t2631_2-t2631_1:3.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:1.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:13.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:17.0

tsbn_2-tsbn_1:1.0

tsbn_3-tsbn_2:3.0

tsbn_4-tsbn_3:21.0

tsbn_4-tsbn_1:25.0

手游 > 休閑 > 無相修仙下載
無相修仙

無相修仙

無相修仙是一款畫面精致的角色扮演類,的內(nèi)容非常的豐富,將修仙...
運(yùn)營
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

無相修仙游戲介紹

無相修仙簡介

無相修仙是一款畫面精致的角色扮演類,的內(nèi)容非常的豐富,將修仙與三國題材完美的結(jié)合在了一起,讓玩家能體驗(yàn)到一個不一樣的三國大亂斗! 無相修仙特色: 1、精彩的三國劇情,完美還原歷史; 2、經(jīng)典的三國名將都以萌萌的造型登場,讓你大開眼界; 3、多樣的副本關(guān)卡,等你來闖。 tags: 無相修仙無相修仙
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

無相修仙游戲截圖

無相修仙截圖
無相修仙截圖0

大家都在看-熱門推薦

原神無相交響詩無相之火怎么過 無相交響詩無相之火打法技巧分享

原神無相交響詩無相之火怎么過?在原神的3.2版本下半階段中,我們也是迎來了熟悉的老伙計(jì)——無相交響詩活動,這是一份以無相系列的大世界BOSS為主題進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn)的打造的模式,在難度上還是有點(diǎn)高的,尤其是本期要介紹的無相之火這一階段,對于水C不多,對于技能機(jī)制不熟悉不了解的旅行者簡直就是大災(zāi)難!不過也沒有關(guān)系,畢竟咱還有攻略組,咱還能夠提前找找攻略,提前瞅瞅它的設(shè)定再開始嘛~

先看離調(diào)詳情(buff)

原神無相交響詩無相之火怎么過 無相交響詩無相之火打法技巧分享

 

原神無相交響詩無相之火怎么過 無相交響詩無相之火打法技巧分享

Ⅰ(破壞性音階)抗打斷并降低傷害,持續(xù)12秒。

Ⅱ(柔順的音頭)提升水元素傷害,持續(xù)12秒。

Ⅲ(浸潤的音色)對敵人施加水元素附著。

Ⅳ(烈性連復(fù)段)熄滅無相之火的護(hù)盾火種時(shí)增加隊(duì)伍攻擊力,持續(xù)12秒。

原神無相交響詩無相之火怎么過 無相交響詩無相之火打法技巧分享

先打標(biāo)準(zhǔn)樂譜,敵人詳情如下:

原神無相交響詩無相之火怎么過 無相交響詩無相之火打法技巧分享

由于每一間都有火元素?cái)橙?,尤其是無相之火的護(hù)盾火種需要水元素來撲滅,所以配隊(duì)的角色中就必須要有水元素角色。

結(jié)合敵人列表及「離調(diào)」的效果,配隊(duì)如下(配隊(duì)僅供參考,不是最佳,其他配隊(duì)方式歡迎評論區(qū)討論):

(1)選擇Ⅰ(破壞性音階)。

配隊(duì)一:一雷三水(稍微注意走位即可,畢竟心海可以回復(fù)),感電反應(yīng)可以快速造成傷害。

原神無相交響詩無相之火怎么過 無相交響詩無相之火打法技巧分享

配對二:二雷二水,利用久岐忍的E技能增加雷元素的在場時(shí)間,進(jìn)一步增加感電反應(yīng)的時(shí)間。

原神無相交響詩無相之火怎么過 無相交響詩無相之火打法技巧分享

 

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰攻略

原神無相交響詩無相之冰怎么打?關(guān)于原神游戲中的無相交響詩無相之冰很多人不知道該如何打,這里為大家介紹相關(guān)攻略,可以來看看了解下具體的打法。

原神無相交響詩無相之冰攻略:

第一天開放的是[奏鳴曲·霜銳之陣],最后階段是無相冰。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰攻略

