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推塔榮耀

推塔榮耀

《推塔榮耀》-ARPG手游巔峰之作!
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推塔榮耀游戲介紹

推塔榮耀簡(jiǎn)介

《推塔榮耀》由Unity3D傾力打造,精美的游戲畫(huà)面,海量經(jīng)典英雄登場(chǎng),搭配多重精彩玩法,為你開(kāi)啟激情對(duì)戰(zhàn)之旅。同時(shí)游戲開(kāi)創(chuàng)簡(jiǎn)易的單指操控方式,實(shí)現(xiàn)真正隨心而戰(zhàn)!帶上你的神隊(duì)友,一起來(lái)玩《推塔榮耀》吧!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《推塔榮耀》首度曝光超人氣英雄(十五)鳳凰

作為力量英雄的鳳凰,無(wú)論是裝備、屬性還是技能,都完全把它塑造成了一個(gè)爆發(fā)群傷型。對(duì)于鳳凰來(lái)說(shuō),先要理解這個(gè)英雄的戰(zhàn)斗原理是至關(guān)重要的!其實(shí)鳳凰的輸出傷害可以完全歸根于一點(diǎn)釋放大招前的生命值,決定了鳳凰的傷害高低。最關(guān)鍵得讓它的第一次大招傷害最大化。不甘屈服于被燃燒軍團(tuán)奴役的命運(yùn),氦星在自我爆炸后誕生下鳳凰。

技能:

超級(jí)新星:變蛋涅槃,對(duì)周?chē)臄撤絾挝辉斐?次魔法傷害。同時(shí)增加自身物理防御,

降低自身魔法防御。如果涅槃過(guò)程中未死亡,則恢復(fù)一定血量;

鳳凰沖擊:向前方進(jìn)行圓弧狀飛行,對(duì)沿途的敵人造成魔法傷害,并對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)火焰?zhèn)Γ?/p>

烈日炎烤:向前射出一束熾熱的光線,對(duì)敵方單位造成多次傷害;

火焰護(hù)甲:永久增加自身物理防御。

《推塔榮耀》首度曝光超人氣英雄(十四)小鹿

對(duì)于小鹿這個(gè)英雄,相信玩家們都非常的熟悉了,沒(méi)錯(cuò),游戲中非常給力的大奶媽,也是很多高手玩家推薦新手重點(diǎn)培養(yǎng)的英雄。第一奶媽小鹿是在遠(yuǎn)征中的地位應(yīng)該連沉默死騎都比不上的。因?yàn)樗哪塘砍渥悖WC了隊(duì)伍的續(xù)航能力。塞納留斯賦予了女兒更多的力量,她不僅能治療友軍還能使敵人沉睡在幻境中。那么下面小編帶大家了解一下她的技能~~

技能:

自然之助:使用后,瞬回血量,隨后每隔1秒恢復(fù)一次血量;

推進(jìn):朝目標(biāo)投出一支射程超長(zhǎng)的標(biāo)槍,造成附加傷害;

魅惑:使用后,對(duì)鎖定目標(biāo)造成傷害,并且使其減速持續(xù)5秒;

魔法抵抗:永久增加法術(shù)抗性;

《推塔榮耀》首度曝光超人氣英雄(十三)小黑

小黑是目前是人氣之星,因?yàn)樗俏ㄒ坏囊粋€(gè)要顏值有顏值要身材有身材的妹子,總之這是一個(gè)看臉的時(shí)代不解釋啦。小黑無(wú)疑是陪伴玩家最久的英雄,從最初的被忽視,被輕視,到現(xiàn)在的人人爭(zhēng)相培養(yǎng),小黑可謂了經(jīng)歷了人生中的大落大起。黑暗中一支利箭刺穿敵人的心臟后,宣告這位神秘妖嬈的女殺手來(lái)到了戰(zhàn)場(chǎng)中。

技能:

霜凍之箭:射出一支寒冰箭,降低目標(biāo)移動(dòng)速度,并附加物理傷害;

沉默:沉默區(qū)域內(nèi)的目標(biāo),并附加物理傷害;

強(qiáng)擊光環(huán):短時(shí)間內(nèi)增加自己與友軍攻擊力;

射手天賦:永久增加自身物理攻擊力;

《推塔榮耀》停服維護(hù)公告

親愛(ài)的《推塔榮耀》玩家:

《推塔榮耀》將于2016年02月20日10:00-10:10進(jìn)行例行停服維護(hù),此次停機(jī)維護(hù)時(shí)間可能會(huì)提前或延后完成,因此給您帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解!停服維護(hù)完成后,請(qǐng)到游戲郵件中查收小塔為您精心準(zhǔn)備的維護(hù)獎(jiǎng)勵(lì),祝您游戲愉快!

【獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容】:50鉆石、100體力。

《推塔榮耀》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

《推塔榮耀》外掛公告

親愛(ài)的《推塔榮耀》玩家們:

為了維護(hù)游戲公平性,保證各位英雄的游戲體驗(yàn),現(xiàn)公布使用惡意第三方軟件及惡意刷屏的處罰規(guī)則:

1、使用任何第三方軟件影響游戲平衡的行為,我們核實(shí)后直接封號(hào)處理,決不姑息。

2、珍惜帳號(hào),遠(yuǎn)離代充。因使用非官方代充對(duì)您造成的損失、數(shù)據(jù)異常等,官方無(wú)法負(fù)責(zé)。

請(qǐng)遵各位玩家守游戲規(guī)則,杜絕通過(guò)第三方軟件進(jìn)行惡意行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),我們將封號(hào)處理。請(qǐng)各位玩家遠(yuǎn)離代充誘惑,妥善保管好自己的帳號(hào)密碼。

《推塔榮耀》手游運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將會(huì)持續(xù)監(jiān)控和打擊所有影響用戶公平游戲的行為,也請(qǐng)各位玩家監(jiān)督和舉報(bào),感謝各位玩家對(duì)《推塔榮耀》的支持與厚愛(ài),游戲因您而精彩。

《推塔榮耀》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

推塔榮耀游戲截圖

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推塔榮耀金幣好玩嗎 推塔榮耀金幣玩法簡(jiǎn)介

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《王者榮耀》怎么帶線推塔 王者榮耀帶線推塔技巧攻略詳解

在對(duì)局中經(jīng)常有遇到比較頑強(qiáng)的敵人,都推到水晶了還是死守高地,讓對(duì)方很難推掉水晶。特別是對(duì)面有嬴政,干將莫邪女?huà)z,黃忠這種手長(zhǎng)清線強(qiáng)的英雄,兵線還沒(méi)進(jìn)塔就被清完了,更別提消耗塔或者水晶的血量了,遇到這種情況讓人極其難受,而且進(jìn)入后期,大家都不敢輕易犯錯(cuò),很容易被翻盤(pán),所以這就讓人賊難受。

拖到大后期,等雙方都六神裝的時(shí)候,稍有不慎,還容易被人反撲,一波推掉己方水晶,完成翻盤(pán)。

相信大家都遇過(guò)這種情況,明明自己優(yōu)勢(shì)巨大,卻總是攻不進(jìn)去,而且對(duì)面還一直龜縮在塔后,讓你憋著一股氣無(wú)法使力,久而久之就容易上頭,容易貿(mào)然的沖塔,給了對(duì)面翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。

其實(shí)遇到對(duì)面死守高地的局,首先要穩(wěn)住心態(tài),因?yàn)槟銈円呀?jīng)是優(yōu)勢(shì)局了,可以掠奪野區(qū)資源和遠(yuǎn)古生物,不斷的擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),而且敵方只能一直在塔下,即便是5分鐘不爆發(fā)人頭,你們依舊會(huì)領(lǐng)先對(duì)面經(jīng)濟(jì)。

當(dāng)然,除了穩(wěn)住心態(tài),掠奪野區(qū)資源之外,還需要做適當(dāng)?shù)谋€運(yùn)營(yíng),才能慢慢的消耗敵方防御塔的血量,打開(kāi)缺口。

這里指的兵線運(yùn)營(yíng),并不說(shuō)看到小兵,就去清掉,讓兵線過(guò)去,而是卡好時(shí)間點(diǎn),讓三路的小兵呈一條水平線的推進(jìn)方式。

這樣做的好處,能把三路兵線同時(shí)推進(jìn)塔下,導(dǎo)致敵方無(wú)法同時(shí)顧忌三路的高地塔,好讓己方尋找到防守薄弱的一路,進(jìn)行越塔強(qiáng)攻或者強(qiáng)行拔塔,打開(kāi)敵方三路高地的缺口。

那要怎么做,才能讓兵線呈水平線推進(jìn)呢?

