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手游 > 策略 > 英雄遺跡下載
英雄遺跡

英雄遺跡

經(jīng)典再現(xiàn),刀塔1V1即時(shí)PVP
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英雄遺跡游戲介紹

英雄遺跡簡介

《英雄遺跡》西方魔幻題材,三消+卡牌對戰(zhàn)網(wǎng)游,在傳統(tǒng)的棋盤三消基礎(chǔ)上融入了實(shí)時(shí)卡牌對戰(zhàn),通過同屏回合消除來收集英雄對應(yīng)元素,元素?cái)?shù)量達(dá)到后可以策略性選擇施放英雄技能給對方英雄造成生命傷害。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

《英雄遺跡》6月28日11:00正式公測

蕩蕩襠!喜大普奔,喜聞樂見!

大家期待已久的《英雄遺跡》最終測試時(shí)間已經(jīng)確定于【6月28日】【11:00】正式公測!

輕松操作超簡單,華麗效果超魔幻——是時(shí)候展現(xiàn)真正的策略了!

實(shí)時(shí)玩家對戰(zhàn),指尖躍動(dòng)魔法,最強(qiáng)大腦比拼——絕!對!不!無!聊!

歡迎大家準(zhǔn)時(shí)進(jìn)入,小伙伴們一起搖擺吧!

英雄遺跡禮包領(lǐng)取大全 禮包和激活碼預(yù)定攻略

英雄遺跡已經(jīng)震撼來襲!各位小伙伴都準(zhǔn)備好一起加入游戲愉快戰(zhàn)斗了嗎?如果想要在英雄遺跡中領(lǐng)先一步,就絕不可以錯(cuò)過任意一次激活碼和禮包。九游提供了英雄遺跡豐富的裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富禮包,還有一測、二測、公測等各個(gè)測試階段的英雄遺跡獨(dú)家激活碼給大家領(lǐng)取。那么英雄遺跡禮包和激活碼在哪里免費(fèi)預(yù)定和領(lǐng)取呢?今天九游小編就為大家?guī)碜钤敱M的攻略,千萬別錯(cuò)過哦!

英雄遺跡禮包激活碼領(lǐng)取攻略,以下是詳細(xì)教程:

領(lǐng)取方法一:英雄遺跡的PC專區(qū)

步驟1: 大家可以收藏九游英雄遺跡電腦版專區(qū)地址;

步驟2:登錄專區(qū)首頁,點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;

步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;

領(lǐng)取方法二:英雄遺跡的手機(jī)專區(qū)

步驟1:大家可以把英雄遺跡的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;

步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;

步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;

溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明英雄遺跡暫時(shí)沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法:

 

領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取

步驟1: 下載九游APP>>>download地址

步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;

 

 

步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“英雄遺跡”進(jìn)行查找;

步驟3: 即可看到“英雄遺跡”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;

步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置英雄遺跡的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)取;

以上就是九游獨(dú)家的英雄遺跡禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游英雄遺跡專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得英雄遺跡禮包和開測激活碼啦!

《英雄遺跡》攻略——技能之烈焰精靈

烈焰精精靈技能一覽:

                           
         
         
         

烈焰精靈作為游戲的初始英雄,其作用可見一斑。

顯然,通過技能消耗可以看出,其主要是消耗紅魔法。

【烈焰】

效果:選擇一塊【紅】寶石,摧毀同行列的所有寶石,每塊摧毀的【紅】寶石造成傷害

顯然,紅寶石所在行列的同色寶石越多,造成的傷害越高,英雄的基礎(chǔ)傷害技能。當(dāng)棋盤紅寶石越多,那么這時(shí)你使用該技能,傷害將會(huì)最大化。

【灼燒】

效果:所有【紫】寶石轉(zhuǎn)化為【紅】寶石,每塊轉(zhuǎn)化的【紫】寶石造成傷害

棋盤紫寶石越多,那么轉(zhuǎn)化的紅寶石越多,造成的傷害越高。釋放該技能時(shí)需要特別注意,棋盤紅/紫寶石轉(zhuǎn)化后能否形成4連或者5連;如果不能,釋放技能的風(fēng)險(xiǎn)非常大,尤其在棋盤紫色寶石較多的情況下,更容易為他人做嫁衣。釋放該技能形成4-5連,額外回合可搭配【烈焰】/【燎原】技能使用。

