城邦爭(zhēng)霸無敵游戲介紹
城邦爭(zhēng)霸無敵簡(jiǎn)介
城邦爭(zhēng)霸無敵游戲截圖
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城邦效果
城邦效果視頻介紹:鏈接
以上就是關(guān)于云頂之弈S9城邦效果介紹的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
無敵爭(zhēng)霸好玩嗎 無敵爭(zhēng)霸玩法簡(jiǎn)介
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1、無敵爭(zhēng)霸簡(jiǎn)要評(píng)析:
游戲信息建設(shè)中
2、無敵爭(zhēng)霸圖片欣賞:
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創(chuàng)造與魔法城邦系統(tǒng)怎么玩 城邦系統(tǒng)攻略
創(chuàng)造與魔法城邦系統(tǒng)怎么玩?創(chuàng)作與魔法官方近日爆料,新的城邦游戲即將開啟。達(dá)到條件的玩家可以參與選舉,成為城邦領(lǐng)主,很多玩家都很期待,那么城邦系統(tǒng)要怎么玩,今天小編就跟大家?guī)韯?chuàng)造與魔法城邦系統(tǒng)攻略。
創(chuàng)造與魔法城邦系統(tǒng)怎么玩
1、部落進(jìn)階,城邦系統(tǒng)開放,寒假版本更新后大家可以進(jìn)行體驗(yàn)。達(dá)到四十級(jí)后的玩家可以獲得城邦任務(wù)參與選舉,選票前十的部落可成為候選執(zhí)政部落選擇想要的群島進(jìn)行入駐。
2、執(zhí)政部落的首領(lǐng)將成為城邦領(lǐng)主,不但擁有特殊的城邦設(shè)施,還可以將領(lǐng)主的雕像放置在城邦中心,享受萬人膜拜的感覺。
小小城邦好玩嗎 小小城邦玩法簡(jiǎn)介
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1、小小城邦簡(jiǎn)要評(píng)析:
小小城邦,等你發(fā)展領(lǐng)土、資源、人口、建筑、軍事、英雄、技能增量放置,純單機(jī),無內(nèi)購(gòu),更多功能正在開發(fā)中!
2、小小城邦圖片欣賞:
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《無盡爭(zhēng)霸》-無敵呂洞賓攻略
本文由九游論壇玩家錦官城丶輕狂原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
坑人攻略之無敵呂洞賓篇,誰(shuí)是呂洞賓,首先顏值擔(dān)當(dāng)是呂洞賓,傷害要爆炸才是呂洞賓,能打能跑就是呂洞賓,你是一個(gè)合格的呂洞賓嗎?下面錦官城丶輕狂為大家?guī)碚嬲膮味促e打法
呂洞賓
定位—— 刺客
初始生命值:1624
攻擊力:160
護(hù)甲:72
生命回復(fù):20
初始法力值:558
攻擊范圍:近程
魔法抗性:90
移動(dòng)速度:496
法力回復(fù):15
生存能力:★★☆☆☆
物理傷害:★★★★☆
魔法傷害:★★☆☆☆
上手難度:★★★☆☆
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技能解析
》》》被動(dòng)技能-醉劍歌
》》》被動(dòng)效果:擊殺或助攻,獲得移動(dòng)速度,攻擊速度加成。
★★★★技能解析:團(tuán)戰(zhàn)或者追殺時(shí)非常好用的被動(dòng)技能,只要隊(duì)友或自己拿到人頭,就能利用增加的高額攻速移速,進(jìn)行追殺和收割。
★★★一技能-仙人照影
★★★技能效果:在目標(biāo)點(diǎn)召喚殘影并造成物理傷害,再次激活將自己傳送到殘影位置并再次造成物理傷害。
》》》技能解析:呂洞賓的殘影不僅有傷害還能作為位移使用,是抓人和切入戰(zhàn)場(chǎng)的必備之選
★★★二技能-純陽(yáng)八卦
★★★技能效果:召喚八卦陣?yán)ё橙?,敵人無法正常走出該范圍,并降低他們的防御和魔抗
★★★技能解析: 遠(yuǎn)程的先手控制技能,支援邊路或者團(tuán)戰(zhàn)時(shí)該技能可以困住敵方英雄,再用1技能切入戰(zhàn)場(chǎng),此外這個(gè)技能的減雙抗效果也能提升對(duì)敵人的傷害,可以當(dāng)控制技能使用,也可以當(dāng)輔助技能使用。配合大招和一技能可以達(dá)到傷害的最大化
