三十六計(jì)2游族游戲介紹
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三十六計(jì)手游司馬懿 三十六計(jì)手游司馬懿搭配攻略
三十六計(jì)手游中,司馬懿是一位強(qiáng)大的謀士型武將,其技能具備極高的輸出能力。如何搭配才能最大化司馬懿的戰(zhàn)力呢?本文將為您推薦幾種強(qiáng)力陣容組合。
一、魯肅:堅(jiān)實(shí)后盾,提升生存空間
魯肅技能不僅能造成傷害,還能為全體隊(duì)友提供厚實(shí)的護(hù)盾,有效吸收敵方傷害,保護(hù)司馬懿免受致命打擊。護(hù)盾破碎時(shí)還會(huì)反彈傷害,進(jìn)一步削弱敵人。因此,魯肅是司馬懿陣容的理想搭檔。
二、曹仁:提升韌性與血量,增強(qiáng)生存能力
曹仁技能可造成中等傷害,并為司馬懿提供韌性及血量加成,降低其受到的技能傷害,增強(qiáng)其生存能力。曹仁適合擔(dān)任前排肉盾,為司馬懿創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。
三、貂蟬+大喬:強(qiáng)力輸出與護(hù)盾加成
大喬與魯肅功能類(lèi)似,都能提供護(hù)盾,但大喬的護(hù)盾數(shù)值更高,且針對(duì)騎兵單位。若您的陣容以騎兵為主,大喬將是不錯(cuò)的選擇。
貂蟬則作為副輸出,技能能造成高額暴擊傷害,并附帶魅惑控制效果,有效補(bǔ)充司馬懿的輸出和控制能力,進(jìn)一步提升團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)效率。
通過(guò)以上搭配,您可以顯著提升司馬懿的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。 記住,陣容搭配并非一成不變,根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整才能取得最佳效果。
三十六計(jì)手游司馬懿 三十六計(jì)手游司馬懿搭配攻略
在三十六計(jì)里面司馬懿是一個(gè)非常強(qiáng)力的文官將領(lǐng),他的技能能夠?qū)撤疆a(chǎn)生非常強(qiáng)力的傷害,手游三十六計(jì)司馬懿怎么搭配是很多玩家想知道的,下面小編教大家!
一、搭配魯肅給自己增加生存空間
魯肅的技能是對(duì)敵人造成傷害的同時(shí),給自己的全體隊(duì)友都套上很厚的護(hù)盾,敵人在攻擊帶盾的武將的時(shí)候只能優(yōu)先扣除護(hù)盾的血量,只有護(hù)盾被打破了才能夠攻擊到本體,而護(hù)盾一旦被打破還會(huì)有爆炸的傷害返還給敵人,既能保護(hù)司馬懿,又能給敵人造成傷害,魯肅是司馬懿陣容里面的座上賓。
二、搭配曹仁增加司馬懿的韌性和血量
曹仁的技能能夠?qū)橙嗽斐芍械瘸潭鹊膫?,然后?huì)給司馬懿提供一個(gè)韌性值和氣血值上面的加成,讓司馬懿在被敵人的技法攻擊到的時(shí)候受到的傷害變少,氣血值也變多變厚。曹仁要放在隊(duì)伍的前排進(jìn)行抗傷,充當(dāng)起一個(gè)合格的工具人的作用。
三、搭配貂蟬和大喬
大喬和魯肅的效果差不多,都是給自己的隊(duì)伍提供護(hù)盾加成,但是大喬不同的是她的盾數(shù)值更厚,但是不是全體,而是對(duì)騎兵進(jìn)行護(hù)盾值的加成,主玩騎兵的玩家可以搭配一個(gè)大喬。
貂蟬起到的作用是幫助司馬懿進(jìn)行輸出,作為副輸出將領(lǐng)貂蟬的技能能夠?qū)橙嗽斐删揞~的暴擊傷害,而且還會(huì)給敵人施加上魅惑的效果。既打輸出又給敵人進(jìn)行控制,能夠幫助司馬懿對(duì)陣容進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。
以上就是三十六計(jì)里司馬懿的搭配方法。
英雄聯(lián)盟三十六計(jì)游戲 lol手游三十六計(jì)玩法 科普
1.釜底抽薪:把柴火從鍋底抽掉,比喻從根本上解決問(wèn)題。
英雄聯(lián)盟作為一個(gè)推塔的游戲,想要取得勝利最簡(jiǎn)單直接的辦法就是拆掉敵方主基地。因此釜底抽薪之計(jì)在英雄聯(lián)盟中往往是作為一不以風(fēng)騷驚天下,但求淫蕩動(dòng)世人的偷家策略。
2.金蟬脫殼:指通過(guò)偽裝擺脫敵人,巧妙轉(zhuǎn)移,使自己脫離險(xiǎn)境。
說(shuō)起這一計(jì)就不得不提一個(gè)人,那就是Faker大魔王。因?yàn)樵?a linkid="182815">英雄聯(lián)盟中金蟬脫殼之計(jì)多表現(xiàn)在移形換影秀翻全場(chǎng)的精彩操作上,而劫和妖姬正式Faker的兩大拿手英雄。只要還活著,就還能再秀一波。
3.關(guān)門(mén)捉賊:其意不言自明。指通過(guò)四面包圍的方式斷其后路,聚而殲之。
