冒險與寶藏游戲介紹
冒險與寶藏簡介
《冒險與寶藏》暑期大禮包已開放領(lǐng)取
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鉆石x100
中級礦石包x10
哥布林背包x10
勇士微章x100
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《冒險與寶藏》冰霜圣廟06月10日新服七大活動!
新服前7天!七大活動福利領(lǐng)到爽!
一、戰(zhàn)力沖刺
活動內(nèi)容:在活動期間(7天),達到指定戰(zhàn)力滿足下列需求,可獲得我們獻上的獎勵
1 戰(zhàn)力達到100k,可獲得:紅龍之鱗*20
2 戰(zhàn)力達到150k,可獲得:紅龍之鱗*40
3 戰(zhàn)力達到200k,可獲得:紅龍之鱗*60
4 戰(zhàn)力達到250k,可獲得:紅龍之鱗*80
5 戰(zhàn)力達到300k,可獲得:紅龍之鱗*100
6 戰(zhàn)力達到400k,可獲得:紅龍之鱗*100
二、闖關(guān)試煉
活動內(nèi)容:在活動期間(7天),通關(guān)數(shù)達到下列需求,可獲得我們獻上的獎勵
1 通關(guān)10次,可獲得:哥布林背包*10
2 通關(guān)20次,可獲得:哥布林背包*15
3 通關(guān)30次,可獲得:哥布林背包*20
4 通關(guān)40次,可獲得:哥布林背包*25
5 通關(guān)50次,可獲得:哥布林背包*30
6 通關(guān)60次,可獲得:哥布林背包*30
三、武器鍛造
活動內(nèi)容:在活動期間,武器鍛造成功次數(shù)滿足下列要求,可獲得我們獻上的獎勵。
1 武器鍛造10次,可獲得:初級礦石包*20
2 武器鍛造30次,可獲得:初級礦石包*25
3 武器鍛造50次,可獲得:初級礦石包*30
4 武器鍛造80次,可獲得:初級礦石包*35
5 武器鍛造120次,可獲得:初級礦石包*40
6 武器鍛造160次,可獲得:初級礦石包*45
四、戰(zhàn)力沖刺
活動內(nèi)容:在活動期間,按戰(zhàn)力排名滿足以下條件,即可領(lǐng)取相應(yīng)的獎勵。
1.戰(zhàn)力排名第一名,可獲得:宙斯*1
2.戰(zhàn)力排名第二名,可獲得:花妖姬*1
3.戰(zhàn)力排名第三名,可獲得:金色英雄禮包*1
4.戰(zhàn)力排名第四名,可獲得:金色英雄禮包*1
5.戰(zhàn)力排名第五名,可獲得:金色英雄禮包*1
6.戰(zhàn)力排名第六名,可獲得:金色英雄禮包*1
7.戰(zhàn)力排名第七名,可獲得:金色英雄禮包*1
8.戰(zhàn)力排名第八名,可獲得:金色英雄禮包*1
9.戰(zhàn)力排名第九名,可獲得:金色英雄禮包*1
10.戰(zhàn)力排名第十名,可獲得:金色英雄禮包*1
五、闖關(guān)試煉
活動內(nèi)容:在活動期間,按通關(guān)總數(shù)排名,滿足以下可領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵。
1.通關(guān)總數(shù)排名第一名,可獲得:奧丁*1
2.通關(guān)總數(shù)排名第二名,可獲得:狂暴戰(zhàn)士*1
3.通關(guān)總數(shù)排名第三名,可獲得:金色英雄禮包*1
4.通關(guān)總數(shù)排名第四名,可獲得:金色英雄禮包*1
5.通關(guān)總數(shù)排名第五名,可獲得:金色英雄禮包*1
6.通關(guān)總數(shù)排名第六名,可獲得:金色英雄禮包*1
7.通關(guān)總數(shù)排名第七名,可獲得:金色英雄禮包*1
8.通關(guān)總數(shù)排名第八名,金色英雄禮包*1
9.通關(guān)總數(shù)排名第九名,金色英雄禮包*1
10.通關(guān)總數(shù)排名第十名,金色英雄禮包*1
六、邂逅守衛(wèi)
活動內(nèi)容:在活動期間,礦區(qū)擊殺守衛(wèi)次數(shù)滿足下列需求,可獲得我們高級的獎勵
1 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*10,可獲得:紅龍之鱗*30
2 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*30,可獲得:紅龍之鱗*50
3 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*50,可獲得:紅龍之鱗*80
4 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*80,可獲得:紅龍之鱗*100
5 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*120,可獲得:紅龍之鱗*120
六、友情有情
活動內(nèi)容:在活動期間,獲得友情點數(shù)量滿足下列需求,可獲得我們高級的獎勵
1、獲得友情點數(shù)*200,可獲得:紅龍之鱗*30
2、獲得友情點數(shù)*400,可獲得:紅龍之鱗*50
3、獲得友情點數(shù)*800,可獲得:紅龍之鱗*70
4、獲得友情點數(shù)*1200,可獲得:紅龍之鱗*90
5、獲得友情點數(shù)*1600,可獲得:紅龍之鱗*120
6、獲得友情點數(shù)*1800,可獲得:紅龍之鱗*150
七、競技為王
活動內(nèi)容:在活動期間,競技場獲得次數(shù)滿足下列需求,可獲得我們高級的獎勵
1、獲得次數(shù)*10,可獲得:勇士徽章*100
2、獲得次數(shù)*30,可獲得:勇士徽章*150
3、獲得次數(shù)*60,可獲得:勇士徽章*180
4、獲得次數(shù)*80,可獲得:勇士徽章*200
5、獲得次數(shù)160,可獲得:勇士徽章*240
6、獲得次數(shù)180,可獲得:勇士徽章*300
《冒險與寶藏》大粽子禮包已開放領(lǐng)取
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紅龍之磷x300
勇士微章x300
哥布林背包x20
中級礦石包x10
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《冒險與寶藏》怒色山脈05月27日新服七大活動!
新服前7天!七大活動福利領(lǐng)到爽!
