防止老年癡呆癥與迷宮游戲介紹
防止老年癡呆癥與迷宮簡介
防止老年癡呆癥與迷宮游戲截圖
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《鬼谷八荒》如何防止逃跑 防止逃跑方法分享
在游戲《鬼谷八荒》中,敵人逃跑的原因是在玩家擊敗敵人后,如果敵人的腳力屬性過高的話,就能夠直接從玩家的面前逃跑。玩家可以通過先天詞條增加腳力,也可以通過裝備優(yōu)秀坐騎來提高。只要玩家的腳力高于敵人,敵人就不會逃跑了。
騎馬與砍殺2如何防止家族被勸降 防止家族被勸降方法
騎馬與砍殺2怎么防止家族被勸降?這款游戲是一款戰(zhàn)棋風格的游戲,現(xiàn)在已經(jīng)正式發(fā)售了。還不是很了解游戲中怎么防止家族被勸降的小伙伴們,下面就一起來看看吧。
防止家族被勸降攻略
如何防止家族被勸降,你要看該家族領導的關系與交戰(zhàn)方是否是敵對關系,比如南帝國的梅斯奇卡洛斯家族的奧羅斯,身為擁有南帝國眾多封地的封臣,與拉蓋亞的關系是敵人,那你談好條件收買后他基本上不會被勸降,還有盡量維持自己與NPC的關系不要到敵人,朋友可以不當,敵人絕對不行。
還有25仔喬隆和??四崴惯@些與拉蓋亞是朋友關系的,即使你花20W把他勸到你的國家,下次開戰(zhàn)大概率會被勸降,因此在攻下城池要分地的時候,一定要看清楚要分的封臣去敵方交戰(zhàn)國的關系,不少的自立玩家會出現(xiàn)剛把地分給別人就跑的情況,再攻一遍城實屬不值,不如提前看好。
以上就是關于騎馬與砍殺2防止家族被勸降方法的全部內容了,希望對大家有所幫助。更多資訊攻略盡在本網(wǎng)站。
《騎馬與砍殺2》怎么防止家族被勸降 防止家族被勸降技巧
在騎馬與砍殺2中,當別人的國力不強的時候,就會勸降一些厲害的家族來提升自己。可是這樣一來,對我們自己的家族就不是很好了,那么如何防止家族被勸降呢?跟著小編一起來了解下吧!
騎馬與砍殺2如何防止家族被勸降
你要看該家族領導的關系與交戰(zhàn)方是否是敵對關系,比如南帝國的梅斯奇卡洛斯家族的奧羅斯,身為擁有南帝國眾多封地的封臣,與拉蓋亞的關系是敵人,那你談好條件收買后他基本上不會被勸降,還有盡量維持自己與NPC的關系不要到敵人,朋友可以不當,敵人絕對不行。
還有25仔喬隆和??四崴惯@些與拉蓋亞是朋友關系的,即使你花20W把他勸到你的國家,下次開戰(zhàn)大概率會被勸降,因此在攻下城池要分地的時候,一定要看清楚要分的封臣去敵方交戰(zhàn)國的關系,不少的自立玩家會出現(xiàn)剛把地分給別人就跑的情況,再攻一遍城實屬不值,不如提前看好。
以上就是騎馬與砍殺2如何防止家族被勸降的全部內容了,小伙伴們只需要按照文章的方法進行就可以了。想了解更多關于本游戲的攻略,請繼續(xù)關注九游,我們會隨時更新的。
《騎馬與砍殺2》怎么防止農(nóng)民被打劫 防止村莊被洗劫方法攻略
騎馬與砍殺2的城市周邊的村莊是主要的食物來源,游戲中的劫匪經(jīng)常洗劫村莊,導致運送的食物減少,那么有什么好的方法可以防止被打劫嗎?和小編一起來看看吧。
騎馬與砍殺2防止村莊被洗劫方法
看好多人都有被村莊附近被劫匪洗劫的困繞。進入所在陣營或自己下屬村莊界面,在人物界面里有小點的圖標是村民和民兵,點他們對話有“”贈送士兵”的選項,給他們一點高級的兵,劫匪就沒那么容易打劫他們了。而且村莊的貨物就能輸送到城鎮(zhèn),對城鎮(zhèn)的糧食問題也有很大幫助。(具體看圖)
?
鎮(zhèn)糧食問題不足的解決辦法:
1.城市駐軍對糧食有消耗,注意駐軍數(shù)量。
2.清理村莊周邊劫匪跟匪巢,給附近村莊送兵(方法上邊說過了),保障村莊通往城鎮(zhèn)的商路通暢也就有糧食流入到城鎮(zhèn)了。
3.城鎮(zhèn)管理里的灌溉等措施要點上。4.短期糧食不足可以從其他城市買入大量食物到城市市場拉賣掉,城市的糧食就多了,糧價就低(短期可以用,不是永久辦法,糧食低了可能別的商隊來買走)
以上就是騎馬與砍殺2防止村莊被洗劫方法的全部內容,擁有了高級兵的農(nóng)民就不會被劫匪洗劫一空了,大家學會了嗎?
