射手叢林跑游戲介紹
射手叢林跑簡介
射手叢林跑好玩嗎?射手叢林跑游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游射手叢林跑火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編射手叢林跑好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下射手叢林跑游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會知道射手叢林跑究竟怎么樣,好不好玩了!
是一款非常好玩的游戲!你需要不斷控制點(diǎn)擊屏幕的頻率來調(diào)節(jié)飛行高度和降落速度,順利地通過畫面右端的通道,如果你不小心擦碰到了通道的話,游戲便宣告結(jié)束。 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時間:2015-02-05 版本:1.0.4 系統(tǒng):Android 3.0.x以上 語言:其他
看了上邊的射手叢林跑游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道射手叢林跑怎么樣,好不好玩呢!
射手叢林跑游戲截圖
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元?dú)怛T士前傳叢林射手技能是啥 叢林射手技能介紹
叢林射手是元?dú)怛T士前傳S1賽季加入的復(fù)合職業(yè),由藥草師+射手轉(zhuǎn)職而來,許多小伙伴想知道元?dú)怛T士前傳叢林射手技能是什么,那么下面就讓小編為大家?guī)韰擦稚涫值募寄芙榻B,一起來看看吧。各位可以參考一下,熟系一下角色。
元?dú)怛T士前傳叢林射手技能介紹
1、左側(cè)技能樹
上彈
快速前進(jìn)一段距離且暫時閃避所有攻擊,下一次攻擊的投射物數(shù)量增加
密林怒火
召喚毒藤襲擊敵人并施加毒素異常;如果被擊中的敵人帶有「標(biāo)記」,則會對隨機(jī)方向再次召喚2根藤蔓
2、中間技能樹
藤蔓之種
「標(biāo)記」變?yōu)椤柑俾N」:削減毒素抗性,并觸發(fā)毒素異常的傷害
封喉
對生命值越低的敵人,造成的傷害越高;對生命值低于一定幅度的敵人有更高的概率暴擊
滿載而歸
擊殺敵人后獲得移動速度和暴擊傷害加成
3、右側(cè)技能樹
箭雨·林
持續(xù)向隨機(jī)方向發(fā)射大量箭矢,造成傷害并施加「標(biāo)記」每層毒素異常都會提升傷害
野性射擊
一次近戰(zhàn)射擊,彈丸可以穿透敵人,可消耗毒素異常,每層消耗都會大幅提升傷害
關(guān)于元?dú)怛T士前傳叢林射手技能是什么為大家分享完畢,希望對大家順利體驗游戲能有所有幫助。收藏關(guān)注九游,每天第一時間了解近期熱門游戲、新游資訊。
元?dú)怛T士前傳叢林射手技能介紹
叢林射手是元?dú)怛T士前傳S1賽季加入的復(fù)合職業(yè),由藥草師+射手轉(zhuǎn)職而來,許多小伙伴想知道元?dú)怛T士前傳叢林射手技能是什么,那么下面就讓小編為大家?guī)韰擦稚涫值募寄芙榻B,一起來看看吧。各位可以參考一下,熟系一下角色。
元?dú)怛T士前傳叢林射手技能介紹
1、左側(cè)技能樹
上彈
快速前進(jìn)一段距離且暫時閃避所有攻擊,下一次攻擊的投射物數(shù)量增加
密林怒火
召喚毒藤襲擊敵人并施加毒素異常;如果被擊中的敵人帶有「標(biāo)記」,則會對隨機(jī)方向再次召喚2根藤蔓
2、中間技能樹
藤蔓之種
「標(biāo)記」變?yōu)椤柑俾N」:削減毒素抗性,并觸發(fā)毒素異常的傷害
封喉
對生命值越低的敵人,造成的傷害越高;對生命值低于一定幅度的敵人有更高的概率暴擊
