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手游 > 角色扮演 > 格斗戰(zhàn)魂下載
格斗戰(zhàn)魂

格斗戰(zhàn)魂

2D橫版動(dòng)作過關(guān)游戲
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格斗戰(zhàn)魂游戲介紹

格斗戰(zhàn)魂簡(jiǎn)介

《格斗戰(zhàn)魂》2D橫版動(dòng)作過關(guān)游戲,游戲采用全球領(lǐng)先的cocos2D-X引擎進(jìn)行開發(fā),熱血?jiǎng)勇嬶L(fēng),注重戰(zhàn)斗中的操作與打擊感,整體表現(xiàn)華麗,操作順暢。四大特色,讓你戰(zhàn)個(gè)痛快,接下去我們將為你揭曉。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

格斗戰(zhàn)魂什么時(shí)候公測(cè) 開測(cè)下載提醒方法

今年最新推出的格斗戰(zhàn)魂即將火爆公測(cè),每一款游戲都要經(jīng)歷封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔內(nèi)測(cè)、公測(cè)等幾個(gè)階段,玩家們每天都期待著格斗戰(zhàn)魂安卓或者iOS版本正式的公測(cè)時(shí)間,有很多玩家都在問小編格斗戰(zhàn)魂什么時(shí)候公測(cè)?格斗戰(zhàn)魂什么時(shí)候出?有什么辦法可以快速地知道格斗戰(zhàn)魂開放下載和公測(cè)的時(shí)間呢,下面九游小編就為各位玩家提供以下方法:

格斗戰(zhàn)魂公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,九游獨(dú)家解讀:

方法一: 關(guān)注九游格斗戰(zhàn)魂大事件

?步驟1:搜索或者登錄九游格斗戰(zhàn)魂專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次格斗戰(zhàn)魂測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱格斗戰(zhàn)魂的開測(cè)提醒

步驟1:掃一掃下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“格斗戰(zhàn)魂”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找格斗戰(zhàn)魂的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,格斗戰(zhàn)魂公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注格斗戰(zhàn)魂什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游格斗戰(zhàn)魂專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

格斗戰(zhàn)魂游戲截圖

格斗戰(zhàn)魂截圖
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格斗戰(zhàn)魂截圖1
格斗戰(zhàn)魂截圖2
格斗戰(zhàn)魂截圖3
格斗戰(zhàn)魂截圖4

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戰(zhàn)魂銘人格斗新手玩法攻略-格斗新手玩法指南 專家說

大家好!今天小編來分享一下比較基礎(chǔ)的對(duì)格斗新手的攻略!在我看來,戰(zhàn)魂里的格斗設(shè)定還是比較硬核的,里面的硬直和技能前后搖一般會(huì)讓新手感到頭疼。所以我就根據(jù)權(quán)姐的鐵山靠來一波小攻略。

戰(zhàn)魂銘人格斗新手玩法攻略-格斗新手玩法指南「專家說」

戰(zhàn)魂銘人格斗新手玩法攻略-格斗新手玩法指南「專家說」

格斗游戲最重要的不是dps(雖然影子吸血的確很爽),而是卡出閃避或者技能的無敵效果(或者霸體),和利用技能和道具來對(duì)敵人進(jìn)行控制(針對(duì)無霸體或者攻擊前搖高的敵人)。

黃金甲的霸體效果對(duì)于新手來說還是比較重要的,霸體不僅可以防止被控住一套帶走,還可能會(huì)降低擊退性技能帶來的傷害(但是!也要更加注意自己的血量和小范圍多段攻擊!不然就是血條消失之術(shù)?。5且?yàn)辄S金甲的霸體效果是周期性的,所以還要注意好自己角色周身的霸體框(彩色描邊),在無霸體時(shí)間內(nèi)盡量翻滾來躲避攻擊,并且不要貪刀!

戰(zhàn)魂銘人格斗新手玩法攻略-格斗新手玩法指南「專家說」

其次就是這個(gè)游戲里dbuff的設(shè)計(jì),“燒傷”和“中毒”兩種dbuff是可以同時(shí)存在,并且作用于同一個(gè)怪物身上的,雖然“-1”的傷害看起來不多,但是一般來說可以消耗掉怪物的大部分血條。所以能整帶有dbuff的道具還是盡可能安排。

戰(zhàn)魂銘人格斗新手玩法攻略-格斗新手玩法指南「專家說」

再到較為后期的時(shí)候(這里我合成了這個(gè)冷飲,非必需品,只是提供出思路),我這一局的主要核心技能是鐵山靠,所以天賦帶的冷卻,這樣可以防止失誤,更加穩(wěn)定;副技能帶的氣功波,用來遠(yuǎn)程消耗。

這兩個(gè)技能的配合可以使我快速地清掉小地圖里的大部分怪物,進(jìn)門后利用平a位移接近小怪后鐵山靠打出控制和傷害,氣功波補(bǔ)充傷害消耗血多的精英怪,然后在眩暈時(shí)間快結(jié)束的時(shí)候翻滾遠(yuǎn)離怪物群,等待下一波技能CD。

