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我是狙擊手

我是狙擊手

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我是狙擊手游戲介紹

我是狙擊手簡(jiǎn)介

我是狙擊手是一款非常好玩刺激的射擊類的小游戲!喜歡玩射擊的小伙伴們可不能錯(cuò)過(guò)哦! 游戲有四個(gè)關(guān)卡,第一關(guān),在45秒內(nèi)狙殺5個(gè)“悍匪”過(guò)關(guān);第二關(guān),在60秒內(nèi)狙殺7個(gè)“悍匪”過(guò)關(guān);第三關(guān),在80秒內(nèi)狙殺9個(gè)“悍匪”過(guò)關(guān);第四關(guān),在100秒內(nèi)狙殺11個(gè)“悍匪”過(guò)關(guān)。如果您是射擊達(dá)人,也可以不用瞄準(zhǔn)器進(jìn)行盲狙,很刺激哦,快來(lái)體驗(yàn)吧!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2好不好玩 狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2是手游嗎

近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2好不好玩(狙擊手幽靈戰(zhàn)士契約2是手游嗎),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

city interactive一直是一家十分有趣的廠商,作為廣大玩家唯二熟悉的波蘭游戲公司。其推出的游戲品質(zhì)一直以令人咋舌而聞名。直到狙擊手幽靈戰(zhàn)士系列的誕生才算是稍微保住了一丟丟口碑。然而關(guān)于本系列討論最多的還是bug、卡關(guān)等問(wèn)題。而且每一代狙擊手幽靈戰(zhàn)士發(fā)布時(shí)你都會(huì)在論壇看到這個(gè)問(wèn)題“就這垃圾畫面真的是ce3引擎做的?”“孤島危機(jī)的引擎就做出了個(gè)這?”是的,仍然還是這么的尷尬。甚至到本作了都不能免俗。一個(gè)這樣的爛梗能逼迫玩家們玩到今天已經(jīng)跨越了令人討厭,而是到了忍俊不禁的地步了。

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可本作靠著狙擊題材穩(wěn)固住一批粉絲還是勉強(qiáng)做到了。而幽靈戰(zhàn)士系列也成為了一部在廣大玩家心中頗有槽點(diǎn)可也很有存在感的一個(gè)系列。不過(guò)這年頭有存在感就比沒(méi)存在感強(qiáng)。有就意味著翻身的機(jī)會(huì)正在等待著你。這不,幽靈戰(zhàn)士系列的分支,“契約”系列的第二部最近上架了steam,這次開(kāi)發(fā)組終于學(xué)得聰明了一些,在玩家不怎么在意的方向進(jìn)行一定的體量控制,果然整個(gè)游戲的bug就少了很多。外加上沒(méi)有一次性放出過(guò)多的內(nèi)容,以及低廉的價(jià)格。本作果然受到了好評(píng)。今天我們就來(lái)聊聊這部作品。

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名為“契約”,實(shí)為高級(jí)版 “殺手47狙擊”

所謂的契約,就是游戲里強(qiáng)調(diào)的比較有儀式感的一個(gè)過(guò)程。游戲開(kāi)始前會(huì)在“任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)”界面查看這次要狙殺的目標(biāo),有關(guān)于敵人的身份、行動(dòng)、目的都會(huì)在這個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行交代。然后開(kāi)始游戲就意味著簽訂契約了。大致就是這樣的意思。雖然儀式感不強(qiáng),但也算是在系統(tǒng)交互層面履行了貫徹主題的作用吧。

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而這次的契約2代仍然屬于半開(kāi)放世界。也就是大地圖嵌套小地圖的模式。每一關(guān)開(kāi)始玩家會(huì)來(lái)到一個(gè)大的地圖,但這時(shí)你能夠選擇的前進(jìn)路線遭遇的敵人營(yíng)地都是比較線性。但是潛入暗殺還是正面硬鋼是你可以自由選擇的。到達(dá)指定的活動(dòng)區(qū)域玩家即可發(fā)現(xiàn)狙擊目標(biāo)所在的范圍區(qū)域,可能是一個(gè)廠房,也可能是一個(gè)密集的建筑群。