一、戰(zhàn)力沖刺
活動內(nèi)容:在活動期間(7天),達到指定戰(zhàn)力滿足下列需求,可獲得我們獻上的獎勵
1 戰(zhàn)力達到100k,可獲得:紅龍之鱗*20
2 戰(zhàn)力達到150k,可獲得:紅龍之鱗*40
3 戰(zhàn)力達到200k,可獲得:紅龍之鱗*60
4 戰(zhàn)力達到250k,可獲得:紅龍之鱗*80
5 戰(zhàn)力達到300k,可獲得:紅龍之鱗*100
6 戰(zhàn)力達到400k,可獲得:紅龍之鱗*100
二、闖關(guān)試煉
活動內(nèi)容:在活動期間(7天),通關(guān)數(shù)達到下列需求,可獲得我們獻上的獎勵
1 通關(guān)10次,可獲得:哥布林背包*10
2 通關(guān)20次,可獲得:哥布林背包*15
3 通關(guān)30次,可獲得:哥布林背包*20
4 通關(guān)40次,可獲得:哥布林背包*25
5 通關(guān)50次,可獲得:哥布林背包*30
6 通關(guān)60次,可獲得:哥布林背包*30
三、武器鍛造
活動內(nèi)容:在活動期間,武器鍛造成功次數(shù)滿足下列要求,可獲得我們獻上的獎勵。
1 武器鍛造10次,可獲得:初級礦石包*20
2 武器鍛造30次,可獲得:初級礦石包*25
3 武器鍛造50次,可獲得:初級礦石包*30
4 武器鍛造80次,可獲得:初級礦石包*35
5 武器鍛造120次,可獲得:初級礦石包*40
6 武器鍛造160次,可獲得:初級礦石包*45
四、戰(zhàn)力沖刺
活動內(nèi)容:在活動期間,按戰(zhàn)力排名滿足以下條件,即可領(lǐng)取相應(yīng)的獎勵。
1.戰(zhàn)力排名第一名,可獲得:宙斯*1
2.戰(zhàn)力排名第二名,可獲得:花妖姬*1
3.戰(zhàn)力排名第三名,可獲得:金色英雄禮包*1
4.戰(zhàn)力排名第四名,可獲得:金色英雄禮包*1
5.戰(zhàn)力排名第五名,可獲得:金色英雄禮包*1
6.戰(zhàn)力排名第六名,可獲得:金色英雄禮包*1
7.戰(zhàn)力排名第七名,可獲得:金色英雄禮包*1
8.戰(zhàn)力排名第八名,可獲得:金色英雄禮包*1
9.戰(zhàn)力排名第九名,可獲得:金色英雄禮包*1
10.戰(zhàn)力排名第十名,可獲得:金色英雄禮包*1
五、闖關(guān)試煉
活動內(nèi)容:在活動期間,按通關(guān)總數(shù)排名,滿足以下可領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵。
1.通關(guān)總數(shù)排名第一名,可獲得:奧丁*1
2.通關(guān)總數(shù)排名第二名,可獲得:狂暴戰(zhàn)士*1
3.通關(guān)總數(shù)排名第三名,可獲得:金色英雄禮包*1
4.通關(guān)總數(shù)排名第四名,可獲得:金色英雄禮包*1
5.通關(guān)總數(shù)排名第五名,可獲得:金色英雄禮包*1
6.通關(guān)總數(shù)排名第六名,可獲得:金色英雄禮包*1
7.通關(guān)總數(shù)排名第七名,可獲得:金色英雄禮包*1
8.通關(guān)總數(shù)排名第八名,金色英雄禮包*1
9.通關(guān)總數(shù)排名第九名,金色英雄禮包*1
10.通關(guān)總數(shù)排名第十名,金色英雄禮包*1
六、邂逅守衛(wèi)
活動內(nèi)容:在活動期間,礦區(qū)擊殺守衛(wèi)次數(shù)滿足下列需求,可獲得我們高級的獎勵
1 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*10,可獲得:紅龍之鱗*30
2 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*30,可獲得:紅龍之鱗*50
3 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*50,可獲得:紅龍之鱗*80
4 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*80,可獲得:紅龍之鱗*100
5 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*120,可獲得:紅龍之鱗*120
六、友情有情
活動內(nèi)容:在活動期間,獲得友情點數(shù)量滿足下列需求,可獲得我們高級的獎勵
1、獲得友情點數(shù)*200,可獲得:紅龍之鱗*30
2、獲得友情點數(shù)*400,可獲得:紅龍之鱗*50
3、獲得友情點數(shù)*800,可獲得:紅龍之鱗*70
4、獲得友情點數(shù)*1200,可獲得:紅龍之鱗*90
5、獲得友情點數(shù)*1600,可獲得:紅龍之鱗*120
6、獲得友情點數(shù)*1800,可獲得:紅龍之鱗*150
七、競技為王
活動內(nèi)容:在活動期間,競技場獲得次數(shù)滿足下列需求,可獲得我們高級的獎勵
1、獲得次數(shù)*10,可獲得:勇士徽章*100
2、獲得次數(shù)*30,可獲得:勇士徽章*150
3、獲得次數(shù)*60,可獲得:勇士徽章*180
4、獲得次數(shù)*80,可獲得:勇士徽章*200
5、獲得次數(shù)160,可獲得:勇士徽章*240
6、獲得次數(shù)180,可獲得:勇士徽章*300
《冒險與寶藏》碎星浮島05月24日新服七大活動!
新服前7天!七大活動福利領(lǐng)到爽!
