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王者戰(zhàn)魂

王者戰(zhàn)魂

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王者戰(zhàn)魂游戲介紹

王者戰(zhàn)魂簡(jiǎn)介

完美還原街機(jī)格斗體驗(yàn)、勁爽打擊感! 無消耗技能、秒殺大招、全屏攻擊,前所未有暢快體驗(yàn),玩了就不能停! 數(shù)百戰(zhàn)役讓你爽翻天、無限制競(jìng)技場(chǎng)PK、1v1、2v2任你選!軍團(tuán)戰(zhàn)15V15 群p亂斗,開創(chuàng)手游最強(qiáng)PK模式! √ 手游格斗之王,完美再現(xiàn)街機(jī)體驗(yàn)! √ 0消耗技能、戰(zhàn)斗永無冷場(chǎng),盡享無限秒殺快感! √ 四大職業(yè)、戰(zhàn)法弓賊合作對(duì)戰(zhàn),格斗樂趣無窮 √ 炫酷神器、個(gè)性精靈,高手跨服挑戰(zhàn),更
開發(fā)者: 天津八八六四網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
版本:3.6.1 更新時(shí)間:2024-08-27 權(quán)限說明  |  隱私政策

《王者戰(zhàn)魂》法師戰(zhàn)士過野豬圖獲神器

王者戰(zhàn)魂》的法師和戰(zhàn)士怎么快速獲得神器神靈呢?最迅速的一點(diǎn)就是打野豬圖。大家都知道,一旦過了野豬圖,就可以連開兩件神器咯??!

新手們都來看看下面整理的一篇玩家攻略吧!也許你就能得到答案!

關(guān)于法師和戰(zhàn)士野豬圖打法,個(gè)人感覺,跑位應(yīng)該都是S型的跑,聚怪后,也是用技能上。

但法師放黑洞,和戰(zhàn)士轉(zhuǎn)圈圈,本人感覺不太好,因?yàn)檫€是有怪沒跟上的,不能全場(chǎng)控制住怪,所有還是有機(jī)會(huì)被打。或者你可以卡在屏幕最邊緣放黑洞。戰(zhàn)士打野豬副本可以沖擊波以后,跟著沖擊波跑一下,用沖撞近身野豬,然后在轉(zhuǎn)圈圈,這樣可以保證自己身后短時(shí)間內(nèi)沒怪,不會(huì)挨打。本人是個(gè)人感覺,畢竟沒用這兩個(gè)職業(yè)打過野豬陣。

然后,打野豬圖也需要注意死了別立即復(fù)活,等怪都圍過來,一復(fù)活是無敵的,直接用高傷技能快速清怪,然后逃跑。法師的黑洞攻擊之前,最好站在屏幕邊緣,然后放黑洞。

戰(zhàn)士轉(zhuǎn)圈圈,也是同樣沖擊波推怪,然后用沖裝跟上在轉(zhuǎn)圈圈。也可以保證自己身后沒怪,轉(zhuǎn)完圈就跑位,大家小心。

上面就是打野豬圖的方法啦!希望大家都能過野豬圖,之后輕松獲得兩件神器!要知道這兩件神器共鳴后攻擊可以加5000點(diǎn)的哦!!

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《王者戰(zhàn)魂》法師神靈的選擇與搭配

王者戰(zhàn)魂中,法師選擇神器神靈時(shí)應(yīng)注重其強(qiáng)大的魔法技能和穩(wěn)定的元素效果。通過探索不同的神器神靈,您可以發(fā)掘出最適合您的戰(zhàn)斗風(fēng)格與策略的理想伙伴。

法師是高靈活性和強(qiáng)攻擊力的綜合體。作為PK中的多變戰(zhàn)術(shù)高手,他們對(duì)玩家的操作技能有著極高的要求。

那我們就來說說神器神靈對(duì)于法師高靈活,高攻擊的幫助吧。

首先我們要了解神器神靈的各種屬性:

全部鑲嵌風(fēng)元素神靈會(huì)增加絕技攻擊

全部鑲嵌光元素神靈會(huì)增加法術(shù)攻擊

全部鑲嵌土元素神靈會(huì)增加物理攻擊

全部鑲嵌火元素神靈會(huì)增加暴擊

全部鑲嵌暗元素神靈會(huì)增加破甲

全部鑲嵌水元素神靈會(huì)增加閃避

在神靈屬性下,只有風(fēng)、光、火、暗元素對(duì)法師有益。很多玩家常常覺得符文無法提升,其實(shí)這是由于符文系統(tǒng)設(shè)計(jì)上不夠完善所致。而現(xiàn)在神器系統(tǒng)的出現(xiàn)極大地彌補(bǔ)了這種不足。對(duì)于法師而言,如果絕攻低于點(diǎn),建議將所有神器上的絕攻值全部提升至至這樣能顯著提高屬性。從符文中看,大家常常希望在絕攻和破甲上達(dá)到一定數(shù)值,但通常情況下,只能洗三個(gè)符文屬性。但是神器系統(tǒng)的出現(xiàn)使得這種情況得到了改善。比如: 第一件神器:可以提升絕攻; 第二、第三件神器:每件提升絕攻; 第四件和第五件神器:分別提升和絕攻。再加上共鳴系統(tǒng)的屬性加成,法師的絕攻數(shù)值可以達(dá)到非??捎^的地步,幾乎相當(dāng)于符文系統(tǒng)中的全部屬性總和。如果初始時(shí)你的絕攻已經(jīng)達(dá)到了以上,那么你完全可以在破甲或命中上提升一些屬性,使自己在攻擊上更加有效。然而,值得注意的是,這些屬性提升必須建立在基礎(chǔ)的攻擊力達(dá)到一定程度之上。比如,如果只是單純通過符文提升,而沒有基礎(chǔ)的攻擊力,增加破甲等屬性實(shí)際上效果可能并不明顯,甚至適得其反。因此,在使用神器和符文進(jìn)行屬性提升時(shí),需要先保證自己的基礎(chǔ)攻擊力足夠強(qiáng)。總的來說,神器系統(tǒng)為法師在屬性提升上提供了更多的可能性,使得他們?cè)诠?、防御等方面的表現(xiàn)更加出色。

另外神靈擁有四種屬性:物攻、絕攻、法攻、生命。對(duì)于法師而言,絕對(duì)攻擊力(妖獸之靈)是首要考慮的。其次為生命值,這是一個(gè)比較脆弱的職業(yè),主要依賴于攻擊和防御能力,而忽視了生命值。當(dāng)在你和對(duì)手同時(shí)使用技能擊中對(duì)方時(shí),由于對(duì)方血量較多,最終你會(huì)因消耗過多而倒地,從而輸?shù)舯荣?。為了彌補(bǔ)生命的不足,可以選擇(巨獅之靈)神靈。

有了這些選擇,相信法師玩家心中的理想神靈配對(duì)已經(jīng)浮出水面。希望能為你們提供幫助!

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《王者戰(zhàn)魂》10-20級(jí) 初入競(jìng)技場(chǎng)

王者的世界,終究是大家,基本的操作,大家也學(xué)到了吧,哈哈,接下來該來點(diǎn)激情點(diǎn)的東西了。

越過了10級(jí),在游戲中就會(huì)出現(xiàn)了活動(dòng)界面了,馬上就可以進(jìn)入刺激的PK征程了。

PK分為兩種,一種榮譽(yù)之戰(zhàn),可以進(jìn)入其中隨意的進(jìn)行戰(zhàn)斗,對(duì)手是托管的形式,即使對(duì)手不在線,也可以隨時(shí)進(jìn)行PK。

另一種是戰(zhàn)爭(zhēng)之神,玩家可以和在線的玩家,進(jìn)行匹配PK,這種PK是即時(shí)PK的賽制哦,對(duì)手也在線上,和你在同一時(shí)間進(jìn)行操作,所以要特別當(dāng)心哦。

剛越過10級(jí)的玩家,在首次PK的時(shí),可能會(huì)感覺對(duì)手會(huì)有點(diǎn)小強(qiáng),不過也別擔(dān)心,因?yàn)槟阊壑械拇髠b們,也是一步步的走過來的,只要再多升升級(jí),努力努力,就可以很輕松的打敗他們了。

游戲也考慮到大家的成長(zhǎng),特地為大家準(zhǔn)備了很多有趣的玩法來提升大家的能力,如星座,就是個(gè)很有趣的玩法,只要鼠標(biāo)點(diǎn)點(diǎn)開開,就可以很大程度的提升了。

還可以提升提升技能的等級(jí),再把裝備也搞搞。哈哈,這時(shí)候基本上同級(jí)就再無對(duì)手了。

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《王者戰(zhàn)魂》法師神靈的選擇與搭配

王者戰(zhàn)魂》“神器篇”更新也一段時(shí)間了,對(duì)于各種神靈的屬性也有了一定的了解,那我們來說說法師對(duì)于神器神靈的選擇。

法師這種職業(yè)就是高靈活、高攻擊的綜合體。法師也是在PK中所有職業(yè)打法最多變的職業(yè),所以相對(duì)的,對(duì)于玩家的操控也要有一定的要求。

