魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說(shuō)游戲介紹
魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說(shuō)簡(jiǎn)介
魔女異聞錄:伊絲塔利亞傳說(shuō)游戲截圖
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零界之痕伊絲提亞怎么玩 伊絲提亞玩法介紹
伊絲提亞是游戲中的一個(gè)基礎(chǔ)角色,但由于選擇的玩家不多,所以大部分新手玩家都不知道零界之痕伊絲提亞怎么玩。想要了解一個(gè)角色的玩法,最直接的就是查看技能方面的設(shè)定,下面小編就帶來(lái)零界之痕伊絲提亞玩法介紹。
在游戲的定位上伊絲提亞是一個(gè)前排的坦克職業(yè),能夠依靠自身的屬性以及技能來(lái)吸收傷害以及保護(hù)自己的隊(duì)友。接下來(lái)看一看技能的講解。
一技能:第一段使用的時(shí)候會(huì)消耗一點(diǎn)劍意,同時(shí)嘲諷到自身周圍的目標(biāo),持續(xù)的時(shí)間為八秒,之后會(huì)提供給伊絲提亞一定百分比的護(hù)盾值。第二段向后跳躍一段距離,之后使用大劍攻擊地面,造成范圍傷害并擊飛周圍的敵人。第三段會(huì)瞬間向后移動(dòng),并使用大劍中的能量來(lái)攻擊直線上的敵人。
二技能:揮舞大劍高速旋轉(zhuǎn),攻擊并擊飛沿途的所有敵人,移動(dòng)距離有限,但是速度還不錯(cuò)。第二段快速使用武器攻擊正前方的敵人,距離大概有六米左右,范圍還是比較不錯(cuò)的。第三段瞬間沖到敵人的面前,并且對(duì)范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊,可以看做一個(gè)突進(jìn)的技能。
三技能:使用之后會(huì)揮舞砍出三道劍氣,劍氣會(huì)朝著特定的方向移動(dòng),在移動(dòng)到最大的距離之后,會(huì)生成一把巨劍,之后巨劍會(huì)倒下攻擊敵人。這個(gè)技能的攻擊次數(shù)很多,適合用來(lái)消滅扇形范圍的敵人。
四技能:這個(gè)技能主要是一個(gè)防御技能,在第一段使用后會(huì)進(jìn)入短暫的格擋狀態(tài),如果格擋成功,那么會(huì)進(jìn)行反擊,而且本次的反擊必定暴擊,并且擊飛攻擊范圍中的敵人。如果格擋失敗,也會(huì)進(jìn)行反擊,但是不會(huì)暴擊,而且傷害和擊飛效果也會(huì)大打折扣。第二段是進(jìn)行旋轉(zhuǎn)突擊,連續(xù)攻擊五米范圍內(nèi)的敵人,如果之前格擋成功,那么技能的傷害倍率會(huì)提升。
大招:聚集所有的劍氣在武器上,然后發(fā)射出來(lái)攻擊前方十四米的所有敵人,在造成傷害的同時(shí)會(huì)為自身和周圍的隊(duì)友生成護(hù)盾值,可以抵擋一定數(shù)額的傷害值。
伊格利亞戰(zhàn)記 細(xì)數(shù)伊格利亞戰(zhàn)記中的五大勢(shì)力
《伊格利亞戰(zhàn)記》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲,其中的五大勢(shì)力各具特色,讓玩家在游戲中能夠體驗(yàn)到不同風(fēng)格的游戲樂(lè)趣。然而,每個(gè)勢(shì)力之間的優(yōu)劣,又該如何衡量呢?這篇文章將從勢(shì)力排名的角度來(lái)為大家介紹伊格利亞戰(zhàn)記中各個(gè)勢(shì)力的實(shí)力與特色,幫助你找出最強(qiáng)之師。
一:帝國(guó)勢(shì)力——鐵血皇朝
鐵血皇朝是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最強(qiáng)大的勢(shì)力之一。自從它在游戲世界中嶄露頭角以來(lái),就一直是游戲中最有號(hào)召力的勢(shì)力之一。這個(gè)勢(shì)力在游戲世界中擁有超凡的實(shí)力和無(wú)與倫比的統(tǒng)治能力。雖然它的行事風(fēng)格有些殘酷,但它仍然是游戲中最受歡迎的勢(shì)力之一。
二:聯(lián)盟勢(shì)力——自由之盟
