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劍寺無(wú)盡戰(zhàn)

劍寺無(wú)盡戰(zhàn)

劍寺無(wú)盡戰(zhàn)漢化(sword temple infinity)...
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劍寺無(wú)盡戰(zhàn)游戲介紹

劍寺無(wú)盡戰(zhàn)簡(jiǎn)介

劍寺無(wú)盡戰(zhàn)漢化(sword temple infinity):享受新的武士格斗全新的戰(zhàn)場(chǎng),多樣的角色一起為了榮耀戰(zhàn)斗,全新操作流暢的連招廝殺,各種武器等你運(yùn)用,精美的東方風(fēng)格的畫(huà)面戰(zhàn)場(chǎng)等你加入! 劍寺無(wú)盡戰(zhàn)漢化說(shuō)明 劍寺無(wú)盡戰(zhàn)已經(jīng)全程漢化成了! 劍寺無(wú)盡戰(zhàn)漢化特色: 1、享受致命的廝殺和搏斗,在最具東方的寺廟戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟新的戰(zhàn)斗! 2、成為新的劍師,運(yùn)用各種武器,在戰(zhàn)場(chǎng)中面對(duì)你的敵人! 3、感受史詩(shī)級(jí)的廝殺戰(zhàn)場(chǎng),各種不同的職業(yè)給你新復(fù)仇之戰(zhàn)! tags: 劍寺無(wú)盡戰(zhàn)漢化劍寺無(wú)盡戰(zhàn)中
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

劍寺無(wú)盡戰(zhàn)游戲截圖

劍寺無(wú)盡戰(zhàn)截圖
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160級(jí)水清訣修羅傀儡妖套鎧甲,體敏雙加67,打了16鍛月亮石。

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160級(jí)笑里藏刀修羅傀儡妖套鞋子,熔煉后敏捷66防御108,打了16鍛黑寶石,屬性很不錯(cuò)。

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150級(jí)憤怒流云訣修羅傀儡妖套腰帶,打了15鍛黑寶石,這腰帶是通過(guò)幫派打造出來(lái)的,還多加了2點(diǎn)防御。

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160級(jí)羅漢金鐘武器,熔煉后體耐雙加65,打了16鍛太陽(yáng)石

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戒指和耳飾下排都是三速度,而且都爆了幾點(diǎn)屬性,佩飾和手鐲下排都是三法防,現(xiàn)在法系和諦聽(tīng)太猛了,所以大部分選擇法防靈飾,全部打了11鍛星輝石,特效8級(jí)健步如飛。

夢(mèng)幻西游服戰(zhàn)化生寺展示

11技能凈臺(tái)善惡魔化童子,這資質(zhì)太完美了,成長(zhǎng)再吃一吃煉獸真經(jīng)更暴力。

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11技能死亡法防凈臺(tái)血寵童子,跟他隊(duì)友的寶寶如出一轍。

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11技能出其不意須彌魔化童子,頂級(jí)服戰(zhàn)須彌。

無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo) 無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo) 鋒芒畢露

深入探討:無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo)

在游戲世界里,無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo)被譽(yù)為鋒芒畢露,代表著玩家實(shí)力和技能的象征。這個(gè)圖標(biāo)背后蘊(yùn)含著無(wú)窮的戰(zhàn)斗精神和不屈的意志,展現(xiàn)出玩家在游戲中的決心和毅力。

無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo)的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于古代戰(zhàn)士手持的利刃,象征著力量和勇氣。這個(gè)圖標(biāo)經(jīng)過(guò)多次改版和設(shè)計(jì)優(yōu)化,最終演變成如今銳利而獨(dú)特的形態(tài),成為玩家們心目中的追逐目標(biāo)。

意義解讀:鋒芒畢露的象征

無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo)的鋒芒畢露代表著玩家的實(shí)力超群和技藝精湛。持有這個(gè)圖標(biāo)的玩家往往被認(rèn)為是游戲中的高手,他們的戰(zhàn)斗技能和決策能力常常超越一般玩家。

挑戰(zhàn)與榮耀:追逐無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo)

獲得無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo)并不是一件容易的事情,玩家需要經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗、不懈的努力和精湛的技藝才能獲得這一榮耀。但正是因?yàn)檫@種挑戰(zhàn)性,無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo)才顯得更加珍貴和具有吸引力。

結(jié)語(yǔ)

無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo)代表著戰(zhàn)斗與榮耀,是每個(gè)游戲玩家夢(mèng)寐以求的目標(biāo)。鋒芒畢露的象征不僅激勵(lì)著玩家不斷提升自己的實(shí)力和技術(shù),也展現(xiàn)出游戲世界中的競(jìng)爭(zhēng)與挑戰(zhàn)。讓我們一起追逐無(wú)盡戰(zhàn)刃圖標(biāo),體驗(yàn)游戲世界帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè)趣與挑戰(zhàn)!

