無盡平衡游戲介紹
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無盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法區(qū)別介紹
無盡遠(yuǎn)征是一款非常有趣的好玩的橫版奇幻冒險(xiǎn)MMO游戲,游戲中有一個(gè)非常有特色的地方,它的玩法可以分為兩種模式:平衡模式和戰(zhàn)力模式。但是相比很多玩家都會(huì)被這兩種模式搞得一頭霧水吧,這兩種模式有什么區(qū)別呢?下面小編就給大家?guī)?strong>無盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法區(qū)別介紹。
區(qū)別介紹
平衡模式就是指玩家們可以使用游戲中已經(jīng)設(shè)定好的角色進(jìn)行游玩,從名字也可以看出來,這個(gè)模式所有人都是一樣的,這樣對大家都是很公平的,這個(gè)模式下就是真正的頭腦和技術(shù)的較量了,所以這個(gè)模式還是很適合一些平民玩家以及技術(shù)流的玩家。
戰(zhàn)力模式就是大家以前玩游戲中常見的戰(zhàn)力系統(tǒng),就是游戲中你身上的每一件裝備物品以及角色的屬性都可以展現(xiàn)在戰(zhàn)力上,當(dāng)然戰(zhàn)力越強(qiáng)越厲害了。這個(gè)模式就是可以充分發(fā)揮處我們身上的每一個(gè)物品的作用。也正是因?yàn)檫@樣所以在這個(gè)模式中氪金玩家的優(yōu)勢會(huì)更加的明顯,不過如果你是一位肝帝玩家的話,你也可以在這個(gè)模式中風(fēng)生水起。
好了,以上就是小編今天要給大家?guī)淼年P(guān)于平衡模式和戰(zhàn)力模式的區(qū)別介紹了,其實(shí)每個(gè)模式都有自己的特色,玩游戲還是要開開心心的不用被這些條條框框所束縛,祝大家游戲愉快。
無盡的拉格朗日新秩序下三巨頭的微妙平衡
舊帝國的崩潰帶來了人類文明的復(fù)興和繁榮。拉格朗日星門已經(jīng)被人類重建,大規(guī)模的勘探和開發(fā)帶來了難以想象的財(cái)富和船舶需求。如今,銀河系的三大巨頭-木星工業(yè)、諾瑪運(yùn)輸和安東尼烏斯-在建立新秩序的過程中完成了從“新力量”到“巨人”的飛躍,并在當(dāng)前形勢下保持了微妙的平衡。
作為當(dāng)今最著名的三大艦船設(shè)計(jì)公司之一,木星工業(yè)與諾瑪運(yùn)輸、安東尼奧斯一樣,通過設(shè)計(jì)艦船藍(lán)圖,并將藍(lán)圖權(quán)給其他勢力來獲得利潤。
木星工業(yè)作為未央公約的聯(lián)合發(fā)起勢力,它在工業(yè)硬實(shí)力方面具有強(qiáng)大的優(yōu)勢。無論是輕工業(yè)還是重工業(yè),朱庇特工業(yè)在當(dāng)今時(shí)代都是不可或缺的。其戰(zhàn)斗機(jī)和艦船產(chǎn)品類型幾乎涵蓋所有領(lǐng)域,尤其是“永恒風(fēng)暴”戰(zhàn)列巡洋艦。作為木星工業(yè)中最強(qiáng)的技術(shù)水晶,它以木星上的永恒風(fēng)暴命名。它的船首裝有重離子槍,其威力足以刺穿任何重型船只。
在對當(dāng)下新秩序的理解和對自身的認(rèn)知上,木星工業(yè)始終保持著冷靜與克制,在這個(gè)牽一發(fā)而動(dòng)全身的平衡態(tài)勢中,以期最大限度地避免做出超出自身實(shí)力的決策。
