幻想獵人的游戲介紹
幻想獵人的簡(jiǎn)介
幻想獵人的游戲截圖
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幻想生活怪物獵人哪個(gè)
在電子游戲的浩瀚星海中,有一款游戲以其獨(dú)特的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗體驗(yàn),吸引了無(wú)數(shù)玩家的目光,那就是“怪物獵人”系列。這款游戲以其豐富的世界觀、深度的角色養(yǎng)成以及刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),成為了許多玩家心中的經(jīng)典之作。本文將深入探討“幻想生活怪物獵人”這一系列游戲的特點(diǎn),分析其獨(dú)特之處,以及它為何能在眾多游戲中脫穎而出。
二、怪物獵人系列概述
“怪物獵人”系列是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演一位獵人,通過(guò)完成各種任務(wù)來(lái)挑戰(zhàn)并獵殺強(qiáng)大的怪物。這個(gè)系列自推出以來(lái),以其豐富的游戲內(nèi)容、刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和深度的角色養(yǎng)成系統(tǒng)贏得了廣大玩家的喜愛(ài)。同時(shí),“怪物獵人”的世界觀富有想象力,創(chuàng)造出了一個(gè)充滿(mǎn)奇幻色彩的幻想世界。
三、幻想生活怪物獵人的特點(diǎn)
1. 豐富的世界觀
“幻想生活怪物獵人”系列以其獨(dú)特的幻想世界聞名。這個(gè)世界中,有著各種各樣的生物和地理環(huán)境,為玩家提供了豐富的冒險(xiǎn)空間。從廣袤的草原到幽暗的森林,從炎熱的沙漠到寒冷的雪地,每個(gè)地方都有其獨(dú)特的生態(tài)系統(tǒng)和獨(dú)特的怪物。
2. 刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
作為一款動(dòng)作角色扮演游戲,“幻想生活怪物獵人”系列的戰(zhàn)斗體驗(yàn)十分刺激。玩家需要與各種各樣的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,利用各種武器和技能來(lái)攻擊怪物,同時(shí)也要避免怪物的攻擊。這種緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)讓人無(wú)法自拔。
3. 深度的角色養(yǎng)成系統(tǒng)
“幻想生活怪物獵人”系列有著豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng)。玩家可以通過(guò)完成任務(wù)、打怪升級(jí)等方式提升角色的能力和技能。同時(shí),游戲中的裝備系統(tǒng)也十分豐富,玩家可以收集各種裝備來(lái)強(qiáng)化自己的戰(zhàn)斗力。
4. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作和互動(dòng)性
“幻想生活怪物獵人”系列的互動(dòng)性和團(tuán)隊(duì)協(xié)作性也十分出色。玩家可以與好友組隊(duì)進(jìn)行任務(wù)和挑戰(zhàn),共同面對(duì)強(qiáng)大的敵人。在組隊(duì)過(guò)程中,玩家需要相互配合,共同完成任務(wù)。這種團(tuán)隊(duì)協(xié)作的玩法使得游戲更具挑戰(zhàn)性和趣味性。
四、游戲的社會(huì)價(jià)值
“幻想生活怪物獵人”系列作為一款具有極高人氣的游戲,具有深遠(yuǎn)的社會(huì)價(jià)值。首先,它為玩家提供了一個(gè)探索和冒險(xiǎn)的平臺(tái),使玩家可以在游戲中放松身心,體驗(yàn)到不同的文化和生活方式。其次,游戲的互動(dòng)性和團(tuán)隊(duì)協(xié)作性也培養(yǎng)了玩家的社交能力和溝通能力。此外,游戲中的角色養(yǎng)成和裝備系統(tǒng)也激發(fā)了玩家的創(chuàng)造力和探索精神。
五、結(jié)論
