低魔時(shí)代游戲介紹
低魔時(shí)代簡(jiǎn)介
低魔時(shí)代禮包領(lǐng)取大全 禮包和激活碼預(yù)定攻略
低魔時(shí)代已經(jīng)震撼來(lái)襲!各位小伙伴都準(zhǔn)備好一起加入游戲愉快戰(zhàn)斗了嗎?如果想要在低魔時(shí)代中領(lǐng)先一步,就絕不可以錯(cuò)過(guò)任意一次激活碼和禮包。九游提供了低魔時(shí)代豐富的裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富禮包,還有一測(cè)、二測(cè)、公測(cè)等各個(gè)測(cè)試階段的低魔時(shí)代獨(dú)家激活碼給大家領(lǐng)取。那么低魔時(shí)代禮包和激活碼在哪里免費(fèi)預(yù)定和領(lǐng)取呢?今天九游小編就為大家?guī)?lái)最詳盡的攻略,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)哦!
低魔時(shí)代禮包激活碼領(lǐng)取攻略,以下是詳細(xì)教程:
領(lǐng)取方法一:低魔時(shí)代的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游低魔時(shí)代電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:低魔時(shí)代的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把低魔時(shí)代的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁(yè),查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒(méi)有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說(shuō)明低魔時(shí)代暫時(shí)沒(méi)有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過(guò)禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>download地址;
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“低魔時(shí)代”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“低魔時(shí)代”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過(guò)的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置低魔時(shí)代的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開(kāi)放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)?。?/p>
以上就是九游獨(dú)家的低魔時(shí)代禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游低魔時(shí)代專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得低魔時(shí)代禮包和開(kāi)測(cè)激活碼啦!
低魔時(shí)代什么時(shí)候公測(cè) 開(kāi)測(cè)下載提醒方法
今年最新推出的低魔時(shí)代即將火爆公測(cè),每一款游戲都要經(jīng)歷封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔內(nèi)測(cè)、公測(cè)等幾個(gè)階段,玩家們每天都期待著低魔時(shí)代安卓或者iOS版本正式的公測(cè)時(shí)間,有很多玩家都在問(wèn)小編低魔時(shí)代什么時(shí)候公測(cè)?低魔時(shí)代什么時(shí)候出?有什么辦法可以快速地知道低魔時(shí)代開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間呢,下面九游小編就為各位玩家提供以下方法:
低魔時(shí)代公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,九游獨(dú)家解讀:
方法一: 關(guān)注九游低魔時(shí)代大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游低魔時(shí)代專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次低魔時(shí)代測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱低魔時(shí)代的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:掃一掃下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“低魔時(shí)代”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找低魔時(shí)代的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,低魔時(shí)代公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注低魔時(shí)代什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游低魔時(shí)代專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
低魔時(shí)代游戲截圖
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奇點(diǎn)時(shí)代第四章低配通關(guān)攻略 第四章低配通關(guān)方法介紹
在奇點(diǎn)時(shí)代的第四章中,是有許多關(guān)卡、boss等待玩家前去挑戰(zhàn),這一章節(jié)的難度不高,但是仍有新手小伙伴不了解奇點(diǎn)時(shí)代第四章低配通關(guān)攻略是什么樣的,所以為了讓剛來(lái)到游戲的各位也可以輕松過(guò)關(guān),小編會(huì)詳細(xì)地講述一下每位boss的打法,給友友們作為參考。
小編會(huì)從第四章的第一位boss,也就是黑客的打法來(lái)講起,它的特點(diǎn)是血量低且閃避低,但是它的技能可以吸血,己方隊(duì)友無(wú)法閃避掉這個(gè)傷害,在第三次攻擊時(shí)它的傷害將會(huì)提升,小伙伴們可以先用減少治療的卡牌應(yīng)對(duì)第二回合攻擊,再用驅(qū)散卡應(yīng)對(duì)第三回合的攻擊,接著用烏鴉對(duì)它進(jìn)行秒殺。第二個(gè)boss是木馬,木馬的信心在降低至50%之后時(shí),它會(huì)進(jìn)行回血,這時(shí)候就得用減治療卡牌,在這一回合的時(shí)候,玩家要防止己方卡牌的信心變低,到了木馬復(fù)制的回合,千萬(wàn)要躲避木馬施加的中毒debuff,趕緊去驅(qū)散卡進(jìn)行應(yīng)戰(zhàn),之后就去拿兔女郎進(jìn)行攻擊。
第三個(gè)boss是404,這一怪物的閃避很高,不過(guò)血量不高,趕緊用兔女郎進(jìn)行擊殺就行,不用擔(dān)心它的技能所帶來(lái)的行動(dòng)力消耗。第四個(gè)boss是網(wǎng)抑云,它的技能會(huì)造成玩家直接傷害與直接治療的降低,這時(shí)候拿張凈化卡去驅(qū)散這種狀態(tài)即可,第二回合的重?fù)?,由于玩家無(wú)法避免所以可以用降低傷害的卡牌,接著用烏鴉進(jìn)行進(jìn)攻。
第五個(gè)是Mindos,當(dāng)它的血量低于35%,會(huì)恢復(fù)自己的生命值,小伙伴打出一張減治療卡就行,如果boss提升自己的直接傷害的話,可以用驅(qū)散卡,玩家只要帶兔女郎就能打敗它。第六個(gè)是綠茶怪,它每四回合會(huì)進(jìn)行一次凈化自身狀態(tài)的招式,它的技能效果比較花哨,但是玩家只要帶個(gè)三人成行就能輕松通關(guān)。第七個(gè)是貪玩廣告,該boss的特點(diǎn)是有著高額的傷害,每一擊都能打出高額傷害,但是它其實(shí)只是個(gè)脆皮且閃避低,一般在戰(zhàn)斗里可以拿到先手機(jī)會(huì),當(dāng)己方信心低于50%的時(shí)候,它就會(huì)恢復(fù)生命值,所以用減治療卡是很有必要的,在第一回合的時(shí)候用重?fù)?,?huì)對(duì)玩家造成非常高的傷害,玩家就得用降低傷害卡,遇到debuff狀態(tài)的時(shí)候,用驅(qū)散卡就行,主要的卡牌是兔女郎+速度迷情。
第八個(gè)是舔狗,其特點(diǎn)是防御低、閃避低,信心一旦低于35%,就會(huì)啟動(dòng)恢復(fù)生命值的機(jī)制,玩家用減治療卡進(jìn)行防御,第一回合攻擊會(huì)讓你流血,第二回合攻擊讓你掉能量,反正用一個(gè)烏鴉就能打敗。第九個(gè)是防火墻,它的防御力超級(jí)高,還能不斷增傷,小伙伴就得帶貓爪誘惑這張高戰(zhàn)力卡牌,再帶一張星穹巡演就行。第十個(gè)是保鏢,這一角色有加護(hù)盾的技能buff,會(huì)用血換攻擊,帶個(gè)兔女郎就行。第十一個(gè)是保安,傷害超級(jí)高,得用降低傷害的卡牌,整個(gè)boss都得用這種卡牌來(lái)打。