在英雄聯(lián)盟中刺客往往是C位的噩夢(mèng)。當(dāng)比賽進(jìn)行到中后期,決定團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵往往是看誰(shuí)家C位能站到最后。關(guān)門(mén)捉賊之計(jì)多用于四保一的戰(zhàn)術(shù)上,先將切入我方C位的刺客圍殺掉,再對(duì)其他敵方英雄展開(kāi)攻勢(shì)。
4.遠(yuǎn)交近攻:聯(lián)絡(luò)距離遠(yuǎn)的國(guó)家,進(jìn)攻鄰近的國(guó)家。
因此利從近取,害以遠(yuǎn)隔。在英雄聯(lián)盟中對(duì)于遠(yuǎn)交近攻之計(jì)的應(yīng)用我歸納為兩個(gè)方面,第一點(diǎn)是當(dāng)對(duì)線(xiàn)上占不到便宜的時(shí)候可以通過(guò)選擇野區(qū)支援或者游走其他路來(lái)取得優(yōu)勢(shì),第二點(diǎn),當(dāng)其他路隊(duì)友優(yōu)勢(shì)很大的時(shí)候,只要努力控制好自己對(duì)線(xiàn)的對(duì)手,就能使隊(duì)友放心滾雪球。
5.假道伐虢:以借路為名,實(shí)際上要侵占該國(guó),以“假道”之名出奇兵制勝。
在英雄聯(lián)盟中,假道伐虢之計(jì)的應(yīng)用是非常廣泛的。主要是通過(guò)發(fā)揮各位玩家的影帝才能,充分迷惑對(duì)手的判斷,然后再趁著隊(duì)手被迷惑的好時(shí)機(jī)去進(jìn)行擊殺或者GANK。
6.混水摸魚(yú):在渾濁的水中,魚(yú)暈頭轉(zhuǎn)向,趁機(jī)摸魚(yú)的話(huà)往往可以得到以外的好處。
在英雄聯(lián)盟中,隨著團(tuán)戰(zhàn)的進(jìn)行兩方的陣容難免陷入混亂,出現(xiàn)破綻。渾水摸魚(yú)之計(jì)就在于趁敵方陣形散亂的時(shí)候抓住地方弱點(diǎn),借機(jī)行事輕松收獲人頭。
7.借尸還魂:比喻已經(jīng)滅亡的事物,又以另一種形式重新出現(xiàn)。
在英雄聯(lián)盟的排位賽中,要位置想必是大家都很頭痛的一個(gè)問(wèn)題。借尸還魂之計(jì)是通過(guò)復(fù)制粘貼自己最高的英雄勝率!可能你并不想用這個(gè)英雄,但這個(gè)英雄的戰(zhàn)績(jī)會(huì)使你博得隊(duì)友信任,大大增加了要位置成功幾率
8.拋磚引玉:比喻以小利為誘餌,使敵人上鉤,從而獲取更大的利益。
在英雄聯(lián)盟中,拋磚引玉之計(jì)最常用于視野爭(zhēng)奪戰(zhàn),通過(guò)引誘對(duì)手來(lái)排除關(guān)鍵位置的眼位,從而使敵方落入我方的包圍圈,輕松完成一波團(tuán)滅。
9.打草驚蛇: 指用假裝進(jìn)攻的方法引蛇出洞,使其慌不擇路的走入陷阱。
而在英雄聯(lián)盟里,打草驚蛇之計(jì)正是要反其道而行!通過(guò)佯攻來(lái)將對(duì)面關(guān)鍵技能騙出,然后再發(fā)動(dòng)真正的殺招,最終取得成功。
10.欲擒故縱:散而后擒,兵不血刃。通過(guò)暫時(shí)放松是敵人喪失警惕再伺機(jī)而動(dòng)。
在英雄聯(lián)盟中,欲擒故縱之計(jì)多用于在技能冷卻和地理位置不好的時(shí)候。可以先慫一下,讓敵方感覺(jué)我們很怕他而放松警惕貿(mào)然追擊,其實(shí)并不然,等待時(shí)機(jī)成熟之時(shí)就可將他一舉秒殺
11.調(diào)虎離山:比喻為了便于行事,引誘敵方離開(kāi)有利地勢(shì),進(jìn)入我方主場(chǎng)。
在英雄聯(lián)盟中調(diào)虎離山之計(jì)多應(yīng)用于敵方抱團(tuán)塔下龜縮,而我方不能貿(mào)然進(jìn)攻的情況下。此時(shí),我們要做的就是控制野區(qū)視野大龍小龍逼團(tuán),讓對(duì)手不得不離開(kāi)高地進(jìn)入野區(qū)。
12.擒賊擒王:射人先射馬,擒賊先擒王。比喻做事要緊緊把握問(wèn)題的重點(diǎn)。
在英雄聯(lián)盟中最核心的兩個(gè)位置便是AD位和AP位。擒賊擒王之計(jì)自然也說(shuō)的是打團(tuán)戰(zhàn)要先瞄著敵方輸出最高威脅最大經(jīng)濟(jì)最好的目標(biāo)。能夠率先擊倒C位,那么剩下的輔助和坦克將只能任人宰割。
13.順手牽羊:看準(zhǔn)敵方漏洞,抓住薄弱點(diǎn),趁虛而入獲取勝利。
在百分百能保證擊殺對(duì)手的情況下,作為C為要適當(dāng)?shù)牧艏寄苣萌祟^。不要總指望隊(duì)友讓?zhuān)鳛镃位,學(xué)會(huì)拿人頭是一門(mén)必修課。這并不是搶?zhuān)菫榱吮荣惖淖罱K勝利。
14.無(wú)中生有:通過(guò)先假后真先虛后實(shí)迷惑對(duì)方,待敵人頭腦混亂之時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
