t2631_2-t2631_1:5.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:15.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:20.0

tsbn_2-tsbn_1:1.0

tsbn_3-tsbn_2:5.0

tsbn_4-tsbn_3:45.0

tsbn_4-tsbn_1:51.0

手游 > 益智 > 極限反應(yīng)下載
極限反應(yīng)

極限反應(yīng)

《極限反應(yīng) FastestWay》是一款有趣的像素休閑游戲。...
運(yùn)營  | 20.0M
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

極限反應(yīng)游戲介紹

極限反應(yīng)簡介

《極限反應(yīng) FastestWay》是一款有趣的像素休閑游戲。游戲中,你需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將怪獸打倒,而擊倒的方式就是利用各個(gè)數(shù)字,喜歡的朋友試試吧!既考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力還考驗(yàn)?zāi)愕臄?shù)學(xué)計(jì)算哦!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

極限反應(yīng)好玩嗎?怎么玩?極限反應(yīng)游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游極限反應(yīng)火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編極限反應(yīng)好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下極限反應(yīng)游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道極限反應(yīng)究竟怎么玩,好不好玩了!

《極限反應(yīng) FastestWay》是一款有趣的像素休閑游戲。游戲中,你需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將怪獸打倒,而擊倒的方式就是利用各個(gè)數(shù)字,喜歡的朋友試試吧!既考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力還考驗(yàn)?zāi)愕臄?shù)學(xué)計(jì)算哦!

極限反應(yīng)好玩嗎?怎么玩?極限反應(yīng)游戲介紹

極限反應(yīng)好玩嗎?怎么玩?極限反應(yīng)游戲介紹

極限反應(yīng)好玩嗎?怎么玩?極限反應(yīng)游戲介紹

極限反應(yīng)好玩嗎?怎么玩?極限反應(yīng)游戲介紹

極限反應(yīng)好玩嗎?怎么玩?極限反應(yīng)游戲介紹

看了上邊的極限反應(yīng)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道極限反應(yīng)怎么玩,好不好玩呢!快來九游下載玩游戲吧!

極限反應(yīng)游戲截圖

極限反應(yīng)截圖
極限反應(yīng)截圖0
極限反應(yīng)截圖1
極限反應(yīng)截圖2
極限反應(yīng)截圖3
極限反應(yīng)截圖4
極限反應(yīng)截圖5

大家都在看-熱門推薦

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)

>

白荊回廊這款游戲擁有超多的玩法,會(huì)給不同的玩家?guī)砀嘤腥さ挠螒蝮w驗(yàn),在這個(gè)游戲中游戲元素之間的反應(yīng)是很重要的一個(gè)游戲玩法,今天就為大家?guī)砹擞螒蛑嘘P(guān)于元素反應(yīng)的深度匯攻略,一起來看看吧。

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)

元素反應(yīng)介紹:

白荊回廊中擁有六種不同的元素,分別是物理、水、雷、炎、霜、風(fēng)、和蝕,其中物理、風(fēng)和蝕不猜與元素反應(yīng)。

1、水元素+炎元素=汽化

可以生成一個(gè)霧化的區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)的友方單位,所受到的傷害可以降低50%。

2、水元素+雷元素=傳導(dǎo)

可以對該區(qū)域內(nèi)的所有的目標(biāo)造成麻痹效果,可以使所有的目標(biāo)無法進(jìn)行行動(dòng)。

3、水元素+霜元素=凍結(jié)

可以對所有區(qū)域的敵對目標(biāo)造成凍結(jié)效果,能夠?qū)λ械臄橙诉M(jìn)行凍結(jié)。

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)

4、炎元素+雷元素=爆燃

可以對命中的目標(biāo)額外造成一次基于觸發(fā)者攻擊力和專精值的傷害。

5、炎元素+霜元素=消融

能夠降低所有敵人的基礎(chǔ)減傷,可以對這個(gè)狀態(tài)的敵人造成更多的傷害。

6、雷元素+霜元素=電解

能夠降低該區(qū)域內(nèi)的敵人的攻擊力,可以有效的降低敵人造成的傷害。

元素區(qū)域介紹:

一個(gè)帶有元素屬性的區(qū)域,可以造成各種類型的元素反應(yīng),還有自己的效果。

1、炎元素區(qū)域:受到炎元素攻擊時(shí)被暴擊率提高20%。

2、水元素區(qū)域:受到水元素的傷害提升10%。

3、霜元素區(qū)域:在一定時(shí)間后會(huì)被凍結(jié),霜元素攻擊被凍結(jié)目標(biāo)會(huì)概率一鍵秒殺。

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)

小編簡評:

以上就是這次為大家?guī)淼年P(guān)于白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)的深度攻略,歡迎大家隨時(shí)進(jìn)入本站查看更多攻略。

《原神》增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)介紹

原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

原神1.6元素反應(yīng)是很家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹嗽?.6元素反應(yīng)教學(xué),也是增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解1.6元素反應(yīng)的朋友可以參考,希望能幫到大家。

元素反應(yīng)

在講解元素精通之前,我們首先對元素反應(yīng)進(jìn)行一個(gè)簡單的介紹,以便大家理解后面的內(nèi)容。因?yàn)槭呛唵蔚慕榻B,將不涉及元素反應(yīng)具體的倍率與數(shù)值。

原神中有三種大類型的元素反應(yīng),它們分別是增幅反應(yīng),劇變反應(yīng)和結(jié)晶反應(yīng)。其中凍結(jié)反應(yīng)因?yàn)槠湫Чc元素精通數(shù)值無關(guān),不在本次的討論范圍之內(nèi)。

1.1增幅反應(yīng)

增幅反應(yīng)包括融化反應(yīng)和蒸發(fā)反應(yīng),是在原傷害的基礎(chǔ)上直接進(jìn)行成倍的增加傷害。

增幅反應(yīng)的最終傷害計(jì)算公式為:

最終傷害=基礎(chǔ)傷害值×反應(yīng)系數(shù)×(1+元素精通加成)

增幅反應(yīng)是在原有傷害的基礎(chǔ)上進(jìn)行乘算,這也是能夠打出核爆傷害的原因。

下面,我們在實(shí)際中感受一下增幅反應(yīng)的效果。

首先,可莉?qū)η鹎鹑诉M(jìn)行普通攻擊,造成1560點(diǎn)火元素傷害。

原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

然后,我們給丘丘人身上附著冰元素,再次用可莉攻擊并觸發(fā)融化反應(yīng),造成3932點(diǎn)火元素傷害。

原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

那么這個(gè)傷害是怎么得來的呢?已知可莉的元素精通為145,融化反應(yīng)的傷害提升26%,根據(jù)上文的公式可以計(jì)算出可莉融化反應(yīng)攻擊傷害=1560×2×1.26=3931.2,與實(shí)際結(jié)果基本吻合。

1.2劇變反應(yīng)

劇變反應(yīng)包括超載、超導(dǎo)、感電、碎冰和擴(kuò)散五種反應(yīng),與增幅反應(yīng)不同,它的傷害是單獨(dú)計(jì)算的,只與角色等級、反應(yīng)類型和元素精通有關(guān)。這也是砂糖魔王武裝的隊(duì)伍能夠在角色練度較低的情況下能夠打出可觀傷害的原因。劇變反應(yīng)的最害的計(jì)算公式為:

最終傷害=反應(yīng)基礎(chǔ)傷害×反應(yīng)倍率×(1+元素精通加成)

同樣我們用實(shí)驗(yàn)的方法來進(jìn)行說明,在無圣遺物的情況下,北斗釋E技能對水史萊姆造379點(diǎn)技能傷害和1060點(diǎn)感點(diǎn)傷害。

為北斗穿上角斗士兩件套后,再次攻擊,造成844點(diǎn)技能傷害和1060點(diǎn)感電傷害。

可以看到,雖然E技能的傷害因?yàn)榻巧袅Φ纳仙嵘?,但感電反?yīng)的傷害并沒有隨北斗的攻擊力上升而提升。

1.3結(jié)晶反應(yīng)