自由之盟是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最富有號(hào)召力的聯(lián)盟之一,吸引了無(wú)數(shù)的玩家加入。自由之盟的實(shí)力與號(hào)召力不輸給任何一個(gè)勢(shì)力,而且在游戲中擁有很高的自和自治能力。自由之盟的戰(zhàn)士們都是勇敢、自由、忠誠(chéng)的,他們不斷地為了維護(hù)自由之盟而戰(zhàn)斗著。
三:教會(huì)勢(shì)力——圣殿騎士團(tuán)
圣殿騎士團(tuán)是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具神秘色彩的勢(shì)力之一。他們自信滿滿,堅(jiān)信自己的使命是保護(hù)這個(gè)世界上的每一個(gè)人。雖然他們的實(shí)力并不是最強(qiáng)大的,但他們始終保持著自己的信仰和榮譽(yù),這讓圣殿騎士團(tuán)在游戲世界中備受尊重。
四:幫派勢(shì)力——黑暗幫會(huì)
黑暗幫會(huì)是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具爭(zhēng)議的勢(shì)力之一,其勢(shì)力范圍較小,但卻有著非常強(qiáng)大的地位。黑暗幫會(huì)的成員都是非常勇敢、堅(jiān)韌的,他們?cè)谟螒蛑邪缪葜浅V匾?a linkid="22115">角色。雖然黑暗幫會(huì)的行事風(fēng)格相對(duì)較為黑暗,但它的實(shí)力和聲望無(wú)可厚非。
五:原住民勢(shì)力——大地之母
大地之母是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最神秘的勢(shì)力之一。它們生活在游戲世界的最深處,以自然與生命為依托,擁有著豐富的知識(shí)和文化。大地之母的實(shí)力并不是很強(qiáng)大,但它們?cè)谟螒蛑袚碛兄?dú)特的優(yōu)勢(shì)和特色。
六:鐵血皇朝VS自由之盟
鐵血皇朝和自由之盟是《伊格利亞戰(zhàn)記》中最具代表性的兩個(gè)勢(shì)力,他們代表著正義與邪惡的兩個(gè)極端。雖然兩個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上不相上下,但他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)卻有很大的區(qū)別。
七:自由之盟VS圣殿騎士團(tuán)
自由之盟和圣殿騎士團(tuán)都是《伊格利亞戰(zhàn)記》中非常有代表性的勢(shì)力,他們分別代表著自由與信仰。雖然兩個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上不如鐵血皇朝,但是他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)卻更為優(yōu)秀。
八:黑暗幫會(huì)VS大地之母
黑暗幫會(huì)和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力在游戲中的表現(xiàn)相對(duì)較為低調(diào),但是在實(shí)際操作中,這兩個(gè)勢(shì)力都有著自己獨(dú)特的特點(diǎn)。黑暗幫會(huì)擅長(zhǎng)隱蔽行動(dòng)和暴力手段,而大地之母則以衛(wèi)生和治愈為主要手段。
九:鐵血皇朝VS圣殿騎士團(tuán)
鐵血皇朝和圣殿騎士團(tuán)這兩個(gè)勢(shì)力可以說(shuō)是正義與邪惡的代表,他們?cè)谟螒蛑械臓?zhēng)斗也是最為激烈的。雖然鐵血皇朝的實(shí)力更為強(qiáng)大,但是圣殿騎士團(tuán)有著自己獨(dú)特的信仰和榮譽(yù)。
十:自由之盟VS大地之母
自由之盟和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力都是游戲中非常有趣的勢(shì)力,他們各自擁有著獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。自由之盟以自由和勇氣為主要特點(diǎn),而大地之母則以衛(wèi)生和治愈為主要手段。
