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搖滾樂(lè)

搖滾樂(lè)

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搖滾樂(lè)游戲介紹

搖滾樂(lè)簡(jiǎn)介

版本:1.0
九游
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憤怒的搖滾樂(lè)與貧窮的獨(dú)立游戲

倆個(gè)不同的搖滾態(tài)度

臧鴻飛始終覺(jué)得,現(xiàn)在的搖滾樂(lè)已經(jīng)失去了當(dāng)年的味道,所有在國(guó)內(nèi)搖滾樂(lè)上發(fā)生的改變,都讓他很著急,他覺(jué)得搖滾應(yīng)該是一種藝術(shù)與態(tài)度,搖滾人應(yīng)該承載的是傳播與表達(dá)人性,而不是為了自己享樂(lè)。

而袁園的想法很簡(jiǎn)單,她覺(jué)的玩搖滾就是要做自己想做的事情,讓自己開心快樂(lè),就足夠了,在音樂(lè)表達(dá)上不去用某種特殊的表達(dá)方式去取悅他人。而搖滾樂(lè)也不應(yīng)該為了憤怒而憤怒,搖滾樂(lè)也不僅僅只有憤怒。

憤怒的搖滾樂(lè)與貧窮的獨(dú)立游戲

最后節(jié)目組給出的結(jié)論是倆個(gè)人只是代表了倆者不同的態(tài)度,藝術(shù)也好、享樂(lè)也罷,都沒(méi)有錯(cuò),只是每個(gè)人態(tài)度不同,倆種態(tài)度都應(yīng)該得到理解與包容。在筆者看來(lái),不是搖滾走向了沒(méi)落,讓人絕望,而是搖滾作為一種音樂(lè)形式,在新的時(shí)代有了新的發(fā)展,這種發(fā)展,可以說(shuō)某種程度上順應(yīng)了時(shí)代的變化。當(dāng)年喜歡搖滾的前輩,當(dāng)時(shí)的他們二十歲左右,叛逆、勇敢而又瘋狂。那個(gè)時(shí)代年輕人想要展示自己的態(tài)度、心情,搖滾樂(lè)成為了最好的承載點(diǎn)。

憤怒的搖滾樂(lè)與貧窮的獨(dú)立游戲

而現(xiàn)在的年輕人是一樣的,到了那個(gè)年紀(jì),總有些心情需要表達(dá),就跟很多人喜歡民謠一樣,可能在其中,每個(gè)人找到了不同的情懷與感覺(jué)。而搖滾也是一樣的,它可以是憤怒的、藝術(shù)的,但也同樣可以是柔情、興奮等等....我們確實(shí)不能說(shuō)我認(rèn)為搖滾樂(lè)就該是什么樣的,那樣顯得過(guò)于自我。

故事不長(zhǎng),但是在這個(gè)故事的背后,我卻看到了與搖滾樂(lè)類似的國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲,同樣是一種“獨(dú)立自我意識(shí)”的象征,但現(xiàn)在很多人也會(huì)覺(jué)得,獨(dú)立游戲也不再是過(guò)去的獨(dú)立游戲了。

被放大了的獨(dú)立意識(shí)

臧鴻飛有一段話很有意思,大致意思是:當(dāng)資本進(jìn)入了搖滾樂(lè)市場(chǎng),誠(chéng)然,每個(gè)搖滾音樂(lè)人,物質(zhì)生活都變好了,機(jī)會(huì)也多了,但是卻失去了往日的味道,過(guò)去的搖滾樂(lè)人憤怒、貧窮,所以他們表達(dá)了這個(gè)階層最想表達(dá)心情,當(dāng)你有錢了,沒(méi)脾氣了,是不是有點(diǎn)最后成為了我最討厭的那個(gè)人?

這話一聽(tīng),好像確實(shí)很有道理,而且就算把其中的搖滾樂(lè),換成我們要說(shuō)的獨(dú)立游戲,它依然適用,很多人都覺(jué)的,從前的獨(dú)立游戲,或者說(shuō)國(guó)外獨(dú)立游戲,總是那么勵(lì)志,充滿了對(duì)夢(mèng)想的追逐,以及不忘初心的游戲設(shè)計(jì)。但是當(dāng)獨(dú)立游戲走進(jìn)國(guó)內(nèi),被眾多資本環(huán)繞的時(shí)候,礙于投資、迫于生活壓力,以及對(duì)物質(zhì)生活的貪圖享樂(lè),國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲早就變得烏煙瘴氣,丟了本心、沒(méi)了質(zhì)量,失去了真正的獨(dú)立游戲精神。

憤怒的搖滾樂(lè)與貧窮的獨(dú)立游戲

我們常常將那些由個(gè)人或小團(tuán)隊(duì)開發(fā);沒(méi)有發(fā)行商資金支持,預(yù)算小;堅(jiān)持創(chuàng)意,不以盈利為首要目的游戲,就叫做獨(dú)立游戲了。但這里面一直都有著一些非常矛盾的立意,不能有資本介入,不能有大型團(tuán)隊(duì)支撐,還不能賺錢。當(dāng)有一天,你的游戲賺錢了,或者說(shuō)你的游戲被買去改編成了電影,你就不再是獨(dú)立游戲制作人了。所以,很多人想當(dāng)然的覺(jué)得,獨(dú)立游戲制作人就該窮困潦倒,就該三餐得不到溫飽,就應(yīng)該沒(méi)錢宣傳自己,就應(yīng)該永遠(yuǎn)只作為小眾游戲,這樣才可以。

