熱血狙擊游戲介紹
熱血狙擊簡介
熱血狙擊好玩嗎?熱血狙擊游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游熱血狙擊火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編熱血狙擊好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下熱血狙擊游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道熱血狙擊究竟怎么樣,好不好玩了!
熱血狙擊是一款極具挑戰(zhàn)性的狩獵射擊游戲,考驗(yàn)?zāi)愕难哿σ约胺磻?yīng)敏捷能力。狩獵是一項(xiàng)非常有吸引力的運(yùn)動(dòng),有趣,有許多令人興奮的挑戰(zhàn)和不同的上訴.現(xiàn)在,所有的情感都集中在手機(jī)游戲“射鴨子”.準(zhǔn)備彈藥,很多店為阿森納箭頭大規(guī)模搜捕打,飛鴨系統(tǒng)和多樣性突如其來的危險(xiǎn),將帶給玩家真實(shí)的感覺的追捕.玩游戲你需要技術(shù),集中在每個(gè)目標(biāo).注意耀眼的明星袋偶爾飛過的屏幕還好,因?yàn)橐苍S你得到意想不到的獎(jiǎng)勵(lì).手中射手排名是通過與其他玩家競爭每場比賽后獲得的高分屏幕.壯觀的圖形+更具吸引力的地圖打與現(xiàn)代的狩獵武器會(huì)帶來游戲一個(gè)真正意義上的狩獵.你還等什么.... 快速下載游戲,測試你的狩獵技巧吧!
看了上邊的熱血狙擊游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道熱血狙擊怎么樣,好不好玩呢!
熱血狙擊游戲截圖
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航海王熱血航線狙擊王屬性介紹
我發(fā)現(xiàn)王就是烏索普帶上面具的形象,作為一個(gè)S級(jí)的角色,可以做到百發(fā)百中,讓你能夠更好的去體驗(yàn)游戲的樂趣。下面小編給大家詳細(xì)介紹下!
航海王熱血航線狙擊王屬性介紹
一、角色介紹
狙擊王的聲優(yōu)是山口勝平,沒有吃過惡魔果實(shí),稱號(hào)是狙擊王;
角色的稀有度是S,狙擊王的屬性是心,三維初始值生命277、攻擊80、防御52。
二、角色技能
基礎(chǔ)技能
普通技能:必殺·大爆炸星
狙擊王一躍而起,以高濃度火藥星轟擊目標(biāo)區(qū)域,可將目標(biāo)炸飛至半空中,并造成范圍爆炸傷害。
追加技能1:必殺·手里劍流星群
在敵人被大爆炸星炸飛后,狙擊王繼續(xù)追擊,連續(xù)向目標(biāo)發(fā)射多枚手里劍,造成大量傷害。
普通技能2:沖擊彈
特性:控制
奧義:必殺彈弓·五色爆彈
狙擊王使用兜連續(xù)射出“電、風(fēng)、光、火、毒”5色屬性的爆炸彈藥,對(duì)前方區(qū)域的目標(biāo)造成大量傷害。
消耗自身爆氣能量,15秒內(nèi),攻擊和移動(dòng)速度大幅提升。
友情技能:必殺·黃金重磅友
召喚狙擊王進(jìn)場援助,狙擊王高舉標(biāo)有“10t”字樣的氣錘向面前地面瘋狂砸去,使范圍內(nèi)的目標(biāo)被擊飛。
3個(gè)卡片技能:進(jìn)階·狙擊王煙星、進(jìn)階·黃金重磅、必殺·超大火鳥星。
三、突破屬性
三星突破成長率+屬性
生命成長率:6.96→7.65u00a0生命+584
攻擊成長率:2.09→2.30u00a0攻擊+175
防御成長率:1.39→1.53u00a0防御+116
四星突破成長率+屬性
生命成長率:7.65→8.42生命+642
攻擊成長率:2.30→2.53攻擊+192
防御成長率:1.53 →1.68防御+128
五星突破成長率+屬性
生命成長率:8.42→9.26生命+707
攻擊成長率:2.53→2.78攻擊+212
防御成長率:1.68→1.85防御+141
六星突破成長率+屬性
生命成長率:9.26→10.19生命+777
攻擊成長率:2.78→3.06攻擊+233
防御成長率:1.85→2.04防御+155
狙擊王技能屬性介紹 航海王熱血航線狙擊王怎么樣
航海王熱血航線狙擊王怎么樣,想必最近很多小伙伴都知道游戲即將公測,游戲中狙擊王是撒謊布的化生,有著不錯(cuò)的輸出能力,在造成大量傷害的同時(shí),還有一定的控制效果,下面小編為大家?guī)砗胶M鯚嵫骄€狙擊王技能屬性一覽,希望對(duì)大家有幫助,一起來看看。
航海王熱血航線狙擊王技能屬性一覽
角色情報(bào)
狙擊王聲優(yōu):山口勝平
狙擊王果實(shí)能力:無
狙擊王稱號(hào):狙擊王
角色數(shù)據(jù)
狙擊王稀有度:S
狙擊王屬性:心
狙擊王三維初始值:生命:277、攻擊:80、防御:52
技能數(shù)據(jù)
基礎(chǔ)技能
普通技能:
狙擊王一躍而起,以高濃度火藥星轟擊目標(biāo)區(qū)域,可將目標(biāo)炸飛至半空中,并造成范圍爆炸傷害。
追加技能1:
在敵人被大爆炸星炸飛后,狙擊王繼續(xù)追擊,連續(xù)向目標(biāo)發(fā)射多枚手里劍,造成大量傷害。
普通技能2:
狙擊王在射擊的同時(shí)發(fā)動(dòng)安裝在兜上的風(fēng)貝,為彈藥加上極快的旋轉(zhuǎn)力和穿透力,使目標(biāo)眩暈,并造成大量傷害。
特性:控制
奧義:
狙擊王使用兜連續(xù)射出“電、風(fēng)、光、火、毒”5色屬性的爆炸彈藥,對(duì)前方區(qū)域的目標(biāo)造成大量傷害。
爆氣:
消耗自身爆氣能量,15秒內(nèi),攻擊和移動(dòng)速度大幅提升。
友情技能:
召喚狙擊王進(jìn)場援助,狙擊王高舉標(biāo)有“10t”字樣的氣錘向面前地面瘋狂砸去,使范圍內(nèi)的目標(biāo)被擊飛。
3個(gè)卡片技能: 、、。
突破數(shù)據(jù)
三星突破(成長率+屬性)
生命成長率:6.96→7.65 (生命+584)
攻擊成長率:2.09→2.30 (攻擊+175)
防御成長率:1.39→1.53 (防御+116)
四星突破(成長率+屬性)
生命成長率:7.65→8.42(生命+642)
攻擊成長率:2.30→2.53(攻擊+192)
防御成長率:1.53 →1.68(防御+128)
五星突破(成長率+屬性)
生命成長率:8.42→9.26(生命+707)
攻擊成長率:2.53→2.78(攻擊+212)
防御成長率:1.68→1.85(防御+141)
六星突破(成長率+屬性)
生命成長率:9.26→10.19(生命+777)