“幻想生活怪物獵人”系列以其獨(dú)特的幻想世界、刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、深度的角色養(yǎng)成系統(tǒng)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作性贏得了廣大玩家的喜愛(ài)。它不僅為玩家提供了一個(gè)探索和冒險(xiǎn)的平臺(tái),還培養(yǎng)了玩家的社交能力和創(chuàng)造力。同時(shí),“怪物獵人”系列也推動(dòng)了電子游戲的發(fā)展和普及,為電子游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出了重要貢獻(xiàn)。
總的來(lái)說(shuō),“幻想生活怪物獵人”系列是一款值得一試的游戲。它不僅具有極高的娛樂(lè)性,還能讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的文化和生活方式。無(wú)論是單人冒險(xiǎn)還是與好友組隊(duì)挑戰(zhàn),都能讓玩家感受到無(wú)盡的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
《三國(guó)志幻想大陸》怪物獵人音樂(lè)之父眼中的三國(guó)
聲臨其境,樂(lè)動(dòng)絕美三國(guó)。高顏值卡牌王者手游《三國(guó)志幻想大陸》遠(yuǎn)赴日本,力邀知名音樂(lè)制作人柴田徹也、青木佳乃打造富有“幻想力”的三國(guó)配樂(lè)。中日音樂(lè)團(tuán)隊(duì)傾情配合,將中國(guó)古典樂(lè)器元素融合交響樂(lè)之中,創(chuàng)造音韻流轉(zhuǎn),大氣磅礴的恢弘的三國(guó)世界?!度龂?guó)志幻想大陸》音樂(lè)紀(jì)錄片首次曝光,邀各界共賞。
怪物獵人音樂(lè)之父親自操刀 鑄造“幻想級(jí)”三國(guó)配樂(lè)
身為《三國(guó)志幻想大陸》的音樂(lè)制作人,柴田徹也對(duì)于中國(guó)玩家來(lái)說(shuō)可能并不陌生,他曾被稱(chēng)為“怪物獵人音樂(lè)之父”,親手操刀過(guò)《怪物獵人》系列、《鬼泣4》、《生化危機(jī)5》等一些列3A單機(jī)大作的配樂(lè),同時(shí)也是日本的游戲界的王牌音樂(lè)制作人。
這次將會(huì)是柴田第一次制作中國(guó)歷史題材的游戲配樂(lè),如何將中國(guó)古典音樂(lè)結(jié)合西方交響樂(lè)結(jié)合,創(chuàng)造更具獨(dú)特幻想風(fēng)格的三國(guó)世界配樂(lè)?相信這位頂級(jí)音樂(lè)制作人,會(huì)給中國(guó)三國(guó)迷一份滿(mǎn)意的答卷。
《最終幻想15》的作曲家青木佳乃鐘愛(ài)關(guān)羽?
在《三國(guó)志幻想大陸》音樂(lè)之旅紀(jì)錄片當(dāng)中,柴田與青木兩位制作人表達(dá)了對(duì)“三國(guó)歷史”的不同理解。在音樂(lè)創(chuàng)作的過(guò)程中,研究中國(guó)三國(guó)歷史對(duì)于來(lái)自日本的兩位音樂(lè)制作人來(lái)說(shuō),也是必不可少的環(huán)節(jié)。作為另一位重量級(jí)日本音樂(lè)制作人——青木佳乃來(lái)說(shuō),她最鐘愛(ài)的三國(guó)武將是關(guān)羽。青木曾經(jīng)參與《洛克人EXE系列》、《最終幻想15》、《偶像夢(mèng)幻祭》與《梅露可物語(yǔ)》等多款熱門(mén)游戲的音樂(lè)配樂(lè)。這次為《三國(guó)志幻想大陸》創(chuàng)作音樂(lè)的過(guò)程中,對(duì)關(guān)羽的形象更是贊不絕口,表示留著長(zhǎng)長(zhǎng)的胡須的設(shè)定非常帥氣。
匠心打造沉浸式的三國(guó)配樂(lè)
兩位殿堂級(jí)音樂(lè)制作人聯(lián)合中國(guó)音樂(lè)團(tuán)隊(duì)打造配樂(lè),當(dāng)幻想靈動(dòng)的音樂(lè)風(fēng)格遇上厚重歷史質(zhì)感的題材,會(huì)碰撞出什么火花呢?謎題將會(huì)在高顏值卡牌手游《三國(guó)志幻想大陸》中一一揭曉!高顏值卡牌王者《三國(guó)志幻想大陸》將在6月24日正式開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè)。目前游戲已開(kāi)放預(yù)約,邀你共赴一場(chǎng)突破幻想的三國(guó)之旅!
