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位移射手

位移射手

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位移射手游戲介紹

位移射手簡介

位移射手是一款玩起來非常精彩刺激的射擊類型的,黑白畫風(fēng)更顯個性,讓你有種身在漫畫中的感覺,給你最精彩刺激的射擊體驗,喜歡的玩家可以試試哦! 位移射手特色 1、和敵人來場一對一的單挑射擊大戰(zhàn); 2、暴風(fēng)雨般的彈幕,不能躲開就發(fā)射子彈抵消它吧; 3、多種戰(zhàn)斗技能「光束」、「盾」、「導(dǎo)航光束」、「位移」等; 4、非??简?zāi)愕姆磻?yīng)力; 5、操作簡單易上手。 tags: 位移射手位移射手內(nèi)
九游
版本:8.3.0.1 更新時間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

王者榮耀 為什么位移射手逐漸少了 似乎沒位移,才是版本答案

知道大家發(fā)現(xiàn)了沒有,現(xiàn)在的王者榮耀,射手這個位置似乎發(fā)生了很大的變化,之前我們都知道,只有位移射手才是永遠的神!所以不管你是在哪個段位,練位移射手一定是沒有錯的,但是現(xiàn)在位移射手逐漸少了,似乎沒有位移技能的射手,才是真正的版本答案!

為什么最近的幾個賽季里,射手這個位置的轉(zhuǎn)變?nèi)绱舜竽??很多玩家對此都感到不解,難道射手這個位置真的要翻天了嗎?還是說這只是假象而已。

王者榮耀:為什么位移射手逐漸少了?似乎沒位移,才是版本答案

其實現(xiàn)在很多沒有位移技能的射手也非常強勢,就比如狄仁杰、魯班七號等射手,他們都成為了高分段常規(guī)射手,更別說還有虞姬、蒙犽等,反觀之前的射手常青樹,馬可波羅、公孫離、孫尚香,這三個射手除了孫尚香以外,似乎都差了好多。

比如公孫離,現(xiàn)在哪怕你操作拉滿,似乎也打不過人家,比如馬可波羅,現(xiàn)在是真的拿出來就輸,哪邊選哪邊輸,勝率低得離譜,就只有孫尚香在堅持,為什么會造成如今這種局面呢?

王者榮耀:為什么位移射手逐漸少了?似乎沒位移,才是版本答案

我們先來說一說為什么位移射手逐漸變少了,就拿公孫離為例,這個射手是很多玩家說的,只要你會玩,那么你就是T0射手,就是最厲害的射手,但實際上有多少玩家能將公孫離這個英雄的操作拉滿呢?這是非常少的。

而當(dāng)你的操作沒法拉滿的情況下,你可能真的不如選個后羿出來站著A,并且公孫離這個射手,中后期容易被不明AOE傷害給秒掉,實際上生存環(huán)境都不如你沒有位移技能的后羿在后面開個逐日之弓。

王者榮耀:為什么位移射手逐漸少了?似乎沒位移,才是版本答案

還有馬可波羅,對線幾乎誰都打不過,一般選出來就是被壓著打的,如果沒有隊友幫的話,就很容易被拉開,導(dǎo)致中期長時間沒有作用,就是數(shù)據(jù)不會很差,但同時場均20%輸出不到,也沒有什么作用,勝率低很正常。

沒有位移技能的射手之所以會沒落,離不開最近這幾個賽季頻繁的調(diào)整,只要哪個位移射手厲害,策劃就削弱,而且最夸張的事情是,削弱了公孫離后馬可波羅厲害,那就削弱馬可波羅,削弱馬可波羅后孫尚香厲害,那就削弱孫尚香,削弱完孫尚香后公孫離厲害,就繼續(xù)削弱公孫離,以此循環(huán)。

王者榮耀:為什么位移射手逐漸少了?似乎沒位移,才是版本答案

而沒有位移技能的射手呢?不是加強就是加強,所以他們的整體強度其實是提上來了,其實現(xiàn)在沒有位移技能的射手強度也很高,除了比較需要保護以外,其實沒有什么缺點,那輸出是真的高。

并且由于現(xiàn)在進入了坦克版本,或者說沒有那么多的邊路戰(zhàn)士和刺客以后,這類沒有位移技能的射手在中后期總是可以找到舒服的輸出位置,他們經(jīng)常能夠一波打出成噸的傷害,那么久而久之,這些射手的出場率就高了,好用的話誰不喜歡用呢?