在英雄聯(lián)盟中無(wú)中生有是一種憑意識(shí)掌控全局的思路。通過(guò)你的強(qiáng)大判斷力及時(shí)提示隊(duì)友小心敵方的gank。雖然視野里并沒(méi)有暴露目標(biāo),但無(wú)中生有讓隊(duì)友小心為上,方能求穩(wěn)。
15暗渡陳倉(cāng):通過(guò)“示之以動(dòng)”迷惑敵人隱蔽進(jìn)攻路線(xiàn),達(dá)到出奇制勝的效果。
在英雄聯(lián)盟中暗渡陳倉(cāng)之計(jì)最簡(jiǎn)單直接的體現(xiàn)就是反蹲了。打野在確保沒(méi)有敵方視野偵查的位置進(jìn)行埋伏,等待敵方打野發(fā)動(dòng)攻勢(shì)后進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),使局勢(shì)瞬間扭轉(zhuǎn)。
16.隔岸觀火:鷸蚌相爭(zhēng)之時(shí)切切不可操之過(guò)急,等待合適的時(shí)機(jī)出手自然漁翁得利。
隔岸觀火之計(jì)在英雄聯(lián)盟中的體現(xiàn)有兩種,其一是在關(guān)鍵技能進(jìn)入CD后,冷靜在后方等待技能轉(zhuǎn)好發(fā)起下一波攻勢(shì),其二是收割型英雄切勿急躁,要等待合適的時(shí)機(jī)切入戰(zhàn)場(chǎng)
17.笑里藏刀:通過(guò)巧妙地偽裝來(lái)欺騙麻痹對(duì)方,表面友善而暗藏殺機(jī)。
在英雄聯(lián)盟里,笑里藏刀之計(jì)的應(yīng)用是非常非常多的,首先要示敵以弱隱匿殺意,讓敵方以為你沒(méi)有想殺他的想法,然后趁對(duì)手放松警惕之后突然發(fā)動(dòng)殺招
18.李代桃僵:兩利相權(quán)從其重,兩害相衡趨其輕。以少量的損失換取更大的勝利。
在英雄聯(lián)盟之中李代桃僵之計(jì)所講述的是打野輔助為了團(tuán)戰(zhàn)的最終勝利。犧牲自己吸收傷害來(lái)保護(hù)雙C位。李代桃僵說(shuō)是計(jì),不如說(shuō)是一種團(tuán)隊(duì)精神。
19.圍魏救趙:通過(guò)避實(shí)就虛,攻其要害,使敵方受到牽制,首尾不能兼顧。
圍魏救趙之計(jì)的應(yīng)用是在一個(gè)非常經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)打法四一分推上。需要一個(gè)集帶線(xiàn)能力,單挑能力于一身的英雄單人帶線(xiàn)使得敵方首尾不能兼顧,從而顧此失彼。
20.借刀殺人:顧名思義,指通過(guò)借助外力來(lái)達(dá)到我方目的的策略。
英雄聯(lián)盟是五個(gè)人的游戲,很多時(shí)候光靠一個(gè)人的能力是無(wú)法拯救世界的,因此我們要學(xué)會(huì)在游戲中指揮隊(duì)友,憑借隊(duì)友的幫助來(lái)完成很多一個(gè)人做不到的擊殺。
21.以逸待勞:以不變應(yīng)萬(wàn)變。掌握主動(dòng)權(quán),積極調(diào)動(dòng)敵人獲取戰(zhàn)機(jī)。
以逸待勞之計(jì)通俗來(lái)說(shuō)就是劣勢(shì)或均勢(shì)塔下防守,通過(guò)逼迫敵方越塔而依靠防御塔的助力形成一個(gè)六打五的形式,用在對(duì)線(xiàn)上則是等待敵方進(jìn)攻,躲掉對(duì)手關(guān)鍵技能后順勢(shì)反擊。
22.趁火打劫:指當(dāng)對(duì)方遇到麻煩或?yàn)殡y的時(shí)候,可以趁此機(jī)會(huì)進(jìn)兵出擊。
趁火打劫之計(jì)放在英雄聯(lián)盟中講的是一種對(duì)支援時(shí)機(jī)的把握,當(dāng)雙方產(chǎn)生小規(guī)模交戰(zhàn)的時(shí)候一定要盡快的去支援隊(duì)友,這種時(shí)候的及時(shí)支援往往都不會(huì)讓你空手而歸。
23.聲東擊西:忽東忽西,且戰(zhàn)且退。造成敵方判斷失誤,然后趁機(jī)取勝。
在英雄聯(lián)盟中我們可以依靠混淆對(duì)手的判斷,來(lái)達(dá)到一個(gè)聲東擊西的目的,比如裝作去游走,使得原本塔下猥瑣的對(duì)手出塔,然后反身?yè)魵?。裝作棄塔回城,繞到安心拆塔的對(duì)手背后完成擊殺
24.瞞天過(guò)海:出其不意,攻其不備。不僅要使對(duì)方不知情,更要使對(duì)方不懷疑。
瞞天過(guò)海之計(jì)顧名思義,大家可以瞬間想到的就是偷大龍或者小龍,其實(shí)不僅僅如此,在開(kāi)局方向以及換路打法上也都是應(yīng)用了這一計(jì),這些暗中操控的戰(zhàn)術(shù)往往可以幫助我們?cè)陂_(kāi)局就獲取優(yōu)勢(shì)
25.指桑罵槐:比喻借題發(fā)揮,使用警告利誘和旁敲側(cè)擊的方法達(dá)到目的。
在英雄聯(lián)盟中,隊(duì)友內(nèi)訌?fù)盍钊祟^痛,窩里反基本不可能贏,指桑罵槐之計(jì)就是通過(guò)對(duì)敵方的評(píng)價(jià)來(lái)安撫隊(duì)友,比如說(shuō)上路炸了不怪上單,是對(duì)面太針對(duì)了。