第十二個(gè)是勢(shì)利眼,難度,只要帶的回眸加療愈之暉練度有一百級(jí)就可以輕松過(guò)關(guān)。第十三個(gè)是巨嬰,帶上降低傷害卡和減治療卡就行。第十四個(gè)是黑公關(guān),每一方面的屬性都超級(jí)無(wú)敵高,這就讓玩家很難過(guò),所以小編建議大家最好帶上所有強(qiáng)力的卡牌,再帶上點(diǎn)絳唇、星穹巡演就行。第十五個(gè)是杠精,防御不高,但是可以瓦解玩家的行動(dòng)消耗力,傷害非常高,玩家無(wú)法閃避,小伙伴們?cè)偃ナ褂抿?qū)散卡即可,難度不高,只要扛過(guò)第一輪就行。
第十六個(gè)是網(wǎng)軍,它會(huì)每三回合就驅(qū)散我方增益,但是帶上兔女郎或者烏鴉就可以秒殺。第十七個(gè)是病毒,病毒躲得很快,會(huì)損失己方的信心,所以減治療卡與凈化卡很有必要,帶上兔女郎與療愈之暉即可。第十八個(gè)是福利姬,傷害高,有護(hù)盾,記得帶摩托與兔女郎。第十九個(gè)是專橫的領(lǐng)導(dǎo),它每三回合會(huì)對(duì)我方施加一次35%的傷害加成,可以用一決勝負(fù)與裙角飛揚(yáng)這兩張卡進(jìn)行絕殺。
第二十個(gè)是嚶嚶怪,普傷蠻高的,還會(huì)自行凈化,得用驅(qū)散卡,還要用兔女郎進(jìn)行打。第二十一個(gè)是鴿子精,閃避高傷害也高,會(huì)自我凈化,帶個(gè)烏鴉可以打。第二十二個(gè)是刻薄的甲方,閃避高,它每進(jìn)行三次攻擊,就可以讓自己得到護(hù)盾,還有傷害加成的效果,小伙伴用貓爪誘惑、圣誕智子來(lái)上場(chǎng)。
第二十三個(gè)是陰陽(yáng)人,閃避夠高,重?fù)糍\強(qiáng),小伙伴得先把它打殘,再去用烏鴉來(lái)秒。最后一個(gè)是恐懼,非常簡(jiǎn)單,帶上兔女郎就行,不過(guò)練度得夠。
這一關(guān)卡沒(méi)什么特別厲害的boss,只要玩家的練度足夠,基本上按照奇點(diǎn)時(shí)代第四章低配通關(guān)攻略所介紹的打法進(jìn)行操作即可,難度不高,小伙伴們可以去戰(zhàn)場(chǎng)上試一試哈!
《使魔計(jì)劃》前期低星使魔培養(yǎng)推薦
使魔計(jì)劃每個(gè)版本更新后都會(huì)帶來(lái)更多內(nèi)容,而這也會(huì)產(chǎn)生很多問(wèn)題,其中《使魔計(jì)劃》前期低星使魔培養(yǎng)推薦內(nèi)容可能不少網(wǎng)友還不太了解,這樣游戲進(jìn)度就可能落后別人了,那么怎么辦呢?請(qǐng)看一看九游小編下面整理的內(nèi)容吧!
《使魔計(jì)劃》前期低星使魔培養(yǎng)推薦
1.胎一推薦:火·暴力戰(zhàn)熊、火·雷鳥(niǎo)、風(fēng)·水晶仙子、水·驅(qū)邪巫女、水·寄居蟹、火·森林樹(shù)妖
2.胎三推薦:水·木乃伊、風(fēng)·瘋狂伊萬(wàn)、風(fēng)·城墻守衛(wèi)、風(fēng)·鐮刀使者、風(fēng)·藤蔓公爵、火·亡靈鎧甲
PS:在前期隊(duì)伍未成型的情況下,盡量避免使用『自動(dòng)升星』,另外,每只使魔的技能各有千秋,很多胎一,胎三也非常強(qiáng)力,不要只盯著胎五的。
使魔計(jì)劃《使魔計(jì)劃》前期低星使魔培養(yǎng)推薦這個(gè)問(wèn)題解決方法也就這么多了,解決的步驟是不是非常簡(jiǎn)單,后續(xù)還有游戲上的難題可以關(guān)注我們網(wǎng)站,讓你一步解決到位。
《魔靈時(shí)代》攻略合集
《魔靈時(shí)代》是一款融合放置掛機(jī)、開(kāi)放式冒險(xiǎn)和回合雙戰(zhàn)斗模式等多種玩法的卡牌收集放置游戲,游戲內(nèi)不僅匯集了東西方各類Q萌角色,還加入了葫蘆七兄弟、蛇精、蝎子精等一系列《葫蘆兄弟》中的經(jīng)典人物角色,經(jīng)典的回合制玩法、超大自由的探險(xiǎn)地圖、小隊(duì)?wèi)?zhàn)與軍團(tuán)戰(zhàn)特色雙戰(zhàn)斗等等都能帶給你不一樣的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,好玩不肝,掛機(jī)也能領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),上線一鍵領(lǐng)取福利一樣不落!閱讀攻略,晉升大神,請(qǐng)一起跟我們維護(hù)世界的和平與光明把!