【凈化】

效果:所有【炸彈】和【超級炸彈】轉(zhuǎn)化為【黃】,每塊轉(zhuǎn)化的寶石造成傷害

炸彈越多,轉(zhuǎn)化的寶石越多,造成的傷害越高。此技能同灼燒類似。但是可以克制敵方的【爆破】,【命令】,【冰彈】。讓其釋放的炸彈技能毫無用處。

【燎原】

效果:摧毀所有的【紅】寶石和【黃】寶石,每塊摧毀的寶石造成傷害。

當(dāng)你釋放了前3個(gè)技能,還能額外出手,那么恭喜你,此時(shí)棋盤最適合放【燎原】。滿滿的紅寶石,黃寶石,滿滿的傷害?。?/p>

該技能可以克制【祈愿】--產(chǎn)生黃寶石—混沌勇士,當(dāng)對方釋放了祈愿毫無建樹,那么此時(shí)你是否燎原, 傷害那是很高的。

總之,要想克制烈焰精靈,阻止其消除紅寶石那是必須的。棋盤盡量出現(xiàn)越少的紅寶石,對你越有利。

《英雄遺跡》攻略——技能之亡命游俠

亡命游俠技能一覽:

                       
         
         
         

過游俠的技能消耗可以看出,游俠需要的綠魔法比較龐大。并且能夠自己產(chǎn)生綠魔法,銷毀綠魔法。

【哀木】

效果:摧毀所有綠寶石造成傷害

該技能適合在棋盤綠寶石較多的情況下釋放。

建議在使用【催生】和【獻(xiàn)祭】后釋放該技能,使傷害最大化。

【催生】

效果: 把所有的【藍(lán)】寶石轉(zhuǎn)化為【綠】寶石,每塊轉(zhuǎn)化的寶石造成4點(diǎn)傷害。

催生作為一個(gè)轉(zhuǎn)化技能,和其他英雄比較類似,盡量在棋盤轉(zhuǎn)化后又4-5連時(shí)釋放,效果最佳,然后搭配【哀木】進(jìn)行攻擊。

【新星】

效果:重置棋盤,不消耗回合,冷卻1回合

萬能的技能,當(dāng)棋盤對己方不利,此技能可扭轉(zhuǎn)乾坤,全是紅寶石?全是炸彈?全是行動(dòng)力?無需害怕,重置棋盤后都是浮云。

【獻(xiàn)祭】

效果:把所有【黃】和【紫】寶石轉(zhuǎn)化為【綠】寶石,每塊轉(zhuǎn)化的寶石造成4點(diǎn)傷害

獻(xiàn)祭作為加強(qiáng)版的技能寶石轉(zhuǎn)換,沒有什么特色。需要搭配【哀木】一起使用,效果甚佳。

總之,游俠作為一個(gè)5號位的英雄,更偏向于對棋盤的掌控,隨著棋盤變動(dòng),而進(jìn)行相應(yīng)的改變。游俠逆轉(zhuǎn)能量較強(qiáng),但是爆發(fā)力不足。

《英雄遺跡》攻略——技能之雪之圣女

雪之圣女技能一覽:

                      
         
         
         