但這在我看來(lái),就真的游戲強(qiáng)人所難了,甚至有些關(guān)注度不明確,難道衡量一款獨(dú)立游戲好壞不是因?yàn)橛螒虻膭?chuàng)意好壞,而是要去比“誰(shuí)更慘嘛?”。當(dāng)資本進(jìn)入獨(dú)立游戲市場(chǎng),它確確實(shí)實(shí)帶來(lái)了許多不好的東西,但也不能說(shuō)明,資本對(duì)獨(dú)立游戲就毫無(wú)幫助。很多人其實(shí)是把“獨(dú)立游戲”過(guò)度放大了,那是不是說(shuō)我明明有錢可以把游戲做的更優(yōu)秀,但是就是不能花錢?這就是非常矛盾的一個(gè)點(diǎn)。

憤怒的搖滾樂(lè)與貧窮的獨(dú)立游戲

我們沒(méi)辦法在獨(dú)立游戲中,以3A水平去評(píng)價(jià)獨(dú)立游戲,所以我們往往在一款優(yōu)秀的獨(dú)立游戲上,給予一定的寬容,而去放大其優(yōu)秀的一面,也許是畫面、也許是游戲的創(chuàng)意。而國(guó)內(nèi)的利益驅(qū)使者們正是抓住了這一點(diǎn),把獨(dú)立游戲的精神歪曲化,利益化,所以國(guó)內(nèi)許多有著獨(dú)立創(chuàng)意的開發(fā)者們,在作品還只處在雛形之時(shí),就被眾籌平臺(tái)、手游市場(chǎng)畫的大餅,迷得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),急于求成的心態(tài)和復(fù)雜的環(huán)境讓他們順著利益鏈接受了大量的投資,在投資人的插手下,利益化的要求下,創(chuàng)意作品磨去了棱角,一個(gè)個(gè)以賺錢為目標(biāo)的商業(yè)化“獨(dú)立游戲”就由此誕生了,所以粗制濫造、打著獨(dú)立游戲情懷的罵聲也就漸漸出現(xiàn)了。

憤怒的搖滾樂(lè)與貧窮的獨(dú)立游戲

這一點(diǎn),不僅僅是國(guó)內(nèi),國(guó)外獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)依然有這樣的情況,所以,最近連Steam的“青睞之光”也已經(jīng)要在春季取消原來(lái)的投票機(jī)制,改用另一類方式上架游戲,為的就是阻止“綠光”上一些假投票與資本介入。

同樣隨時(shí)代發(fā)展的獨(dú)立游戲

但正如我前面說(shuō)的那樣,有了資本介入,獨(dú)立游戲未必就會(huì)變味,就會(huì)變?yōu)槔R恢币詠?lái),好的獨(dú)立游戲欠缺的就是曝光度與平臺(tái),那么當(dāng)諸如PS4、XBOXONE、STEAM、App Store等平臺(tái)愿意投資或者幫助獨(dú)立游戲宣傳,當(dāng)一些公司決定扶持、發(fā)行獨(dú)立游戲的時(shí)候,如果是你,你會(huì)拒絕么?而且有些資本未必會(huì)介入到游戲的設(shè)計(jì)、開發(fā)中去。像是在Steam賣出了百萬(wàn)銷量的《失落城堡》,據(jù)說(shuō)他們團(tuán)隊(duì)辦公室就在心動(dòng)的大樓內(nèi),而心動(dòng)也只是負(fù)責(zé)發(fā)行,卻沒(méi)有干預(yù)游戲設(shè)計(jì)。那這樣能保證自己游戲的品質(zhì),也能保證游戲能夠被玩家成功發(fā)現(xiàn),何樂(lè)而不為?

憤怒的搖滾樂(lè)與貧窮的獨(dú)立游戲

即使不看國(guó)內(nèi),國(guó)外的獨(dú)立游戲制作者們,也逐漸向著回歸大公司的方向發(fā)展。一大批游戲開發(fā)人才開始回歸大型工作室。不可否認(rèn),每一個(gè)成功獨(dú)立游戲的背后,都有大量的獨(dú)立游戲沒(méi)有能夠給開發(fā)者帶來(lái)足夠的收入,也沒(méi)有帶來(lái)可以持續(xù)的新職業(yè),所以很多人開始回到了大公司,從事傳統(tǒng)的研發(fā)工作,像是前段時(shí)間,新聞中報(bào)道出的《光明旅者》開發(fā)者Teddy Dief、《BaraBariball》開發(fā)者Noah Sasso。他們都在自己的獨(dú)立游戲成功發(fā)售后,選擇回到大公司發(fā)展。

最主要的就是大公司有著很強(qiáng)的資金保證,不論是開發(fā)還是設(shè)計(jì)者們的工資待遇;而在大公司中,同樣可以有小團(tuán)隊(duì)存在,這對(duì)于小而精的獨(dú)立游戲設(shè)定并不沖突。而獨(dú)立開發(fā)游戲者也應(yīng)該學(xué)會(huì)協(xié)作,畢竟游戲設(shè)計(jì)牽扯的方方面面太多,沒(méi)有人可以獨(dú)自一人面面俱到,這也能夠保證游戲的品質(zhì)。

