燃兔游戲介紹
燃兔簡(jiǎn)介
燃兔游戲截圖
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《燃兔有看點(diǎn)》第十期,聽(tīng)說(shuō)燃兔有一位幕后黑手
女裝大佬還是傲嬌御姐?燃兔幕后黑手大揭秘
上期由小姐姐一手策劃的有看點(diǎn),大家貌似很喜歡啊(果然是個(gè)看臉的世界),老哥我雖然丑但是我很溫柔啊。既然如此,那正直的老哥今天就來(lái)放一劑猛料,八一八我們的燃兔一姐—小姐姐。
燃兔小姐姐-名小龍,字女神(本人說(shuō)的)。從燃兔建立以來(lái)無(wú)處不流傳這她的傳說(shuō)。
她的頭像是這樣的
群里是這樣的
憑著這兩張看不清臉的自拍照成功把我們廣大游戲宅男收歸麾下,竟然在燃兔鑒游師群建起了一個(gè)什么“小姐姐派”
就連整個(gè)游戲評(píng)論區(qū)畫(huà)風(fēng)都一時(shí)完全崩掉
這位萌妹子你來(lái)告訴我是不是她拿刀威脅你說(shuō)的?怎么就沒(méi)人夸我厲害?
還有冰…冰月骨灰級(jí)老玩家,你竟然也屈服在小姐姐的淫威之下,老哥對(duì)你好失望啊…
但是各位盆友你們真的了解“小姐姐”嗎(奸笑),老哥堅(jiān)持不懈終于找到了小姐姐以往留下的一些游戲點(diǎn)評(píng),才發(fā)現(xiàn)原來(lái)你是這樣的小姐姐。
1.《鹿神》
這這這…不是家庭狗血亂倫劇嗎?小姐姐你的思想真是污污污~~~
2.《舞蹈線》
看完這條嚇得我都不敢下載這款游戲了,你確定是在推薦游戲,而不是在威脅開(kāi)發(fā)商?
3.《孤狼》
這條還算正常,但是為什么總覺(jué)得這颯爽的英姿宛如一個(gè)帥氣的漢子?群眾們難道不怕自己被女裝大佬騙了嗎?
別急,今天的重點(diǎn)來(lái)了,為了讓大家認(rèn)識(shí)真實(shí)的小姐姐,小編冒著被打的風(fēng)險(xiǎn),祭出這張私藏的正面照。
貨真價(jià)實(shí)的燃兔一姐,可愛(ài)又傲嬌的實(shí)力角色,一直以來(lái)作為我們小編成員中活躍在Q群一線的成員,立志和各位大佬打成一片。
希望大家能夠一直支持她,支持燃兔哦
燃兔有看點(diǎn),老哥以后還會(huì)繼續(xù)深扒你們熟知但很低調(diào)的其他燃兔小編,下期大家最想看誰(shuí),歡迎在留言區(qū)給我留言哦,下期見(jiàn)(奸笑)。
《Water Drop Man》正式登陸燃兔
大家好!我是Water Drop Man,
由今天開(kāi)始,我要正式開(kāi)始征程啦!
有20個(gè)劫難險(xiǎn)境擺在我面前。
你是否愿意,無(wú)論是順境或逆境,富裕或貧窮,健康或疾病,快樂(lè)或憂愁,你都將毫無(wú)保留地陪我闖關(guān)逃命,不打怪呢?(原諒我,單身狗是有多么的渴望結(jié)婚)
我已登陸燃兔等國(guó)內(nèi)外多個(gè)平臺(tái),搜索Water Drop Man,讓我們一起征服!
?
小時(shí)候,我居住的阿爾法星水綠山青,和遠(yuǎn)方的地球一樣一樣。
那時(shí)的水族人在田地上深耕細(xì)作,雖然經(jīng)濟(jì)不發(fā)達(dá),但也倒小幸福滿滿。
后來(lái)部分族人“覺(jué)悟”,大力發(fā)展工業(yè)。
因?yàn)楣I(yè)讓族人過(guò)上了更舒適便捷的生活,經(jīng)濟(jì)效益也大大提高。
可是……
由于肆意的開(kāi)發(fā),我們的星球,成了一個(gè)破體鱗傷的病人。
我熱愛(ài)著這里的每寸土地,但厭恨自己無(wú)能為力。
有一天,族人的一位先知告訴我,
在很久很久以前,他就聽(tīng)說(shuō),在Zeus山脈的主峰上有上古之神留下的圣物——水痕玫瑰,可凈化世間一切穢物。要拯救星球,找到神物是唯一的辦法。
——我馬上就去尋找神物!
