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同盟軍

同盟軍

真實(shí)風(fēng)格的第一人稱射擊游戲
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電子競(jìng)技 射擊 射擊游戲 動(dòng)作冒險(xiǎn)
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同盟軍游戲介紹

同盟軍簡(jiǎn)介

Requires Internet Connection Dive into realistic and fun free for all first person shooter action, with large maps, and many, many weapons to chose from! Choose between four classes, and play in real-time against opponents across the globe. Play against your friends and enemies in 3 game modes, with three large realistic maps. Features ? Four classes to choose from before deploying to battle: Assault, Engineer, Support and Recon ? Three cycling game modes: Capture the Flag, Free-For-All, and Team-Deathmatch ? Twenty eight total weapons! ? Realistic weapon movements and firing ? Realistic settings for intense battles Weapons As of now, there are 28 total weapons distributed between four classes according to the weapon type: ? 93R ? ACR 6.8 ? AKS74u ? AS VAL ? AUG A3 ? CZ805 ? Famas ? G36C ? Glock 18 ? Grenade ? MP5k ? Knife ? KRISS Vector ? L85 ? M4A1 ? M40a3 ? M1911 ? M416 ? RPK74M ? Scar-L ? DAO-12 ? M98B ? SVU ? AN94 ? AEK-971 ? M79 ? G3A3 ? PKM
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

同盟軍游戲截圖

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軸心國(guó)與同盟國(guó)攻略 軸心國(guó)與同盟軍怎么操作

大家好,今天給各位分享軸心國(guó)與同盟國(guó)攻略的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)軸心國(guó)與同盟軍怎么操作進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開(kāi)始吧!

在第二次世界大戰(zhàn)中,軸心國(guó)和同盟國(guó)的軍事戰(zhàn)略和規(guī)則有所不同。

軸心國(guó)的軍事戰(zhàn)略主要是快速攻擊和利用技術(shù)優(yōu)勢(shì),他們先發(fā)制人,迅速占領(lǐng)了歐洲大陸的大部分地區(qū),并在短時(shí)間內(nèi)征服了波蘭、法國(guó)和丹麥等國(guó)家。隨后,軸心國(guó)集中力量進(jìn)攻蘇聯(lián),但在斯大林格勒戰(zhàn)役中失敗,此后軸心國(guó)處于防御狀態(tài)。

對(duì)于軸心國(guó)與同盟的第二次世界大戰(zhàn)規(guī)則,具體的游戲規(guī)則可能會(huì)因不同的游戲版本而有所不同。例如,《軸心國(guó)與同盟國(guó)》游戲的核心規(guī)則基本沒(méi)有變化,玩家可以使用同盟國(guó)和軸心國(guó)當(dāng)中的勢(shì)力按順序逐一進(jìn)行自己的回合,通過(guò)占領(lǐng)地盤擴(kuò)大收入,生產(chǎn)海陸空軍投入戰(zhàn)場(chǎng),然后通過(guò)擲骰子的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。此外,游戲還包括修建工廠、制造防空炮、研發(fā)科技增強(qiáng)你和盟友的實(shí)力等規(guī)則。

以上信息僅供參考,如果需要更多信息,建議查閱相關(guān)書籍或咨詢歷史專業(yè)人士。

軸心國(guó)與同盟國(guó)攻略 軸心國(guó)與同盟軍怎么操作

游戲開(kāi)始的時(shí)候主工廠都是建好的,點(diǎn)擊主工廠在屏幕的右下方有一個(gè)窗口,里面可以選擇操作,比如建造,升級(jí),這和星際爭(zhēng)霸差不多。