其中有大量可以利用的道具設(shè)施,比如配電箱、比如油桶等等。你可以使用他們花式擊殺敵人。但不變的是這里必然有大量的士兵嚴(yán)陣以待。而且值得一提的是,這些士兵一個(gè)個(gè)槍法極準(zhǔn),除了超遠(yuǎn)擊殺人物敵人因?yàn)槲淦魉迣?duì)你的威脅好像是不大之外。其他中短距離的時(shí)候基本上一旦你暴露就準(zhǔn)備打一槍換一個(gè)地方吧。也不由得讓人感嘆敵我雙方到底誰(shuí)才是真的狙擊手。而且對(duì)方拿的還是突擊步槍……

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雖然在故事背景里,玩家扮演的是一位參與到推翻中東地區(qū)某個(gè)恐怖組織行動(dòng)中的一員。且暗殺的每一個(gè)對(duì)象都是足以影響整個(gè)戰(zhàn)局首腦亦或者是關(guān)鍵人物。他們有些在提供金錢,有些在操縱中東平民。甚至讓我十分有印象的是其中有一個(gè)頭領(lǐng),因他的存在導(dǎo)致他們地區(qū)無(wú)法使用網(wǎng)絡(luò)。一想到把他打死這里的人就能再度獲得上網(wǎng)自由真的就動(dòng)力滿滿了。

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但當(dāng)你詳細(xì)游玩也會(huì)發(fā)現(xiàn)。由于游戲?yàn)榱嗣恳魂P(guān)都準(zhǔn)備了數(shù)量非常可觀的,且非常有挑戰(zhàn)性,甚至很多是需要解鎖了后期裝備才能去做的非一次性就能達(dá)成的附加任務(wù)在里面。使得游戲擁有了極強(qiáng)的可重復(fù)游玩性。因此,久了久了那些所謂的任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)所提供的人物設(shè)定會(huì)給人感覺(jué)也不過(guò)就只是設(shè)定而已。

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漸漸地你也會(huì)明白,每一個(gè)狙擊點(diǎn)就像是一個(gè)個(gè)“狙擊手的樂(lè)園”。你可以殺光這個(gè)地點(diǎn)的所有敵人,也可以解決了首腦直接揚(yáng)長(zhǎng)而去。你可以故意暴露自己的存在,讓驚恐的目標(biāo)坐上逃跑的車后一槍打斷吊在半空的集裝箱的掛鉤,讓它砸死對(duì)方。也因此在核心玩法上很像更高級(jí)版的“殺手47狙擊”只是比它有更完善的代入感,更廣泛多變的地圖,更完整且完善的任務(wù)流程。當(dāng)然也因此帶來(lái)了完全不是一個(gè)量級(jí)的游戲體驗(yàn)。因此,如果你喜歡47狙擊的游戲模式,但它又已經(jīng)無(wú)法滿足你的話。那么契約2作為它的全方位“究極加強(qiáng)版”一定會(huì)和你的胃口。

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揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,趣味多多但也有缺陷

在游戲開(kāi)始前,玩家可以自行選擇難度,不同難度下不僅是敵人的AI變化,玩家所能獲得的狙擊輔助也不盡相同。比如風(fēng)向提醒、紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)等等。最低難度可以說(shuō)是十分娛樂(lè),但如果選擇了最高難度。沒(méi)有任何輔助下,你將獲得十分完善的擬真的狙擊體驗(yàn)。

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而且比起其他的fps游戲只要一開(kāi)狙擊鏡就中心點(diǎn)瞄準(zhǔn)敵人開(kāi)槍就好的體驗(yàn)不同的是,當(dāng)狙殺一個(gè)敵人變成了標(biāo)記獲取敵人距離,把狙擊鏡刻度調(diào)整至對(duì)應(yīng)距離,再根據(jù)風(fēng)力輔助來(lái)預(yù)判子彈的弧線是否能擊中目標(biāo)。最終才是瞄準(zhǔn)開(kāi)火。哪怕這個(gè)過(guò)程有強(qiáng)大的輔助系統(tǒng)來(lái)引導(dǎo)你做出正確的決策??扇匀粠?lái)的是與其他射擊fps游戲完全不同的體驗(yàn)。可以說(shuō)堪比云泥之別。

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當(dāng)然除了狙擊槍之外,游戲也給你配備了一把消聲手槍,與一把突擊步槍。甚至游戲中也有呼吸回血系統(tǒng)。這些裝備在你趕往狙擊點(diǎn)的路上都能廣泛使用。但與普通fps游戲不同的是,首先敵人的機(jī)敏程度是遠(yuǎn)高于玩家的預(yù)期的。在你擊殺掉幾人之后也得要像合金裝備那樣考慮尸體的掩藏問(wèn)題。不然其他敵人經(jīng)過(guò)這里發(fā)現(xiàn)了尸體也是會(huì)拉響警報(bào)的。