而同樣作為三巨頭之一的諾瑪運(yùn)輸集團(tuán),在行事風(fēng)格與價(jià)值取向上,與木星工業(yè)、安東尼奧斯又有鮮明的差異?!白杂伞钡淖非笫怪Z瑪運(yùn)輸集團(tuán)更擅長制造和生產(chǎn)通用船舶,并開發(fā)了幾乎所有類型的船舶藍(lán)圖,例如最具代表性的太陽鯨航空母艦。秉承諾瑪運(yùn)輸銀河設(shè)計(jì)局的思路,它是一艘綜合作戰(zhàn)能力強(qiáng)的航空母艦。
不同于工業(yè)翹楚和運(yùn)輸巨人的專注,安東尼奧斯財(cái)團(tuán)是公認(rèn)的當(dāng)前所有已知星系中綜合實(shí)力最強(qiáng)的財(cái)團(tuán)之一,在軍事、政治、太空金融等多個(gè)領(lǐng)域均有滲透。從實(shí)力上看,安東尼奧斯是舊帝國覆滅后最有機(jī)會(huì)建立新帝國的勢力,但他們并沒有這樣做,這無疑體現(xiàn)了其核心權(quán)力層的精明智慧。在當(dāng)下的探索拓荒的時(shí)代,宇宙中還有大量資源待采,單級(jí)化出現(xiàn)時(shí)必然引起其余勢力的聯(lián)合敵對,以安東尼奧斯財(cái)團(tuán)的發(fā)展哲學(xué)來判斷,這是十分愚蠢的做法。
在拉格朗日網(wǎng)絡(luò)不斷繁榮的現(xiàn)在,三巨頭還在不斷開發(fā)和引領(lǐng)著新的技術(shù)浪潮。當(dāng)今難得的穩(wěn)定發(fā)展局面,正是各方勢力在推杯換盞后對權(quán)利劃分的一種集體默契。但宇宙最迷人的卻是無限的可能與變化,沒有誰能預(yù)言未來,未來是由那些勇敢探索與開拓的人所創(chuàng)造而來。無盡的拉格朗日誠邀各位開拓者奔赴太空探索之路,探索多元星系,與強(qiáng)者攜手,共同征服未知星系。
關(guān)于無盡的拉格朗日
網(wǎng)易原創(chuàng)宇宙策略手游,拓荒全新的星系,這里可以感受電影級(jí)星際戰(zhàn)場畫面,體驗(yàn)橫跨數(shù)百個(gè)天文單位大規(guī)模戰(zhàn)斗的;這里可以感受飽含歷史和故事的銀河系,無數(shù)的人文、遺跡、思想等待探索和解密。
無盡的拉格朗日平衡安德森怎么樣
在無盡的拉格朗日中,富有科幻色彩的戰(zhàn)艦對決,可以讓玩家體驗(yàn)到不一樣的星際戰(zhàn)斗,在這個(gè)游戲中集結(jié)了非常多的艦船等著玩家去選擇可以體會(huì)到全新的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),并且獲取不一樣的玩法還有內(nèi)容,其中的探索內(nèi)容也是玩家平時(shí)接觸不到的,對于艦船的培養(yǎng)和選擇,也是有玩家親手打造的,這對于玩家來說,也相當(dāng)于有了一個(gè)很好的游戲體驗(yàn)。
該游戲中的艦船較多,玩家解鎖,不一樣的區(qū)域都可以解鎖,不一樣的艦船類型,就像平衡安德森在游戲中也是十分出色的存在,作為新手玩家還不知道如何選擇的時(shí)候可以根據(jù)他的一些屬性來看和自己的基地有沒有搭配的必要。
我們優(yōu)先查看他的基礎(chǔ)屬性,他一共可以使用十艘,和戰(zhàn)艦進(jìn)行攻擊的話,戰(zhàn)斗力是300,如果是對著空中攻擊的話,戰(zhàn)斗是288,耐久度達(dá)到了3000多,不過抵抗卻沒有這也是他比較脆弱的一個(gè)缺點(diǎn),這個(gè)艦船沒有任何的儲(chǔ)存容量,但是他的巡航速度可以達(dá)到3000,曲率也是有著一萬五的速度。這個(gè)艦船的對戰(zhàn)能力是并不突出的,他比較優(yōu)秀的,是他的生存能力,所以可以大量的放在前排,或者是艦船周圍對自己的其他戰(zhàn)隊(duì)做一個(gè)保護(hù)效果,而且他的建造費(fèi)用也并不是很高,他作為一個(gè)偵察機(jī),主要還是為了干擾系統(tǒng),讓對方的操作會(huì)失誤,這樣可以讓自己的隊(duì)伍降低被攻擊到的概率。