這樣的好處是可以更加穩(wěn)定地輸出,而不是混在群體里貪刀給霸體的精英怪物打出僵直,導(dǎo)致翻車。

戰(zhàn)魂銘人格斗新手玩法攻略-格斗新手玩法指南「專家說」

但是部分boss也是會(huì)吃負(fù)面效果,也沒有瞬發(fā)的霸體技能(例如龍虎拳師),利用毒火雙buff以及鐵山靠的眩暈時(shí)長,是足夠?qū)⑺ㄔ趬牵钡侥阕约菏д`或者他放出虎形的霸體。(另外,就算是不吃眩暈的怪物,在你人物貼上去的時(shí)候也會(huì)給擠開,除了盔甲大劍)。

最后也是最重要的,整個(gè)游戲里所有角色(鋼蛋沒排面)都最為重要的技能“翻滾”,里面有無敵幀!無敵幀!無敵幀!可以在那一段時(shí)間內(nèi)擁有位移以及無敵時(shí)間,除了大部分角色只能在x軸上位移外,基本沒有其他缺點(diǎn)。新手在第一次接觸這種游戲的時(shí)候首先最好學(xué)會(huì)卡無敵,并非胡亂翻滾,而是躲避開危險(xiǎn)性的攻擊和傷害(高傷害或高硬直技能,例如騎士的盾反),而且閃避是可以打斷絕大多數(shù)的技能,包括普通攻擊的硬直也可以被取消,我玩銀藏因?yàn)槭懿涣艘患寄芨吆髶u于是改了天賦取消二段傷害,獲取更適合(重點(diǎn))我自己的收益。

說了這么多,無外乎是想告訴格斗新手們:找到自己的特點(diǎn),以此來決定自己所帶的裝備,并且在此基礎(chǔ)上學(xué)會(huì)“閃避”和“賴皮(指卡無敵幀)”。這樣,你就可以找到格斗游戲的樂趣。(這局最后給阿修羅二段的速攻捶si了,所以副技能貌似還是帶二技能更好,阿修羅還是要靠dps好打),愉快的玩耍吧!

格斗拳魂好玩嗎 格斗拳魂玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游格斗拳魂即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編格斗拳魂好玩嗎?格斗拳魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

格斗拳魂快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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格斗拳魂好玩嗎 格斗拳魂玩法簡(jiǎn)介

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1、格斗拳魂簡(jiǎn)要評(píng)析:

格斗拳魂你可以自由控制人物進(jìn)行戰(zhàn)斗,學(xué)習(xí)獨(dú)特的招式和技能,并參與多種戰(zhàn)斗模式和挑戰(zhàn),游戲通過精彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和故事情節(jié),讓你體驗(yàn)戰(zhàn)斗的獨(dú)特魅力和深度,快來挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,展示你的格斗技巧吧!

2、格斗拳魂圖片欣賞:

格斗拳魂好玩嗎 格斗拳魂玩法簡(jiǎn)介

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格斗拳魂好玩嗎 格斗拳魂玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)格斗拳魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“格斗拳魂”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《疾風(fēng)劍魂》格斗競(jìng)技一起來 排行榜戰(zhàn)大神

一場(chǎng)永不停歇的格斗競(jìng)技風(fēng)暴即將來襲!無論你是普通小白渴望一戰(zhàn)成名,還是骨灰級(jí)戰(zhàn)斗大神想重溫經(jīng)典,《疾風(fēng)劍魂》呈現(xiàn)格斗競(jìng)技的次時(shí)代體驗(yàn)都將滿足你!開啟最強(qiáng)戰(zhàn)斗,就現(xiàn)在!


DNF世界冠軍代言《疾風(fēng)劍魂》

《疾風(fēng)劍魂》格斗競(jìng)技一起來 排行榜戰(zhàn)大神

在游戲里,“大神”和“高玩”總有獨(dú)特的玩游戲技巧,當(dāng)你還在為一個(gè)BOSS打不過苦惱時(shí),他們已經(jīng)輕松通關(guān)!那么如果能看到自己和大神的差距,就明白該努力奮斗的方向了!這里小編為你墻裂推薦【排行榜】功能~你可以通過查看排行榜來一睹大神的風(fēng)采,并為自己定制追求的目標(biāo)~!PS:排行榜還支持添加好友功能……勾搭大神神馬的你懂的!


排行榜挑戰(zhàn)大神

《疾風(fēng)劍魂》格斗競(jìng)技一起來 排行榜戰(zhàn)大神


強(qiáng)力輸出毆打BOSS

《疾風(fēng)劍魂》格斗競(jìng)技一起來 排行榜戰(zhàn)大神

除了排行榜,競(jìng)技場(chǎng)也是藏龍臥虎,是大神們的聚集之地。競(jìng)技場(chǎng)為你提供一個(gè)痛快戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì),你可以在這里和大神一起同場(chǎng)PK,挑戰(zhàn)自己的極限,證明自己也是大神!更棒的是,如果你挑戰(zhàn)成功提升競(jìng)技排名,競(jìng)技場(chǎng)軍需官還會(huì)為你送出一筆鉆石作為嘉獎(jiǎng)~【溫馨提示:在不同的排名階段可獲得固定的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),是一個(gè)不錯(cuò)的致富手段哦~】