第四階段

1、離調(diào)為[狂躁的擊弦]:使用后對無相之冰的護(hù)罩傷害提高150%,持續(xù)8秒。(秘境里面可以使用食品?。?/p>

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰攻略

2、敵人是無相之冰,前面就正常打,躲攻擊,打核心。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰攻略

3、無相冰在瀕死狀態(tài)會出現(xiàn)3個旋轉(zhuǎn)的盾墻,是將三個護(hù)盾擊破的。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰攻略

4、再使用離調(diào)[狂躁的擊弦]后,再去重?fù)鬧霜之實(shí)],兩個霜之實(shí)就能破盾了。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰攻略

5、當(dāng)然也可以不打盾墻,直接自己把握時(shí)機(jī),重?fù)羲畬?shí)。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰攻略

6、完成挑戰(zhàn)。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰攻略

7、最后,獲取獎勵,總體來說獎勵還不錯,快去做任務(wù)吧。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰攻略

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰挑戰(zhàn)攻略

原神這款開放式的幻想世界冒險(xiǎn)手游,玩法多樣,3.2版本更新后,為大家?guī)砗芏嗪猛娴?a linkid="359444">活動,其中無相交響詩無相之冰第一天挑戰(zhàn)中需要打的boss,很多玩家不知道該怎么玩,下面小編將挑戰(zhàn)攻略分享給大家,一起來看看吧!

原神無相交響詩無相之冰挑戰(zhàn)攻略

第一天開放的是[奏鳴曲·霜銳之陣],最后階段是無相冰。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰挑戰(zhàn)攻略

第四階段

1、離調(diào)為[狂躁的擊弦]:使用后對無相之冰的護(hù)罩傷害提高150%,持續(xù)8秒。(秘境里面可以使用食品!)

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰挑戰(zhàn)攻略

2、敵人是無相之冰,前面就正常打,躲攻擊,打核心。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰挑戰(zhàn)攻略

3、無相冰在瀕死狀態(tài)會出現(xiàn)3個旋轉(zhuǎn)的盾墻,是將三個護(hù)盾擊破的。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰挑戰(zhàn)攻略

4、再使用離調(diào)[狂躁的擊弦]后,再去重?fù)鬧霜之實(shí)],兩個霜之實(shí)就能破盾了。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰挑戰(zhàn)攻略

5、當(dāng)然也可以不打盾墻,直接自己把握時(shí)機(jī),重?fù)羲畬?shí)。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰挑戰(zhàn)攻略

6、完成挑戰(zhàn)。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰挑戰(zhàn)攻略

7、獲取獎勵。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰挑戰(zhàn)攻略

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰攻略

原神無相交響詩活動最近正好開放,現(xiàn)在是第一天的關(guān)卡,最后階段是無相冰,下面小編為大家?guī)碓駸o相交響詩無相之冰攻略,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 原神無相交響詩無相之冰攻略

原神無相交響詩無相之冰怎么打

第一天開放的是[奏鳴曲·霜銳之陣],最后階段是無相冰。

第四階段

1、離調(diào)為[狂躁的擊弦]:使用后對無相之冰的護(hù)罩傷害提高150%,持續(xù)8秒。(秘境里面可以使用食品!)

原神無相交響詩無相之冰怎么打 原神無相交響詩無相之冰攻略

2、敵人是無相之冰,前面就正常打,躲攻擊,打核心。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 原神無相交響詩無相之冰攻略

3、無相冰在瀕死狀態(tài)會出現(xiàn)3個旋轉(zhuǎn)的盾墻,是將三個護(hù)盾擊破的。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 原神無相交響詩無相之冰攻略

4、再使用離調(diào)[狂躁的擊弦]后,再去重?fù)鬧霜之實(shí)],兩個霜之實(shí)就能破盾了。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 原神無相交響詩無相之冰攻略

5、當(dāng)然也可以不打盾墻,直接自己把握時(shí)機(jī),重?fù)羲畬?shí)。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 原神無相交響詩無相之冰攻略