——孩子,我看你還是放棄吧,通往神物的路途艱難險(xiǎn)阻,據(jù)說(shuō),有99條命都不夠死!
——哦,那我還是學(xué)習(xí)如何在毒氣中生存吧!
沒(méi)有!我當(dāng)然不會(huì)這樣想!
我這樣說(shuō),是想讓先知從凳子上摔下來(lái),聽(tīng)說(shuō)他活太久了^_^
我還是決定要去尋找神物,雖然知道困難重重。
但如果任何人都能做的事,就不是偉大事業(yè)了,英雄也不復(fù)存在了!
出發(fā)之前,我還是先整理一下先知所提供的信息吧,聽(tīng)說(shuō)征程路上會(huì)有:
- 能夾死人的時(shí)鐘;
- 能讓你跳得更高更遠(yuǎn)的泡泡;
- 能把你吸收掉的海綿;
- 能把你吹向千里之外的吹風(fēng)機(jī);
- 能把你撞爆炸的魔鴉;
……
好啦,不說(shuō)了,越說(shuō)心里壓力越大,出發(fā)了再說(shuō)!
英雄,我們一起吧!??!
燃兔 —— 游戲界的大眾點(diǎn)評(píng)
游戲就是人生,人生就是游戲。從休閑游戲到 MOBA ,我們?cè)庥鲈S許多多的游戲,有感動(dòng)、有淚水,也有過(guò)被浪費(fèi)時(shí)間的垃圾游戲耽誤的時(shí)候。既然電影、圖書(shū)、音樂(lè)都可以有評(píng)價(jià)搜索、大眾點(diǎn)評(píng),那么游戲也需要一個(gè)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
燃兔圓桌 《史前埃及》燃值7.8分:一代帝國(guó)千年興衰
剛開(kāi)始玩的時(shí)候讓我想起了放逐之地,不過(guò)它比有生存要素的模擬游戲簡(jiǎn)單得多。
游戲音畫(huà)與埃及主題十分契合,且操作簡(jiǎn)單,通過(guò)分配已有的工人來(lái)獲取食物、建材、信仰等資源。
較有趣的,它采用了回合制,同一回合內(nèi)如何分配工人是關(guān)鍵。
是一款SLG游戲,玩家要在固定回合數(shù)內(nèi)創(chuàng)建埃及這座古老的文明國(guó)度。
游戲里你不僅要發(fā)展自己的部落,同時(shí)還要應(yīng)對(duì)游戲中的各種事件,但重復(fù)的事件和策略使游戲模式顯得很單一。
這款小品級(jí)別的SLG游戲,值得你體驗(yàn)。
這是個(gè)輕量級(jí)的文明類(lèi)游戲,游戲本身的品質(zhì)還是足夠硬。
玩家在從一個(gè)小部落發(fā)展成埃及帝國(guó)的過(guò)程中,可以學(xué)習(xí)古埃及的文化歷史。
這款游戲并不會(huì)像文明那么難,也不會(huì)讓你一戰(zhàn)到天明,因?yàn)橛螒蜃罱K只有220回合。
一款俄羅斯制作組向中國(guó)玩家致敬的埃及題材游戲。
游戲音畫(huà)尚可,總體上能給人帶來(lái)“埃及”的感覺(jué),操作上亦保持了SLG的簡(jiǎn)單上手設(shè)定。
游戲玩法頗有《文明》的感覺(jué),探索、設(shè)施和祭祀是這個(gè)游戲的主旋律,推薦給SLG玩家。
燃兔圓桌|《紀(jì)念碑谷2》燃值8.3分:藝術(shù)與心靈的交織
相比前作,本作在音畫(huà)表現(xiàn)上更為細(xì)膩,動(dòng)態(tài)效果更加流暢而具有感染力。
隨著劇情的推進(jìn),音樂(lè)的起承轉(zhuǎn)合,色調(diào)的轉(zhuǎn)變,點(diǎn)點(diǎn)滴滴都是故事的一部分。
用心體驗(yàn),這就是一個(gè)簡(jiǎn)單人生。
