RTS競(jìng)技三國(guó)志圣杯游戲介紹
RTS競(jìng)技三國(guó)志圣杯簡(jiǎn)介
RTS競(jìng)技三國(guó)志圣杯游戲截圖
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RTS島衛(wèi)士好玩嗎 RTS島衛(wèi)士玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游RTS島衛(wèi)士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編RTS島衛(wèi)士好玩嗎?RTS島衛(wèi)士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、RTS島衛(wèi)士簡(jiǎn)要評(píng)析:
RTS島衛(wèi)士是一款非常好玩的塔防類游戲,游戲的主戰(zhàn)場(chǎng)是在一個(gè)小島之上,游戲中的防御塔可以無(wú)限升級(jí),但是你無(wú)法僅靠一座防御塔贏得比賽,還需要你卓越的戰(zhàn)略部署和裝備的升級(jí),玩家需要建造更多的城堡,后期解鎖的防御塔有更好的屬性和一定的攻擊效果。超級(jí)好玩的一款游戲,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了!
2、RTS島衛(wèi)士圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)RTS島衛(wèi)士有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“RTS島衛(wèi)士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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圣杯三國(guó)志好玩嗎 圣杯三國(guó)志玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游圣杯三國(guó)志即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編圣杯三國(guó)志好玩嗎?圣杯三國(guó)志值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、圣杯三國(guó)志簡(jiǎn)要評(píng)析:
圣杯三國(guó)志官網(wǎng)版!圣杯三國(guó)志是一款經(jīng)典的即時(shí)策略類游戲,游戲以三國(guó)為背景,加入了全新的圣杯玩法元素,更有強(qiáng)大的怒氣技能系統(tǒng),華麗炫酷的技能,拳拳入肉的打擊感,絕對(duì)震撼你的眼球!各項(xiàng)創(chuàng)新系統(tǒng)玩法均為原創(chuàng)設(shè)計(jì),圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)元素?zé)o違和融入,帶你進(jìn)入一個(gè)不一樣的三國(guó)時(shí)代!
2、圣杯三國(guó)志圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)圣杯三國(guó)志有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“圣杯三國(guó)志”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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MOBA新游《Golem Gates》 多人競(jìng)技融合RTS元素
國(guó)外游戲商Laser Guided Games近日公布了一款獨(dú)特的MOBA新游戲《Golem Gates》,這是一款融合了RTS元素的多人在線競(jìng)技游戲,計(jì)劃將在2018年初登陸Steam平臺(tái)。
《Golem Gates》的故事背景發(fā)生在一個(gè)古老的戰(zhàn)場(chǎng)之上,某一天古代戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器Golem Gates忽然出現(xiàn),你被迫拿起武器與之進(jìn)行斗爭(zhēng)。
游戲中,玩家需要收通過(guò)收集特殊的“雕文”卡牌,一邊管理自己的資源一邊與敵人進(jìn)行作戰(zhàn),玩法模式方面,游戲目前包含單人模式以及在線的競(jìng)技合作模式。
《Golem Gates》預(yù)計(jì)在2018年初登陸Steam平臺(tái),具體上線發(fā)售日期暫未公布。
顛覆你的操作認(rèn)知!RTS競(jìng)技手游《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》今日開(kāi)測(cè)
今日,由迅龍創(chuàng)威開(kāi)發(fā)的即時(shí)移動(dòng)RTS競(jìng)技手游《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》正式迎來(lái)新一輪刪檔封測(cè),還未測(cè)試之前已經(jīng)備受眾多玩家關(guān)注,游戲也以其獨(dú)特的操作與玩法深深吸引玩家,《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》中設(shè)計(jì)了大量全新游戲內(nèi)容,非常值得期待,《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》特種兵已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,一起跟隨小編的步伐先睹為快吧!
