黑暗大陸之影游戲介紹
黑暗大陸之影簡(jiǎn)介
黑暗大陸之影好玩嗎?黑暗大陸之影游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游黑暗大陸之影火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編黑暗大陸之影好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下黑暗大陸之影游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道黑暗大陸之影究竟怎么樣,好不好玩了!
《黑暗大陸之影 Benji Shadow Of Dark Lands 》是一款動(dòng)作跑酷游戲,對(duì)抗無(wú)盡的黑暗、怪物、蜘蛛、僵尸。難度有些變態(tài),一些機(jī)關(guān)猝不及防,多死幾次才能過(guò) 。
看了上邊的黑暗大陸之影游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道黑暗大陸之影怎么樣,好不好玩呢!
黑暗大陸之影游戲截圖
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一,界面介紹
上面一排4個(gè)項(xiàng)目,依次是:
體力(每次副本消耗1點(diǎn),低于10點(diǎn)自動(dòng)恢復(fù),升級(jí)額外獎(jiǎng)勵(lì)幾乎用不完)
錄影帶(未開(kāi)放,用于購(gòu)買(mǎi)道具裝備復(fù)活等等功能)
鉆石(主要用于購(gòu)買(mǎi)技能點(diǎn),別亂花,每個(gè)技能點(diǎn)100鉆石,其他抽裝備什么的目前都是坑)
魂石(主要用于裝備強(qiáng)化,購(gòu)買(mǎi)藥水等,拿成就等等)
左邊一排,3個(gè)項(xiàng)目,實(shí)際用的只有2個(gè),分別是每日簽到和成就獎(jiǎng)勵(lì),每日簽到都懂,成就獎(jiǎng)勵(lì)里面多數(shù)是強(qiáng)化裝備,強(qiáng)化到頂級(jí),收集魂石,死亡次數(shù),擊殺BOSS等等,反正消耗魂石巨量,所以錢(qián)要省著花,裝備要挑好的強(qiáng)化,每種顏色都有對(duì)應(yīng)成就,這里就不多說(shuō)了,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)很好,紅武器就是這里出產(chǎn)。
下面一排依次是:
技能,裝備,充值,抽卡,黑市,然后是挑戰(zhàn)模式(未開(kāi)放)和關(guān)卡模式,這里可以直接排除充值,抽卡和挑戰(zhàn)模式。主要用到的是技能,裝備,黑市和關(guān)卡模式。
接下來(lái)就是重點(diǎn)了,技能頁(yè)面,該頁(yè)面3個(gè)大項(xiàng)目,Active(主動(dòng)),Combo(組合),Passive(被動(dòng))
先點(diǎn)開(kāi)主動(dòng)技能,如上圖所示,一共有8種主動(dòng)技能,等級(jí)解鎖,選擇第一個(gè)技能,技能名字下面有個(gè)0P,表示你為這個(gè)技能投入了多少點(diǎn)(比如第3個(gè)技能投入13點(diǎn),后面2個(gè)分別投入8點(diǎn)和13點(diǎn)),選擇好要查看的技能后,真正的加點(diǎn)在下面,可以看到一共有3個(gè)項(xiàng)目:
紅色代表技能威力,最多可以投入7點(diǎn)(按旁邊的+號(hào)就能加了,系統(tǒng)默認(rèn)有多少加多少),第一點(diǎn)+50%,隨后每點(diǎn)提高30%
藍(lán)色代表冷卻縮減,前4點(diǎn)每點(diǎn)固定降低技能冷卻0.5秒,第5點(diǎn)降低1秒,也就是說(shuō)最多能降低3秒技能冷卻