《無盡的拉格朗日》新秩序下三巨頭的微妙平衡
舊帝國的覆滅,帶來了人類文明重現(xiàn)繁榮。一座座拉格朗日星門被人類重建,大規(guī)模的探索和開拓帶來了難以想象的財(cái)富和艦船需求。如今,星系中的三巨頭――木星工業(yè)、諾瑪運(yùn)輸、安東尼奧斯,正是在新秩序的建立中,完成了從“新勢力”到“巨頭”的跨越,并在當(dāng)今的局勢中維持著一種微妙的平衡。
作為當(dāng)今最著名的三大艦船設(shè)計(jì)公司之一,木星工業(yè)與諾瑪運(yùn)輸、安東尼奧斯一樣,通過設(shè)計(jì)艦船藍(lán)圖,并將藍(lán)圖權(quán)給其他勢力來獲得利潤。
木星工業(yè)作為《未央公約》的聯(lián)合發(fā)起勢力,在工業(yè)硬實(shí)力上具有強(qiáng)大的優(yōu)勢,無論是輕重工業(yè),木星工業(yè)都是當(dāng)今時(shí)代無法或缺的存在,其戰(zhàn)機(jī)和艦船產(chǎn)品類型幾乎覆蓋了全領(lǐng)域,尤其是永恒風(fēng)暴戰(zhàn)列巡洋艦,作為木星工業(yè)的最強(qiáng)技術(shù)結(jié)晶,她被以木星上的永恒風(fēng)暴來命名,其艦首配備一門重型離子炮,火力強(qiáng)大足以擊穿任何重型艦船。
在對當(dāng)下新秩序的理解和對自身的認(rèn)知上,木星工業(yè)始終保持著冷靜與克制,在這個(gè)牽一發(fā)而動(dòng)全身的平衡態(tài)勢中,以期最大限度地避免做出超出自身實(shí)力的決策。
而同樣作為三巨頭之一的諾瑪運(yùn)輸集團(tuán),在行事風(fēng)格與價(jià)值取向上,與木星工業(yè)、安東尼奧斯又有鮮明的差異。對“自由”思想的追逐,使得諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)更加擅長通用型艦船的制造和生產(chǎn),研發(fā)出了幾乎全類型的艦船藍(lán)圖,如最具代表性的太陽鯨航空母艦,秉承諾瑪運(yùn)輸銀河設(shè)計(jì)局的思路,是具備很強(qiáng)的綜合戰(zhàn)斗能力的大型航母。
不同于工業(yè)翹楚和運(yùn)輸巨人的專注,安東尼奧斯財(cái)團(tuán)是公認(rèn)的當(dāng)前所有已知星系中綜合實(shí)力最強(qiáng)的財(cái)團(tuán)之一,在軍事、政治、太空金融等多個(gè)領(lǐng)域均有滲透。從實(shí)力上看,安東尼奧斯是舊帝國覆滅后最有機(jī)會(huì)建立新帝國的勢力,但他們并沒有這樣做,這無疑體現(xiàn)了其核心權(quán)力層的精明智慧。在當(dāng)下的探索拓荒的時(shí)代,宇宙中還有大量資源待采,單級(jí)化出現(xiàn)時(shí)必然引起其余勢力的聯(lián)合敵對,以安東尼奧斯財(cái)團(tuán)的生存發(fā)展哲學(xué)來判斷,這是十分愚蠢的做法。
在拉格朗日網(wǎng)絡(luò)不斷繁榮的現(xiàn)在,三巨頭還在不斷開發(fā)和引領(lǐng)著新的技術(shù)浪潮。當(dāng)今難得的穩(wěn)定發(fā)展局面,正是各方勢力在推杯換盞后對權(quán)利劃分的一種集體默契。但宇宙最迷人的卻是無限的可能與變化,沒有誰能預(yù)言未來,未來是由那些勇敢探索與開拓的人所創(chuàng)造而來。《無盡的拉格朗日》誠邀各位開拓者奔赴太空探索之路,探索多元星系,與強(qiáng)者攜手,共同征服未知星系。