毫無疑問,雪女作為游戲中的一個(gè)大法師,法術(shù)技能傷害是非常高的。

雪女的技能是非常克制刺客的。尤其是【化生】,從消耗可以看出,雪女所需求的綠魔法師非常的龐大的。

比較克制雪女的技能【哀木】---摧毀所有綠魔法—亡命游俠。

【冰彈】

效果:選擇一個(gè)寶石轉(zhuǎn)化為一個(gè)【超級炸彈

冰彈前期的傷害非常高,需要堤防炸彈4-5連的情況。超級炸彈的九宮格爆炸可是非常慘烈的。

被克技能--【凈化】--炸彈轉(zhuǎn)寶石—烈焰精靈,沒有炸彈,你讓我情何以堪

【汲取】

效果:選擇一個(gè)寶石轉(zhuǎn)化為一個(gè)【萬能】寶石,冷卻1回合

萬能的棋子,萬能的技能,無需多言。

【化生】

效果:摧毀所有【行動(dòng)力】,每塊摧毀的【行動(dòng)力】增加生命

當(dāng)你感到絕望時(shí),棋盤行動(dòng)力較多時(shí)==刺客失誤時(shí),那么你絕地反擊的機(jī)會(huì)來了。

克制技能--【行動(dòng)】--產(chǎn)生行動(dòng)力—地獄刺客。沒有了行動(dòng)力,那還叫刺客嗎。

【極寒】

效果:摧毀所有的寶石(除去【炸彈】和【行動(dòng)力】),每塊摧毀的寶石造成傷害。

當(dāng)你看到這個(gè)大招時(shí),有沒有被嚇一跳的感覺,消除了寶石還能下落造成炸彈和行動(dòng)力傷害。

總之:用盡辦法阻止其大招吧。

英雄遺跡游戲截圖

英雄遺跡截圖
英雄遺跡截圖0
英雄遺跡截圖1
英雄遺跡截圖2
英雄遺跡截圖3
英雄遺跡截圖4

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發(fā)條英雄遠(yuǎn)古遺跡介紹

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發(fā)條英雄是一款輕度動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG,首先就是解決忙碌玩家氪肝的問題,游戲中有許多離線的元素,其中遠(yuǎn)古遺跡則是重要的玩法之一,今天小編就像大家介紹遠(yuǎn)古遺跡中的奧秘。

一、開啟限制:

遠(yuǎn)古遺跡在玩家通過40關(guān)之后開啟,每個(gè)資源點(diǎn)則是受到玩家現(xiàn)在主線關(guān)卡的限制,因此玩家需要快速通過更高的關(guān)卡,來開啟遺跡中的資源點(diǎn)。

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二、駐點(diǎn)規(guī)則:

玩家戰(zhàn)勝資源點(diǎn)中的怪物后,可以想據(jù)點(diǎn)中派遣寵物進(jìn)行駐扎,每個(gè)資源點(diǎn)有最低的戰(zhàn)力要求,同時(shí)戰(zhàn)力越高,寵物的采集效率越高,采集效率做多為100%。因此玩家需要合理分配寵物到所需的資源點(diǎn)當(dāng)中,要保證既滿足最低的戰(zhàn)力的要求,同時(shí)最正好高達(dá)到100%效率上線即可。有效駐點(diǎn)的資源點(diǎn)在一定時(shí)間之后可以搜集指定的資源,就算玩家離線,亦可以進(jìn)行。但是資源點(diǎn)會(huì)滿倉,所以玩家應(yīng)該規(guī)劃好時(shí)間,來搜去資源。

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三、資源掉落

遠(yuǎn)古遺跡中的資源點(diǎn),有豐富的資源掉落。不同資源點(diǎn)中可獲得不同的寵物碎片,同時(shí)還有龍晶、寶石、寵物晶石、技能符石、精煉石等。每個(gè)資源點(diǎn)產(chǎn)出不同,同時(shí)每個(gè)資源點(diǎn)同種資源有不同的產(chǎn)出效率。因此玩家需要合理規(guī)劃自己寵物的派遣,達(dá)到最佳的采集效果。

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1.陣容組合:1個(gè)輸出,2個(gè)輔助(一個(gè)佩帶極光,一個(gè)佩帶地精靈屬性,彩虹)

2.蝙蝠精英

滅點(diǎn):藍(lán)蝙蝠的一擊必殺+輸出過低灰色蝙蝠的技能將殘血怪加滿

攻略:怪物血量增加比較難在幾回合內(nèi)打死 蝙蝠,所以在5 10 15 這個(gè)回合時(shí)人就不需要去攻擊了,因?yàn)槟愕娜顺鍪炙俣瓤隙]有怪釋放技能的速度快,如果有殘血的蝙蝠也是用敏高的戰(zhàn)寵去補(bǔ)刀,人就釋放昏睡(石化的就別放了,不然殘血怪中石化補(bǔ)不了刀就很尷尬)。