《魔靈時(shí)代》超詳細(xì)戰(zhàn)斗體系分析
自然陣營(yíng)打配合 《魔靈時(shí)代》精靈大集結(jié)
《魔靈時(shí)代》快速推進(jìn)無(wú)困擾 培養(yǎng)知識(shí)大盤點(diǎn)
《魔靈時(shí)代》戰(zhàn)役不卡關(guān) 這種陣容搭配是關(guān)鍵
神御使降臨 《魔靈時(shí)代》熾天使最強(qiáng)搭配戰(zhàn)隊(duì)
《魔靈時(shí)代》 如何在鑰匙地獄里一一對(duì)應(yīng)
隊(duì)伍強(qiáng)化《魔靈時(shí)代》英雄裝備必須肝
戰(zhàn)場(chǎng)打不過(guò)? 《魔靈時(shí)代》軍團(tuán)戰(zhàn)術(shù)這樣配
《魔靈時(shí)代》地圖探險(xiǎn)
地圖探險(xiǎn)是《魔靈時(shí)代》的最具特色的玩法之一,進(jìn)入探險(xiǎn)地圖后,玩家可控制英雄自由探索打開(kāi)新的區(qū)域,觸發(fā)怪物、挖礦、寶箱、隱藏地圖等隨機(jī)事件,獲取大量資源。
《魔靈時(shí)代》探險(xiǎn)地圖 貪婪洞窟完全解讀
《魔法王座》低魔世界與高魔世界
高魔世界:
魔法普及率高。典型如dnd戰(zhàn)役設(shè)定中的費(fèi)倫大陸,以及哈利波特系列。如果你在小說(shuō)/游戲/影視劇里面看到路遇野怪,處理輕傷等小事都要?jiǎng)佑媚Х?魔法物品,甚至是“今天天氣真好啊,我們來(lái)放個(gè)魔法煙花”這種的,不用懷疑,一定是高魔世界。
高魔世界中最基層的平民也知道魔法的存在,將其視為一種專門的技能。一般也有魔法學(xué)校等體制化教授魔法的地方??傊褪窍喈?dāng)常見(jiàn)。至于魔法能達(dá)到的威力倒在其次,比如hp中最吊的阿瓦達(dá)索命充其量就是帶走一個(gè),但在費(fèi)倫大陸里,魔神遍地走,半神多如狗,這些主隨手一個(gè)魔法,那都是要粗大事的!
低魔世界:
魔法普及率低。還是舉例說(shuō)明:中土世界,地海世界,以及近年非?;鸬谋鹁S斯特洛大陸,都是相當(dāng)具有代表性的低魔世界。冰火不必說(shuō),前半部分完全可以當(dāng)中世紀(jì)宮斗劇看。魔戒中雖然有魔君索隆,甘道夫,薩魯曼等,但對(duì)魔法正面描寫只占了極少的篇幅,而且就算甘道夫的魔法,在小說(shuō)中也就是奧術(shù)飛彈,召喚寵物的水準(zhǔn),大部分時(shí)間以冷兵器為主。但甘道夫不厲害嗎?他成為白袍后應(yīng)該算是中土頂級(jí)的巫師了,不說(shuō)毀天滅地,搞個(gè)山崩地裂還是不在話下的。只能說(shuō)他慎用魔法,這也是很多低魔世界法師的共性。
會(huì)魔法的人少,再加上會(huì)魔法的還不怎么愛(ài)用,導(dǎo)致在低魔世界里,大眾對(duì)魔法是不了解的。而未知就滋生恐懼,人們要么對(duì)魔法師極度崇敬,要么把他們看作怪物。像女巫審判這種事,只會(huì)發(fā)生在低魔世界里。
低魔世界側(cè)重于人物與故事,甚至在魔法與人以及自然的關(guān)系上進(jìn)行哲學(xué)討論,如地海傳奇。
魔法在高魔世界,是主菜;在低魔世界,是調(diào)味品,起畫龍點(diǎn)睛的作用。