十一:黑暗幫會(huì)VS圣殿騎士團(tuán)
黑暗幫會(huì)和圣殿騎士團(tuán)這兩個(gè)勢(shì)力都是《伊格利亞戰(zhàn)記》中非常重要的角色,他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)也非常卓越。黑暗幫會(huì)擅長(zhǎng)暴力和隱蔽行動(dòng),而圣殿騎士團(tuán)則是以榮譽(yù)和信仰為主要特點(diǎn)。
十二:鐵血皇朝VS大地之母
鐵血皇朝和大地之母這兩個(gè)勢(shì)力在游戲中的表現(xiàn)雖然不如其他的幾個(gè)勢(shì)力那么出色,但是他們各自有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。鐵血皇朝以強(qiáng)大的實(shí)力和統(tǒng)治能力為主,而大地之母則以治愈和生命力為主。
十三:自由之盟VS圣殿騎士團(tuán)VS黑暗幫會(huì)
自由之盟、圣殿騎士團(tuán)、黑暗幫會(huì)這三個(gè)勢(shì)力在游戲中都有著很重要的地位,他們分別代表著自由、信仰和暴力。雖然三個(gè)勢(shì)力在實(shí)力上有著巨大的差距,但是他們各自都擁有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。
十四:綜合勢(shì)力排名
根據(jù)上述的介紹,我們可以得出一份綜合的勢(shì)力排名。鐵血皇朝、自由之盟、圣殿騎士團(tuán)、黑暗幫會(huì)、大地之母,這就是從強(qiáng)到弱的勢(shì)力排名。
十五:
通過(guò)上述的介紹,我們可以了解到每個(gè)勢(shì)力在游戲中的實(shí)力與特色。雖然每個(gè)勢(shì)力都有著自己的優(yōu)缺點(diǎn),但是每個(gè)勢(shì)力都在游戲中發(fā)揮了非常重要的作用。在游戲中選擇一個(gè)最適合自己的勢(shì)力,相信會(huì)讓你更好地享受游戲的樂(lè)趣!
《女神異聞錄:夜幕魅影》人格面具Ⅱ『塔利亞』
>>>PERSONA!
『塔利亞』介紹
希臘神話中主司喜劇的寧芙,九位繆斯之一
宙斯與記憶女神之女,因手持喜劇面具而聞名。
與手持悲劇面具的墨爾波墨涅一同被認(rèn)為是戲劇的象征。
她名字的含義是「開花」。
伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略 伊格利亞戰(zhàn)記強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中有很多英雄,這些英雄的技能屬性定位都不同,同樣強(qiáng)度也有區(qū)別,有強(qiáng)有弱,本期就英雄的強(qiáng)度問(wèn)題,給大家?guī)?lái)伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略,推薦幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄,這些英雄在某些方面的表現(xiàn)非常亮眼,下文會(huì)給大家介紹這幾個(gè)英雄的各類屬性,方便大家有一個(gè)細(xì)致的了解,接下來(lái)一起來(lái)看看吧。
首先是萊瓦爾·伊南娜,對(duì)于這個(gè)英雄的綜合評(píng)分可以給到a,在戰(zhàn)斗方面她的武力值并不高,這也就帶表他的練兵能力不強(qiáng),沒(méi)有擅長(zhǎng)的兵種,他的投資屬性達(dá)到了b,政治屬性非常的高,成長(zhǎng)不錯(cuò),適合投資,在駐城方面因?yàn)樗簧瞄L(zhǎng)打仗所以也肯定不擅長(zhǎng)駐城這種戰(zhàn)斗了,游說(shuō)和破環(huán)達(dá)到了b,并且成長(zhǎng)也不錯(cuò),可以在國(guó)家擔(dān)任說(shuō)客,總體來(lái)看屬于一個(gè)高潛力的文官英雄。