憤怒的搖滾樂(lè)與貧窮的獨(dú)立游戲

可以說(shuō),在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代,獨(dú)立游戲與3A游戲界定越來(lái)越模糊,而獨(dú)立游戲也正順應(yīng)時(shí)代與市場(chǎng)的需求,而進(jìn)行著一些改變。這些改變不可能都對(duì),但并不是毫無(wú)意義。很多獨(dú)立游戲制作人在成功之后,他們的后續(xù)作品依然賣座,比如E胖在《超級(jí)食肉男孩》之后,他的“以撒”依然賣座,但這時(shí)候,游戲早就不是他一個(gè)人獨(dú)立完成的了??墒峭婕疫€是覺(jué)得“以撒”是獨(dú)立游戲。所以歸根結(jié)底,玩家們還是要看游戲好不好玩,而不是真的糾結(jié),開發(fā)者到底窮不窮,或者能不能給你講個(gè)感人肺腑的開發(fā)故事了。

無(wú)論搖滾還是獨(dú)立游戲 其實(shí)都一樣

誠(chéng)如《奇葩大會(huì)》這期的搖滾樂(lè)一樣,搖滾的內(nèi)核是否一定是憤怒?你是否相信,有些人雖然表面上泯然眾人,其實(shí)內(nèi)心還是堅(jiān)持了自己的個(gè)性?我不覺(jué)得搖滾的核心就是憤怒,而是真實(shí)地表達(dá)出自己的思想與感受,你可以溫和舒緩、也可以激烈大喊,憤怒只是一種表達(dá)方式,表達(dá)的內(nèi)容才是核心。

憤怒的搖滾樂(lè)與貧窮的獨(dú)立游戲

而且那些在生活中磨去了棱角的搖滾青年,未必就是失去了自我。當(dāng)然這種人的確不多,畢竟從完全展現(xiàn)本我,到完全被社會(huì)約束的過(guò)程中,找到那個(gè)恰到好處的平衡,是很難的。許許多多曾經(jīng)桀驁不馴的青年,最終也的確被社會(huì)現(xiàn)實(shí)所打敗,失去自我,忘記初心;但我相信也有人雖然表面變得現(xiàn)實(shí)、殘酷,但內(nèi)心堅(jiān)持了對(duì)美好的向往。 而這一點(diǎn)同樣適用于現(xiàn)在的獨(dú)立游戲。

憤怒的搖滾樂(lè)與貧窮的獨(dú)立游戲

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擺手搖滾樂(lè)是一款益智休閑類游戲,擺手搖滾樂(lè)游戲中可以把搖滾明星帶到最后。簡(jiǎn)單的控制操作方式,能夠在音樂(lè)的海洋中自由的翱翔著,搖滾大師的音樂(lè)玩法體驗(yàn)感十足,在屏幕上按動(dòng)你的手機(jī)來(lái)觸點(diǎn),觸點(diǎn)即可開始游戲。

2、擺手搖滾樂(lè)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)擺手搖滾樂(lè)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“擺手搖滾樂(lè)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)通關(guān)玩法技巧 我愛(ài)搖滾樂(lè)通關(guān)攻略

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么過(guò),夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)游戲玩法中的各種更新玩法上線后吸引了許家的關(guān)注,其中不少小伙伴都在好奇著我愛(ài)搖滾樂(lè)該怎么通關(guān),接下來(lái)小編給大家整理下我愛(ài)搖滾樂(lè)通關(guān)玩法技巧解析。

我愛(ài)搖滾樂(lè)通關(guān)玩法技巧解析

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么過(guò) 我愛(ài)搖滾樂(lè)通關(guān)玩法技巧解析

陣容

4熔巖槍兵——皇帝,光頭,安娜,拉娜或妮絲蒂爾。至少8級(jí)紅石頭科技。技能方面無(wú)所謂,基本都是待機(jī)燒死對(duì)面。安娜帶治療、驅(qū)散和群體魔法護(hù)盾。用拉娜的話可以帶一個(gè)凈化。光頭帶一個(gè)攻擊威嚇。裝備方面隨意,盡量多穿+1靴子。

2個(gè)功能性角色——弗拉基亞和利斯塔。利斯塔需要再移動(dòng)和鉤子,直接走騎兵線是最劃算的。弗拉基亞帶回旋。隨便穿一點(diǎn)裝備能抗住一次被弱化的AOE就行。弗拉基亞推薦穿+1靴子。

擊殺順序

因?yàn)槎际菬缹?duì)面,所以如何最短路徑完成擊殺是關(guān)鍵。唯一的例外是必須先殺雷丁再殺紅帽,因?yàn)椴粴⒗锥o(wú)法把紅帽弄到黑圈里。

推薦擊殺順序是元帥,雷丁,紅帽,拉娜。

打法攻略

第一回合利斯塔直接拉元帥,其他人移動(dòng)應(yīng)該有2個(gè)人可以燒到他。安娜上群體魔法盾,這個(gè)步驟是常規(guī)操作。

第二回合先給元帥上2個(gè)DOT,然后弗拉基亞換位元帥旁邊的村民,再盡量給村民上DOT。

三回合開始紅石頭部隊(duì)盡快朝初始位置移動(dòng),因?yàn)橐@過(guò)紅帽的AOE范圍去到拉娜和雷丁法術(shù)范圍之間待命。大概移動(dòng)需要2回合。如果村民還沒(méi)燒死,可以留一個(gè)紅石頭燒他。

