極限反應(yīng)游戲介紹
極限反應(yīng)簡介
極限反應(yīng)好玩嗎?怎么玩?極限反應(yīng)游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游極限反應(yīng)火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編極限反應(yīng)好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下極限反應(yīng)游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道極限反應(yīng)究竟怎么玩,好不好玩了!
《極限反應(yīng) FastestWay》是一款有趣的像素休閑游戲。游戲中,你需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將怪獸打倒,而擊倒的方式就是利用各個(gè)數(shù)字,喜歡的朋友試試吧!既考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力還考驗(yàn)?zāi)愕臄?shù)學(xué)計(jì)算哦!
看了上邊的極限反應(yīng)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道極限反應(yīng)怎么玩,好不好玩呢!快來九游下載玩游戲吧!
極限反應(yīng)游戲截圖
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白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)
白荊回廊這款游戲擁有超多的玩法,會(huì)給不同的玩家?guī)砀嘤腥さ挠螒蝮w驗(yàn),在這個(gè)游戲中游戲元素之間的反應(yīng)是很重要的一個(gè)游戲玩法,今天就為大家?guī)砹擞螒蛑嘘P(guān)于元素反應(yīng)的深度匯攻略,一起來看看吧。
白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表
元素反應(yīng)介紹:
白荊回廊中擁有六種不同的元素,分別是物理、水、雷、炎、霜、風(fēng)、和蝕,其中物理、風(fēng)和蝕不猜與元素反應(yīng)。
1、水元素+炎元素=汽化
可以生成一個(gè)霧化的區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)的友方單位,所受到的傷害可以降低50%。
2、水元素+雷元素=傳導(dǎo)
可以對該區(qū)域內(nèi)的所有的目標(biāo)造成麻痹效果,可以使所有的目標(biāo)無法進(jìn)行行動(dòng)。
3、水元素+霜元素=凍結(jié)
可以對所有區(qū)域的敵對目標(biāo)造成凍結(jié)效果,能夠?qū)λ械臄橙诉M(jìn)行凍結(jié)。
4、炎元素+雷元素=爆燃
可以對命中的目標(biāo)額外造成一次基于觸發(fā)者攻擊力和專精值的傷害。
5、炎元素+霜元素=消融
能夠降低所有敵人的基礎(chǔ)減傷,可以對這個(gè)狀態(tài)的敵人造成更多的傷害。
6、雷元素+霜元素=電解
能夠降低該區(qū)域內(nèi)的敵人的攻擊力,可以有效的降低敵人造成的傷害。
元素區(qū)域介紹:
一個(gè)帶有元素屬性的區(qū)域,可以造成各種類型的元素反應(yīng),還有自己的效果。
1、炎元素區(qū)域:受到炎元素攻擊時(shí)被暴擊率提高20%。
2、水元素區(qū)域:受到水元素的傷害提升10%。
3、霜元素區(qū)域:在一定時(shí)間后會(huì)被凍結(jié),霜元素攻擊被凍結(jié)目標(biāo)會(huì)概率一鍵秒殺。
小編簡評:
以上就是這次為大家?guī)淼年P(guān)于白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)的深度攻略,歡迎大家隨時(shí)進(jìn)入本站查看更多攻略。
《原神》增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)介紹
原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解
原神1.6元素反應(yīng)是很家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹嗽?.6元素反應(yīng)教學(xué),也是增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解1.6元素反應(yīng)的朋友可以參考,希望能幫到大家。
元素反應(yīng)
在講解元素精通之前,我們首先對元素反應(yīng)進(jìn)行一個(gè)簡單的介紹,以便大家理解后面的內(nèi)容。因?yàn)槭呛唵蔚慕榻B,將不涉及元素反應(yīng)具體的倍率與數(shù)值。
原神中有三種大類型的元素反應(yīng),它們分別是增幅反應(yīng),劇變反應(yīng)和結(jié)晶反應(yīng)。其中凍結(jié)反應(yīng)因?yàn)槠湫Чc元素精通數(shù)值無關(guān),不在本次的討論范圍之內(nèi)。