那我們就來說說神器神靈對(duì)于法師高靈活,高攻擊的幫助吧。

首先我們要了解神器神靈的各種屬性:

全部鑲嵌風(fēng)元素神靈會(huì)增加絕技攻擊

全部鑲嵌光元素神靈會(huì)增加法術(shù)攻擊

全部鑲嵌土元素神靈會(huì)增加物理攻擊

全部鑲嵌火元素神靈會(huì)增加暴擊

全部鑲嵌暗元素神靈會(huì)增加破甲

全部鑲嵌水元素神靈會(huì)增加閃避

從上面的神靈屬性來看只有,風(fēng),光,火,暗四種元素是對(duì)于法師有用的?,F(xiàn)在很多人都有一種感覺那就是很多屬性不夠加,在符文上(絕攻,絕防,法攻,物防,破甲,格擋,命中)這些都想洗,但在偏偏大家只能洗三個(gè)屬性來洗?,F(xiàn)在有了神器大大的彌補(bǔ)了玩家在屬性上的不足。法師的話如果絕攻沒有上5W的話,建議還是把所有神器上打上絕攻,也就是使用風(fēng)屬性元素中的妖獸之靈(妖獸之靈本身就是加絕技攻擊的)。第一件神器+600絕攻,第二第三件是+700絕攻。第四件第五+800絕攻。第六件+900絕攻。再加上共鳴的屬性加成,絕攻的數(shù)值是非??捎^的,可以抵得上12件符文上的屬性。如果說本身的絕攻經(jīng)驗(yàn)到了5W了,那可以打上破甲,增加破甲,也就是變像的增加了攻擊力,當(dāng)然破甲也是要在攻擊到達(dá)一定程度才能起到的作用(就比如你的攻擊本身就低打人都不掉血用上破甲也掉不了多少血,那加了破甲也就變的沒有意義了)所以前提一定要你的絕攻在一定的數(shù)值之上,才會(huì)有效果。從上面來看法師可以在絕攻和破甲中選擇一個(gè)屬性來加。

另外神靈本身的屬性有(物攻,絕攻,法攻,生命)這四種屬性,對(duì)于法師來說絕攻是第一位的也就是(妖獸之靈)。接下來是生命,對(duì)于法師來說是個(gè)薄血的職業(yè),只看中了攻防,忽略了生命,往往有這種情況出現(xiàn),在你和對(duì)手同時(shí)放技能命中對(duì)方后,因?yàn)閷?duì)方的血多,你先倒地所以輸了。加生命的神靈也就是(巨獅之靈)所以大家也可以適當(dāng)?shù)募右幌律?/p>

好了,總結(jié)了這么多,法師玩家心中應(yīng)該也有自己理想的神靈搭配了吧。希望對(duì)大家能有所幫助。

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《王者戰(zhàn)魂》了解你最愛的職業(yè) 刺客

一、職業(yè)介紹

職業(yè)背景:具有多樣攻擊方式和瞬間爆發(fā)傷害,他們憑借敏捷的身手行走在生與死的邊緣。戰(zhàn)斗時(shí)喜歡靈活運(yùn)用多種戰(zhàn)術(shù)。不管面對(duì)單個(gè)敵人還是群體圍攻都能應(yīng)對(duì)自如。

職業(yè)特點(diǎn):近戰(zhàn)物理攻擊,高傷害。策略型玩家首選。

關(guān)鍵屬性:力量、絕攻、生命

二、屬性介紹

攻擊屬性:物理攻擊、絕技攻擊、命中、破甲、暴擊

防御屬性:物理防御、法術(shù)防御、絕技防御、閃避、格擋、韌性、生命

三、技能介紹

順勢(shì)劈

學(xué)習(xí)等級(jí):2級(jí)

技能描述:造成115%的絕技傷害,每次升級(jí)附加15點(diǎn)絕技攻擊。

冷卻時(shí)間:5秒

技能分析:順勢(shì)劈從頭到尾都是主力技能,跳至空中的大范圍攻擊,可以打出硬直。跳的那一下可以躲開敵人的攻擊,包括遠(yuǎn)程攻擊,不過要掌握好時(shí)機(jī),熟練后在劇本模式中很有用。


閃耀突襲

學(xué)習(xí)等級(jí):5級(jí)

