暗影狂奔:龍隕游戲介紹
暗影狂奔:龍隕簡介
《暗影狂奔:龍隕》評(píng)測(cè):科幻之路步步危機(jī)
這年頭,獨(dú)占游戲已經(jīng)少之又少了,各種大作都跨平臺(tái),雖然說體驗(yàn)并不如其他平臺(tái),但是以移動(dòng)平臺(tái)成長的速度來看,在之后的時(shí)間上,游戲的移動(dòng)版本的體驗(yàn)同樣會(huì)以不可思議的速度進(jìn)化下去,現(xiàn)在也許已經(jīng)初見成效了。在一些不太“仔細(xì)”的玩家看來,移動(dòng)平臺(tái)上的游戲已經(jīng)和PC主機(jī)上的差不了多少,不過這只是看起來~當(dāng)然還是有很大的差距,未來這個(gè)差距會(huì)逐漸縮小~那么今天要介紹的游戲,是來自PC移植作品《暗影狂奔:龍隕》,在PC端上獲得評(píng)價(jià)不錯(cuò),那么移動(dòng)版本如何,今天就來看看吧。
《暗影狂奔:龍隕》并非是系列的第一款作品,在《暗影狂奔》家族中它的資歷已經(jīng)是較新的一位,在游戲玩法和氛圍上則是繼承了前輩們的優(yōu)良傳統(tǒng):深邃的世界觀、豐富的人物架構(gòu)、曲折跌宕的劇情、戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)斗模式和——繁瑣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
《暗影狂奔》系列的故事發(fā)生在架空的未來,人類社會(huì)在經(jīng)歷了某場(chǎng)突變以后打開了與異世界的鏈接,結(jié)果精靈、巨魔、矮人等本應(yīng)是傳說中的種族紛紛涌入現(xiàn)實(shí)世界,從而開展了一段段的故事。可以看出,從游戲的設(shè)定(尤其是選人界面時(shí)的繁雜選項(xiàng))開始,它就在或刻意或無意的在努力模仿著《輻射》系列的開放式RPG世界。游戲在冒險(xiǎn)的過程中提供了大量自由度和選項(xiàng)功能,玩家與NPC對(duì)話時(shí)會(huì)驚訝的發(fā)現(xiàn)大量的對(duì)白選擇幾乎貫穿了整個(gè)游戲流程,似乎我們每一次的選擇都將影響將來的走勢(shì)與故事結(jié)局。
在玩習(xí)慣了大量易上手的游戲以后,剛剛接觸《暗影狂奔》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相信會(huì)有不少玩家為之一頭霧水,但詳細(xì)研究以后會(huì)發(fā)現(xiàn)看似復(fù)雜的天賦和技能系統(tǒng)帶來的正是高度的個(gè)性化角色和可玩性。玩家可以自定義自己的成長曲線和武器裝備,游戲中經(jīng)常會(huì)獲得技能點(diǎn),讓玩家有種時(shí)刻都在成長的感覺。游戲采用的戰(zhàn)棋式戰(zhàn)斗可謂相當(dāng)復(fù)古,但是在設(shè)計(jì)者主打的“無縫劇情”配合下,一點(diǎn)都不顯得突兀——與一般的戰(zhàn)棋游戲不一樣的是,《暗影狂奔》并未刻意地將“劇情部分”和“戰(zhàn)斗部分”劃成死活不相往來的兩大塊,劇情的進(jìn)行過程中隨時(shí)隨地可能會(huì)穿插或大或小的戰(zhàn)斗,讓整個(gè)RPG的劇情過渡得非常圓潤。
#p#副標(biāo)題#e#
游戲操作:8/10分
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《暗影狂奔》延續(xù)了戰(zhàn)棋類游戲的高難度。玩家不僅要合理分布自己的不同職業(yè)角色進(jìn)行立體火力交叉,還要懂得利用地形,靈活使用手頭的多樣化武器,在適合的位置開展適合的戰(zhàn)斗,才能順利戰(zhàn)勝數(shù)量高于自己的敵人。在《暗影狂奔》里你很難見到一兩個(gè)彪悍的角色開起無雙嗨翻全場(chǎng)的情景,更多的是隊(duì)友們各司其職靈活配合,艱難戰(zhàn)勝來犯敵人。游戲的操作手感非常親切,絲毫沒有PC移植游戲的水土不服感,點(diǎn)擊移動(dòng)、劃動(dòng)屏幕移動(dòng)視角,一切的操作都友好得不像一個(gè)出身在PC上的游戲。
游戲畫面:7.9/10分