《魔法王座》低魔世界
低魔世界
1.魔法普及率低
2.魔法及魔法物品類型少
3.魔法使用者地位和素質(zhì)低
舉個(gè)我們熟知的例子:魔戒系列。
中土世界是標(biāo)準(zhǔn)的低魔世界,這個(gè)世界具有以上所有特點(diǎn),我們一個(gè)一個(gè)來(lái)分析
魔法普及率:魔法使用者極少,打仗的時(shí)候大部分都是冷兵器作戰(zhàn);魔法生產(chǎn)力低下,甘道夫的魔法只是用來(lái)給哈比人放倆煙花玩的……
魔法及魔法物品:全書全影片所出現(xiàn)的魔法物品不超過(guò)10件,而且其中還包括了甘道夫的和薩魯曼的法杖、水晶球。這也就是說(shuō)他們并沒(méi)有將魔法當(dāng)成能力來(lái)運(yùn)用。至于魔法類型并沒(méi)有直接的描寫,但是從多處甘道夫戰(zhàn)斗的場(chǎng)景可以看出他只能或者只使用奧術(shù)系法術(shù),多為能量球之類的。有人說(shuō)也許他并沒(méi)有拿出全部力量,但是我們參見(jiàn)一下他和炎魔的戰(zhàn)斗,那已經(jīng)是生死攸關(guān)的時(shí)候了,甘道夫絕對(duì)拿出了全力,但是他還是只放出了一個(gè)法術(shù),而且還是一個(gè)奧術(shù)系的法術(shù)。那時(shí)的甘道夫魔法水平已經(jīng)在中土算很高了,可是依舊是單一的法術(shù),緩慢的釋放。
魔法使用者的地位在中土世界雖未出現(xiàn)什么見(jiàn)了法師就A的情況,但是依舊不高,薩魯曼和甘道夫都沒(méi)有自己的學(xué)徒或者助手,這說(shuō)明人們還是畏懼法術(shù)的,他們畏懼便遠(yuǎn)離,遠(yuǎn)離便放棄,放棄便不重視……從另一個(gè)角度來(lái)看,精靈已經(jīng)具有很高的文明程度,卻還是沒(méi)有太多由魔法造成的GDP,足夠說(shuō)明問(wèn)題。
綜上為低魔世界特點(diǎn),而中、高魔世界特點(diǎn)相對(duì)于低魔世界同樣具有,但同時(shí)又有一些不同的隱性特點(diǎn)
隱性特點(diǎn)1.魔法文明
當(dāng)魔法被廣泛運(yùn)用而且開(kāi)始產(chǎn)生GDP后,社會(huì)便會(huì)運(yùn)用這種力量。一個(gè)世界的魔法力量越強(qiáng),它的世界文明越會(huì)以魔法文明為主且具有越高的文明水平。
隱性特點(diǎn)2.戰(zhàn)爭(zhēng)
當(dāng)魔法力量被運(yùn)用后會(huì)使生活水平瞬間提高,隨之而來(lái)的便是不滿足的貪欲。如果一個(gè)世界并不只有一個(gè)文明,就必定有暴力沖突,同時(shí)魔法力量的毀滅性是無(wú)法估計(jì)的,所以當(dāng)世界魔法文明不統(tǒng)一時(shí)便會(huì)出現(xiàn)大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng),世界處于長(zhǎng)期戰(zhàn)亂而無(wú)法獲得和平,但同時(shí)文明交融速度會(huì)更快捷。
《低魔時(shí)代》:30MB的游戲能裝得下什么?