關(guān)于《無盡的拉格朗日》
原創(chuàng)宇宙策略手游,拓荒全新的星系,這里可以感受電影級(jí)星際戰(zhàn)場畫面,體驗(yàn)橫跨數(shù)百個(gè)天文單位大規(guī)模戰(zhàn)斗的刺激;這里可以感受飽含歷史和故事的銀河系,無數(shù)的人文、遺跡、思想等待探索和解密。
《無盡的拉格朗日》平衡安德森怎么樣 平衡安德森sc020介紹
無盡的拉格朗日平衡安德森怎么樣?無盡的朗格朗日作為一款以太空為背景的slg,各式各樣的艦船是你征服太空的主要載具,那么其中的平衡安德森sc020怎么樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
無盡的拉格朗日平衡安德森
一、基礎(chǔ)屬性
服役上限10 對艦火力300 對空火力288
攻城火力0 耐久3250 抵抗能力0
倉儲(chǔ)容量0 巡航速度3000 曲率速度15000
對艦?zāi)芰 防空能力B 攻城能力-
支援能力- 生存能力A 戰(zhàn)略能力B
建造費(fèi)用
金屬6030 晶體400 重氫160 建造時(shí)間630秒
二、艦船介紹
類型:偵察機(jī)
所屬:安東尼奧斯
艦船介紹:搭載電子干擾系統(tǒng)的偵察機(jī),能夠?qū)撤綉?zhàn)艦系統(tǒng)實(shí)施負(fù)面干擾,降低受到攻擊的幾率,具備很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)能力和戰(zhàn)場生存能力,搭載了2門火炮用于攻擊各類目標(biāo)。
故事:為紀(jì)念宇宙學(xué)先驅(qū)領(lǐng)袖安德森而命名的艦船,他對不穩(wěn)定空間點(diǎn)的研究、拉格朗日系統(tǒng)論都做出了重大的貢獻(xiàn)。
以上就是關(guān)于無盡的拉格朗日平衡安德森圖鑒的相關(guān)內(nèi)容分享了,希望對大家有所幫助。更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:無盡的拉格朗日專題
《無盡的拉格朗日》艦船平衡調(diào)整屬性一覽 艦船平衡性調(diào)整分享
無盡的拉格朗日艦船平衡性調(diào)整。在最新的更新中,將會(huì)實(shí)裝平衡性調(diào)整,那么本次調(diào)整具體有哪些內(nèi)容呢?,屬性又如何呢?感興趣的玩家們一起來看看吧。
無盡的拉格朗日艦船平衡性調(diào)整
1)卡利斯托-集束魚雷襲擊艦的“超新星-白K”MK2-AT-8-700型集束魚雷的攻擊持續(xù)時(shí)間由12秒調(diào)整為16秒,對艦火力由15272/分鐘調(diào)整為14000/分鐘;主武器系統(tǒng)耐久由7000調(diào)整為5000;
2)卡利斯托-重型魚雷襲擊艦的“超新星-白K”MK2-AT-8-820A型反艦魚雷的攻擊持續(xù)時(shí)間由12秒調(diào)整為16秒,對艦火力由19200/分鐘調(diào)整為17454/分鐘;主武器系統(tǒng)耐久由7000調(diào)整為5000;
3)卡利斯托-重型無人機(jī)巡洋艦、光錐級(jí)-攻擊導(dǎo)彈巡洋艦主武器系統(tǒng)的強(qiáng)化項(xiàng)“重型彈藥”的效果由“目標(biāo)為巡洋艦時(shí),傷害提升60%,攻擊時(shí)間延長30%”調(diào)整為“目標(biāo)為巡洋艦時(shí),傷害提升60%,攻擊時(shí)間延長30%,持續(xù)30秒,冷卻30秒”。原強(qiáng)化項(xiàng)將會(huì)回退,并返還投入的技術(shù)值。