游戲的畫面雖然不能說是何等的絢麗,但是美工和細(xì)節(jié)確實(shí)達(dá)到了大作的程度。和故事背景嚴(yán)絲合縫的畫面氛圍處處渲染出了一副充滿著未來機(jī)械科技的頹廢與沉重質(zhì)感,但又處處可見魔幻的影子的反烏托邦世界景象。玩家在探索的時(shí)候會(huì)受到視野的障礙,過遠(yuǎn)、障礙物后的地圖都會(huì)處于一團(tuán)漆黑,人物靠近才會(huì)打開視野,離去之后場(chǎng)景又逐漸重新歸于黑暗,對(duì)未知的探索的神秘感頓時(shí)彌漫開來。陳舊的藝術(shù)館、古老的酒吧、雜亂的市區(qū)、若明若暗的燈光,混雜著后現(xiàn)代主義的畫面藝術(shù),帶給人強(qiáng)烈的沖擊,每一處機(jī)關(guān)或者戰(zhàn)斗中需要用到的掩體與整個(gè)場(chǎng)景的風(fēng)格十分合理絲毫沒有突兀的感覺,仿佛它本身就應(yīng)該在這里。
玩法點(diǎn)評(píng):8.2/10分
在移植游戲的水土不服癥狀中,大致是被區(qū)分為兩類,一類如《古墓麗影1&2》那樣由于操作方式的變更,傳統(tǒng)的手柄、鍵盤、鼠標(biāo)式的操作方式無法在觸屏上實(shí)現(xiàn)手感,制作者只能采用“虛擬搖桿”這樣的權(quán)宜之計(jì)來對(duì)游戲輸入進(jìn)行一定程度的還原,在實(shí)際操作體驗(yàn)中仍然相當(dāng)怪異;另外一類則是主機(jī)大作過高的信息量無法為移動(dòng)客戶端所承載,與將碎片時(shí)間作為主要游戲時(shí)間的手機(jī)玩家習(xí)慣背離過遠(yuǎn),要求玩家有一個(gè)較為安定的游戲環(huán)境才能很好的享受游戲樂趣。而《暗影狂奔》則恰恰屬于后者。
只是有的時(shí)候華美的外衣底下未必就是溫潤的肉體,大量的選項(xiàng)與抉擇看上去似乎誠意滿滿,卻不像《輻射》系列那樣影響了整個(gè)故事,更多時(shí)候不過是在展示NPC的角色性格。游戲在闖關(guān)的過程中,更是欠缺了開放性RPG世界的重要元素“支線任務(wù)”,整個(gè)游戲任務(wù)樹相當(dāng)瘦弱,幾乎是一個(gè)任務(wù)完成以后轉(zhuǎn)手就接下一個(gè)任務(wù)的直線流程,到了二周目以后不同的選項(xiàng)也仍舊只能導(dǎo)向同樣的故事線和結(jié)局,大量縮減了重復(fù)可玩性。
這樣的問題若是放在PC和主機(jī)上,尚且顯得不是非常嚴(yán)重,轉(zhuǎn)到移動(dòng)端上以后,極高的文字量和劇情容量即使在設(shè)計(jì)優(yōu)秀的UI下,也顯得相當(dāng)讓人頭暈?zāi)垦!4罅康奈淖植坏貌豢s在有限的屏幕中讓人細(xì)細(xì)閱讀,姑且不說中文玩家的跨語言閱讀困難問題,即使是英語地區(qū)玩家,在移動(dòng)設(shè)備上查看游戲文本相信也需要一定的眼力才能保證順利。復(fù)雜的游戲流程帶來了復(fù)雜的培養(yǎng)曲線、人物研究,唯一值得慶幸的是回合制的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗使得游戲節(jié)奏并未緊湊到一刻都無法停下的地步。雖然大量的文字和RPG內(nèi)容讓游戲顯得逼格甚高,只是褪去這層外衣以后游戲依靠的仍舊是它的核心戰(zhàn)棋玩法。
關(guān)于戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)斗方式,在當(dāng)前講究爽快槍車球的總體游戲氛圍下,講究策略和排兵布陣的慢節(jié)奏戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗方式很大程度上只能在戰(zhàn)棋游戲愛好者之間流行起來,不要說與當(dāng)下休閑為主的移動(dòng)游戲市場(chǎng)有點(diǎn)格格不入,即使是當(dāng)下的主機(jī)游戲市場(chǎng),愿意在戰(zhàn)棋上試水的新作也不算太多。必須承認(rèn)的是,在戰(zhàn)棋這個(gè)游戲形式上,《暗影狂奔》已經(jīng)走得相當(dāng)?shù)轿唬皇怯螒蚍绞剿坪醴旁谝苿?dòng)端上仍然顯得有些許的水土不服。
總體評(píng)分:8/10分
總得來說雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)要與《幽?。簝?nèi)部敵人》相似,但是《幽浮》要注重與戰(zhàn)斗的體驗(yàn),在《暗影狂奔》強(qiáng)大的劇情戰(zhàn)役支持下,《幽浮》真的是完全比不上,在這款游戲中,人物的刻畫實(shí)在是棒,在一款游戲中人物與劇情在我看來是非常重要的,把這兩點(diǎn)做好會(huì)給予玩家深深的代入感~!除了游戲畫面差點(diǎn),但這不是重點(diǎn)- -!游戲節(jié)奏慢的有點(diǎn)讓人抓狂~還有沒有中文支持之外~其他方面值得肯定,游戲是許久不見的精品啊,值得一試!