王者榮耀:為什么位移射手逐漸少了?似乎沒位移,才是版本答案

【編輯:九游

位移射手游戲截圖

位移射手截圖
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重生細胞游戲里面會有一些神奇的裝備,可以發(fā)揮一些比較強大的力量,需要培養(yǎng)所有的數(shù)據(jù),那么小編這就來介紹一下位移圖鑒。重生細胞位移怎么樣 重生細胞位移圖鑒介紹

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重生細胞位移怎么樣

一、武器介紹

簡介:

遠距傳送你到敵人后面,授權(quán)下次攻擊造成+70傷害。

效果:

將玩家傳送到附近的敵人后面,傳送時,敵人扎根在原地,無法轉(zhuǎn)身。

如果附近沒有敵人,該技能將失敗并持續(xù)半秒的冷卻時間。

如果傳送完成,則對目標敵人施加狀態(tài)效果,使其在下一次命中時承受一定比例的額外傷害,技能會持續(xù)進行正常冷卻。

二、獲取方法

1、來源:擊殺速魔掉落

2、概率:0.4%幾率

3、消耗:花費35細胞解鎖。

4、地點:

譴責(zé)的海濱長廊

不朽的海岸(參觀被譴責(zé)的海濱長廊之后)

天文臺(老板召喚)

三、屬性一覽

類型:戰(zhàn)術(shù)/暴虐

售價:2000金幣

傷害:70

冷卻:2s

描述:瞬間閃爍的附近的1名敵人的背后,且下一次傷害造成+70額外傷害。重生細胞位移怎么樣 重生細胞位移圖鑒介紹

訂制按鍵與觸摸屏實際操作:依據(jù)你的愛好調(diào)節(jié)按鍵部位及尺寸,根據(jù)觸摸屏滾動來開展閃躲跑位

王者榮耀沒有位移的射手怎么玩

在戰(zhàn)斗的時候一定要注意防御,在有限的時間內(nèi)能夠?qū)橙丝焖贀魵⒕筒诲e了。也正是以上的設(shè)計,目前市面上的一些手游都有些水土不服,像是王者榮耀,之前剛剛火爆起來的《王者榮耀》,如今也是逐漸地下滑了。

可以預(yù)見的是,像《王者榮耀》這樣的游戲已經(jīng)難以繼續(xù)在國內(nèi)的市場中生存下去,畢竟在國內(nèi)現(xiàn)在的手游市場上,像《王者榮耀》這樣的游戲就更多了,在國內(nèi)的這種競爭也是比較激烈的,要是不在競爭中存活下來,這些游戲很難走得遠。

作為一款moba游戲,《王者榮耀》里面的英雄要想在LOL里面打起來確實有點難,但這也是有原因的。在moba游戲里面,操作是比較復(fù)雜的,大家都希望每一個英雄都可以操作得非常的秀,那我們要想在LOL里面玩好,大家就得想辦法將每個英雄的技能機制以及出裝方式都學(xué)會。

大家再去看看王者榮耀里面的英雄聯(lián)盟里的英雄,王者榮耀里面的英雄都是可以選擇皮膚的,大家在選擇英雄的時候,也不用擔(dān)心手速的問題,在選英雄的時候,也不用擔(dān)心反應(yīng)時間的問題,就不會手速過快,就沒有辦法躲掉技能,通過游戲里面的出裝來判斷你能不能玩好這個英雄。

今天我要跟大家介紹的英雄,其實是比較早期的一些射手,他們他們沒有位移技能,如果沒有位移技能,在游戲里面還是非常需要走位的。

王者榮耀沒有位移的射手怎么玩

如果我們沒有位移技能,就無法對敵方英雄使用一技能,但如果有位移技能的英雄,在游戲里面,我們就可以用一技能在對方釋放控制技能之后,將敵方英雄也給位移了,從而達到有效的控制對面的效果。

如果有位移技能的英雄,我們還需要一定的走位,那是二技能和閃現(xiàn)。

位移技能可以位移一小段距離,而閃現(xiàn)可以位移一小段距離,但我們可以利用二技能,同時釋放閃現(xiàn)將自己拉回原地,這樣我們就可以形成連招。

當(dāng)我們在使用二技能的時候,閃現(xiàn)是可以改變位置的,也是說如果我們二技能閃現(xiàn)距離不夠,我們就可以將閃現(xiàn)拉回到原地。

當(dāng)我們再使用一技能的時候,如果距離過遠,我們可以用閃現(xiàn)拉近距離,這樣就可以瞬間打出一個大招。

而我們再釋放一技能的時候,一技能的作用也是打敵人一個措手不及,只需要走位好,就可以把敵人給打到半血,你還要怎么做?