舉個(gè)例子,你是走上路的老夫子,等上路兵線相接的時(shí)候,別急著去清兵線,先看看其他兩路的兵線情況。

只需一招破僵局 王者榮耀只需帶線推塔就能贏?

(每次等兵線過(guò)來(lái)的時(shí)候,作為帶線人員,都應(yīng)該躲在草叢里卡視野)

如果說(shuō),中路的兵線較差,位于敵方一塔處,而你的上路兵線卻位于敵方二塔處的話,遇到這種情況,你就不應(yīng)該去清兵線了,應(yīng)該等中路的隊(duì)友清掉敵方小兵,讓己方小兵可以正常走動(dòng)后,再去清上路兵線。

只需一招破僵局 王者榮耀只需帶線推塔就能贏?

此時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),等你清完上路兵線后,中路小兵也剛好走到敵方二塔處,上路小兵會(huì)和中路小兵同時(shí)在同一起跑線上出發(fā),一起沖向敵方高地塔。

這樣一來(lái),對(duì)面肯定要分兩批人來(lái)防守中上兩路,你們就可以尋找敵方防守薄弱的一方,進(jìn)行越塔強(qiáng)攻或者強(qiáng)行消耗塔的血量了。

至于下路的兵線,也是同理,不過(guò)要做到三路呈水平線推進(jìn)的話,最好是開(kāi)黑進(jìn)行131水平線分推,這樣會(huì)更好的把控兵線的推進(jìn)速度。

另外,131分推還可以呈三角形推進(jìn),就是上下路保持同一水平線,中路或早或晚都行,讓上下路的兵線同時(shí)進(jìn)塔,敵方分兩路人來(lái)守塔,支援起來(lái)會(huì)比中上兩路要慢,也會(huì)更方便己方磨塔。

(三角形推進(jìn)的好處,就是讓中路的幾名隊(duì)友更好的支援上下兩路)

如果是單排的話,能做到41分推,兩路呈水平線推進(jìn),就已經(jīng)能給敵方造成很大的壓力了。

綜上所述,其實(shí)水平線推進(jìn)的道理很簡(jiǎn)單,就是等中路或者下路的隊(duì)友處理了兵線之后,你在根據(jù)小兵的行走速度,來(lái)把握上路兵線處理的時(shí)機(jī),從而到達(dá)三路兵線共同推進(jìn)的目的。

只需一招破僵局 王者榮耀只需帶線推塔就能贏?

(當(dāng)然,也會(huì)遇到上路兵線走得慢,中路兵線走得比較快的情況,此時(shí)你就應(yīng)該早早去斷線,減少兵線的停頓時(shí)間,好讓上路小兵更快的追上中路小兵的推進(jìn)速度)

其實(shí),面對(duì)敵方死守高低的時(shí)候,水平線推進(jìn)真的是最好的突破方法了,畢竟你不讓兵線同時(shí)進(jìn)塔,就等同于給敵方送經(jīng)驗(yàn)送溫暖。

(如敵方清完中路兵線,剛好上路又來(lái)小兵,此時(shí)大部隊(duì)跑去上路清兵線是毫無(wú)壓力的,反而還能安穩(wěn)的吃兩波兵,慢慢的發(fā)育)

如果你把兵線呈水平線推進(jìn)的話,對(duì)面必須要同時(shí)處理塔下兵,肯定會(huì)忙不過(guò)來(lái),你們也會(huì)更容易抓到失誤。

只需一招破僵局 王者榮耀只需帶線推塔就能贏?

這也是讓優(yōu)勢(shì)變?yōu)閯賱?shì)的一種方法,只要能打開(kāi)一個(gè)缺口,那兵線就能推到水晶前,敵方必須要后撤防御,此時(shí)你們就會(huì)更容易推掉另外兩路的高低塔。

總結(jié)

水平線推進(jìn)的方法,是一個(gè)很小的細(xì)節(jié)處理,但絕對(duì)是不可忽略的知識(shí)點(diǎn),希望大家以后處理兵線的時(shí)候,先看看其他兩路的情況,讓兵線一起推進(jìn),可以為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取更多滾雪球的時(shí)間。