無(wú)盡戰(zhàn)刃被動(dòng) 無(wú)盡戰(zhàn)刃被動(dòng)怎么樣

無(wú)盡戰(zhàn)刃被動(dòng)

無(wú)盡戰(zhàn)刃是一把非常受歡迎的裝備,在英雄聯(lián)盟這款游戲中被廣泛應(yīng)用。其中的被動(dòng)技能更是讓無(wú)盡戰(zhàn)刃備受矚目。那么,無(wú)盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)技能到底如何呢?接下來(lái)我們就來(lái)探討一下。

無(wú)盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)技能為“狂暴之劍”,其效果是將暴擊傷害提升至250%,而不是普通攻擊的200%。這意味著裝備無(wú)盡戰(zhàn)刃后,英雄的暴擊傷害將得到顯著提升,讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠造成更多的傷害。

無(wú)盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)技能為AD類英雄提供了極大的增益,尤其是對(duì)于那些依賴暴擊輸出的英雄而言,如劍姬、寒冰射手等。裝備上無(wú)盡戰(zhàn)刃后,這些英雄的暴擊傷害將變得更加致命,讓玩家在團(tuán)戰(zhàn)中能夠更好地發(fā)揮作用。

無(wú)盡戰(zhàn)刃的適用性

盡管無(wú)盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)技能在提升暴擊傷害方面非常強(qiáng)大,但并不是所有英雄都適合裝備這件物品。有些英雄可能更適合其他裝備,比如提供生命值或護(hù)甲的裝備。因此,在選擇裝備時(shí),玩家應(yīng)根據(jù)自己操控的英雄以及游戲局勢(shì)來(lái)進(jìn)行權(quán)衡。

對(duì)于那些側(cè)重輸出,并且擁有高暴擊率的英雄來(lái)說(shuō),裝備無(wú)盡戰(zhàn)刃絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。尤其是在游戲后期,當(dāng)英雄的裝備達(dá)到一定水平時(shí),無(wú)盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)技能將發(fā)揮出極大的作用,成為一把殺傷力極強(qiáng)的利器。

結(jié)語(yǔ)

總的來(lái)說(shuō),無(wú)盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)技能“狂暴之劍”為英雄的暴擊傷害提供了重要的增益,讓玩家在游戲中能夠取得更好的表現(xiàn)。然而,在選擇裝備時(shí)仍需謹(jǐn)慎權(quán)衡,根據(jù)具體情況做出適合的選擇。希望本文能夠?qū)δ私鉄o(wú)盡戰(zhàn)刃的被動(dòng)技能有所幫助。

無(wú)盡戰(zhàn)塔好玩嗎 無(wú)盡戰(zhàn)塔玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游無(wú)盡戰(zhàn)塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編無(wú)盡戰(zhàn)塔好玩嗎?無(wú)盡戰(zhàn)塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

無(wú)盡戰(zhàn)塔快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、無(wú)盡戰(zhàn)塔簡(jiǎn)要評(píng)析:

《無(wú)盡之塔》是一款擁有高度可玩性的大航海冒險(xiǎn)卡牌游戲,在這里不僅有卡牌策略、Roguelike,還有模擬經(jīng)營(yíng)玩法等,可以招募船員一起踏上冒險(xiǎn)歷練之旅,在探索冒險(xiǎn)的征程中,可以與志同道合的玩家組成小隊(duì),一起收集各式各樣的物品來(lái)擺滿自己的船艙!