技能描述:造成100%的絕技傷害,附帶眩暈效果,每級(jí)升級(jí)附加10點(diǎn)絕技攻擊。

冷卻時(shí)間:6秒

技能分析:閃耀突襲是一個(gè)非常優(yōu)秀的技能,主要厲害在3點(diǎn),速度快、有眩暈、移動(dòng)距離長(zhǎng)。無論是PK還是劇本模式都是主力。正對(duì)敵人可以用它快速?zèng)_過去眩暈敵人,BOSS戰(zhàn)中BOSS要放技能時(shí),可以背對(duì)BOSS使用,迅速從攻擊范圍中沖出來。


疾風(fēng)驟雨

學(xué)習(xí)等級(jí):12級(jí)

技能描述:造成80%的絕技傷害,每次升級(jí)附加20點(diǎn)絕技攻擊。

冷卻時(shí)間:20秒

技能分析:疾風(fēng)驟雨算是刺客的必殺技了,原地亂舞,最后發(fā)出一個(gè)沖擊波。這個(gè)技能優(yōu)點(diǎn)是如果你攻擊力足夠時(shí),輸出非??捎^。缺點(diǎn)是打的時(shí)候定在原地,位置不好的時(shí)候會(huì)打丟,特別是最后一下沖擊波。遇到這種情況時(shí)候很郁悶。


極速

學(xué)習(xí)等級(jí):25級(jí)

技能描述:提升40%的閃避概率,持續(xù)6秒,每次升級(jí)提升1秒作用時(shí)間。

冷卻時(shí)間:18秒

技能分析:極速是PK時(shí)候的主力技能,平時(shí)也可以用,但遇到BOSS那種多段的范圍攻擊,作用也不大,反而不如都換成攻擊向的。一般這個(gè)技能要配合各種閃避類被動(dòng)技能,還有閃避型的神力。理論上最后可以打到90%左右的閃避幾率,不過動(dòng)用資金和所需RP也是想當(dāng)麻煩的。


揚(yáng)沙

學(xué)習(xí)等級(jí):35級(jí)

技能描述:造成100%的絕技傷害,附帶眩暈效果,每次升級(jí)附加20點(diǎn)絕技攻擊。

冷卻時(shí)間:10秒

技能分析:揚(yáng)沙是個(gè)有用的技能,這個(gè)技能主要用途算是閃耀突擊的下位互換。原地踢沙,讓前方的敵人眩暈。其實(shí)相比閃耀突襲,這個(gè)更容易做疾風(fēng)驟雨的起招。在PVE中是推薦使用的。而在PVP中,這個(gè)技能的實(shí)用性更強(qiáng),因?yàn)槟悴豢赡芸傆瞄W耀突襲,這個(gè)踢中后就可以有機(jī)會(huì)輸出了。作為第二個(gè)控制技能,重要性可想而知。


隱身

學(xué)習(xí)等級(jí):40級(jí)

技能描述:使人物在戰(zhàn)斗中消失,持續(xù)4秒,每次升級(jí)提升1秒作用時(shí)間。

冷卻時(shí)間:12秒

技能分析:隱身算是目前使用率最低的技能,這個(gè)技能只是讓敵人看不到你,并沒法回避敵人的攻擊。如果非要給他個(gè)用法,隱身后貼近BOSS放疾風(fēng)驟雨算一個(gè),因?yàn)锽OSS看不到你的時(shí)候他也不發(fā)技能的,不過別在它發(fā)的時(shí)候過去就行。


絞殺

學(xué)習(xí)等級(jí):50級(jí),完成密令任務(wù)“殺戮”,轉(zhuǎn)職為“暗殺者”。

技能描述:造成100%絕攻傷害,每次升級(jí)附加20點(diǎn)絕技攻擊。

冷卻時(shí)間:8秒

技能分析:刷圖必備技能,幾個(gè)圈下去,怪物幾乎都灰飛煙滅了。


狡詐突襲

學(xué)習(xí)等級(jí):55級(jí),完成密令任務(wù)“狡詐”,轉(zhuǎn)職為“漂泊者”。

技能描述:造成100%絕攻傷害,每次升級(jí)附加20點(diǎn)絕技攻擊。

冷卻時(shí)間:12秒

技能分析:0秒觸發(fā)時(shí)間,而且范圍是非直線型,不用對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),只要靠的不是很遠(yuǎn)。

王者戰(zhàn)魂游戲截圖

王者戰(zhàn)魂截圖
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王者戰(zhàn)魂截圖1
王者戰(zhàn)魂截圖2
王者戰(zhàn)魂截圖3
王者戰(zhàn)魂截圖4

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《王者戰(zhàn)魂》法師 真正的王者

王者戰(zhàn)魂》三職業(yè)中刺客的確是比戰(zhàn)士強(qiáng)點(diǎn),但比法師來說卻是弱了許多!

