信長之野望我們的戰(zhàn)國游戲介紹
信長之野望我們的戰(zhàn)國簡介
《信長之野望:我們的戰(zhàn)國》登陸安卓 百人戰(zhàn)演繹戰(zhàn)國風(fēng)云
紛擾的日本戰(zhàn)國時期向來是歷史題材手游青睞的對象,雖說在我們看來大體只算得村長斗毆的規(guī)模,但在一眾藝術(shù)作品的刻畫下依舊充滿魅力。在日本戰(zhàn)國題材上,光榮特庫摩公司旗下系列《信長之野望》、《太閣立志傳》算是國內(nèi)玩家最為熟悉的游戲作品。近日,光榮特庫摩根據(jù)旗下《信長之野望》而改編的手機游戲《信長之野望:我們的戰(zhàn)國》已正式登陸安卓平臺,iOS版也將緊隨其后放出。
信長之野望:我們的戰(zhàn)國
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據(jù)悉在游戲中玩家以一名家臣的身份侍奉心儀的大名,并經(jīng)營自家勢力的城下町以提升國力,輔佐大名一統(tǒng)天下。游戲收錄了眾多玩家們所熟悉的日本戰(zhàn)國角色,并且保留戰(zhàn)國時期各項故事劇情,帶玩家再度重溫亂世豪情。
既然由單機系列改編為手游,本作對于游戲的社交也是頗為看重。游戲中玩家們可進(jìn)行最多達(dá)50VS50的大規(guī)模PVP合戰(zhàn),并有公會系統(tǒng)和強化實力的“一門”系統(tǒng)供玩家體驗。
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如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
信長之野望我們的戰(zhàn)國什么時候出 什么時候公測能玩
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信長之野望我們的戰(zhàn)國禮包激活碼領(lǐng)取攻略,以下是詳細(xì)教程:
領(lǐng)取方法一:信長之野望我們的戰(zhàn)國的PC專區(qū)
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領(lǐng)取方法二:信長之野望我們的戰(zhàn)國的手機專區(qū)
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領(lǐng)取方法三:九游APP自動提醒領(lǐng)取
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信長之野望我們的戰(zhàn)國游戲截圖
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信長之野望天道 信長之野望13劇情觸發(fā)
大家好,今天來為大家解答信長之野望天道這個問題的一些問題點,包括信長之野望13劇情觸發(fā)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
其實也簡單,做女性新武將,出生年放到你開始游戲最起碼一年以后,1月元服就會問你是作為新武將還是姬,選姬就行了么,要多少有多少。要說提高幾率,這個我感覺不靠譜,生兒子貌似是幾率問題,女兒我感覺和幾率無關(guān),主要是所有勢力的公主加起來是一個定數(shù),不能超過這個定數(shù),如果到達(dá)這個定數(shù),則生不出女兒來,沒到的話,剩下的數(shù)目隨機分配到某個勢力,然后這個勢力就誕生一個女兒,就是這種感覺。
1、島津,地理位置優(yōu)越,資源豐富,猛將如云,而且周圍的勢力都非常弱。
2、一家勢力的周圍環(huán)境是十分重要的因素,拿群雄劇本來說,如果你從東往西打,最后的要面對的幾乎肯定是島津。
3、雖然織田也很強,但是發(fā)展很艱難,因為四周太多強敵,同理還有武田、北條之流。
謀略方面天道的火牛沒有革新里的火牛那么逆天了,最好用的還是治療和鬼謀(恐慌效果,會持續(xù)減員和降斗志),同討野戰(zhàn)大殺器。
好了,關(guān)于信長之野望天道和信長之野望13劇情觸發(fā)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
信長之野望 天道 信長之野望天道契合武將
信長之野望有幾作都不錯,其中13天道就是一款廣受歡迎的一作,以其更簡便的內(nèi)政、科研,豐富的陣型組合,多樣的微操控制而著稱。最近就有玩家求援,我們來看看有什么難題?