暗影狂奔:龍隕游戲截圖
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暗影狂奔香港好玩嗎 暗影狂奔香港玩法簡介
期待已久的手游暗影狂奔香港即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編暗影狂奔香港好玩嗎?暗影狂奔香港值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、暗影狂奔香港簡要評(píng)析:
暗影狂奔香港安卓版預(yù)計(jì)8月20日正式發(fā)售,西西安卓游戲網(wǎng)將為您首發(fā)破解版本,修改游戲金幣為無限!
2、暗影狂奔香港圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)暗影狂奔香港有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“暗影狂奔香港”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《暗影狂奔?xì)w來》圖文過關(guān)攻略大全
萬物皆有價(jià)(Everything has a Price)
There are cracks in the world. They’re slender, dark, and often cold,
世間某處存裂縫,細(xì)微黑暗多寒冷
but they are the only things that keep you hidden. Keep you alive.
然則其為唯一物,藏身其中茍汝命
They are the shadows of the world, and they are where you live.
此為陰影世間存,此為家園汝安身
——《暗影狂奔5E版》卷首語(翻譯:烤麩)
游戲介紹
關(guān)于《暗影狂奔?xì)w來》
《暗影狂奔?xì)w來》本身的世界觀:第六紀(jì)元、大覺醒、印第安獨(dú)立戰(zhàn)爭、計(jì)算機(jī)大崩潰、矩陣、意識(shí)投影、亞人類、生存在城市夾縫中的都市傭兵,在網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有了許許多多的資料(其中的佼佼者是純美蘋果園),這里就不贅述了,僅提一下游戲本身。
《暗影狂奔?xì)w來》是由紙上游戲公司FASA創(chuàng)作的一款賽博朋克TPRG游戲。在1989年,F(xiàn)ASA的機(jī)甲戰(zhàn)棋游戲《Battletech》(戰(zhàn)斗機(jī)甲/暴戰(zhàn)機(jī)甲兵)正如火如荼之際,他們又將目光投向了當(dāng)時(shí)頗為新穎的賽博朋克領(lǐng)域。在加入了別人不敢設(shè)想的龍與魔法元素后,這款新的TRPG游戲竟然一炮而紅,成為FASA的主要臺(tái)柱之一,并且之后十年里在超任、世嘉平臺(tái)上推出了若干改編游戲。
隨著FASA電子游戲子公司被微軟收購,《暗影狂奔》的電子游戲版權(quán)也落入微軟之手。2007年微軟關(guān)閉FASA工作室后,創(chuàng)始人之一的喬丹·魏斯曼設(shè)法買回了包括《暗影狂奔》在內(nèi)的一系列FASA游戲的電子游戲授權(quán)。由于缺乏發(fā)行商的支持,直到2013年,《暗影狂奔?xì)w來》才通過眾籌集資的方式得以推出,真正做到了“歸來”。
總體來說,《暗影狂奔?xì)w來》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的小品RPG游戲,依靠精致的畫面、飽滿的人物、曲折的故事展現(xiàn)了一個(gè)可信的未來世界。但也因?yàn)橘Y金、經(jīng)驗(yàn)不足,《歸來》除了本身表現(xiàn)力無法與3A大作相比,在游戲系統(tǒng)上也有些不足。這些不足到了后續(xù)的《龍隕》才得到解決。
另外,許多人對(duì)《暗影狂奔?xì)w來》巨大的英語文本量望而卻步,幸好官方為《歸來》制作了中文版。雖然這只是個(gè)機(jī)翻作品,但已經(jīng)足夠讓英文不好的玩家明明白白地體驗(yàn)整個(gè)游戲。
《暗影狂奔》的英文名Shadowrun,本意是指游戲中各種見不得光的臟活Shadow run,從事這些run的人被稱作Shadowrunner。許多人往往在身無分文時(shí)被形形色色的中間人或老Shadowrunner相中并招募,也有許多人將Shadowrunner作為日常副業(yè),下班后通過“影網(wǎng)”接活和組隊(duì)。截至目前,中文網(wǎng)絡(luò)的Shadowrun愛好者還沒有形成公認(rèn)的、比較貼切的譯名,目前已知的譯名包括《暗影狂奔?xì)w來》、《暗影特攻》、《暗影潛襲》、《暗影奔襲》、《暗影行動(dòng)》、《暗影大逃亡》;對(duì)于Shadowrunner,也缺乏一個(gè)精準(zhǔn)簡潔的譯名來描述這種底層民間傭兵,已知的譯名包括暗影狂奔者、暗影傭兵、暗影特工、暗影行者、影行者。本文統(tǒng)一使用《暗影狂奔》和暗影行者的稱謂。