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當(dāng)然你也可以先悄悄摸上去,從背后制服敵人詢問(wèn)敵方部署以及物資的情報(bào)。如果你運(yùn)氣好抓到的敵方小兵是一個(gè)軟弱的家伙全部都招供了的話。那么你可以免去動(dòng)手前尋找和標(biāo)記敵人的時(shí)間,直接根據(jù)系統(tǒng)自動(dòng)標(biāo)記出來(lái)的敵人動(dòng)手就好了。我曾經(jīng)遇到過(guò)一個(gè)小兵在我沒(méi)抓他之前,他還和自己的同伴說(shuō)他當(dāng)兵就只是為了能吃上肉。結(jié)果在我抓到他并套出情報(bào)后,系統(tǒng)還是把他一刀殺死了。沒(méi)有更多選擇蠻可惜的。雖然戰(zhàn)場(chǎng)上這種婦人之仁確實(shí)沒(méi)必要,不過(guò)畢竟是游戲嘛,所謂游戲性就是在意想不到時(shí)候的可以做出抉擇才有趣,不是嘛?

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其次是中彈傷害要遠(yuǎn)高于普通游戲。且呼吸回血系統(tǒng)生效的時(shí)間需要的非常長(zhǎng)。想象cod那樣躲一小會(huì)就能變回滿血戰(zhàn)士是不太可能的。而且游戲中敵人應(yīng)對(duì)你的攻擊其實(shí)也是有一定的隨機(jī)性的。比如某一個(gè)站點(diǎn),有的時(shí)候打?qū)Ψ街粫?huì)被你打得落花流水。

而有的時(shí)候如果你顧及的不全面的話,一部分?jǐn)橙藭?huì)跳上汽車,朝著你開(kāi)過(guò)來(lái)。是事先在敵方襲來(lái)的路上準(zhǔn)備好地雷還是,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的打爆駕駛員的頭都是你的選擇。而敵方也或者換個(gè)思路對(duì)你實(shí)行包抄戰(zhàn)術(shù),躲在你看不到的地方陰你等等。順便說(shuō)一句,這游戲里就算是你自己埋下的地雷,踩到了也是會(huì)炸死你的。

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當(dāng)然以上都是常人應(yīng)對(duì)狙擊手時(shí)都會(huì)采取的戰(zhàn)術(shù)。作為玩家這邊,除了自身裝備的優(yōu)秀頭顯設(shè)備幫助你更容易的發(fā)現(xiàn)敵人等功能外,游戲還為玩家準(zhǔn)備了各種種類的子彈,以及無(wú)人機(jī)幫你黑入對(duì)方的監(jiān)控系統(tǒng)等等。其中比較印象深刻的有高科技子彈,使用這個(gè)子彈時(shí)玩家可以把狙擊槍當(dāng)其他的游戲的狙來(lái)使用。更不用說(shuō)當(dāng)你打出精彩的一槍時(shí)可以看到的子彈華麗擊殺敵人的特寫了。

當(dāng)然以上這都是本作的優(yōu)點(diǎn),雖然經(jīng)歷了四代作品,本作已經(jīng)可以說(shuō)把狙擊這一母題詮釋的很好了??蛇€是有一些差強(qiáng)人意的地方。首先還是老調(diào)重彈的畫面問(wèn)題,本作對(duì)于ce3的使用確實(shí)對(duì)不起孤島危機(jī)作為ce引擎的招牌所為玩家樹(shù)立的預(yù)期。開(kāi)了極限畫質(zhì)后,仍然有一種在中高特效運(yùn)行游戲的錯(cuò)覺(jué),在論壇也發(fā)現(xiàn)了不少配置還可以卻幀數(shù)奇低的情況。

然后就是bug,雖然再也不像以前會(huì)致命到讓人無(wú)法進(jìn)行游戲??蒪ug的存在感確實(shí)還是蠻強(qiáng)的,比如卡在邊緣無(wú)法移動(dòng),比如無(wú)人機(jī)掉水里后,回到人這邊的視角也還是能聽(tīng)到水下的聲音。只能重啟游戲才能解決等等。哪怕是有效控制了游戲的體量,bug還是這么的有存在感。一定程度上也說(shuō)明了制作組開(kāi)發(fā)能力上的問(wèn)題。