經(jīng)過詳細(xì)了解,總結(jié)下來就是天道的《尾張統(tǒng)一》劇本使用信長,總是被上杉、武田、島津壓制。確實這三家是比較強勢,而在《尾張統(tǒng)一》劇本里面的信長當(dāng)時也比較弱小,那么接下來小編就演示一下如何快速崛起以及小編的一些經(jīng)驗:
選擇尾張統(tǒng)一,信長,上級,劇情都有,包圍網(wǎng)、大聯(lián)合、混戰(zhàn)都有(混戰(zhàn)特別有意思,可以多方共同爭奪,更貼合實際)。
開局信長就占有尾張,北面是同盟,老丈人的蝮蛇。但是信長很快就連這個同盟也會失去,周邊都是敵人,尤其是東面的今川家,稍遠(yuǎn)的武田家。
游戲確實為信長設(shè)計擅長鐵炮系統(tǒng),并且獨家絕技就是鐵炮的【三段擊】(鐵炮攻擊間隔-5,就是加快鐵炮攻擊頻率的意思)。但是開局先別上鐵炮,這種適合有多個城和穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)之后才能用。
*經(jīng)驗:早期遠(yuǎn)程兵(鐵炮和弓箭)沒法單獨與肉搏兵(步兵和騎兵)對抗,因此肯定優(yōu)先發(fā)展一定的肉搏兵;而肉搏兵當(dāng)中,騎兵的馬需要花錢、時間和有馬廄才能生產(chǎn),短期補充不容易,相反步兵則容易恢復(fù)傷兵。所以早期除非手下將領(lǐng)的足輕(步兵)適性和戰(zhàn)法遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于騎兵,否則還是建議先發(fā)展一定步兵。甚至步兵厲害的話,可以包打天下;當(dāng)然如果步兵加遠(yuǎn)程的搭配是最好的。切忌一開始全鐵炮,絕對會讓你肉疼的。
從初始數(shù)據(jù)來看,織田也是屬于中等偏下的,城少、兵少、將少。偏偏旁邊就是當(dāng)時最強的今川治部大輔義元,難怪當(dāng)時他最有希望成為天下人,游戲還是忠實的反映了這一切。
游戲剛開始是10月,我們主要建增加金錢的建筑(游戲開始錢最重要),注意必須卡60天以內(nèi),因為12月就開始下一旬了。同時派一個政治低、統(tǒng)率還行的0兵去修路到左下的匠之3的町,那邊也是可以建商館的。注意不要去搜索,尾張沒有金山、銀山,也不是像三國志那樣能搜到金錢,而搜到人才之后是需要給俸祿的,開始養(yǎng)不起,原因后面說。
商館雖然貴,但增加的金錢也比較多,而且還有重要的賣米功能。如果到最后不到1400金,還有空缺,就建市場,不要浪費任何可以收金錢的機會。
*經(jīng)驗:開局金錢最重要,沒有之一,然后是糧食,再是兵力。切忌一開始搜索登用浪人,除非是初始人才很差或少。
織田家的人才數(shù)量不多也不算少,質(zhì)量不錯。里面的太田牛一本來是浪人,我開始沒有打算登,但他主動求職,而且政治不錯,還是同意了。
到了次年3月春季,此時金錢、田地(只建100金的旱田)都已建滿。市場應(yīng)該也逐漸換成商館,那么就可以建道場準(zhǔn)備快速爆兵,原來就有的一個兵舍不用拆,可以留著后面需要醫(yī)治傷兵的時候再改建溫泉,此時留著可以多征兵。早期多一些兵就多一分勝算。
*經(jīng)驗:沒有研發(fā)【兵農(nóng)分離】的時候只有夏季和冬季可以征兵。開局兩旬之內(nèi)征兵會導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)滯后,所以不推薦;而且上級電腦爆兵一般在四旬開始,如果能在四旬內(nèi)開始爆兵,其實是可以贏得先手的。