26.假癡不癲:外表假裝癡呆,掩人耳目,心中卻另有所圖。
假癡不癲顧名思義,在英雄聯(lián)盟中與裝掉線(xiàn)策略有異曲同工之妙,讓敵方放松警惕然后瞬間反殺,在低分段屢試不爽。
27.上屋抽梯:把自己置于有進(jìn)無(wú)退之地,破釜沉舟,決一死戰(zhàn)。
在英雄聯(lián)盟中很多極限反殺依靠的都是這上屋抽梯之計(jì)。遇到絕境的時(shí)候千萬(wàn)別輕易就放棄逃生和反殺!在你的屏幕變成黑白色之前,一定不要以為你已經(jīng)死了。
28.樹(shù)上開(kāi)花:借局布勢(shì),力小勢(shì)大。通過(guò)借友軍之力為自己壯大聲勢(shì)。
當(dāng)我們對(duì)線(xiàn)上陷入劣勢(shì)而隊(duì)友又過(guò)來(lái)支援的時(shí)候,可以應(yīng)用樹(shù)上開(kāi)花之計(jì),突然打的特別兇。對(duì)方有所忌憚的話(huà),會(huì)讓我們占盡便宜,倘若他惱羞成怒,那么迎接他的必定是死亡。
29.反客為主:通過(guò)控制敵方要害,變被動(dòng)為主動(dòng),掌握住場(chǎng)上的主動(dòng)權(quán)。
在英雄聯(lián)盟中,可以通過(guò)自己的卓越操作和領(lǐng)先的裝備進(jìn)行孤軍深入,牽動(dòng)敵方注意力。然后再合支援過(guò)來(lái)的隊(duì)友進(jìn)行反打,成功的反客為主,在敵方不明不白中取得勝利。
30.偷梁換柱:以蒙混欺騙的方式,暗中改換事物的本質(zhì)和內(nèi)容。
偷梁換柱之計(jì)在英雄聯(lián)盟中主要體現(xiàn)在幾個(gè)英雄身上,那就是猴子,小丑,妖姬。通過(guò)假身戲耍隊(duì)手也是這三個(gè)英雄的一大樂(lè)趣,當(dāng)前版本假身也有BUFF效果了,更不容易被分辨出來(lái)
31.美人計(jì):英雄難過(guò)美人關(guān)!這美人計(jì)的使用者正是英雄聯(lián)盟的游戲設(shè)計(jì)師。
設(shè)計(jì)出這么多外表靚麗的英雄和引人遐想的背景故事,讓玩家深深喜歡。三千刀鋒五千瑞文比比皆是。讓英雄聯(lián)盟成為當(dāng)之無(wú)愧的第一網(wǎng)游。又通過(guò)推出各種造型新穎的皮膚,讓玩家心甘情愿爭(zhēng)先恐后的進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)!
32.空城計(jì):虛者虛之,疑中生疑;剛?cè)嶂H,奇而復(fù)奇。
在英雄聯(lián)盟中空城計(jì)的應(yīng)用大多都是一種心理戰(zhàn),當(dāng)對(duì)方不知道隊(duì)友回家的時(shí)候裝出一副底氣十足的樣子,使自己不會(huì)陷入劣勢(shì)。當(dāng)然如果裝大了的話(huà)會(huì)很慘。
33.苦肉計(jì):故意毀傷身體以騙取對(duì)方信任,從而方便采取進(jìn)一步行動(dòng)。
在英雄聯(lián)盟中苦肉計(jì)則是一種殘血勾引,想必大家都有為了去追殺一個(gè)殘血英雄,到了最后反而自己死掉的經(jīng)歷把。
34.走為上計(jì):君子報(bào)仇十年不晚。通過(guò)撤退來(lái)調(diào)動(dòng)敵人創(chuàng)造戰(zhàn)機(jī)。
在英雄聯(lián)盟中走為上計(jì)是一種謹(jǐn)慎的思路,人不全就棄塔等人齊了再打。不要貿(mào)然以少打多,否則團(tuán)滅之后付出的代價(jià)就不僅僅是一座兩座塔那么簡(jiǎn)單了
35.反間計(jì):使敵人獲取假情報(bào)而有利于我方的計(jì)策。
反間計(jì)在英雄聯(lián)盟中出現(xiàn)是以一種博弈的方式,當(dāng)察覺(jué)到很難取得勝利的時(shí)候應(yīng)用的一種心理戰(zhàn),通過(guò)針對(duì)敵方一人使其心態(tài)爆炸,擾亂敵方隊(duì)伍團(tuán)結(jié)和士氣,從而取勝
36.連環(huán)計(jì):一種多計(jì)并用的策略
三十六計(jì)手游怎么玩 三十六計(jì)手游玩法攻略
三十六計(jì)手游怎么玩?在三十六計(jì)這一個(gè)策略類(lèi)手游中,我們?cè)谟螒蛑型娣ㄊ欠浅6嗟?,同時(shí)策略性也是非常強(qiáng)的,需要我們合理的搭配我們的武將才可以讓我們獲得到更好的游戲體驗(yàn)感,很適合一些喜歡動(dòng)腦的玩家,只是我們有著很多的新手玩家都還不知道游戲機(jī)制,都還不知道該怎么樣去玩,才可以將這一個(gè)游戲玩好,其實(shí)我們想要玩好來(lái)也是比較簡(jiǎn)單的,接下來(lái)小編就為各位小伙伴們帶來(lái)了在三十六計(jì)手游中詳細(xì)的玩法攻略,還不知道的各位小伙伴們快一起來(lái)看看具體的攻略吧,希望可以為大家都能帶來(lái)有效的幫助,讓更多的玩家都可以成功的學(xué)會(huì)正確的玩法。
三十六計(jì)手游玩法攻略
1.三十六計(jì)手游平民如何玩:
前排-典韋 ,中軍-太史慈,后軍-郭嘉。這套陣容屬于反傷+爆發(fā)打前排,在配郭嘉技能優(yōu)先收割脆皮前排,傷害是挺高的。首先典韋反傷損兵,再讓太史慈前面打出可以造成敵方損失10%兵力,從而觸發(fā)被動(dòng)郭嘉技能傷害提升20%。郭嘉在第4回合技能傷害全部收割。這陣容打名將,試練臺(tái),都很不錯(cuò)。但打異族效率是出奇的高。打競(jìng)技場(chǎng)就差點(diǎn)。典韋技能:為自身提供最大兵力10%的護(hù)盾,并反彈普攻傷害的50%;被動(dòng)技能:隊(duì)友減益狀態(tài)的敵人,造成傷害提升50%。太史慈技能:增加自身40%攻擊,并使我方弓兵進(jìn)入連射狀態(tài)(普攻兩次),持續(xù)3回合。被動(dòng)技能:提升自身10%暴擊。郭嘉技能:對(duì)地方全軍釋放冰雨,造成68%技法傷害并降低其15%攻擊,持續(xù)1回合。地方兵力每損失10%,傷害提升20%。智力每提升1點(diǎn),額外降低1%攻擊。
2.三十六計(jì)手游平民攻略:
雖然這樣很克制前排,但遇到典韋前排,典韋技能是反彈普功傷害,而普攻最強(qiáng)是太史慈,打出傷害都要自己承受。所以要配個(gè)樹(shù)上開(kāi)花第二回合恢復(fù)以普攻在繼續(xù)攻擊典韋,估計(jì)敵方這時(shí)候典韋不帶金蟬脫殼就死了。這樣就不會(huì)受到典韋反彈普攻傷害,可以繼續(xù)持續(xù)輸出,在配上被動(dòng)郭嘉技能傷害提升20%。4回合幾乎完美奠基勝利。也怕對(duì)方反間計(jì)計(jì)策,都后期分分鐘把自己武將打殘。也可以配金蟬脫殼將太史慈持續(xù)更高傷害。這陣形對(duì)陣最難贏的陣形就是:典韋-郭嘉,賈詡。 或者是典韋,甘寧,賈詡。
三十六計(jì)手游蔡文姬介紹
三十六計(jì)手游1月11日即將更新,屆時(shí)將會(huì)推出全新英雄和坐騎,精彩內(nèi)容千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
更新內(nèi)容看點(diǎn):
【全新英雄】
更新120資質(zhì)英雄“蔡文姬”以及搭配120資質(zhì)寶物“凄弦”,有史以來(lái)第一位女性步兵。
蔡文姬:
步兵兵種,強(qiáng)力控制,通過(guò)招攬英豪活動(dòng)獲得。
技能說(shuō)明:
離歌斷魂(滿(mǎn)級(jí)):對(duì)全體敵人彈奏一曲動(dòng)人音弦,有25%的概率使敵人催眠,催眠狀態(tài)下無(wú)法行動(dòng),持續(xù)1回合,如果敵人處于虛弱狀態(tài)(美人計(jì)),額外催眠1回合。蔡文姬魅力每提升1點(diǎn),催眠概率提升1%。
被動(dòng)技能:被催眠的敵人每次受到我方女性英雄攻擊,流失7%最大兵力。
釋放規(guī)則:第2回合釋放,冷卻1回合。
五星覺(jué)醒:初始回合1回合釋放。
說(shuō)明:微信推文中蔡文姬催眠概率50%,是在裝備滿(mǎn)級(jí)級(jí)閉月團(tuán)扇和5級(jí)寶石的狀態(tài)下,因?yàn)殡S著魅力提升,催眠概率也隨之提升。
宿命激活:
紅顏薄命:蔡文姬+貂蟬,基礎(chǔ)攻擊+1500
亂世佳人:蔡文姬+大喬,基礎(chǔ)兵力+3000
流離苦弦:蔡文姬+甄姬,基礎(chǔ)兵力+1500
英雄寶物:
凄弦:主屬性增加暴擊率,副屬性增加魅力。
寶物特性(5級(jí)):攻擊魅力低于自己的部隊(duì)時(shí),按照雙方魅力差*0.5%吸取目標(biāo)當(dāng)前兵力,上限25%(多段攻擊對(duì)同一目標(biāo)只能觸發(fā)一次)。
【全新坐騎】
新增兩匹110資質(zhì)全新坐騎“白鵠”和“烏孫”,白鵠提升自身暴擊率,烏孫提升自身技法傷害。兩匹坐騎都可以通過(guò)“遠(yuǎn)征”免費(fèi)獲取。
【軍陣升級(jí)】
龍飛陣、虎翼陣、鳥(niǎo)翔陣和蛇蟠陣等級(jí)上限提升到50級(jí)。40級(jí)和50級(jí)分別提升一次技能效果。
【九州之戰(zhàn)】
九州之戰(zhàn)暫停了一期,我們進(jìn)行了大量的調(diào)整和優(yōu)化,希望給主公帶來(lái)全新的體驗(yàn)感受。
地圖城池:地圖和城池?cái)U(kuò)大,城池建筑美術(shù)優(yōu)化,更加宏偉壯觀。
增加隊(duì)列:攻城出戰(zhàn)部隊(duì)從1隊(duì)增加到8隊(duì)。
貢獻(xiàn)獲?。赫{(diào)整貢獻(xiàn)獲取方式,自己損兵和消耗對(duì)方兵力都能獲得貢獻(xiàn),讓中低戰(zhàn)玩家也都能獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
二、游戲優(yōu)化
【保衛(wèi)家園】弱國(guó)BUFF開(kāi)啟調(diào)整為開(kāi)服后3天。
【掠奪復(fù)仇】復(fù)仇名單保留24小時(shí)。
【倉(cāng)庫(kù)展示】?jī)?yōu)化倉(cāng)庫(kù)頁(yè)簽展示,覺(jué)醒戰(zhàn)法和戰(zhàn)法合并。
