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T20 Cricket Champions 3D

T20 Cricket Champions 3D

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T20 Cricket Champions 3D游戲介紹

T20 Cricket Champions 3D簡介

Raise your bat for intense T20 Cricket World Cup Matches as you play with your favorite team in World Cup Tournaments. Blast Sixes, Fours and unleash Power-ups while Batting and Bowling your way to great victories and becoming the World Cup Winner for your country. WORLD-CLASS MATCHUPS Live your cricket Dream in QUICK MATCH and TOURNAMENT modes. MASTER-CLASS BATTING EXPERIENCE Walk on to the Pitch and choose from a wide variety of shots to play lofted or on the ground, based on the ball. Judge the direction of the delivery and TIME YOUR SHOT through the gaps on the field or over the boundary ropes with precision. CLEVER BOWLING STRATEGIES Set the SPEED, DIRECTION and SWING / Spin when bowling. Strategize each delivery by mixing your pace, length of delivery and direction to pick up wickets. AMAZING POWER-UPS Unleash Spring Bat, Vampire Batan and more Batan power ups. Deliver SuperFast Ball, Fire Ball and more when bowling. FEATURES: ? Simple play controls for batting & bowling ? Exciting Quick Match and Tournament Modes ? Thrilling Matchups with popular World Cup Teams ? Awesome Power-ups ?Full 3D graphics, realistic animations batan motion and ball physics *Also optimized for tablet devices This game is completely free to download and play. However, some game items can be purchased with real money within the game. You can restrict in-app purchases in your store’s settings. Permissions: - ACCESS_COARSE_LOCATION: To enable Location permission to allow the app to access your current Location to enhance your gaming experience and to deliver better Events. - WRITE_EXTERNAL_STORAGE: To enable Storage permission to allow the app to read the game data from storage. - READ_EXTERNAL_STORAGE: For saving your game data & progress. - WRITE_EXTERNAL_STORAGE: For saving your game data & progress - RECORD_AUDIO: This is required to analyze offline TV viewing data and serve media-targeted ads.Granting this permission is optional. If you'd like to opt-out of this targeting, please visit the following link: http://www.zapr.in/privacy/.
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

T20 Cricket Champions 3D游戲截圖

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以上就是關于坦克世界閃擊戰(zhàn)T20怎么樣的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關的內(nèi)容各位玩家們可以關注九游手游,會一直給各位玩家們帶來手游攻略!

Duels Champions PvP Fights好玩嗎 Duels Champions PvP Fights玩法簡介

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2、Duels Champions PvP Fights圖片欣賞:

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Cricket Kid板球小子好玩嗎 Cricket Kid板球小子玩法簡介

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2、Cricket Kid板球小子圖片欣賞:

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4x4 Offroad Champions好玩嗎 4x4 Offroad Champions玩法簡介

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1、4x4 Offroad Champions簡要評析:

4x4 Offroad Champions游戲由西西給大家?guī)?,這款游戲也是一個非常好玩的越野挑戰(zhàn)賽,有很多的越野車型可以供大家選擇,還有很多有趣的賽道,喜歡的朋友趕緊來下載4x4 Offroad Champions試試吧!

2、4x4 Offroad Champions圖片欣賞:

4x4 Offroad Champions好玩嗎 4x4 Offroad Champions玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對4x4 Offroad Champions有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“4x4 Offroad Champions”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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Flick Champions Classic好玩嗎 Flick Champions Classic玩法簡介

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1、Flick Champions Classic簡要評析:

?Flick Champions Classic是一款非常好玩的體育競技類游戲,游戲中提供了籃球、足球、網(wǎng)球、保齡球等9種運動,游戲中玩家將扮演超級厲害的明星角色來參與到不同的運動當中,贏得更多的榮譽,喜歡的可以來下載體驗

2、Flick Champions Classic圖片欣賞:

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《魔獸世界》薩滿T20套裝好用嗎 T20套裝評測

魔獸世界薩滿T20套裝怎么樣?想知道的小伙伴那就快來看看九游小編為大家整理的魔獸世界薩滿T20套裝測試一覽吧!