種族和加點(diǎn)
加點(diǎn)的規(guī)則是升到幾級(jí)屬性就需要和等級(jí)數(shù)目相同的命運(yùn)點(diǎn),例如3級(jí)屬性升到4級(jí)屬性需要4點(diǎn)命運(yùn),即屬性越高越難提升。
6種基本屬性中,體質(zhì)決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項(xiàng)決定槍械的命中和回避;力量及其子項(xiàng)決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項(xiàng)決定醫(yī)療加血的效果、諜客和無人機(jī)的命中;意志及其子項(xiàng)決定魔法的命中和回避;魅力及其子項(xiàng)決定對(duì)話效果、控魂法術(shù)的命中和控魂效果。另外,每升兩級(jí)魅力就可以得到一種禮數(shù),不同的禮數(shù)有時(shí)在對(duì)話中可以觸發(fā)不同的結(jié)果。
通常每種職業(yè)只與一到兩種基本屬性相關(guān),所以決定了職業(yè)方向后,將命運(yùn)點(diǎn)全部加到相關(guān)屬性上是最合算的。
不同種族基于各自的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),他們的點(diǎn)數(shù)分配也有一定的限制。
人類的所有屬性上限為9,非常平均。人類的獎(jiǎng)勵(lì)是額外3點(diǎn)命運(yùn)。
精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)魅力。
矮人的體質(zhì)、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)意志。
獸人的體質(zhì)、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)體質(zhì)。
巨魔的體質(zhì)、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)體質(zhì)和1點(diǎn)力量。
武器
《歸來》中的魔法、格斗、冷兵器并不適合新人上手,槍才是王道。后續(xù)的SR作品提高了魔法、刀、拳的效果,但槍依然是最容易上手的武器,尤其是步槍和沖鋒槍。此外,每種槍的命中率都和對(duì)應(yīng)的技能項(xiàng)相關(guān),所以只升級(jí)一種槍的技能是最好的,其它武器同樣如此。
沖鋒槍:1點(diǎn)AP即可射擊兩發(fā),適合“工作中”的薩滿或機(jī)械師輸出。
步槍:升級(jí)技能2后2點(diǎn)AP可以射擊兩發(fā),升級(jí)技能3后2點(diǎn)AP可以射擊10發(fā)(減命中)。步槍的輸出能力很強(qiáng),通常隊(duì)伍里至少要有一個(gè)強(qiáng)大的步槍手做輸出。
無人機(jī)
無人機(jī)等效于一個(gè)不會(huì)連射的槍手,有些地圖中可以用無人機(jī)穿過風(fēng)道或洞穴完成一些動(dòng)作或者迂回?cái)橙恕?/p>
攻擊型無人機(jī)特點(diǎn)是槍輸出穩(wěn)定,彈藥容量大,點(diǎn)攻擊;支援型無人機(jī)的特點(diǎn)是榴彈輸出不穩(wěn)定,彈藥容量少,面攻擊(2x2)。此外,每種支援無人機(jī)都有一個(gè)隨身物品欄存放專屬物資,這些物資都可以在任務(wù)結(jié)束后免費(fèi)補(bǔ)充。
無人機(jī)一共有C、B、A、S四個(gè)等級(jí),等級(jí)越高的無人機(jī)需要越高的無人機(jī)技能來使用,能力也越強(qiáng)。不同等級(jí)的支援型無人機(jī)攜帶的物品也不同:
C級(jí)支援無人機(jī)隨身物品欄中有煙霧彈(2枚)和震撼手雷(1枚)。
B級(jí)支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級(jí)醫(yī)療箱(2個(gè))。
A級(jí)支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級(jí)醫(yī)療箱、煙霧彈(2枚)。
S級(jí)支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(3枚)、高級(jí)醫(yī)療箱、煙霧彈(1枚)。
按鍵操作