6、完成挑戰(zhàn)。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 原神無相交響詩無相之冰攻略

7、獲取獎勵。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 原神無相交響詩無相之冰攻略
原神無相交響詩無相之冰攻略已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續(xù)關(guān)注九游。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰打法攻略

原神無相之冰是無相交響詩活動第一天挑戰(zhàn)中需要打的boss,想要了解無相之冰通關(guān)打法的玩家,可以趕緊來九游小編這里多了解一下無相之冰的通關(guān)技巧,過關(guān)的打法小編已經(jīng)整理好分享在下面,各位趕緊一起來看看吧!

原神無相交響詩無相之冰打法攻略

第一天開放的是[奏鳴曲·霜銳之陣],最后階段是無相冰。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰打法攻略

第四階段

1、離調(diào)為[狂躁的擊弦]:使用后對無相之冰的護(hù)罩傷害提高150%,持續(xù)8秒。(秘境里面可以使用食品!)

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰打法攻略

2、敵人是無相之冰,前面就正常打,躲攻擊,打核心。

原神無相交響詩無相之冰怎么打 無相交響詩無相之冰打法攻略

《原神》手游無相交響詩無相之風(fēng)怎么打 無相交響詩無相之風(fēng)打法攻略

今天為大家?guī)淼氖恰对瘛?a linkid="243448">手游無相交響詩無相之風(fēng)打法攻略,新活動開啟后我們迎來了全新的玩法以及新卡池,不知道大家都抽到自己心儀的角色了嗎?還有很多玩家對于這次新活動不太了解,一起來看看這篇攻略吧。

《原神》手游無相交響詩無相之風(fēng)打法攻略

《原神》手游無相交響詩無相之風(fēng)打法攻略

開局選擇:

一共五個難度,打到2900以上就夠了。

血量類:這個建議全選;

時(shí)間類:這個建議選擇300秒,或者不選;

Debuff:這個可以選大部分,隨意選擇;

增強(qiáng)類:建議不選;

打法攻略:

1、陣容推薦:建議使用冰巖或者物理角色,下圖這幾個增傷的角色也可以用;

2、等全部角色進(jìn)入關(guān)卡,大招圖標(biāo)亮起的時(shí)候,可以食用一些精油,增傷防御食物;

3、開局會釋放高風(fēng)墜流,生成風(fēng)之種結(jié)晶,建議不要馬上擊碎,一共會生成6個,等無相之風(fēng)上天的時(shí)候,再打破結(jié)晶起飛,躲避龍卷風(fēng);

4、龍卷風(fēng)結(jié)束之后,會出現(xiàn)8個能量球,隨便撿一個,然后馬上攻擊;

5、boss有起身跡象,馬上往旁邊走,擊碎結(jié)晶,起飛;

6、當(dāng)風(fēng)要釋放大招的時(shí)候,趕緊飛到它頭上,可以打斷大招,打斷之后它很虛弱,第一波攢的大招可以全部釋放了;

7、總之就是重復(fù)操作,注意躲避,吸收風(fēng)元素球,大家自行看視頻吧。

推薦攻略:

>>>>《原神》手游甘雨零命強(qiáng)度介紹

《原神》無相交響曲無相之巖怎么打 無相交響曲無相之巖打法攻略

原神無相交響曲無相之巖怎么打?今天的無相交響曲開放的boss為無相之巖,今天小編給大家?guī)碓駸o相交響曲無相之巖打法分享,快來看一下吧。

《原神》無相交響曲無相之巖怎么打 無相交響曲無相之巖打法分享

原神無相交響曲無相之巖打法分享

(1)無相之巖開場遠(yuǎn)離,觸發(fā)其袒露核心,期間可補(bǔ)兩發(fā)蓄力弓時(shí)間的輸出。

(2)無相之巖到柱子上之后,盡可能快速破柱子,這里沒有鐘離的小伙伴拿迪盧克,還能組個雙火,也能很快破柱子。柱子破了之后,會有很長一段時(shí)間的時(shí)間可以攻擊核心,甘雨的話注意一邊走位一邊射擊,遠(yuǎn)處的浮游炮會進(jìn)行攻擊。近戰(zhàn)角色注意輸出間穿插跑動即可。