利希克,這個(gè)英雄的綜合評(píng)價(jià)給到a,在武力方面還可以達(dá)到了b他擅長(zhǎng)射手兵團(tuán)的練兵,在率領(lǐng)射手兵團(tuán)戰(zhàn)斗時(shí)表現(xiàn)非常的好,投資方面他也有b作為一個(gè)武將他的投資非常的高這就很離譜,駐城方面他也有b守城站他的率領(lǐng)的射手兵團(tuán)非常的亮眼,破環(huán)和游說(shuō)達(dá)到了a,他是少數(shù)武將中可以擔(dān)任政客的角色。
奧森·肯特,戰(zhàn)斗方面他的武力值達(dá)到了a,擁有破甲的技能,這個(gè)技能可謂是神技非常的好用,他擅長(zhǎng)騎兵兵團(tuán),騎兵的練兵能力達(dá)到了a,投資方面他就不太行了只有c,駐城效果不錯(cuò)也達(dá)到了a,畢竟武力值在這里,游說(shuō)和破壞只有c,畢竟是一個(gè)騎士定位的英雄,不擅長(zhǎng)這些也很正常。
梅洛艾塔·卡文,她是當(dāng)前版本的人權(quán)角色了,各項(xiàng)屬性都非常的優(yōu)秀,武力值有a因?yàn)樗募寄軐賹?shí)變態(tài),她有神愈術(shù)這個(gè)治療技能,在戰(zhàn)斗中可以發(fā)揮起效,投資方面有b梅洛艾塔的智力和政治能力比較高,破環(huán)和游說(shuō)達(dá)到了s,在說(shuō)客方面她非常的擅長(zhǎng)可以派遣她去側(cè)翻智力較低的角色,成功率幾乎達(dá)到了百分之100,梅洛艾塔這名角色總的來(lái)說(shuō)是非常強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)斗和政治的表現(xiàn)都非常的亮眼。
關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記英雄攻略的全部?jī)?nèi)容介紹到這里就結(jié)束了,以上介紹的這幾名英雄都非常的不錯(cuò)尤其是梅洛艾塔·卡文,她是人權(quán)角色之一,如果大家有這名英雄一定要記得培養(yǎng)起來(lái)。
伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制關(guān)系 伊格利亞戰(zhàn)記兵種分析
伊格利亞戰(zhàn)記這款游戲中有非常繁雜的兵種系統(tǒng),不同兵種之間還會(huì)互相的克制,在戰(zhàn)斗中需要合理的運(yùn)營(yíng)克制機(jī)制才能贏得戰(zhàn)斗的勝利,這就難到了很多玩家,本期就這個(gè)問(wèn)題給大家?guī)?lái)伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制攻略,下面會(huì)帶大家一起分析這些兵種,為大家介紹這些兵種的定位,一起來(lái)看看吧。
首先給大家介紹的時(shí)戰(zhàn)士類別的兵種,戰(zhàn)士類的兵團(tuán)可以克制射手兵種,在面對(duì)射手兵種時(shí)有非常大的優(yōu)勢(shì),在面對(duì)武士、騎士和某些法師兵團(tuán)時(shí)會(huì)被克制,戰(zhàn)士類的兵團(tuán)在大多數(shù)的戰(zhàn)斗中擔(dān)任主要角色,是兵團(tuán)中的中間力量,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是炮灰角色,這主要是因?yàn)閼?zhàn)士兵團(tuán)的維護(hù)費(fèi)用低。
武士兵團(tuán),武士兵團(tuán)被稱作戰(zhàn)士殺手,戰(zhàn)士克星,武士兵團(tuán)的技能華麗,兵種繁多,在戰(zhàn)斗中只要是面對(duì)戰(zhàn)士,不管是矮人的鐵衛(wèi)還是光耀騎士還是精力戰(zhàn)士,都可以通通干爆,武士在面對(duì)戰(zhàn)士時(shí)優(yōu)勢(shì)巨大但是害怕騎士,遇到騎士只有被動(dòng)挨打的份。
射手兵團(tuán),射手兵團(tuán)主要針對(duì)法師兵團(tuán),是法師殺手,對(duì)法師單位有百分之50的攻擊力加成,其中比較強(qiáng)力的射手兵種加成更高,射手兵團(tuán)的泛用性最好,算是兵團(tuán)中的后方主力輸出來(lái)源,之后是騎兵兵團(tuán),騎兵有克制武士的被動(dòng)還有個(gè)戰(zhàn)士殺手的被動(dòng),騎兵的屬性可以說(shuō)是所有兵種里最好的了,對(duì)大部分兵種都有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),騎兵之中還有精英騎兵的分支,精英騎兵對(duì)武士和戰(zhàn)士的壓制力更是不得了。