一、戰(zhàn)力沖刺
活動內(nèi)容:在活動期間(7天),達到指定戰(zhàn)力滿足下列需求,可獲得我們獻上的獎勵
1 戰(zhàn)力達到100k,可獲得:紅龍之鱗*20
2 戰(zhàn)力達到150k,可獲得:紅龍之鱗*40
3 戰(zhàn)力達到200k,可獲得:紅龍之鱗*60
4 戰(zhàn)力達到250k,可獲得:紅龍之鱗*80
5 戰(zhàn)力達到300k,可獲得:紅龍之鱗*100
6 戰(zhàn)力達到400k,可獲得:紅龍之鱗*100
二、闖關(guān)試煉
活動內(nèi)容:在活動期間(7天),通關(guān)數(shù)達到下列需求,可獲得我們獻上的獎勵
1 通關(guān)10次,可獲得:哥布林背包*10
2 通關(guān)20次,可獲得:哥布林背包*15
3 通關(guān)30次,可獲得:哥布林背包*20
4 通關(guān)40次,可獲得:哥布林背包*25
5 通關(guān)50次,可獲得:哥布林背包*30
6 通關(guān)60次,可獲得:哥布林背包*30
三、武器鍛造
活動內(nèi)容:在活動期間,武器鍛造成功次數(shù)滿足下列要求,可獲得我們獻上的獎勵。
1 武器鍛造10次,可獲得:初級礦石包*20
2 武器鍛造30次,可獲得:初級礦石包*25
3 武器鍛造50次,可獲得:初級礦石包*30
4 武器鍛造80次,可獲得:初級礦石包*35
5 武器鍛造120次,可獲得:初級礦石包*40
6 武器鍛造160次,可獲得:初級礦石包*45
四、戰(zhàn)力沖刺
活動內(nèi)容:在活動期間,按戰(zhàn)力排名滿足以下條件,即可領(lǐng)取相應(yīng)的獎勵。
1.戰(zhàn)力排名第一名,可獲得:宙斯*1
2.戰(zhàn)力排名第二名,可獲得:花妖姬*1
3.戰(zhàn)力排名第三名,可獲得:金色英雄禮包*1
4.戰(zhàn)力排名第四名,可獲得:金色英雄禮包*1
5.戰(zhàn)力排名第五名,可獲得:金色英雄禮包*1
6.戰(zhàn)力排名第六名,可獲得:金色英雄禮包*1
7.戰(zhàn)力排名第七名,可獲得:金色英雄禮包*1
8.戰(zhàn)力排名第八名,可獲得:金色英雄禮包*1
9.戰(zhàn)力排名第九名,可獲得:金色英雄禮包*1
10.戰(zhàn)力排名第十名,可獲得:金色英雄禮包*1
五、闖關(guān)試煉
活動內(nèi)容:在活動期間,按通關(guān)總數(shù)排名,滿足以下可領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵。
1.通關(guān)總數(shù)排名第一名,可獲得:奧丁*1
2.通關(guān)總數(shù)排名第二名,可獲得:狂暴戰(zhàn)士*1
3.通關(guān)總數(shù)排名第三名,可獲得:金色英雄禮包*1
4.通關(guān)總數(shù)排名第四名,可獲得:金色英雄禮包*1
5.通關(guān)總數(shù)排名第五名,可獲得:金色英雄禮包*1
6.通關(guān)總數(shù)排名第六名,可獲得:金色英雄禮包*1
7.通關(guān)總數(shù)排名第七名,可獲得:金色英雄禮包*1
8.通關(guān)總數(shù)排名第八名,金色英雄禮包*1
9.通關(guān)總數(shù)排名第九名,金色英雄禮包*1
10.通關(guān)總數(shù)排名第十名,金色英雄禮包*1
六、邂逅守衛(wèi)
活動內(nèi)容:在活動期間,礦區(qū)擊殺守衛(wèi)次數(shù)滿足下列需求,可獲得我們高級的獎勵
1 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*10,可獲得:紅龍之鱗*30
2 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*30,可獲得:紅龍之鱗*50
3 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*50,可獲得:紅龍之鱗*80
4 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*80,可獲得:紅龍之鱗*100
5 擊殺守衛(wèi)次數(shù)*120,可獲得:紅龍之鱗*120
六、友情有情
活動內(nèi)容:在活動期間,獲得友情點數(shù)量滿足下列需求,可獲得我們高級的獎勵
1、獲得友情點數(shù)*200,可獲得:紅龍之鱗*30
2、獲得友情點數(shù)*400,可獲得:紅龍之鱗*50
3、獲得友情點數(shù)*800,可獲得:紅龍之鱗*70
4、獲得友情點數(shù)*1200,可獲得:紅龍之鱗*90
5、獲得友情點數(shù)*1600,可獲得:紅龍之鱗*120
6、獲得友情點數(shù)*1800,可獲得:紅龍之鱗*150
七、競技為王
活動內(nèi)容:在活動期間,競技場獲得次數(shù)滿足下列需求,可獲得我們高級的獎勵
1、獲得次數(shù)*10,可獲得:勇士徽章*100
2、獲得次數(shù)*30,可獲得:勇士徽章*150
3、獲得次數(shù)*60,可獲得:勇士徽章*180
4、獲得次數(shù)*80,可獲得:勇士徽章*200
5、獲得次數(shù)160,可獲得:勇士徽章*240
6、獲得次數(shù)180,可獲得:勇士徽章*300
冒險與寶藏游戲截圖
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《冒險與寶藏》王流
【1】流派說明:
這游戲流派大體上可以有4種流派:先爆流、回復(fù)流、防王流以及均衡流。對于游戲平衡性而言,不存在哪個流派最強的說法,但就目前該游戲而言,在同等戰(zhàn)力情況下,先爆流可以說比其他三個流派強。這里簡單說下四種流派的大體構(gòu)成就行:
(1)先爆流:以暴擊將(圖鑒中右下角紅色圓,黑色劍圖標伙伴)作為輸出主力,擁有極高先攻;
(2)回復(fù)流:以回復(fù)將(圖鑒中右下角綠色圓,黑色十字圖標伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高閃避;
(3)防王流:以純粹將(圖鑒中右下角藍色圓,黑色五星圖標伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高王者;
(4)均衡流:沒有特定伙伴,屬性平均是該流派特點。
【2】防王流介紹:
由于這游戲我走的是回復(fù)流,而防王流這游戲基本沒人走,所以寫這個防王流攻略應(yīng)該會有很多錯誤,并且理論大于實踐,只供參考。
由于只是理論陣型,所以在這里也寫出用到的伙伴的技能及武具滿屬性,當然,也不考慮氪金將、洗練屬性等。
金色:
(1)孫悟空:10%概率觸發(fā)一次102%傷害的純粹攻擊,這個攻擊無法閃避也無法減少傷害。防御等級提高18。(不要組合技,四維0/50/15/10)
(2)曹操:3%115純粹。1血。(不要組合技,15/25/0/10)
(3)雷神:7%105%純粹。王者9。(10/25/0/25)
(4)咻破曼:每有一個男性,王者6,防御-6,上限42,下限42。(以最高男性計算,35/-42/0/52)
(5)八岐:6%110%純粹。(不用,20/0/15/10)
(6)愛因斯坦:王者18。(15/0/20/40)
【氪金將(不考慮):(7)雅典娜:7%105%純粹。先攻9,防御9。(40/25/0/10)
(8)閃電妖怪:5%110%純粹。1血。王者9。(10/10/15/25)
(9)凱撒大帝:王者24,防御-15。(不要組合技,10/0/0/50,目前不知道神殿出不出)
還有魔呂布等,但均屬于氪金將,沒能力就不需要考慮】
橙色:
(1)周瑜:(0/20/25/25)
(2)雷之神:2%100%純粹。王者9。(可以要組合技,0/45/0/15)
(3)黑特工:防御48。(0/115/0/10)
紫色:
(1)熊貓俠:防御42,先攻-12。(5/70/0/10,可以不鍛造武具,過渡用)
藍色:
(1)蘭斯洛特:12%100%純粹。防御15。(0/55/0/15)
以上為防王流可以大致會用到的伙伴。防王流總體屬性為:技能觸發(fā)率100%,主角39防御宿命武器,四維n/500/m/k。
先攻n隨意;防御500左右,此時防御削弱為1/2,可以抵消先爆流1000先攻傷害加成,當防御再堆高時,會影響堆王者,所以建議防御500左右,取500+為好;m閃避隨意,面對先爆流,閃避沒用;王者k越高越好,下面會計算在滿足觸發(fā)率100%及防御大于500時的王者最高屬性組合,來作為防王流后期可能陣型。
【3】防王流陣型計算(理論計算過程,想看最終陣型,跳到【4】即可):
首先,根據(jù)上述伙伴的技能,先得出一個最單一的陣型思路:8個蘭斯洛特(96%,0/440/0/120),1個雷神(7%,10/25/0/25),1個主角(0/39/0/0),15個凱撒大帝(150/0/0/750)。總屬性160/504/0/895。滿足條件!但是,凱撒大帝是氪金將,可能不能這么考慮!
