維特之旅游戲介紹
維特之旅簡介
維特之旅游戲截圖
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《躍遷旅人》維特怎么樣 維特強度解析
在《躍遷旅人》這款引人入勝的游戲中,維特是一名擁有多種群攻技能的法師型角色,備受玩家關注。維特不僅在游戲中擁有多種異術,還以其出色的群攻效果脫穎而出,成為戰(zhàn)斗中的不可或缺的一環(huán)。
1. 維特的角色介紹
維特的獲取方式相對簡單,玩家可以在旅人搜尋中招募她。雖然她的初始星級只有三星,但卻有著強大的技能效果。她的大招具備幾率讓敵人陷入混亂狀態(tài),造成出色的傷害。同時,當維特激活天賦技能后,她在敵人混亂時還能獲得攻擊速度提升,讓她在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更出色的表現(xiàn)。
2. 維特的技能
維特的技能組合以群體攻擊為主,她的技能能夠有效地干擾敵方,尤其是她的大招。通過這個技能,敵人可能攻擊自己的隊友,雖然需要持續(xù)施法,但即使在維特被擊敗后,混亂效果仍將持續(xù)生效。在PVP和PVE中,這個技能都可以將維特置于隊伍前列,發(fā)揮出色的作用。
3. 傷害強度與策略
維特的單體傷害技能帶有吸血效果,尤其在低練度時,即使無法施放大招,吸血buff也是不錯的選擇。升至5星后,維特可以獲得額外的50%攻擊力,而如果隊伍中有屬性液角色,陷入混亂狀態(tài)的混亂效果還能額外提升2%傷害。在裝備方面,建議優(yōu)先選擇提供高回能數(shù)值的裝備,同時兼顧物理和能量防御。
《躍遷旅人》中的維特以其法術大師的特色,成為了一名不可小覷的群攻角色。其多樣的異術技能,尤其是引人注目的大招,為戰(zhàn)斗增添了無限潛力。維特的群體攻擊在PVE和PVP中都具有顯著的效果,使她在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出強大的魅力?,F(xiàn)在,就讓我們深入探索《躍遷旅人》中維特的技能和戰(zhàn)斗策略,用法術引領勝利的道路吧!
《躍遷旅人》泳裝維特怎么樣 泳裝維特要不要抽
躍遷旅人中的泳裝維特基本可以說是泳裝占模,其他方面來看就很一般了。所以如果不是非常想要的話,不是為了開圖鑒的哈,泳裝維特是沒有必要抽的。
躍遷旅人泳裝維特強度簡評
1.【優(yōu)勢】
有自奶
有混亂
能增加身邊敵人被控的概率
暗屬性好組隊
2.【劣勢】
對練度要求超高
幾項優(yōu)勢要么范圍小要么觸發(fā)條件苛刻
身為坦克定位但跨戰(zhàn)還沒貓能抗
暗屬性不能3+2,只能夠4+1,這角色現(xiàn)在綁定泳裝姬露露和維特兩個水屬,搶位置搶得過多拉奈奈嗎
3.【總結】
副產品,開圖鑒即可。
首先賣姬露露充能的戰(zhàn)術沒辦法用了,容易充能充到泳裝佩璐身上。
想要不被充能反殺就必須保證維特先開奧義,泳裝佩璐后開奧義,或者指望以后出個有全屏沉默的角色。
這個是近戰(zhàn)單位,所以會主動沖到前線挨打,然后光速開2費的奧義給對面全體充能,要不還是別帶她了。
以上就是關于這款游戲的介紹和解答了,相信各位都得到幫助了。歡迎繼續(xù)關注九游手游網,幫助你解決更多關于躍遷旅人泳裝維特強度簡評的問題。
《躍遷旅人》維特怎么樣 維特角色強度介紹
《躍遷旅人》維特怎么樣,擁有混亂能力的角色,強的點在于這款游戲可以SL,所有我們可以刷出敵方混亂并且讓敵方自相殘殺,無論是pvp還是pve都是很強的一個角色,具體內容和九游小編往下看。
《躍遷旅人》維特怎么樣
一、強度介紹:
1、擁有混亂能力的角色,強的點在于這款游戲可以SL,所有我們可以刷出敵方混亂并且讓敵方自相殘殺。
2、無論是pvp還是pve都是很強的一個角色,可以破壞敵方的站位,讓敵方的輸出攻擊敵方的單位。