記得同步建最少2個忍之里,可以拆市來建造,否則征兵時會被周邊煽動農(nóng)民一揆,這樣征兵失敗之余,還可能導(dǎo)致當(dāng)旬沒有稅收和被破壞。雖說3個最穩(wěn)(電腦就是建3個的),但按小編經(jīng)驗,一般2個也可以的,95%情況下不會被煽動。
期間浪人一概不要,除非是猛人,但一般猛人也不會這么早當(dāng)浪人的。暫時也不要搜人,盡管我們知道可以搜到猴子,但我們養(yǎng)不起,需要沖科技,再忍耐一下。
很快觸發(fā)事件,齋藤道三被兒子義龍殺死,織田家唯一同盟也沒了。
到了5月,觸發(fā)桶狹間會戰(zhàn)劇情,月初就單獨讓信長征兵(20天)好了,第一次提示不用撤回來(征兵無效,且民忠照樣-10),今川3萬兵沒有那么快到達(dá)。
由于三河到尾張中間小編故意不去修路,議員(今川義元的昵稱)的2萬部隊速度不快。
直到議員部隊到達(dá)尾張的狼煙臺附近,會再提示一次,這個時候信長已經(jīng)征完兵,小3千到賬,可以安排出去奇襲。
著名的“人間五十年”敦盛舞。
觸發(fā)奇襲,我們信長率領(lǐng)3000兵突然在議員附近出現(xiàn),議員部隊瞬間變成3000和混亂(截圖的時候手慢了點,已經(jīng)被砍到2400了)。
砍到1000多就會觸發(fā)議員死亡的劇情,然后今川氏真繼位,兵力大減。所以開始不需要爆兵就可以順利度過?;貋淼男砰L可以多征一次兵,確保一旬盡量征兩回。
到下一個月,德川獨立。今川的城池減少到2個,兵力下降到9000千,將來下降到11人。
更重要的是,織田多了一個可靠的盟友(但是玩家可不是哦,沒有辦法,這都是為了迅速壯大織田家)。這樣織田就減少了來自東面的直接威脅,可以像歷史那樣專心北上攻略美濃了。電腦主動找我同盟還有一個好處是可以直接增加10點聲望,這個很重要,織田剛好卡住300之內(nèi),多了這10點,每個月民忠恢復(fù)就從2變成3,可以更安心地征兵了。
到了秋天應(yīng)該攢夠2萬金多一點點,可以上馬科技【革足袋】,有了這個科技,我們的步兵的速度用打比方就可以說從原來騎自行車變?yōu)轵T機車了??赡艽蠹視?,為啥不升級加攻的【三間槍】或加防的【腹卷鎧】,甚至多攢一些直接上頂級的【當(dāng)代甲胄】。這是因為織田只有一座城,可是存在北方、西南和救援德川的東方都需要用兵,相比攻防,機動力更重要。一旦發(fā)現(xiàn)敵人出兵,我們可以及時調(diào)兵。
*經(jīng)驗:像織田家這樣有優(yōu)秀將領(lǐng),而且能快速基建完成進(jìn)行爆兵,一般攻防都不會差,小編的經(jīng)驗是先追求機動【草鞋】和【革足袋】,然后是【三間槍】→【胴丸】或【仁王甲胄】(看對手擅長步兵還是騎兵)→【當(dāng)代甲胄】→其它。如果將領(lǐng)不優(yōu)秀,還是優(yōu)先【草鞋】,然后次序就把【革足袋】放在【三間槍】和【腹卷鎧】后面。
上了科技之后,由于基建已完成,尾張已經(jīng)沒有可以上科技的町,這時可以搜索人才了,特別是像這種自家不用錢的人才,趕緊登起來。
*經(jīng)驗:最好選擇月初搜索,這樣搜索30天后,萬一對方不同意被登用,還可以立馬安排(本城需要10天,別的城更久),否則過了本月,浪人有可能會移動去別的城。
猴子和他弟弟都是優(yōu)秀人才,趕緊登起了。特別是他倆除了屬性優(yōu)秀還都擅長步兵,整合契合早期戰(zhàn)略。
很快四旬過去,織田家已經(jīng)爆兵到2.5萬,已經(jīng)數(shù)量壓倒隔壁齋藤的1.7萬,可以出兵了。
出兵2.1萬,留下秀吉搜索、登用和征兵,其他按步兵能力安排出征。留下4千,后續(xù)即使伊勢的北田偷襲,我們在下一次征兵季節(jié)征兩次,可以有8千,結(jié)合砦,足夠防備1.5萬敵人的進(jìn)攻。還可以隨時救援德川。