滿載而歸
擊殺敵人后獲得移動速度和暴擊傷害加成
3、右側(cè)技能樹
箭雨·林
持續(xù)向隨機(jī)方向發(fā)射大量箭矢,造成傷害并施加「標(biāo)記」每層毒素異常都會提升傷害
野性射擊
一次近戰(zhàn)射擊,彈丸可以穿透敵人,可消耗毒素異常,每層消耗都會大幅提升傷害
關(guān)于元?dú)怛T士前傳叢林射手技能介紹的內(nèi)容就介紹到這里,希望能對大家有所幫助,更多精品攻略盡在九游。
關(guān)鍵字: 元?dú)怛T士前傳
元?dú)怛T士前傳叢林射手技能怎么加點(diǎn) 元?dú)怛T士前傳叢林射手技能加點(diǎn)攻略
在元?dú)怛T士前傳游戲中,森林射手是s1東方賽季敞開后,由新工作草藥師和射手,所組成的新混合工作。森林射手這個工作具有,長途進(jìn)犯和繼續(xù)耗費(fèi)的優(yōu)勢。并且在射擊后,還會繼續(xù)疊毒傷,歸于后期強(qiáng)勢工作。因而,今日小編就給我們帶來了,最新元?dú)怛T士前傳森林射手技術(shù)加點(diǎn)攻略,供我們來進(jìn)行參閱。
元?dú)怛T士前傳森林射手技術(shù)加點(diǎn)攻略
1、加點(diǎn)計劃1
射手-瞄準(zhǔn)技術(shù)、翻滾射擊、射手光環(huán)先點(diǎn)滿,穿透箭矢點(diǎn)3級,射手范疇點(diǎn)2級。
藥草師-毒性精通點(diǎn)滿、劇毒光環(huán)點(diǎn)滿。
森林射手-藤蔓之種點(diǎn)滿、上彈點(diǎn)滿、封喉點(diǎn)滿、野性射擊點(diǎn)滿。
2、加點(diǎn)計劃2
優(yōu)先加點(diǎn)精準(zhǔn)彈幕局面過圖運(yùn)用,等級高一點(diǎn)之后點(diǎn)出射手光環(huán)和劇毒光環(huán),這兩個技術(shù)能夠點(diǎn)滿。其他的技術(shù)點(diǎn)在3級左右就能夠了。能夠點(diǎn)出填充改寫藥水提高續(xù)航。
3、以上兩種計劃加點(diǎn)都能夠帶來十分不錯的特點(diǎn)作用,玩家們能夠依據(jù)自己喜愛的戰(zhàn)役方法和流派來挑選加點(diǎn)計劃。
元?dú)怛T士前傳叢林射手箭雨上紅玉攻略 叢林射手怎么快速上紅玉
元?dú)怛T士前傳叢林射手箭雨上紅玉技巧方法快來了解看看咯,讓大家可以輕松搭配強(qiáng)勢的箭雨配置,上紅玉更加的簡單輕松,具體的操作方法下面來告訴給大家吧~
元?dú)怛T士前傳叢林射手箭雨上紅玉
先簡單總結(jié)一下,你要是想追求爬塔建議還是看看排行榜前幾的精準(zhǔn)彈幕魅影啥的,我只是證明了這個技能上紅玉的可行性,當(dāng)然中間也有很多投機(jī)取巧的部分。
箭雨林這玩意主要是圖一樂,120層之后部分圖能感到明顯刮痧,我打樁最高有過一百萬dps但我至今沒搞懂為什么,正常就是個五十萬左右,生存壓力還真不是很大,
我點(diǎn)了很多力量,最后能有個一千四百血,配合吸血容錯還是相當(dāng)高的。這個bd只要不刷黑煞六階的圖都是隨便刷,視覺效果很爽,箭雨按死就完了。
刷個片紅武啥的相當(dāng)舒服,但上限也就那樣了,還是看看遠(yuǎn)處的小德吧。
先講一下bd構(gòu)成,加點(diǎn)看前面的角色信息就可以了,我說下我個人比較喜歡的幾個點(diǎn)。
清雜神技,給的爆傷很高,而且進(jìn)boss房之后也能保留一會,配屬性暴擊很好用。
這技能我看加滿的人不是很多,我覺得數(shù)值還是給的挺高的,額外傷是很香的增傷屬性,很多人不點(diǎn)我估計主要是因為這個東西上下限差的有點(diǎn)多,還有就是喝藥麻煩。
我的看法是這個技能的平均額外傷期望在五十左右了,還是能提升很多的,至于藥水我是帶了一瓶小藍(lán)藥,因為小藍(lán)藥不用像血瓶一樣擔(dān)心為了增傷浪費(fèi)一層充能,