2、無(wú)盡戰(zhàn)塔圖片欣賞:

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無(wú)盡戰(zhàn)塔有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“無(wú)盡戰(zhàn)塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《劍靈》無(wú)盡劍屬性一覽 無(wú)盡劍屬性是什么

《劍靈》中的武器類型十分多樣,而其中的各式各樣的武器需要玩家經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的歷練才能獲得或者打造的,那么這些裝備的屬性怎么樣呢?是否值得我們?yōu)橹鴬^斗呢?下面小編就為大家來(lái)介紹一下無(wú)盡劍的屬性

《劍靈》無(wú)盡劍屬性介紹

《劍靈》無(wú)盡劍屬性介紹

類型:劍

品級(jí):至尊

攻擊力:316

暴擊:176

格擋:74

效果(隨段位增加而加強(qiáng)):有一定幾率恢復(fù)20%的內(nèi)力;有一定幾率提升3%的暴擊率;造成暴擊時(shí),有一定幾率發(fā)動(dòng)無(wú)盡效果

插槽類型:五角、六角

插槽數(shù)量:2~3

進(jìn)階所需經(jīng)驗(yàn):5

裝備評(píng)分:5373

耐久度:100/100

要求等級(jí):50

要求職業(yè):劍士

交易限制:交易不可

二段:攻擊+2,暴擊+4,格擋+2

三段:攻擊+2,暴擊+6,格擋+2

四段:攻擊+2,暴擊+4,格擋+2

五段:攻擊+2,暴擊+6,格擋+2

六段:攻擊+2,暴擊+4,格擋+2

七段:攻擊+1,暴擊+4,格擋+2

八段:攻擊+2,暴擊+4,格擋+2

九段:攻擊+2,暴擊+4,格擋+2

十段:攻擊+2,暴擊+2,格擋+2

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《劍靈》無(wú)盡劍屬性介紹

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2、戰(zhàn)無(wú)盡圖片欣賞:

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無(wú)盡戰(zhàn)域好玩嗎 無(wú)盡戰(zhàn)域玩法簡(jiǎn)介

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無(wú)盡戰(zhàn)域安卓版是西西手游為大家?guī)?lái)的一款魔幻風(fēng)格rpg手游巨制,在無(wú)盡戰(zhàn)域安卓版這款游戲當(dāng)中,精美的畫(huà)面為玩家勾勒出了一個(gè)奇幻的3D戰(zhàn)場(chǎng)世界!游戲中具有多種英雄職業(yè)可供玩家選擇,各具特色的華麗技能引爆全屏,刺激的格斗玩法,指尖極致微操,讓你享受超爽快的打擊感受,更有海量副本,逆天神裝等你來(lái)參與體驗(yàn),喜歡這款游戲的玩家快來(lái)下載吧!

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無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)里特出裝 無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)里特攻略

大家好,我是九游網(wǎng)小編,俗話說(shuō)十個(gè)里特九個(gè)坑,確實(shí)里特作為目前版本唯一的一個(gè)狙擊型英雄(塔塔:啊?)在游戲中是比較獨(dú)特的存在。一來(lái)是攻擊范圍比較尷尬,兼顧中程和遠(yuǎn)程但是一點(diǎn)近戰(zhàn)能力沒(méi)有死活基本靠隊(duì)友,二來(lái)除了MR確實(shí)缺少有效的輸出手段。不過(guò)里特在戰(zhàn)場(chǎng)中任務(wù)也非常重要,擔(dān)當(dāng)補(bǔ)槍(搶人頭),視野(猥瑣流)和打斷后排技能(你開(kāi)大我開(kāi)狙)的重任。如果能詳細(xì)的了解里特的技能之后相信各位想玩里特的苦手就能有更好的發(fā)揮了。

英雄頭像

無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)里特出裝 無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)里特攻略

英雄皮膚

無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)里特出裝 無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)里特攻略

{注明一點(diǎn) 游戲中都以F為100%傷害來(lái)介紹但是這里渣渣我用Q這個(gè)更為直觀的傷害作為基礎(chǔ)傷害來(lái)衡量}

ML-蜘蛛雷

ML就是俗稱的丟手雷。ML的傷害實(shí)際上跟Q的傷害是一樣的,所以里特ML別看不怎么用但是傷害一點(diǎn)不低,而且對(duì)防御塔是沒(méi)有傷害降低的。

每第四個(gè)ML就會(huì)出現(xiàn)一顆會(huì)跟蹤的蜘蛛雷,抓住敵人后會(huì)讓敵人顯示在地圖上,然后產(chǎn)生MLx2的傷害。也就是說(shuō)如果ML扔的好相當(dāng)于3發(fā)Q傷害(而且這發(fā)很容易出現(xiàn)爆擊就變成4個(gè)Q傷害)。在清理小怪和打團(tuán)的關(guān)鍵時(shí)刻非常有用。

最重要的一點(diǎn),只有ML對(duì)塔的傷害是100% 剩下的技能都衰減!