《疾風(fēng)劍魂》格斗競(jìng)技一起來 排行榜戰(zhàn)大神

競(jìng)技場(chǎng)追逐戰(zhàn)

《疾風(fēng)劍魂》格斗競(jìng)技一起來 排行榜戰(zhàn)大神

巔峰PVP反敗為勝

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洪荒時(shí)代格斗手游《上古斗魂》邀您來戰(zhàn)

《上古斗魂》最純正的九州洪荒神話巔峰之作,以其精致完美的游戲畫面、打擊感十足的動(dòng)作招式,個(gè)性鮮活的人物設(shè)計(jì)、極富新意的關(guān)卡模式,帶給玩家前所未有的精彩體驗(yàn),讓玩家隨時(shí)隨地享受格斗游戲帶來的快樂。

修真格斗時(shí)代 簡(jiǎn)單操作易上手

被定位為“上古蠻荒修真格斗手游”的【上古斗魂】,以蠻荒時(shí)代的九州大陸為游戲背景,真實(shí)酷炫的音效激起了無數(shù)玩家在玄幻小說中的回憶。游戲采用了“模擬手柄按鍵”操作模式,左邊一顆虛擬搖桿,隨意控制角色移動(dòng),右邊是幾顆技能按鍵,操作起來十分簡(jiǎn)單,即使是格斗游戲新手玩家也可以很快上手。此外【上古斗魂】的每個(gè)角色都有著屬于自己的專屬能力,讓玩家體驗(yàn)到不同風(fēng)格打擊快感。

眾多系統(tǒng)齊上陣 打造全新動(dòng)作格斗手游

游戲中,簡(jiǎn)易上手的各種修真打造系統(tǒng),讓玩家在等級(jí)提升的過程中盡享游戲的樂趣。通過裝備系統(tǒng),玩家們可以佩戴上衣、護(hù)腕、腰帶、武器、項(xiàng)鏈、戒指、下裝、鞋子8件裝備,而且游戲中的裝備可被分為白色、藍(lán)色、紫色、紅色、橙色五種顏色,代表了不同的五種品質(zhì),其中橙色品質(zhì)最高。在玩家日常游戲中,系統(tǒng)更是為大家?guī)砹撕A扛@?,只要每天簽到便?huì)有好禮相送。

超爽格斗!街機(jī)手游《戰(zhàn)魂西游》封測(cè)

《戰(zhàn)魂西游》,讓手游也能一爽到底!2014最強(qiáng)動(dòng)作手游《戰(zhàn)魂西游》今日迎來安卓不計(jì)費(fèi)封測(cè),為你展現(xiàn)不一樣的西游世界!《戰(zhàn)魂西游》究竟有哪些特色?為什么這么受歡迎?下面就為您一一道來。

【安卓封測(cè)來襲打造你的專屬絕世兵器】

追求絕世兵器,是每一個(gè)玩家不懈奮斗的動(dòng)力。《戰(zhàn)魂西游》為你提供了超多的紫色、橙色裝備,上千種武器、防具一應(yīng)俱全,甚至連如意金箍棒也不在話下。你更可以通過強(qiáng)化、鑲嵌,令自己的裝備不斷成長,打造出只符合自身需求與愛好,獨(dú)一無二、舉世無雙的神器。不用讓別人滿意,只要自己看著爽就夠了!

【超酷技能隨心釋放華麗特效締造傳奇

絕世兵器怎么能用簡(jiǎn)樸的技能搭配?沒有一套帥氣又實(shí)用的技能,出門好意思和人打招呼?《戰(zhàn)魂西游》中的三大職業(yè)——靈猴、神君和玄女,不僅外表千差萬別,他們的技能也各具特色。你可以根據(jù)不同的場(chǎng)合、BOSS,來選擇使用的技能。在戰(zhàn)斗中不斷將其釋放出來,以華麗的連擊擊敗強(qiáng)大的對(duì)手!

【動(dòng)作炫酷亮眼打擊感爽翻天】

不同的職業(yè),不同的技能,自然要有不同的動(dòng)作。《戰(zhàn)魂西游》的即時(shí)動(dòng)作操作,讓三大職業(yè)在釋放技能時(shí),均能表現(xiàn)出異常精彩的效果。伴隨著十足的打擊感,一爽到底的游戲體驗(yàn)即刻為你奉上!

【多種角色育成方式超強(qiáng)實(shí)力全憑你】

《戰(zhàn)魂西游》為你提供了多種角色育成之路,可大幅提升屬性的符箓、星宿,以及裝備搭配、寶石鑲嵌等,足以讓你的實(shí)力成倍增長,掌控世界,輕而易舉!

【演繹嶄新的故事前所未聞的西游】

《西游記》的故事早已為人們所熟知,但如今看來也未免有些老套?!稇?zhàn)魂西游》以其為藍(lán)本,增加了更為豐富的世界觀、劇情和故事,用年輕人所喜歡的方式重新譜寫了攝人心魄的新篇章,一個(gè)前所未聞的西游世界,就呈現(xiàn)在你眼前!