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然后是子彈拋物線的問(wèn)題,一般來(lái)說(shuō)真實(shí)狙擊槍在600米以內(nèi)是無(wú)需考慮子彈下墜的情況。然而可能是為了制造出符合直覺(jué)的真實(shí)狙擊感受。這游戲中的子彈下墜的格外厲害。導(dǎo)致狙擊槍打起來(lái)就特別的像裝有火力推進(jìn)器的彈弓。作為一款游戲你不能說(shuō)這完全不對(duì),或許一切都是為了“游戲性”吧。

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最后要說(shuō)的就是游戲所給人的一種廉價(jià)感。這種廉價(jià)感來(lái)源的地方很多。比如游戲ui的簡(jiǎn)單粗暴。就只是紅白配給你簡(jiǎn)單做做,如此簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)也沒(méi)有去搭配什么頗有設(shè)計(jì)感的元素進(jìn)去。再比如游戲的傳送點(diǎn),就是很突兀的在指定地點(diǎn)給你畫個(gè)光效,你走上去就彈出菜單交任務(wù)或者撤離。省事到不能再省事。

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其他像是一些攀爬動(dòng)作做的過(guò)于僵硬。背后偷襲敵人時(shí)的動(dòng)作雖然模擬升格鏡頭給人感覺(jué)匕首解決敵人時(shí)很酷,可同一套動(dòng)作看多了還是能發(fā)現(xiàn)很僵硬。俘虜敵人時(shí),敵我雙方的對(duì)話差分就做了兩三種。關(guān)閉了血腥選項(xiàng)后,特寫狙殺時(shí)就只剩下子彈平平淡淡的穿模敵人的特寫了,看著十分尷尬。

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總結(jié):

一款體量中等,內(nèi)容耐玩度中上。操作體驗(yàn)也做的很好。價(jià)格也便宜的游戲。一般都能得到好評(píng)。本作也是如此。合理的控制游戲規(guī)模讓游戲的整體質(zhì)量盡量趨于一個(gè)平衡狀態(tài)。在此基礎(chǔ)上保持作品在賣相上也能好看些。這是很聰明的做法。但從本作粗糙的地方和優(yōu)秀的地方也不難看出。

游戲是真的經(jīng)過(guò)取舍努力地把好鋼用在了刀刃上。這沒(méi)有什么錯(cuò)。也是對(duì)于像city interactive這種曾經(jīng)在軍事游戲方面很有野心但又總是做不好的公司來(lái)說(shuō)唯一可選的一個(gè)辦法。對(duì)于這樣一款游戲,我們可以說(shuō),性價(jià)比不錯(cuò)。入手也不虧,體驗(yàn)中上。狙擊愛(ài)好者不容錯(cuò)過(guò)。

 

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期待已久的手游我是大牛我是大牛即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編我是大牛我是大牛好玩嗎?我是大牛我是大牛值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、我是大牛我是大牛簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、我是大牛我是大牛圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我是大牛我是大牛有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“我是大牛我是大牛”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《盟軍敢死隊(duì)3高清重制版》狙擊手是誰(shuí) 狙擊手玩法技巧

盟軍敢死隊(duì)3高清重制版游戲中玩家可以操作六名敢死隊(duì)的成員,這六名成員各有各的職責(zé)和所擅長(zhǎng)的領(lǐng)取,比如狙擊 法了得,那么這個(gè)角色怎么玩呢,這里給大家?guī)?lái)了盟軍敢死隊(duì)3高清重制版狙擊手玩法技巧,一起來(lái)看下吧。

《盟軍敢死隊(duì)3高清重制版》狙擊手是誰(shuí)?狙擊手玩法技巧Get√ 狙擊手玩法技巧

狙擊手出身英國(guó)貴族,倫敦大轟炸時(shí)由于妹妹被炸死,導(dǎo)致他對(duì)辣脆恨之入骨。

綽號(hào)“公爵”,狙擊手的特點(diǎn)比較明顯,狙擊之王,百步穿楊。

狙擊步槍是遠(yuǎn)距離擊殺敵人的強(qiáng)力手段,完全在敵人的視野之外將其一擊必殺是老二的特點(diǎn)。

狙擊槍射程遠(yuǎn),加上本作可以搜刮敵人裝備,因此有些關(guān)卡甚至可以用他狙死大部分?jǐn)橙耍尷贝嗨赖哪涿睢?/p>

狙擊手在本作出場(chǎng)的六人當(dāng)中:速度第三,體力第三,槍法第一,破壞力第三。作為狙擊手,他也代表了使用常規(guī)槍支的 水平,是幾個(gè)角色中比較平衡的一個(gè)。