最后是法師兵團(tuán),法師是唯一一個(gè)對(duì)騎士特攻的兵團(tuán),法師可以對(duì)騎兵造成大量傷害,在面對(duì)騎兵時(shí)有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),基本上只要看到敵方有騎兵兵團(tuán),在后方按上法師就能隨便打,哪怕數(shù)量不如對(duì)面,法師的兵種也非常的多像是亡靈,和各種帝國(guó)法師,這些法師的技能也非常的有特色。
關(guān)于伊格利亞戰(zhàn)記兵種克制、兵種分析的全部?jī)?nèi)容到這里就結(jié)束了,通過(guò)本篇攻略大家應(yīng)該已經(jīng)完全掌握兵種克制的機(jī)制了吧,期待大家運(yùn)營(yíng)在實(shí)戰(zhàn)上打出精彩的表現(xiàn)。
伊格利亞戰(zhàn)記怎么俘虜 伊格利亞戰(zhàn)記俘虜系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)的產(chǎn)物有哪些,很多人應(yīng)該都能提到痛苦,死亡什么的,還有個(gè)比較實(shí)際的東西,就是戰(zhàn)敗方必然會(huì)產(chǎn)生很多俘虜,出于人道和經(jīng)濟(jì)成本的考慮,俘虜?shù)淖饔靡埠艽?,游戲里也是如此。伊格利亞?zhàn)記怎么俘虜,有用的人才也可以繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,也可以選擇流放,這個(gè)就看大家的選擇了。
伊格利亞戰(zhàn)記里,大小規(guī)模的戰(zhàn)事是經(jīng)常的,所以俘虜會(huì)不時(shí)出現(xiàn),戰(zhàn)敗方需要交給勝利方俘虜,在己方的界面可以看到這些戰(zhàn)敗者,放逐或者釋放盡量還是不要選了,屬于是把到手的肥鴨子又送回去。
出現(xiàn)俘虜?shù)那闆r需要對(duì)方士氣崩潰,單純迅速結(jié)束戰(zhàn)斗還不行,必須屬于是把對(duì)面打到服。一般情況下,俘虜就是搖錢樹,可以利用賣俘虜給戰(zhàn)敗國(guó),用人來(lái)?yè)Q錢。
除非你有特別想招降的強(qiáng)力武將,否則一般都是用來(lái)?yè)Q經(jīng)濟(jì),俘虜前期換到的經(jīng)濟(jì)會(huì)非??捎^,因?yàn)閷?duì)方越有錢,能換到的經(jīng)濟(jì)也愈多,靠此可以迅速崛起。
招降的話,就需要個(gè)人魅力值很強(qiáng)的角色去說(shuō)服,如果屬性也只是堪堪達(dá)標(biāo),很容易失敗,畢竟游戲里大多數(shù)角色都是硬骨頭,不是那么好說(shuō)動(dòng)的。
也有很多暴力流玩家,選擇抓到一個(gè)俘虜就殺一個(gè),因?yàn)榉斎绻障?,也?huì)影響城池的人口等屬性,過(guò)多的俘虜并不是件輕松的事,管理起來(lái)就很麻煩,這和現(xiàn)實(shí)中差不多。以上就是伊格利亞戰(zhàn)記怎么俘虜?shù)慕榻B了,具體說(shuō)來(lái)不算復(fù)雜,一般大家都會(huì)選擇賣錢,畢竟比起搞僵關(guān)系,還是實(shí)在的利益是更好的。
伊格利亞戰(zhàn)記勸降怎么操作 伊格利亞戰(zhàn)記勸降系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)的產(chǎn)物,除了死亡,另外一個(gè)常見的東西就是俘虜,本著人道和處理成本的原因,戰(zhàn)敗者并不會(huì)被全部殺死,尤其是在伊格利亞戰(zhàn)記這樣的游戲里,戰(zhàn)敗者也是個(gè)寶藏,伊格利亞戰(zhàn)記勸降玩法的存在,讓一些強(qiáng)力的武將可以通過(guò)這種方式為己方勢(shì)力所用,下面一起來(lái)看看這個(gè)系統(tǒng)怎么運(yùn)作。
