格斗封神游戲介紹
格斗封神簡介
《格斗封神》不可錯過的動作格斗大作
《格斗封神》是一款上古奇幻風(fēng)格的橫版動作格斗手游。自從火柴人聯(lián)盟之后,這一類型的游戲也逐漸得到了玩家的關(guān)注和喜愛,但格斗封神與火柴人不同,每個英雄形象清晰明確、色彩豐富,而且有著更豐富的游戲玩法,加上爽快的連招設(shè)計,帶來了更酷炫的體驗。
游戲的故事背景:上古魔神蚩尤即將從長眠中蘇醒,魔神一族蠢蠢欲動,人、仙、妖、神各族英雄為再次封印魔神守護神州踏上征途。魔神蚩尤、戰(zhàn)神刑天、女媧遺族、人皇軒轅、火神祝融、妖王大圣、九天玄女、天神神將…三界之戰(zhàn)一觸即發(fā)。
神力系統(tǒng)是游戲中非常有特色的,每個英雄都有著多種特殊神力,解鎖后即可獲得大幅的能力提升或者特性的變化,像初始英雄軒轅其中一個神力就是將自身形象變大,攻擊范圍提高,而各種神力的解鎖條件也很簡單,只要通過試煉之地的對應(yīng)挑戰(zhàn)即可。
游戲中還有一個非常人性化的升星系統(tǒng),初始英雄一樣可以通過在游戲中不斷積累,完成升星挑戰(zhàn),獲得魂石升星,達到跟高級英雄一樣的實力。
當(dāng)實力達到一定程度之后,還有PVP比武場可以挑戰(zhàn)其他玩家的英雄,比武場是3人KOF制比賽,獲得勝利則可以在比武場商店兌換相應(yīng)的獎品,其中還有極品4星英雄后羿及各種強化素材呦。
整體來說,游戲有著令人印象深刻的流暢體驗,玩家在上手游戲非常輕松,有著豐富的英雄,每一個英雄都有獨特的戰(zhàn)斗方式,英雄之間的多種組合,在不同關(guān)卡中體現(xiàn)著豐富的策略性。而且有著各種活動,完成一些任務(wù)就可以輕松獲得大量獎勵,不氪金也不會玩不下去。希望在接下來的版本中加入更多有創(chuàng)意的玩法,這樣游戲的生命才會越來越長。
《格斗封神》:上古魔神 橫掃千軍
『游戲介紹』
魔神蚩尤封印崩壞,女媧族背叛聯(lián)盟,三界之戰(zhàn)一觸即發(fā)。你將操控人、妖、仙、神各族英雄與魔族戰(zhàn)斗,再次封印蚩尤拯救三界眾生。激爽戰(zhàn)斗,獨特玩法,2016年最酷炫格斗手游『格斗封神』,回歸真正格斗體驗!
『游戲特點』
格斗封神是一款將上古玄幻風(fēng)格角色扮演與經(jīng)典動作格斗激情結(jié)合、擁有熱血Q版風(fēng)格的格斗動作手機單機RPG游戲。游戲通過流暢的動作,逼真的打擊效果,制造出招招到肉的打擊感,將戰(zhàn)斗的爽快感與流暢度做到極致。數(shù)十種華麗的技能與豐富的游戲內(nèi)容,為玩家打造一個流光溢彩的奇幻世界。
格斗封神格斗體驗專為移動觸摸屏設(shè)備而設(shè)計,簡潔直觀與硬派街機的深度完美結(jié)合,通過輕松的操作即可完成極高華麗度的無限連攜技,而且擁有極為簡便的自動戰(zhàn)斗功能,極大的降低玩家的操作強度。
格斗封神的每位英雄都擁有屬于自己的天賦神力。只要通過試煉即可解鎖,大幅提升自身戰(zhàn)力。
格斗封神的英雄都很強大,完成升星閣的升星任務(wù),每位英雄都可升至五星,成為最強英雄。升星任務(wù)還可邀請其他英雄輔助戰(zhàn)斗,就算實力不足也可輕松過關(guān)~
超多福利不停送 《格斗封神》首發(fā)上線
活動一:每日簽到獎勵
活動時間:永久
活動規(guī)則:游戲運營期間,玩家每日簽到都能獲得獎勵
第一天:8888金幣
第二天:免費獲得英雄【祝融】
第三天:300白魂
第四天:800紅魂
第五天:28888金幣
第六天:600元寶
第七天以及之后:獲得一個大禮包,可隨機獲得金幣、白魂、紅魂以及元寶
活動三:累計登錄
活動時間:永久
活動規(guī)則:累計登錄送豪禮,累計登錄天數(shù)達到指定天數(shù)即可領(lǐng)取大量獎品
累計登錄1天:2888金幣
累計登錄2天:抽獎券*1
累計登錄3天:復(fù)活券*2
累計登錄4天:抽獎券*1
累計登錄5天:復(fù)活券*2
累計登錄6天:抽獎券*1
累計登錄7天:復(fù)活券*2
累計登錄14天:1500元寶
累計登錄21天:28888金幣、1888紅魂、1288白魂
累計登錄28天:48888金幣、2888紅魂、1888白魂
累計登錄56天:88888金幣、4888紅魂、3888白魂
活動四:英雄等級
活動時間:永久
活動規(guī)則:英雄最高等級達到指定等級數(shù)即可領(lǐng)取獎勵
英雄等級5級:5000金幣