《盟軍敢死隊(duì)3高清重制版》狙擊手是誰(shuí)?狙擊手玩法技巧Get√

狙擊手玩法技巧

1). 狙擊手可以爬桿,但狙擊手爬桿的作用是增加射程,比如一些敵人躲在掩體或者地形后邊,狙擊手可以通過(guò)爬桿進(jìn)行狙殺。

但是如果狙擊手爬桿,他通常就要由玩家操控,此時(shí)如果被敵人發(fā)現(xiàn),有人沖過(guò)來(lái)避免不了會(huì)受傷,所以最好在桿子下邊趴著一個(gè)拿步槍開(kāi)“好斗模式”的隊(duì)友,幫你把風(fēng)。

2). 狙窗戶,這個(gè)技能很騷,如果你不確定某建筑的某層有沒(méi)有敵人,可以讓狙擊手開(kāi)鏡,把鏡放到建筑的窗戶上,會(huì)出現(xiàn)狙擊窗戶的圖標(biāo),按左鍵即可進(jìn)入一個(gè)第一人稱視角,可以直接打死在屋內(nèi)的敵人。

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《盟軍敢死隊(duì)3高清重制版》狙擊手是誰(shuí)?狙擊手玩法技巧

狙擊手出身英國(guó)貴族,倫敦大轟炸時(shí)由于妹妹被炸死,導(dǎo)致他對(duì)辣脆恨之入骨。

綽號(hào)“公爵”,狙擊手的特點(diǎn)比較明顯,狙擊之王,百步穿楊。

狙擊步槍是遠(yuǎn)距離擊殺敵人的強(qiáng)力手段,完全在敵人的視野之外將其一擊必殺是老二的特點(diǎn)。

狙擊槍射程遠(yuǎn),加上本作可以搜刮敵人裝備,因此有些關(guān)卡甚至可以用他狙死大部分?jǐn)橙耍尷贝嗨赖哪涿睢?/p>

狙擊手在本作出場(chǎng)的六人當(dāng)中:速度第三,體力第三,槍法第一,破壞力第三。作為狙擊手,他也代表了使用常規(guī)槍支的最高水平,是幾個(gè)角色中比較平衡的一個(gè)。

《盟軍敢死隊(duì)3高清重制版》狙擊手是誰(shuí)?狙擊手玩法技巧

狙擊手玩法技巧

1). 狙擊手可以爬桿,但狙擊手爬桿的作用是增加射程,比如一些敵人躲在掩體或者地形后邊,狙擊手可以通過(guò)爬桿進(jìn)行狙殺。

但是如果狙擊手爬桿,他通常就要由玩家操控,此時(shí)如果被敵人發(fā)現(xiàn),有人沖過(guò)來(lái)避免不了會(huì)受傷,所以最好在桿子下邊趴著一個(gè)拿步槍開(kāi)“好斗模式”的隊(duì)友,幫你把風(fēng)。

2). 狙窗戶,這個(gè)技能很騷,如果你不確定某建筑的某層有沒(méi)有敵人,可以讓狙擊手開(kāi)鏡,把鏡放到建筑的窗戶上,會(huì)出現(xiàn)狙擊窗戶的圖標(biāo),按左鍵即可進(jìn)入一個(gè)第一人稱視角,可以直接打死在屋內(nèi)的敵人。

我是狙擊手英雄什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注我是狙擊手英雄這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,我是狙擊手英雄會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線我是狙擊手英雄安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編我是狙擊手英雄什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道我是狙擊手英雄開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道我是狙擊手英雄公測(cè)時(shí)間了!