初玩時(shí)覺(jué)得場(chǎng)景單調(diào),但當(dāng)睜大眼睛看時(shí),發(fā)現(xiàn)細(xì)節(jié)豐富到令人驚嘆。
游戲玩法不難,利用視覺(jué)誤差解謎,簡(jiǎn)單的表現(xiàn)方式給人很多想象空間。
游戲中,當(dāng)你與小孩分開(kāi)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子的依賴、慌張、期待,這種感情被帶出了游戲,超出了游戲的本身。
相比第一代,它的采用“撞色”畫(huà)面能夠營(yíng)造出更多元素。
游戲前中期的關(guān)卡略顯重復(fù),易讓玩家產(chǎn)生疲勞感,但之后好萊塢式的劇情設(shè)計(jì)讓人眼前一亮,新鮮感將疲勞感一掃而光。
總體來(lái)說(shuō),二代比一代更加優(yōu)秀。
這款游戲的魅力是將音樂(lè)、畫(huà)面、關(guān)卡三者完美結(jié)合,讓你根本沒(méi)有理由去拒絕它。
明明前面不可能通過(guò),當(dāng)你發(fā)現(xiàn)換個(gè)視角就能繼續(xù)向前時(shí),你就會(huì)被視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)的魅力所吸引。
與其說(shuō)它是一款游戲,倒不如說(shuō)它是藝術(shù)更貼切。
本作在前作基礎(chǔ)上,加入了康定斯基的風(fēng)格,使其藝術(shù)風(fēng)格更有內(nèi)涵。
游戲玩法依然燒腦,新加入的雙人玩法使游戲難度更上一層樓。
總體來(lái)看,它繼承了1的血統(tǒng)和優(yōu)點(diǎn),而且還有全新的玩法和體驗(yàn)。
感受著人生的大起大落落落落落落后,面對(duì)生命的進(jìn)程不乏勇氣,黑暗吞噬至盡時(shí)一定還會(huì)有曙光給你希望。
聽(tīng)說(shuō)神無(wú)處不在,所以創(chuàng)造了媽媽。
一個(gè)《紀(jì)念碑谷2》講了這么多大道理。成長(zhǎng)之路上,帶上冒險(xiǎn)精神出發(fā)吧!
以游戲媒體、從業(yè)者、資深玩家群體構(gòu)成的燃值團(tuán)經(jīng)過(guò)沉浸式體驗(yàn)后,在燃兔 App 內(nèi)對(duì)《紀(jì)念碑谷2》進(jìn)行了嚴(yán)肅評(píng)分和點(diǎn)評(píng)。
截止6月8日,《紀(jì)念碑谷2》燃值8.3分,在燃值評(píng)分體系中意味著“業(yè)界頂尖”。
我們將這款游戲推薦給喜歡解謎、休閑的游戲玩家。
【燃兔有看點(diǎn)】山羊搶銀行?!
燃兔圓桌 丨 《模擬山羊:收獲日》燃值8.1分:動(dòng)物們的逆襲
《模擬山羊:收獲日》是將《模擬山羊》與《收獲日2》融合在一起的游戲,它高度還原了《收獲日2》的場(chǎng)景和游戲系統(tǒng)。
依然是那只一如既往搞怪的山羊,不過(guò)這次它多了數(shù)名可供玩家切換的動(dòng)物同伙。除此之外,這部的 BUG 依舊非常有趣!
游戲的玩法簡(jiǎn)單易懂,玩家控制四只神經(jīng)病動(dòng)物去搶劫銀行,過(guò)程絕對(duì)會(huì)讓你捧腹大笑。
這個(gè)系列的賣(mài)點(diǎn)向來(lái)不是游戲性,而是各種各樣令人捧腹的 BUG,像什么駱駝卡在警察腦袋上,山羊無(wú)故穿墻遁地,都需要玩家去一一探索。
每只惡搞的動(dòng)物戴上《收獲日》面具之后就徹底化身成為罪犯,以破壞城市為樂(lè),連搶車(chē)搶銀行也不在話下!