然后二技能,我們可以丟出一顆法球,直接對敵人進行傷害。

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王者榮耀 后羿只是個沒有位移的廢射手 學(xué)會這兩點一路沖王者

技能介紹

懲戒射擊

后羿的普攻命中敵人后增加自身10%攻擊速度,可疊加至多3層。當(dāng)攻速加成疊加到3層時,后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強化持續(xù)3秒。(期間每次命中刷新持續(xù)時間)。

灼日之矢

后羿向前方射出火焰箭。擊中敵方英雄時造成500/625/750(+140%物理加成)點物理傷害并暈眩此目標(暈眩時長取決于火焰箭的飛行距離,最多造成3.5秒暈眩)。目標周圍的敵人會受到爆炸傷害。

落日余暉

后羿命令日炙塔對指定區(qū)域進行攻擊,短暫時間后召喚一束激光打擊指定位置。對命中的敵人造成240/280/320/360/400/440(+80%物理加成)點法術(shù)傷害和50%減速效果,持續(xù)2秒,被中心點命中的敵人將受到額外50%的傷害。

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這套16吸血銘文應(yīng)用于很多英雄,無雙提升暴擊效果,也可以攜帶禍源提升暴擊率,奪萃提升續(xù)航能力,讓后羿在團戰(zhàn)中勢不可擋!

打法推薦

關(guān)于后羿的打法,首先第一點,需要一個輔助,適合后羿的輔助有幾個,比如張飛,張飛的二級能給予后羿生存能力,大招有又能在敵方且后排的時間立刻吹出,控制敵人;其次,明世隱也是個不錯的選擇,能夠?qū)⒑篝嗟膫ψ畲蠡?,開團后羿一定要跟緊輔助。

第二點就是后羿的自保能力了,這里說一下后羿的二級能,范圍很大,進草叢之前記得使用二級能探一下草叢,其次團戰(zhàn)爆發(fā)之時,敵方刺客十有八九會來切c位,這時一定要盯緊附近,輔助配合,發(fā)現(xiàn)敵方刺客近身立刻大招伺候一套秒殺,清理掉敵方突進,后羿不要站在前方輸出,很容易被抓(當(dāng)然你走位sao我也沒辦法)。

曙光英雄有位移的射手有什么 曙光英雄有位移的射手推薦

很多朋友都在問曙光英雄有位移的射手有哪些,該游戲中的射手初期數(shù)值普遍不高,需要一定的發(fā)育才能展現(xiàn)威力,而這個過程中如果沒有位移手段,那么他們是很難存活下來的,所以接下來小編將會給大家分享一些具有位移手段的靈活射手,感興趣的朋友趕緊一起過來了解下吧!

曙光英雄有位移的射手有哪些 曙光英雄有位移的射手推薦

飛廉:該英雄應(yīng)該算是游戲內(nèi)靈活射手的代表,首先被動就有額外的移速加成,同時還可以通過普攻施加標記,這個標記能夠讓飛廉的二技能打出更多傷害,雖然標記會被消耗掉,但考慮到二技能本身是個扇形范圍的AOE傷害技能,而且每層印記足足可以提升30%傷害,因此收益絕對是大于損失的。

除了被動的移速和二技能的高傷害以外,他的一技能則賦予了其更多的靈魂,因為使用后飛廉會向前跳躍,這個跳躍所位移的距離雖然不算特別長,但卻足夠用來躲避大部分敵人的技能,并且該技能除了位移以外還能強化普攻,以此獲取額外的射程和傷害,并且這次強化普攻還能給野怪和敵方英雄附加足足三層印記!

大招的話則是一次強力的飛矛,矛飛出去后可以對一條直線的敵人造成350傷害,而且敵人都會被施加一層印記,不過飛矛隨著貫穿敵人的增加會逐漸降低后續(xù)傷害。

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精衛(wèi):和飛廉一樣,這個射手的位移能力也在二技能上,使用它后不僅可以朝指定方向穿梭,而且還能提升后續(xù)的移速,無論是追人還是逃跑都非常好用。

除了二技能的位移以外,精衛(wèi)的其他技能也同樣值得關(guān)注,其中被動可以通過攻擊來生成羽毛,配合一技能提供的攻速加成,羽毛生成的效率可以更高,另外一技能還有一個二段效果,那就是收回羽毛以此對敵人造成傷害,生成八個羽毛后,收回它們的傷害將會十分爆炸。