【戰(zhàn)斗布陣】布陣時(shí)可以看到對(duì)方英雄頭像。
【官府懸賞】放棄進(jìn)行中的任務(wù)增加彈窗提示。
【每日任務(wù)】增加“過(guò)關(guān)斬將”任務(wù)。
【遠(yuǎn)征西域】增加一鍵掃蕩,比原來(lái)更快完成。
【坐騎重生】坐騎碎片可在重生閣中分解成西域金幣。
【野怪掉落】原先隨機(jī)掉落技法或物攻裝備,現(xiàn)在改為掉落部位自選包,玩家可自行選擇技法或物攻裝備。
【城池路線(xiàn)】調(diào)整城池路線(xiàn)連接。原路線(xiàn):鄱陽(yáng)-廬江-蕪湖,變?yōu)樾侣肪€(xiàn):鄱陽(yáng)-蕪湖-廬江。
三、獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化
【資源找回】增加離線(xiàn)補(bǔ)償功能,免費(fèi)找回50%或黃金找回100%,最多找回7天獎(jiǎng)勵(lì)。
【終身獎(jiǎng)勵(lì)】增加終身卡,一次充值激活,終身領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
【國(guó)戰(zhàn)寶箱】寶箱上限增加,每100萬(wàn)戰(zhàn)功可領(lǐng)取一個(gè)寶箱。
三十六計(jì)手游賬號(hào)交易平臺(tái)分享 三十六計(jì)怎么買(mǎi)賣(mài)號(hào)
說(shuō)起三國(guó)類(lèi)的游戲不是打打殺殺,就是通過(guò)卡牌武將來(lái)組成陣容的策略游戲,這部三十六計(jì)就是后者。三十六計(jì)手游賬號(hào)交易平臺(tái)分享是最近小伙伴們問(wèn)的最多的,畢竟這種冷門(mén)而且玩法單一的游戲時(shí)間一久就感覺(jué)沒(méi)意思了,算入坑的小伙伴也可以在交易貓平臺(tái)內(nèi)以超低的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)到全區(qū)頂尖戰(zhàn)力的賬號(hào),接下來(lái)就跟小編一起看看吧。
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完整的賬號(hào)分類(lèi)
平臺(tái)針對(duì)三十六計(jì)游戲交易專(zhuān)區(qū)有一個(gè)非常完整的交易功能分類(lèi),畢竟這種抽卡游戲很多玩家還是想以首充號(hào)和折扣號(hào)入坑的多,當(dāng)然也有的玩家喜歡成品號(hào),在交易貓平臺(tái)內(nèi)都是可以直接選擇相應(yīng)的交易分類(lèi)專(zhuān)區(qū)進(jìn)行鎖定,避免繁雜的尋找時(shí)間。
靠譜的交易方式
交易貓針對(duì)交易雙方的次次考驗(yàn)關(guān)卡體現(xiàn)在實(shí)名認(rèn)證、賬號(hào)信息掛售驗(yàn)號(hào)、一次次的手機(jī)號(hào)驗(yàn)證碼認(rèn)證和人臉識(shí)別上,這就很有效的避免了一些騙子拿別人的身份信息來(lái)為非作歹,因?yàn)槿?jì)這款手游很容易被號(hào)主找回,畢竟首次注冊(cè)身份信息無(wú)法改變,因此官方直接將靠譜的賬號(hào)投安心購(gòu)服務(wù),讓大家可以放心的購(gòu)買(mǎi)。
貼心的客服服務(wù)
交易貓平臺(tái)的客服是24小時(shí)完全在線(xiàn)的,在交易之前可以及時(shí)的為買(mǎi)家解答一些疑問(wèn),為賣(mài)家解答一些商品掛售的安全須知問(wèn)題,在交易中就更不用提,一步步的為交易雙方完成賬號(hào)的換綁,在交易之后呢又會(huì)指派專(zhuān)門(mén)的買(mǎi)家和賣(mài)家雙方客服來(lái)為大家解決一些售后服務(wù)保障問(wèn)題,涉及仲裁和找回的更是有24小時(shí)貼心客服陪伴。
關(guān)于三十六計(jì)手游賬號(hào)交易平臺(tái)分享就給大家描述到這里了,看了小編的介紹,大家就能明白選擇交易貓夠?qū)ψ约旱恼麄€(gè)交易過(guò)程和結(jié)果帶來(lái)多強(qiáng)的保障,如果還在猶豫的話(huà),不妨點(diǎn)擊上方鏈接下載試試。
三十六計(jì)手游武將搭配
許多玩家還不知道三十六計(jì)手游武將搭配?接下來(lái)和小編一起往下看看吧!
三十六計(jì)武將怎么搭配
下面先看一下什么叫極限趙魯黃?
群雄排行榜我從500萬(wàn)戰(zhàn)力開(kāi)始挑戰(zhàn),越戰(zhàn)力0~45萬(wàn)不等,一共挑戰(zhàn)了10位玩家,其中只輸了1把,輸給魯賈黃。(畢竟針對(duì)黃忠,打這個(gè)陣容也好打,把玄武印給黃忠,趙云前排就可以了,同樣是越40萬(wàn)戰(zhàn)力。)
那么,到底如何培養(yǎng)才是極限呢?下面就一個(gè)個(gè)武將詳細(xì)分析
?陣容詳解?