游戲鬼畜的劇情加上莫名其妙的 BUG 和詭異的背景音樂(lè),讓人產(chǎn)生一種十分荒誕的感覺(jué),是一款是喪病味十足的游戲。
這次版本更新在我意料之中:選擇性完成任務(wù)、全新搞笑山羊皮膚、PayDay 犯罪大都市等等。
這部游戲更新內(nèi)容確實(shí)很多,但這些在我眼里的都不重要。《模擬山羊》系列之所以偉大在于讓玩家感到莫名其妙的歡樂(lè),而本作做到了。
以游戲媒體、從業(yè)者、資深玩家群體構(gòu)成的燃值團(tuán)經(jīng)過(guò)沉浸式體驗(yàn)后,在燃兔 App 內(nèi)對(duì)《模擬山羊:收獲日》進(jìn)行了嚴(yán)肅評(píng)分和點(diǎn)評(píng)。
截止5月31日,《模擬山羊:收獲日》燃值8.1分,在燃值評(píng)分體系中意味著“業(yè)界頂尖”。
我們將這款游戲推薦給喜歡休閑、模擬的游戲玩家。
燃兔圓桌《貓咪戰(zhàn)車(chē)》燃值7.8分:小男孩大夢(mèng)想
如果你小時(shí)候看過(guò)《機(jī)器人大戰(zhàn)》,那么這款游戲絕對(duì)會(huì)喚醒你兒時(shí)的回憶。
小時(shí)候的我一直夢(mèng)想自己組裝一臺(tái)破壞機(jī)器人去參加比賽,贏得頭銜和獎(jiǎng)金,如今這個(gè)愿望終于可以實(shí)現(xiàn)了。游戲乍看之下非常簡(jiǎn)單,實(shí)則很有難度,武器搭配和輪胎車(chē)型的搭配都是需要考慮在其中的,絕對(duì)適合長(zhǎng)期駐留在你手機(jī)里,隨時(shí)拿出來(lái)打發(fā)時(shí)間。
貓咪的戰(zhàn)斗不再需要牙齒和爪子,因?yàn)樗鼈冮_(kāi)起了戰(zhàn)車(chē)。
這游戲讓我想起了《超級(jí)酷樂(lè)貓》。雖然那里面的主角貓咪是一只被改造成機(jī)器貓的超級(jí)武器庫(kù),但它們的共同點(diǎn)在于同樣的戰(zhàn)斗力驚人。 或許,你并不能很容易地征服這個(gè)游戲,五花八門(mén)的組合其實(shí)是十分考驗(yàn)?zāi)X子的。組裝之后,你只需要靜觀它們進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)快速而激烈的PK就好。
光是充滿對(duì)抗性的封面,就能讓我這種電競(jìng)狂魔腎上腺狂噴。
從玩法來(lái)說(shuō),它的初期體驗(yàn)堪稱完美,豐富的車(chē)體、武器與輔助裝備,讓?xiě)?zhàn)術(shù)充滿了變化。但在度過(guò)第一階段后我發(fā)現(xiàn)它變成了一款數(shù)值游戲,甚至在氪金之后,因數(shù)值帶來(lái)的乏力感依舊沒(méi)有得到改變。
整體來(lái)說(shuō),《貓咪戰(zhàn)車(chē)》簡(jiǎn)單,暴力,呆萌,有趣,一款可以一玩的手游。
這游戲上線當(dāng)天就已經(jīng)中毒了,我還開(kāi)了五六個(gè)小號(hào)。
游戲是卡通版簡(jiǎn)化的創(chuàng)世戰(zhàn)車(chē),玩家用策略組裝自己的戰(zhàn)車(chē),然后和對(duì)手solo單挑,戰(zhàn)斗過(guò)程中不能控制,所以比較考驗(yàn)邏輯性。
游戲中不光有不同配件之間定位和數(shù)值的比拼,還把力學(xué)和重力給做出來(lái)了,牛頓這下可以安心的去了。
以游戲媒體、從業(yè)者、資深玩家群體構(gòu)成的燃值團(tuán)經(jīng)過(guò)沉浸式體驗(yàn)后,在燃兔APP內(nèi)對(duì)《貓咪戰(zhàn)車(chē)》進(jìn)行了嚴(yán)肅評(píng)分和點(diǎn)評(píng)。截止5月25日,《貓咪戰(zhàn)車(chē)》燃值7.8分,在燃值評(píng)分體系中意味著“同類(lèi)佳作”。
我們將這款游戲推薦給喜歡休閑、對(duì)戰(zhàn)的游戲玩家。
燃兔出品:見(jiàn)面就是懟——《弓箭手大作戰(zhàn)》評(píng)測(cè)
短評(píng):簡(jiǎn)直良!心!還玩什么亡者農(nóng)藥,一起參加弓箭手互射大戰(zhàn)!