建造一欄共有11個(gè)選項(xiàng),上面4個(gè)分別是步兵師指揮部(建好后可以生產(chǎn)步兵兵團(tuán)),空降師指揮部(可以生產(chǎn)傘兵團(tuán),并且可以空降傘兵),機(jī)械化師指揮部(可以生產(chǎn)半履帶戰(zhàn)斗車),裝甲師指揮部(可以生產(chǎn)坦克)。~~~~中間4個(gè)分別是工兵旅部(可以進(jìn)行一些研究,主要有關(guān)資源、工事、防空部隊(duì)。建造它以后才可以生產(chǎn)工兵兵團(tuán)和防空、掩體單位。)戰(zhàn)車軍工廠(可以進(jìn)行一些研究,主要有關(guān)坦克、反坦克部隊(duì)。建造它以后才可以生產(chǎn)中型坦克和一切反坦克單位。)火炮軍工廠(可以進(jìn)行一些研究,主要有關(guān)火控、炮兵部隊(duì)。建造它以后才可以生產(chǎn)一切炮兵單位),機(jī)場(chǎng).~~~下面3個(gè)分別是補(bǔ)給倉(cāng)庫(kù),彈藥供應(yīng)庫(kù),燃油供應(yīng)庫(kù)

當(dāng)選擇建造步兵師指揮部后,十幾秒鐘后會(huì)從主工廠出來(lái)一個(gè)帶拖斗的卡車,你可以選擇移動(dòng)或建造,如果是要建造的話,點(diǎn)擊卡車后(或點(diǎn)擊屏幕左下方卡車的標(biāo)記)在屏幕的右下方會(huì)有一個(gè)窗口,里面有一個(gè)帶有綠色箭頭的木箱子的標(biāo)記,點(diǎn)它后就可以建造了,建好后可以生產(chǎn)各種小兵了,如果要修復(fù)建筑物就要在這里面生產(chǎn)工兵,工兵可以修復(fù)建筑物以及生產(chǎn)各種防御設(shè)施。

這一關(guān)可以說(shuō)是最難的一關(guān)了,我自己玩也是勝負(fù)各半,能不能完成任務(wù),除了自己的技術(shù),還要看電腦盟友能頂多長(zhǎng)時(shí)間,以及敵人的四個(gè)基地在什么位置,要是敵人全聚在你的右半個(gè)防區(qū)內(nèi),幾乎100%扛不過(guò)去,敵人跟潮水一般,而且是空中轟炸、后方空降、繞道偷襲,地面進(jìn)攻全面使用,防不勝防。先期的5個(gè)迫擊炮兵主動(dòng)解散2個(gè),5城市據(jù)守2個(gè)、6城市1個(gè)。主基地出工兵研究所、裝甲廠、裝甲研究所,造2個(gè)工兵。然后盡快在基地附近造防空、地堡、炮臺(tái)。有錢后,迅速造2支防空車,盡量靠前布置。這時(shí)敵人已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)攻了,沒(méi)辦法,暫時(shí)先被動(dòng)防御吧??!注意工兵隨時(shí)維修。造反坦克步兵(便宜,雖然攻擊防御都弱,但聊勝于無(wú)?。。?,2支編一隊(duì),編組為1、2隊(duì)。如果有錢,也可以造反坦克車隊(duì),同樣2支編組為一對(duì),攻擊敵人右上角的一個(gè)基地,能消滅多少消滅多少,注意保留自己的兵力,不要被殲滅。把主基地附近的建筑轉(zhuǎn)移開(kāi),因?yàn)閿橙说拇筠Z炸很厲害的,在主基地附近的油料站、彈藥站、研究所等都會(huì)被一下摧毀。再出裝甲廠,向下展開(kāi),出反坦克車,注意在自己基地的中部留下一隊(duì)兵力,隨時(shí)防御敵人的空降和偷襲。集中全力防守,抓住一支敵人就要全殲之,不斷提升自己部隊(duì)的等級(jí)??高^(guò)30分鐘就行了!敵人在最后5分鐘的進(jìn)攻特別猛烈,但只要堅(jiān)守住自己的5、6城市,即使基地被摧毀也無(wú)所謂。要是不解氣,可以在30分鐘后集合部隊(duì)反攻敵人。最后造4個(gè)機(jī)場(chǎng),全殲敵人的軍艦和航母。那就是看你自己發(fā)揮了??!