大招的話則是一段突進,需要選定一個目標然后朝他發(fā)起沖鋒,沖過去后敵人會被短暫眩暈,同時精衛(wèi)會后空翻來開距離并射出兩道羽刃,這些羽刃傷害不俗并且會留下羽毛,帶來爆發(fā)的同時還為精衛(wèi)后面的持續(xù)傷害添了把火。

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黃忠:該英雄的位移技能仍然是二技能,不過具體表現(xiàn)形式與前兩位不太一樣,他需要先朝一個方向發(fā)射套索箭,只有命中墻體后才能位移過去。

這個二技能在位移途中還可以釋放一技能,一技能是黃忠的主要傷害技,可以進行一次蓄力攻擊,以此對敵人造成260~520的傷害,傷害的高低與蓄力時間有關(guān),直接原地使用的話會對自己施加一個20%減速,不過配合二技能可以抵消這一效果。

除卻一二技能外,黃忠的被動也給予了他超高的后期潛力,其被動讓他的技能能夠暴擊以此造成額外傷害,同時還可以根據(jù)時間來積攢精準度,滿精準度可以讓下次攻擊百分百暴擊!

最后就是黃忠的大招,可以鎖定敵人直接射出一箭造成大量傷害,對于35%血量以下的敵人還會有額外50%的傷害加成,擊殺敵人時該技能還將返還大量冷卻時間。

曙光英雄有位移的射手有哪些 曙光英雄有位移的射手推薦

那么關(guān)于曙光英雄有位移的射手有哪些這個問題到這里就解答完畢了,這些英雄本身不僅具備不錯的機動性,而且傷害也普遍都是不錯的,經(jīng)過一定的發(fā)育后,他們后期能夠發(fā)揮出極其亮眼的表現(xiàn)!

曙光英雄有位移的射手有哪些 曙光英雄有位移的射手詳情介紹

曙光英雄有位移的射手有哪些?很多小伙伴在選擇賞金的位置的時候,會比較在意這個射手有沒有位移的能力,因為位移對于射手來說其實就是一種自保的能力,擁有位移技能的角色會更加具有靈活性和操作性,那么能夠發(fā)揮的空間也是更大的,所以下文就給大家伙整理幾個這樣的射手進行分享。

曙光英雄有位移的射手有哪些 曙光英雄有位移的射手詳情介紹

賞金位置位移射手介紹一:黃忠

該角色不僅僅是擁有位移的技能,而且傷害值也是達到了五星的滿點,大家可以通過技能的展示來直觀的感受。養(yǎng)精蓄銳的被動在觸發(fā)之后可以讓該角色在使用其他技能的時候能夠造成150%的損傷值,同時技能還額外擁有暴擊的效果,如果處于眾生寂滅的狀態(tài)之下,那么能夠?qū)⒈糁抵苯釉龇?75%。

而且該角色可以對精準度進行積攢,一秒鐘能夠積累8點的精準度,如果達到滿點100之后,那么下一次的普通攻擊會100%造成暴擊效果,不過這次使用之后精準點就會回歸原位了,精準點可以在脫離戰(zhàn)斗之后迅速的積攢的。

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主動百里追獵使用之后能夠讓他進入蓄力的狀態(tài)當(dāng)中,蓄力完成之后對對手射出一只具有穿透性的箭,第一個被命中的對手造成250-500點的損傷,額外還有70%的物理攻擊的加成,之后被命中的目標傷害會有所削減,不過在蓄力的過程中,自己的移動速度會變慢20%,如果這個技能沒有成功使用,而是被打斷或者怎么樣,那么可以將CD減少50%的時間,而且法力的消耗值也會返還。

曙光英雄有位移的射手有哪些 曙光英雄有位移的射手詳情介紹

飛身套索就是該角色著重要說的位移技能了,主要就是朝著指定的一個方向射出套索箭,命中的是墻體就可以進行位移,能夠在套索的幫助下將角色自身直接拉到墻體附近,算是一個比較無視距離的一個位移技能了,而且移動到位置之后,3秒之內(nèi)對CD可以直接無視,同時能夠釋放一次威力最大的二技能。

致命一擊在使用之后能夠?qū)撤降囊粋€目標直接鎖定住,然后對其發(fā)射致命的一箭,這次的損傷值達到500點,還有額外65%的物理傷害加成,如果目標損失的生命值越多,那么造成的傷害就越高,如果直接消滅對手的話,CD直接減少80%。