《龍族幻想》獵人小隊(duì)陣容怎么搭配 獵人小隊(duì)陣容搭配推薦
龍族幻想獵人小隊(duì)陣容搭配推薦:
所以的話BOSS的技能釋放沒(méi)有那么高,我們不會(huì)馬上就死的;
我們隊(duì)長(zhǎng)的話是可以帶一些等級(jí)低的玩家去玩,最好低很多的那種,那樣的話我們呢可以幫助別人去完成他們完成不了的任務(wù),但是呢我們也不會(huì)很吃虧,因?yàn)閹椭鷦e人的話也是可以得到一些助力積分的;
但是這個(gè)是要有個(gè)前提的,需要我們幫助的人的等級(jí)比我們少10級(jí)才可以的呢,一次就可以得到一個(gè)積分了,還是非常的劃算的,大家互幫互助一舉兩得是吧!
其實(shí)就是增加了游戲的互動(dòng)性,大家互幫互助,有經(jīng)驗(yàn)?zāi)媒?jīng)驗(yàn),有積分的拿積分,大家都能得到好處,要是興趣相投的話還能交個(gè)朋友,那也是杠杠滴!
接下來(lái)我們就要說(shuō)說(shuō)獎(jiǎng)勵(lì)了,我們只要打敗了BOSS以后都可以得到相對(duì)應(yīng)的什么金幣和經(jīng)驗(yàn)肯定是有的,還有一些寶箱之類(lèi)的,反正肯定是不虧的,大家可以經(jīng)常來(lái)打一打。
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《龍之幻想》獵人技能詳情攻略
一技能(PS:直接就是按等級(jí)順序排的技能順序,不打名字了,下同)效果很渣,就算打BOSS基本也用不到,PK時(shí)獵人這技能更是沒(méi)用。
效果:(簡(jiǎn)化后,原技能效果貼出來(lái)也沒(méi)啥可看的,想看就自己去建小號(hào)唄,下同)50%概率出中毒,理論最高能打掉對(duì)方7.8%最大生命值的血,前提是你兩回合沒(méi)給對(duì)方造成任何傷害。
評(píng)價(jià):五級(jí)的時(shí)候帶著吧,然后就能直接扔了。
忘了一件事,樓中樓補(bǔ)充下。人物從5級(jí)開(kāi)始,每10解鎖一個(gè)技能攜帶位,三十五級(jí)可帶四個(gè)技能。目前只開(kāi)放到最多攜帶四個(gè)技能。
又忘了一件事= =人物從五級(jí)開(kāi)始,每五級(jí)獲得一個(gè)新技能,五十級(jí)時(shí)總共獲得十個(gè)技能,目前版本每個(gè)職業(yè)只有十個(gè)技能。
二技能:控制技能一向是大殺器,雖然只有50%概率但其實(shí)真的挺高的,從PK角度來(lái)講,戰(zhàn)力相近的情況,限制技強(qiáng)力的人有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),當(dāng)然還會(huì)有另外的情況,樓下會(huì)接著分析。打BOSS配合獵人傭兵的技能,人品好的話相當(dāng)于BOSS打你一次你已經(jīng)打他兩次了。
效果:普通攻擊一次,50%幾率讓對(duì)方眩暈一回合。
評(píng)價(jià):前期必不可少的核心控制技能。
三技能:不帶吸血技能的人要么不會(huì)玩游戲,要么就是腦袋有點(diǎn)抽。除了限制之外,續(xù)航能力也很重要,當(dāng)然吸血技能的釋放時(shí)機(jī)是很有講究的,之后會(huì)有詳解。