《明日之后》怎么設計迷宮可以防止被抄家
想要防止被抄家房屋的設計非常關鍵,所以一定要設計復雜例如迷宮式的房屋,那么這類的房屋應該怎么設計呢,下面跟著小編一起去看看吧。
首先是外觀建筑,老實說要不是防抄家誰不想把家打造成別墅。目前為止已經(jīng)勸退不少人至今沒有一個成功拿走我物資。然后就是每一個空門玄關處放兩 馬蜂窩 ,兩邊隔電網(wǎng),天花板放一個籠子。等他拆完夠難受的啦。比如我家一樓上二樓有好幾個門,其中有一處是假門里面就一馬桶,真香勸退。
(還有上樓的樓梯下面 我放了四個隱藏的馬蜂窩,這樣就更難受啦 )
一樓假物資間,放個馬桶忽悠下抄家的。進門后邊還有兩個馬蜂窩。假如進了我釣魚物資間,350血空書架打完就很難受啦。我猜uzi耐久已經(jīng)差不多啦。建筑全部加強三級。樓層木板也是房子、掛鉤。樓上二樓的陷阱玄關8個左右,二樓還有一間釣魚物資間和一樓一樣的。
最后最后這才是我物資間(1:1不大電網(wǎng)能夠造成傷害,馬蜂窩 籠子伺候)
ps:每一間玄關都有馬蜂窩和籠子,不知要帶多少uzi才能透到我物資,就怕您沒耐心
三樓做成半露天,風景不錯。等后期莊園升級了有更好的防抄家方案。
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創(chuàng)造與魔法怎么防止被偷箱子?創(chuàng)造與魔法怎么防止箱子被偷?
創(chuàng)造與魔法v0.3.0003
游戲語言:簡體中文
魔法 探索 英雄互娛 創(chuàng)造 耐玩 國產(chǎn)最佳 特色
大?。?/strong>198.38MB
更新:2017-10-30
創(chuàng)造與魔法怎么防止被偷箱子?這個游戲中的自由度非常的高,很多現(xiàn)實生活中沒有的這里都有,最近有些小伙伴都在說自己的箱子都被偷了,怎么辦?有沒有什么方法?小編就為大家?guī)砹藙?chuàng)造與魔法防止被偷箱子的方法!
創(chuàng)造與魔法怎么防止被偷箱子?
其實防止被偷的方法很簡單的
只需要小伙伴把重要的東西封起來,或者在你下線的時候把重要的東西放在自己的背包里,這樣別人就偷不走了噢!
順帶分享下偷東西的方法
創(chuàng)造與魔法偷東西技巧:
如果要偷的話,等目標下線
到他家空手對箱子擼
可以從家具看出她的富裕程度
擼完拿完趕緊跑,我到現(xiàn)在作案十起
一次都沒被逮到過,先跑到家門口
然后開門,他八成會進來
之后他沒有門的權限出不去,你就可以關門打狗了
前提是你跑的比他快,裝備比他好
創(chuàng)造與魔法偷東西技巧 怎么防止被偷
創(chuàng)造與魔法偷東西技巧 怎么防止被偷由九游小編為大家?guī)恚螒蛑形覀兪强梢酝祫e人東西的,但是怎么防止被別人偷呢,創(chuàng)造與魔法怎么防止被偷?偷東西有什么技巧?來看看吧!