3、推薦程度:有的話就不用考慮的培養(yǎng)這個角色即可。
二、常規(guī)介紹:
1、獲取方式:旅人搜尋
2、職業(yè):異術
3、星級:3星
4、屬性:液屬性
三、技能介紹:
1、常規(guī)攻擊-舊神之印:普攻造成傷害。
2、終結技-安神呢喃:造成生活并讓敵方單位有幾率陷入混亂狀態(tài)。
3、能力技-比蒙之禍:造成單體高傷害的攻擊。
4、天賦技:使敵方陷入混亂的單位攻速提高。
四、專屬裝備:
1、名稱:泡影之夢
2、專屬裝備技能:混沌之魂
3、效果:使場上敵方單位陷入【混亂】狀態(tài)的概率提升10%/15%。
4、此外己方每有—名屬性為【液】的單位,陷入【混亂】狀態(tài)的概率提升2%。
那么以上就是關于《躍遷旅人》維特怎么樣的全部內容,希望對你有所幫助
躍遷旅人維特培養(yǎng)建議
躍遷旅人維特強度如何?值得培養(yǎng)嗎?海夢之語維特是游戲中一個法師角色,下面為大家分析一下維特的強度以及定位,玩家們可以參考以下攻略了解這個角色,根據(jù)自己的配隊情況來考慮是否投入資源培養(yǎng)。
躍遷旅人維特培養(yǎng)建議
1、維特的定位是控制異術,她的技能有群體沉默效果,戰(zhàn)斗中有幾率觸發(fā)但是不太穩(wěn)定;
2、維特的大招在5s內使敵人20%陷入混亂狀態(tài),同時每秒受到一定能量傷害?;靵y狀態(tài)下的敵人會攻擊其友方單位;
3、在水隊中維特的作用是比較大的,并且她自身還可以通過疊加符文來強化自己的攻擊能力;
4、論強度的話大約是T2級別的法師,如果前期抽到的話還是可以培養(yǎng)一下的,后面有了更好的角色就可以替換掉了。
躍遷旅人維特怎么樣 躍遷旅人維特強度介紹
躍遷旅人維特是一個特別好看的女性角色,很多玩家問躍遷旅人維特怎么樣。不少玩家都特別喜歡這個特別好看的角色,但是不知道這個角色怎么樣,強不強。維特是一個異術角色,這個角色有著很強的控制效果,可以控制敵人的行動,而且還可以改變敵方的攻擊對象。對這個角色感興趣的玩家快來一起看看吧。
維特是一個水藍色頭發(fā),白色裙子的小女孩,外表的形象設計方面非常好看,特別適合可愛的女性玩家使用。它的技能只要是控制類型的效果,命中敵方就可以控制敵方的行動,而且可以針對多個角色使用,所以在對抗群體傷害上就特別好。
不過很多玩家技能不容易打中敵方,要是打中就可以帶來不錯的效果,但是很多玩家在第一次使用的時候可能會有無法命中敵人的效果。
所以這個角色的強度還是看玩家的使用,新手上手可能會有點難度,但是要是學會使用這個角色就會發(fā)現(xiàn)這個角色傷害非常高,配合高輸出的隊友就是無敵的存在。
這個角色的大招技能在命中敵人后可以讓敵方有20%改變其行動的可能性,而且在敵方混亂的5秒內會給敵人造成高額的能量傷害。敵方在這個混亂的狀態(tài)下,受到這個角色的召喚,會把隊友當成敵方,然后對自己隊友發(fā)起攻擊,但是敵方不會對隊友使用終結技能。
以上就是躍遷旅人維特這個角色怎么樣的最新介紹啦,看到這相信大家應該都明白這個角色的相關內容了吧。在游戲中玩家要是使用的比較熟練就可以對敵方造成高額的傷害,并且就可以給隊伍帶來了非常重要的加成,是一個非常不錯的角色。
克爾維特汽車好玩嗎 克爾維特汽車玩法簡介
期待已久的手游克爾維特汽車即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編克爾維特汽車好玩嗎?克爾維特汽車值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、克爾維特汽車簡要評析:
克爾維特汽車模擬器是一款體驗感一流的賽車駕駛游戲??藸柧S特汽車模擬器游戲是準備了很多任務的,玩家需要發(fā)揮自己超強的駕駛技術來控制克爾維特汽車模擬器的賽車去完成相應任務!