攻擊成長率:2.78→3.06(攻擊+233)
防御成長率:1.85→2.04(防御+155)
狙擊王技能傷害非常高,進(jìn)場會(huì)舉起自己的大錘子將對(duì)手擊飛,上手比較簡單,以上就是小編給大家?guī)淼暮胶M鯚嵫骄€狙擊王技能屬性一覽,更多最新攻略資訊盡請(qǐng)關(guān)注。
熱血狙擊戰(zhàn)場好玩嗎 熱血狙擊戰(zhàn)場玩法簡介
期待已久的手游熱血狙擊戰(zhàn)場即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編熱血狙擊戰(zhàn)場好玩嗎?熱血狙擊戰(zhàn)場值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
熱血狙擊戰(zhàn)場快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、熱血狙擊戰(zhàn)場簡要評(píng)析:
《熱血狙擊戰(zhàn)場》是一款非常好玩的狙擊游戲。玩家在游戲中扮演一名狙擊手,能夠使用各種不同的狙擊槍進(jìn)行作戰(zhàn),在城市中尋找合適的地點(diǎn)和敵人交戰(zhàn),通過精準(zhǔn)的狙擊來消滅敵人,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。游戲操作比較簡單,主要是考驗(yàn)玩家的瞄準(zhǔn),不一樣的場景對(duì)玩家的狙擊有著不同的要求。感興趣的可以下載游戲試試。 游戲玩法 玩家將扮演一名熱血的狙擊手,通過射擊敵人來完成任務(wù)。游戲提供了多種模式選擇,包括團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)、生存模式、單人戰(zhàn)役等,每種模式都有不同的任務(wù)和規(guī)則。在團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)模式中,玩家需要與隊(duì)友一起配合完成任務(wù),擊敗對(duì)方陣營;在生存模式中,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能多地消滅敵人;在單人戰(zhàn)役中,玩家需要完成一系列的任務(wù),如狙擊敵人、保護(hù)盟友等。?
2、熱血狙擊戰(zhàn)場圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)熱血狙擊戰(zhàn)場有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“熱血狙擊戰(zhàn)場”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《生死狙擊2》燎原測試結(jié)束:戰(zhàn)無止境 熱血不息
征途未盡,熱血不息!國產(chǎn)射擊端游《生死狙擊2》已于2月20日正式結(jié)束燎原測試!開發(fā)組誠摯感謝各位玩家的傾情參與和質(zhì)檢反饋,未來將繼續(xù)探索原創(chuàng)玩法、調(diào)整操作手感、優(yōu)化美術(shù)表現(xiàn)及戰(zhàn)斗流暢性,提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)與服務(wù)。
保留部分?jǐn)?shù)據(jù) 戰(zhàn)無止境
為期38天的測試中,全服玩家共計(jì)進(jìn)行了17920000場激情奮戰(zhàn),總作戰(zhàn)時(shí)長達(dá)2507000小時(shí)。其中團(tuán)隊(duì)模式與爆破模式玩家參與率最高,暴力街區(qū)與噩夢假期成為最受玩家喜愛的競技地圖。
服務(wù)器關(guān)閉后,玩家無法登錄游戲。此次測試將保留賬號(hào)等級(jí)、角色名、默認(rèn)角色/槍械及好友關(guān)系、「騰云」系列武器、「胖虎大武生」虎頭英雄,并返還通過升級(jí)獲得的武器箱與通過任務(wù)獲得的銀幣數(shù)據(jù),其余測試相關(guān)的數(shù)據(jù)(包括非默認(rèn)角色/槍械、個(gè)性化道具、天梯數(shù)據(jù)、點(diǎn)券金幣等)會(huì)全部清除。
探索全新玩法 打磨品質(zhì)
從大刀闊斧的場景/角色/UI重置,到精益求精的玩法/手感/音效打磨,開發(fā)組始終致力于多維度提升游戲品質(zhì)。測試結(jié)束,開發(fā)組將逐條整理并評(píng)估測試意見與建議,進(jìn)一步明確包括但不限于以下的優(yōu)化方向:
①持續(xù)開發(fā)更多原創(chuàng)及趣味玩法,拓寬探索方向。目前已啟動(dòng)PVE劇情模式制作,并初步規(guī)劃多人大戰(zhàn)場模式。
②全面調(diào)整武器使用體驗(yàn),強(qiáng)化不同類型槍械的定位設(shè)計(jì),優(yōu)化槍械表現(xiàn)效果與操作手感。
③深入打磨現(xiàn)有美術(shù)品質(zhì)與表現(xiàn)細(xì)節(jié),逐步提升豐富性和可玩性。
④重點(diǎn)優(yōu)化中低電腦配置的局內(nèi)戰(zhàn)斗流暢性與適配度,并不斷調(diào)整戰(zhàn)斗動(dòng)作邏輯。
測試暫歇,開發(fā)組深知游戲還有許多不足,未來將持續(xù)汲取玩家意見,潛心研發(fā)打磨品質(zhì)。期待玩家與《生死狙擊2》共同進(jìn)步、共同成長,以更嶄新的面貌和姿態(tài)迎接每一場戰(zhàn)斗!山高路遠(yuǎn),道阻且長,整裝待發(fā),來日再會(huì)!
航海王熱血航線狙擊王厲害嗎 狙擊王技能解析介紹
狙擊王是航海王熱血航線游戲中的一個(gè)角色,最近備受關(guān)注,有玩家問到航海王熱血航線狙擊王厲害嗎?關(guān)于這個(gè)問題,筆者今日帶來了狙擊王技能解析介紹的相關(guān)內(nèi)容,一個(gè)角色到底厲不厲害,值不值得培養(yǎng),就要先從他的技能開始了解,一起來看看以下內(nèi)容吧!
航海王熱血航線狙擊王厲害嗎
狙擊王這個(gè)伙伴真的還蠻尷尬的,尷尬點(diǎn)就在于傷害真的是很高,但是完全施展不出來,后搖還非常大,說到這里,筆者就不得不吐槽一下了!這個(gè)游戲的遠(yuǎn)程角色,或多或少都有點(diǎn)后搖的問題。
狙擊王的攻擊命中足足有二十一段連擊,而且狙擊王單次普通攻擊全部命中的話,傷害應(yīng)該是目前游戲里角色最高的!反正筆者用的就是這樣的,但不是很肯定的!