*經(jīng)驗:出兵盡量每個將領(lǐng)兵力相近,否則容易打仗時看到總數(shù)不少,但是出現(xiàn)個別潰退,影響了戰(zhàn)法釋放速度和導(dǎo)致士氣大減。因此這里一般都會選“兵力一并”。
*經(jīng)驗:進(jìn)入敵人境內(nèi),可以通過在敵人的町附近晃悠,引誘敵人出擊,盡量在野戰(zhàn)把敵人大部分兵力打掉,這樣攻城的壓力就大大減少。
*經(jīng)驗:攻城時,敵人會派部隊出擊,記得及時改我方部隊攻擊目標(biāo)為敵人部隊,否則就是優(yōu)先打城防,我們部隊就光挨揍,兵力損失很快。
*經(jīng)驗:如果敵人只剩最后一座城,注意不要在月末打掉,原因跟前面搜索人才一樣,會出現(xiàn)月初俘虜逃脫概率,因此預(yù)計下旬破城的話,就留著戰(zhàn)法,一直到月初再一次用光,破城。然后就有充足時間登用。
順利滅了齋藤家。由于我們爆兵早,周邊敵人才開始爆兵,所以都來不及出兵,給了我們時間。
拿下一堆人才,以明智光秀、蜂須賀正勝、前田玄以為最優(yōu)先登錄對象。
*經(jīng)驗:如果時間有21天以上才到月末,那就有2回登用機會。優(yōu)先第一批登用政治高的俘虜,這樣可以用這些人來登用其他人。如果時間只夠1回,那就選最優(yōu)秀最缺的人才來登用。同時可以從本城調(diào)來政治度高的將領(lǐng)來登用和搞建設(shè)。
大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)還有一個齋藤義龍很優(yōu)秀,還是一門眾(歸蝶理論上的兄弟),但是由于游戲設(shè)定他憎恨織田信長,可以在登用時看到提示,因此肯定沒法直接登用。如果很想收,只有通過釋放到其它勢力,然后勸降這個勢力才能實現(xiàn)。
但在前期沒法勸降,如果釋放又會增加別人家的實力,那就可以在人事里面選擇“處罰”,里面選擇“處斬”。由于他還是俘虜,所以這里處斬不會影響聲望。
1557年,觸發(fā)劇情織田信勝背叛。
建議選擇“必殺不可”,這樣全織田將來忠誠度都會上升,否則會下降,而且織田信勝還取消了一門眾,要俸祿了。這貨能力不強,還花錢,不如把他砍了。
經(jīng)過一年半的發(fā)展,武田家已經(jīng)爆兵爆馬完成,開始侵略;還有今川的兵力也恢復(fù)得差不多。我們的盟友松平家(即德川家,后面會有事件改姓)發(fā)來求援,前期名聲很重要,加上盟友又沒錢,所以直接選擇“承諾”,名聲上升10點。
*經(jīng)驗:名聲前期很重要,每100就可以提高1點民忠恢復(fù),現(xiàn)在338就是每個月恢復(fù)3點,過了400就是4點,到了500的時候,理論上可以一旬進(jìn)行3回征兵,那爆兵速度就更快了。
我們不忙著出兵,先修路到三河,同時觀看敵人和盟友的動向。一般敵人會一路破壞、占町、野戰(zhàn)、攻城。最理想的介入時機就是雙方都兩敗俱傷的時候。
什么時候最理想,就是敵人打完野戰(zhàn)在攻城,我們援軍已進(jìn)入三河和掃蕩了留在后面通常2000兵的建設(shè)小部隊??吹綄槌浅欠酪呀?jīng)掉了一半,友軍兵力只有幾千,這時我們就是最佳出擊時刻。先干遠(yuǎn)程的今川弓箭兵,然后干武田的步騎兵。由于夾攻,敵人一個都跑不掉,吃掉全部傷兵和抓了一些將領(lǐng),還漲了名聲。
*經(jīng)驗:救援盟友是前期快速增加名聲最好的辦法。至于協(xié)助盟友攻城,建議拒絕,因為盟友經(jīng)常不是立刻出兵,如果我們出兵,差不多就等于那我軍跟敵人消耗,然后盟友吃肉,這傻事不干。