2、克爾維特汽車圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對克爾維特汽車有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“克爾維特汽車”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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“非主流”國產游戲《維特之旅》最近登陸Steam了
去年,我們曾介紹過的一款游戲叫《維特之旅》。當時,兒童繪本般的另類人設、譯制腔濃重的國語配音、類似小游戲集合的玩法,都讓它在一眾國產游戲中顯得特立獨行。1月19日,《維特之旅》在Steam上線,未見什么宣傳,低調一如去年9月剛登陸App Store的時候。然而,這款開發(fā)兩年、投資400萬的單機游戲,目前在App Store已經搜索不到。
這是款結合動作和解謎要素的童話風冒險游戲,玩家扮演的是一只叫維特的小樹蛙,為了尋找自己遠行的父親,踏上了漫長的冒險之路。除了找來日本音樂家作曲、全程全對話都做了配音,開發(fā)商在玩法上也盡力做到豐富,每5-10分鐘就能讓玩家體驗到一種新的玩法樂趣。
對這款游戲,我們曾寫過前瞻,也做過訪談,甚至開發(fā)商弘程游戲的CEO也曾撰文回應過一些玩家的爭議。這些爭議集中在游戲的方方面面,有覺得畫風低幼的,有認為譯制腔配音出戲的,也有玩家對游戲的操作、玩法、定位受眾等提出質疑,最終,愿意為這款游戲買單的玩家也寥寥無幾。在競爭異常激烈的App Store,他們曾希望能靠得到蘋果官方推薦,獲得更多的關注,然而,蘋果推薦沒有來,他們將價格從30元調到了18元,銷量也依然沒有起色。
去年10月,《維特之旅》登陸了青睞之光并最終通過,昨天終于在Steam正式上架,并提供了9種文本的支持,中英雙語配音,售價18元。這是目前全球最大的游戲發(fā)行平臺,某種意義上來說,也是他們最后的機會。目前游戲僅有5條測評,2條差評來自外國玩家,差評的原因主要集中在對PC適配做得不夠好的操作,以及讓人出戲的游戲配音。
我們很難說這款游戲最后的成績會如何,但或許加大宣傳對他們來說比什么都重要——畢竟“酒香不怕巷子深”的時代已經過去了。
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童話風獨立游戲《維特之旅》登陸App Store
今日,由弘程游戲旗下藍莓工作室研發(fā)的童話風獨立游戲《維特之旅》正式登陸App Store,一只小樹蛙自此開始了它不同尋常的尋父之旅。
一次壯大的冒險旅行
游戲主角是一只名叫維特的小樹蛙,它出生并成長于一個偏僻小鎮(zhèn)。鎮(zhèn)中的居民們代代受困于此,據(jù)說唯一去往外面世界的方法就是支付大量金幣渡過大河。維特的父親就是這樣前往外面世界,但他出去后就再也沒有回到過小鎮(zhèn),而這也成為小維特一直以來的心結。
有居民說“努力掙錢就能到達外面的世界”,有人認為外出者樂不思蜀遺忘了自己的親人,也有人懷疑這些不過是激發(fā)人們努力工作的謊言。在疑點重重之下,玩家將扮演小維特踏上尋父之旅,一路上的冒險有驚有喜,隨著離開小鎮(zhèn)的日子漸漸到來,玩家也慢慢了解到小鎮(zhèn)與父親離去背后的真相。