MR-冰冷狙擊

MR是里特的核心技能,是主要的擊殺來(lái)源。一發(fā)MR相當(dāng)于3發(fā)Q的傷害,如果出現(xiàn)爆擊還會(huì)翻倍,而且敵方如果不是在霸體狀態(tài)下命中會(huì)強(qiáng)制倒地。因此除了用MR收割和幫助隊(duì)友逃生外,經(jīng)常還可以對(duì)準(zhǔn)飛起來(lái)的塔塔來(lái)一發(fā)或者是正在后面叫飛機(jī)的D13來(lái)一發(fā),直接打斷對(duì)方技能。MR備彈只有三發(fā),因此在平時(shí)要養(yǎng)成不亂浪費(fèi)的習(xí)慣。平時(shí)留兩發(fā)做應(yīng)急,第三發(fā)可以沒(méi)事用一下。

注意衰減!

MR在擊中的時(shí)候會(huì)被向后擊飛,因此對(duì)攻擊脆皮的時(shí)候也留出了一次性搞定的機(jī)會(huì),可以在擊飛的空中連續(xù)攻擊。擊飛的第一發(fā)第二發(fā)都是比較容易掌握時(shí)間,但是第二發(fā)飛后著落點(diǎn)會(huì)向后靠一些,需要掌握時(shí)間。一口氣打三發(fā)不動(dòng)第三發(fā)肯定是要MISS的。

需要注意的是三連發(fā)MR有傷害衰減!第三發(fā)MR傷害基本只有1Q的傷害,一套打下去對(duì)前排的傷害也只有一半。如果爆擊不高或者是對(duì)面血很多沒(méi)有把握千萬(wàn)不要三連發(fā)。如果三發(fā)沒(méi)打死還把敵人打飛了就非常的得不償失。

Q-榴彈拋射

里特的核心輸出技能,基本上傷害都是靠Q來(lái)打出來(lái)才是正常的。不過(guò)很多人都反映Q很難命中。游戲中Q確實(shí)不像FPS游戲里面一樣有個(gè)靠譜的機(jī)瞄準(zhǔn)星,要靠經(jīng)驗(yàn)來(lái)使用。對(duì)于打不中的玩家來(lái)說(shuō)也不要著急。這里有個(gè)竅門:第一發(fā)發(fā)射的時(shí)候向左偏一點(diǎn)作為著落點(diǎn)預(yù)判,而且還能看到著落點(diǎn),剩下的四發(fā)根據(jù)敵人所在的位置在進(jìn)行連續(xù)射擊。Q的爆炸范圍非常感人,跟ML的范圍是一樣的,但是因?yàn)椴缓糜^察,如果不多加練習(xí)Q基本是打不到人的。沒(méi)Q的里特基本就等于沒(méi)有輸出的團(tuán)隊(duì)后排。

(所以Q才是本體!)

E-陣線守衛(wèi)

先了解一下E的作用。

1. 掉落時(shí)候有1.5Q傷害

2. E范圍內(nèi)的敵人會(huì)被攻擊并且減速 但僅限于一個(gè)敵人 優(yōu)先級(jí):英雄>雜兵 不會(huì)攻擊野怪。減速效果70%

3. E在自己身邊有一群敵人時(shí)候會(huì)掃射統(tǒng)統(tǒng)減速,給予逃跑時(shí)間(也就是相當(dāng)于混個(gè)助攻,八成是跑不掉的。。。。。)

4. E是有單位體積的,不會(huì)被穿越過(guò)去,可以用來(lái)堵路和擋技能。

E機(jī)器人作為攪屎棍一般的存在對(duì)雙方的開(kāi)團(tuán)都有很大的牽制。E的釋放范圍非常長(zhǎng),相當(dāng)于兩個(gè)防御塔還多一點(diǎn)點(diǎn)的距離,作為第一波搶中立區(qū)野怪是非常有用的。在1級(jí)滑輪強(qiáng)化后E可以直接清空怪區(qū),獲得先機(jī)。