官網(wǎng)下載開(kāi)啟 驚喜連連
3V3競(jìng)技對(duì)戰(zhàn) 自由組合
《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》此次測(cè)試,為了響應(yīng)廣大玩家的號(hào)召,開(kāi)放全新PVP、PVE玩法,30多位新兵種已經(jīng)兵種技能,PVE全新戰(zhàn)役推圖模式,推圖開(kāi)啟寶箱驚喜不斷,PVP全新玩法,人機(jī)對(duì)戰(zhàn)、1V1、3V3,3V3競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)可謂是此次測(cè)試的重頭戲,一筆畫(huà)操控,備戰(zhàn)界面隨心所欲搭配你所獲得的兵種,沖鋒,群攻,狙擊,輔助,附帶大招,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),在3分鐘的時(shí)間里殺敵,摧毀基地,勇登競(jìng)技排行榜,呈現(xiàn)指尖上的暴力美學(xué)!
關(guān)于《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》
《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》是全球首款即時(shí)移動(dòng)RTS競(jìng)技手游,在充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界中,你將率領(lǐng)小兵隊(duì)伍與其他陣營(yíng)展開(kāi)策略競(jìng)技!獨(dú)有的劃線操控模式、三十多位各具技能的特種兵、豐富的策略燒腦關(guān)卡、完整的技能體系,搭配多模式實(shí)時(shí)PVP玩法,讓你體驗(yàn)從未有過(guò)的快節(jié)奏競(jìng)技樂(lè)趣!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
COC畫(huà)風(fēng)RTS玩法 《戰(zhàn)地指揮官》實(shí)時(shí)真人競(jìng)技新賽季即將開(kāi)啟
策略競(jìng)技手游《戰(zhàn)地指揮官》憑借著驚喜題材+美漫畫(huà)風(fēng)+新鮮玩法,在開(kāi)測(cè)前就吸引了一大波玩家。競(jìng)技是《戰(zhàn)地指揮官》里最重要的玩法之一,玩家將化身指揮官,與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)勝利可以升級(jí)自己的軍銜并獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。想知道競(jìng)技怎么玩?想在開(kāi)測(cè)前就做好pk的準(zhǔn)備?一起來(lái)看看吧!
【實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn) 軍銜進(jìn)階】
小伙伴們?cè)谟螒蛑鹘缑婕纯煽吹阶约旱能娿暎ㄈ鐖D的上等兵),軍銜最低是三等兵,最高是統(tǒng)帥。進(jìn)入競(jìng)技界面后,點(diǎn)擊開(kāi)始系統(tǒng)會(huì)為小伙伴匹配其他玩家進(jìn)行pk。玩家獲勝后,將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)星星,星星達(dá)到一定的數(shù)量將會(huì)進(jìn)階到下一個(gè)軍銜;如果玩家已經(jīng)達(dá)到最高等級(jí)——統(tǒng)帥,那將會(huì)提升統(tǒng)帥排名的位置。
想要在賽季中獲得統(tǒng)帥的頭銜,可不是那么容易的喲!玩家要與其他玩家經(jīng)過(guò)多場(chǎng)的pk,來(lái)提升自己的軍銜,軍銜越高遇到的玩家就會(huì)越強(qiáng)。如果一不小心連輸幾場(chǎng),分分鐘就一秒回到解放前了。并且不同的玩家有不同的兵種組合策略,在pk前是無(wú)法預(yù)知的,所以大家在進(jìn)行競(jìng)技的時(shí)候,一定要有隨機(jī)應(yīng)變能力,根據(jù)對(duì)手的套路來(lái)調(diào)整自己的策略。
《戰(zhàn)地指揮官》競(jìng)技的賽季為一個(gè)月,每個(gè)賽季結(jié)束后,玩家的軍銜下調(diào)一級(jí)作為新賽季的軍銜。賽季結(jié)束的時(shí)候,玩家處于不同的軍銜將會(huì)獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然不同的軍銜獎(jiǎng)勵(lì)不同,但是都是價(jià)值超高的獎(jiǎng)勵(lì)喲!想要獲得獎(jiǎng)勵(lì),大家就要努力參加競(jìng)技啦!