這小藍(lán)藥帶他就是為了增傷的,我直接當(dāng)狀態(tài)技能用的,并且小藍(lán)藥有六層充能,每次切換房間還能刷新充能,buff覆蓋率相當(dāng)高。
打boss狂怒用的,也方便清掉殘血怪給的暴擊加成讓我們基本不用疊暴擊。還有個毒霧技能我點(diǎn)了兩級,主要是技能點(diǎn)不太夠了這個技能是個aoe脫手,并且毒是百分比所以就點(diǎn)了一下方便打boss(實戰(zhàn)感覺毒的百分比只占少量傷害)
然后是羈絆搭配:
先提一嘴黑煞目標(biāo)鎖定是廢羈絆,這個羈絆的鎖定效果不會和普通目標(biāo)鎖定疊加。
必要的羈絆是三重彈加黑煞重彈,三鎖定和一個黑煞吸血,重彈三加一缺一不可,配合三鎖定可以貼身狀態(tài)下讓所有箭都打到一個目標(biāo),而且刷圖很爽,吸血是續(xù)航必要技能。
三重彈和三鎖定穿海盜王和阿努比斯就行,黑煞吸血和重彈看情況不好弄就穿藍(lán)裝湊羈絆,剩下的能量護(hù)盾我覺得很不錯,一個羈絆提供三十減傷而且獨(dú)立乘區(qū),其余的找生存輸出類的直接黑煞就行,做裝難度不是很大。
開荒階段一二周目撿破爛就能過,敏捷力量一比一的點(diǎn),前期可以不靠箭雨推主線后面洗點(diǎn)就行,這玩意鎖定能力沒提上去之前就是一坨,三周目不急著推完,
可以去沙漠和迷霧叢林撿藍(lán)裝湊一下必要羈絆,羈絆對就能穿,遇到雙必要羈絆的就注煞一個,黑色碎片很好獲取,一般打到三周目能有個幾十個,
夠注煞出一兩個羈絆,注煞吸血>注煞重彈,畢竟或者重要,必要羈絆湊個差不多就可以刷阿努比斯做弓,做武器是首要的,因為武器給的攻擊力最多,是前面最快的增傷手段,
弓自帶鎖定,副羈絆隨便點(diǎn)點(diǎn)風(fēng)化石能用就行,然后注煞以及適當(dāng)?shù)膹?qiáng)化一下弓,(開荒地上的垃圾有就撿,滿了就全部分解,碎片還是夠用的,別嫌撿垃圾麻煩),
然后開始刷海盜王替換身上的重彈藍(lán)裝。前面刷圖缺藍(lán)靠藍(lán)藥回,后面智力一百出頭就不太缺藍(lán)了。
在這期間如果感覺單體傷不夠可以打一打前幾層試煉,前幾層都比三周目甚至二周目弱,試著給箭雨找個瓦爾基里之槍,能有效提升對單傷害。
試著搞一個雙必要羈絆的海盜王,接著就可以換掉一件雙必要羈絆的藍(lán)裝補(bǔ)個阿努比斯湊兩阿努比斯,這玩意屬于是順風(fēng)局混子高端局大爹,
爬塔一百二十層之后能夠顯著提高容錯,允許你死一次,我不知道被這東西救了多少次,最后開始把細(xì)碎羈絆洗一洗注煞,我的羈絆里有6個注煞羈絆,
這版本湊羈絆簡單很多,一個是因為風(fēng)化和火山功能交換了,另一個是注煞可以處理細(xì)碎羈絆,
注煞千萬千萬不要用高階注煞(如果你想要黑煞羈絆),不然就會像我這鞋子一樣,
至此bd基本成型
玩法很簡單,進(jìn)圖,喝一口藍(lán)藥,箭雨按死,適當(dāng)用那個加投射物的翻滾,打boss就先開毒霧,然后喝藥,跟boss貼臉按死箭雨,注意別吃大傷害,一般大傷害抬手都很慢,
小傷害隨便吃有吸血根本不影響,有的boss進(jìn)站很猛的可以拉開點(diǎn)距離。一百層之前純割草,后面記得強(qiáng)化裝備,武器最好加9,感覺血不夠了就洗敏捷點(diǎn)力量,這
時候純靠海盜王和阿努比斯裝備應(yīng)該也能有個四百多敏捷,不夠就強(qiáng)化一下,我除了藍(lán)裝和武器是加九別的都是加五吃滿三個額外詞條就停手了。
叢林射手我感覺爬塔想紅玉還是能的,感覺大部分人爬一半嫌下水道就換職業(yè)了,所以你堅持一般都能紅玉,不太需要裝備和思路上的內(nèi)卷,目前110層就前百分之一了。
最后是爬塔細(xì)節(jié),很重要。