T20套裝效果2T20:火元素存在期間,烈焰震擊的傷害提高75%,且必定暴擊

4T20:烈焰震擊的每次暴擊傷害使火元素的冷卻時間減少2s

1.計算套裝總體提升率

減CD效果

火爹CD=300s,持續(xù)時間60s,在這60s期間打了60/8+0.1*(30(1+H))個爆裂,也就是又縮短了15+0.2(30(1+H))=15+6(1+H)秒,加起來就是15+66(1+H)秒的CD縮減,此時火爹的剩余CD為:

Tr=300-60-15-66(1+H);

假設火震暴擊率為C;

再過時間T后火爹CD就好了,那么:

T+T(火震)+T(爆裂)=Tr;

其中T(火震)=T/2*(1+H)*C*2;

T(爆裂)=(T/8+0.1*(T/2*(1+H)))*2;

So:

T+T/2*(1+H)*C*2+(T/8+0.1*(T/2*(1+H)))*2=225-66(1+H);

T為關于H與C的函數(shù)。

圖像:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

即使你急速暴擊都堆到100%,單目標下,火元素還是會有26.95秒的CD真空。

在火元素期間,烈焰震擊的傷害提升率計算:

無2T20時,烈焰震擊的占比為X;

X=X0(1+1.7C),其中X0為暴擊率為0時的火震傷害占比;

火元素期間,火震的傷害變?yōu)椋?/p>

X1=1.75X*2.7;

提升率a=(X1-X)/X;

只需要再乘以火元素的覆蓋時間占比D1,就可以計算2T20火震的增幅率為:

D1*a;

下圖是火元素期間火震的提升率a的曲線:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

橫軸是暴擊率,縱軸的單位是整數(shù)倍;

不難理解:基礎暴擊率越低,2T20的提升率越高;

火元素的覆蓋時間:

火元素的覆蓋時間算法:存在時間/實際CD;

火元素的持續(xù)時間=60s;

火元素的實際CD=T+60,T是上文中的火元素消失后的剩余CD,因此火元素的覆蓋率D1=60/(T+60), 火元素期間火震的提升率a;

因此2T20的提升率=D1*a;

假設火元素原本占比為b,4T20減CD對于火元素傷害占比的提升率D3=D2*b=b*(300-7.5*(1+H))/(60+T)-1);

四件套的總體提升D=D1*a+D3;

假設a(烈焰震擊)=5%,b(火元素)=3%,則四件套的提升率曲面為:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

急速收益可觀,隨著急速提升4件套的收益穩(wěn)步增長。提升率根據(jù)自身屬性差別從9.4%~13.95%不等。

舉幾個直觀的例子方便讀者了解套裝對于自身角色的提升率:

35%急速,35%暴擊的面板,4T20總提升率大約為11.19%;

30%急速,35%暴擊的面板,4T20總提升率大約為11.01%;

30%急速,30%暴擊的面板,4T20總提升率大約為10.96%;

25%急速,30%暴擊的面板,4T20總提升率大約為10.78%;

4T19削弱前的提升率大約11.8%,削弱后(元素集中額外提供的效果提高7%,從10%下調(diào))大約8.8%,所以,4T19可以放心淘汰。

2.擴展題:上圖中暴擊收益有0斜率點,說明暴擊存在軟閾值

暴擊收益有一個軟閾值:在這個軟閾值附近,暴擊的提升對套裝效果提升率的提升幾乎沒有影響,部分區(qū)域甚至出現(xiàn)了下降。

總體提升率函數(shù)D對暴擊率C求偏導,令偏導數(shù)dDc=0,作出偏導函數(shù)曲面與0平面的交線:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

高于0平面說明暴擊為正收益,低于0平面說明暴擊為負收益,從Matlab的仿真結果中可以看到,急速從0~100%,暴擊軟閾值集中在38%~47%;

為什么叫“軟閾值”呢,因為這里的”負收益”指的是4T20的整體收益下降,下降不代表4T20沒收益。

如果薩墓版本有大幅提高暴擊的裝備或者手段,應該注意控制自身暴擊率不要超過對應的軟閾值。

3.風元素

我以為不會是僅僅除以二再乘以二這么簡單,然后我耐心地把參數(shù)改了一遍后點了run;

提升率一毛一樣,所有數(shù)據(jù)中除了T有變化其他一丁點變化都沒有;

所以,從整體DPS的角度講,風元素似乎并沒有什么競爭力,但是更短的CD也許能夠作為大秘境中的一個不錯的選擇。

4. 2+2或2+0

2+2指的是穿2T19+2T20,2+0指的是2T20+強散;

細心的朋友肯定發(fā)現(xiàn)了,T20的提升率主要集中在2件套上;