偷與防偷小技巧:
偷與防偷小技巧:
如果要偷的話,等目標下線
到他家空手對箱子擼
可以從家具看出她的富裕程度
擼完拿完趕緊跑,我到現(xiàn)在作案十起
一次都沒被逮到過,先跑到家門口
然后開門,他八成會進來
之后他沒有門的權限出不去,你就可以關門打狗了
前提是你跑的比他快,裝備比他好
這方法我已經(jīng)弄死不少獵人了
防偷的話就是把物品封死在屋子里面
留個門也可以
沒有的話下線把重要物品拿在身上
《英雄與迷宮》狂奔在迷宮之心
?副本是玩家最早接觸的戰(zhàn)場,副本的進行狀況是玩家實力的最直觀體現(xiàn),同時也是資源的主要產(chǎn)出途徑。
這里看到的是副本某章節(jié)的大地圖,每個章節(jié)共有6個BOSS關和12個小關,小關通關后就無法再次進入了,BOSS關是可以反復進入的,根據(jù)完成情況共分三個星級,如達成完美通關(三星通關)就可對該關進行掃蕩。每個章節(jié)的最后一關的大BOSS,全部都是魔神,可能獲得極其珍貴的魔神碎片。
點擊某個關卡后,可以看到本關可能遇到的敵人和可能獲得的寶物。掃蕩功能是個非常節(jié)省時間的功能,可以瞬間完美的擊殺關卡內的一切怪物,掉落一個都不會少哦。
確定了關卡后要進行隨從選擇,第一次選擇結束后就會永久保留隨從陣容,除非玩家手動改變,所以這個界面基本是一下跳過的。
進入關卡后,不是簡簡單單的殺敵就OK的,玩家還必須獲得出口的鑰匙才能通關。對于小關來說,鑰匙被放在迷宮中某處的寶箱里。但對于BOSS關就沒這么簡單了,玩家必須成功破解機關才可以獲得鑰匙。當前筆者只遇到一類的機關就是上圖所示的元素機關,只要按照右上角標注的順序依次點亮就可以獲得鑰匙。但是踩錯會有懲罰的,每次都會召喚出一只怪物,最可惡的是這個被召喚出的怪物既沒有經(jīng)驗又沒有掉落,所以還是盡量避免失誤吧,不想踩的圖騰用跳躍或沖刺技能就能越過。
每個關卡的時間限制是3分鐘,3分鐘之內無法進入出口就算失敗。不過如果開啟了VIP光環(huán),時間限制會被延長到5分鐘。
BOSS關三顆星分別為:找到出口一星,小怪全滅一星,擊殺BOSS一星。
副本戰(zhàn)斗中還有非常有趣的一個設定:本作叫做《英雄與迷宮》迷宮不單單是一個載體,他還有自己的感情。當迷宮心情好時,會對玩家進行支援,反之則會打擊玩家。這個設定被稱為“迷宮之心技能”。
當前可以發(fā)現(xiàn)的迷宮之心技能包含:
大地的禮物:迷宮會為玩家扔下血瓶,拾起后可以恢復一部分生命值
支援射擊:迷宮會對接近玩家的敵方進行高空轟炸
妖獸之門:迷宮會召喚出源源不斷的魔獸攻擊玩家(這個技能很坑爹的一點是,召喚出的還有可能是自己隨從的復制版,話說我好不容易把隨從培養(yǎng)的這么強大,結果... ...我卻要親手殺掉他)
閃電風暴:迷宮會召喚雷電攻擊玩家(轟點會先出現(xiàn)一個影子,要盡量躲開哦)
致命狙擊:迷宮會丟出追蹤彈攻擊玩家(這迷宮可真夠現(xiàn)代化的... ...)
另外迷宮中還可能觸發(fā)一些隨機事件,還是交由玩家自行探索吧~
《英雄與迷宮》無盡迷宮魔獸攻略
?無盡迷宮是為那些勇于挑戰(zhàn)自我,追求極限的玩家準備的。在無盡迷宮中,玩家單槍匹馬需要面對各色敵人,之前出現(xiàn)過的怪物擁有了新本領!現(xiàn)在就讓我為大家狀態(tài)說明和破解方法吧~
每層都會遇到幾個帶特殊狀態(tài)的怪,某些狀態(tài)不了解破解方式那就等死吧,就這么簡單,以下是在下發(fā)現(xiàn)過的20個狀態(tài):
1:風鬼:閃避率80%;這個比較簡單,如果是白綠藍色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比較棘手,因為閃避后會回血,所以還是用山屬性元素技能干掉他吧。
2:林鬼:不死率80%;這個更簡單,砍到1滴血再用封印解決他,即便不是相克元素都沒事,打一滴血妥妥的。
3:火鬼:暴擊率80%;就是傷害高點,簡單,任人宰割!