《暗影狂奔?xì)w來》中的所有操作都可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊完成:非回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊目的地、互動(dòng)場(chǎng)景或人物就可以順利進(jìn)行游戲;回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊指令按鈕就可以下達(dá)各種指令,左下角的上下箭頭可以切換武器。另有一些快捷鍵如下:
按鍵說明
F5快速保存
F7切換全屏/窗口
F8切換分辨率
F9讀取存檔
Alt鍵按住則顯示所有互動(dòng)圖標(biāo)
WASD和上下左右鍵移動(dòng)攝像機(jī)位置
Z鍵切換攝像機(jī)放縮倍率
G鍵調(diào)用物品欄
C鍵查看角色屬性
Tab鍵回合制下切換角色
回車鍵結(jié)束本回合
F鍵切換當(dāng)前手中的武器
數(shù)字鍵切換當(dāng)前武器的模式
E鍵調(diào)用背包中的物品
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《暗影狂奔?xì)w來》落魄潦倒過關(guān)攻略
暗影狂奔?xì)w來落魄潦倒怎么過,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了暗影狂奔?xì)w來落魄潦倒過關(guān)攻略,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對(duì)你們有幫助。
落魄潦倒
2054年的一個(gè)凌晨,身無分文的你出現(xiàn)在一間破敗的廉價(jià)公寓內(nèi)。在你遍歷電話簿,尋思找個(gè)活計(jì)填飽肚子時(shí),舊友山姆的視頻電話喚起了你過去的記憶。回憶過后,山姆才托出這段視頻只有在他死亡時(shí)才會(huì)觸發(fā),發(fā)送這段錄制視頻的目的是希望由你找出兇手。作為回報(bào),他已經(jīng)投保了一份巨額保單,只要你為他報(bào)仇,律師就會(huì)操辦剩下的事。
主線任務(wù)
1 接一個(gè)工作,任何工作都行。
2 接你的電話。
3 從Renraku突擊小隊(duì)的襲擊中生還下來。
物品
1 基礎(chǔ)醫(yī)療箱,西雅圖碼頭出生點(diǎn)上方的箱子中獲得。
2 幽靈,西雅圖碼頭出生點(diǎn)下方綠葉(螢火蟲)飛舞處使用薩滿召喚。
重要人物
1 拉瑞茲,推動(dòng)劇情。
相關(guān)內(nèi)容:
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《暗影狂奔?xì)w來》死亡發(fā)訊過關(guān)攻略
暗影狂奔?xì)w來死亡發(fā)訊怎么過,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了暗影狂奔?xì)w來死亡發(fā)訊過關(guān)攻略,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對(duì)你們有幫助。
死亡發(fā)訊
回到西雅圖后,你一刻都沒耽擱,就匆匆趕往山姆發(fā)出訊息的地方——器官研磨店。從驗(yàn)尸官那兒,你得知山姆的死牽涉到一個(gè)連環(huán)開膛手案件。
經(jīng)辦連環(huán)開膛手案件的獸人警官麥克盧斯基可不好說話,他一心要立功升職,警告你這個(gè)競爭對(duì)手趕緊滾出西雅圖。相反,矮人驗(yàn)尸官德萊斯登是個(gè)和善圓滑的人,不但簡單介紹了案情,還指點(diǎn)你向山姆的酒友、暗影行者杰克·阿米蒂奇了解山姆遇害的地方。
于是,從冰柜里叫醒杰克的你,和杰克一起前往山姆的遇害現(xiàn)場(chǎng)。
主線任務(wù)
1 向法醫(yī)詢問山姆的事。獲得2點(diǎn)命運(yùn)。
2 打開停尸房的冰柜。
3 前往山姆遇害之地。
物品:
1 基礎(chǔ)醫(yī)療箱,山姆尸體所在的驗(yàn)尸間柜子中獲得。
2 基礎(chǔ)醫(yī)療箱,停尸房大廳上方的柜子中獲得,完成“向法醫(yī)詢問山姆的事”后可用。
3 醫(yī)療快車,停尸房大廳上方的柜子中獲得,完成“向法醫(yī)詢問山姆的事”后可用。
4 300元的信用磁條,山姆尸體上獲得。
5 一把自選武器,從杰克處獲得。
重要人物:
1 德萊斯登:推動(dòng)劇情。
2 麥克盧斯基:推動(dòng)劇情。
3 杰克·阿米蒂奇:推動(dòng)劇情,送一把武器,提供1000,1500元(合適的對(duì)話)。杰克是1993年SFC版《Shadowrun》的主角。
相關(guān)內(nèi)容:
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——《暗影狂奔5E版》卷首語(翻譯:烤麩)
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關(guān)于《暗影狂奔?xì)w來》