效果:攻擊造成100%的魔法傷害,回復(fù)等額生命。(意思是指這個(gè)技能的傷害是計(jì)算對(duì)方魔抗,物理攻擊是計(jì)算物抗的)
評(píng)價(jià):強(qiáng)力續(xù)航技能,獵人前中后期絕對(duì)意義上的核心技能。
四技能:不多解釋?zhuān)⒈緦?zhuān)用。
效果:打兩個(gè)目標(biāo)各一次。
評(píng)價(jià):沒(méi)人會(huì)在PK時(shí)帶這個(gè)技能吧?后期搭配其他技能刷本速度我只能嘿嘿。(多人團(tuán)戰(zhàn)除外)
五技能:
這次先給效果:接下來(lái)的三回合內(nèi)每次普通攻擊加50%的法傷(計(jì)算魔抗,某些技能的傷害是算作普通攻擊的傷害哦)
魔箭這種BUFF類(lèi)技能的地位真的很尷尬,雖然總體上看會(huì)給自己提高傷害(三回合共計(jì)附加150%魔傷),但實(shí)際上在PK想要完整的發(fā)揮這種技能效果實(shí)在太難了!先不提這年頭人手至少一個(gè)控制技能,萬(wàn)一出個(gè)MISS什么的那情何以堪,更別提法師的冰甲了,絕對(duì)的消耗BUFF利器。最關(guān)鍵的事情在于,明明只要再射對(duì)手一箭就能搞定,這時(shí)偏偏吟唱BUFF反而被對(duì)手殺了!樓主已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)不少次這種事了。。。
評(píng)價(jià):絕對(duì)不是可有可無(wú)的技能,但是很大程度上依靠了RP。
六技能:
這次還是先給效果:接下來(lái)的三回合內(nèi),對(duì)手命中降低70%。
強(qiáng)力的deBUFF技能,PK打BOSS很有用,前提是雙方戰(zhàn)力差距不是特別大,千萬(wàn)不要想著你一個(gè)三十級(jí)的獵人去打一個(gè)五十級(jí)的戰(zhàn)士想讓對(duì)方三回合都打不到你,100%閃避是不可能的,這也是看臉的技能。
評(píng)價(jià):相當(dāng)優(yōu)秀的限制技能,但是考慮到有關(guān)人品的事情。而且技能攜帶位總共才四個(gè),略微有占位置的嫌疑。
七技能:同樣是強(qiáng)力的BUFF技能,比魔箭要厲害,雖然只持續(xù)兩回合,但是是傷害加100%,魔箭只有普通攻擊附加50%魔傷。
效果:接下來(lái)的兩回合,傷害提高100%。
評(píng)價(jià):跟魔箭類(lèi)似,但持續(xù)回合短,傷害加成高,還是有一定差別的。
八技能:一技能的升級(jí)版。還是很廢,多人團(tuán)戰(zhàn)時(shí)略微有點(diǎn)用。
效果:理論上最大對(duì)敵方三名目標(biāo)三回合內(nèi)合計(jì)造成11.5%最大生命值的傷害。
評(píng)價(jià):說(shuō)啥也不會(huì)帶這個(gè)技能?;蛟S很厲害但我還沒(méi)發(fā)現(xiàn)正確用法。
九技能:PK克法師技,但是概率略坑爹。畢竟跟一半對(duì)一半,如果敵方有神器胸甲概率就更低了,刷本時(shí)毛用沒(méi)有。