我是狙擊手英雄什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游我是狙擊手英雄大事件

?步驟1:百度搜索 九游我是狙擊手英雄” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次我是狙擊手英雄測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱我是狙擊手英雄的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“我是狙擊手英雄”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找我是狙擊手英雄的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,我是狙擊手英雄公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注我是狙擊手英雄什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游我是狙擊手英雄專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

狙擊手是怎樣練成的 光榮使命狙擊手教科書

在光榮使命的雙人演習(xí)和團(tuán)隊(duì)拉練模式中,玩家不再是單人進(jìn)行戰(zhàn)斗,會(huì)有隊(duì)友并肩作戰(zhàn)。而在團(tuán)隊(duì)的比拼中,不僅需要玩家有著出色的個(gè)人能力,還需要考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的配合能力。雙人演習(xí)模式中,一般會(huì)把兩名玩家分成突擊手和狙擊手,不同的位置承擔(dān)不同的職責(zé),今天就給大家介紹一下狙擊手。

狙擊手的作用介紹

狙擊手是隊(duì)伍中的核心,可以說(shuō)戰(zhàn)斗的勝負(fù)就掌握在狙擊手的手中,在遭遇到敵人時(shí),狙擊手需要快速尋找到合適的掩體,既可以準(zhǔn)確觀察到敵人的動(dòng)向和位置,又可以確保自己攻擊時(shí)不會(huì)被敵人打中。在突擊手吸引敵人注意力的時(shí)候,狙擊手要以最快的速度淘汰掉對(duì)手。當(dāng)隊(duì)伍在某個(gè)位置進(jìn)行潛伏時(shí),狙擊手也需要偵查附近的情況,避免隊(duì)伍被敵人偷襲。

成為狙擊手的條件

想成為一名合格的狙擊手,首先需要對(duì)于各種武器防具都非常了解,了解不同的武器威力如何,了解不同的防具可以承受幾次傷害。比如當(dāng)對(duì)手使用AK47在射擊自己,自己配備了二級(jí)防彈衣和二級(jí)安全頭盔,應(yīng)該可以承受幾次傷害,如果被爆頭是否會(huì)被直接打倒,這些數(shù)據(jù)都需要牢記于心,在戰(zhàn)斗時(shí)才可以在確保自己安全的情況下進(jìn)行攻擊。

其次狙擊手還需要有著靈敏的戰(zhàn)場(chǎng)嗅覺(jué),在和敵人交火的時(shí)候,可以快速尋找到最合適的位置,掌握視野優(yōu)勢(shì),獲得最大的攻擊范圍。一個(gè)優(yōu)秀的狙擊手甚至可以做到打一槍后就快速移動(dòng),不斷更換射擊地點(diǎn),讓敵人無(wú)法判斷出自己的確切位置,牢牢把戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)掌握在自己手中。

最后一點(diǎn)也最重要的一點(diǎn),狙擊手可以意識(shí)一般,但槍法至關(guān)重要。想成為狙擊手,必須有著遠(yuǎn)距離攻擊能力,在攻擊站在原地不動(dòng)的敵人時(shí),需要盡量做到百發(fā)百中。在攻擊移動(dòng)的敵人時(shí),也需要有著良好的預(yù)判能力,確保敵人無(wú)法逃脫自己的攻擊。

狙擊手的武器選擇

狙擊手需要有著很強(qiáng)的遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗能力,因此武器推薦使用98K和M4A1,M4A1是一把非常需要配件的武器,獲取的難度比較低。在滿配件的情況下,M4A1的武器穩(wěn)定性非常高,而這把武器可以配備上高倍鏡,遠(yuǎn)距離的點(diǎn)射比較穩(wěn)定,打移動(dòng)目標(biāo)時(shí)非常好用,因此是最適合狙擊手的步槍。

98K是一把狙擊槍,武器的傷害非常高,即使玩家配備了安全頭盔,只要一槍打中頭部,敵人也會(huì)直接倒地。不過(guò)這把武器本身并沒(méi)有自帶高倍鏡,如果沒(méi)有拾取到高倍鏡的時(shí)候,98K并不好用,遠(yuǎn)距離的命中率比較低。而且這把武器每射擊一次,就會(huì)需要進(jìn)行一次上膛動(dòng)作,要間隔一段時(shí)間才能開(kāi)第二槍,這也就意味著第一槍沒(méi)有打中,那么敵人就會(huì)察覺(jué)并且有足夠的時(shí)間進(jìn)行躲避,后續(xù)想要再次攻擊會(huì)比較困難,因此玩家需要練習(xí)98K的使用,才可以成為優(yōu)秀的狙擊手。

狙擊手的實(shí)戰(zhàn)分析

狙擊手前期搜索到了基本的防具和武器之后,就可以選擇在城區(qū)的平臺(tái)上進(jìn)行警戒,隊(duì)友抓緊時(shí)間搜索物資,如果發(fā)現(xiàn)了敵人的蹤跡,狙擊手可以先嘗試攻擊,如果可以造成對(duì)方人員倒地,那后續(xù)戰(zhàn)斗會(huì)更加輕松,如果沒(méi)有打中,也會(huì)讓對(duì)方不敢輕易接近,趁此機(jī)會(huì)和隊(duì)友快速轉(zhuǎn)移,安全性會(huì)更高。