4)RB7-13型-導(dǎo)彈艇的BM-4x147D型攻擊導(dǎo)彈發(fā)射管的對艦單發(fā)傷害由250調(diào)整為220,對艦火力由3000/分鐘調(diào)整為2640/分鐘;
5)CV-M011型-重型導(dǎo)彈艇的“天火”MK1-JM-3x300A/D導(dǎo)彈發(fā)射系統(tǒng)的攻擊間隔由15秒調(diào)整為12秒,對艦火力由2133/分鐘調(diào)整為2400/分鐘;
6)蜂巢守衛(wèi)者-重型魚雷艇的“蜂巢”-CT-4-450D型魚雷發(fā)射系統(tǒng)的對艦單發(fā)傷害由300調(diào)整為350,對艦火力由3600/分鐘調(diào)整為4200/分鐘;
7)虛靈-隱身導(dǎo)彈艇的“風(fēng)暴”MKX-CM-2x168D型導(dǎo)彈發(fā)射系統(tǒng)的攻擊間隔由6秒調(diào)整為5秒,對艦火力由2800/分鐘調(diào)整為3200/分鐘;
8)太陽鯨-武裝戰(zhàn)略航空母艦的BSY-5000型大型船塢棧橋的模塊效果調(diào)整為“艦船所有機(jī)庫內(nèi)艦載機(jī)返回時(shí)回復(fù)結(jié)構(gòu)值:10%”
9)永恒風(fēng)暴級(jí)-攻擊戰(zhàn)列巡洋艦的“CG-1105B型通用火炮”替換為“AG-1105B型通用火炮”,防空火力由2400/分調(diào)整為3600/分;“電子干擾系統(tǒng)”替換為“能量補(bǔ)償裝甲系統(tǒng)”,其中的“XSK-220型實(shí)驗(yàn)性戰(zhàn)場隱蔽系統(tǒng)”替換為“RIR-220型實(shí)驗(yàn)型能量補(bǔ)償裝甲”,模塊效果為:遭受能量武器攻擊的傷害下降15%、遭受實(shí)彈類武器攻擊的傷害下降15%、遭受暴擊傷害下降30%;該系統(tǒng)強(qiáng)化項(xiàng)替換為“能量中和裝置”、“重點(diǎn)防爆強(qiáng)化”。原附加武器系統(tǒng)的系統(tǒng)強(qiáng)化項(xiàng)將會(huì)回退,并返還投入的技術(shù)值。
10)卡利萊恩級(jí)-特種護(hù)衛(wèi)艦的生存評(píng)級(jí)由“A”調(diào)整為“S”,實(shí)際戰(zhàn)斗效果不變。
11)新君士坦丁大帝級(jí)-綜合戰(zhàn)列巡洋艦的防空評(píng)級(jí)由“B→A”調(diào)整為“無→A”,實(shí)際戰(zhàn)斗效果不變。
12)諾瑪330-TE-快速武裝調(diào)查船的裝甲系統(tǒng)強(qiáng)化項(xiàng)“裝甲剛性強(qiáng)化”的效果調(diào)整為“物理傷害抵抗提高3”。
以上就是關(guān)于無盡的拉格朗日艦船平衡性調(diào)整的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關(guān)的內(nèi)容各位玩家們可以關(guān)注九游手游,會(huì)一直給各位玩家們帶來手游攻略!
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平衡職業(yè)
娜娜聽說大家都想更深入的了解各位戰(zhàn)士,加班加點(diǎn)的給大家?guī)砹?a linkid="530">最新的職業(yè)介紹攻略,這一定會(huì)幫助你們更好的戰(zhàn)斗,知己知彼才能百戰(zhàn)百勝嘛!