形態(tài)各異的趣味角色
特立獨行的美術風格是《維特之旅》最大亮點之一,有蒸汽朋克與童話夢幻風混搭的建筑與內設物件,也有穿著西部牛仔與似乎是從歐洲中世紀穿越過來的角色,每個場景、每個人物都能讓玩家眼前一亮。
地底別有洞天的蘑菇樹
游戲中的其他角色
豐富精巧的別樣玩法
游戲全程除了采用童話美術風格之外,還制作了大量上個世紀90年代動畫風格的過場來引入故事劇情,趣味的人物設計與動作,頗有童趣的配樂,讓玩家體驗一邊游戲,一邊觀賞這場奇妙夢幻的童話舞臺劇。
游戲片頭的震撼動畫
《維特之旅》是一款動作冒險解謎類游戲,因此玩家扮演的小維特自然會在旅程中遇到形形色色的人,發(fā)生千奇百怪的事,這時候就需要玩家憑借自己的敏捷身手和無雙智慧幫助維特度過難關,例如用手指趕走在玉米田里偷吃的烏鴉。
在狹小房間內躲避怪物的攻擊。
靠眼力和智慧解出謎題逃出密室。
聽音樂來為貓咪彈出動人的曲子。
人的一生總會遇到些有趣的人,總會遇到些有趣的事,“滿懷希望地去旅行,比到達目的地更有意義”,這是游戲開場時動畫為玩家展示的一句話,也暗含游戲主旨。今日國產獨立游戲《維特之旅》正式登錄App Store,奇妙的夢幻之旅,現(xiàn)在開啟。
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九游手機游戲網開啟了《維特之旅》(Werther Quest)ios/ipad版本免費下載方法啦,想要知道如何免費下載《維特之旅》嗎?下面大家就一起和九游樹哥來看一下吧。
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下面以“我的世界”游戲為例:
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《維特之旅》主創(chuàng)專訪 一款非主流獨立游戲是如何誕生的
在美國,早期的獨立游戲概念是相對于主機平臺上高成本大團隊的 AAA 作品而言的。如今,人們常常把非商業(yè)化,對未知及經驗框架以外領域進行探索的游戲稱之為獨立游戲。獨立游戲開發(fā)者多為個人或家庭工作室等小人數(shù)團體。因為沒有公司級別的支援體系和廣告之類,獨立游戲的畫面,CG 等內容普遍較為精簡,但獨立游戲講求創(chuàng)意制勝。優(yōu)秀的獨立游戲創(chuàng)意最后被廠商看重,投資發(fā)展成商業(yè)大作的例子也不在少數(shù)。2016 年初,一款叫做《維特之旅》的獨立游戲便引發(fā)了興趣。
《維特之旅》是弘程游戲歷時兩年開發(fā)的一款獨立游戲,在歷經諸多波折之后,一份有著 80% 完成度的 Demo 來到了我們手上?!毒S特之旅》是一款摻雜了動作元素的解謎游戲,既要通過移動+跳躍的細節(jié)操作來躍過陷阱和擊退怪物,也要完成各項小游戲來獲取線索找到通關的大門。若是將這兩者分拆開來,就是兩類時下十分火熱的游戲玩法,但如此將其二合為一的做法并不常見。
更加特別的是《維特之旅》的風格選材,游戲中的人設稱不上精致可愛,場景所透露出的更多是一種童真、童趣的氣息。無論是玩法還是美術風格,本作放在國內市場中都能夠稱得上非主流,但弘程游戲的開發(fā)團隊依然堅定以此作為游戲的核心內涵。相信許多人都非常好奇到底是什么推動他們,我們也一樣,接下來九游將與弘程游戲的制作人 PJ 進行一次深入的專訪,為大家解開這個謎團。