《王者戰(zhàn)魂》法師:真正的王者

首先拿防御來說,《王者戰(zhàn)魂》職業(yè)中法師可以說最少,而刺客戰(zhàn)士居多!從防御上法師可以放棄法防推物絕防,刺客就壓力大了,刺客戰(zhàn)士職業(yè)最多情況下也只能堆物絕防,但堆物絕防后,那法防就可以說堆不了,而法師在對(duì)上法防低的刺客下,法師打刺客一下半管血,而刺客要砍上物防高的法師十多下才半管血!

當(dāng)然有人會(huì)說刺客有神技極速呀?但我可以明確告訴大家極速在面對(duì)命中上八千的法師面前就是個(gè)笑話,更何況法師重置并不比極速差,在刺客法師對(duì)戰(zhàn)中我想我有一定發(fā)言權(quán),本人二區(qū)刺客影殺,有兩個(gè)強(qiáng)悍的法師徒弟二區(qū)的人都知道!師徒對(duì)練是少不了的,刺客法師實(shí)戰(zhàn)中,極速為七秒,開極速的刺客必須要拉近距離對(duì)法師進(jìn)行近戰(zhàn)大家都懂。如果你即將靠近法師時(shí),法師來個(gè)閃爍到了地圖另一邊后,請(qǐng)問刺客極速的七秒還能剩多少?還要多久才能等技能冷卻再使用?更何況法師在地圖另一邊使用遠(yuǎn)攻,試問法防低的你能撐住幾下連火球?等你再次靠近法師時(shí),法師來個(gè)重置立馬可以再次使用閃耀到了地圖另一邊繼續(xù)遠(yuǎn)攻了。你法防低的刺客撐的住嗎?

如果你是個(gè)法師還埋怨刺客不平衡的話證明你橾作太水,可以說同級(jí)同實(shí)力的法師和刺客實(shí)戰(zhàn),輸?shù)闹挥写炭?,正如我如今,我想殺法師放棄物防堆法防,我的確可以殺法師,但要知道我堆法防后能勝法師后卻又勝不了刺客了,須知刺客戰(zhàn)士居多,刺客不可能放棄勝大部分職業(yè)而去選擇小部分職業(yè)!

 

王者戰(zhàn)魂好玩嗎 王者戰(zhàn)魂玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游王者戰(zhàn)魂即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編王者戰(zhàn)魂好玩嗎?王者戰(zhàn)魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、王者戰(zhàn)魂簡(jiǎn)要評(píng)析:

游戲介紹: 當(dāng)下最火爆的手機(jī)游戲格斗之王,由藍(lán)港在線出品的全球首款橫版動(dòng)作格斗手游.畫面華麗,職業(yè)特色鮮明,打擊感極強(qiáng),支持多人在線PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,猶如置身傳奇的中世紀(jì)... 查看更多+

2、王者戰(zhàn)魂圖片欣賞:

王者戰(zhàn)魂好玩嗎 王者戰(zhàn)魂玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)王者戰(zhàn)魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“王者戰(zhàn)魂”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《王者戰(zhàn)魂》25日開啟王者103區(qū)

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2013-11-25

??《王者戰(zhàn)魂》18日開啟王者84區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組
2013-10-18

《王者戰(zhàn)魂》4日開啟王者62區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組

2013-9-4

《王者戰(zhàn)魂》2日開啟王者61區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年9月02日(本周一)11:00火爆開啟“王者61區(qū)”歡迎您的加盟!

《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組

2013-9-02

?《王者戰(zhàn)魂》28日開王者36區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年6月28日(本周五)11:00火爆開啟“王者36區(qū)”歡迎您的加盟!
《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組

《王者戰(zhàn)魂》16日開啟王者32區(qū)

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《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年6月16日(本周日)11:00火爆開啟“王者32區(qū)”歡迎您的加盟!

?《王者戰(zhàn)魂》13日開啟王者31區(qū)

王者戰(zhàn)魂13日開啟王者31區(qū)
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《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年6月13日(本周四)11:00火爆開啟“王者31區(qū)”歡迎您的加盟!

《王者戰(zhàn)魂》王者22區(qū)13日開啟

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《王者戰(zhàn)魂》是動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,支持多人PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,是一款融合打擊、動(dòng)作、格斗為一體的即時(shí)格斗類手機(jī)網(wǎng)游。自開服至今,受到廣大玩家的一致好評(píng),為了讓更多的玩家體會(huì)到《王者戰(zhàn)魂》的游戲樂趣,我們將于2013年5月13日(本周一)11:00火爆開啟“王者22區(qū)”歡迎您的加盟!
《王者戰(zhàn)魂》項(xiàng)目組
2013-5-10

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