《戰(zhàn)魂西游》安卓不計(jì)費(fèi)封測(cè)火爆來襲!在這里,你將得到專屬的絕世兵器,你將擁有超強(qiáng)的組合技能,你將體驗(yàn)一爽到底的打擊感,還有多種角色育成方式、前所未聞的西游故事,帶你展開一場(chǎng)激動(dòng)人心的旅途。不要錯(cuò)過好戲,啟程就在今天!

《魂斗士》格斗可以這樣玩!演武戰(zhàn)無止境

《魂斗士》格斗玩法知多少,無論是劇情關(guān)卡中的精彩打斗,還是道場(chǎng)中的推塔式挑戰(zhàn),更有雙人對(duì)抗新玩法——演武場(chǎng),都為魂迷們呈現(xiàn)了別開生面的格斗激爽體驗(yàn)。今天小編為大家介紹演武場(chǎng)玩法,一個(gè)擂臺(tái),一分鐘戰(zhàn)局。兩方限時(shí)爭(zhēng)斗,比的是技巧與心得,打的是速度與激情。爬上排行榜,是英雄就打得名號(hào)響亮!

【功能開啟】

當(dāng)人物達(dá)到15級(jí)的時(shí)候就會(huì)開啟演武PK場(chǎng),榮耀之爭(zhēng)拉開序幕。

【進(jìn)入演武】

NPC:演武場(chǎng)-公孫雋,或直接點(diǎn)開“演武”按鍵

挑戰(zhàn):玩家進(jìn)入演武場(chǎng)后,可選擇戰(zhàn)力匹配的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn);

、

【挑戰(zhàn)次數(shù)】

1、演武場(chǎng)每日玩家可挑戰(zhàn)10次;(月VIP演武場(chǎng)進(jìn)入次數(shù)上限 +1;半年卡VIP演武場(chǎng)進(jìn)入次數(shù)上限+5)

2、每次挑戰(zhàn)后有5分鐘的冷卻時(shí)間;(月VIP演武場(chǎng)冷卻時(shí)間減少60%,半年卡VIP100%演武場(chǎng)冷卻時(shí)間減少100%)

【獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取條件】

每天中午12點(diǎn)達(dá)到以下條件可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì):

(排行榜排名計(jì)算時(shí)間為第一天12:00-第二天11:59,第二天12:00左右發(fā)放的獎(jiǎng)勵(lì),或有30分鐘延誤)

第一名:白金寶箱*2(開啟后有機(jī)會(huì)獲得:若干銅幣、三級(jí)寶石和大量靈力)

第二名:白金寶箱*1(開啟后有機(jī)會(huì)獲得:若干銅幣、二級(jí)寶石和大量靈力)

第三名—第十名:銀寶箱*1(開啟后有機(jī)會(huì)獲得:若干銅幣、一級(jí)寶石和中量靈力)

第十一名—第五十名:青銅寶箱*1(開啟后有機(jī)會(huì)獲得:若干銅幣、一級(jí)寶石和中量靈力)

200名以內(nèi):黑鐵寶箱*1(開啟后有機(jī)會(huì)獲得:若干銅幣、一級(jí)寶石和中量靈力)

200名以外:生銹寶箱*1(開啟后有機(jī)會(huì)獲得:一級(jí)寶石或者若干銅幣和少量靈力)

你爭(zhēng)我斗,勝著為王,全新演武模式,可對(duì)壘前后排名,屬于你的地位需要自己親手來捍衛(wèi)。是勇士,就來戰(zhàn)個(gè)痛快吧!

英雄戰(zhàn)魂開發(fā)商新作《格斗刀魂》曝光

艾格拉斯繼《英雄戰(zhàn)魂Online》后又一部全新力作耀世來襲!新游戲暫定名為《格斗刀魂Online》,由艾格拉斯精英團(tuán)隊(duì)傾心打造。新品延續(xù)了艾格拉斯團(tuán)隊(duì)國際一流的制作水準(zhǔn),一部全新重度手機(jī)網(wǎng)游精品大作即將登場(chǎng)。

《英雄戰(zhàn)魂Online》依托強(qiáng)悍的自研3D引擎帶來的震撼視覺沖擊和流暢操作感受在玩家群體和行業(yè)中樹立了極高的口碑。而《格斗刀魂Online》采用了新一代自研3D引擎,在保證游戲操作手感極度流暢的同時(shí),讓玩家享受最熱血、最激爽的格斗體驗(yàn)。

《格斗刀魂Online》運(yùn)用多層3D效果疊加背景打造了一幅幅超逼真立體動(dòng)態(tài)游戲畫面,讓人如身臨光怪陸離的魔幻世界。游戲中數(shù)百種炫酷粒子技能效果、完美的光影特效渲染、勁爆的音效和超強(qiáng)沖擊震屏體驗(yàn)將營造堪比端游的立體式震撼感受,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)令人血脈僨張的格斗天堂!

艾格拉斯蟄伏2年潛心研發(fā),萬眾期待的全新大作《格斗刀魂Online》即將揭開其神秘面紗,敬請(qǐng)關(guān)注!