玩家在競(jìng)技界面除了可以查看排名、賽季獎(jiǎng)勵(lì)、當(dāng)前軍銜和調(diào)整編隊(duì)之外,還能查看自己的戰(zhàn)績(jī)。小伙伴們每一場(chǎng)的戰(zhàn)斗都有記錄的喲~正所謂知己知彼百戰(zhàn)百神,大家可以通過(guò)查看戰(zhàn)斗回放和敵我雙方的編隊(duì),來(lái)分析一下自己贏或者輸?shù)脑?,?lái)更好地調(diào)整自己的作戰(zhàn)策略,讓自己在下一場(chǎng)的競(jìng)技中更容易勝出!是不是覺(jué)得這個(gè)功能特別貼心呢?
以上就是《戰(zhàn)地指揮官》競(jìng)技的全部介紹啦~《戰(zhàn)地指揮官》即將開(kāi)測(cè),如果你對(duì)這款游戲有興趣的話,就請(qǐng)繼續(xù)留意我們的動(dòng)態(tài)吧~
即時(shí)移動(dòng)競(jìng)技RTS手游《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》曝光
今日,由國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商迅龍創(chuàng)威與法國(guó)知名游戲公司Ankama聯(lián)合開(kāi)發(fā)的手游《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠Tactile Wars》(原觸控戰(zhàn)爭(zhēng))正式對(duì)外曝光,經(jīng)過(guò)歷時(shí)一年的中法團(tuán)隊(duì)聯(lián)合開(kāi)發(fā),前所未見(jiàn)的全新游戲玩法即將與玩家見(jiàn)面!
海外60國(guó)蘋(píng)果編輯推薦 風(fēng)靡歐美
《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》英文版名稱Tactile Wars, 是由法國(guó)知名游戲公司Ankama研發(fā)的一款RTS手游,游戲于2015年在歐美地區(qū)App Store登陸,上線后獲得超過(guò)60個(gè)國(guó)家的蘋(píng)果編輯推薦,清新的游戲畫(huà)風(fēng)、獨(dú)特的操作模式、與眾不同的游戲玩法讓玩家眼前一亮。
即時(shí)移動(dòng)競(jìng)技 開(kāi)創(chuàng)游戲模式新創(chuàng)新
《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》是一款即時(shí)移動(dòng)RTS競(jìng)技手游,游戲在操作模式進(jìn)行了獨(dú)特創(chuàng)新,游戲采用即時(shí)移動(dòng)RTS操作模式,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家只需單指點(diǎn)擊地圖任意位置,即可操控小兵進(jìn)行全場(chǎng)走位移動(dòng),同時(shí)在進(jìn)攻敵兵時(shí),玩家可手繪任意線條/形狀,來(lái)控制小兵進(jìn)行相應(yīng)的陣型排列,從而克制敵兵贏取勝利。
對(duì)于英語(yǔ)苦手們來(lái)說(shuō),此次《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》中文版國(guó)內(nèi)上線已經(jīng)是一波利好了,不過(guò)據(jù)內(nèi)部人士透露,本次《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》并非只是單純的國(guó)外漢化本地版,而是在法國(guó)版基礎(chǔ)上增加了大量全新玩法及內(nèi)容的聯(lián)合開(kāi)發(fā)2.0版,非常值得期待,游戲預(yù)計(jì)3月初開(kāi)放測(cè)試,感興趣的玩家可以一試。
【關(guān)于迅龍創(chuàng)威】
深圳迅龍創(chuàng)威網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,成立于2014年底,總部設(shè)于深圳。該公司由金牌游戲制作人酈鈞先生創(chuàng)立,其代表作為騰訊旗下最成功的自研端游《御龍?jiān)谔臁?,?chuàng)始團(tuán)隊(duì)核心成員均來(lái)自騰訊、暢游、巨人、完美等國(guó)內(nèi)一線企業(yè),曾有過(guò)端游《天龍八部》、《征途》、手游《暗黑黎明》、《九龍戰(zhàn)》等一流產(chǎn)品的研發(fā)、發(fā)行或運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。
全球首款即時(shí)移動(dòng)RTS競(jìng)技手游《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》玩法說(shuō)明
《戰(zhàn)爭(zhēng)工廠》是全球首款即時(shí)移動(dòng)RTS競(jìng)技手游,在充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界中,你將率領(lǐng)小兵隊(duì)伍與其他陣營(yíng)展開(kāi)策略競(jìng)技!