接下來開始更改伙伴,以滿足防御大于500情況下得到更高的王者:
不考慮凱撒大帝,考慮咻破曼(35/-42/0/52),由于減防,所以還要考慮加防御的黑特工(0/115/0/10),或者其他既加防御又加王者的伙伴,比如雷神(10/25/0/25),雷之神(0/45/0/15),周瑜(0/20/25/25)等等。
最終陣型:8個蘭斯洛特(96%,0/440/0/120),1個雷神(7%,10/25/0/25),1個主角(0/39/0/0),11個咻破曼(385/-462/0/572),4個黑特工(0/460/0/40),總屬性395/502/0/757。
把蘭斯洛特換成雷神:
15個雷神(107%,150/375/0/375),1個主角(0/39/0/0),6個咻破曼(210/-252/0/312),3個黑特工(0/345/0/30),總屬性360/507/0/717。失敗!
挑戰(zhàn)上述陣型:
(1)10個孫悟空(100%,0/500/150/100),1個主角(0/39/0/0),10個咻破曼(350/-420/0/520),4個黑特工(0/460/0/40),總屬性350/579/150/660。失??!
(2)10個孫悟空(100%,0/500/150/100),1個主角(0/39/0/0),9個咻破曼(315/-378/0/468),2個愛因斯坦(30/0/40/80),3個黑特工(0/345/0/30),總屬性345/505/190/678。失敗!
(3)9個孫悟空(90%,0/450/135/90),2個雷神(7%,20/50/0/50),1個主角(0/39/0/0),9個咻破曼(315/-378/0/468),1個愛因斯坦(15/0/20/40),3個黑特工(0/345/0/30),總屬性350/506/155/678。失?。?/p>
【4】防王流陣型(最終理論版):
8個蘭斯洛特(96%,0/440/0/120)
1個雷神(7%,10/25/0/25)
1個主角(0/39/0/0)
11個咻破曼(385/-462/0/572)
4個黑特工(0/460/0/40)
總屬性395/502/0/757
后期洗練就主要洗練王者,如果出來防御,且在40以上,也是可以保留不再洗練的。
【與先爆流輸出傷害比較:
以先爆隊狂暴之斧300%最高暴擊輸出,1000先攻,200王者,防王流蘭斯洛特100%純粹輸出,757王者,兩邊防御500、戰(zhàn)力A均相等計算:
先爆輸出傷害=0.3A*300%*(1+1000*0.1%)*[500/(500+500)]=0.9A,
防王輸出傷害=0.3A*100%*[1+(757-200)*0.2%]=0.6342A
以先爆隊平均200%來算,先爆輸出傷害=0.6A
以先爆隊較低150%來算,先爆輸出傷害=0.45A
因此,先爆流最高輸出比防王流高很多,但防王流輸出更穩(wěn)定。】
【5】防王流礦隊(跟先爆流礦隊一樣):
這個礦隊相較于回復(fù)流礦隊可能會弱一點,但仍然可以戰(zhàn)勝比自己戰(zhàn)力高出許多的雜兵:
1)夜叉(20%,5-6個,由于這游戲似乎也有技能觸發(fā)次數(shù)上限,所以6個夜叉也是可以的,不用突破、不用升級武具)
2)其余伙伴均采用純屬性將,參考回復(fù)流攻略里的礦隊所用的屬性將即可,但不需要刻意購買如朱庇特、花妖姬這類氪金將,就只是純粹堆屬性就好,主角采用39防御武器。
最終四維屬性仍參考回復(fù)流礦隊:50+/500±/N/200±
N為閃避值,越高越好。
《冒險與寶藏》回復(fù)流
【1】流派說明:
這游戲流派大體上可以有4種流派:先爆流、回復(fù)流、防王流以及均衡流。對于游戲平衡性而言,不存在哪個流派最強的說法,但就目前該游戲而言,在同等戰(zhàn)力情況下,先爆流可以說比其他三個流派強。這里簡單說下四種流派的大體構(gòu)成就行:
(1)先爆流:以暴擊將(圖鑒中右下角紅色圓,黑色劍圖標伙伴)作為輸出主力,擁有極高先攻;
(2)回復(fù)流:以回復(fù)將(圖鑒中右下角綠色圓,黑色十字圖標伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高閃避;
(3)防王流:以純粹將(圖鑒中右下角藍色圓,黑色五星圖標伙伴)作為輸出主力,擁有高防御、高王者;
(4)均衡流:沒有特定伙伴,屬性平均是該流派特點。
【2】回復(fù)流陣型:
由于該游戲我走的是回復(fù)流,因此這里就只說回復(fù)流陣型,不會涉及其他流派。這游戲最容易上手的是先爆流,回復(fù)流也只是近幾次更新后才變得強勢起來的,但整體上仍然打不過先爆流,所以不建議新玩家走回復(fù)流這個流派。
從技能上來說,回復(fù)流的技能大致有以下幾種:
(1)A%概率發(fā)動,在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是B%的總戰(zhàn)力。例如司馬懿,德川家康等。
(2)A%概率發(fā)動,在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是B%的當前戰(zhàn)力。例如百特曼、小廚娘等。
(3)A%概率發(fā)動,在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是敵方B%的總戰(zhàn)力。例如恐懼魔王、卑彌呼等。
(4)A%概率發(fā)動,在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是敵方B%的當前戰(zhàn)力。例如妲己、埃及艷后等。
(5)A%概率發(fā)動,攻擊后吸收本次傷害B%的戰(zhàn)力,例如八戒等。
(6)防御等級或者閃避等級提高A。例如朱庇特、花妖姬等。
根據(jù)這些技能、屬性來湊回復(fù)流陣型,到后期的回復(fù)流陣型可以是由多個(1)(3)(6)技能的伙伴組成的陣型,(2)(4)技能伙伴少有,(5)技能伙伴基本不會出現(xiàn)。
四維屬性:先攻不考慮,防御500以上,但不用高太多,閃避越高越好,王者200左右即可。當然,考慮后期洗練屬性,閃避和王者這兩個屬性增量是相當可觀的。而洗練出的屬性也就需要這兩種屬性。
