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銀河戰(zhàn)爭(zhēng)2

銀河戰(zhàn)爭(zhēng)2

一款策略塔防游戲。
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銀河戰(zhàn)爭(zhēng)2游戲介紹

銀河戰(zhàn)爭(zhēng)2簡(jiǎn)介

Galaxy Defense 2 (Tower Defense Games) – New version of Galaxy Defense (Tower Defense Games) came back and erous than ever. The game will give players the totally different feeling, more dramatic, more attractive and more modern. Player will satisfy about the listening, looking and feeling. Don’t miss the opportunity to experience the Galaxy Defense 2 (Tower Defense Games). This Tower Defense Games is the warrior against the dark forces that are intending to invade the planet. You are a Defender and your mission is defense one planet which be violently devastated by enemy. ★★ Improved features ★★ - The characters in the game can transfigure. - The Defender system is raised 6 units - The Defender system is better with aircraft which can fire the rockets. - Enemy System has 25 units - 21 Tower, each of those have the attacks for 15 - 30 - Can speed up the games to twice. - You can call the next turn when military forces currently not turn off Build your awesome Tower Defense, choose your favorite weapons. Playing Galaxy Defense 2 (Tower Defense Games)– you will be confronted with the most erous enemy, many enemies entered. The Tower Defense that made you almost have no time to manage, you have to use your strategy and intelce, fighting to the end, break the enemy's siege and spend glorious victory. If you already are a fan of the Tower Defense Games and absolutely Galaxy Defense old version, there would be no reason to ignore the version 2, this will be a version game to satisfy everyone even the most demanding gamers. Become a Defender to protect your Galaxy and everything you love! You will be a best Defender of the World! You don’t believe, download this Tower Defense game and experience it yourself! Applications should be granted the following permissions: +[READ_EXTERNAL_STORAGE, WRITE_EXTERNAL_STORAGE]: Permission to save necessary game data externally +[GET_ACCOUNTS] This right is needed for the linkage and notification between your game account and google account information. +[READ_CONTACTS, READ_PHONE_STATE] Permission to sync your Address Book and access device status for Friend Invites. Keep in touch with us: Facebook: https://www.facebook.com/GalaxyDefense2
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

銀河戰(zhàn)爭(zhēng)2游戲截圖

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大家都在看-熱門(mén)推薦

《第二銀河》戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備

軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)是游戲中最重要的玩法,同時(shí)還是玩家爭(zhēng)奪星系主權(quán)的唯一途徑。相對(duì)于游戲中的其他玩法,軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)則和階段相對(duì)復(fù)雜,且出于在這個(gè)玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面臨的巨大風(fēng)險(xiǎn),戰(zhàn)爭(zhēng)功能將特別拆分為兩篇主題攻略來(lái)分別講解“戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備”和“戰(zhàn)爭(zhēng)流程”。

戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)

選取戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)是開(kāi)啟一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之前最重要的一環(huán),從規(guī)則上講,目前游戲中可進(jìn)行宣戰(zhàn)的目標(biāo)為兩種:星系主權(quán)和星系設(shè)施,對(duì)星系主權(quán)進(jìn)行宣戰(zhàn)的意思是“我要搶下這個(gè)星系”,而對(duì)星系設(shè)施進(jìn)行宣戰(zhàn)的意思則是“我要拆掉這棟建筑”。

一般來(lái)說(shuō),對(duì)星系內(nèi)建筑進(jìn)行宣戰(zhàn)的目的是降低防守方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì):如通過(guò)摧毀對(duì)方的警戒塔使其失去對(duì)星系內(nèi)的掃描能力,摧毀對(duì)方的跳躍通道生成器來(lái)切斷對(duì)方的補(bǔ)給線,或是通過(guò)摧毀對(duì)方的跳躍通道阻斷器來(lái)使我方旗艦可以精準(zhǔn)進(jìn)入恒星系的特定位置。

而對(duì)星系主權(quán)進(jìn)行宣戰(zhàn)的目的則可能出于這個(gè)星系重要的戰(zhàn)略位置,或是因?yàn)檫@個(gè)星系會(huì)產(chǎn)出非常高價(jià)值的軍團(tuán)礦物。目前游戲中并沒(méi)有直接公開(kāi)所有可爭(zhēng)奪星系對(duì)應(yīng)產(chǎn)出的礦產(chǎn),但實(shí)際上星系的軍團(tuán)礦種類(lèi)和星系的富饒等級(jí)是有直接聯(lián)系的:

富饒度49級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出4種RANK 5的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度47級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出4種RANK 4的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度44級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出3種RANK 3的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度41級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出3種RANK2的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度低于等于38級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出1種RANK 1的軍團(tuán)礦物。

擁有更高級(jí)礦物的開(kāi)采權(quán),實(shí)際上就等于在坐擁金山的同時(shí)還獲得了政治籌碼,這是因?yàn)椋涸谲妶F(tuán)貿(mào)易玩法中,是否對(duì)某個(gè)軍團(tuán)輸送礦物是由擁有礦物的一方?jīng)Q定的。也正因?yàn)槿绱?,為了不讓游戲中的所有星系在一夜之間被玩家瓜分完畢導(dǎo)致對(duì)后進(jìn)游戲的玩家不公平,游戲還為所有可爭(zhēng)奪的主權(quán)星系設(shè)置了名為“原住民戰(zhàn)爭(zhēng)”的入門(mén)考試。

原住民戰(zhàn)爭(zhēng)

游戲中可爭(zhēng)奪的星系在初始狀態(tài)都是被“原住民”控制的,玩家軍團(tuán)需要擊敗這些原始勢(shì)力才能將星系收入囊中。同時(shí),根據(jù)不同的星系富饒度,游戲中預(yù)設(shè)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng)的難度也不一樣,官方推薦的挑戰(zhàn)不同等級(jí)的原住民的建議是:

富饒度26級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R2,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于15人;

富饒度31級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R3,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于20人;

富饒度35級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R4,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于25人;

富饒度38級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R4,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于30人;

富饒度41級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R1,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度44級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R2,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度47級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R4,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度49級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T3R1,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

原住民主權(quán)戰(zhàn)可以說(shuō)是游戲?yàn)樾窍抵鳈?quán)上的一把鎖,同時(shí)也可以看作是游戲?qū)χ鳈?quán)戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則的一次教學(xué),這是因?yàn)橥婕覍⒃谠∶裰鳈?quán)戰(zhàn)里經(jīng)歷的戰(zhàn)爭(zhēng)流程和與玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)流程是完全一樣的,相關(guān)內(nèi)容將在戰(zhàn)爭(zhēng)流程的主題攻略中做詳細(xì)介紹。

戰(zhàn)爭(zhēng)集結(jié)

戰(zhàn)前集結(jié)地的選擇應(yīng)該是和戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)一起考慮的重大問(wèn)題,游戲中針對(duì)戰(zhàn)前集結(jié)最需要關(guān)注的一條規(guī)則就是:游戲中所有可爭(zhēng)奪星系的空間站都是排外的,只有關(guān)系與主權(quán)所有者為友好的勢(shì)力才能向這個(gè)空間站執(zhí)行基地搬遷操作。

為了讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)發(fā)起方不至于在選好戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)后找不到集結(jié)點(diǎn),游戲在所有玩家可爭(zhēng)奪的區(qū)域之中都安插了主權(quán)歸屬于5大國(guó)的中立星系,這些星系通常是國(guó)家聲望委托人的駐扎地。通過(guò)在星域星圖中將著色器調(diào)整為“戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)”就很容易找到這些中立星系:

總結(jié):

目前游戲中可發(fā)起的戰(zhàn)爭(zhēng)分為“星系主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)”和“星系設(shè)施戰(zhàn)爭(zhēng)”兩種:針對(duì)星系設(shè)施的戰(zhàn)爭(zhēng)往往是為了削弱防御方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì),而針對(duì)主權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)則是為了爭(zhēng)奪星系的控制權(quán)和星系可以產(chǎn)出的礦產(chǎn)資源。

根據(jù)星系的富饒度,等級(jí)49級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出橙色軍團(tuán)礦,等級(jí)47級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出紫色軍團(tuán)礦,等級(jí)44級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出藍(lán)色軍團(tuán)礦,等級(jí)41級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出綠色軍團(tuán)礦,而等級(jí)38級(jí)以下的星系會(huì)產(chǎn)出白色軍團(tuán)礦。