所以玩家想要玩好這個(gè)角色,最重要的就是絕對(duì)就是在練習(xí)命中率上了,當(dāng)然還有比較簡單的一些小技巧,卡后搖!后搖其實(shí)是可以卡的,是不是沒有想到呢?而且操作也是非常簡單的,用技能打斷就可以了!
通過平A銜接技能來卡掉后搖,雖然就只是卡了那么零點(diǎn)零幾秒的時(shí)間,但是在競技場中,爭分奪秒是必須的!在這零點(diǎn)幾秒,有可能你就可以得到反擊的機(jī)會(huì)!
必殺大爆炸星:從名字就可以看出,簡直是繼承了狙擊王的精髓,戰(zhàn)斗一開始,就直接卡一個(gè)大跳,這就是爆炸星,命中后直接擊飛敵人,并且激活追加技能必殺手里劍流星群,敵人離的越近,手里劍流星群命中段數(shù)越高,傷害直接爆炸。
溫馨提示:流星群實(shí)際距離很近,太遠(yuǎn)基本可以不用墜機(jī)了,表面長手。
二技能:沖擊彈距離超遠(yuǎn),注意蓄力可以調(diào)整方向,而且擊中之后眩暈時(shí)間還很長,不過這個(gè)技能非常非常非常吃命中率,用的好就是狙擊王,基本上都是靠預(yù)判。
然后就是奧義必殺!彈弓五色爆彈:就是向前方發(fā)起一次大范圍轟炸,造成多段傷害后還有擊飛效果,可以接一技能用,但是這個(gè)技能的命中率也得靠練了,這也許也是他的缺點(diǎn)吧!
究極奧義!超大火鳥星:狙擊王的成名絕技,只要敵人不閃避便能百分百中,造成爆炸傷害,是不是很厲害呢?
激斗技叫狙擊王煙星:其實(shí)就是扔了一個(gè)煙霧彈,命中后狙擊王的移動(dòng)速度獲得很大提升,如果對(duì)手AOE范圍技能少的話,可以躲在煙霧里瘋狂狙擊,但是如果AOE技能多的話,就不建議玩家使用了!因?yàn)闊熿F的范圍不是很大,那不就等于是告訴對(duì)方,你在煙霧里面了嗎?很容易被當(dāng)成靶子直接命中!
筆者比較推薦玩家另外一個(gè)激斗技能,黃金重磅:舉起大錘,瘋狂連擊敵人造成多段傷害并給擊飛,而且能完美銜接一技能和普攻。
超必殺:友情技能就是黃金重磅,狙擊王的友情技超強(qiáng)的,不過只可以釋放一次,主要是因?yàn)槎嗔?,就?a linkid="25033">變態(tài)了,會(huì)影響到游戲平衡。狙擊王的友情技攻擊范圍大,連擊時(shí)間長,別的友情技會(huì)將對(duì)手打斷擊飛,而狙擊王的友情技能放完,還可以拖一些時(shí)間!拖到自己起身接連招,是不是很厲害了呢?
基本強(qiáng)力連招
蓄力沖擊彈:隨后閃上去平A起手打出四下普攻,緊跟一技能和追加一技能隨后直接A出保護(hù)閃人,奧義嘛,可以用來起手,最好不要加進(jìn)連招里哦!狙擊王這個(gè)伙伴在競技場屬于下水道和T1之間的徘徊,適合喜歡風(fēng)箏,有時(shí)間聯(lián)系的小伙伴使用。不然真的很遭罪,建議玩家還是可以堅(jiān)持下來的!
以上就是筆者帶來的航海王熱血航線狙擊王厲害嗎問題的詳細(xì)解答了,既然各位玩家已經(jīng)知道了狙擊王技能解析介紹的話,大家心中是不是已經(jīng)有了各自的答案呢?
《航海王》熱血航狙擊王怎么玩 熱血航狙擊王玩法分享
人物日志
烏索普,日本漫畫《海賊王》及其衍生作品中的男性角色。草帽一伙狙擊手,被稱作“GOD·烏索普”,懸賞2億貝里。司法島事件中曾以“狙擊王”的身份被懸賞3000萬貝里。
烏索普小時(shí)候是出名的吹牛大王,和村里的幾個(gè)孩子組成“烏索普海賊團(tuán)”,自稱是烏索普船長。發(fā)現(xiàn)克洛船長的陰謀后,立志要保護(hù)村里的人,和蒙奇·D·路飛并肩作戰(zhàn)。夢想是要成為勇敢的海上戰(zhàn)士
草帽一伙第四名成員,職位是狙擊手。烏索普并沒有怪物級(jí)的實(shí)力,戰(zhàn)斗中經(jīng)常敗北,不過他還是會(huì)用自己的方式盡力戰(zhàn)斗;對(duì)于自己更是有所要求。其父親是四皇紅發(fā)海賊團(tuán)的狙擊手耶穌布。擅長遠(yuǎn)距離狙擊敵人,戰(zhàn)斗中也喜歡用騙人的招式來得到勝利,算是一名智慧型的戰(zhàn)斗員,在草帽一伙中負(fù)責(zé)吐槽,相當(dāng)有藝術(shù)天分
性格膽小,一遇到危險(xiǎn)就想逃跑,或者是掰一些奇怪病名,譬如“登陸那座島就會(huì)死的病”,他是團(tuán)里敗北次數(shù)最多的,給人的印象都是“最弱”,跟強(qiáng)敵戰(zhàn)斗常會(huì)陷入苦戰(zhàn),但是心中又充滿著對(duì)勇敢的海上戰(zhàn)士的憧憬和想象,而會(huì)盡力與敵人交戰(zhàn),并且以自己的方式戰(zhàn)勝強(qiáng)敵,戴上面具(變成狙擊王)會(huì)像人格分裂般得到勇氣
烏索普平常個(gè)性怯懦,喜愛吹牛,但是對(duì)于“勇敢的海上戰(zhàn)士”卻是非常向往,他一直向往如同父親般的厲害身手與勇敢精神。對(duì)于伙伴更是全力維護(hù)
那么了解的人物在動(dòng)漫的故事背景,那么就緊跟著我進(jìn)入游戲吧
人物的普攻
狙擊王的普攻一共分為5段烏索普第一大的普攻是向前射出一顆鉛彈,對(duì)于前方的敵人造成控制效果,打出遠(yuǎn)程的傷害,被打到的敵人會(huì)受到僵直的控制
第1段:
第2段:第2段普攻烏索普會(huì)射出一顆較大的子彈對(duì)前方造成同視為第1段的控制
第3段:烏索普的第3段普攻是向前射出一顆帶火的子彈,對(duì)敵方造成控制效果,并且打出僵直的控制
第4段:第4段普工烏索普會(huì)向空跳躍向前發(fā)射出多枚帶著藍(lán)色效果屬性的子彈,對(duì)敵方造成傷害,打出僵直的控制效果
第5段:最后一段普攻烏索普會(huì)進(jìn)行蓄力向前直接打出高額的傷害和擊飛的控制效果
普攻的使用技巧
因?yàn)槲覀冃枰⒁獾木褪菫跛髌赵诖蛲暌徽灼絘以后,我們是接不上我們下一套普工的,所以套用以前我們的老技巧也就是打完以后用閃避技能去取消普攻的后搖,隨后貼近對(duì)方,再次對(duì)敵方進(jìn)行傷害輸出