★★★大招-萬劍歸宗
》》》技能效果:呂洞賓在原地運(yùn)氣施展萬劍歸宗,對(duì)附近敵人每0.4秒造成物理傷害,持續(xù)2秒。施法期間呂洞賓不可被選中。
》》》技能解析:呂洞賓大招在配合先手控制后將對(duì)敵人造成大量傷害,而且大招持續(xù)期間呂洞賓的不可選中狀態(tài),讓這個(gè)技能也可以作為保命技能使用,相當(dāng)于一個(gè)短暫的無敵效果
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》》》加點(diǎn)推薦:萬劍歸宗仙人照影純陽(yáng)八卦,主升【仙人照影】技能,副升【純陽(yáng)八卦】技能,有【萬劍歸宗】可以升級(jí)則提升【萬劍歸宗】
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》》》出裝推薦:三相神力,破甲之矛,雷霆之弓,疾步之靴,無盡連枷,復(fù)活之翼
》》》解析,三相神力,雷霆之弓和無盡連枷提供攻速和暴擊、攻擊力加成,在呂洞賓有被動(dòng)的時(shí)候?qū)⑦M(jìn)一步強(qiáng)化輸出能力,破甲之矛附帶百分比破甲是后期輸出的保證,疾步之靴則最大化移動(dòng)速度,讓呂洞賓可以輕松支援和追擊,后期六神裝時(shí)可以購(gòu)買復(fù)活之翼,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)保命能力更強(qiáng)。
》》》玩法推薦:使用二技能困住敵人,然后使用仙人照影切入戰(zhàn)場(chǎng)然后開啟大招,大招的高傷害和無敵效果,也是呂洞賓團(tuán)戰(zhàn)生存的保證。
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》》》銘文推薦
像宮本武藏和洛基呂洞賓這種刺客,可以選擇4攻擊力4護(hù)甲穿透和1生命偷取來維持續(xù)航,因?yàn)樯等?a linkid="98439">金幣收益雖然低,這個(gè)游戲的近戰(zhàn)普通攻擊可以攻擊到數(shù)個(gè)敵方目標(biāo),并且同時(shí)計(jì)算生命偷取,所以建議帶一個(gè)。
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》》》實(shí)戰(zhàn)操作技巧
☆☆①呂洞賓擊殺或者助攻增加的不僅僅是移動(dòng)速度,還有攻擊速度哦,合理利用被動(dòng)逃命或者追殺敵人有妙用。
☆☆②呂洞賓由于技能范圍特別遠(yuǎn)適于打野然后不斷gank。
☆☆③呂洞賓是近戰(zhàn)刺客,所以線上會(huì)很容易被壓制,打野可以避開這一缺陷。
☆☆④打團(tuán)時(shí)可以先手純陽(yáng)八卦困住敵人后無論是逼出敵方的位移技能還是接上自己的仙人照影打傷害都是不錯(cuò)的選擇。
☆☆⑤呂洞賓的大招需要近身使用應(yīng)此我們有兩種玩法一種是等待敵人的控制技能扔完,貼身使用大招,殺不了使用一技能逃走或者追擊敵人,第二種就是使用一技能切入戰(zhàn)場(chǎng)然后接上大招完美gank。
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通用技能介紹
》》》通用技能一推薦:懲戒--對(duì)自身周圍的敵方小兵或者野怪造成1000點(diǎn)真實(shí)傷害,若目標(biāo)血量低于20%直接造成斬殺效果,冷卻90秒。
★★★解析:呂洞賓帶懲戒可以避開其對(duì)線的劣勢(shì),打野可以使呂洞賓快速發(fā)育,對(duì)其他路進(jìn)行支援。
》》》通用技能二推薦:無敵--自身獲得兩秒無敵時(shí)間,期間可以移動(dòng)但無法攻擊
★★★解析:呂洞賓需要貼身才能打出傷害,后期傷害更為爆炸,但由于自身血量低,所以帶無敵后期配合復(fù)活之翼,可以大大提高生存空間打出更高的傷害。
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★★★克制英雄
具有控制技能且高爆發(fā)的英雄,一旦控制住呂洞賓立刻[colord=red]集火擊殺
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★★★最佳隊(duì)友
呂布這個(gè)英雄真的是“亂軍中取上將首級(jí)”的典范,突出一個(gè)“就是干”的特點(diǎn),能抗、能控、能輸出,還有位移技能作突進(jìn)和逃跑,簡(jiǎn)直不要太兇殘!