英雄等級10級:300紅魂
英雄等級15級:300白魂
英雄等級20級:100元寶
英雄等級25級:30000金幣
英雄等級30級:1500紅魂
英雄等級35級:1500白魂
英雄等級40級:500元寶
英雄等級45級:70000金幣
英雄等級50級:3000紅魂
英雄等級55級:3000白魂
英雄等級60級:1500元寶
活動五:開服充值
活動時間:開服前7天
活動規(guī)則:開服充值大返利!開服7天內(nèi)累計充值達到指定金額即可領(lǐng)取大量獎品(購買任意禮包都算充值)
累計充值6元:10000金幣
累計充值18元:400元寶
累計充值25元:15000金幣、600紅魂、300白魂
累計充值50元:25000金幣、1000紅魂、500白魂
累計充值98元:1800元寶
累計充值168元:40000金幣、2400紅魂、1200白魂
累計充值328元:70000金幣、4000紅魂、2000白魂
累計充值648元:110000金幣、6000紅魂、3000白魂
活動五:開服沖關(guān)
活動時間:開服前7天
活動規(guī)則:開服沖關(guān)贏豪禮!通過指定關(guān)卡即可領(lǐng)取大量獎品!
通過普通關(guān)卡3:2000金幣
通過普通關(guān)卡6:100紅魂
通過普通關(guān)卡9:50元寶
通過普通關(guān)卡12:4000金幣
通過普通關(guān)卡15:200紅魂
通過普通關(guān)卡18:100元寶
通過普通關(guān)卡21:7000金幣
通過普通關(guān)卡24:400紅魂
通過普通關(guān)卡27:200元寶
通過普通關(guān)卡30:12000金幣
通過普通關(guān)卡33:600紅魂
通過普通關(guān)卡36:300元寶
通過普通關(guān)卡39:20000金幣
通過普通關(guān)卡42:900紅魂
通過普通關(guān)卡45:500元寶
通過普通關(guān)卡48:30000金幣
通過普通關(guān)卡51:1500紅魂
通過普通關(guān)卡54:700元寶
通過普通關(guān)卡57:45000金幣
通過普通關(guān)卡60:2500紅魂
活動六:開服挑戰(zhàn)
活動時間:開服前7天
活動規(guī)則:開服挑戰(zhàn)天關(guān)贏豪禮!通過指定天關(guān)即可領(lǐng)取大量獎品!
通過天關(guān)5:2000金幣
通過天關(guān)10:100白魂
通過天關(guān)15:50元寶
通過天關(guān)20:4000金幣
通過天關(guān)25:200白魂
通過天關(guān)30:100元寶
通過天關(guān)35:7000金幣
通過天關(guān)40:400白魂
通過天關(guān)45:150元寶
通過天關(guān)50:12000金幣
通過天關(guān)55:600白魂
通過天關(guān)60:300元寶
通過天關(guān)65:20000金幣
通過天關(guān)70:900白魂
通過天關(guān)75:500元寶
通過天關(guān)80:30000金幣
通過天關(guān)85:1500白魂
通過天關(guān)90:750元寶
通過天關(guān)95:50000金幣
通過天關(guān)100:2500白魂
格斗封神游戲截圖
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《封神英雄榜》封神攻略 封神技巧分享
食之無味玩之無聊《封神英雄榜》評測試玩官網(wǎng):今天為大家介紹的游戲是《封神英雄榜》,依然是一款列陣卡牌游戲
一樣的布局,一樣的2D畫質(zhì),一樣的戰(zhàn)斗方式。作為傳統(tǒng)卡牌類游戲,該作整體的玩法上表現(xiàn)沒有太多的改變,對老玩家來講,甚至可能一開始就會覺得這是一款山寨的作品。游戲的看點部分,也許也就是游戲卡牌了。在無限以西游,三國為題材的游戲轟炸中,總算能有一款使用了不同題材的游戲,還真挺不容易的。而且卡牌的美術(shù)方面其實做的還是挺不錯的,另外,游戲的技能效果還是做得不錯,夸張式的的技能表現(xiàn)使得游戲不再是你來我往,配合人物表現(xiàn)也可以說恰到好處。但是盡管游戲的畫面表現(xiàn)還算得上精致,但是因為游戲整體模式的太過于熟悉,導(dǎo)致了在第一眼的感覺上《封神英雄榜》也只是畫面還可以的卡牌游戲。