給出一個后期最終陣型僅供參考(不考慮洗練,妲己、小廚娘、卑彌呼等氪金將不考慮,進階比較困難,暫時不考慮):
主角(39防御)
恐懼魔王5個(5個25%觸發(fā)率,5個總屬性先攻0/防御50/閃避100/王者75)
風(fēng)之神(5%,20/0/45/10)
雷之神(2%,放輸出技能最后面0/45/0/15)
德川家康5個(25%,0/100/125/0)
百特曼(20%,贈送將,可以用,0/30/45/10)
司馬懿(8%,贈送將,可以用,0/45/45/0)
諸葛亮(贈送將,可以用,25/10/40/10,組合技0/27/0/0)
埃及艷后(18%,有就可以用,沒有就不用,0/25/10/10,如果沒有,替換成恐懼魔王或者德川家康)
這樣輸出將17個,總屬性45/371/410/130
剩下8個純屬性將可以在以下伙伴中選擇,有哪個就用哪個:
朱庇特(15/0/85/10)
花妖姬(以最大王者算,0/10/75/22)
上杉謙信(0/75/40/10)
黑特工(0/115/0/10)
愛麗絲(0/0/95/0)
推薦使用前四個,防御堆到500后,其余都采用高閃避伙伴。目前只有上杉謙信可以從神殿購買。
【3】礦區(qū)礦隊:
作為回復(fù)流的一個分支,礦區(qū)礦隊是針對礦區(qū)雜兵及boss而言的可以說專門的隊伍,但跟回復(fù)流主隊并沒有太大區(qū)別,因此這里也可以說明下。
由于礦區(qū)后期的雜兵及boss的戰(zhàn)力、四維都相當高,回復(fù)流已經(jīng)顯得比較弱,從而產(chǎn)生了礦隊。礦隊仍然采用的是回復(fù)流將,但這里所用的將一定都是【2】中(3)(4)(6)的伙伴,尤其以(3)技能伙伴作為主力。最終形成了一個以回復(fù)敵方總戰(zhàn)力為主輸出的陣型(不考慮洗練,妲己、卑彌呼等氪金將不考慮,進階比較困難,暫時不考慮):
主角(0/39/0/0)
恐懼魔王n個
埃及艷后(有就上,沒有就不要去買)
夜叉3-4個
其余位子仍然給純屬性將,滿足50+/500+/n/200±的四維即可,先攻50+是在雜兵先攻50之上即可;防御500以上但不要太高;閃避n,越高越好;王者在200左右即可。有徽章就買恐懼魔王,沒徽章就買夜叉,埃及艷后不用刻意去買,卑彌呼有就上,妲己有但也可以不用上。
當然,沒走回復(fù)流的玩家可能沒有太多回復(fù)流伙伴,所以這里建議如果想打雜兵打得高,在徽章允許的情況下購買幾個夜叉甚至恐懼魔王,即使不升級,就只是0級上陣,也是可以的。
【4】特殊說明
這里防御500是根據(jù)傷害計算公式的攻略來計算的,當自身防御500時,傷害削弱為1/2,但防御再增加,收效就遞減,比如增加到1000防御時,傷害削弱為1/3,看起來很厲害,但在500防御的基礎(chǔ)上,還要增加500防御,如果是純屬性將,可以湊到1000的防御,但相對的閃避以及王者就會降低很多,而回復(fù)流主要吃的就是回復(fù)量,所以閃避相對防御而言更重要。
《冒險與寶藏》英雄系統(tǒng)
最后是管理并培養(yǎng)英雄的英雄系統(tǒng),它包含了陣容、列表、圖鑒等眾多內(nèi)容,是玩家保證隊伍戰(zhàn)斗力最佳狀態(tài)所不可或缺的部分。其中,出戰(zhàn)陣容代表著玩家隊伍的組成,陣容的人數(shù)上限會隨著關(guān)卡的不斷攻克而增加,直到無法突破,最高25人。由于英雄的品質(zhì)有低有高,當玩家收集足夠的高品質(zhì)英雄后,稍低品質(zhì)的可以通過解雇的方式換取勇士徽章,避免浪費?;蛘咄婕乙部梢赃x擇將不用上陣英雄的能力轉(zhuǎn)移到另一個英雄身上。不過這需要花費一定的鉆石。
《冒險與寶藏》招募系統(tǒng)
隊伍的戰(zhàn)斗力無疑是這款游戲中最重要的判定玩家能力水平的依據(jù),而組成隊伍的英雄們理所當然的成為獲勝的決定性因素。除了在boss關(guān)卡中有幾率的尋到英雄包之外,玩家可以從招募系統(tǒng)中獲得自己的小伙伴。招募的方式有友情召喚、金幣召喚、鉆石召喚三種,以及叫作天空神殿的兌換方式,勇士徽章可以兌換到不同階段的英雄,果然資源的重要性在這里體現(xiàn)的淋漓盡致。小鹿一般都是直接積攢鉆石,而金幣則用作英雄們的轉(zhuǎn)生,畢竟越高品質(zhì)的英雄才越有培養(yǎng)的價值。
《冒險與寶藏》冒險系統(tǒng)
冒險系統(tǒng)是游戲的主要玩法之一,也是玩家獲得裝備、金幣、經(jīng)驗等物品的重要途徑。冒險的方式是成功通過地圖上的層層關(guān)卡,從王城郊外到眾望城堡再到暴風(fēng)神殿,共有100個區(qū)域,不停歇的挑戰(zhàn)酣暢淋漓。要想解鎖下一地圖除了通關(guān)上一地圖的所有關(guān)卡之外,還必須達到規(guī)定的戰(zhàn)斗力,不好意思,這款游戲只接受強者~~
玩家在冒險過程中要不停地前進、探索,這其實就是放置的玩法,即使你退出游戲它也會一直不停地戰(zhàn)斗。當時間槽滿了之后就會觸發(fā)戰(zhàn)斗事件,只有獲得勝利才可以成功進入下一關(guān)卡。遇到強大的對手也千萬不要慫,一直放置收集經(jīng)驗和金幣。
每一個關(guān)卡的戰(zhàn)斗事件都是一段對話,明明馬上就要開戰(zhàn)了,角色和NPC竟然還能如此心平氣和的談?wù)摳鞣N搞笑對話,果然氣度非凡~~
至于游戲中唯一的對戰(zhàn)場景,出戰(zhàn)人物全都按照陣型整齊排列,無論是多是少畫面絕對干凈利落,看來策劃十之八九是強迫癥患者。另外,敵我雙方交戰(zhàn)全憑自動,玩家沒有插手操作的機會,唯一能夠保證勝率的也只有戰(zhàn)斗力了。
在對戰(zhàn)中失敗了?戰(zhàn)斗力落后導(dǎo)致無法解鎖下一張地圖?那就去隊伍強化系統(tǒng)中仔細琢磨吧。放置過程中包括戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗可以用來提高隊伍成員的等級,升到越高等級所消耗的經(jīng)驗越多,到達極限之后需要轉(zhuǎn)生來突破自身的屬性同時,等級下降獲得更多的升級空間。這些培養(yǎng)方式都是平日里比較常見的,小鹿在此想表達的是等待金幣數(shù)與經(jīng)驗數(shù)的增加真的好緩慢,初次覺醒竟然就要花費26K的金幣,果真時間就是金錢啊!!