理論上講,如果BOSS依舊活不到第二個火元素,那么4T20和2T20沒什么區(qū)別,說的就是大秘境那種,所以如果有高裝等的2T19,最好還是留一下,打BOSS的時候穿2+2,或者干脆就只穿2T20搭配強力散件,打完再換上4T20偷火爹CD。

5.元素掌握

元素掌握提供持續(xù)20s的20%急速加成,與4T20配合畫美不看;

如果火爹消失后剩余的CD時間接近60秒,意味著下一個火爹又能和元素掌握契合。

用火爹剩余CD的圖作一個Z=60的切平面:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

暴擊30%左右的時候平均急速在60%就能實現(xiàn)。

那么我們來看看到底能不能實現(xiàn)這樣的平均屬性:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

假設面板屬性為30%暴擊,20%急速,無嗜血頭,則火元素期間平均急速為54.4%,查表得出剩余CD為67.15秒;有嗜血頭,則剩余CD為61秒。

可以說,讓火元素吃滿嗜血的情況下,選擇元素掌握,則可以令第二個火爹完美享受到元素掌握。

當然,我并不是說選元素掌握后DPS一定比先祖迅捷高,只是提了這么一種思路。

順帶一提,如果面板暴擊只有20%,在20%基礎急速下,選元素掌握的話火爹的CD僅僅比上一種情況多了10秒左右。

那么問題來了,什么時候把升騰改成2分鐘CD。

6.元素尊者

和元素掌握一樣,尊者是個被雪藏的強力天賦。

T20的減CD效果對于火元素的覆蓋率的影響如圖,假設火元素的傷害占比為3%,那么4件套效果(不包含兩件套)對總體DPS的提升率為:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

3%~5.7%之間,換成尊者差不多就能夠翻到5.4%~10.2%,但是扣掉元素沖擊的傷害和buff,到底提升是正是負就不好講了,只能用模擬器來驗證這個玩意兒。

新鮮出爐的橙裝

專精橙手套-陰燃之心:

大地震擊有20%幾率,地震術有10%幾率使你進入升騰狀態(tài),持續(xù)10s。

EXCUSE ME?持續(xù)10秒?天賦點出的升騰才15秒,這件橙是否能活到正式服我們拭目以待。

平均5次大地震擊就能夠觸發(fā)一次升騰,對于單體的提升將十分可觀,可能會引起鞋、肩、余震等當前冷門配裝和天賦的回暖。

唯一的問題是如果連續(xù)觸發(fā)升騰 持續(xù)時間是否疊加,疊加自然好,但是不管是否疊加,升騰期間大地震擊要打了,畢竟一來升騰不那么值錢,二來可以賭臉刷新。

大地震雞20%的幾率觸發(fā),根據(jù)wcl上幾個單體boss的樣本來看,先祖迅捷下大地震雞的頻率大概是20秒一發(fā),因此這件橙帶來的升騰平均覆蓋率應該是10/100=1/10,天賦點的升騰的覆蓋率是15/180=1/12。

點出余震的話大地震雞的頻率可以加快到大約14秒一次,特效覆蓋率則提升為10/70=1/7。

坐觀后續(xù)平衡性調(diào)整。

居然還看到有人說熔巖彈射不能過載的,麻煩你們看好:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

這是靜電過載:

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

還不信的話就去自己打木樁實驗。

熔巖彈射和熔巖爆裂一樣,吃暴擊率提供的線性傷害加成。

《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽

熔巖彈射傷害每跳還會增加。

之所以有人想當然地以為熔巖彈射不能這樣不能那樣,僅僅是因為升騰CD太長,拿去AOE太浪費了而已,不要自己腦補熔巖彈射這個不行那個也不行。

通用橙戒指-先知之魂:

獲得元素回響天賦。

大多數(shù)人看到這個玩意兒的第一反應都是想到可以常駐巖漿圖騰,但是今天看到新手套不禁讓我多想了一秒風元素,畢竟風兒子能讓我們多打一兩個大地震擊。

以往風兒子辣雞是因為單體提升率被元素回響碾壓,AOE泛用性差,還不如巖漿圖騰方便,但是以后如果配備戒指和手套,單體不再和元素回響競爭后,風兒子能掏出來遛遛也說不定。

長求總:

1.預留急速裝備;

2.T20干爆T19;

3.有4T20后可以嘗試元素掌握;

4.尊者和元素沖擊的優(yōu)劣尚不確定;

5.新橙裝打開多種配裝思路,莫跟風,多嘗試。

看了上邊這篇《魔獸世界》薩滿T20套裝測試一覽,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。

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《魔獸世界》T20兩件套的特效 斗魚TV直擊狂暴戰(zhàn)T20急速打法

今天小編給大家?guī)淼木褪?a linkid="21932">魔獸世界T20加橙戒高急速打法介紹,相信很多玩家都想了解一下,那么就跟小編一起來看看魔獸世界狂暴戰(zhàn)T20急速打法介攻略吧!