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賞金位置位移射手介紹二:精衛(wèi)

想必前面一個角色來說,這個角色的傷害值會稍微低一點,但是卻扎扎實實的擁有一個主動的位移技能,所以用來保命,或者是消耗對手都是不錯的,運用的好的話也是可以讓對手不堪其擾。無情羽刃的被動可以讓她造成的普通攻擊對路徑之上的所有對手都造成貫穿的傷害,同時能夠留下羽毛,這個羽毛是可以被召回的,羽毛留存的上限是8個,最長能夠停留6秒。

曙光英雄有位移的射手有哪些 曙光英雄有位移的射手詳情介紹

戰(zhàn)栗飛鴻使用之后將自己身上的羽刃進行強化,將羽刃的攻擊速度直接提升至200點,維持4秒鐘,如果再次釋放該技能的話,又或者是加速的功能結(jié)束的時候,那么可以將被動留存的羽毛召喚回來,羽毛回來的路徑之上的目標都會造成120的物攻,同時有35%的攻擊加成,不過如果多根羽毛命中的對手是一個人的話,那么傷害會削弱的,同時帶來的好處就是這個目標的移動速度會降低60%,是一個比較煩人的技能了。

曙光英雄有位移的射手有哪些 曙光英雄有位移的射手詳情介紹

林間漫步就是要說的位移技能了,能夠選中一個方向進行穿梭,在該效果結(jié)束之后可以將自己的移動速度提高10%,是非常好的一個用來拉扯對手,或者用來撤離的技能,讓自身更加的靈活。狩獵之時也有位移的能力,能夠讓角色快速的沖向面前的一個對手,而且在接觸到他的時候可以將他進行眩暈,不僅是位移,還可以控制對手,接下來向后翻之后射出羽刃對目標造成240點的損傷,該技能還能夠?qū)κ值目刂萍寄苊庖摺?/p>

曙光英雄有位移的射手雖然目前文中主要介紹了兩位,但是真正處于這個位置之上擁有位移的角色可絕對不止兩個,對于射手這種血量本身就不高的角色來說,選擇一個擁有位移的,相當(dāng)于對生命多了一重保障。

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拉結(jié)爾游俠位移怎么穿墻

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很多玩家前幾天的時候玩時候發(fā)現(xiàn)游俠的位移可以穿墻誒!

但是現(xiàn)在的話會撞墻而且有些精英怪都位移撞死在怪身上!冰凍后位移不動。都嘀咕著是不是游俠是不是被改了;

穿墻位移右上的技能槽,帶吸血的那個,可以穿墻但是不能穿地形;

我說的墻是柵欄,籬笆,墻這些;不能穿地圖的陰影地形。

應(yīng)該就是是換技能的原因,大家可以再去嘗試下看看!

《王者榮耀》貂蟬怎么打射手 貂蟬面對位移型射手怎么打

王者榮耀貂蟬在打近戰(zhàn)型的坦克和戰(zhàn)士有很大的優(yōu)勢,可以在開啟大招后全力輸出,而在面對射手特別是位移能力強的射手如孫尚香李元芳等就比較棘手?,F(xiàn)在就帶來貂蟬暴打射手技巧,讓你貂蟬打出天秀。

王者榮耀貂蟬怎么打射手?貂蟬面對位移型射手怎么打?

百里守約

百里守約的傷害主要來自2技能的狙殺,但是其普通攻擊和大招的生效距離是貂蟬用二技能可以貼近的距離,躲避百里守約二技能則需要練習(xí)手速和反應(yīng)能力。

會玩的百里守約會在貂蟬開啟法陣后用大招后撤,避免與開大的貂蟬交戰(zhàn)。因此在面對有大招的百里守約時,大招通常拿來打一次傷害,疊加一層被動效果,用2-1-3-2的連招,在百里守約施放大招位移后,還能跟上并擊殺百里守約。但如果百里守約有閃現(xiàn)的話很容易形成反殺,需要注意。

成吉思汗狄仁杰、魯班七號后羿、黃忠

這些射手都是沒有位移能力的射手,貂蟬在應(yīng)對這些射手時主要考慮對方是否有閃現(xiàn)。

成吉思汗、狄仁杰、黃忠是有增加移動速度的技能的,貂蟬只有打出印記層數(shù)疊滿爆炸后的減速效果,才能較穩(wěn)定地擊殺掉這些英雄。

擊殺魯班和后羿就比較容易了,如果帶凈化可以躲避魯班2技能的擊退和后羿大招控制,只要貼身這兩個脆皮是跑不掉了。

馬可波羅、公孫離:

這兩個射手都是有位移技能且具有高攻速的射手,厲害的玩家會跟貂蟬比誰更能秀。因此貂蟬要確保自己的二技能可以打在馬可波羅、公孫離的身上,觸發(fā)二技能的冷卻時間縮減效果,不然會很容易被風(fēng)箏。

打馬可波羅時,可以跟打百里守約一樣,用2-1-3-2的連招,在馬可波羅施放二技能位移后,還能跟上并擊殺馬可波羅。

打公孫離時,要記住公孫離的印記可以被凈化解掉。貂蟬要觀察公孫離的扇子的位置,可以先用一技能打到公孫離的當(dāng)前位置,再等待公孫離跳回扇子的位置的時候施放二技能,保證技能的命中率。

打?qū)O尚香、虞姬、李元芳:

這三個射手都有位移能力和高爆發(fā)傷害,特別是在這三個射手出了制裁之刃之后,如果他們的一套傷害打在貂蟬身上,貂蟬是很難在短時間內(nèi)回復(fù)血量反打的,因此貂蟬在面對這三個射手的時候,最好是可以打先手,直接用2-1-3-2的連招打在他們的身上,千萬不要虛,雙方對拼起來的時候,由于是你打的先手,所以贏面會很大。

以上就是王者榮耀貂蟬碾壓射手全攻略,希望對大家有所幫助,更多精彩請繼續(xù)鎖定王者榮耀專區(qū)!

輸出爆炸位移飄逸 最強射手妖狐實戰(zhàn)攻略

作為內(nèi)測版本作最為強勢的射手英雄,高額的技能爆發(fā)傷和靈動的位移,能給其他射手甚至對線的任何英雄前期造成明顯的線上壓力,以至于你幾乎能在任何位置都能看見妖狐飄逸的身姿。但正所謂,一代補丁一代神,可能正是因為英雄強大的技能的機制,導(dǎo)致官方一次次向他伸出魔手,進行削弱,使得曾經(jīng)的炙手可灼的英雄人氣慢慢低迷。但即便如此,公測以后妖狐依舊還是受著一大批玩家的喜愛和追捧,或許在摯愛這個英雄的玩家眼里,沒有最強的英雄,只有最強的玩家!

技能介紹:

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妖狐的第1個被動,不需要加點。疊滿后能帶來可觀的攻速和AD【攻擊力的簡稱】收益,非常符合射手的定位需求。也是線上對拼強勢的原因之一。但有個關(guān)鍵,前期對線不要為了保持被動而一味去使用技能,因為這樣藍量消耗的很快。

妖狐的第2個被動,需要加點。能造成類似閃電鏈的aoe【范圍傷害】,且每當(dāng)觸發(fā)可減少其他技能的cd【技能時間】。哪怕你線上點小兵,敵方射手站位稍稍靠前,依舊有可能被消耗到。后期配合1被動和攻速裝備可以頻繁觸發(fā)。

妖狐的第1個主動技能,主要輸出技能。短cd,高爆發(fā)且能附帶攻擊特效,彈道距離極長,適合遠距離poke【利用技能遠距離消耗】,但技能會會被小兵擋住。

妖狐的第二個主動技能,也是唯一具有位移的射手。在我眼中這個技能是玩好妖狐的核心之一。

智能施法,技能會朝敵方單位位移,也就是說如果你在一堆小兵里使用它,本來你是要朝著英雄位移,結(jié)果它卻朝著小兵或者本來你想逃跑結(jié)果位移到了敵方英雄臉上?除非,敵方單位是附近唯一單位或者附近沒有單位,否則在智能施法的情況下你無法保證其具體的位移位置。

手動施法,你可以隨意調(diào)整位移的位置,遺憾的是可能施法速度略微遜色智能施法一點,這是在你沒有保證位移位置必須的選擇,如果你可以保證位移方向請使用智能施法,高手之間就是毫厘之爭。

妖狐的第三個主動技能,終極技能。一個最后補傷害的技能,首先你只有妖氣疊滿的情況下才有概率觸發(fā)高境界,如果沒有疊層直接使用大招觸發(fā)ssr的幾率微乎其微。其次技能會被小兵擋住,且技能彈道距離長,這些都是在暗示這是補傷害的而不是打傷害。裝備成型之后,你平a【普通攻擊】傷害遠高于大招即使你觸發(fā)ssr,關(guān)鍵這個過程中你沒法像平a那樣靈活走位風(fēng)箏。

靈咒和陰陽術(shù)

?