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《王者戰(zhàn)魂》動(dòng)作:直達(dá)靈魂的格斗快感

在游戲世界的歷史長河中,動(dòng)作游戲一直綻放著璀璨的光芒。曾記否,在那個(gè)街機(jī)紅遍大江南北的年代,游戲廳經(jīng)典游戲拳皇》、《街頭霸王》中此起彼伏的“K.0!”吶喊聲;曾記否,在那臺(tái)陪伴著我們青澀學(xué)生年代的奔騰PC機(jī)里,初次體驗(yàn)《鬼泣》時(shí)的驚艷。作為80后游戲玩家的我們,“Action”代表的不止是一種單純的游戲類型,更是一種難以磨滅的記憶,一種發(fā)自內(nèi)心的情懷。

童年時(shí)代的《街頭霸王》,熱血沸騰的記憶

伴隨著我們逝去的青春,手機(jī)游戲的時(shí)代來臨了。在卡牌、消除回合制等類型游戲瓜分手游市場(chǎng)的今天,在我們這些老家伙們悲觀地認(rèn)為“手游無動(dòng)作”的今天,一款名為《王者戰(zhàn)魂》的橫版格斗手游橫空出世。以自己對(duì)動(dòng)作表現(xiàn)的極致追求,以超過2000萬的下載量,讓“Action”在手游上重新煥發(fā)了青春。

《王者戰(zhàn)魂》游戲戰(zhàn)斗截圖

“對(duì)動(dòng)作表現(xiàn)的極致追求”。是的,縱觀《王者戰(zhàn)魂》的成功,畫面質(zhì)量、角色養(yǎng)成、交互式玩法等方面的出色表現(xiàn)確實(shí)功不可沒。但追本溯源,還是游戲的核心系統(tǒng):動(dòng)作。

作為一位動(dòng)作游戲的鐵桿粉絲,筆者就針對(duì)《王者戰(zhàn)魂》動(dòng)作表現(xiàn)的種種細(xì)節(jié),向大家揭示,它之所以被稱為“動(dòng)作手游標(biāo)桿之作”的真正原因。

操作—進(jìn)擊的360°搖桿

談到動(dòng)作,許多人首先想到的就是打擊感。誠然,在許多動(dòng)作游戲的demo演示中,釋放大招將敵人擊飛的瞬間的確極具視覺震撼力,但請(qǐng)大家記?。何覀兪紫仁窃谕嬗螒?,而不是看游戲。既然是玩游戲,操作才是最重要的,操作設(shè)計(jì)決定了玩家進(jìn)入游戲后,帶來的最直觀的感受。在資深動(dòng)作游戲玩家眼中,操作可以說是一款動(dòng)作游戲的靈魂。

那么就讓我們從最基礎(chǔ)的操作—移動(dòng)來談起吧。無論是街機(jī)時(shí)代還是手機(jī)時(shí)代的動(dòng)作游戲,角色的移動(dòng)都是通過搖桿來進(jìn)行的。在90年代早期的搖桿設(shè)計(jì)中,角色只能朝上、下、左、右四個(gè)方向移動(dòng),因此也被稱為四向搖桿。

經(jīng)典街機(jī)游戲控制手柄,紅圈中所示即為四向搖桿

而歷經(jīng)十余年的發(fā)展,相對(duì)于游戲引擎技術(shù)、畫面和玩法日新月異的大躍進(jìn),搖桿設(shè)計(jì)倒也算與時(shí)俱進(jìn)—從四向搖桿成功進(jìn)化到了八向。。。

聽起來頗有點(diǎn)黑色幽默的意味,但事實(shí)就是如此。在去年許多號(hào)稱格斗大作的手游中,角色的移動(dòng)方向除了增加了左上、右上、左下和右下之外,本質(zhì)上與十多年前的《拳皇》毫無區(qū)別。

2012年主流動(dòng)作手游采用的八向搖桿設(shè)計(jì)

而《王者戰(zhàn)魂》的誕生,將這個(gè)“8”一下子提升到了“360”,首創(chuàng)“360度虛擬搖桿”。這個(gè)提升可不僅僅體現(xiàn)在數(shù)字上,它意味著動(dòng)作手游真正實(shí)現(xiàn)了無障礙操作。在移動(dòng)中,只需要左手點(diǎn)擊搖桿滑動(dòng),就可隨時(shí)轉(zhuǎn)向,向任何方向移動(dòng)。在《王者戰(zhàn)魂》眾多PVE和PVP的精彩視頻中,玩家流暢的移動(dòng)、精彩的跑位無不令人驚嘆不已。而這一切,就來源于這個(gè)最簡(jiǎn)單、最基礎(chǔ)但卻觸及到游戲靈魂的無障礙搖桿操作。

《王者戰(zhàn)魂》無障礙操作演示

節(jié)奏—天下武功唯快不破

小李飛刀例不虛發(fā),對(duì)方未曾見刀已然身亡。這個(gè)“快”字,不僅是武俠小說里對(duì)于頂尖高手絕世神功的渲染,同樣也是動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏設(shè)計(jì)的關(guān)鍵點(diǎn)。而《王者戰(zhàn)魂》同樣在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗(yàn)上做到了極致。