在我們救援德川的時候,北田來偷襲。不用擔(dān)心,由于伊勢到尾張沒有修路,我還提前修了砦。沒兩個月他來不了。
結(jié)果我吃掉了武田和今川部隊,回清州城之后,看到傷兵迅速恢復(fù)到2萬,北田深知不敵,自己中途就退兵了。
吃了傷兵,記得立刻把之前的兵舍拆了改建“湯治場”,迅速恢復(fù)。
拿下美濃,做完建設(shè)、科研“三間槍”之后,按地圖來看,我們最佳的進(jìn)攻對象是近江的淺井家。因為東北的飛單太窮、西南的伊勢路遠(yuǎn)、武田還有4座城很強,而淺井則只有1座城,1.4萬兵。雖然他有倆盟友,但我們可以通過時間差,始終擁有壓倒的兵力差優(yōu)勢。
但是計劃趕不上變化快,才過了一旬,武田又去攻打德川了。由于德川來不及修城池和恢復(fù)兵力,這次我們可以借武田的手拿下德川之余,還吃掉武田和今川的傷兵。
吃下了三河之后,這時我們步兵將來人才濟(jì)濟(jì)!3個S,還有步兵戰(zhàn)法極(唯一缺點是統(tǒng)率低導(dǎo)致領(lǐng)兵力低,需要通過封幕府的官來提高兵力,以后有時間再用教育提高統(tǒng)率)
不甘心失敗的武田第三回出擊三河(就那么喜歡三河嗎??。Τ渑娴目椞镘娍梢越M建2隊2萬人,1隊正面,1隊繞后。同樣是借助砦吸引敵人攻擊,為我們爭取時間。
通過夾擊,全部吃掉武田的部隊,而且這樣消滅敵人的速度還更快。
打殘了武田之后,我們就改策略為今川。原來是因為隔著德川不便攻擊,如今是直接挨著,而且織田的軍隊還不用跑太遠(yuǎn),拿下了引馬城,還得到重要的“馬”資源,結(jié)合清州城(尾張)的鐵,就可以立刻上非常重要的科技“二期作”,有了這個科技,水田可以一年收兩回(冬季收獲是夏季的60%),這是確保我們兵糧自由的重要保障。
*經(jīng)驗:小編認(rèn)為最重要的科技首選【革足袋】和【二期作】,前者確保我軍調(diào)動速度,后者確保我們的兵糧(金錢通過商館可以保障)。這三個是我軍騰飛的基礎(chǔ)。
很快拿下今川兩座城,武田、北條甚至都派不出援軍(前者被我打殘,后者正在攻打關(guān)東),又增加了太原雪齋、武田信虎、岡部元信等優(yōu)秀人才。
此時看排名,織田已經(jīng)躍居第一,無論城池數(shù)、兵力、兵糧,特別將來人數(shù)都已經(jīng)第一。而武田經(jīng)過三次三河保衛(wèi)戰(zhàn),武田信玄雖有10萬兵,可是軍馬只有2.4萬,也就是說他家最擅長的騎兵只有2.4萬,正是攻打武田的時機(武田中擅長步兵的不多,而且他會優(yōu)先研究騎兵科技,我們在步兵科技可以壓倒他家)
每次我們出動至少2隊,每隊2萬+,可以直接從駿河攻擊甲斐。如果武田其它城+北條救援,這樣我們可能一次拿不下,在每隊損失到1萬以內(nèi),可以迅速回去駿河養(yǎng)傷兵,然后再打。一般第二次,武田已經(jīng)難以再組織救援部隊,可以拿下甲斐的躑躅城,然后攻打南信濃的高遠(yuǎn)城→北信濃→上野箕輪城。
*經(jīng)驗:如果預(yù)計敵人援軍到來之前可以拿下城池,那么我們可以留著戰(zhàn)法不放,讓援軍再靠近我們一些
然后一起放掉所有戰(zhàn)法,這樣敵人援軍全部進(jìn)入“慌亂”的狀態(tài),這個時候再派部隊出去,可以瞬間秒敵人,吃掉所有部隊傷兵和抓將。
拿下箕輪城之后,武田失去了所有本城,只剩下一個沼田城的支城(就是日后給真田分家之后,真田信幸的城池,他老婆還拒絕老丈人看望孫子),此時我們與武田的實力對比可謂是壓倒性,武田信玄也不得不低下了高昂的頭顱,接受我們勸降。能勸降就是最省事的,而且忠誠度也是最高的,不用多俸祿。