水平線推進(jìn)法說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,說(shuō)難也難。因?yàn)檫@是一個(gè)很小的細(xì)節(jié)處理,但是是一個(gè)非常重要的點(diǎn)。是不是以前大家從來(lái)沒(méi)有想過(guò)帶線有這么多講究嗎?有兵就刷,吃一波經(jīng)濟(jì)豈不是美滋滋,大家以后千萬(wàn)不要這樣喲,以后對(duì)局可要長(zhǎng)點(diǎn)心,也要提醒隊(duì)友長(zhǎng)點(diǎn)心吧。

王者榮耀姜子牙推塔技巧 姜子牙推塔攻略

在王者榮耀本此更新中,對(duì)姜子牙的技能做了一定的調(diào)整,調(diào)整后他更加的強(qiáng)勢(shì),那么究竟如何?我們就一起來(lái)看看吧!

王者榮耀最新姜子牙技能拆塔技巧攻略

調(diào)整內(nèi)容:1技能多段傷害減CD,2技能減CD,大招對(duì)塔有傷害,提高視野

詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容:

1技能: 對(duì)命中敵人造成多段傷害,持續(xù)5秒減少目標(biāo)移速和雙抗,初始降低9%移速,10點(diǎn)雙抗,最多降低90%移速

實(shí)測(cè)點(diǎn)評(píng):技能釋放特效和之前一樣,并且命中敵人后對(duì)敵人造成的持續(xù)傷害沒(méi)有特別顯示,基本的使用方法和之前一樣,更多作用在于特殊近戰(zhàn)時(shí)候?qū)吃斐梢欢ǖ膫?/p>

大招:增加效果3技能可對(duì)防御塔造成傷害(技能傷害的10%);釋放時(shí)增加提升視距效果

實(shí)測(cè)點(diǎn)評(píng):大招視野變大,不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō)速度較慢,作用比較少!唯一的亮點(diǎn)在于對(duì)塔造成高額的傷害

PS:在沒(méi)有兵線的情況下,大招對(duì)塔的傷害并不高,有兵線近塔的情況下還是有不錯(cuò)的傷害效果

使用說(shuō)明:姜子牙的拆塔能力更多在于消耗,尤其是抱團(tuán)拆高地,他和黃忠的搭檔可以很好的讓敵人無(wú)法守塔

拆塔位置推薦:

上路:如下圖,快靠近河道處大招可打到塔(極限距離)。此外,右邊草叢位置亦可打到對(duì)方上路一塔

王者榮耀最新姜子牙技能拆塔技巧攻略

中路:自家塔位置釋放大招可以直接打到對(duì)方一塔,可以說(shuō)中單姜子牙最輕松的拆塔方法

王者榮耀最新姜子牙技能拆塔技巧攻略

下路河道草叢處可以輕松的打到下路一塔

王者榮耀最新姜子牙技能拆塔技巧攻略

此外下路草叢位置可以極限距離打到對(duì)方一塔,由于上下路都是曲線,故相對(duì)路程比較遠(yuǎn),不像中路可以直接從中塔位置打到對(duì)面

王者榮耀最新姜子牙技能拆塔技巧攻略

在敵方一塔補(bǔ)血藥的位置,可以極限距離達(dá)到對(duì)方的二塔

王者榮耀最新姜子牙技能拆塔技巧攻略

站在藍(lán)BUFF草叢里可以輕松達(dá)到左右兩邊的2塔,紅BUFF亦是如此

王者榮耀最新姜子牙技能拆塔技巧攻略

在二塔處的草叢里,大招可以極限距離打到高地塔,拆塔陰人必備!

王者榮耀最新姜子牙技能拆塔技巧攻略

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《推塔榮耀》與眾不同的“推塔”之旅

推塔榮耀》加入了玩家們熟悉的經(jīng)典Dota元素:雷神、火女、腦殘吼,小黑,等耳熟能詳?shù)挠⑿?,之前都給這些英雄都像大家詳細(xì)介紹過(guò)。這次英雄們都將在游戲當(dāng)中以炫酷版造型登場(chǎng),玩家可以在游戲中塑造這些超級(jí)英雄。酷炫的技能由你指上操作,給敵方一個(gè)措手不及的暴擊,給你帶來(lái)莫大的成就感和視覺(jué)上的勁爽刺激?。。?/p>

玩家在《推塔榮耀》中可以自由選擇自己的英雄陣容,打造屬于自己的英雄最強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)陣容,享受主宰比賽的快感。

《推塔榮耀》新手FAQ

Q:戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)升不上去怎么辦?