一款游戲,容量小、配置要求低,一樣可以用爆棚的游戲性,讓你忽略畫面的“簡(jiǎn)陋”,沉浸其中數(shù)十甚至數(shù)百小時(shí)——200MB不到的《洞窟物語(yǔ)》做到了,50MB不到的《廢都物語(yǔ)》做到了,30MB不到的《Elona》也做到了?,F(xiàn)在,有一款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲也奔著這個(gè)目標(biāo)而去。
1月11日,《低魔時(shí)代》在Steam開(kāi)始了搶先體驗(yàn)。這是一款主打高自由度、角色養(yǎng)成的回合制戰(zhàn)棋游戲。玩家需要組建一支冒險(xiǎn)小隊(duì)、在魔法逐漸失傳的世界中探索,尋找造成這一現(xiàn)狀的原因——不過(guò)現(xiàn)階段對(duì)開(kāi)發(fā)者Lee來(lái)說(shuō),劇情顯然不是重點(diǎn),戰(zhàn)斗和策略性才是?!斑@款游戲的最終進(jìn)化形態(tài)將會(huì)是魔幻戰(zhàn)棋 + 沙盒冒險(xiǎn)?!?/p>
開(kāi)售前我玩到了最后一個(gè)內(nèi)測(cè)版,戰(zhàn)斗系統(tǒng)及其配套的競(jìng)技場(chǎng)模式已成型可玩,然而硬盤占用僅30MB。
怎么會(huì)有辦法把游戲做到這么???說(shuō)起這點(diǎn),本職是程序員的Lee很興奮?!伴_(kāi)發(fā)工具是VS2013,基于SDL庫(kù),相對(duì)輕量易控制,游戲打包出來(lái)也小?!背酥?,簡(jiǎn)約的美術(shù)和游戲的隨機(jī)性,也是安裝包小的重要原因。
“游戲是我一個(gè)人獨(dú)立開(kāi)發(fā)?!盠ee在南京和朋友合作搞軟件項(xiàng)目,私底下特別喜歡D&D?!拔蚁矚g跑團(tuán),尤其喜歡踢門團(tuán)?!?/p>
“跑團(tuán)”,你可以理解為一群玩家面對(duì)面,用紙筆、骰子等工具來(lái)玩的RPG——而“踢門團(tuán)”就是完全主打戰(zhàn)斗的那種?!芭軋F(tuán)”的玩家中,非常流行一套名為《龍與地下城》(D&D)的規(guī)則集,《低魔時(shí)代》的戰(zhàn)斗規(guī)則,正是自D&D的3.5版規(guī)則演變而來(lái)。
“D&D的發(fā)行公司威世智發(fā)布了可免費(fèi)使用的3.5版開(kāi)放規(guī)則,只要遵循條款,就能免費(fèi)拿來(lái)做電腦游戲。”
D&D的設(shè)定和規(guī)則詳實(shí)而完整,種族、職業(yè)、技能、專長(zhǎng)、怪物一應(yīng)俱全,基于D&D規(guī)則,玩家完全可以創(chuàng)作出設(shè)定嚴(yán)謹(jǐn)又自由好玩的冒險(xiǎn)歷程。論對(duì)D&D 3.5規(guī)則的還原,《灰鷹》《龍與地下城戰(zhàn)略版》《圣杯騎士》《無(wú)冬之夜2》等很多電腦游戲都已經(jīng)做得很好,而Lee更希望《低魔時(shí)代》的戰(zhàn)斗,既能保留D&D的韻味,也能比原版更易上手、更爽快?!拔蚁胱寷](méi)有D&D背景的玩家了解、喜歡上D&D”。
2015年,在研究D&D規(guī)則、做了很長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備后,Lee花2、3個(gè)月時(shí)間做了初版Demo,不包含戰(zhàn)斗系統(tǒng),只是對(duì)隨機(jī)生成地圖功能的測(cè)試。Lee希望除了世界地圖采用手繪,其它一切場(chǎng)景、敵人、寶藏乃至任務(wù),都是基于某種規(guī)則隨機(jī)生成。在目前僅有的競(jìng)技場(chǎng)模式中,這種隨機(jī)性已經(jīng)得到了體現(xiàn)。
玩家在競(jìng)技場(chǎng)模式中需逐層推進(jìn),每層會(huì)刷出若干不同難度的副本,全通后才可進(jìn)入下一層。目前總層數(shù)不限,相當(dāng)于無(wú)盡闖關(guān)模式。玩家可以使用默認(rèn)配置或自定義隊(duì)伍進(jìn)行挑戰(zhàn),獲勝后除了角色等級(jí)會(huì)提升,獲得的金錢也可以用來(lái)購(gòu)買裝備。