首先,在技能設(shè)置上,《王者戰(zhàn)魂》所有主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間和釋放時(shí)間,都設(shè)定得很有講究。以輸出型職業(yè)“刺客”為例,筆者整理了刺客6個(gè)主動(dòng)技能的CD和釋放時(shí)間,羅列如下:

刺客主動(dòng)技能釋放時(shí)間和CD時(shí)間

從圖中可以看到,刺客的單次輸出技能“順勢(shì)劈”和“閃耀突襲”的CD都很短,而連續(xù)攻擊技能“暴風(fēng)驟雨”的釋放時(shí)間較長,這就意味著,如果操作得當(dāng),刺客完全可以在一個(gè)較短的時(shí)間周期內(nèi),實(shí)現(xiàn)0CD技能連招!而技能連招帶給玩家最直觀的體驗(yàn),就是一個(gè)字:快!

《王者戰(zhàn)魂》刺客0CD技能連招演示

如果把視頻里這套技能連招中,每一個(gè)技能都拆解出來,我們可以看到,單一技能釋放時(shí),節(jié)奏并不比其它同類游戲快。但一整套技能連下來,效果完全不同。因?yàn)榧寄苤g的銜接非常緊密,十幾秒的時(shí)間里沒有一秒鐘處于停頓狀態(tài),節(jié)奏一下子就上來了。

此外,為了不讓這種快節(jié)奏中斷,設(shè)計(jì)人員還為游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)增加了2項(xiàng)設(shè)定。一是徹底取消了MP的模式,所有技能釋放時(shí)無任何消耗,想放幾次放幾次;二是控制了每次戰(zhàn)斗的總時(shí)間(PVE副本5分鐘以內(nèi),PVP競(jìng)技場(chǎng)3分鐘以內(nèi))。玩家經(jīng)歷了高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗后,整個(gè)進(jìn)程戛然而止,節(jié)奏絕不拖沓,令人意猶未盡。兩項(xiàng)設(shè)定相輔相成,將“快”這個(gè)核心體驗(yàn)快感深深地植入玩家靈魂。

打擊感—合理不夸張,真實(shí)不忽悠

好吧,終于說到了大家最關(guān)心的打擊感。事實(shí)上,相對(duì)于許多街機(jī)和PC動(dòng)作游戲,動(dòng)輒一個(gè)大招把敵人擊飛出去五六米遠(yuǎn)的夸張場(chǎng)景,《王者戰(zhàn)魂》的打擊感第一眼看上去并不出眾。但當(dāng)仔細(xì)體驗(yàn)過一段時(shí)間后,大家就會(huì)發(fā)現(xiàn),無論是普通攻擊還是技能攻擊,游戲營造的打擊感非常真實(shí)合理,不夸張不忽悠。這一點(diǎn)在目前盲目強(qiáng)調(diào)打擊感的動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)大環(huán)境下,顯得尤為難得。

《拳皇》釋放招式時(shí)極其夸張的打擊感

真實(shí),永遠(yuǎn)是游戲設(shè)計(jì)的終極追求。前文提到的360度虛擬搖桿設(shè)計(jì)如此,打擊感的設(shè)定同樣如此?!锻跽邞?zhàn)魂》角色遭受打擊后的debuff效果分為擊倒、擊退、眩暈、定身、僵直等,每一個(gè)debuff所體現(xiàn)的動(dòng)作特效都表現(xiàn)得相當(dāng)合理。即使是最“夸張”的擊倒效果,角色的移動(dòng)距離也不過就是兩步遠(yuǎn)。

以下圖“擊退”這個(gè)效果為例,角色在遭受對(duì)方的技能攻擊后,除了會(huì)后退一步的距離,自身還會(huì)附加1秒左右“僵直”的debuff,無法移動(dòng)和釋放技能。

角色被擊退后的僵直效果

而僵直這個(gè)狀態(tài),不僅會(huì)出現(xiàn)在被攻擊的時(shí)候。在下圖中戰(zhàn)士的主動(dòng)蓄力攻擊向前方劈砍時(shí),也會(huì)出現(xiàn)一個(gè)瞬間的僵直debuff。這就是對(duì)于日常生活中蓄力操作(砍柴、跳高等)非常真實(shí)生動(dòng)的模仿。

蓄力攻擊時(shí)的強(qiáng)制僵直效果

當(dāng)然,打擊感的表現(xiàn)形式是一個(gè)見仁見智的問題。對(duì)于部分新人玩家而言,華麗和夸張的打擊感確實(shí)能在第一時(shí)間吸引他們。但筆者還是認(rèn)為,作為“飽經(jīng)風(fēng)霜”的動(dòng)作游戲玩家,只有真實(shí)的打擊感體驗(yàn),才能在靈魂深處植入不朽的烙印。

收筆之際,感慨良多。作為一款手游,《王者戰(zhàn)魂》對(duì)動(dòng)作表現(xiàn)的細(xì)節(jié)追求,其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止以上三點(diǎn)。技能釋放不站樁、全屏震動(dòng)效果、甚至是場(chǎng)景地圖的設(shè)計(jì),都配得上“動(dòng)作手游標(biāo)桿之作”的稱號(hào)??梢哉f,《王者戰(zhàn)魂》為今后的動(dòng)作游戲乃至所有游戲的設(shè)計(jì)指明了方向。無論在街機(jī)、PC還是手機(jī)游戲時(shí)代,能把核心體驗(yàn)做到極致,能給予玩家直達(dá)靈魂快感的游戲,永遠(yuǎn)都是好游戲。