3.烏力王

滅點(diǎn):綠豬的攻擊+毒

攻略:帶彩虹的一個(gè)作用,就是轉(zhuǎn)綠豬,在有地屬性加成的情況下,這頭豬打人巨疼,沒有控制住,或者被毒到了,再加上被綠豬攻擊到,血量根本抬不起來。所以我是建議帶一個(gè)彩虹轉(zhuǎn)屬性,這一關(guān)有個(gè)高敏戰(zhàn)寵一直用不防守戰(zhàn)法5,2個(gè)烏力王會(huì)一直用烏力化。

4.50層以上主要滅的就這是這2波怪,其他的小怪和大象精英都想對比較容易些按照之前的打法都能打過,50層往上打一般的隊(duì)伍都是靠人提供輸出,頂尖的隊(duì)伍 人+戰(zhàn)寵 上限會(huì)更高。

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二、駐點(diǎn)規(guī)則:

玩家戰(zhàn)勝資源點(diǎn)中的怪物后,可以想據(jù)點(diǎn)中派遣寵物進(jìn)行駐扎,每個(gè)資源點(diǎn)有最低的戰(zhàn)力要求,同時(shí)戰(zhàn)力越高,寵物的采集效率越高,采集效率做多為100%。因此玩家需要合理分配寵物到所需的資源點(diǎn)當(dāng)中,要保證既滿足最低的戰(zhàn)力的要求,同時(shí)最正好高達(dá)到100%效率上線即可。有效駐點(diǎn)的資源點(diǎn)在一定時(shí)間之后可以搜集指定的資源,就算玩家離線,亦可以進(jìn)行。但是資源點(diǎn)會(huì)滿倉,所以玩家應(yīng)該規(guī)劃好時(shí)間,來搜去資源。

三、資源掉落

遠(yuǎn)古遺跡中的資源點(diǎn),有豐富的資源掉落。不同資源點(diǎn)中可獲得不同的寵物碎片,同時(shí)還有龍晶、寶石、寵物晶石、技能符石、精煉石等。每個(gè)資源點(diǎn)產(chǎn)出不同,同時(shí)每個(gè)資源點(diǎn)同種資源有不同的產(chǎn)出效率。因此玩家需要合理規(guī)劃自己寵物的派遣,達(dá)到最佳的采集效果。

《英雄遺跡》攻略——戰(zhàn)斗模式

《英雄遺跡》中,戰(zhàn)斗分為兩種模式,排位賽和練習(xí)賽。

這里先給大家介紹一下排位賽:

排位賽,獲勝后可以獲得排位積分,戰(zhàn)場寶箱。是游戲中除去商城,唯一產(chǎn)出寶箱的地方,也是玩家日常任務(wù)和成就任務(wù)的主要完成目標(biāo)。

當(dāng)然,排位賽戰(zhàn)敗,也有一定概率獲得安慰的戰(zhàn)敗寶箱。

排位賽一共分為6階,每一階的產(chǎn)出是不一樣的。等級越高的戰(zhàn)場產(chǎn)出的裝備和碎片數(shù)量越豐富,相應(yīng)產(chǎn)出的金幣也越多。

接下來是練習(xí)賽

*練習(xí)賽分為3種模式:炸彈狂人,滿級對戰(zhàn)和技能對戰(zhàn),每次練習(xí)均會(huì)隨機(jī)一種對戰(zhàn)。

【炸彈狂人】:英雄等級均為25級,攜帶和炸彈以及行動(dòng)力相關(guān)的技能。

【滿級對戰(zhàn)】:英雄等級均為滿級,攜帶滿級技能和相關(guān)裝備。

【技能對戰(zhàn)】:英雄等級均為25級,每個(gè)英雄攜帶的技能隨機(jī),技能等級隨機(jī)。

*獎(jiǎng)勵(lì)方式:每次練習(xí)賽戰(zhàn)勝后有少量的金幣獎(jiǎng)勵(lì),失敗無獎(jiǎng)勵(lì)。

*練習(xí)次數(shù):玩家每天默認(rèn)獲得3次練習(xí)賽,每隔1小時(shí)會(huì)恢復(fù)1次練習(xí)賽機(jī)會(huì),玩家最多可累計(jì)3次練習(xí)賽,超過3次不再累計(jì)。