最后是結(jié)晶反應(yīng),與劇變反應(yīng)相同,結(jié)晶反應(yīng)的護(hù)盾值也是單獨(dú)計(jì)算的。結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的護(hù)盾值=基礎(chǔ)護(hù)盾值×(1+護(hù)盾效果)×(1+元素精通加成)

護(hù)盾的最終傷害吸收量還與護(hù)盾和傷害類型有關(guān)。巖元素護(hù)盾對所有元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果,其余元素護(hù)盾對同屬性元素傷害有250%的吸收效果,其余傷害僅有100%的吸收效果。

關(guān)于護(hù)盾吸收傷害的內(nèi)容再次不多做闡釋,未來會(huì)在護(hù)盾相應(yīng)專題進(jìn)行討論。

1.4小結(jié)

下面對本段內(nèi)容進(jìn)行一個(gè)小結(jié),三種元素反應(yīng)的計(jì)算公式如下:

原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

部分玩家可能一直都有一個(gè)疑問,觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí)傷害究竟取決于哪個(gè)角色?

其實(shí)這很簡單,元素反應(yīng)的傷害取決于后手角色的屬性。也就是說,誰觸發(fā)的元素反應(yīng),則按照誰的元素精通進(jìn)行傷害計(jì)算。

三種元素反應(yīng)的不同計(jì)算方式,也在一定程度上導(dǎo)致了游戲在發(fā)布初期與增幅反應(yīng)相關(guān)的火系,冰系等主C表現(xiàn)亮眼,而雷系則因?yàn)閭Σ蛔闶艿讲糠滞婕以嵅〉那闆r。因?yàn)樵龇磻?yīng)是在角色現(xiàn)有傷害額基礎(chǔ)上進(jìn)行乘算,所以可以打出更高的上限,而劇變反應(yīng)則采用單獨(dú)計(jì)算,不與其他屬性相關(guān)聯(lián),傷害上限受到限制。

在1.6版本的更新后,劇變反應(yīng)的基礎(chǔ)傷害和元素精通提升加成都得到了增強(qiáng)。雖然劇變反應(yīng)的上限仍然不能和增幅反應(yīng)相提并論,但在目前游戲后期傷害普遍溢出的情況下,劇變反應(yīng)的增強(qiáng)仍然能夠催生出新的玩法,給玩家提供更多的選擇,為游戲帶來新的活力。

進(jìn)入《原神》專區(qū) 查看更多《原神》攻略

 

緊張刺激考你極限反應(yīng)《超級燃燒者》不一樣的體驗(yàn)

Hyperburner《超級燃燒者》是一款速度感與科幻感都十分強(qiáng)大,玩起來又極其考驗(yàn)玩家反應(yīng)的競速游戲。

緊張刺激考你極限反應(yīng)《超級燃燒者》不一樣的體驗(yàn)

《超級燃燒者》的核心玩法非常簡單明確,玩家控制著戰(zhàn)機(jī)去躲避著那些迎面而來的場景障礙,最終順利到達(dá)目的地。操作說來簡單,不一般的是各類場景。同樣障礙回避也不是易事,游戲也是存在一些輔助小玩意來協(xié)助玩家的回避哦。

緊張刺激考你極限反應(yīng)《超級燃燒者》不一樣的體驗(yàn)

游戲還存在一個(gè)小秘籍,那就是當(dāng)玩家松開手的同時(shí),游戲也會(huì)進(jìn)入暫停,此時(shí)玩家便可觀察前方看看有沒有新的出路了,特別良心!