游戲的放置過程中除了能讓經(jīng)驗值與金幣數(shù)不斷增長外,還能尋到不少寶貝哦,不同的關(guān)卡類型寶貝的類型也各不相同,一般來說,寶貝的品質(zhì)與關(guān)卡難度呈等比。錢袋、經(jīng)驗書、英雄包等等,玩家無須花費任何經(jīng)歷就可以將這些物品盡數(shù)收入囊中,原來等待真的有可能得到收獲~~
《冒險與寶藏》新手攻略
一、簽到
每天0-12點、12-18點、18-24點可以簽到三次,而且累計簽到達到一定系數(shù),可以獲得累簽獎勵,一定要持續(xù)簽到,簽到滿一定的天數(shù)送橙色英雄;累簽獎勵的內(nèi)容,可以在簽到頁面左上角的“更多獎勵”中看到。
簽到頁面上還有每日祈禱和每日煉金功能,每日一次不同的煉金和祈禱等級,將獲得不同的經(jīng)驗獎勵及附帶的勇士徽章,還可以提升煉金和祈禱的等級;每次煉金和祈禱的時候,有三檔不同的獎勵值,可以選擇第一檔免費的,也可以選擇花費20-50鉆獲得更高的獎勵,看個人吧。
二、關(guān)于前期的成長
前期的新手引導(dǎo)里面會引導(dǎo)你將主角轉(zhuǎn)世成橙色,而且還會送一個橙色的英雄;前期只要升這兩只,推圖就可以了;在進入戰(zhàn)斗頁面的左上角有個放大鏡,那邊要經(jīng)常去點一下,還是會掉不少好東西的。前期只要推圖就可以了,因為越到后面的地圖,獲得的經(jīng)驗和金幣就越多;而且這款游戲,是先攻高的那一方先發(fā)動攻擊的;所以先攻很重要。前期只要20就足夠了。
技能觸發(fā)方面,合體技技能優(yōu)先計算概率,之后按陣位的順序,累計前100%概率的技能進行觸發(fā),超出100%概率外的技能不觸發(fā)。
三、游戲中的其他內(nèi)容
召喚:有鉆石購買、金幣購買和友情購買;鉆石購買就是十連抽了,單抽看臉,十連抽有保底,建議十連抽;金幣購買的話,不影響自身每天發(fā)展的最高數(shù)值就可以了。盡量加滿20個經(jīng)常在線的好友,盡量拿滿每天的友情點,畢竟都是有概率得到高階英雄的。
探寶:探寶的話,獲得的礦石內(nèi)容是不同的;所以要針對自己的裝備需要什么樣的礦石再進行挖礦,這樣會比較節(jié)省礦鎬消耗。雖然礦鎬2分鐘恢復(fù)一次,但何必要去浪費那兩分鐘呢!而且在探寶過程當中會遇到boss,遇到了一定要打。實在打不過的,就重置礦區(qū)或是去別的寶藏探寶,不然會多消耗一點礦鎬。不過BOSS打不過不用擔心,不會影響礦鎬消耗,打不過算了。
競技:一定要打,競技出的材料非常好;前期可以先去刷新對手,刷新完再提升戰(zhàn)斗力去打,這樣會比較好打,拿4勝和9勝獎勵;后期就算了。
神殿:每天凌晨刷新,會有藍、紫、橙英雄各四名;解雇不用的英雄,可以獲得勇士徽章,用來兌換新的英雄。但是每次只能兌換一個,所以要考慮好再下手;建議換紫色的,因為后期還要成長啊。
我覺得月卡真的是個好東西,不但可以跳過戰(zhàn)斗動畫,增加競技次數(shù),每天送勇士徽章,而且,還可以送一只紫色貂蟬啊哈哈哈,貂蟬自帶10攻擊,推圖和競技都很強??!來自一個充了月卡的娃的發(fā)言。
《冒險與寶藏》新手小貼士
廢話不多說,既然來看這篇攻略一定是想少走彎(zhi)路,想盡快變成老手。
那老夫接下來就傳授你作為一個萌新,新進游戲必須知道的游戲流程:
1.簽到,一天簽3次,不能補簽,時間分別是0點之后,12點之后以及18點之后。
2.加滿好友,互送友情點。
3.開始推圖,推到不能推,掛在有最高經(jīng)驗的第二關(guān)(掛金幣),不開上限的話掛機獎勵3包封頂,3小時要去領(lǐng)一次。及時強化升級武將提升戰(zhàn)力,不要停下開新圖的腳步。
4.鉆石滿580去10連,驗血統(tǒng),前期10連不要手軟,武將越多過高難度越輕松。
5.挖礦的次數(shù)2分鐘刷新一點,看好時間去用完,盡量別浪費。
6.競技場2小時打一次,需要登錄之后才會刷新哦。
7.排位賽次數(shù)有限,建議留2次在晚上10點截止前沖一下排名。
8.天空神殿每天刷新一批英雄,看看有啥要換的。
9.根據(jù)自己的金幣產(chǎn)出來抽金幣傭兵,每次翻倍,前期少抽點吧。
10.多看活動多看成就,多看活動多看成就,多看活動多看成就!重要的事要說三遍。
11.適當氪一點能有效提高游戲效率,小氪怡情,如果堅持做吳克玩家請放平心態(tài)。
冒險篇:
在游戲中當前一共有著100大關(guān),三種難度,每種難度都有5小關(guān)(前期只有簡單難度,普通和困難會逐漸開放),每次當你攻克了前一大關(guān)的第五小關(guān)、并且滿足了后一大關(guān)的戰(zhàn)力要求后,就可以進入后一關(guān)進行挑戰(zhàn)了。由于游戲本身是一個掛機游戲,因此您掛在對應(yīng)的小關(guān)時,不但能夠獲取到固定的金幣和經(jīng)驗收益,每隔一段時間還能夠獲取到各小關(guān)送出的特殊獎勵。另外每通過一個小關(guān)卡都能收到一份過關(guān)獎勵,對我們的發(fā)展都很有幫助。
小貼士:
1.盡快推圖進入更高級的關(guān)卡是游戲的主流,因為固定的金幣和經(jīng)驗的掛機收益是會跟關(guān)卡的等級同步提升的。難度更高,收益越大。但如果進度只是簡單的話,可以看看之前關(guān)卡的普通和困難提供的掛機經(jīng)驗是不是更多一點呢?