首先說爬塔這個東西,一個循環(huán)是二十一張圖,但實際上難打的也就那么四五張,別的圖都是白給難度,我感覺難打的是瓦克恩,以及最后兩張圖,主要體現(xiàn)在一百二十層之后,
瓦克恩的難點(diǎn)在于小怪太硬,明顯能感覺跟別的圖不是一個硬度,我估計是毒抗太高了,再者是瓦克恩那個debuff疊滿了爆一下單體傷太高容易直接死。
然后要說的是黑化的陳,純純的糞怪,抗性高的離譜,感覺比別的boss難打個三十層,體積還小不容易吃到箭雨復(fù)數(shù)命中,還有個很不明顯的高傷彈幕,每次都是汗流浹背。
最后是黑煞那個boss,傷害一般般,但他的小怪太硬,地圖暗,導(dǎo)致你進(jìn)boss房時間就不多了,這玩意還有個拖時間的技能,很煩,當(dāng)然這三個boss都有對策,
瓦克恩和黑煞最簡單的對策就是用一個復(fù)活幣越級打下一關(guān),這倆boss的下一關(guān)都相當(dāng)白給,反正比本體好打(不會有人復(fù)活幣花完了吧),
陳沒啥好辦法,堆暗抗和血量慢慢磨吧,可以找煉金合成暗黑藥水加暗抗,我都是磨過去的。
還有倆圖也很煩,曼陀羅和枯骨王,這倆都是小怪煩,曼陀羅小怪毒抗太高,而且地形太窄,箭雨一碰墻就消失了,枯骨王我不知道那個怪給了鎖血效果,
經(jīng)常一堆小怪空血不死以至于幫精英怪擋箭,這倆boss我都是在最后一輪循環(huán)跳過了打的下一個。
最后是爬塔中遇見的兩個主要問題,一個是黑煞侵蝕后面侵蝕的太快,解決方案是那黑煞結(jié)晶解鎖敏捷巔峰點(diǎn)最后一級的殺怪有百分之八概率消除一層侵蝕,
一共要600結(jié)晶,很肝,但效果立竿見影,解鎖之后保證你進(jìn)boss房前身上沒侵蝕。
另一個是回藍(lán)問題,如果你有一百多智力配上寵物提供魔力回復(fù)速度那個技能,你就能完成藍(lán)量續(xù)航,如果你有150以上的智力配合詞綴有個幾十的魔力恢復(fù)速度,
配合藍(lán)瓶也能無壓力續(xù)航,智力后面堆個一百八沒什么難度,注意巔峰點(diǎn)數(shù)和飾品強(qiáng)化,總體而言就是你的每秒回藍(lán)能達(dá)到8,藍(lán)量就能無壓力續(xù)航,
寵物技能后續(xù)還是建議換成減傷那個,緩解生存壓力,我這套目前極限估計能到170,但我不想打了,140左右就已經(jīng)刮的不太舒服了。
后續(xù)提升弓可能可以換成重彈魅影?(不太清楚攻速會不會影響箭雨),魅影面板攻擊太高了,但是話說回來都魅影了就別玩箭雨了。
叢林跑冒險好玩嗎 叢林跑冒險玩法簡介
期待已久的手游叢林跑冒險即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編叢林跑冒險好玩嗎?叢林跑冒險值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
叢林跑冒險快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#叢林跑冒險#《《《《《
1、叢林跑冒險簡要評析:
叢林跑冒險又稱Jungle Run Adventure,是一款十分精彩趣味的跑酷生存類闖關(guān)游戲。玩家將扮演一名跑酷者,在各種充滿障礙和危險的叢林中奔跑,玩家需要通過不斷收集金幣、升級自己的裝備、解鎖新的地圖等方式,來提高自己的生存能力和跑酷技巧,游戲的畫面十分精美,叢林場景和障礙物設(shè)計也十分逼真,玩家可以在跑酷的過程中感受到驚險和刺激。游戲還設(shè)有多個不同的難度等級,玩家可以根據(jù)自己的技巧和喜好選擇挑戰(zhàn)。
2、叢林跑冒險圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對叢林跑冒險有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“叢林跑冒險”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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泡泡射手叢林好玩嗎 泡泡射手叢林玩法簡介