在游戲里,打仗是家常便飯,戰(zhàn)勝者不僅可以獲得更多的城池,同時(shí)也能獲得更多的戰(zhàn)爭(zhēng)人才,也不需要多少養(yǎng)他們的成本。你需要操心的就是這些俘虜怎么變成自己的人,因?yàn)榧幢闶悄愕氖窒聰?,其中也有不少?gòu)?qiáng)力的選手,是你正常發(fā)展過(guò)程中無(wú)法獲得的角色。
對(duì)于戰(zhàn)敗者,游戲里會(huì)先讓他們進(jìn)入恢復(fù)狀態(tài),畢竟是戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)后,對(duì)戰(zhàn)敗者的狀態(tài)是需要恢復(fù),但也為了符合真實(shí),游戲里對(duì)戰(zhàn)敗者直接勸降是有較大概率失敗的,畢竟比起瞬間倒戈,還是寧死不屈更符合游戲里的藝術(shù)設(shè)計(jì)。
游戲?qū)τ诓煌瑒?shì)力的武將,會(huì)有一些指定勸降的角色,比如帝國(guó)光復(fù)軍的角色,你就可以用皇女勸降,可以提升概率,但也依然不高,只不過(guò)比起原本低的可憐的勸降率來(lái)說(shuō)是相對(duì)較高的了。
還有些情況就是強(qiáng)者勸降弱者,如果你負(fù)責(zé)勸降的英雄裝備好屬性高,那對(duì)被勸降者的影響還是比較大的。
伊格利亞戰(zhàn)記勸降的內(nèi)容就是這些了,和勸降同性質(zhì)的還有游說(shuō),這是平時(shí)版本的勸降,只要成功的話,也可以把對(duì)手的武將帶到自己這邊,這個(gè)也比較看魅力屬性,也更看臉了。
伊格利亞戰(zhàn)記地圖怎么看 伊格利亞戰(zhàn)記地圖使用方法
在任何有地圖的游戲中,地圖的重要程度不言而喻,玩家需要靠地圖來(lái)判斷自己的方位,判斷周圍的局勢(shì),規(guī)劃下一步的動(dòng)作等等,總之會(huì)經(jīng)常用到地圖,除了大地圖,有些游戲還會(huì)有小地圖。伊格利亞戰(zhàn)記地圖怎么看,下面跟我們一起來(lái)看看吧,地圖有什么用,可以用來(lái)判斷什么呢?
因?yàn)橐粮窭麃啈?zhàn)記將各方勢(shì)力抽象化后,放置在地圖各處,讓玩家來(lái)通過(guò)各種內(nèi)政外交手段,或者戰(zhàn)爭(zhēng)手段,來(lái)擴(kuò)張勢(shì)力,所以對(duì)地圖上勢(shì)力動(dòng)態(tài)的掌握是十分重要的,你要隨時(shí)判斷自身的局勢(shì),并對(duì)自己的選擇做出調(diào)整。
地圖就成了這過(guò)程中的重要參考,游戲不需要專門打開地圖,因?yàn)橛螒虻闹鹘缑婢鸵缘貓D呈現(xiàn),地圖剛開始需要探索,根據(jù)不同難度,可能會(huì)被所謂的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧遮蔽。
根據(jù)地圖上不同勢(shì)力的狀態(tài),優(yōu)先判斷己方勢(shì)力周圍的其他勢(shì)力是什么傾向,比如好戰(zhàn)可能就會(huì)偷襲你,比較和平就有機(jī)會(huì)結(jié)盟,總之看地圖就要看清自己周圍的局勢(shì),每次開局地圖分布是不同的,高階的思路就是要安排自己的擴(kuò)張路線,向南向北向東向西,都要根據(jù)當(dāng)局的地圖分布來(lái)。
地圖越往后越需要其他游戲里常見的背版,畢竟已經(jīng)熟悉了,敵軍從哪來(lái),可能發(fā)生什么事,都需要大家做到一定程度的未卜先知,到了后面還不知道地圖周圍有什么肯定是不行的。
以上就是伊格利亞戰(zhàn)記地圖的基本介紹了,地圖看起來(lái)不難,重要的是從中獲取信息,并以此來(lái)分析局勢(shì),所以多思考吧,這就和帶兵打仗看戰(zhàn)略地圖一樣,地圖看得好,是制定策略的第一步。
零界之痕伊絲提亞怎么玩 伊絲提亞玩法介紹
伊絲提亞是游戲中的一個(gè)基礎(chǔ)角色,但由于選擇的玩家不多,所以大部分新手玩家都不知道零界之痕伊絲提亞怎么玩。想要了解一個(gè)角色的玩法,最直接的就是查看技能方面的設(shè)定,下面小編就帶來(lái)零界之痕伊絲提亞玩法介紹。