套裝的穿法

T20兩件套的特效是嗜血暴擊后50%幾率提供一個8秒的怒擊傷害buff。

那么我們來比較下優(yōu)先嗜血和優(yōu)先怒擊的打法有何區(qū)別。

優(yōu)先嗜血:嗜血-怒擊-揮砍-嗜血-怒擊-暴怒-嗜血-怒擊。

優(yōu)先怒擊:怒擊-嗜血-揮砍-怒擊-嗜血-暴怒-怒擊-嗜血-揮砍-怒擊。

假設兩種打法的第一個嗜血都觸發(fā)了2T20的buff,那么優(yōu)先嗜血的打法中,只要我們的急速在38%以上,那么這個8秒的buff可以覆蓋三個怒擊。

而優(yōu)先怒擊的打法,在常規(guī)急速的情況下,這個8秒的buff只能覆蓋兩個怒擊。

雖然從四件套的角度看,先打怒擊也有先打怒擊的優(yōu)點,但是綜合考慮和對比以后發(fā)現(xiàn),還是優(yōu)先打嗜血更好。

因此,在T20的情況下,我們應該選擇優(yōu)先嗜血的打法,基礎循環(huán)為:嗜血-怒擊-揮砍-嗜血-怒擊-暴怒。

那么回到套裝穿法的問題上來,T19版本優(yōu)先怒擊的循環(huán)下,依靠T19四件套的效果,我們可以保證雙怒擊都100%吃到激怒效果。

但是當我們換成優(yōu)先嗜血的打法以后,T19四件套的效果就會大打折扣,因為他無法再保證第二個怒擊必定吃到激怒了,這個怒擊是否吃到激怒,只跟嗜血是否暴擊有關。

所以簡單點講,2T20的效果與4T19的效果是相沖突的,當我們選擇了T20以后,就不用再考慮T19四件套了,而T19兩件套的效果,無論與T20兩件套還是四件套,都可以完美契合,我們最終的選擇應該是2T19+4T20。

循環(huán)方面,在新橙戒提供的屠戮下,我們又恰好可以做到6技能滿怒循環(huán)。

這里我要額外強調(diào)一下,雖然我之前一直把這個循環(huán)叫做6技能循環(huán),但是準確來說,這個循環(huán)應該叫做2+1循環(huán),循環(huán)的核心是嗜血和怒擊兩個技能。

之前講6技能循環(huán)的時候,給人的感覺好像循環(huán)的核心是暴怒這個技能一樣,于是有些人覺得我如果提前滿怒,打出暴怒,變成5技能循環(huán)是不是更厲害。

實際上打5技能暴怒,就意味著你推遲了嗜血和怒擊,多打了暴怒和揮砍。

在T20buff嗜血怒擊傷害的情況下,這種延遲嗜血怒擊的打法是會降低DPS的,究其原因就在于暴雪設定的暴怒傷害低的可憐,不值得為他推遲嗜血怒擊。

實戰(zhàn)視頻

接下來發(fā)一下實戰(zhàn)視頻,這里我的配裝為2T19,急速40%。

在視頻中我們可以看到,超高急速+2T19的情況下,即便沒有4T19,我們的激怒覆蓋率仍然可以達到近90%。

并且6技能完美滿怒,任意嗜血暴擊即可讓雙怒擊都吃到激怒+暴亂狂的完美buff,而嗜血的暴擊又得益于2T19特效(再次強調(diào)2T19重要性遠遠超過橙頭)。

由于天賦模擬新橙戒選擇了屠戮,所以暴亂狂的觸發(fā)大家只能看著怒氣條自行腦補了。

配裝,天賦,buff及傷害占比情況

《魔獸世界》狂暴戰(zhàn)T20急速打法介紹

《魔獸世界》狂暴戰(zhàn)T20急速打法介紹

配裝方面,急速保證38%以上(8秒3怒擊閾值,考慮到延遲建議至少堆到40%),其他屬性隨緣即可,暴擊仍然是最垃圾屬性。

橙裝選擇方面,新橙戒基本是毫無疑問的,剩下的橙不會選套裝部位,實際上選擇也不多了,我個人認為鍛造橙腰帶可能是最好的選擇,因為下版本對急速要求實在太高了,這個腰帶是所有可選橙里面提升急速最高的。