利斯塔鉤子CD好了之后(第五回合)拉雷丁到黑圈,然后再移動(dòng)跑開。其他人盡量靠近雷丁燒他。應(yīng)該不能所有人到位,能上2個(gè)DOT即可。兩回合燒死雷丁后,可以休整2回合等鉤子CD,安娜幫大家恢復(fù)狀態(tài)。

第九回合弗拉基亞在紅帽上3格換位,然后跑開,利斯塔鉤一格到黑圈,再移動(dòng)跑開。4個(gè)石頭包圍紅帽,上群體魔法盾。一回合燒死紅帽。之后2個(gè)石頭到下面燒紅帽旁邊的村民。2個(gè)人去燒雷丁旁邊的村民,都是2格距離燒,小心進(jìn)入拉娜攻擊范圍(5格)。

第十三回合弗拉基亞在拉娜右3格換位,利斯塔鉤拉娜入黑圈,4個(gè)石頭包住一回合解決。最后2回合移動(dòng)到拉娜旁邊的村民位置去燒死他,回合數(shù)正好但非常安全。

總結(jié):注意擊殺的順序,不然會(huì)很難過(guò),還有每一關(guān)的玩法,第九回合注意攻擊范圍,具體打法如上!

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》我愛(ài)搖滾樂(lè)技能厲害嗎 我愛(ài)搖滾樂(lè)技能解析

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我愛(ài)搖滾樂(lè)關(guān)卡心得

技能介紹

1.露娜技能:風(fēng)纏+超絕+風(fēng)壓。

2.利斯塔技能:奴水+拉人+再行動(dòng)(喂一顆石頭的)不知道,不喂有沒(méi)有影響。

3.弗蘭基亞(八字奶)技能:主要就是換位,最好是白嫖弓!

4.拉娜集技能:2個(gè)AOE+小技能,用3回合的AOE也夠了。

5.利亞納技能不說(shuō)了。

6.妮絲蒂爾,別怕能替代,皇帝優(yōu)先,光頭次之!

利斯塔和弗拉都是鞋子,利斯塔附魔時(shí)鐘!

還有個(gè)露娜沒(méi)顯示,露娜超絕+拉娜紅石頭沒(méi)什么難度。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游我愛(ài)搖滾樂(lè)技能是什么?我愛(ài)搖滾樂(lè)技能機(jī)制介紹[視頻]

機(jī)制分

就兩大一小仨機(jī)制。

1:把英雄怪拉到黑圈殺。

2:最后殺拉娜。

3:不要在該英雄回合燙死,留個(gè)血皮,在你回合打掉他的話,他旁邊的村民本回合沒(méi)有無(wú)敵狀態(tài),倆輸出直接打死。

注意要點(diǎn):

1.要吃AOE,露娜要站人群中間.

2.順序從右下依次打到左上,主要靠固傷!

3.,石頭必須7級(jí)以上,我的是8級(jí),還有再動(dòng)最好給到2個(gè)石頭身上,吃3次固傷!

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么過(guò) 圣誕活動(dòng)我愛(ài)搖滾樂(lè)通關(guān)攻略教程

我愛(ài)搖滾樂(lè)是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)圣誕活動(dòng)的玩法之一,很多玩家不知道該如何過(guò)關(guān),所以這里小編就帶來(lái)了夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)攻略,一起來(lái)看看吧!

副本攻略

1.陣容

4熔巖槍兵——皇帝,光頭,安娜,拉娜或妮絲蒂爾。至少8級(jí)紅石頭科技。技能方面無(wú)所謂,基本都是待機(jī)燒死對(duì)面。安娜帶治療、驅(qū)散和群體魔法護(hù)盾。用拉娜的話可以帶一個(gè)凈化。光頭帶一個(gè)攻擊威嚇。裝備方面隨意,盡量多穿+1靴子。

2個(gè)功能性角色——弗拉基亞和利斯塔。利斯塔需要再移動(dòng)和鉤子,直接走騎兵線是最劃算的。弗拉基亞帶回旋。隨便穿一點(diǎn)裝備能抗住一次被弱化的AOE就行。弗拉基亞推薦穿+1靴子。

2.擊殺順序

因?yàn)槎际菬缹?duì)面,所以如何最短路徑完成擊殺是關(guān)鍵。唯一的例外是必須先殺雷丁再殺紅帽,因?yàn)椴粴⒗锥o(wú)法把紅帽弄到黑圈里。

推薦擊殺順序是元帥,雷丁,紅帽,拉娜。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么打 視頻攻略打法教程

3.打法攻略

第一回合利斯塔直接拉元帥,其他人移動(dòng)應(yīng)該有2個(gè)人可以燒到他。安娜上群體魔法盾,這個(gè)步驟是常規(guī)操作。第二回合先給元帥上2個(gè)DOT,然后弗拉基亞換位元帥旁邊的村民,再盡量給村民上DOT。

三回合開始紅石頭部隊(duì)盡快朝初始位置移動(dòng),因?yàn)橐@過(guò)紅帽的AOE范圍去到拉娜和雷丁法術(shù)范圍之間待命。大概移動(dòng)需要2回合。如果村民還沒(méi)燒死,可以留一個(gè)紅石頭燒他。