1.1增幅反應(yīng)
增幅反應(yīng)包括融化反應(yīng)和蒸發(fā)反應(yīng),是在原傷害的基礎(chǔ)上直接進(jìn)行成倍的增加傷害。
增幅反應(yīng)的最終傷害計(jì)算公式為:
最終傷害=基礎(chǔ)傷害值×反應(yīng)系數(shù)×(1+元素精通加成)
增幅反應(yīng)是在原有傷害的基礎(chǔ)上進(jìn)行乘算,這也是能夠打出核爆傷害的原因。
下面,我們在實(shí)際中感受一下增幅反應(yīng)的效果。
首先,可莉?qū)η鹎鹑诉M(jìn)行普通攻擊,造成1560點(diǎn)火元素傷害。
然后,我們給丘丘人身上附著冰元素,再次用可莉攻擊并觸發(fā)融化反應(yīng),造成3932點(diǎn)火元素傷害。
那么這個(gè)傷害是怎么得來的呢?已知可莉的元素精通為145,融化反應(yīng)的傷害提升26%,根據(jù)上文的公式可以計(jì)算出可莉融化反應(yīng)攻擊傷害=1560×2×1.26=3931.2,與實(shí)際結(jié)果基本吻合。
1.2劇變反應(yīng)
劇變反應(yīng)包括超載、超導(dǎo)、感電、碎冰和擴(kuò)散五種反應(yīng),與增幅反應(yīng)不同,它的傷害是單獨(dú)計(jì)算的,只與角色等級、反應(yīng)類型和元素精通有關(guān)。這也是砂糖魔王武裝的隊(duì)伍能夠在角色練度較低的情況下能夠打出可觀傷害的原因。劇變反應(yīng)的最害的計(jì)算公式為:
最終傷害=反應(yīng)基礎(chǔ)傷害×反應(yīng)倍率×(1+元素精通加成)
同樣我們用實(shí)驗(yàn)的方法來進(jìn)行說明,在無圣遺物的情況下,北斗釋E技能對水史萊姆造379點(diǎn)技能傷害和1060點(diǎn)感點(diǎn)傷害。
為北斗穿上角斗士兩件套后,再次攻擊,造成844點(diǎn)技能傷害和1060點(diǎn)感電傷害。
可以看到,雖然E技能的傷害因?yàn)榻巧袅Φ纳仙嵘?,但感電反?yīng)的傷害并沒有隨北斗的攻擊力上升而提升。
1.3結(jié)晶反應(yīng)
最后是結(jié)晶反應(yīng),與劇變反應(yīng)相同,結(jié)晶反應(yīng)的護(hù)盾值也是單獨(dú)計(jì)算的。結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的護(hù)盾值=基礎(chǔ)護(hù)盾值×(1+護(hù)盾效果)×(1+元素精通加成)
護(hù)盾的最終傷害吸收量還與護(hù)盾和傷害類型有關(guān)。巖元素護(hù)盾對所有元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果,其余元素護(hù)盾對同屬性元素傷害有250%的吸收效果,其余傷害僅有100%的吸收效果。
關(guān)于護(hù)盾吸收傷害的內(nèi)容再次不多做闡釋,未來會(huì)在護(hù)盾相應(yīng)專題進(jìn)行討論。
1.4小結(jié)
下面對本段內(nèi)容進(jìn)行一個(gè)小結(jié),三種元素反應(yīng)的計(jì)算公式如下:
部分玩家可能一直都有一個(gè)疑問,觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí)傷害究竟取決于哪個(gè)角色?
其實(shí)這很簡單,元素反應(yīng)的傷害取決于后手角色的屬性。也就是說,誰觸發(fā)的元素反應(yīng),則按照誰的元素精通進(jìn)行傷害計(jì)算。
三種元素反應(yīng)的不同計(jì)算方式,也在一定程度上導(dǎo)致了游戲在發(fā)布初期與增幅反應(yīng)相關(guān)的火系,冰系等主C表現(xiàn)亮眼,而雷系則因?yàn)閭Σ蛔闶艿讲糠滞婕以嵅〉那闆r。因?yàn)樵龇磻?yīng)是在角色現(xiàn)有傷害額基礎(chǔ)上進(jìn)行乘算,所以可以打出更高的上限,而劇變反應(yīng)則采用單獨(dú)計(jì)算,不與其他屬性相關(guān)聯(lián),傷害上限受到限制。
在1.6版本的更新后,劇變反應(yīng)的基礎(chǔ)傷害和元素精通提升加成都得到了增強(qiáng)。雖然劇變反應(yīng)的上限仍然不能和增幅反應(yīng)相提并論,但在目前游戲后期傷害普遍溢出的情況下,劇變反應(yīng)的增強(qiáng)仍然能夠催生出新的玩法,給玩家提供更多的選擇,為游戲帶來新的活力。
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緊張刺激考你極限反應(yīng)《超級燃燒者》不一樣的體驗(yàn)
Hyperburner《超級燃燒者》是一款速度感與科幻感都十分強(qiáng)大,玩起來又極其考驗(yàn)玩家反應(yīng)的競速游戲。
《超級燃燒者》的核心玩法非常簡單明確,玩家控制著戰(zhàn)機(jī)去躲避著那些迎面而來的場景障礙,最終順利到達(dá)目的地。操作說來簡單,不一般的是各類場景。同樣障礙回避也不是易事,游戲也是存在一些輔助小玩意來協(xié)助玩家的回避哦。
游戲還存在一個(gè)小秘籍,那就是當(dāng)玩家松開手的同時(shí),游戲也會(huì)進(jìn)入暫停,此時(shí)玩家便可觀察前方看看有沒有新的出路了,特別良心!