效果:進(jìn)行一次普通攻擊,50%使對(duì)方接下來(lái)的三回合內(nèi)沒(méi)法使用技能。
評(píng)價(jià):PK時(shí)打法師帶著吧,畢竟RP這東西。
十技能:獵人的生存神技,意味著接下來(lái)的兩回合不僅不會(huì)受傷而且不會(huì)受限制技能影響(技能說(shuō)明貌似是這個(gè)意思,但沒(méi)到五十級(jí)還未親測(cè)不敢確定)
效果:接下來(lái)的兩回合內(nèi)只受到范圍攻擊傷害。
評(píng)價(jià):PK打BOSS必備之強(qiáng)力神技。
時(shí)空獵人3D:3D幻想科幻MMOARPG
《時(shí)空獵人3D》是銀漢游戲重點(diǎn)投入研發(fā)的一款大型3DMMOARPG。游戲延續(xù)《時(shí)空獵人》IP,以未來(lái)科幻星球作為背景,構(gòu)建了宏大的游戲世界觀。時(shí)空穿越、奇幻世界、激爽戰(zhàn)斗將帶給您前所未有的游戲體驗(yàn)。
- 經(jīng)典IP的傳承與升華
承襲自《時(shí)空獵人》的經(jīng)典游戲IP,異能者、狼人、槍械師、審判者等全系列經(jīng)典角色,將以全新面貌登場(chǎng),3D視覺(jué)效果全面升級(jí)。游戲背景與電視劇《時(shí)空獵人》的劇本世界觀相結(jié)合,影游聯(lián)動(dòng),代入感更強(qiáng)烈。
- 大型3DMMOARPG游戲,還原端游體驗(yàn)
自由視角、超大世界,傾力打造沉浸式游戲體驗(yàn);宏大世界觀、多人同屏交互、豐富社交關(guān)系,為玩家提供更生動(dòng)的交流體驗(yàn)。
- 次時(shí)代頂尖美術(shù)效果
游戲采用純次時(shí)代制作方法,擁有精致的畫(huà)面、時(shí)尚的角色造形、高精度的模型;PBR物理材質(zhì)的全方位支持,全程3D視角,無(wú)縫大世界地圖,24小時(shí)晝夜變化,如真實(shí)世界相同的天空、云彩、流水與太陽(yáng)光斑效果,特效表現(xiàn)出眾。游戲引擎采用了并行架構(gòu)、新的渲染Api、 Gpu粒子、實(shí)時(shí)光影、基于物理的材質(zhì)表現(xiàn)等多種方式,力求在手機(jī)平臺(tái)完美體現(xiàn)PC端游品質(zhì)的畫(huà)面效果。
- 獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
延續(xù)前作爽快的打擊感,增加多段浮空連擊、多角色切換玩法,同時(shí)體驗(yàn)多種技能連招,刺激感全面升級(jí)。游戲以野外戰(zhàn)斗交互為主,增強(qiáng)多人戰(zhàn)斗快感;玩家可召喚機(jī)甲戰(zhàn)斗,兼具近身格斗與遠(yuǎn)程射擊兩種游戲體驗(yàn),戰(zhàn)斗更真實(shí),玩法更精彩。
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《守護(hù)者獵人》獵人的養(yǎng)成
Q:獵人都有哪些類(lèi)型
A:守護(hù)者獵人擁有戰(zhàn)士,弓手,巫師共3種職業(yè),配合其他共400余種的守護(hù)者組成一支隊(duì)伍。