在搜索和戰(zhàn)斗后,如果發(fā)現(xiàn)了狙擊槍和武器配件,優(yōu)先給狙擊手使用,增加狙擊手的戰(zhàn)斗能力,而防具和投擲物則先讓突擊手選擇,增加突擊手的自保能力。在跑圖的過(guò)程中,狙擊手盡量保持在隊(duì)伍的后方,并且和突擊手保持一定的距離。突擊手一旦發(fā)現(xiàn)敵人,自己可以直接趁此機(jī)會(huì)選擇好作戰(zhàn)位置,隱蔽性更強(qiáng),更容易打敵方一個(gè)出其不意的效果。

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《生死狙擊手游》刀鋒陣地之陣地是我的!

本文由九游論壇玩家丶落風(fēng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

哈嘍~各位童鞋,偶回來(lái)了。今天給大家?guī)?lái)的是刀鋒陣地的攻略。

游戲玩法,

如圖所示,游戲中共有,A,B,C,D,E。5個(gè)陣地。

攻擊采用近身武器格斗

玩家需要在陣地中站著不動(dòng)占領(lǐng)陣地。

如圖所示,

紅色代表風(fēng)暴占領(lǐng),

藍(lán)色代表雷霆占領(lǐng),

外邊的藍(lán)圈,代表雷霆正在占領(lǐng)。

外邊的紅圈,代表風(fēng)暴正在占領(lǐng)。

外邊的藍(lán)色圈消退,代表風(fēng)暴正在占領(lǐng)。

外邊的紅色圈消退,代表雷霆正在占領(lǐng)。

其中D點(diǎn)在雷霆復(fù)活點(diǎn)中心的倉(cāng)庫(kù)里,B,E兩個(gè)陣地,分別在倉(cāng)庫(kù)的兩點(diǎn)出口處,C點(diǎn)在倉(cāng)庫(kù)的頂部平臺(tái),A點(diǎn)在倉(cāng)庫(kù)的外沿,叉車的位置。

圖中標(biāo)記,是可以透過(guò)障礙物看到的A點(diǎn),所有點(diǎn)都可以透過(guò)障礙物看到。

雷霆方可通過(guò)通風(fēng)管進(jìn)入A點(diǎn)。

風(fēng)暴方可通過(guò)外部?jī)蓚€(gè)樓梯進(jìn)入A點(diǎn)。

如雷霆方,可先占領(lǐng)最近的D點(diǎn),不用擔(dān)心被攻擊到,風(fēng)暴沒(méi)那么快來(lái)臨。

而風(fēng)暴方則優(yōu)先占領(lǐng)A點(diǎn)。

如此,便形成,圍繞B,C,E三點(diǎn)的爭(zhēng)奪戰(zhàn)。

玩家往往要在此三點(diǎn)展開(kāi)生死對(duì)決。

玩家在戰(zhàn)死后17秒的時(shí)間,會(huì)出現(xiàn)金色的標(biāo)記,友方站在該圈內(nèi)5秒,可救活死亡玩家。

如若沒(méi)人救助,便會(huì)死亡,在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。

玩家在救助隊(duì)友的同時(shí),注意觀察四周,以免被偷襲。

陣地的占領(lǐng)需要隊(duì)友配合,派人占領(lǐng)陣地的同時(shí),要有隊(duì)友感染敵方,不然便會(huì)形成已占領(lǐng)的陣地被反占領(lǐng)的尷尬情況。

就講到這里啦~下課。

以上作品由

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《生死狙擊手游》專業(yè)算命100年 沒(méi)想到你是這樣的狙擊手!

《生死狙擊》和許多FPS游戲一樣,在其中有著各自不同類型的玩家,他們的打法性格都不一樣,每一種類型似乎都能確定他們的水平和性格,本期我們就一起來(lái)看看《生死狙擊》中幾種類型玩家所帶代表的職業(yè)吧!