前軍:趙云 中軍:魯肅 后軍:黃忠
計(jì)策:連環(huán)計(jì)
趙云:
寶物:玄武印 (4傷害加成/3傷害加成、1技法)
戰(zhàn)法:2狂戰(zhàn)、2神算、1馭兵/強(qiáng)襲/神速
坐騎:白雪/黑云
解析:前排趙云帶上玄武印能增強(qiáng)趙云的存活率,洗傷害增加能對(duì)洗傷害減免和連環(huán)計(jì)起到最佳的效果,打出最高的傷害,速度不要求過(guò)快,更希望的是敵軍的趙云先出手,把傷害打到你的趙云和魯肅身上,這樣趙云才能持續(xù)輸出喲。坐騎方面,如果白雪等級(jí)低的話(huà),我選擇黑云,因?yàn)閹溆〉内w云極缺的就是攻擊力,和定軍刀的趙云不同,這里可是要注意的,但是如果白雪到了5星的話(huà),我建議選擇白雪。
(趙云寶物戰(zhàn)法圖)
魯肅:
寶物:閉月扇(4傷害減免/3傷害減免1韌性)
戰(zhàn)法:2固守、2識(shí)破、1神速/神佑
坐騎:里飛沙/白雪
解析:魯肅在洗傷害減免的時(shí)候可以根據(jù)自己的情況洗一點(diǎn)韌性,韌性可能整體看來(lái)效果沒(méi)傷害減免好,但是,韌性是基礎(chǔ),就好比要打出暴擊傷害,就必須有一定暴擊率。這里魯肅也不要求速度,站第二排,前排趙云肯定先給對(duì)面砍幾下的,還不如帶一個(gè)神佑增強(qiáng)體魄。
(魯肅寶物戰(zhàn)法圖)
黃忠:
寶物:定軍刀/古錠刀(4傷害加成)
戰(zhàn)法:2神速、2神算、1狂戰(zhàn)/強(qiáng)襲
坐騎:紫?U
解析:極限趙魯黃,當(dāng)然是要極限速度啦,黃忠必須帶兩個(gè)速度戰(zhàn)法,速度越快越好,雖然不能保證雙方陣容實(shí)力差距多少,但是往往就是速度上決定了勝負(fù),同配置趙魯黃的情況下,先出手的黃忠勝率高達(dá)9成。寶物方面我?guī)У氖枪佩V刀,一條傷害減免可以稍微減免一些來(lái)自連環(huán)計(jì)帶來(lái)的傷害(其實(shí)是我瞎吹的哈哈,之前培養(yǎng)了,風(fēng)流不能回頭,帥氣只能保留),不過(guò)最佳的應(yīng)該是定軍刀,同樣是洗傷害加成。
(黃忠寶物戰(zhàn)法圖)
綜合分析:
有人會(huì)問(wèn),趙云帶玄武印兵力遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于黃忠,這樣,第二次受傷的就是黃忠。所以嘛,這就是為什么把趙云放前軍,對(duì)面把你趙云打殘之時(shí),就是你黃忠存活之時(shí),當(dāng)然,男神我也試過(guò)黃忠第二個(gè)被秒,不過(guò)這個(gè)陣容強(qiáng)大之處就是,為何黃忠第二個(gè)被秒還能取得勝利?想一下,因?yàn)椋w云所受傷害少,(對(duì)面趙云把傷害打到魯肅身上)所以在最后趙云的兵力肯定是遠(yuǎn)大于對(duì)面黃忠的,對(duì)面黃忠想擊殺大于自身兵力的趙云,至少需要兩下,而就算這兩下,趙云神威龍膽七次共計(jì)490%的技法傷害均打到黃忠身上,那不是直接秒掉是什么?當(dāng)然,上面我詳說(shuō)了一下洗傷害加成的趙云,其實(shí)還有另一種培養(yǎng)思路,可能用起來(lái)效果比這個(gè)還好,走,往下看。
――――――――――?遇強(qiáng)則強(qiáng),陣容延伸?――――――――――
延伸詳解,疑惑分析:
在極討論限趙魯黃的過(guò)程中,也順便研究了一下帶玄武印洗傷害減免的趙云,而得出來(lái)的結(jié)論是這樣的:當(dāng)洗傷害加成的趙云輸出過(guò)小,輸出的傷害不足以對(duì)洗傷害減免的趙云構(gòu)成傷害,同樣,黃忠的傷害不足以穿透洗傷害減免的趙云時(shí),是打不過(guò)的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是洗傷害加成的趙云、黃忠輸出必須溢出一部分,比敵軍趙云強(qiáng),特別是黃忠。
理論上,洗傷害加成以及洗傷害減免的趙云思路也是可行的。(當(dāng)然,我只是詳細(xì)分析了傷害加成的趙云
下面來(lái)說(shuō)一下同等魯肅情況下,洗傷害加成的趙云和洗傷害減免的趙云到底各需要注重什么?
玄武趙云洗傷害加成:
黃忠:傷害加成↑↑↑ 速度↑↑↑ 技法↑↑ 攻擊↑↑
趙云:傷害加成↑↑↑ 技法↑↑ 攻擊↑↑ 速度↑
玄武趙云洗傷害減免:
黃忠:傷害加成↑↑↑ 速度↑↑↑ 技法↑↑ 攻擊↑↑
趙云:洗傷減免↑↑↑ 速度↑↑ 韌性↑↑ 技法↑ 攻擊↑
問(wèn):為什么洗傷害加成的趙云不注重速度呢?