那么在讀語句中,我們有更好的方法就是采用前面的幾段平移,因?yàn)榍懊娴膸锥尉捅热缯f三個(gè)a的后搖都比較小,所以就可以對(duì)敵方持續(xù)性的一直打出傷害打出輸出了,打出的控制效果是僵直的效果不會(huì)對(duì)敵方產(chǎn)生擊飛,這個(gè)時(shí)候又能很方便的打出傷害
因?yàn)槲覀兊钠展ナ沁h(yuǎn)程的傷害,那么我們可以在對(duì)局中多次的與對(duì)方進(jìn)行纏斗,利用技能遠(yuǎn)程手長的效果對(duì)敵方進(jìn)行試探,對(duì)方如果手比較短的情況下與我們靠近,那么就會(huì)很吃虧的被我們直接打到
一技能 大爆炸星
烏索普一躍而起,使用高濃度的火藥轟炸前方區(qū)域,可向前方區(qū)域的目標(biāo)炸飛至半空中,并且造成范圍爆炸性的傷害
看圖中我們技能釋放完以后,還有第2段的一技能解鎖,那么在釋放完一技能以后,我們連續(xù)點(diǎn)擊技能的第2段點(diǎn)擊的次數(shù)越快次數(shù)越多,那么對(duì)地方造成的輸出打出的控制效果也就越好,會(huì)持續(xù)的像前持續(xù)的打出與對(duì)方的控制
技能的實(shí)用技巧
在對(duì)局中我們可以知道的是,我們技能的遠(yuǎn)程能力很不錯(cuò),那么這與對(duì)方纏斗的時(shí)候,我們使用技能進(jìn)行試探也是比較不錯(cuò)的壓住對(duì)面的場上位置或者是對(duì)敵方進(jìn)行控制,如果打到了就使用技能進(jìn)行遠(yuǎn)程的輸出,如果沒有打到我們就立馬調(diào)整方向,因?yàn)槲覀兊奈恢门c對(duì)方的位置可以保持的比較遠(yuǎn),所以說如果我們使用一技能打到對(duì)方以后,對(duì)方的位置如果和我們靠的不是很近,那么它使用友情技能像那些手比較短的都會(huì)打不到我們
前面說過的這個(gè)人物可以邊跑邊打技能的效果是很不錯(cuò)的,所以說我們可以調(diào)整好自己的位置,再打那么在對(duì)局中,當(dāng)對(duì)方只要想靠近,那我我們就使用技能進(jìn)行壓場控制,如果對(duì)方不靠近的話,我們就靠近他,在有效的攻擊范圍內(nèi)對(duì)地方打出控制,打出傷害
二技能 沖擊彈
烏索普在原地蓄力,達(dá)到一定時(shí)間后將手中的子彈射出去,對(duì)前方距離較遠(yuǎn)的敵人可以造成傷害,打出控制效果
我們可以直接看到烏索普在訓(xùn)練的時(shí)候可以調(diào)整自己的方向,而且我們的攻擊范圍距離也是比較遠(yuǎn)的,只要打動(dòng)了對(duì)方,對(duì)方不會(huì)被擊飛,但是會(huì)受到一個(gè)眩暈的效果,那么此時(shí)我們將對(duì)方眩暈住了,就可以接下來無條件的對(duì)敵方造成傷害
技能的實(shí)用技巧
這個(gè)技能我們可以了解到的,效果就是第1段打到敵方以后就會(huì)直接對(duì)敵方產(chǎn)生控制的效果,這個(gè)效果會(huì)存在兩秒左右,所以對(duì)敵方打出的控制效果,在這段時(shí)間我們可以對(duì)地方補(bǔ)足輸出,也可以去調(diào)整自己的位置進(jìn)行位移逃走
這邊教一個(gè)技巧,那就是可以將這個(gè)技能留到最后的時(shí)候,將對(duì)方快打到保護(hù)了,我們再使用這個(gè)技能,直接對(duì)敵方打出眩暈,對(duì)方在保護(hù)期間也是會(huì)受到眩暈效果的控制的,那么我們將對(duì)方使用二技能打到保護(hù)的時(shí)候,對(duì)方站起來不能立馬行動(dòng),這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降臒o敵時(shí)間就會(huì)減少一半了
我們也可以在場上對(duì)方手比較短的情況下,與對(duì)面繞位置時(shí),在中場蓄力,對(duì)方如果想靠近或者是在調(diào)整自己的身位,我們可以提前進(jìn)行預(yù)判釋放技能,將對(duì)方打出控制
奧義 必殺彈弓 五色爆彈
烏索普使用都連續(xù)射出。電風(fēng)光火毒。吳總屬性的爆炸彈藥對(duì)前方區(qū)域的敵人造成大量的傷害,產(chǎn)生控制效果
我們可以看到在釋放的時(shí)候是有霸體效果的,對(duì)前方的敵人持續(xù)的造成爆炸傷害,在對(duì)局中可以產(chǎn)生遠(yuǎn)距離打傷害的目的
技能的實(shí)用技巧
我們可以了解前面兩個(gè)技能都帶有壓場的遠(yuǎn)程距離控制效果,那么這個(gè)技能也不例外,攻擊范圍是比較遠(yuǎn)的,那么我們就可以在對(duì)局中使用這個(gè)技能對(duì)敵方打出輸出,因?yàn)榍懊鎯蓚€(gè)技能可以打出控制在控制對(duì)方的時(shí)候,我們可以在保持適量輸出的情況下去使用奧義技能打出輸出,對(duì)敵方造成高額的傷害,讓對(duì)方的血量直接變得很低
包括前面所講到的使用二技能可以打出眩暈的效果,那么就在地方被我們眩暈的時(shí)候,我們在使用奧義對(duì)敵方持續(xù)性的打出輸出,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降难烤蜁?huì)被我們壓到很低
我們只需要保住自己兩個(gè)小技能的一個(gè)技能,那么就可以擁有一個(gè)很好的壓場效果,保持對(duì)方,在我們釋放完奧義以后不敢靠近就完事了
究極奧義 大火鳥星
狙擊王局中精神精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)目標(biāo),隨后使用彈弓發(fā)射出火鳥形狀的火焰,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成巨額的傷害