出于富饒等級(jí)越高的星系往往離源點(diǎn)星域越遠(yuǎn)的關(guān)系,游戲在玩家可爭(zhēng)奪的星域內(nèi)都布置了主權(quán)歸屬5大國(guó)的中立星系,來(lái)方便玩家戰(zhàn)前向前線執(zhí)行基地搬遷操作。

第二銀河軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)攻略 第二銀河攻略

戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備

軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)是游戲中最重要的玩法,同時(shí)還是玩家爭(zhēng)奪星系的唯一途徑。相對(duì)于游戲中的其他玩法,軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)則和階段相對(duì)復(fù)雜,且出于在這個(gè)玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面臨的巨,戰(zhàn)爭(zhēng)功能將別拆分為兩篇主題攻略來(lái)分別講解“戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備”和“戰(zhàn)爭(zhēng)流程”。

戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)

選取戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)是開(kāi)啟一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之前最重要的一環(huán),從規(guī)則上講,目前游戲中可進(jìn)行宣戰(zhàn)的目標(biāo)為兩種:星系和星系設(shè)施,對(duì)星系進(jìn)行宣戰(zhàn)的意思是“我要搶下這個(gè)星系”,而對(duì)星系設(shè)施進(jìn)行宣戰(zhàn)的意思則是“我要拆掉這棟建筑”。

對(duì)星系內(nèi)建筑進(jìn)行宣戰(zhàn)的目的是降低防守方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì):如通過(guò)摧毀對(duì)方的警戒塔使其失去對(duì)星系內(nèi)的掃描能力,摧毀對(duì)方的跳躍通道器來(lái)切斷對(duì)方的補(bǔ)給線,或是通過(guò)摧毀對(duì)方的跳躍通道阻斷器來(lái)使我方旗艦可以精準(zhǔn)進(jìn)入恒星系的定位置。

而對(duì)星系進(jìn)行宣戰(zhàn)的目的則可能出于這個(gè)星系重要的戰(zhàn)略位置,或是因?yàn)檫@個(gè)星系會(huì)產(chǎn)出非常高價(jià)值的軍團(tuán)礦物。目前游戲中并沒(méi)有直接公開(kāi)所有可爭(zhēng)奪星系對(duì)應(yīng)產(chǎn)出的礦產(chǎn),但實(shí)際上星系的軍團(tuán)礦種類(lèi)和星系的富饒等級(jí)是有直接聯(lián)系的:

富饒度49級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出4種RANK 5的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度47級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出4種RANK 4的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度44級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出3種RANK 3的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度41級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出3種RANK2的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度低于等于38級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出1種RANK 1的軍團(tuán)礦物。

擁有更高級(jí)礦物的開(kāi)采權(quán),實(shí)際上就等于在坐擁金山的同時(shí)還獲得了,這是因?yàn)椋涸谲妶F(tuán)貿(mào)易玩法中,是否對(duì)某個(gè)軍團(tuán)輸送礦物是由擁有礦物的一方?jīng)Q定的。也正因?yàn)槿绱?,為了不讓游戲中的所有星系在一夜之間被玩家瓜分完畢導(dǎo)致對(duì)后進(jìn)游戲的玩家不公平,游戲還為所有可爭(zhēng)奪的星系設(shè)置了名為“原住民戰(zhàn)爭(zhēng)”的入門(mén)。

原住民戰(zhàn)爭(zhēng)

游戲中可爭(zhēng)奪的星系在初始狀態(tài)都是被“原住民”控制的,玩家軍團(tuán)需要擊敗這些原始勢(shì)力才能將星系收入囊中。根據(jù)不同的星系富饒度,游戲中預(yù)設(shè)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng)的難度也不一樣,推薦的不同等級(jí)的原住民的建議是:

富饒度26級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R2,單個(gè)參戰(zhàn)建議不少于15人;

富饒度31級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R3,單個(gè)參戰(zhàn)建議不少于20人;

富饒度35級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R4,單個(gè)參戰(zhàn)建議不少于25人;

富饒度38級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R4,單個(gè)參戰(zhàn)建議不少于30人;

富饒度41級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R1,單個(gè)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度44級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R2,單個(gè)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度47級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R4,單個(gè)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度49級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T3R1,單個(gè)參戰(zhàn)建議不少于40人;