《英雄遺跡》攻略——技能之地獄刺客

《英雄遺跡》中不同的英雄攜帶了不同的技能,今天我們主要給大家介紹【地獄刺客】的技能以及操作技巧。

刺客技能一覽:

地獄刺客

爆破

引爆所有【超級炸彈】,每顆額外造成傷害

 

黃+紫

地獄刺客

暗影

持續(xù)時(shí)間內(nèi)消除【紫】寶石可以額外獲得1回合不消耗回合,

 

紅+紫

地獄刺客

行動(dòng)

產(chǎn)生【行動(dòng)力

 

藍(lán)+綠+紫

地獄刺客

連斬

連續(xù)攻擊對方。

 

所有魔法

很明顯,刺客對于紫色魔法的需求非常的龐大;因此建議優(yōu)先消除紫寶石。

因此刺客需要堤防的技能:【灼燒】--紫轉(zhuǎn)紅—烈焰精煉。

【爆破】

效果:引爆所有【超級炸彈】,每一顆炸彈爆炸造成額外傷害

言外之意,棋盤的炸彈越多,那么引爆后造成的傷害也就越高。該技能適合在棋盤炸彈較多的情況下使用。

被克技能:【凈化】--炸彈轉(zhuǎn)黃寶石--烈焰精靈

【暗影】

效果:消除紫寶石不消耗回合。

暗影這個(gè)技能是刺客量身定做的一個(gè)技能,釋放之后可以在一定回合內(nèi)大量的收集大龐大的紫魔法。

【行動(dòng)】

效果:產(chǎn)生行動(dòng)力

刺客是游戲中攻擊成長最高的英雄,基礎(chǔ)傷害非常的高。因?yàn)榇钆湫袆?dòng)技能,可以將其傷害最大化,越到后期,行動(dòng)的傷害效果越明顯

被克技能:【化生】--行動(dòng)力轉(zhuǎn)生命--雪之圣女

【連斬】

效果:連續(xù)攻擊對方

刺客的大招,如果你發(fā)現(xiàn)對方一直在收集能量,那么你要小心了,他一定是在憋大招。刺客的大招一次性出暴擊是可以秒掉敵方一大半的血,如果輸出較高,是可以直接連斬秒掉的。

總之想要克制他,那么就盡量讓他少消除紫魔法吧

《英雄別鬧》地下遺跡說明

【遺跡】:

?

探索地下遺跡,每通過一層,都會(huì)獲得’遺跡幣’,可以用來兌換專屬物品

通過特定層數(shù)將獲得大寶箱獎(jiǎng)勵(lì),在探索過程中陣亡的英雄無法復(fù)活,合理搭配,多多培養(yǎng)英雄。

《英雄別鬧》地下遺跡攻略

【遺跡陣容】:

通關(guān)遺跡并非難事,但是也需要具備一些先決條件,最低條件:2套橙,雙奶,點(diǎn)控,物理T,一個(gè)強(qiáng)力穩(wěn)定輸出。大R的話無所謂,這些,裝備英雄都可能碾壓。橙裝優(yōu)先給群奶和點(diǎn)控穿。以下通關(guān)陣容僅供參考,慎記!最主要是文字分析!從第15關(guān)開始:

這個(gè)關(guān)卡并不太難,優(yōu)先擊殺目標(biāo)為琴女。對于裝備的搭配,優(yōu)先給日女橙裝(提供不俗的抗性和血量,畢竟要抗住2個(gè)人的傷害,橙裝用于控制狗頭),劍圣也需要一部分裝備支持,畢竟女警的技能暴擊之后容易打殘劍圣,最后就是卡牌位置,可替換成任意強(qiáng)力穩(wěn)定的輸出。陣容不局限與下圖所示,只要前排能抗住傷害,盡快干掉琴女就行。