我們可以看到圖中狙擊王的標(biāo)準(zhǔn)是很有意思的,而且我們更需要注意的是他那個(gè)圈由遠(yuǎn)到近,而且我們在場上任何一個(gè)位置釋放都是沒問題的,只要是面對(duì)敵方基本都不會(huì)空,不過如果敵方碰巧當(dāng)時(shí)在使用閃避技能就有可能會(huì)躲掉
然后這個(gè)技能抓取住對(duì)方以后,對(duì)方會(huì)強(qiáng)制的被我們抓住,強(qiáng)行的吃滿傷害和控制的效果,無法被躲避
技能的實(shí)用技巧
在對(duì)局中我們?yōu)跛髌辗治銮懊嫠寄軒淼奶攸c(diǎn),遠(yuǎn)距離有消耗能力,能跑能打,而且傷害也不是很低,那么我們在對(duì)局中就可以將這個(gè)技能保留為一個(gè)去打斬殺效果的技能,在對(duì)局中我們使用這個(gè)技能對(duì)敵方進(jìn)行高額輸出,可以在對(duì)方血量見底的時(shí)候使用對(duì)地方直接進(jìn)行強(qiáng)行斬殺,將對(duì)方斬于馬下
或者在游戲中和對(duì)面持續(xù)的消耗血量,邊跑邊打的同時(shí)將時(shí)間拖到最后一點(diǎn),當(dāng)我們血量和對(duì)方血量差不多的時(shí)候,還剩十幾秒開出大招,對(duì)敵方造成高額傷害,將對(duì)面的血量變得比我們低,我們等時(shí)間結(jié)束照樣會(huì)獲得勝利
激斗技能
狙擊王煙星
烏索普向天空跳躍,對(duì)地面發(fā)射一顆煙霧彈,會(huì)對(duì)地面打中以后產(chǎn)生一個(gè)小圓圈,圓圈里會(huì)產(chǎn)生煙霧,我們靠近圓圈進(jìn)入圓圈以后會(huì)產(chǎn)生加速的效果,脫離圓圈后便會(huì)沒有效果
技能解讀:
我們需要注意的一個(gè)點(diǎn)哦,就是這個(gè)技能是沒有傷害的,那么在對(duì)局中我們就很要注意了,這個(gè)技能就是一個(gè)用來跑路的技能與對(duì)面把握好位置的同時(shí),對(duì)面手如果比較短沒有位移效果的話,那么我們使用完這個(gè)技能可以直接進(jìn)行逃跑,高移速的加持下,讓對(duì)方很難去抓住我們
黃金重磅
烏索普使用大錘向前方進(jìn)行對(duì)于地面的砸擊,對(duì)敵方造成多次的傷害,并且會(huì)對(duì)敵方產(chǎn)生控制效果,前面幾次都是你將值,最后一段是擊飛
技能解讀
我們可以看到我們使用這個(gè)技能后會(huì)對(duì)前方部分范圍進(jìn)行連續(xù)的閘機(jī),那么在這個(gè)時(shí)候我們可以明顯的看出我們的攻擊范圍在近戰(zhàn)來說也是比較大的,那么這技能該什么時(shí)候釋放呢?那就是等對(duì)方突進(jìn)到我們臉上的時(shí)候,我們反手開出這個(gè)技能,對(duì)敵方進(jìn)行砸擊,對(duì)敵方打出控制效果,這個(gè)也就防止對(duì)方可以直接莽向我們
個(gè)人推薦使用的技能是第2個(gè),那么如果我們采用第2個(gè)的話,可以攻守兼?zhèn)?,進(jìn)攻的時(shí)候技能遠(yuǎn)程打住,對(duì)面如果防守的話,那么就使用激斗技,來對(duì)敵方進(jìn)行反打
第1個(gè)其實(shí)也可以,那么如果選第1個(gè)的話,就必須得保證對(duì)方?jīng)]有遠(yuǎn)距離霸體突進(jìn)起手的能力了,不然對(duì)方有霸體有位移的效果,直接涂在我們臉上,我們會(huì)很吃虧
友情技能的選擇
在對(duì)局中我們要明白,我們雖然遠(yuǎn)程能力很強(qiáng),那么我們打近戰(zhàn)的時(shí)候就會(huì)有吃虧,所以對(duì)面在起手,我們時(shí)使用了遠(yuǎn)程起手有霸體有位移的時(shí)候,那么我們會(huì)很吃虧,就這個(gè)時(shí)候我們就需要帶上路飛或者是索隆這種技能,取對(duì)敵方的位置進(jìn)行揮砍或者是彈開將對(duì)方直接打到保護(hù),那么我們和對(duì)方同時(shí)起立,再去調(diào)整位置
對(duì)局的打法思路
這個(gè)狙擊王和之前所講過的烏索普,這兩個(gè)打法其實(shí)都可以很相同,我們采用跑圖的邊走邊打的方式去進(jìn)行對(duì)局
因?yàn)槲覀儍蓚€(gè)技能都有控制的效果,可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離的騎手或者是狙擊普攻的范圍也比較遠(yuǎn),我們可以持續(xù)的與對(duì)方拉開身位,對(duì)敵方造成傷害所以在這里這一篇我就不講烏索普的連招了,如果硬讓我講的話,那么就是技能銜接普攻直接一套一套的打就行了
接著上面所講,那么我們在對(duì)局的時(shí)候當(dāng)對(duì)方靠近我們,我們帶上黃金大錘,對(duì)方一靠近我們就使用大錘,將對(duì)面打出控制,再拉開身位或者是接上普攻,因?yàn)槿绻覀兊纳砦慌c對(duì)方教育遠(yuǎn)的話,那么對(duì)方使用友情技能就會(huì)打不到我們,我們使用閃避和自己自身的身法,持續(xù)的與對(duì)方保持一個(gè)安全的距離,對(duì)方攻我們退對(duì)方退,我們攻我們的手比大多數(shù)人物都要長很多,那么在對(duì)局的時(shí)候就可以有很好的遠(yuǎn)程壓場起手效果了
我們一般可以貼著墻走位,但是并不需要我們?nèi)恢鴫ψ?,因?yàn)閼恢鴫ψ吡藭?huì)卡,我們的身位繞著墻走位,可以去繞對(duì)方和我方的位置,如果對(duì)方的身位也在墻邊的話,那么對(duì)方就少了一大半的逃跑空間,我們使用技能會(huì)很容易的起手到對(duì)面
《航海王熱血航線》狙擊王怎么玩 狙擊王實(shí)用玩法技巧教學(xué)
航海王熱血航線游戲中很多玩家都抽到了狙擊王這個(gè)角色,很多玩家都想知道狙擊王厲不厲害,也想了解狙擊王的操作技巧是什么呢?狙擊王技能應(yīng)該如何使用?這里就讓九游小編為大家?guī)硐嚓P(guān)的介紹,趕快來瞧瞧~