》》》搭配解析
一技能【縱橫天下】突進(jìn)+擊飛的技能,傷害受AD加成影響,不管是突進(jìn)還是逃跑都很好用,呂布的主升技能,
【大招·虎牢關(guān)】俗稱的“關(guān)洞房”,被虎牢關(guān)關(guān)起來的敵人攻速會(huì)變慢,而且無法走出,更關(guān)鍵的是,該敵人無法被治療!這就意味著,被呂布大住的玩家,基本上可以雙手離開手機(jī)了
呂布能扛能打還有最惡心的大招配合呂洞賓的高爆發(fā)對(duì)面不輸都難:o以上就是錦官城丶輕狂為大家?guī)淼膮味促e玩法希望大家喜歡:lol
文明6城邦作用 文明6城邦等級(jí)分化
在文明6游戲中,城邦有等級(jí)分化。今天小編要給大家分享《文明6》城邦作用解析及等級(jí)分化詳細(xì)說明攻略,歡迎瀏覽。
首先要明確的是,城邦主要加成不是宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì),而是每個(gè)城區(qū)加的那點(diǎn)東西,即使節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)檫@個(gè)加成加在城區(qū)上,所以對(duì)應(yīng)城區(qū)造的多,加成就大。
首先我們看看我們?cè)炝四男┏菂^(qū)。
我們科技區(qū)和工業(yè)區(qū)幾乎每城都有,文化區(qū)除文化勝利和希臘外大約不到一半的城市會(huì)造,商業(yè)區(qū)除了德國(guó)外大約一半城市會(huì)造,娛樂區(qū)除巴西外大約一半城市會(huì)造,港口只有英國(guó)造,飛船城可能會(huì)造,圣地除了俄羅斯阿拉伯外只有宗教勝利會(huì)造,軍事區(qū)征服勝利我們前期會(huì)造一個(gè),內(nèi)陸飛船城可能會(huì)造。航天基地會(huì)造1~3個(gè),水渠除了羅馬外幾乎不造或者只造1個(gè),社區(qū)后期會(huì)造。
說完了這些,那么顯然從城邦的基礎(chǔ)加成來看,科技工業(yè)城邦能提供全額的加成,文化商業(yè)城邦只能提供大約一半的加成,軍事城邦幾乎不能提供加成。宗教城邦大部分情況下也不能提供什么加成,因?yàn)檫@作宗教成本太大,對(duì)宗教勝利以外的勝利又沒什么加成,大部分情況(除阿拉伯、俄羅斯和部分情況的日本外)是不會(huì)創(chuàng)教的。
所以評(píng)分時(shí),即使是頂級(jí)的宗教軍事城邦,自然也比不過白板科技工業(yè)城邦了。
對(duì)城區(qū)的建造,現(xiàn)代前城市由于住房不足,基本人口上限在7~10,很難達(dá)到第5個(gè)城區(qū)需要的13。一般城市可以建設(shè)的區(qū)域在3~4.
科學(xué)區(qū)必造,工業(yè)區(qū)由于輻射加成,導(dǎo)致收益遠(yuǎn)超過其他區(qū)域,也是必造。如果你不想爆叛軍,一半城市的娛樂區(qū)基本是剛需。留給你的空間只有0.5~1.5。這0.5~1.5一般是分配給商業(yè)、文化區(qū)。這是上述計(jì)算的由來。
分級(jí)
第0檔:多倫多、斯德哥爾摩、香港
多倫多自不必說,斯德哥爾摩和香港直接加偉人點(diǎn),也是極強(qiáng)的。這作中,1偉人點(diǎn)價(jià)值大約是7金幣。
另外,這三個(gè)城邦的使節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)都是全額的。
第1檔:布宜諾斯艾利斯、葉里溫、日內(nèi)瓦
布宜諾斯艾利斯和日內(nèi)瓦作為全額加成的城邦,加成中規(guī)中矩。
葉里溫宗教勝利比第0檔還要更強(qiáng),但其他勝利毫無作用,就排在這里了。