靈感源自于對家的渴望
有時候,創(chuàng)作的靈感只是源于腦中的一個小念頭,也可能是制作人本身的寫照?!毒S特之旅》中的主角是一只叫做維特的青蛙,為了自己的冒險夢,選擇離開溫暖的家,只是為了努力去尋找、實現(xiàn)夢想。最初接觸《維特之旅》的時候,便發(fā)現(xiàn)游戲采用偏向于童話的美術風格,除了主角以外,城鎮(zhèn)中的其他人物都是以動物頭人身的形象來表現(xiàn),雖然浮夸,卻很有怪誕動畫的味道。再加上略微老舊又帶點溫馨的色彩搭配,很容易就能夠勾起玩家對童年的回憶。雖說如此,童話游戲在如今的游戲市場上卻能稱得上是非常小眾的一個題材,并不符合大眾玩家的需求,相信弘程游戲中的每一個成員都了解到這一點,但開發(fā)團隊依然堅持了下去。
當記者問到 PJ 為什么要做這樣的一款獨立游戲時,他這樣回答:“說來也感覺可笑,維特就像我自己寫照,想離開家去尋找自己的夢,到最后發(fā)現(xiàn)親情才是最重要的,對家的感情包容其中。我們的游戲風格雖然偏童話,但有很多現(xiàn)實的映射及人生體悟?!?/strong>
事實上不僅是 PJ,這同樣是許多普通人的寫照,不起眼卻有著堅定尋找夢想的心。PJ 是一個有著十年行業(yè)經驗的游戲人,畢業(yè)后曾輾轉過一些城市,豐富的閱歷賦予了他將維特這個角色刻畫得入木三分的能力。正由于長時間的離鄉(xiāng)別井,加上長期兩點一線的生活讓他萌生做一部以“家”和“親情”為主題的游戲的想法,畢竟“家”在中國傳統(tǒng)文化里代表一種精神寄托。
當確立了主題,開發(fā)團隊就開始考慮玩法。經過多重考慮,開發(fā)團隊最終敲定了電影解謎加入動作元素的玩法。玩家既要一邊欣賞劇情電影一邊尋找相關線索,又要通過移動和跳躍的細節(jié)操作來幫助維特通過一些特殊地形。在國內,采用解謎+動作這樣做法并不多見,而且像《維特之旅》這類以故事為開端的解謎游戲,不僅要玩法有趣,還得充分結合故事,如何才能平衡這兩點本身就已經是一個麻煩問題。對此,PJ 有著自己獨特的想法:“前期肯定是先有的故事,然后才有的玩法,但是在后期制作過程中肯定重心是玩法,作為電影游戲的類型,不好玩,那么電影交互也無法繼續(xù)進行了?!?/strong>可惜的是目前 Demo 在劇情的表現(xiàn)方面尚未體現(xiàn)完整,想要徹底了解維特所經歷的故事,還有待正式版本的發(fā)布。
懷抱獨立游戲夢,踏上漫漫成長路
想要制作一款游戲并不容易,很難想象最初立項的時候,就只有PJ和過來幫忙的朋友 SR。SR 同樣是一個有著超過十年行業(yè)經驗的游戲人,因緣際會之下便被 PJ “忽悠”了過來,不過與其說是忽悠,不如說 SR 是一個同樣有著做有想法的游戲的理想,《維特之旅》中有很多創(chuàng)意和設計便都是源自于他。此前很長一段時間就只有 PJ 和 SR 兩個人,而如今也是這兩人包攬了游戲中的所有美術。“之后就是大海撈針了,在國內做獨立游戲招人很難,無論經驗和能力上都是一大難題,非常困難?!?/strong>
游戲人才的缺口一直很大,想要保證游戲能夠達到目標品質,只有足夠經驗和能力,同時懷有做獨立游戲夢想的人,才能通過 PJ 嚴格選拔加入團隊。