緊張刺激考你極限反應(yīng)《超級燃燒者》不一樣的體驗(yàn)

游戲的每一關(guān)流程雖然都不一樣,幾十秒就能完成一關(guān)算是輕松休閑類游戲。而本作收錄了 6 大章節(jié)合共 30 個(gè)關(guān)卡,同時(shí)還支持戰(zhàn)機(jī)速度的選擇以及眾多的成就。

體驗(yàn)緊張刺激又需要你的極限反應(yīng),《超級燃燒者》不錯(cuò)哦。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

挑戰(zhàn)反應(yīng)極限!反應(yīng)力游戲《墨功夫》限免

在《墨功夫》中,你將身處古老神秘的東方,那有一座飛來峰,飛來峰上有一棵通天樹,通天樹下有一位在此修煉了百年的武士,而你將跟隨武士一起,去挑戰(zhàn)反應(yīng)力的極限!

挑戰(zhàn)反應(yīng)極限!反應(yīng)力游戲《墨功夫》限免

操作方式很簡單,利用點(diǎn)擊樹下兩旁的箭頭來快速左右移動(dòng)武士以及踢樹。

挑戰(zhàn)反應(yīng)極限!反應(yīng)力游戲《墨功夫》限免

隨著點(diǎn)擊箭頭的每一下,通天樹都會(huì)有一層被武士踢掉,而頂端的樹枝會(huì)隨著被踢掉的那一層不斷地往下降并靠近武士頭上,此時(shí)要快速地閃避至另一邊才不會(huì)被樹干壓扁,每成功的踢掉一層,積分就會(huì)增加,紅色的能量條也會(huì)增加。

挑戰(zhàn)反應(yīng)極限!反應(yīng)力游戲《墨功夫》限免

若來不及持續(xù)增加紅色能量條,就會(huì)在能量用完之時(shí)Game Over,規(guī)則簡單,要上手卻相當(dāng)考驗(yàn)反應(yīng)力方面的功夫!十分過癮又令人想要一再挑戰(zhàn)破紀(jì)錄!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《不爽貓》手游免費(fèi)上線 合集小品磨練你的極限反應(yīng)

早前九游曾報(bào)道過曾制作過《妖精組合》、《天空追逐者》等手游的 Lucky Kat Studio 將會(huì)以英國人氣貓咪“不爽貓”為主角,制作一款名為 Grumpy Cat’s Worst Game Ever《不爽貓 史上最差游戲》的手游作,而這款作品已在近日免費(fèi)上架雙平臺(tái)了。那么這款游戲究竟會(huì)有多“差”呢?一起來看看吧。

《不爽貓》手游免費(fèi)上線 合集小品磨練你的極限反應(yīng)

作為一款自稱“史上最差”的休閑作品,本作的目的性可謂十分強(qiáng),那就是以各種各樣的小游戲來讓玩家玩著玩著就會(huì)變得“不爽”。而具體的情況就是玩家會(huì)進(jìn)行著一次流程近乎無止境的小游戲挑戰(zhàn),其中不乏例如讓不爽貓?zhí)街付ǖ募埾洌蚴前聪虏煌瑘D案按鍵使不爽貓通過障礙獲得小魚干這樣的一些考驗(yàn)反應(yīng)力的玩法類型,直到玩家玩不下去了游戲便會(huì)結(jié)束。

《不爽貓》手游免費(fèi)上線 合集小品磨練你的極限反應(yīng)

當(dāng)然游戲既然要玩家“不爽”,肯定會(huì)在游玩時(shí)間上做手腳。每一個(gè)小游戲當(dāng)中都設(shè)有一定的時(shí)間限制,而玩家每成功通過三個(gè)小游戲時(shí),這些時(shí)間限制就會(huì)逐漸變得短暫起來,因此到了后期幾乎是瞬間反應(yīng)的程度,若是能熬下來的相信其反應(yīng)速度都不弱了。

《不爽貓》手游免費(fèi)上線 合集小品磨練你的極限反應(yīng)

而輸了游戲的話玩家便會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),然后就可以拿來解開不爽貓的一些特殊動(dòng)態(tài)以及獲得全新的小游戲了??偟膩碚f這款《不爽貓 史上最差游戲》還是一款標(biāo)準(zhǔn)的小品級游戲,十分適合在閑余時(shí)刻用來打發(fā)一下時(shí)間,感興趣的玩家不妨試試這款游戲吧。