綠色代表額外功能,每點(diǎn)提高觸發(fā)幾率效果,具體多少我忘了,加滿(mǎn)100%觸發(fā)
然后,看到下面一排功能欄了么,其中:
SWAP SKILL:技能交換,也就是游戲中只可設(shè)置3個(gè)主動(dòng)技能,在這里設(shè)置啟用
PURCHASR:購(gòu)買(mǎi)技能點(diǎn),可以看到我40級(jí)40點(diǎn),購(gòu)買(mǎi)了19點(diǎn)(1900鉆),一共59點(diǎn)
RESET:重置所有技能點(diǎn),也就是初始化
SAVE:保存設(shè)置(加完點(diǎn)調(diào)整完技能記得保存,不然不生效)
二,技能分析
技能①:裂天擊
點(diǎn)評(píng):近距離垂直方向打擊傷害,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中 型及以下單位被命中必然倒地,目標(biāo)有幾率受到5秒灼傷,每秒受到10%攻擊力的 魔法傷害。傷害對(duì)空有效,技能前搖較長(zhǎng),一般用于強(qiáng)行霸體回避傷害和控制。
技能②:附魔手
點(diǎn)評(píng):近距離周?chē)鷨挝辉斐赡Х▊?,釋放?dòng)作免疫傷害和特效,有幾率獲得輸 出傷害 50%的攻擊狀態(tài)。輔助輸出的神技,前搖短傷害高,對(duì)高護(hù)甲低魔抗單位 尤其有效,輸出的提高也能和其他技能組成良好銜接,原地施放仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn) 智。
技能③:風(fēng)車(chē)斬【核心】
點(diǎn)評(píng):遠(yuǎn)距離位移神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,位移過(guò)程中無(wú)視體積碰撞并 對(duì)途徑所有單位造成扣殺傷害,墻角最多5次,傷害過(guò)程中有幾率使對(duì)方護(hù)甲破碎 。核心技能之一,用于破除敵方霸體和調(diào)整站位,打空打地的清屏神技之一,攻 守兼?zhèn)洹?/p>
技能④:升龍擊
點(diǎn)評(píng):向前方出劍后挑空,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以 下單位被命中必然倒地,有幾率割裂目標(biāo)盔甲。技能前搖較長(zhǎng),光柱2段傷害加上 出劍傷害一共造成3次傷害。
技能⑤:旋風(fēng)斬【核心】
點(diǎn)評(píng):近距離輸出神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,中型及以下 單位會(huì)被拉扯進(jìn)入旋風(fēng)中,最多造成15次傷害,釋放過(guò)程中可以控制自己移動(dòng)跳 躍,會(huì)被碰撞類(lèi)傷害打斷,有幾率獲得超級(jí)護(hù)甲狀態(tài)。同樣是打空打地的清屏神 技,與大風(fēng)車(chē)相比更側(cè)重爆發(fā)能力,釋放時(shí)挑準(zhǔn)時(shí)機(jī)把傷害打全。
技能⑥:古圣劍【核心】
點(diǎn)評(píng):向前方刺出一劍,同方向召喚3把遠(yuǎn)古圣劍鎖定對(duì)刺出方向的目標(biāo)造成爆炸 傷害,遠(yuǎn)距離輸出神技,釋放動(dòng)作免疫傷害和特效,允許空中激活,使用后一段 時(shí)間內(nèi)提高暴擊幾率。威力極大的清屏神技,重點(diǎn)是提高暴擊率,配合旋風(fēng)斬能 短時(shí)間打出高額傷害。
技能⑦:無(wú)盡打擊(未開(kāi)放)點(diǎn)評(píng):根據(jù)描述應(yīng)該是降下一把巨劍將全屏敵人向上擊飛,被擊飛的單位落地后 倒地不起