導(dǎo)語(yǔ):典型的io游戲,清晰的畫(huà)質(zhì)和簡(jiǎn)單的玩法讓每個(gè)人都能參與對(duì)射大戰(zhàn)中。
玩膩了亡者農(nóng)藥的你是不是被隊(duì)友坑得七竅流血?是不是打野對(duì)線打團(tuán)忙得手忙腳亂?旁友,你是否需要一款不靠隊(duì)友不攢錢(qián)買(mǎi)英雄見(jiàn)面就是干的競(jìng)技手游?那么,《弓箭手大作戰(zhàn)》一定是你的菜!
燃兔APP官網(wǎng)下載地址:https://www.rantu.com/
燃兔視角
懟懟懟起來(lái)!
被稱為電競(jìng)本座的我,年齡的摩擦使我的反應(yīng)速度逐漸下降,所以一直夢(mèng)想有一款“不要打野不要對(duì)錢(qián)不要參團(tuán),拿起武器見(jiàn)面就是懟“的游戲。然而嘗試遍了市面上所有的MOBA游戲,卻沒(méi)有一款能夠如愿。直到某一天,我在燃兔上看到名為《弓箭手大作戰(zhàn)》的游戲,抱著試試看的心態(tài)玩了一盤(pán)。結(jié)果這么隨便一玩,就讓我這個(gè)老男人陷入其中不可自拔!
純色的背景和像素方塊組成的人物角色顯得畫(huà)面十分整潔清晰,規(guī)則也非常簡(jiǎn)單:利用手中的武器和技能殺死敵人,無(wú)需打錢(qián)也無(wú)需買(mǎi)裝備,就是個(gè)“殺”!當(dāng)然,只有簡(jiǎn)單粗暴的玩法不能讓我這種電競(jìng)老玩家沉迷,它不僅有MOBA游戲一樣的多樣性人物還有像新版《Dota2》一樣的天賦系統(tǒng),每次級(jí)都可以選擇一項(xiàng)技能來(lái)升級(jí),可以說(shuō)是在簡(jiǎn)單玩法外表下的深層次提升!
準(zhǔn)備,射!
種種優(yōu)點(diǎn)簡(jiǎn)直直擊我的G點(diǎn),讓我連連叫爽!如果你也想我一樣喜歡見(jiàn)面懟的游戲,《弓箭手大作戰(zhàn)》一定是你不可錯(cuò)過(guò)的良品!
外界聲音
外媒評(píng)價(jià):
風(fēng)騷的走位、多人對(duì)抗和精確射擊,讓這款游戲風(fēng)靡全球。
—— APPSODO
評(píng)星統(tǒng)計(jì)(App Store中國(guó)):
玩家心聲(App Store中國(guó)):
?
還有什么能比“免費(fèi)無(wú)氪金無(wú)硬廣告、音樂(lè)好聽(tīng)畫(huà)面治愈”更好呢?