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“在秩序與混亂中尋找平衡”。
平衡型的魂武戰(zhàn)士同時(shí)駕馭著秩序和混亂兩種能量。秩序代表堅(jiān)守,混亂代表猛攻,攻守兼?zhèn)涫撬麄兊奶攸c(diǎn)。目前公開的魂武戰(zhàn)士包括永冬王子-伊米爾和異刃-諾亞。
【伊米爾】
作為永冬王子,伊米爾對于秩序的運(yùn)用更加熟練,通過秩序獲得護(hù)甲的能力可以在防守端獲得無與倫比的強(qiáng)度。
【諾亞】
手持異刃的獨(dú)臂戰(zhàn)士。獨(dú)特的魂武“異刃”能夠讓諾亞從混亂能量中獲得源源不斷的力量,在不斷修復(fù)損傷的同時(shí)擁有巨大的破壞力。
【流派分析】
雖然平衡型的魂武戰(zhàn)士們各自擁有的天賦更偏向調(diào)用某一種能量,但是對于另一種能量的掌握也足夠熟練。實(shí)際運(yùn)用中并不會(huì)僅僅使用一種能量來提升自己,流派僅代表核心組合方式,對于輔助補(bǔ)強(qiáng)卡牌還請玩家們根據(jù)具體牌組進(jìn)行搭配。
1.秩序流
擁有著幾乎是所有職業(yè)中最強(qiáng)防御能力的流派,可以輕易抵擋敵人的攻擊??焖俜e攢秩序點(diǎn)數(shù)后,可以在防御端輕松獲得足夠的護(hù)甲。
秩序流派的“秩序沖擊”、“正義”以及“秩序圣典”分別在生成秩序的同時(shí),在進(jìn)攻、防御和過牌方面擁有額外效果。而在累計(jì)生成了足夠的秩序后,“審判”可以根據(jù)本場戰(zhàn)斗累計(jì)生成的秩序總數(shù)造成傷害。另一種輸出方式是通過“破碎護(hù)甲”積攢足夠的過量護(hù)甲,在回合開始時(shí)將剩余的護(hù)甲擊碎至所有敵人。抑或是通過“熾熱之盾”獲得“熾熱”效果,對發(fā)起攻擊的敵人造成反傷進(jìn)行輔助輸出。
總提來看,秩序流派擁有著所有職業(yè)中最為強(qiáng)大和穩(wěn)定的防御能力,但是在輸出端相對疲軟,缺少爆發(fā)性的輸出手段。
2.混亂流
相對于穩(wěn)固的秩序流,混亂流則更像近戰(zhàn)型戰(zhàn)士的狂戰(zhàn)流派,拋棄了強(qiáng)大的防守后換來的是極為強(qiáng)大的進(jìn)攻能力。
基礎(chǔ)的卡牌“混亂沖擊”、“混亂圣典”分別生成混亂的同時(shí)在攻擊、過牌方面擁有額外效果。此外,混亂特有的“黑暗契約”可以在受到攻擊傷害時(shí)獲得混亂,在積攢混亂的速度上比秩序流更快。輸出端方面同樣擁有可以根據(jù)累計(jì)秩序造成傷害的“幻朧斬空”。同時(shí)還有著爆發(fā)更為強(qiáng)大的“封鎮(zhèn)奧爆”,可以使所有敵人直接失去生命,同時(shí)根據(jù)混亂點(diǎn)數(shù)有指數(shù)型的爆發(fā)增長。同時(shí)為了彌補(bǔ)防守端的不足,混亂流有著特有的“黑暗壁障”,可以消耗混亂能量來獲得可以抵擋一次生命損傷的“屏障”,對于攻擊頻率較低的高額傷害有完美的抵抗能力。
3.循環(huán)流
循環(huán)流對于秩序和混亂的依賴性不高,秩序和混亂更多得起到補(bǔ)強(qiáng)的作用。循環(huán)流可以脫離秩序和混亂自成體系。帶有循環(huán)屬性的牌打出后不會(huì)進(jìn)入棄牌堆,而是會(huì)進(jìn)入抽牌堆,加速了特定牌的輪轉(zhuǎn)速度。
基礎(chǔ)性的循環(huán)牌有“崩潰”和“堅(jiān)守”。高級(jí)的循環(huán)牌則是卡牌“循環(huán)”,可以為一張其他牌增加循環(huán)屬性,合理運(yùn)用可以變化出千萬種套路。循環(huán)流還有特有的“膨脹”,每當(dāng)打出循環(huán)牌時(shí)膨脹的效果都會(huì)增加力量提高輸出,同時(shí)也可以提高對于塞詛咒牌的敵人的應(yīng)對能力?!盁o盡之力”可以增強(qiáng)循環(huán)流的過牌能力,獲得源源不斷的戰(zhàn)力。而在防守端,循環(huán)流同樣有“無懈可擊”可以使用,在打出循環(huán)牌時(shí)可以獲得額外的護(hù)甲,提高生存能力。
《無盡遠(yuǎn)征》平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法有什么區(qū)別 玩法區(qū)別介紹