(3)上一輪結(jié)束后,無相之巖會選擇三根柱子中的一根呆著,跑過去破樁完事兒。注意優(yōu)先破巖結(jié)塊產(chǎn)生護(hù)盾場。

(4)重復(fù)(3),這種重復(fù)按道理有3波,作者在第二波就打空無相之巖血量下P了??偠灾疅o相之巖就非常地白給。

(5)下P和普通的無相巖一模一樣,三根柱子破完巖寶就掛了,且柱子的厚度和普通的無相巖一樣,還是白給。

以上就是原神無相交響曲無相之巖打法分享全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家。

《原神》無相交響曲無相之巖怎么打 無相交響曲無相之巖打法介紹

《原神》的無相交響曲活動已經(jīng)到了第三天了,今天開放的BOSS是無相之巖,可能有的小伙伴還不清楚無相之巖要怎么打,所以小編這次就為大家?guī)砹恕对瘛窡o相交響曲無相之巖打法介紹。

《原神》無相交響曲無相之巖打法介紹

無相交響曲無相之巖打法介紹

無相之巖開場遠(yuǎn)離,

觸發(fā)其袒露核心,

在這期間可以補(bǔ)兩發(fā)蓄力弓時(shí)間的輸出。

無相之巖到了柱子上之后要盡可能快速地破柱子,

如果沒有鐘離的話可以用迪盧克組個雙火也是能很快破柱子的。

在柱子破了之后會有很長的一段時(shí)間來攻擊核心,

甘雨的話需要注意一邊走位一邊射擊,

因?yàn)檫h(yuǎn)處的浮游炮會進(jìn)行攻擊。

近戰(zhàn)角色的話則要注意在輸出間穿插跑動動作

在上一輪結(jié)束之后無相之巖會選擇三根柱子中的一根呆著,

還是跑過去破樁。

需要注意的是優(yōu)先破巖結(jié)塊來產(chǎn)生護(hù)盾場。

如果沒打死的話繼續(xù)重復(fù)破樁輸出的操作,

血量見底后依然是出三根柱子,

柱子的厚度和普通的無相巖是一樣的,

打完了三根柱子無相之巖就掛了。

 

《原神》無相交響詩風(fēng)無相怎么打 無相交響詩風(fēng)無相打法詳細(xì)分享

這次活動的無相風(fēng),主C輸出越高越好。新出的甘雨就相當(dāng)不錯。主要是無相風(fēng)的技能,有一個全屏范圍的aoe傷害,這一招需要打破周圍的風(fēng)核制造風(fēng)場飛到天上去躲避。還有一招蝴蝶扇翅膀,這招需要利用風(fēng)場飛起來到它頭頂之后用下落攻擊破解,不然會被攻擊至死。

《原神》無相交響詩風(fēng)無相打法詳細(xì)介紹:

本次活動,可嗑藥,可聯(lián)機(jī)(進(jìn)入玩家世界,房主選好tag開啟挑戰(zhàn)邀請即可)

陣容推薦

優(yōu)選輸出角色:甘雨、菲謝爾(其實(shí)大部分c位都可以,比如凝光,這里就只挑倆個說一下,無相風(fēng)有火抗tag,火輸出需要好面板)

甘雨雖然不是up角色,但是自身倍率不低,傷害高,打無相風(fēng)這種近戰(zhàn)不友好的怪物尤其舒服,但注意自己的暴擊率選擇tag,低于50%暴擊率時(shí),選擇降低暴擊率的tag,暴擊率會變?yōu)樨?fù)數(shù)。(像我一樣)

菲謝爾作為一個up角色,傷害會提高,且為遠(yuǎn)程,配合副c行秋的大招,加上奧茲的傷害,也有不俗的爆發(fā),且由于大招刷新奧茲且不影響技能cd,理論上奧茲最多可以釋放三次左右(?),就算有增加cd的tag,也并不會太影響奧茲的出場。