利斯塔鉤子CD好了之后(第五回合)拉雷丁到黑圈,然后再移動(dòng)跑開。其他人盡量靠近雷丁燒他。應(yīng)該不能所有人到位,能上2個(gè)DOT即可。兩回合燒死雷丁后,可以休整2回合等鉤子CD,安娜幫大家恢復(fù)狀態(tài)。

第九回合弗拉基亞在紅帽上3格換位,然后跑開,利斯塔鉤一格到黑圈,再移動(dòng)跑開。4個(gè)石頭包圍紅帽,上群體魔法盾。一回合燒死紅帽。之后2個(gè)石頭到下面燒紅帽旁邊的村民。2個(gè)人去燒雷丁旁邊的村民,都是2格距離燒,小心進(jìn)入拉娜攻擊范圍(5格)。

第十三回合弗拉基亞在拉娜右3格換位,利斯塔鉤拉娜入黑圈,4個(gè)石頭包住一回合解決。最后2回合移動(dòng)到拉娜旁邊的村民位置去燒死他,回合數(shù)正好但非常安全。

視頻攻略

以上就是小編帶來(lái)的關(guān)于我愛(ài)搖滾樂(lè)攻略的全部?jī)?nèi)容,如果小伙伴們覺(jué)得小編帶來(lái)的攻略對(duì)你有所幫助,請(qǐng)一定要來(lái)九游網(wǎng)繼續(xù)關(guān)注小蜘蛛為大家?guī)?lái)的相關(guān)攻略!

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)活動(dòng)怎么玩 我愛(ài)搖滾樂(lè)活動(dòng)通關(guān)陣容攻略

我愛(ài)搖滾樂(lè)是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)中圣誕活動(dòng)的挑戰(zhàn)之一,敵人在自己的位置時(shí)有極高的減傷,玩家需要把他們勾引到黑圈中進(jìn)行攻擊,同時(shí)最好配備帶固傷的英雄,對(duì)玩家的練度有一定的要求。下面讓我們一起來(lái)了解一下我愛(ài)搖滾樂(lè)的挑戰(zhàn)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。

 

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》我愛(ài)搖滾樂(lè)活動(dòng)詳細(xì)通關(guān)陣容攻略介紹攻略

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》我愛(ài)搖滾樂(lè)活動(dòng)詳細(xì)通關(guān)陣容攻略介紹攻略

陣容:

4熔巖槍兵——皇帝,光頭,安娜拉娜或妮絲蒂爾。至少8級(jí)紅石頭科技。技能方面無(wú)所謂,基本都是待機(jī)燒死對(duì)面。安娜帶治療、驅(qū)散和群體魔法護(hù)盾。用拉娜的話可以帶一個(gè)凈化。光頭帶一個(gè)攻擊威嚇。裝備方面隨意,盡量多穿+1靴子。

2個(gè)功能性角色——弗拉基亞和利斯塔。利斯塔需要再移動(dòng)和鉤子,直接走騎兵線是最劃算的。弗拉基亞帶回旋。隨便穿一點(diǎn)裝備能抗住一次被弱化的AOE就行。弗拉基亞推薦穿+1靴子。

擊殺順序:

因?yàn)槎际菬缹?duì)面,所以如何最短路徑完成擊殺是關(guān)鍵。唯一的例外是必須先殺雷丁再殺紅帽,因?yàn)椴粴⒗锥o(wú)法把紅帽弄到黑圈里。

推薦擊殺順序是元帥,雷丁,紅帽,拉娜。

大致攻略:

第一回合利斯塔直接拉元帥,其他人移動(dòng)應(yīng)該有2個(gè)人可以燒到他。安娜上群體魔法盾,這個(gè)步驟是常規(guī)操作。第二回合先給元帥上2個(gè)DOT,然后弗拉基亞換位元帥旁邊的村民,再盡量給村民上DOT。

三回合開始紅石頭部隊(duì)盡快朝初始位置移動(dòng),因?yàn)橐@過(guò)紅帽的AOE范圍去到拉娜和雷丁法術(shù)范圍之間待命。大概移動(dòng)需要2回合。如果村民還沒(méi)燒死,可以留一個(gè)紅石頭燒他。

利斯塔鉤子CD好了之后(第五回合)拉雷丁到黑圈,然后再移動(dòng)跑開。其他人盡量靠近雷丁燒他。應(yīng)該不能所有人到位,能上2個(gè)DOT即可。兩回合燒死雷丁后,可以休整2回合等鉤子CD,安娜幫大家恢復(fù)狀態(tài)。

第九回合弗拉基亞在紅帽上3格換位,然后跑開,利斯塔鉤一格到黑圈,再移動(dòng)跑開。4個(gè)石頭包圍紅帽,上群體魔法盾。一回合燒死紅帽。之后2個(gè)石頭到下面燒紅帽旁邊的村民。2個(gè)人去燒雷丁旁邊的村民,都是2格距離燒,小心進(jìn)入拉娜攻擊范圍(5格)。

第十三回合弗拉基亞在拉娜右3格換位,利斯塔鉤拉娜入黑圈,4個(gè)石頭包住一回合解決。最后2回合移動(dòng)到拉娜旁邊的村民位置去燒死他,回合數(shù)正好但非常安全。

以上就是《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》我愛(ài)搖滾樂(lè)活動(dòng)詳細(xì)通關(guān)陣容攻略介紹攻略的全部?jī)?nèi)容,更多游戲攻略請(qǐng)關(guān)注《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游專區(qū)。更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游攻略!