* 暫無相關(guān)文章

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

暗夜殺戮 極限反應(yīng)大挑戰(zhàn) 《槍鳴》評測

競技類游戲最近幾年一直非常火爆,而對于一個(gè)厲害的游戲玩家來說,技術(shù)與意識都是必須要具備的,好的意思可以提前預(yù)判一些危險(xiǎn),而足夠的反應(yīng)條件可以讓我們做出最好的戰(zhàn)斗選擇。今天這款《槍鳴》中我們將扮演一位回歸都市的特種兵,在城市中會(huì)遇到各種邪惡的警察以及雇傭兵,必須要用更快的攻擊來消滅敵人。

暗夜殺戮 極限反應(yīng)大挑戰(zhàn) 《槍鳴》評測

卡通世界 都市血腥殺戮

游戲采用了橫版2.5D畫面呈現(xiàn),我們將來到一個(gè)卡通的都市,這里整個(gè)城市都被黑暗所籠罩,仿佛天生就充滿著罪惡與背叛。我們的主角是一身黑衣外套,就連面部都是全黑的,與城市的昏暗融為一體,看不出具體面貌,而發(fā)光的眼睛以及衣服里面的白襯衫卻又顯得異常耀眼,就像是隱藏在罪惡中的一絲善良,散發(fā)著耀耀光輝。

暗夜殺戮 極限反應(yīng)大挑戰(zhàn) 《槍鳴》評測

全屏點(diǎn)擊 各個(gè)擊破敵人

游戲的操作非常簡單,玩家們能看到屏幕中除了主角之外隨機(jī)出現(xiàn)的各種手拿武器的敵人,我們只要用手指點(diǎn)擊他們即可想滅對方。其實(shí)游戲總體來說有些類似“打地鼠”的元素,操作上基本和“打地鼠”的類型沒什么區(qū)別,只不過本作在其它方面有著更優(yōu)秀的表現(xiàn)。不得不說“打地鼠”的操作方式確實(shí)非??简?yàn)玩家們的反應(yīng)能力,最主要的是本作中的敵人全部以隨機(jī)的方式出現(xiàn),你根本不知道下一刻自己身邊哪個(gè)位置會(huì)出敵人,所以一切都需要更加快速的反應(yīng)才行。

暗夜殺戮 極限反應(yīng)大挑戰(zhàn) 《槍鳴》評測

突發(fā)狀況提升游戲難度

游戲?yàn)榱嗽黾与y度,為玩家們提供了一些臨時(shí)突發(fā)狀況,例如在敵人不斷出現(xiàn)的同時(shí),也會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)平民,如果反應(yīng)不夠快,將這些平民當(dāng)做敵人也打了,那就會(huì)被眩暈等。除了隨機(jī)出現(xiàn)平民來“搗亂”之外,還為玩家們提供了各種不同類型的敵人,有的敵人只要打一槍即可消滅,而有的敵人則需要兩槍、三槍才能消滅,這讓玩家們的戰(zhàn)斗處理過程變得更加緊湊多變。

暗夜殺戮 極限反應(yīng)大挑戰(zhàn) 《槍鳴》評測

角色強(qiáng)化體系 體驗(yàn)更多成長過程

游戲中玩家們有三個(gè)角色可以選擇,并且還可以強(qiáng)化升級自己的屬性,其中包括攻擊力、攻擊速度、子彈數(shù)量等等,通過一定的強(qiáng)化可以大幅度提升角色的戰(zhàn)斗實(shí)力。游戲加入ARPG元素之后,讓角色的成長過程變得更加豐富,也提升了玩家們在游戲中的長久體驗(yàn)過程,相比簡單的“打地鼠”來說,單一的肢體反應(yīng)速度挑戰(zhàn)并沒有太多的吸引力,而擁有后續(xù)成長內(nèi)容,會(huì)給玩家們帶來更多挑戰(zhàn)的興趣。