此外E大多情況下是用來(lái)在初期砸對(duì)面炮塔讓對(duì)面后排和猥瑣在炮塔的前排起到牽制作用。后期開(kāi)團(tuán)用E攪屎也非常好用。

R-末日審判

攪屎棍和拆塔技能。開(kāi)團(tuán)差不多了叫R清場(chǎng)用。實(shí)際傷害非常感人。每?jī)砂l(fā)才于一個(gè)Q的傷害,不過(guò)等級(jí)越高爆擊越高,后期一發(fā)接近一Q傷害。攻擊有間隔,每次三連發(fā),可以攻擊12下。但是因?yàn)槭褂锰崆斑M(jìn)場(chǎng)和收尾打不到人的緣故,有效攻擊只有5x3的傷害,而且只能直線攻擊,對(duì)面老油條的話會(huì)沖向攻擊方向,這樣最多只能中2x3的傷害,不是很好用。更多情況下不是嚇唬人就是用來(lái)清場(chǎng)拆塔,加上技能釋放前搖時(shí)間很長(zhǎng)而且非常容易被打斷,R雞肋很明顯。

R使用的時(shí)候注意兩件事情

1. 攻擊軌道是你釋放前面對(duì)的朝向,而且只能打直線。

2. 攻擊時(shí)候玩家會(huì)暴露在小地圖上(技能強(qiáng)制性暴露),前排不穩(wěn)基本就是在送。

F-炙熱霰彈

這個(gè)距離才能F到人 半個(gè)狙擊槍的長(zhǎng)度而已 注意

霰彈不是散彈哦,別以為會(huì)抄出個(gè)噴子對(duì)著對(duì)面來(lái)一發(fā)。實(shí)際上就是一把小手槍。F傷害很高,比MR還要高一些,兩個(gè)Q的傷害,釋放過(guò)程中玩家無(wú)敵,敵人會(huì)被打飛?;旧暇褪莻€(gè)逃命牽制技能。

如果你想玩里特確定你F用的爐火純青,這是唯一的逃命技能,不是所有人都可以立刻MR擊飛反殺。

生死狙擊

比CF更刺激比CS更勁爆,2016最火熱FPS手游來(lái)襲!

使用是注意F抓取的范圍非常近,不建議作死把F當(dāng)輸出到處掏手槍玩

其次F攻擊動(dòng)作攻擊之后在收槍還沒(méi)塞進(jìn)褲襠(實(shí)際上是后背的收納艙)已經(jīng)沒(méi)有無(wú)敵了,加上擊飛距離短,要逃命趕緊上100跑鞋逃命。

Space專屬-站場(chǎng)偵查

用來(lái)干嘛的呢?1.發(fā)現(xiàn)敵人2.降低敵人防御力

最重要的是3.混助攻 LZ從學(xué)習(xí)里特到摸索階段87場(chǎng)里面靠著專屬speac混到了37場(chǎng)助攻,排位賽里特勝率57%也是靠著頻繁的space給全隊(duì)開(kāi)路,查看BOSS傭兵和降低敵方防御。

活用才是真。當(dāng)然技術(shù)不好的還是帶閃現(xiàn)比較好,畢竟保命第一,不會(huì)逃命的里特就是個(gè)ATM取款機(jī)。

所以別以為專屬space沒(méi)用,這玩意可是混助攻神器。注意釋放過(guò)程中不是霸體,趕緊施放才是對(duì)的。

出裝

初裝之前先分析一下里特

1. 爆擊幾率比較高,堆爆擊很合適

2. 主要輸出手段是MR和Q 兩個(gè)都是瞬間擊發(fā) 沒(méi)有防御性技能

3. 里特后排輸出,缺乏逃生手段,開(kāi)團(tuán)只能保住前排,否則兵敗如山倒自己逃不了。

簡(jiǎn)而言之 爆擊 絕對(duì)輸出

第一件裝備

拖鞋

必須先手出拖鞋,開(kāi)局用E安全搶中路中央野怪的唯一保證。不要開(kāi)局嗑100跑鞋,對(duì)面要是惠美這100絕對(duì)虧。

鞋子—遠(yuǎn)望者

殺人放火必備良器

1. 里特需要視野,要不然狙擊手要你何用

2. 里特需要逃命與追殺

3.主力輸出的Q和MR幾乎沒(méi)有冷卻縮減

武器—審判艷陽(yáng)

