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迷你裝甲

迷你裝甲

多人坦克策略團(tuán)戰(zhàn),大戰(zhàn)一觸即發(fā)!
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迷你裝甲游戲介紹

迷你裝甲簡介

最強(qiáng)坦克軍團(tuán)策略手游《迷你裝甲》震撼來襲!游戲憑借卓越的平衡性、深度策略性和高超的操作技巧,深受千萬玩家喜愛!采用最新渲染技術(shù),呈現(xiàn)移動端恢弘戰(zhàn)爭大片,以寫實(shí)的風(fēng)格和逼真的畫面重現(xiàn)了二戰(zhàn)中的著名坦克戰(zhàn)。有全球超過百款的現(xiàn)代坦克、裝甲車、武裝直升機(jī)、反坦克殲擊炮等武器載具可供玩家自由選擇,玩家還可自己創(chuàng)建軍團(tuán),更多超新玩法等你來發(fā)現(xiàn)!百萬勇士集結(jié),冒險已經(jīng)開啟,一起加入,釋放你的戰(zhàn)斗本能。
開發(fā)者: 廣州市凡點(diǎn)信息科技有限公司
版本:10.0.3 更新時間:2021-09-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

坦克策略手游《迷你裝甲》科技館介紹

坦克行動中,資源、建設(shè)和軍事都離不開科技加成,那么怎么進(jìn)行科技加成呢?

在基地右上角,司令部的旁邊,便是科技館了。指揮官們可以在科技館中研究資源、建設(shè)、軍事三類科技。隨著科技館的等級提升,還可以解鎖更多科技。當(dāng)科技館達(dá)到8級即可開放將領(lǐng)委任,委任將領(lǐng)會獲得屬性加成。

科技研究需要消耗一定的資源,并且要滿足前置科技的等級需求,每次研究只能研究一個科技,科技開始研究后就不能取消,科技研究需要消耗時間,可以使用金幣或者能晶進(jìn)行加速。當(dāng)科技研究完成時,相對應(yīng)的研究項即可有屬性加成。

以上就是科技館的介紹,相信指揮官們已經(jīng)對科技館有所了解了,那就趕快進(jìn)入游戲進(jìn)行科技研究吧!

坦克競技策略手游《迷你裝甲》之資源采集技巧

資源是重返前線很重要的一個組成部分,所有建筑以及科技還有兵種的產(chǎn)生離不開資源,而資源采集是獲取資源的一種重要手段。因此,這次小編給各位指揮官說說采集資源的技巧!

進(jìn)行資源采集需要戰(zhàn)勝資源點(diǎn)的部隊后可以占領(lǐng)資源點(diǎn),戰(zhàn)斗時,會出現(xiàn)損兵,損兵率為20%,因此,在占領(lǐng)資源的時候,對礦點(diǎn)進(jìn)行偵察是非常重要的,了解礦點(diǎn)駐守部隊的兵種布置情況,選用克制對方兵種的陣型,可以大大減少損兵的情況發(fā)生,這樣就能保證載重最大化!

礦點(diǎn)的產(chǎn)量除了受到礦點(diǎn)等級的影響以外,也會受指揮官技能點(diǎn)和科技館科技的影響,因此升級指揮官技能點(diǎn)以及研究科技館中的資源科技也很重要哦!

在前期基地的發(fā)展中,基地建筑的升級,科技的研究,以及兵種的生產(chǎn)都離不開鐵、銅和石油資源,因此在前期資源采集應(yīng)優(yōu)先對鐵礦、銅礦以及石油礦進(jìn)行采集。

當(dāng)進(jìn)入中期發(fā)展的時候,極需提升戰(zhàn)斗力,則需要大量生產(chǎn)兵種,這個時候硅礦就非常重要了,在中期的發(fā)展應(yīng)偏向硅礦的發(fā)展。

在發(fā)展后期,指揮官要進(jìn)行裝備的大力培養(yǎng)了,可以側(cè)重于寶石礦的采集,以供指揮官培養(yǎng)裝備之需。

以上就是資源采集的技巧以及前中后期資源采集小提示了,希望能夠幫助到各位指揮官!

坦克競技策略手游《迷你裝甲》之增益道具介紹

想要加速獲得資源或者戰(zhàn)斗增益,怎么能少的了這些增益道具呢?《重返前線》的增益道具分為兩大類,一類是資源相關(guān)的增益道具,一類是戰(zhàn)斗相關(guān)的增益道具,下面就為指揮官們一一介紹。

資源相關(guān)的增益道具分別是鐵礦精煉、銅礦精煉、硅礦精煉、石油精煉、寶石精煉以及全面精煉。鐵礦、銅礦、硅礦、石油、寶石精煉可以增加基地內(nèi)相對應(yīng)的礦場基礎(chǔ)產(chǎn)量,全面精煉可以增加基地內(nèi)五種礦場的基礎(chǔ)產(chǎn)量。資源相關(guān)的增益道具均有4h、24h、72h三種類型供指揮官選擇。

戰(zhàn)斗相關(guān)的增益道具分別是能量護(hù)盾、傷害強(qiáng)化、傷害降低、電磁護(hù)盾、行軍加速、幸運(yùn)抓捕。

能量護(hù)盾:使用后基地開啟免戰(zhàn),免受他人攻擊和偵查;

電磁護(hù)盾:使用后基地開啟免偵,免受他人偵查;

傷害降低:打擊敵軍,使用后,己方部隊與其他指揮官戰(zhàn)斗,受到傷害減少20%;

傷害強(qiáng)化:提高士氣,使用后己方部隊與其他指揮官戰(zhàn)斗,造成的傷害增加20%;

行軍加速:使用后,增加100%己方部隊的世界行軍速度;

幸運(yùn)抓捕:提高抓捕其他指揮官到改造所的成功率。

除了在商城中使用金幣購買以外,資源增益道具還可以在貿(mào)易中心中獲得,戰(zhàn)斗相關(guān)的部分增益道具可以在軍需處中使用相關(guān)的貨幣進(jìn)行交易也可獲得。

以上,便是《重返前線》中增益道具的介紹以及獲得方式,希望能夠幫助到各位指揮官!