一、勇猛送死型

特點(diǎn):總是沖在隊(duì)伍最前面,槍法糟糕!遇人亂開(kāi)槍。

慣用槍:什么槍都用,但什么槍都不行,M60是最愛(ài)

心理:比較魯莽,喜歡當(dāng)英雄,做事不前思后想。還喜歡鞭尸。

級(jí)別:菜鳥(niǎo)

下場(chǎng):亂開(kāi)槍爆露位置后被人鞭尸

殺傷指數(shù):1

工作建議:看大門,保安

二、勇猛果敢型

特點(diǎn):總是沖在隊(duì)伍最前面,槍法精準(zhǔn)!遇人開(kāi)槍不中即迅速退回安全位置。

慣用槍:AK47,M4A1

心理:智商較高,能熟練使用CF各種槍,生活中做人比較穩(wěn)重,能鎮(zhèn)定的面對(duì)各種事件。但缺乏大局觀,不注意團(tuán)隊(duì)合作。

級(jí)別:老鳥(niǎo)

下場(chǎng):可能落入重圍后被亂槍打死

殺傷指數(shù):7

工作建議:編寫軟件,寫作

三、勇猛穩(wěn)重型

特點(diǎn):喜歡夾在大部隊(duì)中,保持距離,喜歡搶占要點(diǎn)后蹲點(diǎn)守候。

槍法一般,但注意團(tuán)隊(duì)合作,能自覺(jué)為大部隊(duì)守候后方或是側(cè)方。

慣用槍:AK47,M4A1

心理:智商一般,能熟練使用CF各種槍,穩(wěn)重,鎮(zhèn)定。但有點(diǎn)喜歡貪小便宜。表現(xiàn)在CF中就是經(jīng)常因?yàn)閾煲话押脴尪ノ恢煤蟊蝗税邓恪?/p>

級(jí)別:老鳥(niǎo)

下場(chǎng):經(jīng)常被人陰死

殺傷指數(shù):7.5

工作建議:商人

四、勇猛智慧型

特點(diǎn):射擊奇準(zhǔn),反應(yīng)迅速,一對(duì)一能力強(qiáng),有大局觀,喜蹲點(diǎn),對(duì)地圖極其熟練。善于配合。善于根據(jù)地圖的特點(diǎn)偽裝自己。并且根據(jù)環(huán)境做出判斷并影響對(duì)方的判斷。

慣用槍:除狙外的任何槍。

心理:智商極高,但過(guò)于沉迷游戲,如合理的安排學(xué)習(xí)和玩的辯證關(guān)系的話比較有前途。生活中喜歡容易對(duì)一件事情著迷,善于研究,分析能力強(qiáng)

級(jí)別:超鳥(niǎo)

下場(chǎng):不容易被殺,通常是一個(gè)隊(duì)伍的靈魂人物。

殺傷指數(shù):9

工作建議:律師,經(jīng)理

五、半身不遂型

特點(diǎn):只能使用狙,反應(yīng)迅速,射擊精,常一擊必殺。喜蹲點(diǎn),對(duì)狙點(diǎn)敏感。

慣用槍:狙

心理:智商一般,喜歡重復(fù)同一動(dòng)作,怕麻煩,喜歡孤獨(dú)。不合群,無(wú)同情心。麻木。有嗜血傾向,還經(jīng)常自以為高手而顯出很酷的樣子,實(shí)際為人很失敗,喜歡在游戲中找到滿足。

級(jí)別:老鳥(niǎo)

下場(chǎng):被對(duì)方狙殺

殺傷指數(shù):9

工作建議:精神病院被人研究

六、絕世高手型

特點(diǎn):反應(yīng)極快,聲音敏感,能根據(jù)各種環(huán)境迅速做出反應(yīng)并選擇最佳角度進(jìn)行攻擊,不喜蹲點(diǎn)。射擊奇準(zhǔn)無(wú)比。

慣用槍:任何槍

心理:天才,不會(huì)為外在環(huán)境所迷惑,常能適可而止。做人較偏激,比較高傲。但作任何事都很快成為佼佼者。如果是罪犯則極富攻擊性。并且有自戀傾向

級(jí)別:超鳥(niǎo),超級(jí)殺手

下場(chǎng):優(yōu)勝者

殺傷指數(shù):10

工作建議:任何工作皆很出色

九游《生死狙擊》獨(dú)家福利

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天上之道,仿佛高懸九天之上的一個(gè)神奇的世界。每當(dāng)人們抬頭仰望繁星,總是好奇天上的神仙道是否住滿了
天上的神仙道有多少位神仙
2024-12-29 17:43:45
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