獨(dú)有的劃線操控模式、30個(gè)各具天賦的特種兵、豐富的多功能建筑、完整的技能體系,搭配多模式實(shí)時(shí)PVP玩法,讓你體驗(yàn)從未有過(guò)的快節(jié)奏推塔樂(lè)趣!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》測(cè)試結(jié)束公告
《圣杯三國(guó)志》在和大家相處一段時(shí)間以后,將在7月22日23:00分正式關(guān)閉游戲世界,感謝各位英雄的配合與支持! 美好的時(shí)光總是很短暫,在本次測(cè)試中,我們感受到了精英玩家們對(duì)于《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》滿滿的關(guān)注與支持,您們提出的每一條建議和意見(jiàn),我們都已經(jīng)認(rèn)真地記錄下來(lái),我們努力地根據(jù)玩家提出的意見(jiàn)對(duì)游戲世界進(jìn)行全面的改造,相信下一次再過(guò)來(lái)的時(shí)候,是全新的面貌,更加精彩的世界。 關(guān)于《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》下次測(cè)試安排提示: 1:參加本次測(cè)試的所有玩家,將會(huì)提前獲得下次測(cè)試的信息和精英玩家專屬禮包。獲取禮包需加入玩家群留意發(fā)布禮包,同時(shí)會(huì)有豐富多彩的游戲新玩法、設(shè)定、新版本持續(xù)爆料。 二測(cè)版本新增內(nèi)容曝光: 1、大幅增加策略玩法 2、開(kāi)放小部分世界內(nèi)容開(kāi)放玩家攻城開(kāi)放玩家城市占領(lǐng) 開(kāi)放玩家資源掠奪 3、事件任務(wù)玩法轉(zhuǎn)變?yōu)槿龂?guó)情懷玩法 4、全新的武將養(yǎng)成系統(tǒng) 5、更新東西太多無(wú)法一一列舉 可以看成是一個(gè)全新的三國(guó)志-圣杯傳說(shuō) 非常榮幸一路的成長(zhǎng)有英雄您的見(jiàn)證與陪伴,讓我們重聚于下次測(cè)試,感謝大家! |
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》事件觸發(fā)任務(wù)初探
事件任務(wù)是本作的又一大特色。
事件任務(wù)會(huì)隨著御主的成長(zhǎng)逐漸進(jìn)入到御主們的視野中。
每當(dāng)一個(gè)事件發(fā)生之時(shí),你的指引員“薩琳”同學(xué)就會(huì)跳出來(lái),跟你解釋到底發(fā)生了什么。
看,當(dāng)你完成新晉MASTER新手教程后,第一個(gè)事件發(fā)生了,是叫你參加教會(huì)組織的召喚訓(xùn)練。
參加訓(xùn)練需要派遣一個(gè)隊(duì)伍,如果滿足完成事件所需要的各種條件,那事件成功率的概率就會(huì)大大提高。
召喚訓(xùn)練對(duì)隊(duì)伍的政治有一個(gè)閥值要求,達(dá)到了就能增加事件任務(wù)成功的概率。
另外對(duì)于大多數(shù)事件來(lái)說(shuō),越低品質(zhì)的英靈對(duì)于這些日常的細(xì)節(jié)瑣事的處理能力越強(qiáng),因此成功率加成也越高。
每種事件自開(kāi)啟后就能一直存在于事件任務(wù)列表中,能夠反復(fù)嘗試執(zhí)行。每個(gè)任務(wù)都有不錯(cuò)的收益哦。
隨著御主們的能力的提高,事件會(huì)不斷出現(xiàn),出了最初的【召喚訓(xùn)練】,還會(huì)有:
-【治理城邦】、【擴(kuò)大生產(chǎn)】、【興修土木】等建設(shè)型任務(wù);
-【祭祀】、【與神父修行】、【修身養(yǎng)性】、【夜觀星象】、【問(wèn)道】、【博覽群書(shū)】、【法術(shù)訓(xùn)練】等修行養(yǎng)成類任務(wù);
-【舌戰(zhàn)】、【剿滅山賊】、【鏟除異端】、【為民除害】、【打虎】、【對(duì)弈】、【角力比賽】等戰(zhàn)斗型任務(wù)