測(cè)評(píng)總分:7分
分值詳解:
音畫(huà):好玩無(wú)需華麗,簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的畫(huà)面效果 8分
游戲畫(huà)面極其清晰,攜帶不同技能的人物角色身上各有細(xì)微不同,游戲非常耿直地把這些不易被發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)描繪清晰。同時(shí)游戲大幅度削弱了擊中、爆炸特效,讓玩家在大混戰(zhàn)中依然能清晰分辨出戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
本作并未配備任何BGM,但游戲戰(zhàn)斗音效卻較豐富,武器擊中特效音各異,在混戰(zhàn)場(chǎng)面中玩家聽(tīng)覺(jué)早已被各種中箭音充斥,不加入BGM是明智的。
圖片3:游戲畫(huà)面(GIF)
玩法:花式射箭全球撕逼 8分
io游戲以簡(jiǎn)約舒適著稱,在本作中游戲玩家只需控制弓箭手走位、擊殺其它玩家。平面地圖混戰(zhàn)設(shè)定大幅度降低了游戲門(mén)檻,讓玩家更容易參與到這場(chǎng)大撕逼當(dāng)中。游戲角色技能非常豐富,每升一級(jí)即可從技能庫(kù)里隨機(jī)3種技能選其一升級(jí),即保證了游戲豐富可玩性,又降低了玩家升級(jí)技能的操作需求,還讓玩家能有充足機(jī)會(huì)打出自己喜歡的角色套路。
游戲支持聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),而且是全球玩家共用同一個(gè)服務(wù)器進(jìn)行大撕逼。但現(xiàn)階段游戲服務(wù)器并不穩(wěn)定,聯(lián)網(wǎng)卡頓、延遲情況常有發(fā)生,且游戲還不支持好友對(duì)戰(zhàn)功能。當(dāng)然在游戲上市一周內(nèi)要求聯(lián)網(wǎng)功能如此完美未免有點(diǎn)過(guò)于嚴(yán)厲。
升級(jí)選項(xiàng)
操作:爽快操作稍有瑕疵 7分
游戲采用雙搖桿操作,上手難度并不高,但要玩好卻并不簡(jiǎn)單。游戲左鍵移動(dòng)定位準(zhǔn)確,移動(dòng)靈活。而游戲右鍵指揮攻擊,通過(guò)點(diǎn)擊、滑動(dòng)來(lái)指揮玩家進(jìn)攻,而這個(gè)滑動(dòng)直接指揮游戲角色拉弓、射箭,代入感充足。但游戲中玩家需要不停攻擊,右手不斷滑動(dòng)操作實(shí)現(xiàn)瘋狂攻擊,常常兩盤(pán)比賽結(jié)束之后右手已經(jīng)精疲力盡。
平衡性:戰(zhàn)力越高束縛越多,平衡性佳 8分
游戲角色每升一級(jí)則可以獲得一個(gè)技能升級(jí),從血量、移動(dòng)速度、防御技能、攻擊模式、攻擊力……各個(gè)方面全都可以升級(jí)??此埔粋€(gè)高級(jí)角色近乎無(wú)敵,其實(shí)不然。游戲不存在角色先天屬性升級(jí),本局比賽屬性并不帶入下一場(chǎng)比賽,而游戲中玩家級(jí)別越高則角色體積越大,越容易被其他人擊中?;蛟S高級(jí)角色能輕松擊殺低級(jí)角色,但往往會(huì)成為海量敵人追殺圍捕對(duì)象。
大頭角色
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好游戲,我們一起Round 2.
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首創(chuàng)多維度評(píng)分,游戲可以和電影一樣,以分鑒品質(zhì)
燃兔把專(zhuān)業(yè)評(píng)分做到極致,首創(chuàng)多維度評(píng)分,從音畫(huà)、故事性、玩法等,對(duì)每個(gè)游戲分成4~5個(gè)維度,讓玩家在選擇手游的時(shí)候有較為清晰的判斷。讓玩家不被坑,不被騙,清清楚楚選游戲。
手游個(gè)性化推薦,構(gòu)建屬于你專(zhuān)屬的游戲隊(duì)列
通過(guò)玩家探索游戲時(shí)的行為和喜好,對(duì)玩家的用戶畫(huà)像進(jìn)行大數(shù)據(jù)分析,識(shí)別玩家興趣,推薦給玩家最適合的游戲,構(gòu)建你的專(zhuān)屬游戲隊(duì)列的,不用說(shuō),你想玩,我都知道。
最專(zhuān)業(yè)公正的點(diǎn)評(píng),游戲好不好玩,一看便知
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玩家共建專(zhuān)屬游戲領(lǐng)地,玩游戲不孤獨(dú)
燃兔致力于營(yíng)造“幫助他人”的社區(qū)氛圍,在燃兔上可以分享和上傳自己對(duì)游戲的一些看法,點(diǎn)評(píng)和精彩的游戲瞬間等。優(yōu)秀的游戲點(diǎn)評(píng)還可以上頭條,上推薦,幫助更多的玩家解決游戲問(wèn)題,尋找游戲,共建燃兔的游戲社區(qū)。
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