選擇瞬步應(yīng)該沒有任何疑惑,可能在盾和自愈上有所爭議。首先盾守只能持續(xù)3s但是自愈使用后所恢復(fù)的生命值可以永久存在,在承受關(guān)鍵傷害的時候,自愈的15%的免傷比如面對妖姬的大招,大天狗的大招等都是有奇效。

其他的應(yīng)該沒什么太大的區(qū)別,關(guān)鍵是這三個。點金星塵是為了提升刷錢的速度,其次言靈.星對于妖狐來說非常容易疊層,a風(fēng)刃a這就三層了,越到后期收益越明顯,至于最后一個點生滅是個人愛好,因為非常容易觸發(fā)。

綜合解答:

當(dāng)前熱門射手白狐,鳩都是發(fā)育型的后期英雄,且都是在裝備成型后配合本身的技能所附帶的攻擊特效才盛極一時。

作為前期強勢的技能型ad,不同于管狐的是,妖狐的技能會被小兵擋住,但是管狐的主要輸出技能則是可以越過兵線,進行消耗的。而且大招不僅可以穿過兵線,且范圍極大。最為關(guān)鍵的是被動,相當(dāng)于多了一條命。前期光靠平a都得點半天,本來ad對拼后都已經(jīng)殘血,你辛辛苦苦a一半天眼看就要a死了,結(jié)果管狐又大半管血復(fù)活了,這種崩潰你能想象?所以單論技能傷害,管狐是最為直接的。

個人覺得妖狐是平a特效和技能傷害混合的一個英雄,越是單一越是可以降低操作難度,越是雜亂你所考慮就越多,所以為什么能玩好妖狐的往往是有經(jīng)驗大神?因為這個英雄需要大量的實戰(zhàn)操作和對游戲的理解,新手玩家我個人是不推薦的。

①爆發(fā)連招:

?

這是一套妖狐的技能爆發(fā),也是很強的一套消耗手段,前提是每個傷害能打足。首先a起手然后使用風(fēng)刃,在你打出第二個平a的時候因為風(fēng)刃所附帶的攻擊特效是有一個延遲,也會隨之觸發(fā)。接著你使用位移,由于位移會附帶一個攻速buff【增益】,所以你又可以很快的點出第三個平a,然后觸發(fā)你的第二個被動殘風(fēng),只要操作嫻熟可以在1-2s內(nèi)完成,而且爆發(fā)極高。由于你用位移拉近了距離,你可以邊走a邊和對面耗血由于貼臉風(fēng)刃極為容易命中,哪怕對面第一時間瞬步,你也可以極限距離多平a一兩下。

當(dāng)然這不意味著你可以無腦位移到別人臉上,因為很有可能你位移完對面打野就蹦出來了,所以具體使用視情況而定!

②裝備選擇:

首先選擇赤紅拳刃這個小件,是為了保證線上的續(xù)航能力。因為回一波城可能少一波線的經(jīng)濟和拉開一定的經(jīng)驗,甚至更多。由于下路雙人線位置的特殊,打野中單六級可能下路ad才5級甚至4級,前期的每一個補刀對于adc來說都是至關(guān)重要,因為一旦開始小規(guī)模團戰(zhàn)下路就一鍋粥了,ad的節(jié)奏很容易就被打亂,所以前期能不回家就盡量賴線。之所以第二件升級暗空鎖鏈,是因為其本身的被動可以讓風(fēng)刃觸發(fā)攻擊特效,提高前期的壓制力。而且滅刀.數(shù)珠丸作為所有adc的核心大件,讓它作為過渡是再合適不過了。

接著補上,除此不推薦任何其他足具。

葉隱具足的護甲和物理減傷,增強了妖狐和物理傷害英雄的單挑能力,提升了團戰(zhàn)和面對敵方gank【襲擊】的存活和風(fēng)箏能力。為什么我不推薦另外一個增加法抗和減控制時間的,因為整體收益沒有護甲的大,當(dāng)然這方面的選擇倒也是仁者見仁智者見智。

接下來需要和出這個兩個大件。我個人傾向第二個大件補出鳴動長風(fēng),作為ad你依賴的就是平a輸出。而且當(dāng)你合成這件裝備的時候,游戲已經(jīng)走進中期了,出了這件裝備你可以在團戰(zhàn)中可以打出成噸的傷害。然后再來把赤紅拳刃升級為兇刀.鬼丸