技能⑧:風(fēng)斬(未開(kāi)放)描述和無(wú)盡打擊一樣,猜測(cè)應(yīng)該是無(wú)盡打擊的加強(qiáng)版,擊飛途中遭受更多段打擊傷害。
三,加點(diǎn)策略
再說(shuō)說(shuō)加點(diǎn)策略,首先紅色技能威力1點(diǎn)(50%),然后綠色額外功能1點(diǎn)(啟用),其次優(yōu)先提高威力,冷卻可以以后再點(diǎn),因?yàn)檫€有組合項(xiàng)目和被動(dòng)項(xiàng)目的技能需要點(diǎn)起來(lái)。
1,組合技能
ATTACK(平A):第1下傷害提高,第2下傷害提高,第3下傷害提高
DASH(沖刺):沖刺過(guò)程中傷害減少,沖刺過(guò)程中拔刀斬傷害提高
JUMP(跳躍):躍空平A傷害提高,躍空下斬傷害提高
2,被動(dòng)技能
從上到下,從左到右:
攻擊百分比,暴擊率,暴擊傷害
生命百分比,防御百分比,魔法抗性
魂石獲取,經(jīng)驗(yàn)獲取,物品掉率
看你們?cè)趺醇恿?,都是仁者?jiàn)仁智者見(jiàn)智的東西。
四,裝備選項(xiàng)
上面一排3個(gè)選項(xiàng)分別是背包武器頁(yè)面,防具頁(yè)面,首飾頁(yè)面
下面人物面板顯示攻擊,防御,生命
點(diǎn)開(kāi)旁邊的選項(xiàng)
DETAIL (查看人物詳細(xì)屬性)
攻擊力 防御力
暴擊率 魔法抗性
暴擊傷害 傷害減少率
傷害格擋
物品掉率 生命值
經(jīng)驗(yàn)獲取率 移動(dòng)速度
魂石獲取率
SELL ALL(批量出售未上鎖的裝備)
默認(rèn)勾選武器頁(yè)面,白色裝備,自己把要出售的頁(yè)面分類(lèi)勾起來(lái),然后勾選要出售的顏色,點(diǎn)SELL全部賣(mài)出就OK(上鎖的裝備不顯示)
AUTO EQUIP(自動(dòng)裝備,按裝備強(qiáng)度)
這里還有個(gè)鉆石升級(jí)背包空間的選項(xiàng),目前沒(méi)什么用,鉆石得用來(lái)買(mǎi)技能點(diǎn)。
五,關(guān)卡分析
第一關(guān)BOSS注意保持距離,沖過(guò)來(lái)跳到它身后一波輸出就好,變紅保持移動(dòng)看到滴血沖刺就能躲開(kāi),活用沖刺和跳躍,技能同時(shí)留給BOSS和小蜘蛛。
第二關(guān)BOSS,別貪刀,活用技能抗平A和吼叫,BOSS跳遠(yuǎn)沖鋒時(shí)跳躍沖刺就能躲,然后迅速?zèng)_到它背后輪一波,變紅會(huì)來(lái)回沖鋒3下,活用跳躍就好。
第三關(guān)BOSS,會(huì)按照你站位的距離做出不同反應(yīng),你離它比較近,它會(huì)使用抖腿攻擊,速度較慢,容易回避且利于輸出;離得遠(yuǎn),它會(huì)使用冰彈攻擊,一次3枚,傷害較高且減速;個(gè)人推薦是安全區(qū)打法(離BOSS較近,一個(gè)沖刺能沖到BOSS背后,然后回頭對(duì)BOSS瘋狂暴菊輸出~)
BOSS在釋放技能后,若是血條未達(dá)到額定值之下,它會(huì)飛到墻角一端進(jìn)行重復(fù)上述動(dòng)作;
若是血條達(dá)到額定值之下,則會(huì)啟用它的沖鋒技(弓腿且爪子變紅,沖鋒速度非??欤ト〖寄芷瞥泽w并且持續(xù)吸血)
若是在安全區(qū)之內(nèi)(觸發(fā)BOSS抖腿攻擊的距離),那么在看到?jīng)_鋒技時(shí)直接朝它下方?jīng)_刺便可輕而易舉躲避,BOSS不僅抓不到你還會(huì)因?yàn)榧寄苈淇粘霈F(xiàn)真空期,此時(shí)迅速返身打出一波輸出,省時(shí)省力且非常有效率;若是在安全區(qū)之外(觸發(fā)BOSS冰彈的距離),那么要迅速判斷沖刺是否能順利躲避BOSS沖鋒技,如果不能,則采取反向跳躍躲開(kāi)BOSS沖鋒技(對(duì)時(shí)機(jī)把握要求較高)