無盡遠(yuǎn)征是一款非常有趣的好玩的橫版奇幻冒險(xiǎn)MMO游戲,游戲中有一個(gè)非常有特色的地方,它的玩法可以分為兩種模式:平衡模式和戰(zhàn)力模式。但是相比很多玩家都會(huì)被這兩種模式搞得一頭霧水吧,這兩種模式有什么區(qū)別呢?下面小編就給大家?guī)?strong>無盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法區(qū)別介紹。
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平衡模式就是指玩家們可以使用游戲中已經(jīng)設(shè)定好的角色進(jìn)行游玩,從名字也可以看出來,這個(gè)模式所有人都是一樣的,這樣對大家都是很公平的,這個(gè)模式下就是真正的頭腦和技術(shù)的較量了,所以這個(gè)模式還是很適合一些平民玩家以及技術(shù)流的玩家。
戰(zhàn)力模式就是大家以前玩游戲中常見的戰(zhàn)力系統(tǒng),就是游戲中你身上的每一件裝備物品以及角色的屬性都可以展現(xiàn)在戰(zhàn)力上,當(dāng)然戰(zhàn)力越強(qiáng)越厲害了。這個(gè)模式就是可以充分發(fā)揮處我們身上的每一個(gè)物品的作用。也正是因?yàn)檫@樣所以在這個(gè)模式中氪金玩家的優(yōu)勢會(huì)更加的明顯,不過如果你是一位肝帝玩家的話,你也可以在這個(gè)模式中風(fēng)生水起。
好了,以上就是小編今天要給大家?guī)淼年P(guān)于平衡模式和戰(zhàn)力模式的區(qū)別介紹了,其實(shí)每個(gè)模式都有自己的特色,玩游戲還是要開開心心的不用被這些條條框框所束縛,祝大家游戲愉快。
《無盡遠(yuǎn)征》平衡模式和戰(zhàn)力模式有什么不一樣 平衡模式和戰(zhàn)力模式對比
無盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式對比分析:
平衡模式:玩家選擇使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的某些特定的角色來進(jìn)行游玩和對戰(zhàn)。由于角色都是系統(tǒng)設(shè)置好的,所以并不會(huì)有裝備品級(jí)等養(yǎng)成內(nèi)容帶來的戰(zhàn)力差別,而是純粹考驗(yàn)玩家對于游戲的理解能力和策略安排的水準(zhǔn)。
戰(zhàn)力模式:玩家選擇使用自己養(yǎng)成的角色來進(jìn)行游玩和對戰(zhàn),玩家對于角色的培養(yǎng)將直觀地反應(yīng)在比賽和競爭當(dāng)中。而由于玩家使用的是自己的角色,所以可以通過調(diào)整裝備與符文等來更加自由地微調(diào)戰(zhàn)斗方式。
前一種模式抹消了玩家對于角色養(yǎng)成的資源投入的差異,對于新老玩家、平民玩家與氟金玩家都一視同仁。
而后一種模式則相對而言更加考驗(yàn)玩家的積累,對于在游戲之中花費(fèi)時(shí)間和金錢更多的玩家而言更為有利。
兩種模式的選擇和輪替將使得游戲能夠?yàn)椴煌愋偷耐婕叶紟ブ档皿w驗(yàn)的競技樂趣。
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《我的戰(zhàn)艦》作為一款高自由度的沙盒游戲,并且結(jié)合星戰(zhàn)題材,如果不能張揚(yáng)個(gè)性,那豈不是會(huì)很掃興!《我的戰(zhàn)艦》中精心為玩家們打造了高自由度的拼裝模式,通過游戲中的各種搭建素材,打造你喜愛的任何造型,可隨時(shí)變化整體風(fēng)格,所以玩家請盡情的發(fā)揮你的你的想象力,自由組合屬于自己的專屬戰(zhàn)艦吧。今天小編要為小伙伴展示的隊(duì)伍配置玩法,希望本文對你有所幫助哦!
【穩(wěn)扎穩(wěn)打 最平衡隊(duì)伍】
《我的戰(zhàn)艦》中知己知彼方能制敵,新手首先要了解的是分配規(guī)則。目前開啟的是3V3的對戰(zhàn),玩家可以通過組隊(duì)、單獨(dú)匹配兩種模式進(jìn)行。小編建議如果有合適的隊(duì)友,就加上好友,然后開啟組隊(duì)模式,這樣不僅能配合戰(zhàn)術(shù),還能有目標(biāo)的發(fā)展收集艦長。
隊(duì)伍配置:防御+控制/輸出、防御+輸出、防御+刺客