-【廢墟勘察】、【游歷尋訪】、【古跡探尋】、【地域探索】等探索型任務(wù)
-【熔鑄水晶石】、【凝煉金礦石】、【商人路過(guò)】、【魔法師的請(qǐng)求】、【掃貨】等兌換型任務(wù)
-【回鄉(xiāng)】、【外交斡旋】、【作戰(zhàn)演習(xí)】、【軍隊(duì)操練】、【英雄對(duì)話】等各類其他任務(wù)
這么豐富的任務(wù)就等你來(lái)突破啦。
一起來(lái)戰(zhàn)吧o>_<o
《三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)》武將特技集中說(shuō)明
大量的武將特技是三國(guó)志-圣杯傳說(shuō)的一大特色不同的特技組合將出現(xiàn)完全不同的戰(zhàn)術(shù)打法
下面列舉一部分特技對(duì)于初期選擇主力培養(yǎng)的武將有很大的參考價(jià)值
飛將
對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展戰(zhàn)法必定成功并會(huì)心一擊
軍隊(duì)碰撞減小
軍隊(duì)移動(dòng)速度提升
飛將-真 受到一齊攻擊的傷害降低30%
長(zhǎng)驅(qū) 全體部隊(duì)移動(dòng)速度大幅提升
強(qiáng)行 全體騎兵部隊(duì)無(wú)視槍兵減速效果
掃蕩 自軍普通攻擊時(shí),有一定概率對(duì)敵軍【繳械】
威風(fēng) 每次攻擊時(shí)大幅降低敵軍氣力
威風(fēng)-真 降低的氣力轉(zhuǎn)化為自身氣力
昂揚(yáng) 擊破敵方部隊(duì)時(shí)恢復(fù)自身氣力
昂揚(yáng)-真 擊破敵方部隊(duì)時(shí)恢復(fù)本方全體氣力
連擊 普通攻擊時(shí)有50%的幾率連續(xù)攻擊
連擊-真 戰(zhàn)法成功時(shí)有50%的幾率連續(xù)傷害
突襲 有50%概率不受到普通攻擊傷害
攻城 對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)工事(包括箭塔、城防工事等)產(chǎn)生5倍傷害
精妙 自軍每擊破一組敵方部隊(duì),所有部隊(duì)獲得的經(jīng)驗(yàn)增加25%(可疊加)
攻心 自軍攻擊時(shí)可以將對(duì)敵方小部分傷兵俘虜?shù)杰婈?duì)中
全體友軍弓兵部隊(duì)攻擊時(shí)也會(huì)俘虜少量敵方部隊(duì)
攻心-真 自軍和友軍俘虜數(shù)量全體提高
射程 全體弓兵部隊(duì)射程增加50%
白馬 全體群雄騎兵部隊(duì)防御力提升
輔佐 對(duì)正在戰(zhàn)斗的友軍有一定幾率進(jìn)行援助攻擊(敵人在攻擊范圍內(nèi))
槍將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法成功時(shí)必定會(huì)心一擊
槍將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功
弓將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展弓兵戰(zhàn)法成功時(shí)必定會(huì)心一擊
弓將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功
騎將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展騎兵戰(zhàn)法成功時(shí)會(huì)心一擊
騎將-真 上述對(duì)比下戰(zhàn)法同時(shí)必定成功
勇將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)釋放戰(zhàn)法必定成功
勇將-真 東吳陣營(yíng)武將戰(zhàn)法成功時(shí)暴擊概率提升
神將 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展戰(zhàn)法和普通攻擊時(shí)必成功并會(huì)心一擊