第2檔:首爾、布魯塞爾、哈圖薩、摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾
首爾、布魯塞爾、哈圖薩屬于全額加成的城邦中,宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì)接近白板的,只要和他們的宗主不開戰(zhàn),派6個(gè)使節(jié)就可以了。
摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾擁有極強(qiáng)的宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì),都是可以帶來極大加成,很大程度影響城市選址和城區(qū)規(guī)劃的文明,所以盡管只是文化城邦,但與白板科技工業(yè)城邦的強(qiáng)度已經(jīng)相差不大了。
第3檔:庫(kù)馬西、瓦萊塔、拉本塔
庫(kù)馬西、瓦萊塔有很強(qiáng)的宗主國(guó)獎(jiǎng)勵(lì)(雖然比摩亨佐達(dá)羅、南馬都爾那種直接影響你鋪城規(guī)劃的還是要差一些)。
對(duì)于宗教勝利而言,拉本塔作用是很明顯的,能夠直接讓你的人口工作在石像上產(chǎn)出信仰。一般其他資源轉(zhuǎn)化為信仰的效率并不高,但拉本塔的頭像卻是極為高效,非常適合宗教勝利。
另外,這玩意貌似可以修在雨林和沼澤里。反正糧食對(duì)宗教勝利沒啥意義,要錘子砍的是森林不是雨林。
第3檔補(bǔ)充:桑給巴爾
第4檔:里斯本、康提、耶路撒冷、維爾紐斯
前3個(gè)不多說,人文項(xiàng)目的【啟發(fā)】比科技的【尤里卡】略難一些,且收益也略高一些,所以【維爾紐斯】還是有一定作用的。
第5檔:阿姆斯特丹、雅加達(dá)、迦太基、喀布爾、布拉提斯拉瓦
其他幾個(gè)不說了,說一下我為什么認(rèn)為【迦太基】是白板。
原因其實(shí)也很簡(jiǎn)單,你要商路的話,造商業(yè)區(qū)或者港口就好了嘛,【迦太基】加成的軍事區(qū),相比【港口】和【商業(yè)區(qū)】也沒有什么優(yōu)勢(shì),除非你還在許多其他軍事城邦派有使節(jié)。
不過,你為啥往軍事城邦派使節(jié)呢?請(qǐng)重新派遣你的使節(jié)。
商業(yè)區(qū)
一堆說商業(yè)區(qū)的,我只能說商業(yè)區(qū)這玩意真心沒啥用。
這代錢是只要不赤字夠升級(jí)就行,多出來的只能4:1轉(zhuǎn)化成錘子,完全不如工業(yè)區(qū)。
更何況說實(shí)話商業(yè)區(qū)提供的那點(diǎn)錢被造文化區(qū)賣巨作賣文物完爆,而且一個(gè)考古學(xué)家不填滿博物館是不會(huì)消失的,挖出來立即賣能無限賣直到所有AI都沒槽或者所有遺跡沉船都被挖完為止。
大商點(diǎn)也完全不如大科大工點(diǎn),亞當(dāng)斯密又不是一定出。
唯一有點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的是能提供內(nèi)運(yùn)商路,內(nèi)運(yùn)商路產(chǎn)出自然和工業(yè)區(qū)沒法比,但可以把全國(guó)的商路全集中到一個(gè)城市,30條左右的商路全連一個(gè)城產(chǎn)出還是很震撼的,算是點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。所以非飛船城最后補(bǔ)一波商業(yè)區(qū)給首都連商路就行。
不過這樣也被直接錘大科點(diǎn)偉人秒殺完爆。
看了上邊這篇文明6城邦等級(jí)分化,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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《王者覺醒》城邦之爵位爭(zhēng)霸攻略