當(dāng)BOSS血量再次降低到一定值,則BOSS會(huì)在技能前釋放全屏冰彈將你逼出安全區(qū),冰彈建議使用技能霸體消除(推薦風(fēng)車(chē)斬),將冰彈消除后注意觀察BBOSS是否準(zhǔn)備使用沖鋒技,及時(shí)調(diào)整位置做出反應(yīng)就好。
再來(lái)就是全屏龍影沖擊,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)就是保持移動(dòng)保持沖鋒不斷,先向一端位移,到墻后再向另端位移,期間偶爾需要跳躍躲避橫向龍影,BOSS在技能放完重新顯形后會(huì)在其中一端,視BOSS準(zhǔn)備釋放的技能做出反應(yīng)就好,只要小心點(diǎn)別中了沖鋒,那么輸出就比較隨意了隨意了。
六,關(guān)于刷錢(qián)和等級(jí)
攻擊低的時(shí)候,可以帶上金錢(qián)物品魂石裝,去1-2的經(jīng)驗(yàn)關(guān)刷就好了,最快速度15秒一波。攻擊高的時(shí)候,我個(gè)人建議刷第2關(guān)的BOSS。技能就是3個(gè)核心技能,40級(jí)技能圣劍非常逆天,加滿(mǎn)功能項(xiàng)刀刀暴擊,一次圣劍加風(fēng)車(chē)斬就能清屏,然后BOSS圣劍CD剛好,加個(gè)旋風(fēng)通關(guān),具體刷法:
出來(lái)直接圣劍清屏
然后2次沖刺,接風(fēng)車(chē)斬清屏,再接2次沖刺到BOSS面前
圣劍旋風(fēng),刀刀暴擊,裝備好15秒通關(guān)應(yīng)該不成問(wèn)題,這里吐槽一下我手機(jī)太不給力了,光讀取BOSS關(guān)就耗掉了10多秒,而且給我的2階紅武攻擊力真是超低,+20也才1W出頭,現(xiàn)在全身上掉率裝(為了黃裝賣(mài)錢(qián),更為了以后刷紅裝做準(zhǔn)備),最后再次推一波圣劍,18點(diǎn)滿(mǎn)上。
《黑暗之影》之小技巧
《黑暗之影》是目前最獨(dú)特的卡牌手游,沒(méi)有之一。魔幻的背景和新意的游戲方式,《黑暗之影》帶來(lái)全新的卡牌之旅。細(xì)節(jié)影響成敗,今天給大家講講《黑暗之影》有哪些需要注意的小技巧。
1) 突擊騎兵:這類(lèi)型騎兵一次可以移動(dòng)4格,所以玩家放卡的時(shí)候,要想好合適的距離,這樣才可以給予敵人更多的傷害值。
2) 朗耶:朗耶的能力只能攻擊3格內(nèi)的對(duì)手,給對(duì)手造成損害。但是在實(shí)際的距離上,朗耶只能傷害2格內(nèi)的敵人。
3)輪到自己放卡時(shí),己方有傷害殘血,及其有可能被對(duì)手殺死,我們可以在自己的回合中考慮把卡牌挖起來(lái)。千萬(wàn)不要舍不得卡牌,被對(duì)方占了時(shí)機(jī),導(dǎo)致嵌入被動(dòng)局面。
4)盡量避免烈焰艾莉絲能力反噬,可以放奶媽或者吸收傷害的卡牌保護(hù)艾莉絲。
5)己方的第五格能夠用來(lái)放墻牌比較好,石壁相對(duì)來(lái)說(shuō),血量不高,所以放在墻里面或是1格的位置。
6)人馬神射手,在對(duì)手沒(méi)有卡牌的時(shí)候,可以位移到最大,這樣這些卡牌可以在敵人防御之前,給他們?cè)斐砷L(zhǎng)時(shí)間的有效傷害。墻類(lèi)植物同時(shí)保護(hù)人馬神射手。
7)反擊墻類(lèi)牌,這種類(lèi)型的卡牌被秒殺的時(shí)候沒(méi)有辦法攻擊對(duì)方,反而容易被占領(lǐng)格子,所以要謹(jǐn)慎使用。
輕觸卡牌小技巧,讓你將士發(fā)揮更完美的進(jìn)攻能力!
《黑暗之影》游俠技能全解析
下面就讓我們先來(lái)看看《黑暗之影》中游俠的技能都有哪些吧!