T20一鍵宏

最后發(fā)一下T20版本的一鍵宏,為手殘玩家準備。

常規(guī)循環(huán):

#showtooltip 嗜血

/castsequence reset=2 嗜血,怒擊,狂暴揮砍,嗜血,怒擊,暴怒

爆發(fā)宏:

#showtooltip 戰(zhàn)吼

/cast 戰(zhàn)吼

/cast 天神下凡

/castsequence reset=6 嗜血,怒擊,奧丁之怒(神器),嗜血,怒擊,暴怒

用法起手不停按爆發(fā)宏,打完最后的暴怒以后再不停按常規(guī)循環(huán)宏即可,等戰(zhàn)吼好了再不停按爆發(fā)宏。

(爆發(fā)宏我并沒有選擇先打暴怒,因為我認為暴怒的優(yōu)先級實在是太低,不過最好還是等T20出來以后再實際測試比較吧。)

看了上文九游小編帶來的《魔獸世界》狂暴戰(zhàn)T20急速打法介紹,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

T20板球冠軍3D什么時候公測 公測上線時間預告

導讀:最近很多玩家都在關注T20板球冠軍3D這款手游,想知道具體的公測時間,T20板球冠軍3D會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線T20板球冠軍3D安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編T20板球冠軍3D什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道T20板球冠軍3D開放下載和公測的時間,你就可以最快知道T20板球冠軍3D公測時間了!

T20板球冠軍3D什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!

方法一: 關注九游T20板球冠軍3D大事件

?步驟1:搜索或者登錄九游T20板球冠軍3D專區(qū);

步驟2:關注大事件列表,每次T20板球冠軍3D測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱T20板球冠軍3D的開測提醒

步驟1:點擊下載九游APP;

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

 

步驟2:進入APP搜索“T20板球冠軍3D”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找T20板球冠軍3D的相關公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,T20板球冠軍3D公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注T20板球冠軍3D什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游T20板球冠軍3D專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

[ChinaRush.Rock]vs[ARAB CHAMPIONS]

原貼作者:張Chinarushiii(整理:斯人或逝)

原帖地址:>>點擊進入<<

大家好!我是ChinaRush.Rock的老張。數(shù)日未見,終于發(fā)出了Rock成立以來第二貼。

ChinaRush.Rock自2015年7月成立以來,經(jīng)歷了四次對戰(zhàn)全勝,這多虧了小伙伴們的積極努力!就在我們滿懷期待開始第五次匹配時,小伙伴們驚呆了,ARAB CHAMPIONS,仿佛當時世界沖杯排名NO.1。雖然是沖杯營,但是打到世界第一勢力不容小視,于是作戰(zhàn)部署緊鑼密鼓的部署起來~

7.jpg

作為世界沖杯排位第一的ARABCHAMPIONS的確經(jīng)驗豐富。首先,開戰(zhàn)前2小時全部對戰(zhàn)基地還是空的(無援兵),ROCK伙伴還以為對面放棄了,但開戰(zhàn)前突然對面援兵全滿,開戰(zhàn)后一條條龍帶著MM從城堡沖出來;其次,ARAB CHAMPIONS多數(shù)成員站前換陣,使得我方作戰(zhàn)部署又臨時調(diào)整;再次,開戰(zhàn)8小時36次進攻就已經(jīng)清完2星而且還打了一個3星,穩(wěn)定性可見一斑。

最后ROCK伙伴們還是通過努力,取得了最后勝利。感謝伙伴們的辛苦付出,也感謝ARAB CHAMPIONS告訴我們沖杯營同樣擁有強大的作戰(zhàn)管理能力和不俗的3星實力。

=====================================CR.Rock=============================================================

下面奉上雙方3星視頻(我們還在學習階段,膚淺之處,望大神們一笑泯之)

1.張宇鵬石豬皮卡配天使對方1號,改變傳統(tǒng)石豬套路,搭配皮卡天使。

本場部落戰(zhàn)全部精彩視頻:>>點擊查看<<

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t7-t6:1.0

t8-t7:27.0

t9-t8:27.0

t10-t9:6.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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