2.第一小關(guān)產(chǎn)出經(jīng)驗,第二小關(guān)產(chǎn)出金幣,第三小關(guān)隨機道具,第四小關(guān)產(chǎn)出英雄包,第五小關(guān)產(chǎn)出以前全部。在前期建議大家在卡關(guān)的時候都去掛一下第二關(guān)(不開月卡的話是一小時一次,開了月卡45分鐘一次),畢竟前期需要大量的金幣。3.簡單難度基本可以憑借戰(zhàn)力碾壓,普通和困難就需要技巧了,一般來說通過開打前的人物對話可以猜測具體的攻略方法,然后更換合適的武將來過關(guān),如果實在捉摸不出,各大手機群的教練們會給你送上貼心的指導(dǎo)。
挖礦篇:
作為游戲中的又一個重要組成部分,礦區(qū)是我們提升英雄的重要途徑之一,地圖上的礦藏是強化英雄的原料,而隨機遇到的守衛(wèi)和惡龍會為我們提供材料。挖礦的方式有兩種,大多數(shù)時候我們需要手動去挖,在前期建議大家還是跟著礦石走,在開啟工坊后我們就可以用自動挖礦來偷懶了。
小貼士:
1.前期不用過于追求深度,畢竟低級的礦石才是早期強化需要的。
2.當開始需要紅龍之鱗來突破時可以深入挖掘了。
3.惡龍守衛(wèi)是產(chǎn)出守衛(wèi)的主要途徑,多一個惡龍守衛(wèi)會讓你挖礦的消耗+1,需要盡快打掉。
4.礦隊是打守衛(wèi)的有效途徑,他的主要組成是高幾率的吸取對手戰(zhàn)力的武將(,輔以閃避和防御,這樣的隊伍能夠以極低的戰(zhàn)力打掉很高級的守衛(wèi)。
5.守衛(wèi)打到一定數(shù)量會刷新boss。武將篇:
武將在冒險與挖礦中一般分為金,橙,紫,藍,綠,白幾類,越高的品質(zhì)能獲得越高的戰(zhàn)力,通常來說戰(zhàn)力也會更加有更高的成長。武將的成長是通過給武將加經(jīng)驗以及各種強化手段來達成的,認真看游戲中的提示就很好理解。這里我們主要說一下武將的選擇,新手最容易犯的錯誤就是:是金/橙就上,品質(zhì)越高越好,其實很多紫卡甚至是藍卡在前期都能給玩家提供更多的幫助。
小貼士:
1.武將的技能盡量不要有限制,比如多少血量才能發(fā)動。
2.提供四維屬性的都留著,白卡也有用(四維是先攻,防御,閃避,王者)。3.把你想發(fā)動的技能放在隊列前面。4.神殿每天12點可以刷新一批武將,用碎片來兌換(碎片主要的產(chǎn)出途徑是拆沒用的武將)。壕可以關(guān)注那些后期英雄,因為買的人多會漲,平民則更需要關(guān)注那些當前更有幫助的武將。鉆石篇:花鉆石是一門學(xué)問,花在刀刃上能讓你在較短的時間內(nèi)提升得更快。怎么獲得鉆石?月卡(極度推薦),充值(量力而行),還有就是活動和推圖。在你獲得第一發(fā)580鉆石時記得去10連,必出一金。
除了10連之外,提升礦鎬上限和探索上限對于打算認真經(jīng)營一個賬號而不是爽一爽的玩家來說必要的,建議大家在鉆石充裕的情況下根據(jù)自己的睡眠情況提升。礦鎬上限相對更貴,對于非壕來說這個提升過程可能有點漫長,但是長期來看收益也是不小的。
《冒險與寶藏》新手引導(dǎo)
《冒險與寶藏》作為一款放置類的掛機游戲,游戲操作簡單,新手上手并不難。
進游戲后,跟著新手引導(dǎo)就能基本掌握游戲的玩法。前期會贈送的幾個英雄,特別是1-5贈送的紫卡,以及2-5鉆石抽得到的橙卡。有了這兩張卡,只要及時進行英雄強化,前期推圖還是比較輕松的。
前期最重要的就是盡量的推圖,因為很多重要的功能解鎖是與關(guān)卡開啟關(guān)聯(lián)的,比如探寶、競技等玩法。而且,越往后的關(guān)卡,掛機拿到的經(jīng)驗和金幣也會越多,探索到的寶物也越好。
每日上線時,以及早中三次的簽到,都會得到不錯的獎勵,特別是連續(xù)七天登錄簽到還能得到一個金色英雄。活動頁面也要常逛逛,不要漏領(lǐng)了獎勵。
接下來,給新手伙伴們介紹一下《冒險與探寶》的一些基礎(chǔ)知識。
戰(zhàn)斗技能:
戰(zhàn)斗采用回合制,先攻高的先出手,所以先攻很重要,前期20先攻足夠了。防御能減少傷害,100以后效果尤其明顯。暴擊能夠提高暴擊技能的傷害,走暴擊流的可以帶上,傷害提升非??捎^。閃避能增加閃避普通技能跟非必中技能的概率。王者屬性可以增加攻擊威力,前提是你比對方高,這個前期可以不考慮,效果不明顯。
技能觸發(fā)方面,合體技技能優(yōu)先計算概率,之后按陣位的順序,累計前100%概率的技能進行觸發(fā),超出100%概率外的技能不觸發(fā)。
召喚:
召喚分為鉆石購買、金幣購買和友情購買。單抽和十連,個人覺得看喜好,認為自己運氣好的可以信仰單抽,但是運氣不好的,還是老實點抽十連吧,至少有保底!