斗神 對(duì)武力比自己低的部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法時(shí)必定成功并會(huì)心一擊
戰(zhàn)法傷害額外大幅提升
槍神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展槍兵戰(zhàn)法必定成功并會(huì)心一擊
槍兵戰(zhàn)法對(duì)敵軍【破甲】
弓神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展弓兵戰(zhàn)法必定成功且會(huì)心一擊
弓兵戰(zhàn)法無(wú)友軍傷害
騎神 對(duì)武力比自己低的敵方部隊(duì)施展騎兵戰(zhàn)法必定成功且會(huì)心一擊
騎兵戰(zhàn)法對(duì)敵軍【繳械】
疾馳 自軍騎兵戰(zhàn)法成功時(shí),使敵軍【混亂】
疾馳-真 全體騎兵戰(zhàn)法成功時(shí),一定概率使敵軍【混亂】
狙擊 北魏陣營(yíng)全體弓兵普通攻擊時(shí)暴擊
猛者 自軍普通攻擊時(shí),有一定概率對(duì)敵軍【破甲】
不屈 除自軍外相同兵種部隊(duì)60%概率抵御普通攻擊傷害
自身受到的計(jì)略傷害增加
金剛 當(dāng)敵方的攻擊力較弱時(shí),50%概率抵御物理傷害
鐵壁 受到一齊攻擊時(shí),50%幾率不受到普通攻擊傷害
護(hù)衛(wèi) 附近友軍部隊(duì)受到攻擊時(shí),有50%的幾率幫助友軍抵擋傷害,并讓傷害降低50%
火攻 【火計(jì)】成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。
火攻-真 【火計(jì)】消耗減半。
機(jī)智 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【混亂】必定成功。
【混亂】釋放消耗減半
虛實(shí) 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略時(shí)必定成功。
妙計(jì) 【混亂】成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。
洞察 自軍部隊(duì)不會(huì)受到計(jì)略的影響
友軍騎兵部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略影響
火神 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【火計(jì)】必定成功,且傷害額外增加50%
自身部隊(duì)無(wú)視火傷害
神算 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略時(shí)必定成功且會(huì)心一擊
自身部隊(duì)受到計(jì)略影響的幾率降低。
百出 計(jì)略消耗能量減半
鬼謀 進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)計(jì)略能量全滿
鬼謀-真 計(jì)略能量回復(fù)速度提升
連環(huán) 計(jì)略釋放成功時(shí),相同目標(biāo)兵種部隊(duì)受到影響。
深謀 計(jì)略成功率提高。
計(jì)略成功時(shí)必定會(huì)心一擊,且50%幾率本次釋放不消耗氣力。
反計(jì) 當(dāng)和自軍同兵種部隊(duì)看破對(duì)方計(jì)略時(shí),對(duì)敵方隨機(jī)部隊(duì)施展相同計(jì)略。
傾國(guó) 對(duì)男性部隊(duì)施展計(jì)略時(shí),成功率大幅提升。
妖術(shù) 能夠施展計(jì)略【妖術(shù)】
落雷 能夠施展計(jì)略【落雷】
鬼門 能夠施展計(jì)略【妖術(shù)】、【落雷】
規(guī)律 自軍不會(huì)受到計(jì)略【內(nèi)訌】的影響
和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【內(nèi)訌】影響