輸出不解釋。開(kāi)團(tuán)之前嗑150攻擊藥,點(diǎn)審判艷陽(yáng) 不管是拆塔還是MR三練都是絕對(duì)性傷害

其實(shí)最主要的原因還是目前版本恒古艷陽(yáng)實(shí)在是太坑了。190的傷害就算是20%非必殺加成也趕不上審判的300攻擊加成,而且還是短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)輸出。

如果能改成250點(diǎn)傷害或者是玩家裝備為爆擊流推薦這個(gè),因?yàn)槔锾乇瑩魩茁史浅8摺?/p>

手套—黃泉使者

看起來(lái)是不是很滑稽?武器是限制爆擊但是手套卻要絕對(duì)爆擊。這也是沒(méi)辦法的事情,如果沒(méi)有激活審判艷陽(yáng)的清空下里特的爆擊幾率高的出奇,無(wú)心殺人也不是不可能。當(dāng)然,如果對(duì)面肉比較多還是推薦能源滲透2.

衣服—復(fù)仇邪眼

絕對(duì)傷害才是最重要的。如果逆風(fēng)局推薦戰(zhàn)神之佑??傊?,里特如果沒(méi)有爆發(fā)性傷害就是個(gè)廢柴。

褲子—風(fēng)行綁腿2

主要還是沒(méi)有對(duì)口的裝備 風(fēng)行是保命不得不出的 超能路線不適合遠(yuǎn)程 風(fēng)行2各項(xiàng)數(shù)據(jù)比惡龍要好,而且里特一般不會(huì)開(kāi)團(tuán)先手

戒指—圣光貪婪

常年站陽(yáng)臺(tái) 沒(méi)空打小怪 再不拿加成 后期窮狗帶

而且爆發(fā)流的里特如果一套打不死對(duì)面 也沒(méi)有機(jī)會(huì)再打第二輪 如果是肉敵人干脆打不動(dòng)

關(guān)于里特的基礎(chǔ)性講解就到這里了 除了MR需要進(jìn)階練習(xí)以外剩下的技能都很容易掌握 希望大家能學(xué)會(huì)里特的使用 有機(jī)會(huì)渣渣我講解一下熊貓的用法 大家下次再見(jiàn)

看了上文九游小編帶來(lái)的無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)里特出裝,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

劍途萬(wàn)安寺闖關(guān)攻略

 在《倚天屠龍記》中,趙敏綁架并囚禁六大派高手萬(wàn)安寺之戰(zhàn),相信各位金庸武俠迷對(duì)于這段劇情很是熟悉。在純武俠手游《劍途OL》中,重現(xiàn)這一段經(jīng)典劇情。萬(wàn)安寺,一個(gè)神秘的地方,在劍途OL中的一個(gè)重樓系統(tǒng),這是個(gè)沒(méi)有上限樓層的闖關(guān)系統(tǒng)。在這里,只要你敢闖并具備闖關(guān)的條件和實(shí)力,當(dāng)然充實(shí)的準(zhǔn)備也是不可或缺的哦。
下面我們來(lái)看看萬(wàn)安寺挑戰(zhàn)的具體流程,挑戰(zhàn)萬(wàn)安寺,作為新手玩家可能因?yàn)閷?shí)力和等級(jí)各方面不足是沒(méi)有辦法進(jìn)入的哦。50級(jí),在劍途中,算是一個(gè)擺脫新手小白,正式進(jìn)入游戲中級(jí)玩法探索的等級(jí)。
等級(jí)需求:玩家進(jìn)入萬(wàn)安寺副本等級(jí)必須大于等于50級(jí)。
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  副本流程:一個(gè)樓層一次刷10只怪,成功守住5波,就算本層挑戰(zhàn)成功了, 這個(gè)時(shí)候如果隊(duì)伍選擇主動(dòng)離開(kāi)即可
獲得挑戰(zhàn)樓層數(shù)的【100%獎(jiǎng)勵(lì)】,如果隊(duì)伍繼續(xù)挑戰(zhàn)下一關(guān)的話,只要被滅團(tuán),或者你在該層打不過(guò)去,主動(dòng)放棄出來(lái),這個(gè)時(shí)候你能獲得挑戰(zhàn)樓層數(shù)的10%的獎(jiǎng)勵(lì)。
  小貼士:如果隊(duì)伍無(wú)法把握挑戰(zhàn)下一關(guān)的話最好不要輕易去嘗試,要不然會(huì)浪費(fèi)大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

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