一、瞬擊
能力技能效果:對(duì)指定敵方士兵造成物理傷害。
二、風(fēng)切
風(fēng)切技能效果:對(duì)2X2范圍內(nèi)的每個(gè)敵方士兵造成物理傷害,使受傷士兵無(wú)法被治療。
三、亂刃
亂刃技能效果:對(duì)2X1范圍內(nèi)的每個(gè)敵方士兵造成物理傷害。
四、涂毒
涂毒技能效果:指定友方士兵獲得能力,涂毒可以對(duì)敵人造成物理傷害的同時(shí)也可以使該目標(biāo)下回合受到法術(shù)傷害的影響。
五、干擾
干擾技能效果:令2X1范圍內(nèi)的非墻類(lèi)士兵互換位置。
六、破甲
破甲技能效果:指定友方士兵攻擊力提升,并且獲得能力“破甲”防御力無(wú)法被減免。
七、侵殺
侵殺技能效果:你的影響生命值減少,直接殺死對(duì)面指定的敵方士兵。
八、扼殺
扼殺技能效果:你的生命值減少,將目標(biāo)地方影響準(zhǔn)備欄中當(dāng)前準(zhǔn)備值最高的1張牌丟棄與墓地之中。
九、暴露弱點(diǎn)
暴露弱點(diǎn)技能效果:指定的地方士兵受到傷害。
十、擾亂敵陣
擾亂敵陣技能效果:令指定地方英雄準(zhǔn)備欄中隨機(jī)4張卡牌。
十一、迷魂彈
迷魂彈技能效果:令2X2范圍內(nèi)的敵人士兵無(wú)法行動(dòng)。
十二、假情報(bào)
假情報(bào)技能效果:令指定士兵返回其召喚者的準(zhǔn)備欄,準(zhǔn)備值可以恢復(fù)。
十三、血祭
血祭技能效果:可以讓你的生命值減少,然后從牌庫(kù)抽取2張卡牌置于你的準(zhǔn)備欄。
十四、偷襲
偷襲技能效果:對(duì)指定英雄造成遠(yuǎn)程的傷害。
十五、持強(qiáng)凌弱
持強(qiáng)凌弱技能效果:你的英雄生命值減少,可以直接殺死2X2范圍內(nèi)所有準(zhǔn)備值一定水準(zhǔn)的敵方士兵。
十六、疾風(fēng)行動(dòng)
疾風(fēng)行動(dòng)技能效果:2X2范圍內(nèi)的所有友方士兵攻擊力增加,移動(dòng)速度增加。
以上的這十六種技能就是今天要為大家講述的《黑暗之影》之中的游俠技能了,玩家們有沒(méi)有感覺(jué)游俠技能輸出技能都比較偏少呢,都比較偏向控制和騷擾技能,如果玩家們喜歡《黑暗之影》中游俠這一職業(yè)就趕緊來(lái)加入我們吧!
《黑暗之影》采礦系統(tǒng)
《黑暗之影》天空之城介紹
1、 天空之城介紹(分層介紹、適合多少級(jí)攻打,主要敵人)
天空之城30級(jí)開(kāi)放,一共有6重,每重10層。
第1重適合30-35級(jí),第2重適合35-40級(jí),第3重適合40-45級(jí),第4重適合45-50級(jí),第5重適合50-55級(jí),第6重適合55-60級(jí)的玩家挑戰(zhàn)
每1重每1層的敵方都是隨機(jī)生成的,所以除了技術(shù)還需要一定的運(yùn)氣才能通過(guò)哦。
《黑暗之影》4大職業(yè)介紹
1.戰(zhàn)士
戰(zhàn)士擁有最高的士兵攻擊力加成,可以為士兵增加攻擊力、反擊等能力,無(wú)論是單體士兵還是群體士兵均可以大幅提高士兵的進(jìn)攻能力。部分士兵和技能的配合還能組合出非常有威脅力的陣容。缺點(diǎn)是攻擊手段單一,只有物理攻擊,遇到有物理減免技能的士兵會(huì)非常頭痛。其大招“破釜沉舟”是全場(chǎng)加攻的技能,幾乎瞬間可以將所有士兵的攻擊力翻倍,其爆發(fā)力非常厲害。
2.游俠
最多變的職業(yè),職業(yè)技能形式多樣,是唯一一個(gè)可以直接影響戰(zhàn)場(chǎng)效果的職業(yè)。相比其他職業(yè)靠傷害才能消滅士兵而言,游俠的技能可以直接秒殺士兵或直接將士兵送回對(duì)方手牌或墓地,往往能從召喚師層面取得戰(zhàn)斗的優(yōu)勢(shì)。除了干擾戰(zhàn)場(chǎng)的能力,其大招也是非常的給力,既能增加移動(dòng)力還能增加攻擊力,雖然持續(xù)1回合,但是其爆發(fā)力絕對(duì)不能小覷。
3.法師
法師擁有最強(qiáng)大的傷害輸出能力,還有石化術(shù)等控制敵方強(qiáng)力士兵的控制技能??孔陨淼募寄芡苤苯酉麥鐚?duì)方場(chǎng)上的有生力量。而且其大招“末日烈焰”更是游戲中最頂級(jí)的神技,無(wú)論是清場(chǎng),還是翻盤(pán)都不能少的技能。但游戲法師的傷害是法術(shù)傷害,碰到法術(shù)發(fā)射或者有魔法傷害減免技能的士兵就非常頭痛。
4.牧師