優(yōu)選輔助:班尼特(雙火攻擊力加大招攻擊力,班哥yyds)、行秋(元素戰(zhàn)技加免傷,元素爆發(fā)脫手輔助輸出)、莫娜(增傷)

優(yōu)選共鳴:雙巖(套盾增傷) ,雙火的話建議用可脫手或輔助的角色組成

粗略介紹

1.墜落的風(fēng)核

開始階段,距離無相風(fēng)過遠(yuǎn)時(shí),無相風(fēng)會利用外殼形成風(fēng)核,攻擊旅行者(自身進(jìn)入虛弱狀態(tài)),攻擊帶有預(yù)判性(導(dǎo)致了我動都不動一直在我前面砸)。

利用攻擊擊破風(fēng)核會形成風(fēng)場,活動獨(dú)特機(jī)制,非常重要。

2.風(fēng)球

當(dāng)釋放完風(fēng)核后,旅行者與無相風(fēng)的距離還是很遠(yuǎn),無相風(fēng)就會飛起,釋放三次風(fēng)球,風(fēng)球速度與雷電球不一樣,風(fēng)球速度極快,具有范圍傷害,不要貪傷害,等無相風(fēng)攻擊完后進(jìn)入虛弱狀態(tài)再輸出。

3.風(fēng)龍卷

無相風(fēng)瞬移回到中場,在場地內(nèi)形成很多的龍卷風(fēng)(期間無相風(fēng)不可被攻擊),龍卷風(fēng)可利用元素附魔,龍卷風(fēng)會移動,碰到龍卷風(fēng)旅行者會受到傷害。

釋放完后龍卷風(fēng)在空中形成對應(yīng)元素的能量球,可拾取獲得元素微粒,無相風(fēng)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

4.超大風(fēng)晶蝶煽起了翅膀

無相風(fēng)瞬移回中場,自身變成蝴蝶煽動翅膀,全場范圍持續(xù)掉血,這時(shí)候如果沒有經(jīng)歷過墜落的風(fēng)核的旅行者要難受了。

擊破場上的風(fēng)核,飛到無相風(fēng)頭頂,使用下墜攻擊,無相風(fēng)會進(jìn)入很長的虛弱狀態(tài)。

5.無相風(fēng)沖擊波

在釋放完龍卷風(fēng)后,后續(xù)無相風(fēng)有幾率會利用外殼包裹自己,吸收龍卷風(fēng)形成的能量,釋放沖擊波,傷害極高,并且在活動內(nèi),如果無相風(fēng)吸收了風(fēng)能量球,無相風(fēng)恢復(fù)自身血量。

躲避方法:

1.擊破風(fēng)核利用風(fēng)場飛起來躲避。(或者溫迪)

2.閃避(比較難)

6.無相風(fēng)の巴掌

無相風(fēng)利用外殼形成巴掌攻擊旅行者,活動內(nèi)的巴掌會產(chǎn)生風(fēng)刃,建議側(cè)方閃避,而不要前后閃避。

7.風(fēng)爆

無相風(fēng)吸收周圍的風(fēng)元素,然后爆炸,爆炸完進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

在范圍內(nèi)旅行者會被吸入其中,及時(shí)預(yù)判動作閃走就可以躲開。

相關(guān)攻略:「無相交響詩」間奏曲·暴風(fēng)之蝶技能介紹

《原神》無相交響詩風(fēng)無相怎么打 無相交響詩風(fēng)無相打法詳細(xì)一覽

這次活動的無相風(fēng),主C輸出越高越好。新出的甘雨就相當(dāng)不錯。主要是無相風(fēng)的技能,有一個全屏范圍的aoe傷害,這一招需要打破周圍的風(fēng)核制造風(fēng)場飛到天上去躲避。還有一招蝴蝶扇翅膀,這招需要利用風(fēng)場飛起來到它頭頂之后用下落攻擊破解,不然會被攻擊至死。