16關(guān)

方案一:

觀察對面英雄的站位,威脅來自以下幾個(gè)單位,安妮(控制后排配合小丑秒殺我方后排),皇子(概率眩暈我方所有單位),小丑(小概率秒殺我方后排)。那么上路后排就安排日女和劍圣,分別控制火女和吸收小丑傷害。下路璐璐沉默皇子和豬妹(豬妹50%概率直線眩暈)。這三個(gè)位置確定之后,其他位置隨意換人。對于裝備的要求:璐璐和日女穿橙裝。風(fēng)女可替換為老牛。老牛位置可替換任意輸出。

方案二:寒冰控制小丑,劍圣吸收火女大,同時(shí)日女控制皇子。其他位置老牛和輸出位置。

17關(guān):主要威脅就是瞎子和女警,破甲和暴擊的雙重威脅,所以劍圣要給與橙裝,至于中路日女和一個(gè)強(qiáng)力輸出就行,下路的要求就是打點(diǎn)魔抗,畢竟九尾的怒氣技能傷害有點(diǎn)高,這個(gè)屬于比較簡單的一個(gè)關(guān)卡。

18關(guān):此關(guān)卡的威脅主要來自卡牌,容易秒殺殘血(技能打血量最少的),有條件的話,可以上寒冰或者露露,控制卡牌(穿橙裝第二回合控制卡牌),還有下路需要比較硬,第一回合吸收蘭博和女槍的兩下普攻,下路日女帶橙裝。優(yōu)先擊殺寶石,同時(shí)保證下路的生存。

19關(guān):主要威脅來自日女的控制+卡特的技能,眩暈后的附加傷害,容易秒殺或者打殘上路前排,同時(shí)下路火女和小丑的技能配合也容易秒殺我方后排。方案一:老牛風(fēng)女在上路,老牛穿橙裝,打魔抗,格擋。下路日女(穿橙)控制火女,劍圣吸收小丑傷害,中路隨便來個(gè)輸出位置。方案二:我放日女放上路前排,控對方日女,下路前排寒冰,后放劍圣,中路輸出位置就行。建議小R帶刀妹輸出,猴子輸出不俗,刀妹技能吸血。

20關(guān):主要威脅,皇子的技能,次要威脅金克斯的技能,以及下路單人抗兩人傷害。過20關(guān),是需要一定裝備支持的,同時(shí)對英雄選擇也有一些要求。

20關(guān)參考以下

方案一:觀察陣容,有琴女能解除我方控制技能,那么我們能想到點(diǎn)什么?優(yōu)先擊殺皇子!控制琴女可以么?答案是可以的,但是同時(shí)必須控制皇子。那么問題來了,哪些影響可以控制皇子,寒冰呢?穩(wěn)定控制的是寒冰,和日女。寒冰在控制的同時(shí)能造成不少的傷害,所以從中路逐漸突破,突破中路之后,上路同樣被寒冰和日女雙控制到死,下路差不多也已經(jīng)打死天啟了,EZ殘血的狀態(tài)了。群奶當(dāng)然是必須的,可以使琴女,也可以使老牛,作為前排,然后風(fēng)女在后面。

當(dāng)然分析這套陣容,的確很出色,但是紫色寒冰或者高+藍(lán)的寒冰,有的人應(yīng)該很少,所以你有以上英雄可以嘗試著用上述陣容。對裝備的要求也高,需要至少三套橙色,老牛,寒冰,日女,并且還要保證下路的生存型,一旦下路崩了,整個(gè)系統(tǒng)也就崩潰了。