Lee坦言,競(jìng)技場(chǎng)模式其實(shí)就是個(gè)“戰(zhàn)斗沙盤”。除了戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī),每一層的敵人等級(jí)、種類和數(shù)量也同樣隨機(jī),每層生成的3種不同難度的副本,都依據(jù)嚴(yán)格的D&D規(guī)則來(lái)計(jì)算,伴隨玩家角色的成長(zhǎng)而不斷提高難度。
同時(shí),敵人的行動(dòng)AI使用“權(quán)值機(jī)制”,每種行動(dòng)都有相應(yīng)的權(quán)值,敵人會(huì)通過(guò)計(jì)算,基于最佳權(quán)值結(jié)果進(jìn)行行動(dòng)。比如低智能的怪物只會(huì)攻擊最近的人、或剛攻擊過(guò)它的人,而高智能的敵人會(huì)在一個(gè)貧血法師和一個(gè)更貧血的戰(zhàn)士之間,基于權(quán)值,優(yōu)先擊殺對(duì)自己威脅更大的目標(biāo)。優(yōu)點(diǎn)是,這樣的代碼統(tǒng)一簡(jiǎn)潔,無(wú)需大量的具體條件判斷。
盡管目前《低魔時(shí)代》僅提供競(jìng)技場(chǎng)模式,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)的構(gòu)建已相當(dāng)完善。7大核心種族、3種職業(yè)、若干法術(shù)和專長(zhǎng),包含夾擊、沖鋒、全力、快步、借機(jī)攻擊等多種戰(zhàn)術(shù)修正或特殊動(dòng)作,還有7大類、41個(gè)種族、共計(jì)119種敵人可供挑戰(zhàn),62種常規(guī)物品、89種奇物、83種附魔類型可以收集。盡管暫時(shí)沒(méi)有劇情,但對(duì)于喜歡戰(zhàn)個(gè)痛快、又追求策略的玩家來(lái)說(shuō),已經(jīng)能玩上一段時(shí)間。
而對(duì)于美術(shù),Lee坦言,“個(gè)人開(kāi)發(fā)精力有限,只能以玩法取勝?!?/p>
Lee很喜歡《ToME4》(馬基埃亞爾的傳說(shuō)),尤其喜歡它的畫師Shockbolt,“根本控制不住,就一個(gè)字,喜歡啊~我看《ToME4》里的小人圖,一個(gè)能看上半小時(shí)!”于是除了場(chǎng)景自己畫、角色頭像用cc0的公版圖片,Lee直接寫郵件跟畫師溝通,花幾百美金買了一套魔幻素材包,包含700+的怪物素材和500+的物品素材。Shockbolt也是Roguelike和D&D愛(ài)好者,當(dāng)Lee抱怨買的那套素材包里不包含腰帶的圖片,他還二話不說(shuō)就免費(fèi)幫Lee畫了8條。
“我準(zhǔn)備等英文版上了,送他一套?!?/p>
對(duì)于當(dāng)前沒(méi)有英文版、沒(méi)有新手引導(dǎo)的情況下,為什么那么著急上Steam,Lee直言不是經(jīng)費(fèi)的問(wèn)題。
“戰(zhàn)斗系統(tǒng)和競(jìng)技場(chǎng)已具有一定可玩性,也提供了默認(rèn)的角色配置,玩家上來(lái)就能玩,即使不熟悉機(jī)制,砍砍砍總是會(huì)的,砍著砍著就砍出門道啦~而且主要是,我想盡早積聚人氣,也算是對(duì)自己階段性成績(jī)的鼓勵(lì)——我想讓更多人玩到我的游戲,也需要更多的寶貴意見(jiàn)?!?/p>
Lee在SteamCN、純美蘋果園、Ngacn乃至D&D和戰(zhàn)棋的相關(guān)貼吧,都發(fā)了自己的游戲宣傳帖,意外得到了很多支持,有對(duì)游戲的肯定,也有為完善戰(zhàn)斗系統(tǒng)而提的建議。不少在果園做過(guò)3R(3.5版規(guī)則別稱)翻譯的元老級(jí)大神,都報(bào)名要幫游戲的英文版做翻譯。這些鐵桿對(duì)游戲的規(guī)則改良都給出了很高評(píng)價(jià)。
“最開(kāi)心的是,有不少非D&D玩家,因?yàn)椤兜湍r(shí)代》對(duì)D&D產(chǎn)生興趣,還開(kāi)了萌新團(tuán)正兒八經(jīng)地跑團(tuán)呢~”