 

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么打 我愛(ài)搖滾樂(lè)打法思路分享

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游的我愛(ài)搖滾樂(lè)這個(gè)活動(dòng)副本大家都打過(guò)了嗎?本次就為大家?guī)?lái)了夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游我愛(ài)搖滾樂(lè)打法思路,也是教給大家我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么打,非常全面的內(nèi)容,快跟我一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。

我愛(ài)搖滾樂(lè)打法思路

這關(guān)主要靠百分比固傷打人,回合數(shù)卡得比較緊。其實(shí)考驗(yàn)的是練兵場(chǎng)練度,而不是英雄練度。

陣容

波贊魯、弗拉基、白毛、拉娜、皇帝、莉亞娜

核心小兵

火焰骷髏弓手,滿級(jí)為造成傷害后扣15%血。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游我愛(ài)搖滾樂(lè)打法思路 我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么打

火焰骷髏弓手有個(gè)好處是自己進(jìn)戰(zhàn)斗死完了,復(fù)活起來(lái)還能追傷一次,所以不怕小兵死光。否則遠(yuǎn)程必須貼臉打,導(dǎo)致站位有很高要求。

其實(shí)理論上這些兵也能有相同或者更好(傷害數(shù)值更高)的效果:

影侍、火弩狙擊手、暗黑衛(wèi)隊(duì)(我皇帝帶的這個(gè),不過(guò)只有7級(jí)),本方案和靠紅石頭回合結(jié)束燒不同,不需要硬吃AOE傷害,所以不用雙拉人(或撞人)把BOSS拉進(jìn)黑圈內(nèi)。

但是需要一定的單點(diǎn)抗揍練度(所以兵營(yíng)防御等級(jí)以及單小兵練度要高,需要保證英雄和對(duì)面英雄對(duì)A的時(shí)候不死)

核心

弗拉基,回旋(弗拉基理論上4星起底,否則再動(dòng)CD有點(diǎn)長(zhǎng)),白毛背刺+跑位,皇帝割裂+盾擊粉絲團(tuán),波贊魯超絕+夢(mèng)魘粉絲團(tuán),莉亞娜再動(dòng),最好再動(dòng)弗拉基,其次波贊魯和皇帝(為了刷盾擊和夢(mèng)魘CD),拉娜3單體技能遠(yuǎn)程白piao。

更好的硬件:1~2把白piao弓(優(yōu)先弗拉基,然后白毛,我只有1把,不過(guò)打的時(shí)候覺(jué)得白毛有會(huì)更容易)。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游我愛(ài)搖滾樂(lè)打法思路 我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么打

全員穿鞋,如果鞋少,弗拉基、莉亞娜一定要穿鞋,其次波贊魯、皇帝,白毛和拉娜可以不穿。

擊殺順序

元帥->元帥粉絲->紅帽->紅帽粉絲->雷丁->雷丁粉絲->拉娜->拉娜粉絲

走位幾乎無(wú)要求,唯一要點(diǎn),弗拉基需要先3格回旋再跑出AOE范圍打一次(能回旋進(jìn)圈最好,不能也不強(qiáng)求,我全程沒(méi)有拉怪進(jìn)圈)。

打粉絲團(tuán)就是靠皇帝和波贊魯暈人之后群起打之。

由于全程沒(méi)截圖,所以這不是作業(yè),沒(méi)法抄,23333,只是有朋友問(wèn)我如果沒(méi)練紅石頭咋辦。

我說(shuō)有固傷的小兵理論上都能玩,所以...就拋磚迎玉吧。

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》我愛(ài)搖滾樂(lè)副本怎么通關(guān) 我愛(ài)搖滾樂(lè)陣容配置及擊殺順序

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)副本怎么通關(guān)?今天又很多朋友都在玩這個(gè)副本,這里小編要和大家介紹的是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)陣容配置及打法順序介紹,還沒(méi)有通關(guān)的朋友們可以參考一下。

我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么過(guò)?

這關(guān)主要靠百分比固傷打人,回合數(shù)卡得比較緊。其實(shí)考驗(yàn)的是練兵場(chǎng)練度,而不是英雄練度。

陣容推薦

波贊魯、弗拉基、白毛、拉娜、皇帝、莉亞娜。

核心小兵

火焰骷髏弓手,滿級(jí)為造成傷害后扣15%血。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)陣容配置及擊殺順序

火焰骷髏弓手有個(gè)好處是自己進(jìn)戰(zhàn)斗死完了,復(fù)活起來(lái)還能追傷一次,所以不怕小兵死光。否則遠(yuǎn)程必須貼臉打,導(dǎo)致站位有很高要求。

其實(shí)理論上這些兵也能有相同或者更好(傷害數(shù)值更高)的效果:

影侍、火弩狙擊手暗黑衛(wèi)隊(duì)(我皇帝帶的這個(gè),不過(guò)只有7級(jí)),本方案和靠紅石頭回合結(jié)束燒不同,不需要硬吃AOE傷害,所以不用雙拉人(或撞人)把BOSS拉進(jìn)黑圈內(nèi)。