方案二:當(dāng)然肯定也有一些屬于平民的通關(guān)方法,優(yōu)先擊殺對象皇子,這點(diǎn)毋庸置疑。那就用二隊(duì)來打殘皇子血線,準(zhǔn)備一對上場的時(shí)候盡早擊殺皇子。準(zhǔn)備的二隊(duì)也稍微需要一點(diǎn)控制,至少你不能讓皇子出技能吧!那就選擇日女控制皇子,配合卡特的技能,造成最大程度的傷害。或者有璐璐的也可以,直線沉默,再不濟(jì)就是豬妹,概率眩暈,二隊(duì)只需要對皇子造成巨額傷害就可以醬油了,接著換上一對直接剛。

保證在中路輸出位置能在第二回合,擊殺皇子,如果擊殺不成功,則關(guān)閉游戲在進(jìn)入。對于日女需要穿橙裝,同時(shí)老牛也需要橙裝,確保金克斯放大之后,技能回血。同時(shí)下路的日女也可以用豬妹代替,卡牌可以用任意輸出位置代替。

方案三:有璐璐的,可以把上圖的卡牌位置替換成璐璐,直接開始搞,也可以選擇中路璐璐配合小丑,璐璐出防裝。

《雷霆英雄》如何輕松通過遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)

玩家進(jìn)入戰(zhàn)場后需要先設(shè)定“一隊(duì)”與“二隊(duì)”兩種陣容,每隊(duì)最多上陣5名英雄,兩陣容英雄不能重復(fù)上陣,其中一隊(duì)可以上場藍(lán)色以上品質(zhì)英雄,二隊(duì)只能上場藍(lán)色級以下品質(zhì)英雄,兩組陣容總共至少上場1名英雄才能完成配置。

陣容設(shè)定后玩家會(huì)被隨機(jī)分配到“近衛(wèi)”或“天災(zāi)”陣營,陣容在當(dāng)天的戰(zhàn)斗中不可更改。戰(zhàn)場中雙方各有上中下三個(gè)防御塔,玩家可選擇其中一個(gè)與對方守衛(wèi)軍戰(zhàn)斗,勝利后對方防御塔血量下降。戰(zhàn)斗中一方的兩個(gè)防御塔血量為零則失敗,戰(zhàn)場結(jié)束,若時(shí)間結(jié)束未分勝負(fù),則戰(zhàn)場得分較高一方勝出。戰(zhàn)場還有“野怪”與“肉山”兩個(gè)額外據(jù)點(diǎn),不參與勝負(fù)判定,攻擊“野怪”可獲得“神符”用于戰(zhàn)斗輔助,“肉山”可獲得“奶酪”用于回復(fù)英雄血量以及“肉山積分”用于換取“不朽盾”復(fù)活英雄。

玩家只能使用二隊(duì)攻擊上下路或野怪據(jù)點(diǎn),優(yōu)先一隊(duì)攻擊中路或肉山,若一隊(duì)陣亡或未配置,則二隊(duì)攻擊中路或肉山。

每場戰(zhàn)斗結(jié)束后英雄的血量以及能量會(huì)被保留作為下場戰(zhàn)斗的初始數(shù)值。若英雄全部陣亡則需要“復(fù)活時(shí)間”結(jié)束方可戰(zhàn)斗。英雄戰(zhàn)斗力越高復(fù)活時(shí)間越長。玩家也可使用“回城”進(jìn)行血量回復(fù),時(shí)間按照生命損失比例計(jì)算。

玩家完成戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得“榮譽(yù)值”,戰(zhàn)場結(jié)束時(shí)獲勝方可獲得比賽累計(jì)兩倍獎(jiǎng)勵(lì),雙方戰(zhàn)斗勝利最多者為MVP,會(huì)額外獲得兩倍本次比賽累計(jì)榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì)。榮譽(yù)值可兌換各類稀有物品。連續(xù)戰(zhàn)勝玩家隊(duì)伍會(huì)累積“連勝值”,連勝值越高可獲得榮譽(yù)值越多,戰(zhàn)敗或使用回城則連勝值清零。玩家若非正常結(jié)束戰(zhàn)斗(斷線、手動(dòng)退出等),則算戰(zhàn)斗失敗,此隊(duì)英雄全部陣亡且該場戰(zhàn)斗不會(huì)獲得榮譽(yù)值。

《雷霆英雄》遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)詳解

次世代3D全明星卡牌RPG手游《雷霆英雄》,全新版不但對游戲內(nèi)的數(shù)值平衡、操作性、視覺沖擊力等方面進(jìn)行了有針對性的優(yōu)化調(diào)整。并且增加了“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”這一新的功能,相較于傳統(tǒng)的卡牌對戰(zhàn),“遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)”全新的玩法絕對能給玩家驚喜,下面就讓我們一起來解密吧!