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橫版格斗《王者戰(zhàn)魂》詳細(xì)評(píng)測(cè)

橫版格斗《王者戰(zhàn)魂》詳細(xì)評(píng)測(cè)

【游戲簡(jiǎn)介】
《王者戰(zhàn)魂》是基于Unity3D引擎研發(fā)的首款移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲,該游戲以中世紀(jì)英格蘭國王亞瑟王和赫赫有名的 圓桌騎士的史詩冒險(xiǎn)為故事背景,設(shè)計(jì)了戰(zhàn)士、法師、刺客、弓箭手四種職業(yè)和數(shù)十種技能,玩家可以通過8向搖桿+技能 按鍵的街機(jī)式操作體驗(yàn)各類多人地下城副本、團(tuán)戰(zhàn)玩法。由于《王者戰(zhàn)魂》應(yīng)用了“云橋接(CBT)”技術(shù),因此大幅縮減了玩家手機(jī)流量消耗。

【基本信息】
評(píng)測(cè)標(biāo)題:《王者戰(zhàn)魂》完整評(píng)測(cè)
評(píng)測(cè)機(jī)型:三星Galaxy Note
II N7100
系統(tǒng)版本:Android OS
4.1
分辨率:1280*720
游戲狀態(tài):公測(cè)
接入點(diǎn):WiFi
優(yōu)點(diǎn)
1、暗黑系畫風(fēng),具有西方神話韻味,有一種厚重的古典美;
2、游戲上手門檻較低,新手指引到位;
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色,打擊感十足;
4、游戲操作便捷,易上手。
缺點(diǎn):
1、對(duì)習(xí)慣了中國古典畫風(fēng)的玩家來說可能開始會(huì)不太適應(yīng);
2、客戶端較大,最好能WiFi下載。

【游戲畫面】
《王者戰(zhàn)魂》在畫面風(fēng)格上屬于美式動(dòng)漫風(fēng)格,整體感覺古典而又厚重,這也貼合了《王者戰(zhàn)魂》中世紀(jì)圓桌騎士的故事背景,相比目前市面上千篇一律的中國古典風(fēng)格顯得很有特點(diǎn)。在色調(diào)處理上,《王者戰(zhàn)魂》比較偏向PC平臺(tái)大作《暗黑破壞神》,但由于《王者戰(zhàn)魂》在色彩和光線方面刻畫較為細(xì)膩,所以不會(huì)像其他暗黑風(fēng)格的游戲給人以壓抑的感覺。

實(shí)際戰(zhàn)斗截圖

【游戲音效】
《王者戰(zhàn)魂》的游戲音樂以及音效,都采用了與游戲題材契合度很高的曲子。初入游戲時(shí),會(huì)有給人一種使命感和緊迫感,代入感十足。時(shí)而高亢,時(shí)而幽靜,很好的烘托出了游戲進(jìn)程內(nèi)容。技能釋放、打斗音效也相當(dāng)?shù)恼鸷?,大量的各具特色的音效使用,足見《王者?zhàn)魂》在游戲的音樂音效上所下的功夫。

【游戲操作】
《王者戰(zhàn)魂》在宣傳上一直定位于橫版、格斗,操作上采用的也是虛擬搖桿+技能按鍵的街機(jī)式布局,帶給玩家一種回歸過去的感覺。但《王者戰(zhàn)魂》在體驗(yàn)上比街機(jī)更進(jìn)一層,游戲中玩家或怪物在受到攻擊后,會(huì)依次出現(xiàn)震動(dòng)、停頓、倒退的真實(shí)物理效果,實(shí)現(xiàn)了當(dāng)下最流行的體感效果。當(dāng)然,技能施放時(shí)間與順序,都決定著連招的效果,需要玩家慢慢去研究,這也正是格斗游戲的樂趣所在。

實(shí)際戰(zhàn)斗截圖2

【職業(yè)設(shè)定】
《王者戰(zhàn)魂》目前開放了三個(gè)職業(yè):戰(zhàn)士、刺客、法師,還有一個(gè)尚未開放的弓箭手。戰(zhàn)士高防,生存力強(qiáng);刺客高攻,防御弱;法師攻擊范圍遠(yuǎn),缺少限制技能。副本里面戰(zhàn)士和法師,都比較有優(yōu)勢(shì)。而競(jìng)技場(chǎng)里刺客和戰(zhàn)士又有明顯的優(yōu)勢(shì)。只是從目前看來戰(zhàn)士是最全面的。當(dāng)然,能否變成高玩,還要看玩家自身的技術(shù)和角色的屬性及裝備。至少從目前看來,它還不是一款堆錢就能玩好的游戲。

選擇職業(yè)