期待已久的手游泡泡射手叢林即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編泡泡射手叢林好玩嗎?泡泡射手叢林值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、泡泡射手叢林簡要評析:
泡泡射手叢林是一款非常好玩的泡泡龍玩法的消除游戲。玩家將在這里進(jìn)行經(jīng)典的泡泡龍游戲,非常的具有趣味的內(nèi)容等待著玩家的探索。射擊泡泡,將相同的顏色的泡泡消除,獲得的分?jǐn)?shù)越高,獲得的憑借也就越高。發(fā)揮自己的技術(shù),獲得更高的評價。感興趣的朋友快來下載游戲一起體驗吧。
2、泡泡射手叢林圖片欣賞:
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叢林酷跑好玩嗎 叢林酷跑玩法簡介
期待已久的手游叢林酷跑即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編叢林酷跑好玩嗎?叢林酷跑值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、叢林酷跑簡要評析:
《叢林酷跑》是東品游戲發(fā)行的一款與眾不同的跑酷游戲。這件作品與大多數(shù)作品不同的地方在于,濃郁的熱帶雨林風(fēng)情,在這高樓聳立炎炎夏日中給玩家?guī)硪唤z清爽的感覺。
2、叢林酷跑圖片欣賞:
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《天下》手游叢林射手技能屬性圖鑒 叢林射手介紹
本文由九游論壇玩家楚楚丶雪落楓殤?禮原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
天下手游中有很多召喚獸,這些寶寶可以幫助主角進(jìn)行戰(zhàn)斗,根據(jù)屬性技能的不同,大大提高戰(zhàn)力。那么天下手游召喚獸叢林射手怎么獲得?叢林射手有什么技能屬性?小編總結(jié)了叢林射手的圖鑒,大家看看這個召喚獸值不值得培養(yǎng)吧!
天下手游叢林射手圖鑒
召喚獸屬性:
稀有度:1星 參戰(zhàn)等級:20
攻擊距離:12米 物理系數(shù):0.9 法術(shù)系數(shù):0 冷卻時間:3秒
力資質(zhì):840-1200 敏資質(zhì):910-1300
魂資質(zhì):560-800 體資質(zhì):875-1250
疾資質(zhì):840-1200 念資質(zhì):630-900
成長:760-1040 壽命:2500
召喚獸技能:
高級雙連擊
被動 射程:無 冷切時間:無
普通技能的物攻系數(shù)和法攻系數(shù)下降15%,60%概率觸發(fā)兩次普攻技能。勇猛性格可以提高觸發(fā)幾率,堅韌性格會降低觸發(fā)幾率。
聚勁訣
被動 射程:無 冷卻時間:無
召喚獸的物理傷害提升5%,并且免疫物理反擊。
百中訣
被動 射程:無 冷卻時間:無
出戰(zhàn)后,召喚獸增加自身等級*6點(diǎn)的命中。
身法
被動 射程:無 冷卻時間:無
出戰(zhàn)后,召喚獸增加自身等級*7的身法。
復(fù)仇
被動 射程:無 冷卻時間:無
對擊殺自己的敵人造成其自身最大生命值10%的傷害。
以上就是天下手游召喚獸叢林射手的圖鑒介紹。
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