《暗影狂奔?xì)w來》本身的世界觀:第六紀(jì)元、大覺醒、印第安獨(dú)立戰(zhàn)爭、計(jì)算機(jī)大崩潰、矩陣、意識(shí)投影、亞人類、生存在城市夾縫中的都市傭兵,在網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有了許許多多的資料(其中的佼佼者是純美蘋果園),這里就不贅述了,僅提一下游戲本身。
《暗影狂奔?xì)w來》是由紙上游戲公司FASA創(chuàng)作的一款賽博朋克TPRG游戲。在1989年,F(xiàn)ASA的機(jī)甲戰(zhàn)棋游戲《Battletech》(戰(zhàn)斗機(jī)甲/暴戰(zhàn)機(jī)甲兵)正如火如荼之際,他們又將目光投向了當(dāng)時(shí)頗為新穎的賽博朋克領(lǐng)域。在加入了別人不敢設(shè)想的龍與魔法元素后,這款新的TRPG游戲竟然一炮而紅,成為FASA的主要臺(tái)柱之一,并且之后十年里在超任、世嘉平臺(tái)上推出了若干改編游戲。
隨著FASA電子游戲子公司被微軟收購,《暗影狂奔》的電子游戲版權(quán)也落入微軟之手。2007年微軟關(guān)閉FASA工作室后,創(chuàng)始人之一的喬丹·魏斯曼設(shè)法買回了包括《暗影狂奔》在內(nèi)的一系列FASA游戲的電子游戲授權(quán)。由于缺乏發(fā)行商的支持,直到2013年,《暗影狂奔?xì)w來》才通過眾籌集資的方式得以推出,真正做到了“歸來”。
總體來說,《暗影狂奔?xì)w來》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的小品RPG游戲,依靠精致的畫面、飽滿的人物、曲折的故事展現(xiàn)了一個(gè)可信的未來世界。但也因?yàn)橘Y金、經(jīng)驗(yàn)不足,《歸來》除了本身表現(xiàn)力無法與3A大作相比,在游戲系統(tǒng)上也有些不足。這些不足到了后續(xù)的《龍隕》才得到解決。
另外,許多人對(duì)《暗影狂奔?xì)w來》巨大的英語文本量望而卻步,幸好官方為《歸來》制作了中文版。雖然這只是個(gè)機(jī)翻作品,但已經(jīng)足夠讓英文不好的玩家明明白白地體驗(yàn)整個(gè)游戲。
《暗影狂奔》的英文名Shadowrun,本意是指游戲中各種見不得光的臟活Shadow run,從事這些run的人被稱作Shadowrunner。許多人往往在身無分文時(shí)被形形色色的中間人或老Shadowrunner相中并招募,也有許多人將Shadowrunner作為日常副業(yè),下班后通過“影網(wǎng)”接活和組隊(duì)。截至目前,中文網(wǎng)絡(luò)的Shadowrun愛好者還沒有形成公認(rèn)的、比較貼切的譯名,目前已知的譯名包括《暗影狂奔?xì)w來》、《暗影特攻》、《暗影潛襲》、《暗影奔襲》、《暗影行動(dòng)》、《暗影大逃亡》;對(duì)于Shadowrunner,也缺乏一個(gè)精準(zhǔn)簡潔的譯名來描述這種底層民間傭兵,已知的譯名包括暗影狂奔者、暗影傭兵、暗影特工、暗影行者、影行者。本文統(tǒng)一使用《暗影狂奔》和暗影行者的稱謂。
種族和加點(diǎn)
加點(diǎn)的規(guī)則是升到幾級(jí)屬性就需要和等級(jí)數(shù)目相同的命運(yùn)點(diǎn),例如3級(jí)屬性升到4級(jí)屬性需要4點(diǎn)命運(yùn),即屬性越高越難提升。
6種基本屬性中,體質(zhì)決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項(xiàng)決定槍械的命中和回避;力量及其子項(xiàng)決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項(xiàng)決定醫(yī)療加血的效果、諜客和無人機(jī)的命中;意志及其子項(xiàng)決定魔法的命中和回避;魅力及其子項(xiàng)決定對(duì)話效果、控魂法術(shù)的命中和控魂效果。另外,每升兩級(jí)魅力就可以得到一種禮數(shù),不同的禮數(shù)有時(shí)在對(duì)話中可以觸發(fā)不同的結(jié)果。
通常每種職業(yè)只與一到兩種基本屬性相關(guān),所以決定了職業(yè)方向后,將命運(yùn)點(diǎn)全部加到相關(guān)屬性上是最合算的。
不同種族基于各自的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),他們的點(diǎn)數(shù)分配也有一定的限制。
人類的所有屬性上限為9,非常平均。人類的獎(jiǎng)勵(lì)是額外3點(diǎn)命運(yùn)。
精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)魅力。