《原神》無相交響詩風(fēng)無相打法詳細(xì)介紹:

本次活動,可嗑藥,可聯(lián)機(jī)(進(jìn)入玩家世界,房主選好tag開啟挑戰(zhàn)邀請即可)

陣容推薦

優(yōu)選輸出角色:甘雨、菲謝爾(其實(shí)大部分c位都可以,比如凝光,這里就只挑倆個說一下,無相風(fēng)有火抗tag,火輸出需要好面板)

甘雨雖然不是up角色,但是自身倍率不低,傷害高,打無相風(fēng)這種近戰(zhàn)不友好的怪物尤其舒服,但注意自己的暴擊率選擇tag,低于50%暴擊率時(shí),選擇降低暴擊率的tag,暴擊率會變?yōu)樨?fù)數(shù)。(像我一樣)

菲謝爾作為一個up角色,傷害會提高,且為遠(yuǎn)程,配合副c行秋的大招,加上奧茲的傷害,也有不俗的爆發(fā),且由于大招刷新奧茲且不影響技能cd,理論上奧茲最多可以釋放三次左右(?),就算有增加cd的tag,也并不會太影響奧茲的出場。

優(yōu)選輔助:班尼特(雙火攻擊力加大招攻擊力,班哥yyds)、行秋(元素戰(zhàn)技加免傷,元素爆發(fā)脫手輔助輸出)、莫娜(增傷)

優(yōu)選共鳴:雙巖(套盾增傷) ,雙火的話建議用可脫手或輔助的角色組成

粗略介紹

1.墜落的風(fēng)核

開始階段,距離無相風(fēng)過遠(yuǎn)時(shí),無相風(fēng)會利用外殼形成風(fēng)核,攻擊旅行者(自身進(jìn)入虛弱狀態(tài)),攻擊帶有預(yù)判性(導(dǎo)致了我動都不動一直在我前面砸)。

利用攻擊擊破風(fēng)核會形成風(fēng)場,活動獨(dú)特機(jī)制,非常重要。

2.風(fēng)球

當(dāng)釋放完風(fēng)核后,旅行者與無相風(fēng)的距離還是很遠(yuǎn),無相風(fēng)就會飛起,釋放三次風(fēng)球,風(fēng)球速度與雷電球不一樣,風(fēng)球速度極快,具有范圍傷害,不要貪傷害,等無相風(fēng)攻擊完后進(jìn)入虛弱狀態(tài)再輸出。

3.風(fēng)龍卷

無相風(fēng)瞬移回到中場,在場地內(nèi)形成很多的龍卷風(fēng)(期間無相風(fēng)不可被攻擊),龍卷風(fēng)可利用元素附魔,龍卷風(fēng)會移動,碰到龍卷風(fēng)旅行者會受到傷害。

釋放完后龍卷風(fēng)在空中形成對應(yīng)元素的能量球,可拾取獲得元素微粒,無相風(fēng)進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

4.超大風(fēng)晶蝶煽起了翅膀

無相風(fēng)瞬移回中場,自身變成蝴蝶煽動翅膀,全場范圍持續(xù)掉血,這時(shí)候如果沒有經(jīng)歷過墜落的風(fēng)核的旅行者要難受了。

擊破場上的風(fēng)核,飛到無相風(fēng)頭頂,使用下墜攻擊,無相風(fēng)會進(jìn)入很長的虛弱狀態(tài)。

5.無相風(fēng)沖擊波

在釋放完龍卷風(fēng)后,后續(xù)無相風(fēng)有幾率會利用外殼包裹自己,吸收龍卷風(fēng)形成的能量,釋放沖擊波,傷害極高,并且在活動內(nèi),如果無相風(fēng)吸收了風(fēng)能量球,無相風(fēng)恢復(fù)自身血量。

躲避方法:

1.擊破風(fēng)核利用風(fēng)場飛起來躲避。(或者溫迪)

2.閃避(比較難)