但是需要一定的單點(diǎn)抗揍練度(所以兵營(yíng)防御等級(jí)以及單小兵練度要高,需要保證英雄和對(duì)面英雄對(duì)A的時(shí)候不死)

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)陣容配置及擊殺順序

核心打法

弗拉基,回旋(弗拉基理論上4星起底,否則再動(dòng)CD有點(diǎn)長(zhǎng)),白毛背刺+跑位,皇帝割裂+盾擊粉絲團(tuán),波贊魯超絕+夢(mèng)魘粉絲團(tuán),莉亞娜再動(dòng),最好再動(dòng)弗拉基,其次波贊魯和皇帝(為了刷盾擊和夢(mèng)魘CD),拉娜3單體技能遠(yuǎn)程白piao。

更好的硬件:1~2把白piao弓(優(yōu)先弗拉基,然后白毛,我只有1把,不過(guò)打的時(shí)候覺(jué)得白毛有會(huì)更容易)。

全員穿鞋,如果鞋少,弗拉基、莉亞娜一定要穿鞋,其次波贊魯、皇帝,白毛和拉娜可以不穿。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)陣容配置及擊殺順序

擊殺順序

元帥->元帥粉絲->紅帽->紅帽粉絲->雷丁->雷丁粉絲->拉娜->拉娜粉絲

走位幾乎無(wú)要求,唯一要點(diǎn),弗拉基需要先3格回旋再跑出AOE范圍打一次(能回旋進(jìn)圈最好,不能也不強(qiáng)求)。

打粉絲團(tuán)就是靠皇帝和波贊魯暈人之后群起打之。

關(guān)于 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)攻略技巧就介紹到這,希望大家順利通關(guān)!

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么玩 我愛(ài)搖滾樂(lè)技能機(jī)制分析介紹

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)是一個(gè)比較難的關(guān)卡,有不少玩家還不是很了解,下面小編給大家?guī)?lái)的是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)角色技能及機(jī)制分析,還沒(méi)有通關(guān)的小伙伴們趕緊來(lái)看看吧!

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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)技能機(jī)制分析介紹

我愛(ài)搖滾樂(lè)關(guān)卡心得

技能介紹

1.露娜技能:風(fēng)纏+超絕+風(fēng)壓。

2.利斯塔技能:奴水+拉人+再行動(dòng)(喂一顆石頭的)不知道,不喂有沒(méi)有影響。

3.弗蘭基亞(八字奶)技能:主要就是換位,最好是白嫖弓!

4.拉娜集技能:2個(gè)AOE+小技能,用3回合的AOE也夠了。

5.利亞納技能不說(shuō)了。

6.妮絲蒂爾,別怕能替代,皇帝優(yōu)先,光頭次之!

利斯塔和弗拉都是鞋子,利斯塔附魔時(shí)鐘!

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)技能機(jī)制分析介紹

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)技能機(jī)制分析介紹

還有個(gè)露娜沒(méi)顯示,露娜超絕+拉娜紅石頭沒(méi)什么難度。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)技能機(jī)制分析介紹

機(jī)制分析

就兩大一小仨機(jī)制。

1:把英雄怪拉到黑圈殺。

2:最后殺拉娜。

3:不要在該英雄回合燙死,留個(gè)血皮,在你回合打掉他的話,他旁邊的村民本回合沒(méi)有無(wú)敵狀態(tài),倆輸出直接打死。

注意要點(diǎn):

1.要吃AOE,露娜要站人群中間.

2.順序從右下依次打到左上,主要靠固傷!

3.,石頭必須7級(jí)以上,我的是8級(jí),還有再動(dòng)最好給到2個(gè)石頭身上,吃3次固傷!

關(guān)于夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)技能機(jī)制就介紹到這,希望對(duì)大家有所幫助。

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》怎么打我愛(ài)搖滾樂(lè) 我愛(ài)搖滾樂(lè)陣容打法攻略推薦

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么過(guò)?這是最近圣誕活動(dòng)中推出的一歌非常有意思的關(guān)卡,那么這個(gè)關(guān)卡怎么過(guò)呢?很多玩家都不是很清楚。今天九游小編在下面就為大家講解一下,大家趕緊進(jìn)來(lái)看看吧!

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么打?陣容打法攻略推薦

陣容:

4熔巖槍兵——皇帝,光頭,安娜拉娜或妮絲蒂爾。至少8級(jí)紅石頭科技。技能方面無(wú)所謂,基本都是待機(jī)燒死對(duì)面。安娜帶治療、驅(qū)散和群體魔法護(hù)盾。用拉娜的話可以帶一個(gè)凈化。光頭帶一個(gè)攻擊威嚇。裝備方面隨意,盡量多穿+1靴子。

2個(gè)功能性角色——弗拉基亞和利斯塔。利斯塔需要再移動(dòng)和鉤子,直接走騎兵線是最劃算的。弗拉基亞帶回旋。隨便穿一點(diǎn)裝備能抗住一次被弱化的AOE就行。弗拉基亞推薦穿+1靴子。

擊殺順序:

因?yàn)槎际菬缹?duì)面,所以如何最短路徑完成擊殺是關(guān)鍵。唯一的例外是必須先殺雷丁再殺紅帽,因?yàn)椴粴⒗锥o(wú)法把紅帽弄到黑圈里。