航海王熱血航線狙擊王技能使用技巧
【強(qiáng)度介紹】
狙擊王是一位心屬性的S級(jí)角色,按整體的潛力和價(jià)值來看還是值得小伙伴們耗費(fèi)一定資源培養(yǎng)和進(jìn)階的。
在這之中,狙擊王在定位上偏向于群體輸出,擁有多種范圍攻擊能力,配合上一定的擊飛以及BUFF增益能力,在刷本推圖時(shí)表現(xiàn)還是十分不錯(cuò)的。
當(dāng)然了,中后期強(qiáng)度一般,玩家可以適當(dāng)替換。
一、狙擊王角色情報(bào)
狙擊王頭像:
狙擊王立繪:
狙擊王角色檔案:
狙擊王人物介紹:
狙擊王故事經(jīng)歷:
狙擊王聲優(yōu):山口勝平
狙擊王果實(shí)能力:無
狙擊王稱號(hào):狙擊王
二、狙擊王角色數(shù)據(jù)
狙擊王稀有度:S
狙擊王屬性:心
狙擊王三維初始值:生命:277、攻擊:80、防御:52
三、狙擊王技能數(shù)據(jù)
基礎(chǔ)技能
普通技能:【必殺·大爆炸星】
狙擊王一躍而起,以高濃度火藥星轟擊目標(biāo)區(qū)域,可將目標(biāo)炸飛至半空中,并造成范圍爆炸傷害。
追加技能1:【必殺·手里劍流星群】
在敵人被大爆炸星炸飛后,狙擊王繼續(xù)追擊,連續(xù)向目標(biāo)發(fā)射多枚手里劍,造成大量傷害。
普通技能2:【沖擊彈】
狙擊王在射擊的同時(shí)發(fā)動(dòng)安裝在兜上的風(fēng)貝,為彈藥加上極快的旋轉(zhuǎn)力和穿透力,使目標(biāo)眩暈,并造成大量傷害。
特性:控制
奧義:【必殺彈弓·五色爆彈】
狙擊王使用兜連續(xù)射出“電、風(fēng)、光、火、毒”5色屬性的爆炸彈藥,對(duì)前方區(qū)域的目標(biāo)造成大量傷害。
爆氣:
消耗自身爆氣能量,15秒內(nèi),攻擊和移動(dòng)速度大幅提升。
友情技能:【必殺·黃金重磅(友)】
召喚狙擊王進(jìn)場援助,狙擊王高舉標(biāo)有“10t”字樣的氣錘向面前地面瘋狂砸去,使范圍內(nèi)的目標(biāo)被擊飛。
3個(gè)卡片技能:【進(jìn)階·狙擊王煙星】、【進(jìn)階·黃金重磅】、【必殺·超大火鳥星】。
三、突破數(shù)據(jù)
三星突破(成長率+屬性)
生命成長率:6.96→7.65 (生命+584)
攻擊成長率:2.09→2.30 (攻擊+175)
防御成長率:1.39→1.53 (防御+116)
四星突破(成長率+屬性)
生命成長率:7.65→8.42(生命+642)
攻擊成長率:2.30→2.53(攻擊+192)
防御成長率:1.53 →1.68(防御+128)
五星突破(成長率+屬性)
生命成長率:8.42→9.26(生命+707)
攻擊成長率:2.53→2.78(攻擊+212)
防御成長率:1.68→1.85(防御+141)
六星突破(成長率+屬性)
生命成長率:9.26→10.19(生命+777)
攻擊成長率:2.78→3.06(攻擊+233)
防御成長率:1.85→2.04(防御+155)
人物的普攻
狙擊王的普攻一共分為5段第1段: 烏索普第一大的普攻是向前射出一顆鉛彈,對(duì)于前方的敵人造成控制效果,打出遠(yuǎn)程的傷害,被打到的敵人會(huì)受到僵直的控制
第2段: 第2段普攻烏索普會(huì)射出一顆較大的子彈對(duì)前方造成同視為第1段的控制
第3段: 烏索普的第3段普攻是向前射出一顆帶火的子彈,對(duì)敵方造成控制效果,并且打出僵直的控制
第4段: 第4段普工烏索普會(huì)向空跳躍向前發(fā)射出多枚帶著藍(lán)色效果屬性的子彈,對(duì)敵方造成傷害,打出僵直的控制效果
第5段: 最后一段普攻烏索普會(huì)進(jìn)行蓄力向前直接打出高額的傷害和擊飛的控制效果
普攻的使用技巧
因?yàn)槲覀冃枰⒁獾木褪菫跛髌赵诖蛲暌徽灼絘以后,我們是接不上我們下一套普工的,所以套用以前我們的老技巧也就是打完以后用閃避技能去取消普攻的后搖,隨后貼近對(duì)方,再次對(duì)敵方進(jìn)行傷害輸出
那么在讀語句中,我們有更好的方法就是采用前面的幾段平移,因?yàn)榍懊娴膸锥尉捅热缯f三個(gè)a的后搖都比較小,所以就可以對(duì)敵方持續(xù)性的一直打出傷害打出輸出了,打出的控制效果是僵直的效果不會(huì)對(duì)敵方產(chǎn)生擊飛,這個(gè)時(shí)候又能很方便的打出傷害
因?yàn)槲覀兊钠展ナ沁h(yuǎn)程的傷害,那么我們可以在對(duì)局中多次的與對(duì)方進(jìn)行纏斗,利用技能遠(yuǎn)程手長的效果對(duì)敵方進(jìn)行試探,對(duì)方如果手比較短的情況下與我們靠近,那么就會(huì)很吃虧的被我們直接打到
一技能 大爆炸星
烏索普一躍而起,使用高濃度的火藥轟炸前方區(qū)域,可向前方區(qū)域的目標(biāo)炸飛至半空中,并且造成范圍爆炸性的傷害
看圖中我們技能釋放完以后,還有第2段的一技能解鎖,那么在釋放完一技能以后,我們連續(xù)點(diǎn)擊技能的第2段點(diǎn)擊的次數(shù)越快次數(shù)越多,那么對(duì)地方造成的輸出打出的控制效果也就越好,會(huì)持續(xù)的像前持續(xù)的打出與對(duì)方的控制
技能的實(shí)用技巧
在對(duì)局中我們可以知道的是,我們技能的遠(yuǎn)程能力很不錯(cuò),那么這與對(duì)方纏斗的時(shí)候,我們使用技能進(jìn)行試探也是比較不錯(cuò)的壓住對(duì)面的場上位置或者是對(duì)敵方進(jìn)行控制,如果打到了就使用技能進(jìn)行遠(yuǎn)程的輸出,如果沒有打到我們就立馬調(diào)整方向,因?yàn)槲覀兊奈恢门c對(duì)方的位置可以保持的比較遠(yuǎn),所以說如果我們使用一技能打到對(duì)方以后,對(duì)方的位置如果和我們靠的不是很近,那么它使用友情技能像那些手比較短的都會(huì)打不到我們