原住民戰(zhàn)可以說(shuō)是游戲?yàn)樾窍瞪系囊话焰i,同時(shí)也可以看作是游戲?qū)?zhàn)爭(zhēng)規(guī)則的一次教學(xué),這是因?yàn)橥婕覍⒃谠∶駪?zhàn)里經(jīng)歷的戰(zhàn)爭(zhēng)流程和與玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)流程是完全一樣的,相關(guān)內(nèi)容將在戰(zhàn)爭(zhēng)流程的主題攻略中做詳細(xì)介紹。

戰(zhàn)爭(zhēng)集結(jié)

戰(zhàn)前集結(jié)地的選擇應(yīng)該是和戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)一起考慮的重大,游戲中針對(duì)戰(zhàn)前集結(jié)最需要關(guān)注的一條規(guī)則就是:游戲中所有可爭(zhēng)奪星系的空間站都是排外的,只有關(guān)系與所有者為友好的勢(shì)力才能向這個(gè)空間站執(zhí)行搬遷作。

為了讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)發(fā)起方不至于在選好戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)后找不到集結(jié)點(diǎn),游戲在所有玩家可爭(zhēng)奪的區(qū)域之中都安插了歸屬于5大國(guó)的中立星系,這些星系通常是國(guó)家聲望委托人的駐扎地。通過(guò)在星域星圖中將著色器調(diào)整為“戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)”就很容易找到這些中立星系:

目前游戲中可發(fā)起的戰(zhàn)爭(zhēng)分為“星系戰(zhàn)爭(zhēng)”和“星系設(shè)施戰(zhàn)爭(zhēng)”兩種:針對(duì)星系設(shè)施的戰(zhàn)爭(zhēng)往往是為了削弱防御方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì),而針對(duì)的戰(zhàn)爭(zhēng)則是為了爭(zhēng)奪星系的控制權(quán)和星系可以產(chǎn)出的礦產(chǎn)。

根據(jù)星系的富饒度,等級(jí)49級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出橙色軍團(tuán)礦,等級(jí)47級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出紫色軍團(tuán)礦,等級(jí)44級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出藍(lán)色軍團(tuán)礦,等級(jí)41級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出綠色軍團(tuán)礦,而等級(jí)38級(jí)以下的星系會(huì)產(chǎn)出白色軍團(tuán)礦。

出于富饒等級(jí)越高的星系往往離源點(diǎn)星域越遠(yuǎn)的關(guān)系,游戲在玩家可爭(zhēng)奪的星域內(nèi)都布置了歸屬5大國(guó)的中立星系,來(lái)方便玩家戰(zhàn)前向前線執(zhí)行搬遷作。

變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)是一款以銀河戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的飛行射擊類(lèi)游戲。玩家將在游戲中扮演地球最勇敢的戰(zhàn)士,你將駕駛你的戰(zhàn)斗機(jī)在太空中與外星敵人進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗。游戲的操作方式非常的簡(jiǎn)單,通過(guò)左右移動(dòng)在敵人猛烈的攻勢(shì)中找到一絲生機(jī)。同時(shí)你還可以不斷的升級(jí)你的武器,從而更好的消滅敵人。

2、變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“變幻銀河戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:

銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)是一款畫(huà)面相當(dāng)不錯(cuò)的射擊游戲,銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲的玩法非常有趣,玩家在游戲中需要做的時(shí)期就是駕駛自己的宇宙戰(zhàn)艦在宇宙中進(jìn)行闖關(guān),銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲的上手難度不是很高,整體玩起來(lái)很休閑,銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲的規(guī)模比較宏大,瑞思拜。

2、銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 銀河空軍戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介

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《云頂之弈》銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典2怎么樣 銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典2介紹

云頂之弈S3賽季的第一階段馬上就要結(jié)束了,隨著季中更新的到來(lái),新的銀河戰(zhàn)爭(zhēng)云頂寶典也將同步登場(chǎng),這次新的云頂寶典會(huì)有什么不同呢?很多小伙伴都很期待吧,讓我們一起來(lái)了解一下新的云頂寶典吧。