由于仍然是列陣卡牌。因此游戲的畫面布局等跟目前大多數(shù)的卡牌游戲類似,在核心的玩法上,也很難給玩家?guī)硖嗟牟町惛?,重?fù)的副本式戰(zhàn)斗模式,重復(fù)的自動回合制。一樣的6各種布陣,除了戰(zhàn)斗模式,還有著哪些不能再熟悉的玩法,卡牌升級、卡牌進化,抽卡牌式的等等等等,這些使得游戲跟人一種無限重復(fù)的感覺。
橫版格斗手游 《封神之刃》上線一周下載量破千萬
由大事科技出品的橫版格斗手游《封神之刃》自8月29起開啟安卓版測試以來,短短一周的時間,下載量已突破千萬。對于一款題材和類型都并不是十分出挑的游戲來說,《封神之刃》已經(jīng)與2016年成風(fēng)的IP大作,影游聯(lián)動、深度角色扮演、新生態(tài)二次元等標(biāo)簽差距甚遠,甚至可以說已經(jīng)有一些“懷舊”和“復(fù)古”。但從一周的成績來看,深耕耘、重內(nèi)容一樣能夠使產(chǎn)品在紛亂的市場環(huán)境下,找到自己最適合的位置。
《封神之刃》以家喻戶曉的封神題材背景,玩家通過手動操控蘇妲己、姜子牙等等知名封神人物進行橫版格斗,最終實現(xiàn)二次封神的目的。游戲內(nèi)以角色養(yǎng)成、主線突破、玩家競技為主干繼而引出神仙、法寶、坐騎等等系統(tǒng)。通過腳踏實地的微創(chuàng)新,將十分普通的玩法和大眾的設(shè)定做到了極致。
從主線突破和玩家競技兩個方面來說,都離不開游戲的核心“橫版格斗”。3D形式的格斗,相對會擁有更強的表現(xiàn)力和體驗感,為了將2D表現(xiàn)形式的橫版格斗做好,在基本的擊飛、倒地、格擋等直擊反饋和走、跑、跳等肢體運動形態(tài)上,研發(fā)團隊下足了功夫。實際的游戲體驗也是如此,真實感和臨場感十分到位沒,輕巧的一躍而起,緊接著流暢的肢體全身翻滾和帶有引力感的落地,節(jié)奏流暢一氣呵成。
因此動作上,《封神之刃》可以說完全達到了主流水準,甚至可以說已經(jīng)超越了一流水準。但如何在格斗上,更進一步發(fā)揮2D橫版格斗的特長,甚至是突破和升華2D橫版格斗呢?想必大家還記得KOF這款經(jīng)典的格斗游戲,令大眾為之興奮的便是其“連擊”系統(tǒng)?!斗馍裰小吩谔幚怼斑B擊”上,十分的細致。轉(zhuǎn)述前段時間的評論:《封神之刃》連招就是一招接一招,不是按一個鍵放一個技能角色多做幾個打擊動作而已;連招可以打到浮空,可以打到硬直,連招不是一套下去對方就倒下。想必這樣的“連招”,才是動作格斗玩家真正需要的“連招”吧。
不得不說,除了動作格斗之外,《封神之刃》深耕耘、重內(nèi)容的地方還很多,但橫版格斗游戲的最核心,應(yīng)該還是在其動作格斗的本質(zhì)上。首周破千萬的下載量和500萬
級的流水,足以證明《封神之刃》一絲不茍和腳踏實地的做法雖然沒有時尚的潮流感,但卻是實實在在將游戲做好的捷徑。
《封神之刃》極致格斗 勢不可擋
《封神之刃》是一款硬核橫版格斗手游,游戲背景設(shè)定在上古人神共存的洪荒年代,封神大戰(zhàn)的末期,三界欲奪取封神碎片,成就二次封神,一場驚天地泣鬼神的神話戰(zhàn)爭將再度硝煙再起。東方神話流傳已久,塑造出許多耳熟能詳?shù)?a linkid="25527">經(jīng)典角色,比如蘇妲己、姜子牙、哪吒、楊戩等等,這些角色都將在游戲里一一重現(xiàn),相信也能勾勒起大家曾經(jīng)津津樂道的美好回憶。
《封神之刃》評測:橫版動作格斗經(jīng)典
游戲畫面:
游戲畫風(fēng)古樸,細膩而不失大氣,與戰(zhàn)斗美術(shù)元素反差明顯,凸顯了戰(zhàn)斗時的打擊表現(xiàn),極具張力。游戲中的美術(shù)設(shè)定參考了封神時代的特色,并合理融入了東方玄幻元素,極具美感和時代感。
游戲音效:
配合時代背景,主城場景游戲音效沉靜平和,笛音裊裊頗具韻味,猶如解甲歸田,萬事歸矣。戰(zhàn)斗場景游戲音效狼煙四起、跌宕起伏,整體激烈緊湊,猶如鐵馬金戈、刀劍齊鳴,熱血男兒豪氣難擋。十步殺一人,千里不留行!
游戲操作:
游戲戰(zhàn)斗操作簡單易上手,左下區(qū)域即為方向操作,控制角色走位,右下區(qū)域即為攻擊操作,通過合理走位,釋放技能和普通攻擊,可以對敵方進行有效打擊,完成戰(zhàn)斗過程。
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