<戰(zhàn)士>擁有強(qiáng)悍體力和防御力的戰(zhàn)士,具備獵人中最基本的難易度。擁有快速技能和華麗效果,非常適合初學(xué)者,且是現(xiàn)在使用玩家數(shù)最多的角色。
<弓手>弓箭手具備快速攻擊速度和大范圍攻擊范圍。使用炮彈時(shí)的帥氣戰(zhàn)斗是其魅力所在,適合于中級(jí)玩家,屬于遠(yuǎn)距離攻擊型角色。
<巫師>巫師與戰(zhàn)士和弓手不同,有可以無(wú)視對(duì)方防御力釋放固定傷害值的特征。使用華麗的魔法,一招內(nèi)同時(shí)攻擊大量敵人,使用適當(dāng)技能的巫師適合中級(jí)以上的玩家。
Q:如何修煉獵人
A:在主界面中點(diǎn)擊修煉選項(xiàng),進(jìn)入到修煉頁(yè)面,每個(gè)獵人都有自己的技能,提升技能時(shí)選擇強(qiáng)化技能即可。
并且同時(shí)還擁有訓(xùn)練通用屬性的選項(xiàng),想要提升生命力,暴擊等選擇訓(xùn)練即可
《風(fēng)暴幻想》“幻想獵人”4月12日精銳開(kāi)啟
【新服名稱(chēng)】
【開(kāi)服時(shí)間】
4月12日(今日)上午10時(shí)
穿行在都市之間,常人難以看見(jiàn)的異獸,正在通過(guò)控制人類(lèi)的幻想,制造大量可怖的都市傳說(shuō)。特立獨(dú)行的獵人,暗夜?jié)撔校瑢⒚瞳F困于真正的夢(mèng)境之中。
4月12日(今日)10時(shí),《風(fēng)暴幻想》新服“幻想獵人”正式開(kāi)啟,轉(zhuǎn)頭看看窗外,潛伏在夜色中的是什么?
鳥(niǎo)語(yǔ)花香的四月,你的心花是不是也隨著杏花桃花梨花一起朵朵盛開(kāi)呢?風(fēng)暴幻想最最浪漫的鮮花節(jié)系列專(zhuān)題活動(dòng)(2016年4月11日~2016年4月17日)已經(jīng)火熱上線了喲~快來(lái)為你心愛(ài)的那個(gè)ta送上芬芳的鮮花吧!~o( =∩ω∩= )m
l 鮮花BOSS每天會(huì)在四個(gè)時(shí)段(11:30-12:00, 15:30-16:00, 17:30-18:00, 21:30-22:00),出沒(méi)在任意地圖的任意角落;找到BOSS并擊殺之;當(dāng)BOSS血量剩余60%,30%和0%的時(shí)候,參與擊殺的玩家即可參與搶花活動(dòng),從而獲得活動(dòng)道具——花瓣,以及各種物品及經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)!
l 辛苦儲(chǔ)存的花瓣,可以用來(lái)兌換[永久]聊天框-月夜星空碎片,[永久]足跡——瞬影光波碎片、橙水晶等珍稀物品!數(shù)量有限,搶完即止,趕緊拿出單身二十年的手速來(lái)?yè)尰ò桑?/p>
l 又是一周新服開(kāi)張的時(shí)間啦~本周累計(jì)充值送的主題是“春暖花開(kāi)”~累計(jì)充值到指定金額,玩家即有可能獲得金猴呈祥幻化卡、坐騎悟性水、[寵物]大白魂片等等珍稀獎(jiǎng)勵(lì)!凡充值更有100%的鉆石鉆石返利,還有回饋豐厚的鉆石投資計(jì)劃驚喜大發(fā)送!海量鉆石、酷炫坐騎等你來(lái)領(lǐng)!