沉著 自軍不會(huì)受到計(jì)略【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【混亂】影響
明鏡 自軍不會(huì)受到計(jì)略【內(nèi)訌】、【混亂】的影響
和自軍同兵種友軍部隊(duì)一定概率不受到計(jì)略【內(nèi)訌】、【混亂】影響
奏樂(lè) 與自軍相同兵種氣力增加速度提高50%
詩(shī)想 自軍計(jì)略能量恢復(fù)速度提高1倍
英魂 東吳陣營(yíng)全體部隊(duì)對(duì)敵軍普通攻擊時(shí)必定會(huì)心一擊
虎騎 北魏陣營(yíng)全體騎兵普通攻擊極可能會(huì)心一擊
陷陣 自軍攻擊輸出不隨兵力的下降而下降
占糧 自軍每擊破一組敵方部隊(duì),獲得魔力增加25%(可疊加)
固城 當(dāng)作為守軍部隊(duì)時(shí),城墻防御力提升30%
肉林 對(duì)女性部隊(duì)普通攻擊傷害大幅提升
國(guó)太 東吳陣營(yíng)全體部隊(duì)防御力提升
神速 自軍開(kāi)場(chǎng)時(shí)氣力全滿
自軍氣力回復(fù)速度提升
神速-真 自軍移動(dòng)速度大幅提升
大盾 全體槍兵防御力提升
離間 對(duì)智力比自己低的敵方部隊(duì)釋放計(jì)略【內(nèi)訌】必定成功。
【內(nèi)訌】消耗減半
槍王 自軍槍兵普攻一定概率暴擊。
群雄陣營(yíng)全體槍兵戰(zhàn)法傷害提升。
扛刀(偃月) 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時(shí),自軍與關(guān)羽隊(duì)輸出傷害同時(shí)大幅提升。
扛刀(偃月)-子 與關(guān)羽一同出戰(zhàn)時(shí),自軍與關(guān)羽隊(duì)輸出傷害同時(shí)大幅提升。
雙雄 【顏良】,【文丑】同時(shí)出戰(zhàn)時(shí),群雄全體部隊(duì)普攻必定暴擊,戰(zhàn)法成功時(shí)必定暴擊。
強(qiáng)襲 開(kāi)場(chǎng)時(shí)自軍滿氣力上陣
豪杰 當(dāng)自軍攻擊被克制兵種和同種兵種時(shí),50%概率普通攻擊暴擊,并提升普攻暴擊傷害
克敵 當(dāng)自軍被克制兵種攻擊時(shí),普攻傷害減少50%
當(dāng)自軍攻擊被克制兵種,普攻傷害提升50%
急智 當(dāng)計(jì)略釋放成功時(shí),有50%幾率本次計(jì)略不消耗能量
死戰(zhàn) 自軍受到一齊攻擊時(shí)普通攻擊力大幅上升
死戰(zhàn)-真 自軍受到一齊攻擊時(shí)回復(fù)氣力
驅(qū)虎 自軍一齊攻擊時(shí)50%幾率讓敵軍陷入【內(nèi)訌】
名聲 出征時(shí)帶兵數(shù)量增加30%(不額外消耗魔力)
犄角 自軍一齊攻擊時(shí)50%幾率讓敵軍陷入【混亂】
破壁 自軍攻擊時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的巖石產(chǎn)生10倍傷害
帝王 全體部隊(duì)出征時(shí)帶兵數(shù)量增加15%(不額外消耗魔力)
財(cái)路 自軍每擊潰一個(gè)敵軍獲得黃金增加25%
激將 自軍釋放戰(zhàn)法時(shí),全體蜀國(guó)部隊(duì)回復(fù)50%氣力
激將-真 自軍釋放戰(zhàn)法成功時(shí),全體蜀國(guó)部隊(duì)部分傷兵恢復(fù)上陣。
擊鼓 相同陣營(yíng)全體部隊(duì)氣力回復(fù)速度提升
制衡 自身受到攻擊時(shí),有50%概率將傷害轉(zhuǎn)嫁到周圍兵力最高的部隊(duì)上(包括友軍)
制衡-真 制衡時(shí)不會(huì)彈傷到友軍
偽帝 群雄部隊(duì)出征時(shí)帶兵數(shù)量增加20%(不額外消耗魔力)
攻擊產(chǎn)生3倍仇恨
射手 北魏陣營(yíng)全體弓兵戰(zhàn)法無(wú)誤傷。
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