城邦系統(tǒng)是《王者覺醒》手游的全新亮點(diǎn),對(duì)于玩家可謂是名譽(yù)、金錢雙收豐收。這里不僅給玩家提供了新的挑戰(zhàn),還滿足了小伙伴們或多或少的虛榮心。每個(gè)人都有英雄夢(mèng)、王者夢(mèng),都想成為萬眾矚目的存在,享受別人崇拜與仰視,城邦(王城爭(zhēng)霸)的頂點(diǎn)就能夠讓人銘記,就能滿足心理的成就感。《王者覺醒》之王城爭(zhēng)霸,不同于別的游戲需要通過不斷的搭造建筑,雇傭武將,招募兵種,萬里迢迢的攻城掠地。這里的每玩家只要一步一深坑,通過培養(yǎng)英雄不斷向上攀爬挑戰(zhàn),簡(jiǎn)單、暴力、省時(shí)間,成就感也更足。下面就給大家說一說爵位爭(zhēng)奪過程中的一些心得。
[爵位之名譽(yù)、金錢]
《王者覺醒》的王城爭(zhēng)霸玩法里,取得爵位且不同爵位的玩家可享受到一定的福利待遇。這包含了象征榮耀的稱號(hào),每次登陸上線的全服瞻仰提示,高額薪資待遇增長(zhǎng)、人物的屬性加成等等。這些榮譽(yù)、金錢可以讓玩家能夠在游戲中博得更多的收益,幫助自己的英雄之路踏前一步,也能滿足玩家挑戰(zhàn)、站在高位的虛榮心。每個(gè)人都從新手開始起步,但如何由一無所知到成就大師傲視群雄,就看你努力的夠不夠。
爵位稱號(hào):
薪資待遇:
[王城爭(zhēng)霸注意事項(xiàng)]
無規(guī)矩不成方圓,《王者覺醒》的爵位爭(zhēng)奪也要遵循一定的規(guī)矩。王城爭(zhēng)霸玩法中玩家只能挑戰(zhàn)比自己高一級(jí)爵位,同級(jí)或低等級(jí)爵位不能欺辱,也不能越級(jí)挑戰(zhàn)更高爵位玩法;進(jìn)入戰(zhàn)斗,雙方默認(rèn)首發(fā)陣容是隊(duì)伍內(nèi)設(shè)置的英雄,替補(bǔ)英雄將以戰(zhàn)力高低在陣容英雄死亡后登場(chǎng)戰(zhàn)斗,任意一方全部英雄戰(zhàn)死時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束且判負(fù);挑戰(zhàn)方戰(zhàn)斗勝利,爵位自動(dòng)晉級(jí),被挑戰(zhàn)方判罰降級(jí);爵位越高的玩家,所獲得的收益加成/屬性加成越高,可領(lǐng)取收益達(dá)到上限時(shí),將不會(huì)再自動(dòng)增長(zhǎng)。
[爵位爭(zhēng)奪的小技巧]
《王者覺醒》的爵位爭(zhēng)奪除了玩家之間真正比拼實(shí)力外,一些小技巧的運(yùn)用也能讓勝負(fù)的天平發(fā)現(xiàn)變化。田忌賽馬的故事想必小伙伴都清楚,在爵位爭(zhēng)奪中也能使用,通過利用弱勢(shì)、培養(yǎng)進(jìn)度低的英雄消耗高爵位玩家的首發(fā)主力英雄,然后最后登場(chǎng)主力英雄一舉奠定勝負(fù)。除此之外,新服開啟時(shí)王城爭(zhēng)霸玩法剛激活,玩家可以節(jié)省一些鉆石直接購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),因?yàn)槌跏季粑坏挠⑿鄱际切㎞PC角色,實(shí)力較弱,只要及時(shí)都很容易登頂高爵位乃至國(guó)王。當(dāng)然了,要挑戰(zhàn)到國(guó)王消耗的鉆石還是蠻多的,不過具體值不值就看玩家怎么平衡后期收益對(duì)比。
總之,初入《王者覺醒》一步一個(gè)腳印,到城邦國(guó)王(高爵位)的這過程。不管碾壓式的失敗,還是力挽狂瀾的勝利,都會(huì)小伙伴們獲益多多,也能夠體會(huì)到王城爭(zhēng)霸的樂趣所在。還等什么呢?沒有加入《王者覺醒》的召喚師,等你哦!