遺跡保衛(wèi)戰(zhàn)開啟時(shí)間是每天的20點(diǎn)至21點(diǎn),隊(duì)伍等級達(dá)到20級的玩家便可以進(jìn)入戰(zhàn)場作戰(zhàn)。

玩家進(jìn)入戰(zhàn)場后需要先設(shè)定“一隊(duì)”與“二隊(duì)”兩種陣容,每隊(duì)最多上陣5名英雄,兩陣容英雄不能重復(fù)上陣,其中一隊(duì)可以上場藍(lán)色以上品質(zhì)英雄,二隊(duì)只能上場藍(lán)色及以下品質(zhì)英雄,兩組陣容總共至少上場1名英雄才能完成配置。

陣容設(shè)定后玩家會(huì)被隨機(jī)分配到“近衛(wèi)”或“天災(zāi)”陣營,陣容在當(dāng)天的戰(zhàn)斗中不可更改。

戰(zhàn)場中雙方各有上中下三個(gè)防御塔,玩家可選擇其中一個(gè)與對方守衛(wèi)軍戰(zhàn)斗,勝利后對方防御塔血量下降。戰(zhàn)斗中一方的兩個(gè)防御塔血量為零則失敗,戰(zhàn)場結(jié)束,若時(shí)間結(jié)束未分勝負(fù),則戰(zhàn)場得分較高一方勝出。

戰(zhàn)場還有“野怪”與“肉山”兩個(gè)額外據(jù)點(diǎn),不參與勝負(fù)判定,攻擊“野怪”可獲得“神符”用于戰(zhàn)斗輔助,“肉山”可獲得“奶酪”用于回復(fù)英雄血量以及“肉山積分”用于換取“不朽盾”復(fù)活英雄。

玩家只能使用二隊(duì)攻擊上下路或野怪據(jù)點(diǎn),優(yōu)先一隊(duì)攻擊中路或肉山,若一隊(duì)陣亡或未配置,則二隊(duì)攻擊中路或肉山。

每場戰(zhàn)斗結(jié)束后英雄的血量以及能量會(huì)被保留作為下場戰(zhàn)斗的初始數(shù)值。若英雄全部陣亡則需要“復(fù)活時(shí)間”結(jié)束方可戰(zhàn)斗。英雄戰(zhàn)斗力越高復(fù)活時(shí)間越長。玩家也可使用“回城”進(jìn)行血量回復(fù),時(shí)間按照生命損失比例計(jì)算。

玩家完成戰(zhàn)斗后都會(huì)獲得“榮譽(yù)值”,戰(zhàn)場結(jié)束時(shí)獲勝方可獲得比賽累計(jì)兩倍獎(jiǎng)勵(lì),雙方戰(zhàn)斗勝利最多者為MVP,會(huì)額外獲得兩倍本次比賽累計(jì)榮譽(yù)值獎(jiǎng)勵(lì)。榮譽(yù)值可兌換各類稀有物品。

連續(xù)戰(zhàn)勝玩家隊(duì)伍會(huì)累積“連勝值”,連勝值越高可獲得榮譽(yù)值越多,戰(zhàn)敗或使用回城則連勝值清零。

玩家若非正常結(jié)束戰(zhàn)斗(斷線、手動(dòng)退出等),則算戰(zhàn)斗失敗,此隊(duì)英雄全部陣亡且該場戰(zhàn)斗不會(huì)獲得榮譽(yù)值。

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t3-t2:83.0

t4-t3:58.0

t5-t4:6.0

t6-t5:30.0

t7-t6:0.0

t8-t7:214.0

t9-t8:26.0

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