在那春花盛開(kāi)的美麗幻想世界,找尋你美麗的夢(mèng)想吧!<(  ̄^ ̄)
《幻想大亂斗》目標(biāo)賞金獵人王
懸賞這個(gè)一般出現(xiàn)在警匪片中的詞這次出現(xiàn)在了《幻想大亂斗》之中,可是如果在你的心里顯現(xiàn)出的是一個(gè)孤傲的賞金獵人拿著一把槍的孤獨(dú)形象,那你就大錯(cuò)特錯(cuò)了,《幻想大亂斗》的懸賞可是完全不一樣的,那么究竟哪里不一樣?就讓小編好好地細(xì)數(shù)一番,其實(shí)這樣的懸賞更有樂(lè)趣喲。
呼朋喚友奪懸賞
在《幻想大亂斗》中的懸賞系統(tǒng)是公會(huì)成員之間共同完成的世界任務(wù)系統(tǒng),只能由公會(huì)成員之間的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)完成,每周更新一次。所以對(duì)于懸賞而言,孤獨(dú)的賞金獵人是絕對(duì)行不通的,只有與公會(huì)成員們一起努力,才能獲得想要得到的獎(jiǎng)勵(lì),而且要知道獎(jiǎng)勵(lì)是你一個(gè)人獨(dú)吞的喲,這么好的事情哪里來(lái),自然要在《幻想大亂斗》中找咯。
究竟什么是懸賞
那么現(xiàn)在就讓我們來(lái)看一看《幻想大亂斗》懸賞的具體規(guī)則吧。首先要知道的就是懸賞系統(tǒng)每周四更新一次,所以各位小伙伴們記得在每周四前把該領(lǐng)的獎(jiǎng)勵(lì)都要領(lǐng)掉喲。而每個(gè)懸賞只有一個(gè)目標(biāo)和條件,玩家和公會(huì)成員共同完成并達(dá)成指定的條件,就可以得到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),努力的去完成那些條件在幫助別人的同時(shí)也是在幫助自己。獎(jiǎng)勵(lì)分為5等,為1-5星的懸賞獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)到不同的條件可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)根據(jù)世界的個(gè)人貢獻(xiàn)排行,前50位個(gè)人貢獻(xiàn)最高的玩家在周期結(jié)束后獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
懸賞內(nèi)容都是什么
懸賞的內(nèi)容一般為擊殺指定某種或某幾種怪物、擊殺指定某世界或某個(gè)場(chǎng)景地圖的全部怪物、擊殺任意的怪物,包括所有的怪物的擊殺、參與指定戰(zhàn)斗方式。而獲得的獎(jiǎng)勵(lì)都有什么呢?要知道各種獎(jiǎng)勵(lì)是有很多的,例如少量金幣、鉆石、大量金幣、五星裝備、指定的英雄等等。同時(shí)世界排行獎(jiǎng)勵(lì)更有高級(jí)進(jìn)階材料或各類(lèi)紋章。
看到這里,各位召喚師們是不是已經(jīng)心動(dòng)了呢?心動(dòng)不如行動(dòng),與小伙伴們一起來(lái)拿懸賞吧!
?幻想的世界-《幻想武俠》
曾一度熱捧的《軍臨城下》和《仙劍Q俠傳》研發(fā)公司為繼續(xù)為玩家?guī)?lái)最新力作--《幻想武俠》。為契合金庸小說(shuō)、古龍小說(shuō)等武俠類(lèi)作品受到大家長(zhǎng)期穩(wěn)定的支持與追捧,此次研發(fā)公司將致力于抓住大家的武俠夢(mèng),努力讓玩家扮演一個(gè)獨(dú)領(lǐng)武林豪杰的大俠。
“幻想”,策劃們可以說(shuō)是不可不畏不煞費(fèi)苦心。或許你覺(jué)得幻想,只是和某游戲一樣一個(gè)角色和多個(gè)武俠就是這里所說(shuō)的“幻想”,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了。
幻想武俠-我的小龍女
幻想殺鬼子-我也來(lái)抗日
幻想童年-石頭剪刀布