拿下了武田家之后,此時織田家已經(jīng)擁有9座本城,無論兵力、錢糧、將領(lǐng)、名聲等都是對于其他家壓倒性的優(yōu)勢。雖然上杉、島津等還在,但織田家可以說已經(jīng)破局了,用對付武田的方法就可以滅實力還不如武田的上杉家。更不用說后面織田可以集中研發(fā)鐵炮科技,組成步兵+鐵炮騎兵的組合,那是速度+無與倫比攻擊力。
好了,《尾張統(tǒng)一》劇本織田家已經(jīng)崛起,特別是當(dāng)中的游戲技巧經(jīng)驗,相信可以幫到我們這位網(wǎng)友了,后面剩下就是滾雪球統(tǒng)一日本了。希望通過這次從開局到崛起的介紹,能讓大家對于天道有所了解,同時也歡迎各位天道的高玩(即高級玩家)們在評論區(qū)介紹經(jīng)驗和游戲經(jīng)歷。最后祝大家玩得開心!還有任何疑問,都可以在評論區(qū)提出,我們會盡快解答的。
《信長之野望創(chuàng)造 戰(zhàn)國立志傳》關(guān)東全15區(qū)一覽
今天九游要為大家?guī)淼氖恰?a linkid="393430">信長之野望創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》支城一覽,關(guān)東全15區(qū)可能大家還不是全部了解,一起來看看吧!
小金也可以15區(qū),但是需要看國府臺和守谷的進(jìn)出位置。進(jìn)出都有重疊,需要仔細(xì)分配。一但進(jìn)出錯誤,另一個就到不了15。
驗證了玉繩可以不拆,和早川、小機一起15。前提是玉繩下面的三崎,讓出位置給玉繩才行。
建議拆了三崎,把商業(yè)港讓給玉繩,讓玉繩改建商館不錯。
千葉縣地區(qū)
成東應(yīng)該也可以15區(qū)。
船橋無法確認(rèn),感覺上可行。
不過最大化支城沒有意義,因為全圖有上限。城之間搶地塊。我經(jīng)常還要拆城緩解,比如石山本愿寺上面的城拆掉,高屋旁邊的新貴城拆掉。
建筑城我總結(jié):
1、有河(水田石高);
2、可建筑地跟人口有關(guān)系1萬=8,9k=6,以后2k加1,如果資源太近抵消1地(山城有的少地);
3、因為建筑地能無限開發(fā),所以不需要特殊建筑物,除非沒時間投資速成 4 改修用地固定,改修建筑能有加成,但也要三圍好,沒水田有缺陷7規(guī)模也沒用,基數(shù)小。
所以滿足條件的支城日本就2塊大的地方:
1、中國平原:鏡山~淡河
2、整個關(guān)東
信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳好玩嗎 信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳玩法簡介
期待已久的手游信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳好玩嗎?信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳簡要評析:
?信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳手機版完美移植了主機平臺的玩法,玩家將從家臣開始不斷提升勢力和權(quán)利,以大名為目標(biāo)。游戲擁有最真實的戰(zhàn)國環(huán)境構(gòu)造與戰(zhàn)爭系統(tǒng),采用云游戲模式,可免費試玩15分鐘,來信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳安卓版鑄造你的傳奇戰(zhàn)國人生。