接下來一個大件天絕.大典太,基本就已經(jīng)走向游戲后期了,你可以堆暴擊傷害,配合上鳴動長風(fēng)的暴擊率可以達到50%,最后補上鬼刃.鶴丸。

但實際上你會發(fā)現(xiàn),千篇一律的出裝選擇,有些局你根本玩不了。當(dāng)你出到鳴動長風(fēng)的時候,如果你是劣勢,你想讓你的每分錢物盡其用,你可以不急著升級赤紅拳刃,你可以補上

鬼斷薙刀提高穿甲能力。又或者說,你想增加你本身的風(fēng)箏能力,你又可以出一個千鳥雙月,而且值得一提的是不僅平a可以減速,風(fēng)刃可以觸發(fā)這件裝備的攻擊特效,減速。而且在出了這件裝備后你回頭去補,更容易觸發(fā)暴擊,因為天絕.大典太只有觸發(fā)暴擊了收益才會很足,所以疊完暴擊后出是最好的,不適合直接裸出。

名刀.三日月和奉神朽骨這兩件可以作為備用的選擇裝備,具體怎么靈活使用,還是看玩家自身對游戲的理解。

③對線技巧:

對線需要發(fā)育的ad , 前期盡量搶2級,直接用平a和技能推線,這樣由于等級優(yōu)勢你可以輕松把對面壓在塔下,然后利用風(fēng)刃poke消耗,間隔再點下塔。注意控藍,不要隨意亂丟技能,最為直觀的是經(jīng)濟和等級的差距,期間稍微留意地圖防備打野。

不得不佩服玩家對于游戲的理解和研究,為了彌補發(fā)育ad的前期疲軟, 現(xiàn)在有前期雙吸血小件的思路,完全不怕消耗,增加賴線能力和對拼能力。其實對策很簡單,以彼之道,還之彼身的你也可以這樣出,而且對拼起來你比他更猛,唯一注意的是如果被小兵卡住了風(fēng)刃,不一定打的過。

如果能15分鐘解決的游戲,千萬不要拖到20分鐘。取得優(yōu)勢后,盡量多抱團,推塔,拿龍,掃蕩敵方野區(qū),在等級和經(jīng)濟上碾壓對面,使敵方后期英雄根本沒可能發(fā)育起來,而且這樣情況只需要一波關(guān)鍵性團戰(zhàn)就可以一波帶走對面了。

對線技能型ad  。如果是管狐,他肯定想法設(shè)法想用 消耗你,你盡量用極限距離補刀,他如果想消耗你勢必得靠前,你一旦發(fā)覺他有這個念頭也后退就行,或者你可以騙他的技能假裝要a平,走位靠前點,但是你要a的時候立馬回頭,他就很容易空技能,屢次之后,這個管狐發(fā)覺你會玩基本就會和你和平補刀了。哪怕這方面意識差點,直接雙吸血也行,猥瑣吸血發(fā)育,你會發(fā)現(xiàn)他藍空了,你還有血。青蛙瓷器,一個非常冷門的射手,一般來說很難碰到。即使疊出了 的真實傷害+眩暈其實影響也不怕,但是如果他 搖出了6那他的每下平a就是真實傷害了,此時就不要剛了,后退一波。

④輔助的作用:

哪怕再有經(jīng)驗的射手玩家,遇見會玩的輔助+一般的射手玩家依舊有可能被打的痛不欲生,下路畢竟是雙人線單單靠一個人想取得優(yōu)勢是很難的。

惠比壽,非常適合妖狐的輔助。 鉤子的使用,非常需要對走位的預(yù)判,也是決定其玩的優(yōu)秀與否的關(guān)鍵所在,一旦勾中不及時交瞬步被妖狐消耗一套半血是最起碼的。而且本身的控制,回復(fù),在對拼,留人極有優(yōu)勢,后期保護后排上也不錯。

 山兔,poke相當(dāng)惡心的遠程輔助,可以進一步增強妖狐前期的推線和壓線能力。

輝夜姬,控制不穩(wěn)定,非硬控可以閃現(xiàn)出來,且可以在圈內(nèi)和敵方對點,除非卡極限距離圈邊暈住,大招的減傷團戰(zhàn)能力不錯。

以上是個人覺得比較適合妖狐的三個射手,當(dāng)然一些不甘于只玩正規(guī)輔助,用法師輔助的也有奇效,比如  雪女,大天狗等,也有奇效。

最后祝愿各位小伙伴用妖狐在平安京的戰(zhàn)場中大殺四方!

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