【系統(tǒng)特色】
《王者戰(zhàn)魂》最大的特色是他的戰(zhàn)斗、任務(wù)和競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)了。戰(zhàn)斗過程中的打擊感十足,有強(qiáng)烈的代入感。這是橫版游戲中少有的效果,任務(wù)也不是單純的殺怪通關(guān),而是包括了固定擊殺數(shù)量、打boss、以及在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成關(guān)卡等多種模式。除此之外副本還按難度分為了普通和精英兩個(gè)等級(jí)。。
多人副本、多人競(jìng)技和星座系統(tǒng)也是游戲的一大亮點(diǎn)。與以往的橫版游戲相比,《王者戰(zhàn)魂》中的多人副本和多人競(jìng)技可以增加玩家的戰(zhàn)斗樂趣,讓玩家享受團(tuán)隊(duì)合作的快感,這充分體現(xiàn)了網(wǎng)游互動(dòng)的特色。
而在副本戰(zhàn)斗中,《王者戰(zhàn)魂》還設(shè)計(jì)了掛機(jī)功能,玩家通關(guān)某副本后,就可以使用掛機(jī)功能,不用手動(dòng)操作就可以直接獲取副本掉落道具,這樣以后就不用重復(fù)通關(guān)了,對(duì)一些游戲時(shí)間緊張的玩家來說非常實(shí)用,據(jù)小編了解,掛機(jī)功能目前只有不超過5款手游采用。
星座系統(tǒng)算是該游戲的一個(gè)創(chuàng)新點(diǎn),該系統(tǒng)中玩家通過點(diǎn)亮星星的方式來增加屬性,點(diǎn)亮的星星越多成功率越低,而且每次點(diǎn)亮都會(huì)消耗50個(gè)星石,星石主要是通過競(jìng)技場(chǎng)等途徑獲得。星座系統(tǒng)中一共包括12個(gè)星座,分別是:增加生命的白羊座;增加智力的水瓶座;增加絕技的雙魚座;增加力量的摩羯座;增加絕技防御的射手座;增加法術(shù)防御的天蝎座;增加物理防御的天枰座;增加法術(shù)攻擊的處女座和雙子座;增加物理攻擊的獅子座和金牛座;以及增加絕技攻擊的巨蟹座。

星座系統(tǒng)
競(jìng)技場(chǎng)分為兩種模式:榮譽(yù)之戰(zhàn)和戰(zhàn)神之爭(zhēng)。榮譽(yù)之戰(zhàn)是一種戰(zhàn)斗排名的模式,通過挑戰(zhàn)提高自己的排名,以獲得更多星石獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)神之爭(zhēng)則是一種自由PK的模式,可以創(chuàng)建房間,與好友或者其他人進(jìn)行PK,1v1和2v2均可。也可以擺擂臺(tái)或者混戰(zhàn)。豐富的系統(tǒng)會(huì)讓人有更多磨練自己戰(zhàn)斗技巧的平臺(tái)。
《王者戰(zhàn)魂》的pvp完全體現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)中:
1、排名賽和練習(xí)賽的模式,選擇自由度高;
2、體力限制,增加了游戲的平衡性;
3、可以選擇1v1或者2v2進(jìn)行PK,團(tuán)隊(duì)PK趣味更強(qiáng)。
總而言之,它的可玩性還是非常高的。

競(jìng)技場(chǎng)

【道具系統(tǒng)】
《王者戰(zhàn)魂》的道具系統(tǒng)非常值得一提,該游戲采用無商城模式,所有道具都是通過活動(dòng)與副本掉落的,對(duì)于免費(fèi)玩家來說可謂一大福音。
在《王者戰(zhàn)魂》中,玩家需要搜集各種裝備制作材料和制造圖紙才能合成裝備,雖然對(duì)習(xí)慣了直接掉落裝備的玩家不容易接受,但實(shí)際體驗(yàn)后,卻發(fā)現(xiàn)裝備的收集十分便捷,例如《王者戰(zhàn)魂》精英副本會(huì)掉落制作圖紙,游戲里會(huì)提示某一張圖紙屬于哪個(gè)副本,玩家直接點(diǎn)擊就可以進(jìn)行自動(dòng)尋路。目前副本掉落圖紙的概率非常大,所以玩家完全不用擔(dān)心裝備獲取問題。
活動(dòng)獲得道具的方式包括幸運(yùn)機(jī)和召喚天使等系統(tǒng),所謂幸運(yùn)機(jī)就是搖獎(jiǎng),可以隨機(jī)獲得金幣、藍(lán)鉆等道具。

幸運(yùn)抽獎(jiǎng)機(jī)

【游戲總評(píng)】
每次市場(chǎng)上出現(xiàn)一款新類型的游戲,總會(huì)引起不少的爭(zhēng)議和關(guān)注?!锻跽邞?zhàn)魂》的題材也比較新穎,畢竟目前市面上的橫版格斗手游只有寥寥幾款,足以讓人眼前一亮。以小編的角度看,它可能會(huì)是下半年最受歡迎的游戲之一,至少會(huì)是讓大家耳目一新的游戲。

實(shí)際戰(zhàn)斗截圖3

實(shí)際戰(zhàn)斗截圖4

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2025-01-12 11:44:45
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