游戲的每一關(guān)流程雖然都不一樣,幾十秒就能完成一關(guān)算是輕松休閑類游戲。而本作收錄了 6 大章節(jié)合共 30 個(gè)關(guān)卡,同時(shí)還支持戰(zhàn)機(jī)速度的選擇以及眾多的成就。
體驗(yàn)緊張刺激又需要你的極限反應(yīng),《超級燃燒者》不錯(cuò)哦。
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挑戰(zhàn)反應(yīng)極限!反應(yīng)力游戲《墨功夫》限免
在《墨功夫》中,你將身處古老神秘的東方,那有一座飛來峰,飛來峰上有一棵通天樹,通天樹下有一位在此修煉了百年的武士,而你將跟隨武士一起,去挑戰(zhàn)反應(yīng)力的極限!
操作方式很簡單,利用點(diǎn)擊樹下兩旁的箭頭來快速左右移動(dòng)武士以及踢樹。
隨著點(diǎn)擊箭頭的每一下,通天樹都會(huì)有一層被武士踢掉,而頂端的樹枝會(huì)隨著被踢掉的那一層不斷地往下降并靠近武士頭上,此時(shí)要快速地閃避至另一邊才不會(huì)被樹干壓扁,每成功的踢掉一層,積分就會(huì)增加,紅色的能量條也會(huì)增加。
若來不及持續(xù)增加紅色能量條,就會(huì)在能量用完之時(shí)Game Over,規(guī)則簡單,要上手卻相當(dāng)考驗(yàn)反應(yīng)力方面的功夫!十分過癮又令人想要一再挑戰(zhàn)破紀(jì)錄!
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《不爽貓》手游免費(fèi)上線 合集小品磨練你的極限反應(yīng)
早前九游曾報(bào)道過曾制作過《妖精組合》、《天空追逐者》等手游的 Lucky Kat Studio 將會(huì)以英國人氣貓咪“不爽貓”為主角,制作一款名為 Grumpy Cat’s Worst Game Ever《不爽貓 史上最差游戲》的手游作,而這款作品已在近日免費(fèi)上架雙平臺(tái)了。那么這款游戲究竟會(huì)有多“差”呢?一起來看看吧。
作為一款自稱“史上最差”的休閑作品,本作的目的性可謂十分強(qiáng),那就是以各種各樣的小游戲來讓玩家玩著玩著就會(huì)變得“不爽”。而具體的情況就是玩家會(huì)進(jìn)行著一次流程近乎無止境的小游戲挑戰(zhàn),其中不乏例如讓不爽貓?zhí)街付ǖ募埾洌蚴前聪虏煌瑘D案按鍵使不爽貓通過障礙獲得小魚干這樣的一些考驗(yàn)反應(yīng)力的玩法類型,直到玩家玩不下去了游戲便會(huì)結(jié)束。
當(dāng)然游戲既然要玩家“不爽”,肯定會(huì)在游玩時(shí)間上做手腳。每一個(gè)小游戲當(dāng)中都設(shè)有一定的時(shí)間限制,而玩家每成功通過三個(gè)小游戲時(shí),這些時(shí)間限制就會(huì)逐漸變得短暫起來,因此到了后期幾乎是瞬間反應(yīng)的程度,若是能熬下來的相信其反應(yīng)速度都不弱了。
而輸了游戲的話玩家便會(huì)得到經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),然后就可以拿來解開不爽貓的一些特殊動(dòng)態(tài)以及獲得全新的小游戲了??偟膩碚f這款《不爽貓 史上最差游戲》還是一款標(biāo)準(zhǔn)的小品級游戲,十分適合在閑余時(shí)刻用來打發(fā)一下時(shí)間,感興趣的玩家不妨試試這款游戲吧。
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暗夜殺戮 極限反應(yīng)大挑戰(zhàn) 《槍鳴》評測
競技類游戲最近幾年一直非常火爆,而對于一個(gè)厲害的游戲玩家來說,技術(shù)與意識都是必須要具備的,好的意思可以提前預(yù)判一些危險(xiǎn),而足夠的反應(yīng)條件可以讓我們做出最好的戰(zhàn)斗選擇。今天這款《槍鳴》中我們將扮演一位回歸都市的特種兵,在城市中會(huì)遇到各種邪惡的警察以及雇傭兵,必須要用更快的攻擊來消滅敵人。