推薦擊殺順序是元帥,雷丁,紅帽,拉娜。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么打?陣容打法攻略推薦

打法攻略:

第一回合利斯塔直接拉元帥,其他人移動(dòng)應(yīng)該有2個(gè)人可以燒到他。安娜上群體魔法盾,這個(gè)步驟是常規(guī)操作。第二回合先給元帥上2個(gè)DOT,然后弗拉基亞換位元帥旁邊的村民,再盡量給村民上DOT。

三回合開始紅石頭部隊(duì)盡快朝初始位置移動(dòng),因?yàn)橐@過(guò)紅帽的AOE范圍去到拉娜和雷丁法術(shù)范圍之間待命。大概移動(dòng)需要2回合。如果村民還沒(méi)燒死,可以留一個(gè)紅石頭燒他。

利斯塔鉤子CD好了之后(第五回合)拉雷丁到黑圈,然后再移動(dòng)跑開。其他人盡量靠近雷丁燒他。應(yīng)該不能所有人到位,能上2個(gè)DOT即可。兩回合燒死雷丁后,可以休整2回合等鉤子CD,安娜幫大家恢復(fù)狀態(tài)。

第九回合弗拉基亞在紅帽上3格換位,然后跑開,利斯塔鉤一格到黑圈,再移動(dòng)跑開。4個(gè)石頭包圍紅帽,上群體魔法盾。一回合燒死紅帽。之后2個(gè)石頭到下面燒紅帽旁邊的村民。2個(gè)人去燒雷丁旁邊的村民,都是2格距離燒,小心進(jìn)入拉娜攻擊范圍(5格)。

第十三回合弗拉基亞在拉娜右3格換位,利斯塔鉤拉娜入黑圈,4個(gè)石頭包住一回合解決。最后2回合移動(dòng)到拉娜旁邊的村民位置去燒死他,回合數(shù)正好但非常安全。

以上就是本次內(nèi)容的全部介紹了,希望能幫到大家,更多精彩請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游!

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么玩 我愛(ài)搖滾樂(lè)玩法介紹

在夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中我愛(ài)搖滾樂(lè)究竟該怎么玩呢?在夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中我愛(ài)搖滾樂(lè)是屬于圣誕節(jié)的活動(dòng)副本,需要小伙伴們等級(jí)達(dá)到60才可以開啟哦!那么下面就來(lái)看一下具體打法吧!

《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游我愛(ài)搖滾樂(lè)怎么玩

陣容

4熔巖槍兵——皇帝,光頭,安娜,拉娜或妮絲蒂爾。至少8級(jí)紅石頭科技。技能方面無(wú)所謂,基本都是待機(jī)燒死對(duì)面。安娜帶治療、驅(qū)散和群體魔法護(hù)盾。用拉娜的話可以帶一個(gè)凈化。光頭帶一個(gè)攻擊威嚇。裝備方面隨意,盡量多穿+1靴子。

2個(gè)功能性角色——弗拉基亞和利斯塔。利斯塔需要再移動(dòng)和鉤子,直接走騎兵線是最劃算的。弗拉基亞帶回旋。隨便穿一點(diǎn)裝備能抗住一次被弱化的AOE就行。弗拉基亞推薦穿+1靴子。

擊殺順序

因?yàn)槎际菬缹?duì)面,所以如何最短路徑完成擊殺是關(guān)鍵。唯一的例外是必須先殺雷丁再殺紅帽,因?yàn)椴粴⒗锥o(wú)法把紅帽弄到黑圈里。

推薦擊殺順序是元帥,雷丁,紅帽,拉娜。

打法攻略

第一回合利斯塔直接拉元帥,其他人移動(dòng)應(yīng)該有2個(gè)人可以燒到他。安娜上群體魔法盾,這個(gè)步驟是常規(guī)操作。第二回合先給元帥上2個(gè)DOT,然后弗拉基亞換位元帥旁邊的村民,再盡量給村民上DOT。

三回合開始紅石頭部隊(duì)盡快朝初始位置移動(dòng),因?yàn)橐@過(guò)紅帽的AOE范圍去到拉娜和雷丁法術(shù)范圍之間待命。大概移動(dòng)需要2回合。如果村民還沒(méi)燒死,可以留一個(gè)紅石頭燒他。

利斯塔鉤子CD好了之后(第五回合)拉雷丁到黑圈,然后再移動(dòng)跑開。其他人盡量靠近雷丁燒他。應(yīng)該不能所有人到位,能上2個(gè)DOT即可。兩回合燒死雷丁后,可以休整2回合等鉤子CD,安娜幫大家恢復(fù)狀態(tài)。

第九回合弗拉基亞在紅帽上3格換位,然后跑開,利斯塔鉤一格到黑圈,再移動(dòng)跑開。4個(gè)石頭包圍紅帽,上群體魔法盾。一回合燒死紅帽。之后2個(gè)石頭到下面燒紅帽旁邊的村民。2個(gè)人去燒雷丁旁邊的村民,都是2格距離燒,小心進(jìn)入拉娜攻擊范圍(5格)。

第十三回合弗拉基亞在拉娜右3格換位,利斯塔鉤拉娜入黑圈,4個(gè)石頭包住一回合解決。最后2回合移動(dòng)到拉娜旁邊的村民位置去燒死他,回合數(shù)正好但非常安全。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:66.0

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