6.無相風(fēng)の巴掌

無相風(fēng)利用外殼形成巴掌攻擊旅行者,活動內(nèi)的巴掌會產(chǎn)生風(fēng)刃,建議側(cè)方閃避,而不要前后閃避。

7.風(fēng)爆

無相風(fēng)吸收周圍的風(fēng)元素,然后爆炸,爆炸完進(jìn)入虛弱狀態(tài)。

在范圍內(nèi)旅行者會被吸入其中,及時(shí)預(yù)判動作閃走就可以躲開。

相關(guān)攻略:「無相交響詩」間奏曲·暴風(fēng)之蝶技能介紹

無相修仙同類推薦

相關(guān)專題

最新專題

即將上線

2025-01-30 00:00:00
2025-02-11 10:00:00
2025-02-14 10:00:00
2025-02-20 10:00:00
2025-02-26 10:00:00

最新資訊

星際戰(zhàn)甲手游海王星頭目怎么打 星際戰(zhàn)甲手游海王星隔離金流恐鳥打法介紹
在星際戰(zhàn)甲中玩家可以探索不同的星球,每個星球上都有一些特殊的頭目boss,在不知道它們的具體招式
星際戰(zhàn)甲手游海王星頭目怎么打 星際戰(zhàn)甲手游海王星隔離金流恐鳥打法介紹
2025-01-29 11:40:00
魔獸世界通緝薩納爾任務(wù)怎么完成 通緝薩納爾任務(wù)玩法教學(xué)
魔獸世界薩納爾的位置在哪里 在法蘭納爾下面,那個隧道里面。 你也可以直接坐傳送門到法蘭納
魔獸世界通緝薩納爾任務(wù)怎么完成 通緝薩納爾任務(wù)玩法教學(xué)
2025-01-29 11:35:07
龍石戰(zhàn)爭風(fēng)行塔怎么用 龍石戰(zhàn)爭風(fēng)行塔攻略
龍石戰(zhàn)爭風(fēng)行塔是一種十分重要的聯(lián)盟建筑,它可以提供快速行軍,大幅提升聯(lián)盟的機(jī)動性,是掌控戰(zhàn)場、制
龍石戰(zhàn)爭風(fēng)行塔怎么用 龍石戰(zhàn)爭風(fēng)行塔攻略
2025-01-29 11:35:00
dnf套裝哪個部位最貴
首先,在考慮“最貴”的套裝部位時(shí),我們需要從幾個方面來考慮:裝備的稀有度、功能屬性、獲取難度以及
dnf套裝哪個部位最貴
2025-01-29 11:34:52
地鐵逃生世界盡頭在哪個地圖
隨著科技的進(jìn)步和城市化的推進(jìn),地鐵成為了現(xiàn)代都市生活中不可或缺的交通工具。而在一些游戲和虛構(gòu)的故
地鐵逃生世界盡頭在哪個地圖
2025-01-29 11:34:39
怪物獵人崛起太刀用哪個獵蟲
首先,我們必須要明白獵蟲的種類與功能。在《怪物獵人:崛起》中,獵蟲分為多種類型,如速度型、攻擊型
怪物獵人崛起太刀用哪個獵蟲
2025-01-29 11:34:32
戰(zhàn)爭雷霆哪個鍵去ui
戰(zhàn)爭雷霆是一款廣受歡迎的戰(zhàn)爭模擬游戲,游戲中的真實(shí)戰(zhàn)場環(huán)境和復(fù)雜的UI設(shè)計(jì)給玩家?guī)砹顺两降挠?/div>
戰(zhàn)爭雷霆哪個鍵去ui
2025-01-29 11:34:31
真三國無雙起源劉備線赤壁之戰(zhàn)困難難度怎么過
在真三國無雙起源困難難度的劉備線赤壁之戰(zhàn)中,玩家需要面對諸多挑戰(zhàn),確保劉備勢力的勝利。首先,戰(zhàn)斗
真三國無雙起源劉備線赤壁之戰(zhàn)困難難度怎么過
2025-01-29 11:34:27
哈利波特魔法覺醒這一片碎片藏在杰克南瓜燈底下碎片拼圖在哪里介紹
Ready 哈利波特魔法覺醒游戲中有不少的任務(wù),其中每天尋找拼圖碎片成了玩家的每日任務(wù),不少人
哈利波特魔法覺醒這一片碎片藏在杰克南瓜燈底下碎片拼圖在哪里介紹
2025-01-29 11:34:19