不過就目前的 Demo 來看,游戲還是有一些地方顯得不大成熟。比如說劃動角色的控制不夠順暢,容易出現(xiàn)誤操作;新手教程不長,但流程卻十分緩慢,容易消耗玩家的耐心。這都是需要再慢慢調整完善、打磨的地方,幸好的是隨著開發(fā)的進度每一個成員也在不斷成長,相信最終能夠交出一份讓人滿意的答卷。
追求滿意品質,版本推翻無數(shù)
從最初立項的兩人,發(fā)展至今也僅僅是一個 9 人的團隊:一位制作人,一位藝術總監(jiān),兩位策劃,兩位動畫,三位程序。盡管大家都很珍惜這樣的機會,但因為項目壓力團隊的變動依舊很大,“光程序就換了兩波,走的人比留下的人多得多?!?/strong>至于問及這樣的變動會對游戲制作造成什么影響,PJ 也只能無奈表示會盡量控制人員變動對項目的影響。
做獨立游戲的人,不管是對自己還是對游戲,都有著非常嚴苛的一套標準,質量永遠排在首位。從 2013 年 10 月開始,PJ 就已經開始著手《維特之旅》的技術儲備和概念設計,一年后即 2014 年 10 月才正式加入弘程游戲進行項目立項。經歷如此長時間的研發(fā),我們拿到手的自然不會是第一個 Demo,開發(fā)團隊所遇到的瓶頸也絕對不在少數(shù)。之前曾有一個版本,線索會在右上角的“畫中畫”形式來表現(xiàn),而現(xiàn)在的這個版本中就去除掉了。
據(jù) PJ 回憶:“項目瓶頸是返工和重做帶來的,我們記不清自己重做了多少次。在參加完 CJ 之后的一次是最難的,因為流程線出了點問題,試玩的時候玩家反饋不好,CJ 回來之后我們面臨打補丁還是重做的選擇。對游戲品質的要求,我們最終選擇了后者。很困難,天天熬夜,非常痛苦,開了一個多月的會才定下來?!?/strong>
盡管折騰不少,但 PJ 依然堅持自己的標準。當記者問到制作團隊參考了哪些國外游戲時,PJ 這樣回答,“除了場景建筑參考了美國西部風格以外,游戲玩法和游戲設計上我們都沒有參考國外的游戲作品,因為參考得不好,很容易出現(xiàn)抄襲,那樣的做法比品質做得不好更讓人厭惡?!?/p>
在這個 Demo 中,已經能夠體驗到一些比較特別的設定,比如讓維特跳過一段隱藏著許多彈力蘑菇和無彈力蘑菇的“陷阱”,在跳上去之前玩家無法清楚看到這兩種蘑菇的位置,只能通過逐步摸索并且憑借記憶來反復嘗試,一旦踩錯就會被彈回到原來的位置上。操作不夠靈活的玩家很容易被卡住很久,印象不可謂不深刻。據(jù) PJ 介紹,游戲目前還在嘗試著更多不同的設計,例如他們希望游戲的過程中,每隔五到十分鐘就帶給玩家不一樣的體驗。盡管如今品質上還有著不少提升改進的地方,比如操作流暢度、謎題深度等等,但我們依然對其相當期待。
目標面向全球
《維特之旅》的最初定位是面向全球市場,自然是做足了準備功夫。既參考了美國西部風格,在配樂和配音上,更是找到了《諜影重重》、《變形金剛3》、《遺落戰(zhàn)境》等電影的國語配音團隊,而配樂團隊也有電影《哈利波特》、《玩具總動員3》和游戲《戰(zhàn)地4》中的音樂人。對此,能否為《維特之旅》在海外市場的發(fā)行增加競爭力,PJ 表現(xiàn)得信心十足。
當然,我們也很希望《維特之旅》無論在國內外都能夠闖出一番名堂,尤其如今已經完成了 80%,游戲制作慢慢進入尾聲,對正式版的期待感也越加濃烈。
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