《終末陣線》同盟軍演玩法10月14日上線

尊敬的指揮官:

?【同盟軍演】玩法將于10月13日更新后上線!一起來(lái)看看都有哪些內(nèi)容吧~

同盟軍演玩法介紹

第一期玩法開(kāi)放時(shí)間:10月13日更新完成后~10月23日03:59

第一期商店開(kāi)放時(shí)間:10月13日更新完成后~10月26日03:59

一、玩法說(shuō)明

同盟軍演中,指揮官將挑戰(zhàn)不同類型的首領(lǐng)敵人,同盟成員對(duì)首領(lǐng)造成的傷害以及挑戰(zhàn)后最終的存活人數(shù),均會(huì)影響最終積分。每一輪【同盟軍演】結(jié)束后,將對(duì)各同盟在此期間的挑戰(zhàn)積分進(jìn)行排名,同盟全員會(huì)獲得與排名相關(guān)的對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),每一期同盟軍演的排名獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)有所調(diào)整;

二、玩法內(nèi)容

同盟軍演玩法關(guān)卡分為【首領(lǐng)關(guān)卡】和【普通關(guān)卡】;

【首領(lǐng)關(guān)卡】

1.指揮官挑戰(zhàn)【首領(lǐng)關(guān)卡】需要消耗「驅(qū)動(dòng)能源」,「驅(qū)動(dòng)能源」是同盟所有成員的公用資源,是用于挑戰(zhàn)【首領(lǐng)關(guān)卡】的重要道具,「驅(qū)動(dòng)能源」可通過(guò)挑戰(zhàn)【普通關(guān)卡】獲??;

2.每次參與挑戰(zhàn)的騎士均會(huì)消耗一定的「精神力」,「精神力」不足的騎士無(wú)法出戰(zhàn),所有騎士的「精神力」會(huì)在每天凌晨4點(diǎn)完全恢復(fù);

3.對(duì)首領(lǐng)造成的傷害越高,最終存活的人數(shù)越多,則指揮官獲得的積分越多;

【普通關(guān)卡】

1.指揮官參與【普通關(guān)卡】挑戰(zhàn)成功后,所有參與挑戰(zhàn)的角色都會(huì)消耗「精神力」,挑戰(zhàn)失敗則不消耗「精神力」;

2.指揮官參與【普通關(guān)卡】挑戰(zhàn)成功后可獲得固定數(shù)量的「驅(qū)動(dòng)能源」;

3.指揮官參與【普通關(guān)卡】挑戰(zhàn)成功后可獲得固定的積分;

三、個(gè)人任務(wù)

在同盟軍演中,指揮官可以完成對(duì)應(yīng)的【作戰(zhàn)任務(wù)】,完成任務(wù)后指揮官可以獲「英勇紀(jì)念章」,消耗「英勇紀(jì)念章」在兌換商店中兌換「驅(qū)動(dòng)模組」相關(guān)材料獎(jiǎng)勵(lì);

四、整備期

在同盟軍演開(kāi)啟期間,指揮官加入新同盟后會(huì)進(jìn)入整備期,在整備期內(nèi)無(wú)法挑戰(zhàn)任何關(guān)卡。指揮官會(huì)在每日凌晨4點(diǎn)完成整備進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài);

五、戰(zhàn)術(shù)支援機(jī)

同盟盟主擁有開(kāi)啟權(quán)限,同盟盟主可在【支援投放】中消耗【戰(zhàn)術(shù)支援機(jī)】?jī)稉Q增益屬性,增強(qiáng)全體同盟成員的戰(zhàn)斗力;

六、排行榜規(guī)則

1.指揮部會(huì)根據(jù)一定規(guī)則對(duì)全服同盟進(jìn)行分區(qū),確保全服同盟戰(zhàn)力合理分配;

2.每3天將進(jìn)行一次階段性結(jié)算,根據(jù)排名的不同下發(fā)相應(yīng)數(shù)量的「驅(qū)動(dòng)能源」和「戰(zhàn)術(shù)支援機(jī)」;

3.排行榜最終結(jié)算后指揮官可獲得大量的「模組擴(kuò)充構(gòu)件」和「聯(lián)合幣」獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人貢獻(xiàn)積分達(dá)到300000方可獲得獎(jiǎng)勵(lì);

4.排名獎(jiǎng)勵(lì)于挑戰(zhàn)結(jié)束后次日凌晨4:00通過(guò)郵件發(fā)放。

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