輻射4遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)哪個好
一、游戲背景與角色定位 《輻射4》是一款由Bethesda Softworks開發(fā)并發(fā)布的
輻射4遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)哪個好
2025-01-29 11:34:15
真三國無雙起源怎么全I(xiàn)F線逆天改命
在真三國無雙起源中,全if線的逆天改命攻略是玩家追求極致游戲體驗(yàn)的重要部分。以下將詳細(xì)解析如何觸
真三國無雙起源怎么全I(xiàn)F線逆天改命
2025-01-29 11:34:12
Forgery
在浩瀚的游戲世界中,一款名為forgery craft的作品以其獨(dú)特的藝術(shù)仿造題材和豐富的劇情設(shè)
Forgery
2025-01-29 11:34:05
下一站江湖2不水蕓丹獲取方法
在下一站江湖2中,不水蕓丹是一種重要的丹藥,對于玩家的境界提升有著關(guān)鍵作用。以下是不水蕓丹的多種
下一站江湖2不水蕓丹獲取方法
2025-01-29 11:33:59
《影之刃零》有難度選項(xiàng)、主線20小時(shí)起 老外很興奮
國產(chǎn)武俠游戲《影之刃零》,憑借其獨(dú)特的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和美學(xué),吸引了大量國內(nèi)外玩家的關(guān)注。近期公開的新春
《影之刃零》有難度選項(xiàng)、主線20小時(shí)起 老外很興奮
2025-01-29 11:33:58
獸人必須死 死亡陷阱新手入門指南
獸人必須死!死亡陷阱是一款由robot entertainment發(fā)布的動作+第三人稱射擊+塔防
獸人必須死 死亡陷阱新手入門指南
2025-01-29 11:33:48
艾爾登法環(huán)哪個結(jié)局最復(fù)雜
一、艾爾登法環(huán)的背景與設(shè)定 艾爾登法環(huán)是一款以黑暗奇幻世界為背景的游戲,其世界觀宏大且富有
艾爾登法環(huán)哪個結(jié)局最復(fù)雜
2025-01-29 11:33:45
超級精靈球超閃和神龍哪個好
一、超閃屬性 首先,我們來了解一下“超閃”這一屬性。在超級精靈球中,超閃是一種強(qiáng)大的攻擊屬
超級精靈球超閃和神龍哪個好
2025-01-29 11:33:43
拳皇97哪個是最厲害的人物
首先,我們來討論一下在游戲中最受關(guān)注的一些角色。例如,八神庵是許多玩家鐘愛的角色之一,他的強(qiáng)大在
拳皇97哪個是最厲害的人物
2025-01-29 11:33:43
PS迎來新掌門人 西野秀明將于4月1日正式上任
1月29日,索尼集團(tuán)及旗下負(fù)責(zé)PlayStation業(yè)務(wù)的索尼互動娛樂(SIE)共同宣布,任命西
PS迎來新掌門人 西野秀明將于4月1日正式上任
2025-01-29 11:33:38
怪物獵人曼陀羅哪個圖多
在游戲《怪物獵人》的世界里,各種不同的怪獸各據(jù)其位,構(gòu)成了世界特有的生態(tài)系統(tǒng)。在這些數(shù)不清的怪獵
怪物獵人曼陀羅哪個圖多
2025-01-29 11:33:34
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:49.0

t3-t2:92.0

t4-t3:43.0

t5-t4:5.0

t6-t5:11.0

t7-t6:1.0

t8-t7:157.0

t9-t8:25.0

t10-t9:5.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點(diǎn)擊即玩
在線玩