2、信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳>>>>>>
信長之野望改編游戲《信長之野望:我們的戰(zhàn)國》登陸安卓端
光榮特庫摩根據(jù)旗下《信長之野望》而改編的手機游戲《信長之野望:我們的戰(zhàn)國》于近日正式登陸安卓平臺,同時開發(fā)商表示游戲iOS版也在積極準(zhǔn)備中。
據(jù)了解,《信長之野望:我們的戰(zhàn)國》除了保留之前系列讓玩家們以一名家臣身分來侍奉大名,并在游戲中經(jīng)營自己的城下町提升國力一統(tǒng)天下的經(jīng)營策略要素,游戲也保留了系列豐富故事劇情,同時游戲?qū)严盗斜姸嗤婕覀兯煜さ娜藲鈶?zhàn)國角色收錄登場,并將會加入多人聯(lián)機的社交玩法,讓玩家們可以來進(jìn)行最多 50vs50 的大規(guī)模玩家人數(shù)合戰(zhàn)廝殺;另外還有可以讓玩家們與朋友合組公會強化實力的“一門”系統(tǒng)等豐富玩法,讓玩家們在手機上也能體驗《信長之野望》系列獨特的戰(zhàn)國策略冒險樂趣。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
戰(zhàn)國時代重啟!《信長之野望:我們的戰(zhàn)國》開啟β測試
日本 Koei Tecm Games(光榮特庫摩)公司宣布將預(yù)定于手機平臺上推出的人氣戰(zhàn)國歷史策略大作《信長之野望》系列最新作《信長之野望:我們的戰(zhàn)國》(信長の野望 ~俺たちの戦國~)現(xiàn)已開啟開放性β測試。
本作的開放性β測試從10月6日起截止到10月14日的13:59(中國時間),玩家只要用掃描游戲官網(wǎng)上的二維碼就能直接開始試玩游戲。游戲推薦的手機系統(tǒng)配置為Android 5.0以上(部分機種除外)、iOS 8.0以上(iPhone 5s以上機型)。
除此之外,游戲的提前預(yù)約活動獎勵也進(jìn)行了更新:玩家在游戲開服后15日內(nèi)完成新手教學(xué)后就能領(lǐng)取到豪華獎勵。目前本作的提前預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破10000人,全體玩家都可獲得武將“真田昌幸★3”作為獎勵。
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日系經(jīng)典改編 《信長之野望:我們的戰(zhàn)國》將登陸移動平臺
Koei Tecm Games今天宣布,旗下游戲新作《信長的野望:我們的戰(zhàn)國》(信長の野望 ~俺たちの戦國~)現(xiàn)已正式公布,本作將會登陸移動平臺。
本作是《信長的野望》系列的最新作品, 也是一款歷史策略游戲。游戲?qū)?a linkid="22081">日本戰(zhàn)國時代作為舞臺,玩家可以自由選擇作為浪人在日本流浪,或者是投奔某個勢力,或者是創(chuàng)建你自己的勢力,征戰(zhàn)全日本。游戲中將會加入可以讓最多100名玩家同時戰(zhàn)斗的大規(guī)模合戰(zhàn)系統(tǒng),讓玩家體驗全新的戰(zhàn)略游戲樂趣。
本作的上架時間尚未公布,將會登陸iOS和Android雙平臺。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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