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《文明6》城邦任務(wù)與城邦使節(jié)技巧 城邦玩法解析
《文明6》城邦的地位變高了,作為城市中很重要的元素,城邦的玩法技巧也是必不可少的,今天就為大家?guī)砹宋拿?城邦任務(wù)與城邦使節(jié)技巧,讓大家看看城邦的玩法,還不了解的玩家可以參考下,希望對(duì)大家有幫助。
這版本取消外交勝利,但城邦的地位可能更加高了,作為刷圖的一個(gè)要點(diǎn),你的首都周圍最好有接近一半數(shù)量的城邦,你最好都是他們見到的第一個(gè)文明,最好是文化、科技城邦。
新的城邦系統(tǒng)使用使節(jié)作為關(guān)系單位,沒有特殊情況如宣戰(zhàn)則使節(jié)只增不減。
關(guān)系分三檔,1個(gè)使節(jié)使首都獲得2點(diǎn)城邦對(duì)應(yīng)產(chǎn)出,3個(gè)、6個(gè)使節(jié)使全國(guó)對(duì)應(yīng)特區(qū)增加2點(diǎn)產(chǎn)出(金錢翻倍)。
如果使節(jié)達(dá)到3個(gè)且在各文明間排列第一(不能并列)則成為宗主國(guó),獲得城邦資源,可以花錢控制城邦所有兵力30回合,并獲得城邦獨(dú)特能力。
有些能力強(qiáng)到令人發(fā)指(坎迪:每發(fā)現(xiàn)自然奇觀時(shí)獲得一個(gè)圣物,圣物的信仰、旅游產(chǎn)出+50%;斯德哥爾摩:所有特區(qū)+1偉人點(diǎn),劇院廣場(chǎng)3種全加),別人玩?zhèn)€毛。
使節(jié)來源于:
1、城邦任務(wù),完成獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)。城邦任務(wù)可能刷掉本身另出,類似世界任務(wù),盡早完成。
2、政體和綠色外交政策,每回合增加關(guān)系點(diǎn),根據(jù)政體檔次集滿100/150/200獲得1/2/3個(gè)。
3、部分文化研究好獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)。
1直接給到當(dāng)前城邦,2和3可以自己分配,并且可以由外交政策加成效果翻倍。
在初期只有一格綠色外交政策,(如果臉黑懶得刷圖)需要在 每回合2點(diǎn)關(guān)系 和 第一個(gè)派出的使節(jié)當(dāng)作兩個(gè)中作選擇,注意作為首個(gè)見到的文明獎(jiǎng)勵(lì)的第一個(gè)使節(jié)也算在內(nèi),所以首見多的好圖當(dāng)然不用這一步無腦選2點(diǎn),若非,則平常選擇2點(diǎn)關(guān)系,關(guān)系快滿出使節(jié)前后換政策,給出雙倍使節(jié)后趕快研究好新文化換回來。
各城邦都有2使節(jié)后,2點(diǎn)關(guān)系政策會(huì)一直到常駐直到大后期,研究出冷戰(zhàn)有一個(gè)新的雙倍使節(jié)政策包容,只要宗主國(guó)不是你,給出每個(gè)使節(jié)都算兩個(gè)。
注意如果有兩個(gè)國(guó)并列,算沒有宗主國(guó),這時(shí)候給使節(jié)不算雙倍,最后兩條文化,社交媒體和全球化,各有一條綠色外交政策,每個(gè)認(rèn)你宗主的城邦+10%文化/科技,極其強(qiáng)大。
另外宗教中有一條信條,信你的宗教的城邦產(chǎn)出+50%,也是刷圖最好刷到附近有城邦的原因。
在初期不看宗主國(guó)效果,優(yōu)先點(diǎn)科技、文化城邦,看情況是全點(diǎn)出3個(gè)成為宗主還是放棄軍事、商業(yè)城邦??萍肌⑽幕?,之后可以放棄效果不好的城邦專注保神技城邦,有其他文明競(jìng)爭(zhēng),最好領(lǐng)先2個(gè)使節(jié),否則并列不是宗主很尷尬,似乎宗主國(guó)效果也變得像奇觀一樣,還要搶來?yè)屓サ?。要是誰(shuí)把你有十幾個(gè)使節(jié)的城邦打了那叫一個(gè)氣啊。
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《文明6》探索城邦技巧 怎么快速發(fā)現(xiàn)城邦
《文明6》中在前期快速發(fā)現(xiàn)城邦是良好發(fā)展的基礎(chǔ),很多玩家總是被電腦搶先發(fā)現(xiàn)城邦,那么有什么快速發(fā)現(xiàn)城邦的技巧呢?一起來看看《文明6》探索城邦技巧吧!
探索的時(shí)候點(diǎn)開濾鏡-開拓者可以觀察能不能造城,以此我們可以推斷這個(gè)方向有沒有城邦,因?yàn)槲彝媸裁磮D都會(huì)把電腦加滿,所以很擠,經(jīng)常被電腦搶先發(fā)現(xiàn)城邦, 故就沒有送的使者,個(gè)人覺得前期送的一個(gè)使者挺有用的。
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《戰(zhàn)艦風(fēng)云:南海爭(zhēng)霸》島嶼無敵狀態(tài)
Q:為什么世界地圖上有些玩家島嶼無法攻擊?
A:對(duì)于指揮官等級(jí)低于10級(jí)的玩家,將處于“新手保護(hù)”狀態(tài)。以及使用“免戰(zhàn)旗”的玩家,島嶼也會(huì)進(jìn)入保護(hù)狀態(tài)。所有保護(hù)狀態(tài)在進(jìn)攻其它玩家后,自動(dòng)消失,如下圖所示:
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