金幣召喚點到不影響自身每天發(fā)展的最高數(shù)值就可以了。盡量加滿20個經(jīng)常在線的好友,盡量拿滿每天的友情點,畢竟都是有概率得到高階英雄的。
探寶:
不同的寶藏產(chǎn)出也不同,注意查看每個寶藏的產(chǎn)出,根據(jù)需要,有針對的探寶,可以有效的節(jié)省礦鎬次數(shù)。
在寶藏中遇到怪時,一定要打,實在打不過的,可以重置礦區(qū)或是去別的寶藏探寶,不然寶藏中每多存在一個怪,探寶時就會多消耗一點礦鎬。不過BOSS打不過不用擔心,不會影響礦鎬消耗,打不過就隨它去吧。
競技:
特殊副本和材料副本是顯示開放的,不要錯過了,里面的產(chǎn)出非常優(yōu)渥。
前期打競技場時,盡可能等刷新后再提升戰(zhàn)力,這樣可以較輕松的擊敗在你戰(zhàn)力更新前匹配的敵人,拿到4勝以及9勝。這種方法在中后期就沒啥用了,僅適用于前期。
神殿:
神殿每天刷新時間每天凌晨零點,每次刷出藍色、紫色、橙色英雄各四名。解雇不用的英雄,獲得勇士徽章,在神殿里換取想要的。
需要注意的是,每次只能兌換一個英雄。所以在兌換前要好好考慮一下到底換哪個英雄,建議從紫色開始換,畢竟為中后期考慮,紫色以上英雄會更值得進行培養(yǎng)。
首充獎勵:
只要充值就可以得到超值禮包,還能得到紫色英雄“貂蟬”,自帶先攻10。強烈建議拿到這個獎勵,有了貂蟬,不管過圖還是打競技場都很強力。
月卡:
月卡真的很實惠,建議大家購買,不僅每天有鉆石和勇士徽章領(lǐng)取,還可以增加競技場挑戰(zhàn)次數(shù),減少探索時間!
《冒險與寶藏》的基礎(chǔ)知識就介紹到這里了,希望可以幫助到各位萌新。期待各位萌新成長為了不起的勇士,到時記得來分享更多的游戲經(jīng)驗心得喲!
《冒險與寶藏》玩法技巧
1、挖礦的時候,當?shù)V鎬耗盡時,挖1個寶石等礦鎬恢復(fù),這樣能節(jié)約一些時間。需要什么礦就挖到指定的層數(shù)橫著挖,沒必要直接就挖到底,這樣會浪費礦鎬。
2、月卡真的很實惠,建議大家購買,競技場挑戰(zhàn)次數(shù)+2,探索時間減少25%!
3、礦區(qū)有惡龍守衛(wèi)一定要打,實在打不過最好重置,不然礦區(qū)每多存在1個惡龍守衛(wèi),你挖礦時就會多消耗1點礦鎬,浪費礦鎬可恥,在沒活動的時候,可以盡量挖到自己打不過魔像為止再重置,這樣節(jié)約從表層挖到深層的礦鎬嘛,不過BOSS打不過不用擔心,不會影響礦鎬。
4、單抽和十連個人覺得看喜好,認為自己運氣好的可以信仰單抽,但運氣不好的,還是老實點抽十連吧,至少有保底!至少有保底!至少有保底!(重要的事情說三遍)。
5、武具強化成功率,這個完全看各人了,只要不是100%就有可能會失敗,謹慎!
6、盡量加個官方群,因為有活動或者其他重要通知,會第一時間得到通知,不然光悶著頭玩,有活動都不知道,結(jié)果更新前就把做了,結(jié)果更新之后不算,最后怪官方,其實這種事本來就可以避免的,加個群你不喜歡看可以不管,抽空點開看下有沒新公告這些就是了,又沒叫你一定要說話。
7、前期打競技場,盡可能的等待刷新后再提升戰(zhàn)力,這樣可以較輕松的打贏在你戰(zhàn)力更新前的匹配的敵人,拿到4勝以及9勝,這種方法中后期沒啥效果,僅適用于前期。
8、覺醒提升戰(zhàn)力最好平均化,這樣更利于快速提升戰(zhàn)力。
9、運氣好的時候,玩家可利用較多的鉆石十連抽取高品質(zhì)英雄提升戰(zhàn)力,運氣不好的時候可利用較多鉆石提升強化率強化更高級的武具來提升戰(zhàn)力。
10、請多關(guān)注游戲內(nèi)公告,里面可能會有比較重要的通知和注意事項。
11、金幣召喚點到不影響自身每天發(fā)展的最高數(shù)值就是了,友情也是加滿20個經(jīng)常在線的好友,盡量拿滿每天的友情點,畢竟都有幾率出高級英雄。
12、等級低、覺醒低、強化低的英雄更換,直接更換解雇即可,高等級高覺醒甚至突破、并高強化的英雄請最好使用能力轉(zhuǎn)換,雖然花得較多,但是如果不這樣,你可能損失得更多。
13、解雇英雄的時候,選擇完畢記得再看一次,因為觸屏的問題,可能會點到自己要用而又沒上陣的英雄,所以仔細點肯定沒錯了。
14、探索和礦鎬上限,根據(jù)自己需要和能力、最佳的購買是根據(jù)自己睡覺時間來定。
15、每天神殿有多個不同檔次的較強英雄時,建議遲點再換,因為你不知道遲一些時候你會不會抽中一些沒用的高品質(zhì)英雄從而湊夠碎片換取一個更好的英雄。
16、簽到系統(tǒng):每天分了3次簽到時間,早上時段為0:00-12:00,下午時段為12:00-18:00,晚上時段為18:00-24:00。記得準時上線領(lǐng)取,有鉆石哦!
17、成就系統(tǒng):成就系統(tǒng)的獎勵蠻豐富的,但最主要還是只有通過完成成就任務(wù),才能得到后面幾把宿命武器,其他成就則會得到一些鉆石或道具、英雄包等讓人心動的獎勵。
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