A:在主界面上點(diǎn)擊”升級(jí)”按鈕打開(kāi)“戰(zhàn)隊(duì)升級(jí)”界面,完成這些日常任務(wù)能獲得很多戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)。

Q:某一個(gè)關(guān)卡打不過(guò)去了怎么辦?

A:看看你的英雄有什么可以提升的,例如等級(jí),穿裝備,提升技能,給裝備附魔等,通過(guò)這些方式提升英雄戰(zhàn)斗力,就可以過(guò)關(guān)了。

Q:裝備附魔后再進(jìn)階,裝備直接消失,那附魔不就虧大了?

A:裝備附魔后再進(jìn)階,是會(huì)返還部分附魔材料作為補(bǔ)償?shù)摹?/p>

Q:為啥技能點(diǎn)到一定等級(jí)就不能再提升了?

A:技能等級(jí)不能超過(guò)英雄等級(jí),例如:劍圣18級(jí),則劍圣每個(gè)技能的等級(jí)不能超過(guò)18級(jí)。

Q:金幣老是不夠,怎么才能獲得更多金幣?

A:1)打開(kāi)探險(xiǎn)界面進(jìn)入時(shí)光之穴副本,每周二,四,六,日會(huì)開(kāi)啟竊金哥布林,殺死哥布林掉落的道具都可以賣(mài)錢(qián)。

2)打開(kāi)探險(xiǎn)界面參加世界BOSS活動(dòng),對(duì)世界BOSS造成的傷害越大,活動(dòng)結(jié)束時(shí)獲得的金幣就越多。

Q:有經(jīng)驗(yàn)藥水,為啥不能給英雄升級(jí)?

A:戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)≤20級(jí),英雄等級(jí)最高可升到20級(jí);戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)大于20級(jí)后,則英雄等級(jí)不能超過(guò)戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)。

Q:經(jīng)驗(yàn)藥水有什么用?怎么獲得?

A:經(jīng)驗(yàn)藥水用來(lái)給英雄升級(jí),通關(guān)普通關(guān)卡可獲得經(jīng)驗(yàn)藥水;抽卡也可以獲得經(jīng)驗(yàn)藥水;時(shí)光之穴副本每周一,三,五,日會(huì)開(kāi)啟不死骷髏海,殺死骷髏會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)藥水。

Q:我想要新英雄,怎么才能得到?

A:在主界面上打開(kāi)召喚池,鉆石10連抽必得3星英雄;也可以通過(guò)精英副本去獲得靈魂石,收集足夠數(shù)量的靈魂石即可召喚英雄。

Q:為什么召喚池抽到了英雄,但最后卻變成了靈魂石?

A:抽到已經(jīng)擁有的英雄,則會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為靈魂石,靈魂石可用來(lái)給英雄升星。

Q:進(jìn)階后英雄的裝備消失了,是不是戰(zhàn)斗力下降了?

A:進(jìn)階后英雄之前的裝備屬性會(huì)直接添加到英雄身上。

Q:競(jìng)技場(chǎng)遇到的對(duì)手為什么有的很強(qiáng),有的很弱?

A:很強(qiáng)的有可能是土豪玩家,很弱的大部分是機(jī)器人。

Q:競(jìng)技場(chǎng)郵件中獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石為啥有的多,有的少?

A:競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)的鉆石是根據(jù)排名的高低發(fā)放的,排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越多。

Q:VIP有沒(méi)有福利?

A:VIP等級(jí)越高,所能享受到的福利越好;對(duì)應(yīng)VIP等級(jí)禮包的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

Q:關(guān)卡3星有什么用?

A:關(guān)卡3星后,可以直接掃蕩關(guān)卡。另外,VIP3級(jí)后,就可以使用掃蕩10次功能了。

Q:每日贈(zèng)送的體力沒(méi)領(lǐng),可以在第二天補(bǔ)領(lǐng)么?

A:每日任務(wù)中的獎(jiǎng)勵(lì)只能在當(dāng)日領(lǐng)取,無(wú)法延續(xù)到第二天,包括體力領(lǐng)取。

Q:為什么別人有地精商人和黑市老大,可我就是找不到?