未來(lái)的兩個(gè)月,除了英文版,Lee的工作重心會(huì)放在“冒險(xiǎn)模式”上,而參考對(duì)象,是以高自由度著稱的日本游戲《俠客游》。
“主要我太喜歡那種冒險(xiǎn)的感覺(jué)了!目前第一版冒險(xiǎn)模式的計(jì)劃包括:大地圖冒險(xiǎn),可訪問(wèn)功能較全面的城鎮(zhèn)和村莊,可承接各種隨機(jī)任務(wù),各種供挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)地點(diǎn),很可能還會(huì)順便做一些跑商元素。如果時(shí)間來(lái)得及,會(huì)加個(gè)新手教學(xué),開(kāi)始只有1、2個(gè)隊(duì)員,進(jìn)行些引導(dǎo)式的戰(zhàn)斗,然后隨著劇情推進(jìn)逐漸湊齊標(biāo)準(zhǔn)5人隊(duì),到達(dá)冒險(xiǎn)根據(jù)地,正式開(kāi)始冒險(xiǎn)模式。”
截至完稿,《低魔時(shí)代》已經(jīng)在Steam開(kāi)始了搶先體驗(yàn),售價(jià)16元。不過(guò)Steam版的硬盤占用增至180MB。
“本體還是30MB不到,只是我給Steam版附帶了DirectX9,運(yùn)行游戲需要這個(gè)?!盠ee解釋,“很多游戲安裝包都不包括,因?yàn)橛脩艋径加?。也是為了保險(xiǎn)起見(jiàn)?!?/p>
在采訪結(jié)束前,我按耐不住問(wèn)了Lee最后一個(gè)問(wèn)題:“您貼吧ID標(biāo)記的性別是‘女’,請(qǐng)問(wèn)您真的是女生嗎?很少碰到喜歡D&D的女生啊?!?/p>
結(jié)果Lee嘿嘿樂(lè)了:“你敢問(wèn),我就敢答!我是女生!”
“是女生的話,我敬你是條漢子!”
Ta在游戲制作名單中的名字是“Thomas Lee”。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
魔靈召喚低星魔靈有什么技巧 低星魔靈巧妙使用大全
魔靈召喚天空之役的小魔靈在初始的時(shí)候很多玩家急著要強(qiáng)化,希望能盡快升級(jí),這個(gè)想法沒(méi)錯(cuò),但是要培養(yǎng)強(qiáng)大的魔靈其實(shí)還是有很多非常好用的妙招,有個(gè)資深的玩家給我們分享了關(guān)于低星魔靈的那些事兒,5條技巧對(duì)各位大R小R非R都非常好用!
1.不必太過(guò)于強(qiáng)化初始魔靈
所有的新玩家在游戲一開(kāi)始的教學(xué)任務(wù)中都會(huì)得到同一個(gè)黃色三星魔靈,可以用一些品質(zhì)較低的符文來(lái)練手,若獲得高品質(zhì)的符文就不要浪費(fèi)在她身上了。
2.看屬性選符文
每個(gè)魔靈都有一個(gè)主要屬性,在裝備符文的時(shí)候,要根據(jù)魔靈的主要屬性和一些能力值來(lái)選擇相應(yīng)的符文才能獲得最好的效果。比如攻擊型的魔靈要選擇猛攻4件套,以增強(qiáng)攻擊力的符文為主。
3.低星魔靈及時(shí)用
低星級(jí)的魔靈不需要保留,用作強(qiáng)化其他高星級(jí)魔靈的材料,要及時(shí)使用。
4.領(lǐng)袖技能好處多
在排陣時(shí),要注意把有領(lǐng)袖技能的魔靈放在隊(duì)長(zhǎng)位置,這樣整個(gè)隊(duì)伍都會(huì)獲得收益。
5.同星魔靈收益大
在強(qiáng)化魔靈的時(shí)候,如果作為材料的魔靈,與目標(biāo)強(qiáng)化魔靈為同星級(jí),被強(qiáng)化的魔靈除了經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng)之外,技能也會(huì)得到升級(jí),一舉兩得。所以如果有較多同星級(jí)魔靈的話,玩家最好要作出決定要留下哪個(gè),集中培養(yǎng),其余一律用于強(qiáng)調(diào)材料。
魔靈是整個(gè)游戲的核心部分,擁有強(qiáng)大的魔靈能幫助你戰(zhàn)無(wú)不勝。今天就先給大家?guī)?lái)這5條關(guān)于魔靈的小技巧。
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