暗夜殺戮 極限反應(yīng)大挑戰(zhàn) 《槍鳴》評測

關(guān)卡挑戰(zhàn) 武器系統(tǒng)祝你一臂之力

游戲采用了關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,我們每一個(gè)關(guān)卡都有不同的任務(wù),有的是擊殺人數(shù),有的是堅(jiān)持時(shí)間等,玩家們可以根據(jù)不同的任務(wù)來選擇合適的戰(zhàn)斗手段。本作雖然基礎(chǔ)是“打地鼠”的內(nèi)容,但依然加入了更多其它元素,其中就有武器裝備內(nèi)容,或許是本身就帶有“射擊”的效果,所以這樣也顯得好不突兀,玩家們可以購買各種不同的槍械武器來體驗(yàn)戰(zhàn)斗過程,也給玩家們提供了更多奮斗的目標(biāo)。

暗夜殺戮 極限反應(yīng)大挑戰(zhàn) 《槍鳴》評測

總結(jié):快速反應(yīng) 極限殺戮挑戰(zhàn)(8.0分)

《槍鳴》是一款非常有趣的射擊游戲,玩家們將在城市中消滅隨機(jī)出現(xiàn)的敵人,而方法則是類似“打地鼠”的全屏點(diǎn)擊手法。游戲畫面采用暗黑系的卡通風(fēng)格制作,會(huì)讓人情不自禁產(chǎn)生一種罪惡來臨的感覺,游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝硕鄠€(gè)角色以及豐富武器支援,我們可以選擇各種武器來戰(zhàn)斗,同時(shí)還能強(qiáng)化升級自己的角色,讓攻擊力更加強(qiáng)大,當(dāng)然最重要的條件還是玩家們自己有較強(qiáng)的反應(yīng)能力,各位若是有自信的話就趕緊來試試吧。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

挑戰(zhàn)極限反應(yīng),黑白風(fēng)虐手游戲《小心,方塊》安卓版上架

在本月早些時(shí)候,小編曾報(bào)道了這款休閑闖關(guān)(虐手√)游戲《小心,方塊》(Beware, Square)上線iOS平臺(tái),最近它的安卓版也正式發(fā)布,諸位手持安卓機(jī)的玩家們,可以動(dòng)手下載挑戰(zhàn)自己的極限反應(yīng)能力了。

《小心,方塊》:【安卓版下載Google 九游】 【iOS版下載】

挑戰(zhàn)極限反應(yīng),黑白風(fēng)虐手游戲《小心,方塊》安卓版上架

首先讓我們重新回顧一下該作玩法:在游戲內(nèi)玩家將操控著一個(gè)全身黑漆漆的小方塊,白色的兩眼看起來萌萌噠。背景畫面也采用了時(shí)下流行的黑灰風(fēng)格,不過其中的紅色尖刺看起來十分刺眼,實(shí)際也十分危險(xiǎn)。

挑戰(zhàn)極限反應(yīng),黑白風(fēng)虐手游戲《小心,方塊》安卓版上架

具體操作很簡單,小方塊會(huì)以一定的速度在這條水平的路線上移動(dòng),玩家點(diǎn)擊屏幕就可讓小方塊跳躍,藉此躲避帶有紅色尖刺的陷阱機(jī)關(guān)。隨著移動(dòng)距離的不斷增加,遇到的機(jī)關(guān)也會(huì)變得更加復(fù)雜,而一旦噴到紅顏色的物體就會(huì)撲街死亡。

挑戰(zhàn)極限反應(yīng),黑白風(fēng)虐手游戲《小心,方塊》安卓版上架

該作玩法簡單但有幾分虐手基因,與《幾何沖刺》有著非常相似的玩法,是諸位喜歡虐手游戲的朋友們不可錯(cuò)過的游戲佳作,想要親自體驗(yàn)的朋友趕緊動(dòng)手吧~↓。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

極限挑戰(zhàn)反應(yīng)游戲 《瘋狂糖果炮彈》正式上架

來自日本的游戲公司GaLboa(伽露波亞,公司代表:坂西健治)宣布表示,于2016年6月1日即日起在全世界App Store/Google Play平臺(tái)上推出一款老少皆宜的反應(yīng)游戲《瘋狂糖果炮彈》正式上架。

永無止境的滑來滑去!