在游戲的定位上伊絲提亞是一個(gè)前排的坦克職業(yè),能夠依靠自身的屬性以及技能來(lái)吸收傷害以及保護(hù)自己的隊(duì)友。接下來(lái)看一看技能的講解。
一技能:第一段使用的時(shí)候會(huì)消耗一點(diǎn)劍意,同時(shí)嘲諷到自身周圍的目標(biāo),持續(xù)的時(shí)間為八秒,之后會(huì)提供給伊絲提亞一定百分比的護(hù)盾值。第二段向后跳躍一段距離,之后使用大劍攻擊地面,造成范圍傷害并擊飛周圍的敵人。第三段會(huì)瞬間向后移動(dòng),并使用大劍中的能量來(lái)攻擊直線上的敵人。
二技能:揮舞大劍高速旋轉(zhuǎn),攻擊并擊飛沿途的所有敵人,移動(dòng)距離有限,但是速度還不錯(cuò)。第二段快速使用武器攻擊正前方的敵人,距離大概有六米左右,范圍還是比較不錯(cuò)的。第三段瞬間沖到敵人的面前,并且對(duì)范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊,可以看做一個(gè)突進(jìn)的技能。
三技能:使用之后會(huì)揮舞砍出三道劍氣,劍氣會(huì)朝著特定的方向移動(dòng),在移動(dòng)到最大的距離之后,會(huì)生成一把巨劍,之后巨劍會(huì)倒下攻擊敵人。這個(gè)技能的攻擊次數(shù)很多,適合用來(lái)消滅扇形范圍的敵人。
四技能:這個(gè)技能主要是一個(gè)防御技能,在第一段使用后會(huì)進(jìn)入短暫的格擋狀態(tài),如果格擋成功,那么會(huì)進(jìn)行反擊,而且本次的反擊必定暴擊,并且擊飛攻擊范圍中的敵人。如果格擋失敗,也會(huì)進(jìn)行反擊,但是不會(huì)暴擊,而且傷害和擊飛效果也會(huì)大打折扣。第二段是進(jìn)行旋轉(zhuǎn)突擊,連續(xù)攻擊五米范圍內(nèi)的敵人,如果之前格擋成功,那么技能的傷害倍率會(huì)提升。
大招:聚集所有的劍氣在武器上,然后發(fā)射出來(lái)攻擊前方十四米的所有敵人,在造成傷害的同時(shí)會(huì)為自身和周圍的隊(duì)友生成護(hù)盾值,可以抵擋一定數(shù)額的傷害值。
以上就是零界之痕伊絲提亞怎么玩的技能介紹了,希望可以幫到大家。
伊格利亞戰(zhàn)記好玩嗎 伊格利亞戰(zhàn)記玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游伊格利亞戰(zhàn)記即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編伊格利亞戰(zhàn)記好玩嗎?伊格利亞戰(zhàn)記值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、伊格利亞戰(zhàn)記簡(jiǎn)要評(píng)析:
在時(shí)間和物質(zhì)出現(xiàn)之前,這里什么都沒(méi)有。艾拉打開一扇門,進(jìn)入了這片虛無(wú)之中。但她十分悲痛,因?yàn)檫@里一片荒涼。接著她就像一位熟睡的女士般躺倒在混沌之中,就這樣過(guò)去了很久很久,她的身體開始分離。軀體創(chuàng)造了秩序之神柯奈特,血液創(chuàng)造了混亂之神阿斯奈特。他們共同感受到了母親的悲傷,于是秩序與混亂的融合創(chuàng)造了時(shí)間。這片虛無(wú)的世界開始轉(zhuǎn)動(dòng),變化,撕裂。一個(gè)廣袤的宇宙誕生了。在這絢麗的新生宇宙的中心,秩序與混亂之神他們挑選了一顆行星,將他打造成了宇宙最美麗的明珠——“伊格利亞”。 伊格利亞的世界是由北半球一塊大陸地和一些其他較小的陸地組成。北半球的大陸被巨神山脈一分為二,東邊那塊被稱作“贊美之地”的地方就是一切故事的起源。
2、伊格利亞戰(zhàn)記圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)伊格利亞戰(zhàn)記有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“伊格利亞戰(zhàn)記”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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