4:山鬼:剛體率80%;紫怪金怪比較棘手,小心被反死,穩(wěn)妥起見,用火屬性元素技能收拾他。
5:風魔:閃避率100%,超高的閃避回血;具體數(shù)值不明,但回血能力驚人,如果一次大招打不死的話,再砍幾下他就滿血了,所以絕對不能在非山元素爆發(fā)的狀態(tài)下對他進行普通攻擊!山屬性爆發(fā)后的威懾技能完全克制閃避,沒了閃避也就沒有閃避回血,這時就能悠哉的砍死他了。
6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要觸發(fā)瞬移立馬滿血復活,所以快打死的時候一定要用元素技能,其實林怪的生命都很低,一個風屬封印基本就KO了。
7:火魔: 暴擊率100%,無與倫比的暴擊傷害;這傷害有多變態(tài),就舉個例子吧,10多層遇到兩個泰坦,沒狀態(tài)的一個打我一下掉1500的血,帶狀態(tài)的打我一下上 萬,因為忘了當時倆怪的顏色,所以無法計算數(shù)值,但估計這爆傷起碼500%,擊殺建議很簡單,不要近身!變身射死他或者放著風箏慢慢打。
8:山魔:剛體率100%,超強的傷害反彈;這反傷,肯定比我打出去的傷害強,想兩刀砍死自己的話就去吧。這家伙射也射不死,因為即便遠程還是被反傷傷到,只能用火元素技能消滅掉,還好山怪速度都慢,磨吧。
9:魔王:帶這個狀態(tài)的怪,生命攻擊極大的提高,估計是副本中的BOSS系數(shù);就當殺副本BOSS吧,沒啥好說的,就看輸出和逃命的本事。
10:再生:每秒回復生命力;感覺回復的數(shù)值不大,好打。
11:自爆:死亡時自爆;死亡時造成毀滅性的大范圍爆破傷害,不過擊殺就很簡單,掌握距離,不要近身,自爆范圍大約是1.5-2個格子,所以變身為攻擊距離2以上的魔神,可以輕松解決,元素封印硬直時間比較長且距離不太遠,有一定危險性。
12:擊退:每次攻擊都能讓敵方后退3格;被擊中不但會被擊退還會打斷攻擊,所以元素封印這種硬直時間長的技能就容易被廢掉,建議用沖撞和跳躍震地磨死他。
13:追隨者:彩蛋狀態(tài),打死后英雄戰(zhàn)斗力會強很多,感覺是吸收了對方的戰(zhàn)斗力,直到本層結束。
14:仰慕者:彩蛋狀態(tài),不會攻擊不會移動,就站那挨打,打死依然給很高積分。
15:召喚者:地圖中有召喚者時,召喚者被擊殺前,不斷有怪被召喚出;對于這種變態(tài)技能,沒啥好說的,趕快找出本體來消滅掉,拖的時間長了地圖上滿滿的全是怪啊,而且召喚出來的怪打死也不加積分。
16:狙擊者:地圖中有狙擊者時,狙擊者被擊殺前,玩家一直是致命阻擊的目標;同上,盡快找出本體消滅掉。
17:喚雷者:地圖中有喚雷者時,其被擊殺前,玩家一直是雷電風暴的目標;還是同上。
18:隱藏者:地圖中有隱藏者時,玩家必須解除機關后才會發(fā)現(xiàn)隱藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS層的開門機關,簡單。
19:背水一戰(zhàn):生命越低,攻擊力越強... ...恩?好像沒啥可解釋的?
20:通緝者:地圖上有通緝者時,擊殺后會喚出怪物獵人;這也算個大大的彩蛋了,首先這狀態(tài)沒提升難度,其次怪物獵人要的東西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他給的東西可都是些稀有貨。
《英雄與迷宮》無盡迷宮大冒險!
?無盡的迷宮是玩家27級時開放的系統(tǒng),作為本游戲最神秘的系統(tǒng)之一,在下感覺非常有必要讓各位了解一下它的刺激和恐怖。在這里你會面對一些熟悉的面孔,但他們卻和記憶中完全不一樣,到底要如何面對這些最熟悉的陌生人?只有戰(zhàn)斗,但這里的戰(zhàn)斗充滿技巧。
系統(tǒng)介紹:
玩家每天有2次機會進入無盡的迷宮,玩家光桿司令附身女神出戰(zhàn),沒有隨從跟隨。掛掉以后是可以復活的,但是需要消耗鉆石。地圖和怪應該是完全隨機的,這也算是這游戲一直秉承的光榮傳統(tǒng)了。
怪頭上可能會帶有特殊狀態(tài),有些狀態(tài)簡直變態(tài)到爆,打得我沒脾氣,好在在下智商高達250,掛掉無數(shù)次后逐漸掌握了每個狀態(tài)的弱點,這個會在下方詳細描述!殺掉怪不會產(chǎn)生任何掉落,但會得到相應的積分,目測難度越高的怪積分越多(這不廢話嗎);
另外這里任何一層的迷宮出口都是不上鎖的,所以找到出口就能下去了,但在下強烈建議不到迫不得已別去鉆這個空子,前面的怪不殺后面的積分越來越難獲得。另外每下一層都可以強化一次自身屬性,這個根據(jù)實際情況選擇吧.
本人建議技術流多加攻擊,要是向在下一樣手比較糙的,可以考慮先加生命和林相性,不然中期開始被幾個遠程圍堵的感覺生不如死。積分是用來做每日排位的,第一名可獲得400鉆石... ...看起來還是蠻大方的。
好了,下面是最精彩的環(huán)節(jié)!
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