唯一一個(gè)具有治療士兵能力的職業(yè)。召喚出強(qiáng)力的士兵,再加上牧師本身為其增加的護(hù)甲、生命等祝福,通常能發(fā)揮非常恐怖的實(shí)力。其大招“守護(hù)天使”,更是可以讓成長(zhǎng)類(lèi)的士兵無(wú)所顧忌地成長(zhǎng)。
《黑暗之影》任務(wù)系統(tǒng)
完成任務(wù)后可以在任務(wù)系統(tǒng)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),或者查看任務(wù)的內(nèi)容。
1:不同的任務(wù),任務(wù)是自動(dòng)接取的,分為到達(dá)等級(jí)自己接取和完成前置任務(wù)后獲取。已完成的任務(wù)有“領(lǐng)”字。
2:直接跳轉(zhuǎn)到任務(wù)目標(biāo)的地方。
3:當(dāng)任務(wù)已完成后就可以點(diǎn)擊領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
《黑暗之影》人物界面介紹
人物界面是查看玩家屬性,裝備穿戴與卸除,查看包裹的綜合功能界面。
1:裝備的位置,一共可裝備8件部件,其中左邊4件可以強(qiáng)化,右邊4件是不能強(qiáng)化的裝備。
2:當(dāng)前職業(yè)和轉(zhuǎn)職按鈕,轉(zhuǎn)職按鈕可跳轉(zhuǎn)到轉(zhuǎn)職界面。
3:玩家的基礎(chǔ)屬性,所有屬性都是根據(jù)裝備提供。
4:玩家的道具欄,點(diǎn)擊道具可以查看道具詳細(xì)信息。
5:重新排列物品順序,順序根據(jù)系統(tǒng)默認(rèn)位置排列。
轉(zhuǎn)職界面,根據(jù)玩家的意愿選擇任意職業(yè),轉(zhuǎn)職需要轉(zhuǎn)職水晶,如果沒(méi)有轉(zhuǎn)職水晶則需花費(fèi)88紅鉆才能轉(zhuǎn)職。
《黑暗之影》場(chǎng)景介紹
主城場(chǎng)景
玩家每天登錄后首先進(jìn)入的會(huì)是主城場(chǎng)景,主城場(chǎng)景可以通向所以游戲中的系統(tǒng),包括單機(jī)推圖的戰(zhàn)場(chǎng),合作挑戰(zhàn)的多人副本,玩家相互對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技場(chǎng)。
主場(chǎng)景內(nèi)左上角是人物信息,包括等級(jí),名字,職業(yè),紅鉆數(shù)量,銀幣數(shù)量,體力。還有2個(gè)按鈕,充值按鈕可以使玩家獲得更多的紅鉆,+號(hào)按鈕可以令玩家獲得更多的體力。
主場(chǎng)景左則有3個(gè)按鈕:
幸運(yùn)抽獎(jiǎng):玩家每天可以在次免費(fèi)獲得卡牌。
征收:征收界面內(nèi)分為:征收每天可以領(lǐng)取一次銀幣;銀礦開(kāi)采每天可以用紅鉆換取銀幣。
聊天:可以與所有在線(xiàn)玩家溝通,某些系統(tǒng)公告也可以在次看到。
主場(chǎng)景下方是主要功能的按鈕:
商城:玩家可以使用銀幣或紅鉆打開(kāi)卡包,每個(gè)卡包可以得到6張卡牌,卡牌的品質(zhì)和卡牌的類(lèi)型隨機(jī)。
人物:查看玩家的屬性,玩家的裝備穿戴和卸除,玩家的包裹都在人物系統(tǒng)內(nèi)。
卡牌:游戲的核心功能,在這里組建卡牌,戰(zhàn)斗所以的卡牌組是在這里形成的。
地圖:查看戰(zhàn)場(chǎng)的地圖。
任務(wù):領(lǐng)取任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),查看任務(wù)信息。
信件:可以通過(guò)信件給離線(xiàn)玩家留言。
掛機(jī):離線(xiàn)獲得經(jīng)驗(yàn)和銀幣。
系統(tǒng):設(shè)置游戲中一些不常用的功能。
戰(zhàn)場(chǎng):?jiǎn)螜C(jī)征戰(zhàn),推圖,獲得過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
主場(chǎng)景右上角是系統(tǒng)時(shí)間,每天登陸的獎(jiǎng)勵(lì)和充值的獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)場(chǎng)地圖
戰(zhàn)場(chǎng)是游戲中的單機(jī)劇情系統(tǒng),根據(jù)劇情的不同每章有不同的敵人等這您去挑戰(zhàn)。
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