A:通關(guān)普通關(guān)卡有幾率遇到地精商人,通關(guān)精英關(guān)卡有幾率遇到黑市老大。提升VIP到7級(jí)可擁有永久地精商人,VIP9級(jí)可擁有永久黑市老大。

Q:地精商人和黑市老大與黑市有什么區(qū)別?

A:地精商人和黑市老大會(huì)刷出更稀有的裝備,以及靈魂石,但是每日自動(dòng)刷新次數(shù)也會(huì)比黑市少些。

Q:為啥在游戲內(nèi)看到獎(jiǎng)勵(lì)卻無(wú)法領(lǐng)?。?/p>

A:重新打開(kāi)一次界面或者重啟下游戲試試,應(yīng)該就能解決這個(gè)問(wèn)題了。

Q: 遠(yuǎn)征幣優(yōu)先兌換哪個(gè)英雄?

A: 優(yōu)先水晶女巫,水晶女巫不僅是奶媽,還能召喚水元素,水元素能抗能揍有輸出!

Q: 競(jìng)技場(chǎng)積分優(yōu)先兌換哪個(gè)英雄?

A: 優(yōu)先圣堂殺手,圣堂殺手能控場(chǎng)、能打斷、能集火輸出,簡(jiǎn)直就是戰(zhàn)場(chǎng)中的絞肉機(jī)。

《推塔榮耀》推塔英雄 任你玩轉(zhuǎn)

動(dòng)作手游大作《推塔榮耀》是由Unity3D傾力打造,精美的游戲畫(huà)面,海量經(jīng)典英雄登場(chǎng),搭配多重精彩玩法,為你開(kāi)啟激情對(duì)戰(zhàn)之旅。同時(shí)游戲開(kāi)創(chuàng)簡(jiǎn)易的單指操控方式,實(shí)現(xiàn)真正隨心而戰(zhàn)!

那么新手玩家肯定特別關(guān)注游戲人物的養(yǎng)成,就為大家簡(jiǎn)單的介紹一下,希望對(duì)大家有所幫助。進(jìn)入游戲后就看到了嚴(yán)肅睿智的先知。

英雄玩法簡(jiǎn)介:

包括屬性養(yǎng)成、收集、升星、技能系統(tǒng)、克制關(guān)系

每個(gè)英雄具有三個(gè)主動(dòng)技能以及一個(gè)被動(dòng)技能

《推塔榮耀》手游即將來(lái)襲

人生恍若初見(jiàn),

是精靈龍的翡翠夢(mèng)境般讓你徘徊猶豫是進(jìn)是退?還是潮汐獵人復(fù)仇般讓你無(wú)可避免?或許,最后任誰(shuí)都逃避不了那疼痛的一瞬間,然后緘默了口,學(xué)會(huì)了承受。

曾經(jīng)的愛(ài)情如同刀塔中出門(mén)前三根小樹(shù)枝般簡(jiǎn)單,帶上簡(jiǎn)單的行李就能勇敢上路了。可是,到最后有了更好的東西的時(shí)候,那曾經(jīng)以為簡(jiǎn)單幸福的三小樹(shù)早已消失不見(jiàn)很久了?! ?/p>

于是我們總是在獲取中學(xué)會(huì)收獲,然后又在不經(jīng)意間遺失,上演一個(gè)個(gè)反復(fù)與重復(fù)的故事。

而現(xiàn)在,《推塔榮耀》再度出現(xiàn)在我們身旁,以全新的方式來(lái)梳理我們那魂?duì)繅?mèng)縈的記憶。

《推塔榮耀》指推塔控全場(chǎng)

當(dāng)大家習(xí)慣了傷害榜、秒殺、搶人頭,這些似乎已成了競(jìng)技游戲的慣例?就像人們已經(jīng)習(xí)慣看C羅和梅西踢球,個(gè)人英雄撐起了全場(chǎng)比賽。人人都在追逐英雄、為英雄歡呼、期望成為唯一的那個(gè)英雄。卻似乎忘記,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的樂(lè)趣,在于“團(tuán)隊(duì)”二字,而不是競(jìng)技本身。

全新超強(qiáng)U3D手游大作《推塔榮耀》,即將掀起一場(chǎng)ARPG游戲的革新——在這里,1V5不復(fù)存在,個(gè)人英雄成為歷史,搶人頭不如打好配合戰(zhàn)。你,做好了一指推塔控全場(chǎng)的準(zhǔn)備了嗎?

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:95.0

t3-t2:83.0

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t13-t12:3.0

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