《瘋狂糖果炮彈》為一款設(shè)計(jì)簡單,玩法容易,不管大人小孩都可很簡單上手的小品游戲,游戲規(guī)則只需把從4個(gè)角落飛出來的糖果正確地滑向相同糖果方向即可。游戲規(guī)則雖然簡單,不過隨著時(shí)間前進(jìn),糖果飛出來的速度也越快,不僅如此,還有很多長相類似的糖果令人眼花撩亂,除了反射神經(jīng)之外,注意力也是不可或缺的!

獲得高分的秘訣!

想要獲得高分嗎?玩家們可以參考以下兩種方法:

1.當(dāng)糖果飛至紅色的靶心時(shí),再移動(dòng)糖果的話可以獲得較高的分?jǐn)?shù)。

2. Combo數(shù)越高獲得的額外獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)也越高!

 

《瘋狂糖果炮彈》本身沒有時(shí)間以及體力上的限制,也沒有販?zhǔn)廴魏?a linkid="26174">付費(fèi)道具,拿來給小朋友練習(xí)眼睛跟手的反應(yīng)協(xié)調(diào)能力以及集中力,都是個(gè)不錯(cuò)的選擇喔。想知道自己的極限到哪嗎?快來挑戰(zhàn)看看 ??自己的反射神經(jīng)吧!

《部落沖突》九本雪崩開局極限反應(yīng) Madfrog第80期

原帖作者:瘋蛙Madfrog

進(jìn)入原帖參與熱烈討論:>>點(diǎn)擊進(jìn)入<<

遇到危險(xiǎn),要冷靜~安西教練曾教導(dǎo)過我們:不到最后一刻絕不能放棄,放棄的話,比賽就在那時(shí)提前結(jié)束了!那么就約24日晚18:30吧~

極限反應(yīng)同類推薦

相關(guān)專題

最新專題

即將上線

2025-01-14 10:00:00
2025-01-14 10:00:00
2025-01-14 10:00:00
2025-01-14 10:00:00
2025-01-15 10:00:00
2025-01-15 10:00:00
2025-01-15 10:00:00
2025-01-16 10:00:00
2025-01-17 10:00:00