提到新游戲,《幻想武俠》研發(fā)公司表示:“現(xiàn)在推出這款武俠大作,它主要抓住玩家的武俠情結(jié)、英雄情結(jié)、童年情結(jié)。我們要做的就是能夠讓玩家娛樂(lè),做到真正的“玩”游戲,成就自己的“幻想世界”,而不是“被游戲玩”,從而能夠帶來(lái)一種獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)。新作將會(huì)集中強(qiáng)調(diào)玩家之間的策略競(jìng)爭(zhēng),另外玩家之間是可以相互支援。”
武俠游戲不可謂不多,品質(zhì)也參差不行,不過(guò)《幻想武俠》憑著多個(gè)“幻想”的創(chuàng)新,期待度還是相當(dāng)高的,讓我們拭目以待。
《時(shí)空獵人》小說(shuō):穿越幻想第一章
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本內(nèi)容都是幻想的,虛擬穿越網(wǎng)游,游戲介紹,
阿達(dá)拉,遠(yuǎn)在銀河之外的一顆美麗星球,寧?kù)o的生活,美麗的環(huán)境使這里成為了宇宙中人人向往的天堂。就在人人都沉湎于祥和的氣氛時(shí),一場(chǎng)意外的變故改變了阿達(dá)拉人的生活。
阿達(dá)拉第七紀(jì)元,阿達(dá)拉星球上最為強(qiáng)大的精靈族秘密進(jìn)行了一個(gè)旨在制造最完美生命的“創(chuàng)世計(jì)劃”,不料試驗(yàn)中的意外,卻開(kāi)啟了一道神秘的時(shí)空裂隙,而隨著裂隙出現(xiàn)的,是將破壞和殺戮當(dāng)作樂(lè)趣的惡魔。
隨著時(shí)間的推移,時(shí)空裂隙處進(jìn)來(lái)的怪物越來(lái)越強(qiáng)大,每一次為了消滅一只高等級(jí)魔獸,都需要付出千萬(wàn)的生命,為了減少傷亡,讓阿達(dá)拉早日回歸和平,各族最精英的戰(zhàn)士聯(lián)合起來(lái),成立了被稱(chēng)之為“時(shí)空獵人”的強(qiáng)大組織,跨越時(shí)空的獵殺大戰(zhàn)就這樣拉開(kāi)帷幕……世代格斗之王,完美再現(xiàn)超豪爽打擊快感,無(wú)限連擊、秒殺大招、全屏幕華麗魔法,配合智能機(jī)器的體感功能,帶給你全所未有的穿越暢快游戲體驗(yàn)。開(kāi)啟指尖華麗格斗新領(lǐng)域!介紹時(shí)空獵人,時(shí)空獵人為世界上第一穿越大型網(wǎng)游,可以進(jìn)入穿越器進(jìn)入另一個(gè)星球,而這個(gè)星球是數(shù)據(jù)控制的。新的歷程,游戲前期開(kāi)始。
第一章 黑暗誕生
在這個(gè)星球共生存五大家族,而這五大家族中都有一個(gè)人保護(hù)星球的使命,五大家族分別是狼族中的狼王,愛(ài)發(fā)明的神槍手,和居住在東部丘陵的異能公主,另外兩個(gè)都隱居世林。這個(gè)星球是充滿(mǎn)和湝、美好,都過(guò)者快樂(lè)的時(shí)光。一天這個(gè)星球大地?fù)u動(dòng),天空烏云滿(mǎn)部,黑暗的烏云部滿(mǎn)星球的一個(gè)城鎮(zhèn),而這個(gè)城叫格瑞特城。這時(shí)烏云滿(mǎn)天都是,而格瑞特城的周?chē)汲霈F(xiàn)了各樣的鬼怪,B0ss等一些破壞星球的怪獸。這時(shí)黑暗魔王也誕生了,黑暗魔王召集各大B0SS殺死了幾大家族的成員,就剩下狼族的狼人,機(jī)械家族的神槍手,和異能公主,還有兩位隱居山林,他們分別叫
狼人一狂狼
神槍手一速射
異能公主一趙靜兒
他們充今天開(kāi)始就是新的歷程,三大家族在格瑞特城東聚集,這是天空出現(xiàn)了一排字,寫(xiě)著【為了消滅魔王,共5大家族你們必須進(jìn)升等級(jí)75滿(mǎn)帶上神器套裝,一起才能消滅魔王,另外兩大家族自己會(huì)出現(xiàn)在各地。
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