卡通世界 都市血腥殺戮
游戲采用了橫版2.5D畫面呈現(xiàn),我們將來到一個(gè)卡通的都市,這里整個(gè)城市都被黑暗所籠罩,仿佛天生就充滿著罪惡與背叛。我們的主角是一身黑衣外套,就連面部都是全黑的,與城市的昏暗融為一體,看不出具體面貌,而發(fā)光的眼睛以及衣服里面的白襯衫卻又顯得異常耀眼,就像是隱藏在罪惡中的一絲善良,散發(fā)著耀耀光輝。
全屏點(diǎn)擊 各個(gè)擊破敵人
游戲的操作非常簡單,玩家們能看到屏幕中除了主角之外隨機(jī)出現(xiàn)的各種手拿武器的敵人,我們只要用手指點(diǎn)擊他們即可想滅對方。其實(shí)游戲總體來說有些類似“打地鼠”的元素,操作上基本和“打地鼠”的類型沒什么區(qū)別,只不過本作在其它方面有著更優(yōu)秀的表現(xiàn)。不得不說“打地鼠”的操作方式確實(shí)非??简?yàn)玩家們的反應(yīng)能力,最主要的是本作中的敵人全部以隨機(jī)的方式出現(xiàn),你根本不知道下一刻自己身邊哪個(gè)位置會(huì)出敵人,所以一切都需要更加快速的反應(yīng)才行。
突發(fā)狀況提升游戲難度
游戲?yàn)榱嗽黾与y度,為玩家們提供了一些臨時(shí)突發(fā)狀況,例如在敵人不斷出現(xiàn)的同時(shí),也會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)平民,如果反應(yīng)不夠快,將這些平民當(dāng)做敵人也打了,那就會(huì)被眩暈等。除了隨機(jī)出現(xiàn)平民來“搗亂”之外,還為玩家們提供了各種不同類型的敵人,有的敵人只要打一槍即可消滅,而有的敵人則需要兩槍、三槍才能消滅,這讓玩家們的戰(zhàn)斗處理過程變得更加緊湊多變。
多角色強(qiáng)化體系 體驗(yàn)更多成長過程
游戲中玩家們有三個(gè)角色可以選擇,并且還可以強(qiáng)化升級自己的屬性,其中包括攻擊力、攻擊速度、子彈數(shù)量等等,通過一定的強(qiáng)化可以大幅度提升角色的戰(zhàn)斗實(shí)力。游戲加入ARPG元素之后,讓角色的成長過程變得更加豐富,也提升了玩家們在游戲中的長久體驗(yàn)過程,相比簡單的“打地鼠”來說,單一的肢體反應(yīng)速度挑戰(zhàn)并沒有太多的吸引力,而擁有后續(xù)成長內(nèi)容,會(huì)給玩家們帶來更多挑戰(zhàn)的興趣。
關(guān)卡挑戰(zhàn) 武器系統(tǒng)祝你一臂之力
游戲采用了關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,我們每一個(gè)關(guān)卡都有不同的任務(wù),有的是擊殺人數(shù),有的是堅(jiān)持時(shí)間等,玩家們可以根據(jù)不同的任務(wù)來選擇合適的戰(zhàn)斗手段。本作雖然基礎(chǔ)是“打地鼠”的內(nèi)容,但依然加入了更多其它元素,其中就有武器裝備內(nèi)容,或許是本身就帶有“射擊”的效果,所以這樣也顯得好不突兀,玩家們可以購買各種不同的槍械武器來體驗(yàn)戰(zhàn)斗過程,也給玩家們提供了更多奮斗的目標(biāo)。
總結(jié):快速反應(yīng) 極限殺戮挑戰(zhàn)(8.0分)
《槍鳴》是一款非常有趣的射擊游戲,玩家們將在城市中消滅隨機(jī)出現(xiàn)的敵人,而方法則是類似“打地鼠”的全屏點(diǎn)擊手法。游戲畫面采用暗黑系的卡通風(fēng)格制作,會(huì)讓人情不自禁產(chǎn)生一種罪惡來臨的感覺,游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝硕鄠€(gè)角色以及豐富武器支援,我們可以選擇各種武器來戰(zhàn)斗,同時(shí)還能強(qiáng)化升級自己的角色,讓攻擊力更加強(qiáng)大,當(dāng)然最重要的條件還是玩家們自己有較強(qiáng)的反應(yīng)能力,各位若是有自信的話就趕緊來試試吧。