前面說過的這個(gè)人物可以邊跑邊打技能的效果是很不錯(cuò)的,所以說我們可以調(diào)整好自己的位置,再打那么在對(duì)局中,當(dāng)對(duì)方只要想靠近,那我我們就使用技能進(jìn)行壓場控制,如果對(duì)方不靠近的話,我們就靠近他,在有效的攻擊范圍內(nèi)對(duì)地方打出控制,打出傷害
二技能 沖擊彈
烏索普在原地蓄力,達(dá)到一定時(shí)間后將手中的子彈射出去,對(duì)前方距離較遠(yuǎn)的敵人可以造成傷害,打出控制效果
我們可以直接看到烏索普在訓(xùn)練的時(shí)候可以調(diào)整自己的方向,而且我們的攻擊范圍距離也是比較遠(yuǎn)的,只要打動(dòng)了對(duì)方,對(duì)方不會(huì)被擊飛,但是會(huì)受到一個(gè)眩暈的效果,那么此時(shí)我們將對(duì)方眩暈住了,就可以接下來無條件的對(duì)敵方造成傷害
技能的實(shí)用技巧
這個(gè)技能我們可以了解到的,效果就是第1段打到敵方以后就會(huì)直接對(duì)敵方產(chǎn)生控制的效果,這個(gè)效果會(huì)存在兩秒左右,所以對(duì)敵方打出的控制效果,在這段時(shí)間我們可以對(duì)地方補(bǔ)足輸出,也可以去調(diào)整自己的位置進(jìn)行位移逃走
這邊教一個(gè)技巧,那就是可以將這個(gè)技能留到最后的時(shí)候,將對(duì)方快打到保護(hù)了,我們再使用這個(gè)技能,直接對(duì)敵方打出眩暈,對(duì)方在保護(hù)期間也是會(huì)受到眩暈效果的控制的,那么我們將對(duì)方使用二技能打到保護(hù)的時(shí)候,對(duì)方站起來不能立馬行動(dòng),這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降臒o敵時(shí)間就會(huì)減少一半了
我們也可以在場上對(duì)方手比較短的情況下,與對(duì)面繞位置時(shí),在中場蓄力,對(duì)方如果想靠近或者是在調(diào)整自己的身位,我們可以提前進(jìn)行預(yù)判釋放技能,將對(duì)方打出控制
奧義 必殺彈弓 五色爆彈
烏索普使用都連續(xù)射出。電風(fēng)光火毒。吳總屬性的爆炸彈藥對(duì)前方區(qū)域的敵人造成大量的傷害,產(chǎn)生控制效果
我們可以看到在釋放的時(shí)候是有霸體效果的,對(duì)前方的敵人持續(xù)的造成爆炸傷害,在對(duì)局中可以產(chǎn)生遠(yuǎn)距離打傷害的目的
技能的實(shí)用技巧
我們可以了解前面兩個(gè)技能都帶有壓場的遠(yuǎn)程距離控制效果,那么這個(gè)技能也不例外,攻擊范圍是比較遠(yuǎn)的,那么我們就可以在對(duì)局中使用這個(gè)技能對(duì)敵方打出輸出,因?yàn)榍懊鎯蓚€(gè)技能可以打出控制在控制對(duì)方的時(shí)候,我們可以在保持適量輸出的情況下去使用奧義技能打出輸出,對(duì)敵方造成高額的傷害,讓對(duì)方的血量直接變得很低
包括前面所講到的使用二技能可以打出眩暈的效果,那么就在地方被我們眩暈的時(shí)候,我們在使用奧義對(duì)敵方持續(xù)性的打出輸出,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ降难烤蜁?huì)被我們壓到很低
我們只需要保住自己兩個(gè)小技能的一個(gè)技能,那么就可以擁有一個(gè)很好的壓場效果,保持對(duì)方,在我們釋放完奧義以后不敢靠近就完事了
究極奧義 大火鳥星
狙擊王局中精神精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)目標(biāo),隨后使用彈弓發(fā)射出火鳥形狀的火焰,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成巨額的傷害
我們可以看到圖中狙擊王的標(biāo)準(zhǔn)是很有意思的,而且我們更需要注意的是他那個(gè)圈由遠(yuǎn)到近,而且我們在場上任何一個(gè)位置釋放都是沒問題的,只要是面對(duì)敵方基本都不會(huì)空,不過如果敵方碰巧當(dāng)時(shí)在使用閃避技能就有可能會(huì)躲掉
然后這個(gè)技能抓取住對(duì)方以后,對(duì)方會(huì)強(qiáng)制的被我們抓住,強(qiáng)行的吃滿傷害和控制的效果,無法被躲避
技能的實(shí)用技巧
在對(duì)局中我們?yōu)跛髌辗治銮懊嫠寄軒淼奶攸c(diǎn),遠(yuǎn)距離有消耗能力,能跑能打,而且傷害也不是很低,那么我們在對(duì)局中就可以將這個(gè)技能保留為一個(gè)去打斬殺效果的技能,在對(duì)局中我們使用這個(gè)技能對(duì)敵方進(jìn)行高額輸出,可以在對(duì)方血量見底的時(shí)候使用對(duì)地方直接進(jìn)行強(qiáng)行斬殺,將對(duì)方斬于馬下
或者在游戲中和對(duì)面持續(xù)的消耗血量,邊跑邊打的同時(shí)將時(shí)間拖到最后一點(diǎn),當(dāng)我們血量和對(duì)方血量差不多的時(shí)候,還剩十幾秒開出大招,對(duì)敵方造成高額傷害,將對(duì)面的血量變得比我們低,我們等時(shí)間結(jié)束照樣會(huì)獲得勝利
激斗技能狙擊王煙星
烏索普向天空跳躍,對(duì)地面發(fā)射一顆煙霧彈,會(huì)對(duì)地面打中以后產(chǎn)生一個(gè)小圓圈,圓圈里會(huì)產(chǎn)生煙霧,我們靠近圓圈進(jìn)入圓圈以后會(huì)產(chǎn)生加速的效果,脫離圓圈后便會(huì)沒有效果
技能解讀:
我們需要注意的一個(gè)點(diǎn)哦,就是這個(gè)技能是沒有傷害的,那么在對(duì)局中我們就很要注意了,這個(gè)技能就是一個(gè)用來跑路的技能與對(duì)面把握好位置的同時(shí),對(duì)面手如果比較短沒有位移效果的話,那么我們使用完這個(gè)技能可以直接進(jìn)行逃跑,高移速的加持下,讓對(duì)方很難去抓住我們
黃金重磅
烏索普使用大錘向前方進(jìn)行對(duì)于地面的砸擊,對(duì)敵方造成多次的傷害,并且會(huì)對(duì)敵方產(chǎn)生控制效果,前面幾次都是你將值,最后一段是擊飛
技能解讀
我們可以看到我們使用這個(gè)技能后會(huì)對(duì)前方部分范圍進(jìn)行連續(xù)的閘機(jī),那么在這個(gè)時(shí)候我們可以明顯的看出我們的攻擊范圍在近戰(zhàn)來說也是比較大的,那么這技能該什么時(shí)候釋放呢?那就是等對(duì)方突進(jìn)到我們臉上的時(shí)候,我們反手開出這個(gè)技能,對(duì)敵方進(jìn)行砸擊,對(duì)敵方打出控制效果,這個(gè)也就防止對(duì)方可以直接莽向我們
個(gè)人推薦使用的技能是第2個(gè),那么如果我們采用第2個(gè)的話,可以攻守兼?zhèn)洌M(jìn)攻的時(shí)候技能遠(yuǎn)程打住,對(duì)面如果防守的話,那么就使用激斗技,來對(duì)敵方進(jìn)行反打
第1個(gè)其實(shí)也可以,那么如果選第1個(gè)的話,就必須得保證對(duì)方?jīng)]有遠(yuǎn)距離霸體突進(jìn)起手的能力了,不然對(duì)方有霸體有位移的效果,直接涂在我們臉上,我們會(huì)很吃虧
友情技能的選擇
在對(duì)局中我們要明白,我們雖然遠(yuǎn)程能力很強(qiáng),那么我們打近戰(zhàn)的時(shí)候就會(huì)有吃虧,所以對(duì)面在起手,我們時(shí)使用了遠(yuǎn)程起手有霸體有位移的時(shí)候,那么我們會(huì)很吃虧,就這個(gè)時(shí)候我們就需要帶上路飛或者是索隆這種技能,取對(duì)敵方的位置進(jìn)行揮砍或者是彈開將對(duì)方直接打到保護(hù),那么我們和對(duì)方同時(shí)起立,再去調(diào)整位置
對(duì)局的打法思路
這個(gè)狙擊王和之前所講過的烏索普,這兩個(gè)打法其實(shí)都可以很相同,我們采用跑圖的邊走邊打的方式去進(jìn)行對(duì)局
因?yàn)槲覀儍蓚€(gè)技能都有控制的效果,可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離的騎手或者是狙擊普攻的范圍也比較遠(yuǎn),我們可以持續(xù)的與對(duì)方拉開身位,對(duì)敵方造成傷害所以在這里這一篇我就不講烏索普的連招了,如果硬讓我講的話,那么就是技能銜接普攻直接一套一套的打就行了
接著上面所講,那么我們在對(duì)局的時(shí)候當(dāng)對(duì)方靠近我們,我們帶上黃金大錘,對(duì)方一靠近我們就使用大錘,將對(duì)面打出控制,再拉開身位或者是接上普攻,因?yàn)槿绻覀兊纳砦慌c對(duì)方教育遠(yuǎn)的話,那么對(duì)方使用友情技能就會(huì)打不到我們,我們使用閃避和自己自身的身法,持續(xù)的與對(duì)方保持一個(gè)安全的距離,對(duì)方攻我們退對(duì)方退,我們攻我們的手比大多數(shù)人物都要長很多,那么在對(duì)局的時(shí)候就可以有很好的遠(yuǎn)程壓場起手效果了
我們一般可以貼著墻走位,但是并不需要我們?nèi)恢鴫ψ?,因?yàn)閼恢鴫ψ吡藭?huì)卡,我們的身位繞著墻走位,可以去繞對(duì)方和我方的位置,如果對(duì)方的身位也在墻邊的話,那么對(duì)方就少了一大半的逃跑空間,我們使用技能會(huì)很容易的起手到對(duì)面
希望這篇文章對(duì)各位玩家都有所幫助,在玩游戲的時(shí)候不少的玩家都會(huì)遇到各種游戲中的難題,但是問題不大,關(guān)注收藏九游手游網(wǎng),各種難題都可以在這里搜索得到~
【和平精英】大楓哥狙擊爆頭熱血集錦
雞友們,今天你吃雞了嗎?我是剛槍小王子大楓哥,最近才來到九游,希望大家多多照顧
俗話說一發(fā)入魂,戰(zhàn)場上的幽靈,說的就是咱們的狙擊槍了,今天我將給大家?guī)砭褤魳尩牟煌娣ā?/p>
你想知道如何八百米之內(nèi)隨意爆頭嗎?敵人莫名其妙的死亡,滿臉懵逼,又是為哪般?
……
具體如何玩,在此先留個(gè)懸念,但我相信準(zhǔn)能給你不一樣的感受,接下來就一起來看視頻吧。
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《全民狙擊》狙神來臨熱血開戰(zhàn)
忽如一夜春風(fēng)來
千樹萬樹梨花開
?新年剛過
??聽說不少地方又開啟了冷凍模式
??穿最厚的襖子,看最冷的雪景
??還有好多地方在等待下雪
?
?就像初戀的少女
?想他來,又怕他亂來。
?等不到下雪沒關(guān)系?
?
全民狙擊
?等你來槍戰(zhàn)
?自由移動(dòng)競技,F(xiàn)PS槍戰(zhàn)手游!
?掀起冬日燃戰(zhàn),生存競技!
?團(tuán)隊(duì)兄弟合作,縱橫四海!?
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對(duì)于喜愛玩槍戰(zhàn)的朋友們來說,《全民狙擊》中擁有豐富的游戲模式以及槍械裝備庫。大吉大利,瘋狂吃雞,給玩家前所未有的激戰(zhàn)體驗(yàn)。舉起你的武器和戰(zhàn)友們瘋狂殺戮吧!
兩大陣營,聯(lián)盟、反派誰與爭鋒?無論是體格魁梧的軍人、健碩的大叔、性感的御姐蘿莉,任你操控,統(tǒng)統(tǒng)帶給你激爽的狙擊槍戰(zhàn)體驗(yàn)!
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