矮人的體質(zhì)、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)意志。
獸人的體質(zhì)、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)體質(zhì)。
巨魔的體質(zhì)、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)體質(zhì)和1點(diǎn)力量。
武器
《歸來》中的魔法、格斗、冷兵器并不適合新人上手,槍才是王道。后續(xù)的SR作品提高了魔法、刀、拳的效果,但槍依然是最容易上手的武器,尤其是步槍和沖鋒槍。此外,每種槍的命中率都和對(duì)應(yīng)的技能項(xiàng)相關(guān),所以只升級(jí)一種槍的技能是最好的,其它武器同樣如此。
沖鋒槍:1點(diǎn)AP即可射擊兩發(fā),適合“工作中”的薩滿或機(jī)械師輸出。
步槍:升級(jí)技能2后2點(diǎn)AP可以射擊兩發(fā),升級(jí)技能3后2點(diǎn)AP可以射擊10發(fā)(減命中)。步槍的輸出能力很強(qiáng),通常隊(duì)伍里至少要有一個(gè)強(qiáng)大的步槍手做輸出。
無人機(jī)
無人機(jī)等效于一個(gè)不會(huì)連射的槍手,有些地圖中可以用無人機(jī)穿過風(fēng)道或洞穴完成一些動(dòng)作或者迂回?cái)橙恕?/p>
攻擊型無人機(jī)特點(diǎn)是槍輸出穩(wěn)定,彈藥容量大,點(diǎn)攻擊;支援型無人機(jī)的特點(diǎn)是榴彈輸出不穩(wěn)定,彈藥容量少,面攻擊(2x2)。此外,每種支援無人機(jī)都有一個(gè)隨身物品欄存放專屬物資,這些物資都可以在任務(wù)結(jié)束后免費(fèi)補(bǔ)充。
無人機(jī)一共有C、B、A、S四個(gè)等級(jí),等級(jí)越高的無人機(jī)需要越高的無人機(jī)技能來使用,能力也越強(qiáng)。不同等級(jí)的支援型無人機(jī)攜帶的物品也不同:
C級(jí)支援無人機(jī)隨身物品欄中有煙霧彈(2枚)和震撼手雷(1枚)。
B級(jí)支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級(jí)醫(yī)療箱(2個(gè))。
A級(jí)支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級(jí)醫(yī)療箱、煙霧彈(2枚)。
S級(jí)支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(3枚)、高級(jí)醫(yī)療箱、煙霧彈(1枚)。
按鍵操作
《暗影狂奔?xì)w來》中的所有操作都可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊完成:非回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊目的地、互動(dòng)場(chǎng)景或人物就可以順利進(jìn)行游戲;回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊指令按鈕就可以下達(dá)各種指令,左下角的上下箭頭可以切換武器。另有一些快捷鍵如下:
按鍵說明
F5快速保存
F7切換全屏/窗口
F8切換分辨率
F9讀取存檔
Alt鍵按住則顯示所有互動(dòng)圖標(biāo)
WASD和上下左右鍵移動(dòng)攝像機(jī)位置
Z鍵切換攝像機(jī)放縮倍率
G鍵調(diào)用物品欄
C鍵查看角色屬性
Tab鍵回合制下切換角色
回車鍵結(jié)束本回合
F鍵切換當(dāng)前手中的武器
數(shù)字鍵切換當(dāng)前武器的模式
E鍵調(diào)用背包中的物品
看了上文九游小編帶來的暗影狂奔?xì)w來圖文過關(guān)攻略大全,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
《古墓麗影:暗影》宣傳片泄露 勞拉在叢林中狂奔
昨天,網(wǎng)友們通過挖掘《古墓麗影》官方網(wǎng)頁源代碼,發(fā)現(xiàn)該作將會(huì)在今晚的9點(diǎn)發(fā)布新消息,另外該作將于9月14日發(fā)售。而讓大家想不到的是,除了該作的發(fā)售日期被曝光外,該作的的宣傳片也遭到盜攝泄露。從視頻中我們可以看到勞拉在叢林中奔跑,懸崖上攀爬,金字塔類型建筑面對(duì)夕陽等鏡頭。
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宣傳片:
另外,在視頻的最后,我們發(fā)現(xiàn)該作的發(fā)售日期:2018年9月14日。
視頻畫面:
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另外,在視頻的最后,我們發(fā)現(xiàn)該作的發(fā)售日期:2018年9月14日。
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火柴人復(fù)仇 暗影狂奔好玩嗎 火柴人復(fù)仇 暗影狂奔玩法簡介
期待已久的手游火柴人復(fù)仇 暗影狂奔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編火柴人復(fù)仇 暗影狂奔好玩嗎?火柴人復(fù)仇 暗影狂奔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、火柴人復(fù)仇 暗影狂奔簡要評(píng)析:
火柴人復(fù)仇 - 你又開始了火柴人的復(fù)仇冒險(xiǎn),再次拯救火柴村。 火柴人村中了邪惡女巫的詛咒。相傳,如果火柴人想中和巫術(shù),他們需要收集在五個(gè)危險(xiǎn)地方的5個(gè)物品。 玩家將在火柴人復(fù)仇:暗影狂奔中化身成火柴人,以獲得物品中和女巫的魔法并為村民復(fù)仇。玩家將要控制火柴人克服危險(xiǎn)的障礙,但同時(shí)也令人興奮。 火柴人復(fù)仇:暗影狂奔(Stickman revenge: shadow run)的特色 ?在游戲里幫助跑步者躲開閃障礙物 o每個(gè)不同火柴人都有獨(dú)特的能力。 ?角色升級(jí)系統(tǒng),幫助火柴人跑得更遠(yuǎn)。 ?物品支持各種道路。 ?故事模式:游戲包括有著火柴人必須收集5個(gè)物品的5張地圖。 ?無盡模式:火柴人不會(huì)停止奔跑
2、火柴人復(fù)仇 暗影狂奔圖片欣賞:
看了上面火柴人復(fù)仇 暗影狂奔的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多火柴人復(fù)仇 暗影狂奔的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游火柴人復(fù)仇 暗影狂奔專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版好玩嗎?怎么玩?火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版究竟怎么玩,好不好玩了!
《火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 Stickman revenge: shadow run》是Zonmob Tech., JSC開發(fā)的一款休閑益智類游戲。 火柴人復(fù)仇 - 你又開始了火柴人的復(fù)仇冒險(xiǎn),再次拯救火柴村。 火柴人村中了邪惡女巫的詛咒。相傳,如果火柴人想中和巫術(shù),他們需要收集在五個(gè)危險(xiǎn)地方的5個(gè)物品。 玩家將在火柴人復(fù)仇:暗影狂奔中化身成火柴人,以獲得物品中和女巫的魔法并為村民復(fù)仇。玩家將要控制火柴人克服危險(xiǎn)的障礙,但同時(shí)也令人興奮。
看了上邊的火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版怎么玩,好不好玩呢!快來九游下載玩游戲吧!
火柴人復(fù)仇:暗影狂奔好玩嗎?怎么玩?火柴人復(fù)仇:暗影狂奔游戲介紹
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火柴人復(fù)仇:暗影狂奔(Stickman revenge: shadow run)是Zonmob Tech., JSC開發(fā)的一款休閑益智類游戲。 火柴人復(fù)仇:暗影狂奔(Stickman revenge: shadow run)的官方介紹 火柴人復(fù)仇 - 你又開始了火柴人的復(fù)仇冒險(xiǎn),再次拯救火柴村。 火柴人村中了邪惡女巫的詛咒。相傳,如果火柴人想中和巫術(shù),他們需要收集在五個(gè)危險(xiǎn)地方的5個(gè)物品。 玩家將在火柴人復(fù)仇:暗影狂奔中化身成火柴人,以獲得物品中和女巫的魔法并為村民復(fù)仇。玩家將要控制火柴人克服危險(xiǎn)的障礙,但同時(shí)也令人興奮。 火柴人復(fù)仇:暗影狂奔(Stickman revenge: shadow run)的特色 ?在游戲里幫助跑步者躲開閃障礙物 o每個(gè)不同火柴人都有獨(dú)特的能力。 ?角色升級(jí)系統(tǒng),幫助火柴人跑得更遠(yuǎn)。 ?物品支持各種道路。 ?故事模式:游戲包括有著火柴人必須收集5個(gè)物品的5張地圖。 ?無盡模式:火柴人不會(huì)停止奔跑
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