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挑戰(zhàn)極限反應(yīng),黑白風(fēng)虐手游戲《小心,方塊》安卓版上架
在本月早些時(shí)候,小編曾報(bào)道了這款休閑闖關(guān)(虐手√)游戲《小心,方塊》(Beware, Square)上線iOS平臺(tái),最近它的安卓版也正式發(fā)布,諸位手持安卓機(jī)的玩家們,可以動(dòng)手下載挑戰(zhàn)自己的極限反應(yīng)能力了。
《小心,方塊》:【安卓版下載Google 九游】 【iOS版下載】
首先讓我們重新回顧一下該作玩法:在游戲內(nèi)玩家將操控著一個(gè)全身黑漆漆的小方塊,白色的兩眼看起來萌萌噠。背景畫面也采用了時(shí)下流行的黑灰風(fēng)格,不過其中的紅色尖刺看起來十分刺眼,實(shí)際也十分危險(xiǎn)。
具體操作很簡單,小方塊會(huì)以一定的速度在這條水平的路線上移動(dòng),玩家點(diǎn)擊屏幕就可讓小方塊跳躍,藉此躲避帶有紅色尖刺的陷阱機(jī)關(guān)。隨著移動(dòng)距離的不斷增加,遇到的機(jī)關(guān)也會(huì)變得更加復(fù)雜,而一旦噴到紅顏色的物體就會(huì)撲街死亡。
該作玩法簡單但有幾分虐手基因,與《幾何沖刺》有著非常相似的玩法,是諸位喜歡虐手游戲的朋友們不可錯(cuò)過的游戲佳作,想要親自體驗(yàn)的朋友趕緊動(dòng)手吧~↓。
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極限挑戰(zhàn)反應(yīng)游戲 《瘋狂糖果炮彈》正式上架
來自日本的游戲公司GaLboa(伽露波亞,公司代表:坂西健治)宣布表示,于2016年6月1日即日起在全世界App Store/Google Play平臺(tái)上推出一款老少皆宜的反應(yīng)游戲《瘋狂糖果炮彈》正式上架。
永無止境的滑來滑去!
《瘋狂糖果炮彈》為一款設(shè)計(jì)簡單,玩法容易,不管大人小孩都可很簡單上手的小品游戲,游戲規(guī)則只需把從4個(gè)角落飛出來的糖果正確地滑向相同糖果方向即可。游戲規(guī)則雖然簡單,不過隨著時(shí)間前進(jìn),糖果飛出來的速度也越快,不僅如此,還有很多長相類似的糖果令人眼花撩亂,除了反射神經(jīng)之外,注意力也是不可或缺的!
獲得高分的秘訣!
想要獲得高分嗎?玩家們可以參考以下兩種方法:
1.當(dāng)糖果飛至紅色的靶心時(shí),再移動(dòng)糖果的話可以獲得較高的分?jǐn)?shù)。
2. Combo數(shù)越高獲得的額外獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)也越高!
《瘋狂糖果炮彈》本身沒有時(shí)間以及體力上的限制,也沒有販?zhǔn)廴魏?a linkid="26174">付費(fèi)道具,拿來給小朋友練習(xí)眼睛跟手的反應(yīng)協(xié)調(diào)能力以及集中力,都是個(gè)不錯(cuò)的選擇喔。想知道自己的極限到哪嗎?快來挑戰(zhàn)看看 ??自己的反射神經(jīng)吧!
《部落沖突》九本雪崩開局極限反應(yīng) Madfrog第80期
原帖作者:瘋蛙Madfrog
進(jìn)入原帖參與熱烈討論:>>點(diǎn)擊進(jìn)入<<
遇到危險(xiǎn),要冷靜~安西教練曾教導(dǎo)過我們:不到最后一刻絕不能放棄,放棄的話,比賽就在那時(shí)提前結(jié)束了!那么就約24日晚18:30吧~
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