最新資訊

【攻略解析】玩力還是玩法?力法平衡體驗(yàn)調(diào)整后,可以根據(jù)這些地方來做決定!
【攻略解析】玩力還是玩法?力法平衡體驗(yàn)調(diào)整后,可以根據(jù)這些地方來做決定!
2025-01-11 14:36:14
【攻略解析】11級中國重坦!180毫米主炮+1620彈速APFSDS+專屬技能+2800血量 萊服B
原文轉(zhuǎn)自微信公眾號坦克零距離
【攻略解析】11級中國重坦!180毫米主炮+1620彈速APFSDS+專屬技能+2800血量 萊服B
2025-01-11 14:36:14
【攻略解析】新增!壓百分畢業(yè)傳奇,腰終于硬了,后防穩(wěn)了,幾大畢業(yè)神卡,數(shù)據(jù)解析!
原文轉(zhuǎn)自微信公眾號實(shí)況足球數(shù)據(jù)庫
【攻略解析】新增!壓百分畢業(yè)傳奇,腰終于硬了,后防穩(wěn)了,幾大畢業(yè)神卡,數(shù)據(jù)解析!
2025-01-11 14:36:14
【隊(duì)伍戰(zhàn)報(bào)】袁紹龍蝦專治各種不服小龍蝦!
原文轉(zhuǎn)自微信公眾號天x蓬
【隊(duì)伍戰(zhàn)報(bào)】袁紹龍蝦專治各種不服小龍蝦!
2025-01-11 14:36:14
【武將解析】聽過蒲公英,頭一次聽說成公英,感謝三國殺讓我認(rèn)識了這個(gè)人
原文轉(zhuǎn)自百家號戎馬定半生
【武將解析】聽過蒲公英,頭一次聽說成公英,感謝三國殺讓我認(rèn)識了這個(gè)人
2025-01-11 14:36:14
【忍三攻略】隼白養(yǎng)成一圖流
原文轉(zhuǎn)自taptap作者:蘇安本蒜
【忍三攻略】隼白養(yǎng)成一圖流
2025-01-11 14:36:14
【游戲攻略】陣容推薦-平民流
原文轉(zhuǎn)自taptap
【游戲攻略】陣容推薦-平民流
2025-01-11 14:36:14
【攻略解析】高級變身卡特殊效果不公開的數(shù)值
原文轉(zhuǎn)自大神社區(qū)作者:娥皇
【攻略解析】高級變身卡特殊效果不公開的數(shù)值
2025-01-11 14:36:14
【攻略解析】一賽季開四、開五實(shí)錄攻略,最良心&詳細(xì)的s1攻略!
原文轉(zhuǎn)自大神社區(qū)作者:率土秋晚
【攻略解析】一賽季開四、開五實(shí)錄攻略,最良心&詳細(xì)的s1攻略!
2025-01-11 14:36:14
【新手必看】新手船長競技場如何才能彎道超車?強(qiáng)勢伙伴來助力!
【新手必看】新手船長競技場如何才能彎道超車?強(qiáng)勢伙伴來助力!
2025-01-11 14:36:14
【角色解析】白馬·卡文迪許技能天賦解析,超新星&劍士考慮
原文轉(zhuǎn)自微信公眾號游戲兵長霧夏菌
【角色解析】白馬·卡文迪許技能天賦解析,超新星&劍士考慮
2025-01-11 14:36:14
【數(shù)據(jù)實(shí)測】SP塵心七殺劍神器實(shí)測報(bào)告!這東東真能拍死圣/魔劍?
原文轉(zhuǎn)自微信公眾號何二維一的手游日記
【數(shù)據(jù)實(shí)測】SP塵心七殺劍神器實(shí)測報(bào)告!這東東真能拍死圣/魔劍?
2025-01-11 14:36:14
【豐田GR86】小小夢想和玩具車,長大后終于“甩尾”回到我手里
【豐田GR86】小小夢想和玩具車,長大后終于“甩尾”回到我手里
2025-01-11 14:36:14
【齁甜時(shí)刻】超有愛的重櫻狐貍窩 指揮官明白了紂王的快樂
原文轉(zhuǎn)自百家號黑喵游妮
【齁甜時(shí)刻】超有愛的重櫻狐貍窩 指揮官明白了紂王的快樂
2025-01-11 14:36:14
【版本前瞻】往世樂土!8.0下半期始源
原文轉(zhuǎn)自米游社作者:清跡
【版本前瞻】往世樂土!8.0下半期始源
2025-01-11 14:36:14
我就愛闖關(guān)什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注我就愛闖關(guān)這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,我就愛闖關(guān)會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)
我就愛闖關(guān)什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-11 14:34:16
原視頻轉(zhuǎn)自B站作者:猴大游戲解說
【心得分享】沒想到吧?首領(lǐng)雷蒙德可以刷兩次!
2025-01-11 13:57:06
原視頻轉(zhuǎn)自B站作者:圖圖圖醬吖
【心態(tài)爆炸】赤石科技,人果然不能吃太飽!
2025-01-11 13:57:06
原視頻轉(zhuǎn)自B站作者:紙鸞大人
【評測報(bào)告】新刀皮膚全面測評!可以入手仍需改進(jìn)!!
2025-01-11 13:57:06
原視頻轉(zhuǎn)自B站作者:是今晚打老虎
【隊(duì)伍詳解】陣容體系講解之草隊(duì)!
2025-01-11 13:57:06
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:78.0

t3-t2:94.0

t4-t3:62.0

t5-t4:5.0

t6-t5:31.0

t7-t6:0.0

t8-t7:201.0

t9-t8:27.0

t10-t9:11.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