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《第二銀河》戰(zhàn)爭(zhēng)流程

目前游戲中的兩種戰(zhàn)爭(zhēng)根據(jù)所選目標(biāo)的不同在流程上有細(xì)微的變化,但其主體都為4個(gè)階段:備戰(zhàn)、交戰(zhàn)、休戰(zhàn)和決戰(zhàn)階段。其中,備戰(zhàn)和交戰(zhàn)階段稱為戰(zhàn)爭(zhēng)的上半場(chǎng),休戰(zhàn)和決戰(zhàn)階段稱為戰(zhàn)爭(zhēng)的下半場(chǎng):進(jìn)攻方需要連續(xù)在上、下半場(chǎng)中獲勝才能贏得戰(zhàn)爭(zhēng),而防守方只需勝出其中一場(chǎng)即可取勝。

戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻

戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻指的是戰(zhàn)爭(zhēng)的上、下半場(chǎng)的實(shí)際開(kāi)打時(shí)間,其中:上半場(chǎng)的時(shí)刻由進(jìn)攻方?jīng)Q定,進(jìn)攻方可以隨時(shí)宣戰(zhàn)自己想攻擊的目標(biāo),上半場(chǎng)會(huì)在宣戰(zhàn)的3小時(shí)后開(kāi)始。

下半場(chǎng)的時(shí)刻由防守方?jīng)Q定,防守方可以在軍團(tuán)設(shè)置里修改戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入下半場(chǎng)的時(shí)間區(qū)域,但這個(gè)改動(dòng)必須在被宣戰(zhàn)前做出才有效:

宣戰(zhàn)階段

宣戰(zhàn)的入口位于軍團(tuán)星圖中:從軍團(tuán)星圖中找到想要宣戰(zhàn)的恒星系并進(jìn)入星系星圖,界面左側(cè)的戰(zhàn)爭(zhēng)按鈕對(duì)應(yīng)進(jìn)攻主權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng),而右側(cè)具體設(shè)施下的按鈕則對(duì)應(yīng)攻擊設(shè)施的戰(zhàn)爭(zhēng):

在宣戰(zhàn)主權(quán)時(shí),系統(tǒng)會(huì)彈出詳情面板向玩家確認(rèn)戰(zhàn)爭(zhēng)的階段教學(xué)及戰(zhàn)爭(zhēng)勝利后這個(gè)星系能為軍團(tuán)帶來(lái)多少獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)收益:

這里需要注意的是:軍團(tuán)擁有的主權(quán)數(shù)量并非多多益善,這是因?yàn)橹鳈?quán)數(shù)量的增加會(huì)為軍團(tuán)帶來(lái)一筆名為“維護(hù)費(fèi)”的開(kāi)支,這筆開(kāi)支雖然不會(huì)克扣軍團(tuán)賬戶,但卻會(huì)影響精煉廠的產(chǎn)量和主權(quán)每日產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)。在軍團(tuán)界面的首頁(yè)可以確認(rèn)軍團(tuán)目前已占領(lǐng)的星系數(shù)量和維護(hù)費(fèi)級(jí)別:

當(dāng)一切確認(rèn)完畢后,點(diǎn)擊“宣戰(zhàn)”按鈕并支付相應(yīng)的費(fèi)用即可發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)。

備戰(zhàn)階段

備戰(zhàn)階段的本質(zhì)是一個(gè)時(shí)長(zhǎng)為3小時(shí)的倒計(jì)時(shí),其會(huì)在宣戰(zhàn)確認(rèn)的一剎那開(kāi)始計(jì)時(shí)。因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)上半場(chǎng)的時(shí)刻是由進(jìn)攻方?jīng)Q定的,所以這3個(gè)小時(shí)實(shí)際上就是留給防守方的反應(yīng)和準(zhǔn)備時(shí)間。

當(dāng)進(jìn)入備戰(zhàn)階段后,被宣戰(zhàn)目標(biāo)的附近就會(huì)出現(xiàn)正在錨定的進(jìn)攻方建筑,這個(gè)錨定過(guò)程是自動(dòng)進(jìn)行的,且正在錨定的建筑在正式開(kāi)戰(zhàn)前是無(wú)敵的。

交戰(zhàn)階段

交戰(zhàn)階段是攻、守雙方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的第一次交鋒,其規(guī)則根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)的不同有些微區(qū)別:

目標(biāo)為星系主權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)圍繞星系中的3座護(hù)盾穩(wěn)定塔生成3個(gè)戰(zhàn)場(chǎng):在這3個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)里會(huì)各有1座進(jìn)攻方的干擾塔錨定在守方建筑的150KM外,此時(shí)進(jìn)攻方的目標(biāo)是將防守方3座穩(wěn)定塔中2座的護(hù)盾削減到零,而防守方的目標(biāo)則是摧毀進(jìn)攻方3座干擾塔中的2座。

目標(biāo)為星系設(shè)施的戰(zhàn)爭(zhēng)則是主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)的簡(jiǎn)化版:星系中只會(huì)出現(xiàn)1座進(jìn)攻方的干擾塔錨定在守方建筑的150KM外,這單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù)就是戰(zhàn)爭(zhēng)上半場(chǎng)的勝負(fù)。

當(dāng)交戰(zhàn)階段結(jié)束時(shí),若勝利的是防守方則戰(zhàn)爭(zhēng)直接結(jié)束,若勝利的是進(jìn)攻方,戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)進(jìn)入休戰(zhàn)階段。

休戰(zhàn)階段

休戰(zhàn)階段的本質(zhì)是一個(gè)時(shí)長(zhǎng)大于24小時(shí)且小于48小時(shí)的倒計(jì)時(shí):當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入休戰(zhàn)階段時(shí),服務(wù)器會(huì)以防守方設(shè)定的決戰(zhàn)時(shí)刻為中線向前或后隨機(jī)出一個(gè)偏移時(shí)間作為決戰(zhàn)階段的開(kāi)始時(shí)刻,接著系統(tǒng)會(huì)判斷“最近的這個(gè)時(shí)刻”距離當(dāng)前時(shí)間“是否小于24小時(shí)”,若是,則下半場(chǎng)的開(kāi)始時(shí)間會(huì)向后順延1天。

在休戰(zhàn)階段,穩(wěn)定塔和干擾塔都將進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)而無(wú)法被玩家攻擊,但除此之外的PVP行為并沒(méi)有受到任何限制,且在這個(gè)階段內(nèi)的所有戰(zhàn)損也都會(huì)被記入戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告。

決戰(zhàn)階段

決戰(zhàn)階段是攻、守雙方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的第二次交鋒,其規(guī)則和上半場(chǎng)的交戰(zhàn)階段一樣,但在決戰(zhàn)階段里雙方必須決出勝負(fù):

若最終的勝利者是防守方則戰(zhàn)爭(zhēng)直接結(jié)束,同時(shí)決戰(zhàn)階段也是星系設(shè)施戰(zhàn)爭(zhēng)的最后一個(gè)階段,防守方獲勝后其建筑會(huì)直接被修復(fù);而如果在決戰(zhàn)階段勝利的是進(jìn)攻方,且戰(zhàn)爭(zhēng)是星系主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)的話,那么戰(zhàn)爭(zhēng)就會(huì)進(jìn)入宣告階段。

宣告階段

宣告階段是個(gè)相對(duì)混沌的階段,因?yàn)樵谶@個(gè)階段里星系中的控制中樞會(huì)進(jìn)入可交互狀態(tài),且除了防守方以外的任意軍團(tuán)都可以與其交互來(lái)奪取星系的主權(quán)。

與星系控制中樞的交互將持續(xù)3分鐘,且在這3分鐘內(nèi)交互者一旦隱形、躍遷離開(kāi)或被攻擊都會(huì)使交互進(jìn)程被中斷。宣告階段的時(shí)限為30分鐘,在這30分鐘內(nèi)如果沒(méi)有人交互成功,則星系主權(quán)會(huì)自動(dòng)歸屬進(jìn)攻方。

當(dāng)星系主權(quán)易手后,星系的開(kāi)發(fā)等級(jí)會(huì)降低1級(jí),同時(shí)進(jìn)入為期24小時(shí)的免戰(zhàn)保護(hù)階段。

戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告

戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告是對(duì)正在發(fā)生和已經(jīng)結(jié)束的戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行追蹤和數(shù)據(jù)匯總的功能,在戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告中玩家可以查看包括戰(zhàn)爭(zhēng)所在的星系、開(kāi)始時(shí)間、結(jié)束時(shí)間、對(duì)陣軍團(tuán)列表、對(duì)陣雙方投入、擊殺、損失等明細(xì)數(shù)據(jù),及所有在戰(zhàn)爭(zhēng)中活躍玩家的排行榜

戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入備戰(zhàn)階段時(shí)自動(dòng)生成,隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)程實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)更新,并在完結(jié)后永久地保留在列表中,供玩家隨時(shí)查閱,或是分享到游戲內(nèi)的聊天頻道。

《第二銀河》戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備

軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)是游戲中最重要的玩法,同時(shí)還是玩家爭(zhēng)奪星系主權(quán)的唯一途徑。相對(duì)于游戲中的其他玩法,軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)的規(guī)則和階段相對(duì)復(fù)雜,且出于在這個(gè)玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面臨的巨大風(fēng)險(xiǎn),戰(zhàn)爭(zhēng)功能將特別拆分為兩篇主題攻略來(lái)分別講解“戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備”和“戰(zhàn)爭(zhēng)流程”。

戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)

選取戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)是開(kāi)啟一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)之前最重要的一環(huán),從規(guī)則上講,目前游戲中可進(jìn)行宣戰(zhàn)的目標(biāo)為兩種:星系主權(quán)和星系設(shè)施,對(duì)星系主權(quán)進(jìn)行宣戰(zhàn)的意思是“我要搶下這個(gè)星系”,而對(duì)星系設(shè)施進(jìn)行宣戰(zhàn)的意思則是“我要拆掉這棟建筑”。

一般來(lái)說(shuō),對(duì)星系內(nèi)建筑進(jìn)行宣戰(zhàn)的目的是降低防守方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì):如通過(guò)摧毀對(duì)方的警戒塔使其失去對(duì)星系內(nèi)的掃描能力,摧毀對(duì)方的跳躍通道生成器來(lái)切斷對(duì)方的補(bǔ)給線,或是通過(guò)摧毀對(duì)方的跳躍通道阻斷器來(lái)使我方旗艦可以精準(zhǔn)進(jìn)入恒星系的特定位置。

而對(duì)星系主權(quán)進(jìn)行宣戰(zhàn)的目的則可能出于這個(gè)星系重要的戰(zhàn)略位置,或是因?yàn)檫@個(gè)星系會(huì)產(chǎn)出非常高價(jià)值的軍團(tuán)礦物。目前游戲中并沒(méi)有直接公開(kāi)所有可爭(zhēng)奪星系對(duì)應(yīng)產(chǎn)出的礦產(chǎn),但實(shí)際上星系的軍團(tuán)礦種類(lèi)和星系的富饒等級(jí)是有直接聯(lián)系的:

富饒度49級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出4種RANK 5的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度47級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出4種RANK 4的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度44級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出3種RANK 3的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度41級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出3種RANK2的軍團(tuán)礦物中的2種;

富饒度低于等于38級(jí)的星系,會(huì)產(chǎn)出1種RANK 1的軍團(tuán)礦物。

擁有更高級(jí)礦物的開(kāi)采權(quán),實(shí)際上就等于在坐擁金山的同時(shí)還獲得了政治籌碼,這是因?yàn)椋涸谲妶F(tuán)貿(mào)易玩法中,是否對(duì)某個(gè)軍團(tuán)輸送礦物是由擁有礦物的一方?jīng)Q定的。也正因?yàn)槿绱?,為了不讓游戲中的所有星系在一夜之間被玩家瓜分完畢導(dǎo)致對(duì)后進(jìn)游戲的玩家不公平,游戲還為所有可爭(zhēng)奪的主權(quán)星系設(shè)置了名為“原住民戰(zhàn)爭(zhēng)”的入門(mén)考試。

原住民戰(zhàn)爭(zhēng)

游戲中可爭(zhēng)奪的星系在初始狀態(tài)都是被“原住民”控制的,玩家軍團(tuán)需要擊敗這些原始勢(shì)力才能將星系收入囊中。同時(shí),根據(jù)不同的星系富饒度,游戲中預(yù)設(shè)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng)的難度也不一樣,官方推薦的挑戰(zhàn)不同等級(jí)的原住民的建議是:

富饒度26級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R2,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于15人;

富饒度31級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R3,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于20人;

富饒度35級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R4,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于25人;

富饒度38級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T1R4,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于30人;

富饒度41級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R1,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度44級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R2,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度47級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T2R4,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