答:因?yàn)橄磦映傻内w云沒(méi)有洗傷害減免的肉,所以需要魯肅幫忙承受部分傷害,所以最好是讓敵軍先出手,己方趙云后行動(dòng)。
問(wèn):先出手的趙云如果在接下來(lái)的一回合前將后手即將釋放技能的趙云秒掉,那么不是更好?速度還是有用的。
答:因?yàn)樗俣认鹊内w云必定多向前一步,那么后手的趙云輸出全打在先手趙云上,這樣也是會(huì)存在先手趙云血量低于其他武將則被黃忠秒掉的情況。所以趙云速度快慢暫時(shí)不能得出百分百正確的結(jié)論,還需要大家自己怎么理解了。
問(wèn):那么,培養(yǎng)哪個(gè)路線(xiàn)呢?
答:這么說(shuō)吧,洗傷害減免的路線(xiàn)比較經(jīng)濟(jì),洗傷害加成就必須顧及趙黃兩頭,一方輸出不夠,可能打出的傷害就不穩(wěn)定。兩種路線(xiàn)對(duì)于普通趙魯黃也是可行的,就看主公更喜歡那跳路線(xiàn)咯。(其實(shí)男神我偷偷做了一些測(cè)試,發(fā)現(xiàn)傷害減免的趙云要比傷害加成的趙云強(qiáng),同配置魯黃情況下洗傷害減免的比較有優(yōu)勢(shì),也算是比較平民的一種選擇,本來(lái)玄武印就是給肉坦設(shè)計(jì)的嘛,主要原因在于黃忠要多打一下敵軍趙云,就是說(shuō),黃忠傷害不夠,帶個(gè)青龍問(wèn)題應(yīng)該不大。)
問(wèn):洗傷害加成趙云方傷害不夠,怎么破?
答:下面評(píng)論,我來(lái)告訴你。(男神早已有各種破陣秘訣,此貼評(píng)論到100或者過(guò)一段時(shí)間我再給大家?guī)?lái)我研究出來(lái)更詳細(xì)的陣容報(bào)告)
游族三十六計(jì)好玩嗎 游族三十六計(jì)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游游族三十六計(jì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編游族三十六計(jì)好玩嗎?游族三十六計(jì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、游族三十六計(jì)簡(jiǎn)要評(píng)析:
游族三十六計(jì)是一款很有意思的根據(jù)同名頁(yè)游改編而來(lái)的國(guó)戰(zhàn)rpg手機(jī)游戲,叱咤風(fēng)云,沙城交鋒,資源掠奪,生存競(jìng)技之戰(zhàn)。亂世國(guó)戰(zhàn)斗英雄,策略爭(zhēng)霸戰(zhàn)四方!
2、游族三十六計(jì)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)游族三十六計(jì)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“游族三十六計(jì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱游族三十六計(jì)>>>>>>
《三十六計(jì)》想玩好三十六計(jì)看過(guò)來(lái)
想要玩好三十六計(jì)必須要氪金嗎?當(dāng)然不是想要玩好三十六計(jì)必須把握好各種機(jī)遇和技巧下面就給大家說(shuō)一下我玩三十六計(jì)的小技巧。
第一點(diǎn)那就是武將的選擇我建議第一個(gè)武將一定不要出馬超要出就來(lái)呂布讓后貂蟬;第二點(diǎn)那就是要刷戰(zhàn)功戰(zhàn)功是一個(gè)小技巧的那就是找遠(yuǎn)一點(diǎn),等級(jí)低人少的地方打)先不要打入侵攻城的敵軍太浪費(fèi)兵,后面戰(zhàn)力高了再慢慢打。這樣才能把利益最大化。第三點(diǎn)那就是爵位調(diào)度出了,就多一個(gè)建造隊(duì),然后就可以升級(jí)其它建筑了但是最好先升級(jí)官邸因?yàn)檫@樣才可以升級(jí)兵營(yíng)因?yàn)樽詈玫姆朗鼐褪沁M(jìn)攻??!
只要你按照我說(shuō)的做,不氪金也可以當(dāng)大佬。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《三十六計(jì)2》 2017年Q2上線(xiàn)
據(jù)悉,《三十六計(jì)2》是游族網(wǎng)絡(luò)旗下的有一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,即將在2017年Q2上線(xiàn)。游戲繼承了前作的世界觀,玩家將會(huì)扮演君主,打造自己的城池,招募兵丁,訓(xùn)練軍隊(duì),發(fā)展經(jīng)濟(jì),逐鹿中原,舍我其誰(shuí)。
手游《三十六計(jì)2》以著名兵法精髓三十六計(jì)為核心玩法并命名,選取中國(guó)古代歷史的十二國(guó)諸侯爭(zhēng)霸為背景,完整融入謀略戰(zhàn)爭(zhēng)兵法之精髓理念,以策略引導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng),實(shí)現(xiàn)真正的國(guó)戰(zhàn)烽煙。將存在明確的國(guó)家,并選取中國(guó)古代歷史的十二國(guó)諸侯爭(zhēng)霸為背景,具有濃烈的亂世代入感。每個(gè)國(guó)家的玩家都將在游戲進(jìn)程中接觸到與世界背景相符的模擬國(guó)家權(quán)力。通過(guò)國(guó)家選舉,爵位更替以及官職授予,每個(gè)玩家將扮演所屬?lài)?guó)家的一分子。或成為最高統(tǒng)治者,或成為核心高層,或成為地方官吏,或成為軍事統(tǒng)帥,或成為外交官。
手游《三十六計(jì)2》一改以往戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲"秒殺""1V1"的固有戰(zhàn)斗模式,以策略引導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng),真正實(shí)現(xiàn)"國(guó)家V國(guó)家",更有新穎的君主權(quán)力體制,模擬真實(shí)道路和地圖(每組服務(wù)器地圖唯一),以統(tǒng)一十二國(guó)為終極目標(biāo)。
手游《三十六計(jì)2》還原真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng),為您詮釋不一樣的"戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲"!2017年Q2即將上線(xiàn),讓我們拭目以待吧!
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