富饒度49級(jí)的原住民戰(zhàn)爭(zhēng),建議裝備等級(jí)T3R1,單個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)參戰(zhàn)建議不少于40人;

原住民主權(quán)戰(zhàn)可以說(shuō)是游戲?yàn)樾窍抵鳈?quán)上的一把鎖,同時(shí)也可以看作是游戲?qū)χ鳈?quán)戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)則的一次教學(xué),這是因?yàn)橥婕覍⒃谠∶裰鳈?quán)戰(zhàn)里經(jīng)歷的戰(zhàn)爭(zhēng)流程和與玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)流程是完全一樣的,相關(guān)內(nèi)容將在戰(zhàn)爭(zhēng)流程的主題攻略中做詳細(xì)介紹。

戰(zhàn)爭(zhēng)集結(jié)

戰(zhàn)前集結(jié)地的選擇應(yīng)該是和戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)一起考慮的重大問(wèn)題,游戲中針對(duì)戰(zhàn)前集結(jié)最需要關(guān)注的一條規(guī)則就是:游戲中所有可爭(zhēng)奪星系的空間站都是排外的,只有關(guān)系與主權(quán)所有者為友好的勢(shì)力才能向這個(gè)空間站執(zhí)行基地搬遷操作。

為了讓?xiě)?zhàn)爭(zhēng)發(fā)起方不至于在選好戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)后找不到集結(jié)點(diǎn),游戲在所有玩家可爭(zhēng)奪的區(qū)域之中都安插了主權(quán)歸屬于5大國(guó)的中立星系,這些星系通常是國(guó)家聲望委托人的駐扎地。通過(guò)在星域星圖中將著色器調(diào)整為“戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)”就很容易找到這些中立星系:

總結(jié):

目前游戲中可發(fā)起的戰(zhàn)爭(zhēng)分為“星系主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)”和“星系設(shè)施戰(zhàn)爭(zhēng)”兩種:針對(duì)星系設(shè)施的戰(zhàn)爭(zhēng)往往是為了削弱防御方在戰(zhàn)爭(zhēng)中的優(yōu)勢(shì),而針對(duì)主權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)則是為了爭(zhēng)奪星系的控制權(quán)和星系可以產(chǎn)出的礦產(chǎn)資源。

根據(jù)星系的富饒度,等級(jí)49級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出橙色軍團(tuán)礦,等級(jí)47級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出紫色軍團(tuán)礦,等級(jí)44級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出藍(lán)色軍團(tuán)礦,等級(jí)41級(jí)的星系會(huì)產(chǎn)出綠色軍團(tuán)礦,而等級(jí)38級(jí)以下的星系會(huì)產(chǎn)出白色軍團(tuán)礦。

出于富饒等級(jí)越高的星系往往離源點(diǎn)星域越遠(yuǎn)的關(guān)系,游戲在玩家可爭(zhēng)奪的星域內(nèi)都布置了主權(quán)歸屬5大國(guó)的中立星系,來(lái)方便玩家戰(zhàn)前向前線執(zhí)行基地搬遷操作。

銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊好玩嗎 銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊玩法簡(jiǎn)介

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1、銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、銀河戰(zhàn)爭(zhēng)射擊圖片欣賞:

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2、SpaceX銀河戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)SpaceX銀河戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“SpaceX銀河戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)究竟怎么樣,好不好玩了!

《銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)?Galaxy:?Eternal?Warfare》是一款快節(jié)奏的策略游戲,讓你橫跨星際,在銀河中進(jìn)行超規(guī)模的大戰(zhàn)。游戲提供50種不同的地圖,還有15個(gè)不同的任務(wù)類(lèi)型,你可以單人游戲,也可以多人一起玩。策略性十足,但操作也非常簡(jiǎn)單,只需要操作分兵線,以多打少然后占領(lǐng)星球即可。 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時(shí)間:2014-12-04 版本:1.2 系統(tǒng):Android 2.3.3以上 語(yǔ)言:英文

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看了上邊的銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道銀河:永恒戰(zhàn)爭(zhēng)怎么樣,好不好玩呢!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:84.0

t3-t2:78.0

t4-t3:59.0

t5-t4:6.0

t6-t5:44.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:26.0

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t13-t12:2.0

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