《迷你裝甲》將領(lǐng)介紹&將領(lǐng)組合打法推薦

主動技能:兵貴神速

主動技能共3級,將領(lǐng)3星時激活1級,將領(lǐng)5星時滿級

5星的領(lǐng)袖作為主將跟隨部隊出戰(zhàn)時,每個大回合開始前觸發(fā),指示己方占位最前的一個部隊對敵方進(jìn)行一次突襲,造成基礎(chǔ)傷害的135%

被動技能:擊破加成

被動技能共3級,將領(lǐng)獲得時激活1級,將領(lǐng)2星時滿級

2星的領(lǐng)袖跟隨部隊出戰(zhàn)時,己方擊破增加30%

增益技能:統(tǒng)帥強(qiáng)化

增益技能共3級,將領(lǐng)4星時激活1級,將領(lǐng)6星時滿級

增益技能不需要跟隨部隊出戰(zhàn)即可生效

擁有6星的領(lǐng)袖,即可增加帶兵量45

發(fā)展技能:火箭生產(chǎn)

發(fā)展技能共3級,擁有將領(lǐng)時激活1級,將領(lǐng)2星時滿級

發(fā)展技能不需要跟隨部隊出戰(zhàn)即可生效

擁有2星的領(lǐng)袖,可獲得火箭型兵種生產(chǎn)/進(jìn)階速度加成15%

特點(diǎn):

1.戰(zhàn)前突襲相當(dāng)于先手進(jìn)攻對方,能獲得先手優(yōu)勢

2.將領(lǐng)被動技能增加了部隊的擊破值

3.將領(lǐng)升星提升的先手值大幅高于常規(guī)橙將

4.增益技能能增加帶兵量,前期可大幅提升戰(zhàn)力

《迷你裝甲》坦克系統(tǒng)進(jìn)階攻略

剛進(jìn)入游戲的指揮官可能會對前期的過度以及后期的搭配會比較迷茫,不知道該培養(yǎng)哪一類的坦克好!下面就由小編給大家?guī)硪黄箍讼到y(tǒng)的進(jìn)階篇,讓各位指揮官對各種坦克能有更加深入的了解!

在游戲中的兵種一共分為4類,坦克、火箭、戰(zhàn)車、火炮。他們的攻擊類型以及屬性都各不相同。

坦克

坦克的攻擊方式是對對方的最前排的所有單位進(jìn)行攻擊,他所帶的技能是“傷害加強(qiáng)”,當(dāng)有坦克在場時,己方部隊造成的傷害都能進(jìn)行提升!是一個能夠提升硬傷害的BUFF

戰(zhàn)車

戰(zhàn)車的攻擊方式是對于當(dāng)前站位對應(yīng)的敵方單位進(jìn)行多次攻擊,戰(zhàn)車所帶的技能是“暴擊強(qiáng)化”,當(dāng)有戰(zhàn)車在場時,己方部隊暴擊率能夠得到提升!對于走暴擊流的搭配來說,戰(zhàn)車是一個很優(yōu)秀的選擇

火炮

火炮的攻擊方式是對于當(dāng)前站位對應(yīng)的豎排敵方單位進(jìn)行攻擊,火炮所帶的技能是“命中強(qiáng)化”,當(dāng)有火炮在場時,己方部隊命中率能夠得到提升!如果對方的閃避屬性比較高的話,帶上火炮是一個很不錯的選擇

火箭

火箭的攻擊方式是對所有的敵方單位進(jìn)行攻擊,火箭所帶的技能是“火箭暴擊”,當(dāng)有火箭在場時,己方火箭部隊的暴擊率會得到提升!當(dāng)指揮官選擇的陣容是有很多火箭的情況下,火箭的傷害是非??捎^的

在游戲的前期,快速的推圖和低損下礦這兩點(diǎn)對于指揮官來說是比較傾向的目標(biāo)。小編在這里比較推薦玩家可以重點(diǎn)提升和生產(chǎn)火箭這個兵種?;鸺娜珗D攻擊方式是其他類型的兵種在前期所不能比的。推圖時,先手火箭的攻擊能夠快速的壓低NPC坦克的血量,使對方的造成傷害也有所降低從而讓我們能夠在前期推過更多的關(guān)卡。在下礦時,因為火箭的暴擊率會比其他類型的兵種要更高,在有一定的戰(zhàn)斗力壓制時,火箭能夠秒殺守護(hù)礦點(diǎn)的NPC從而使我們的戰(zhàn)斗損耗降至最低,從而保證我們的資源不會被大量的消耗。

在前期的話,小編比較推薦的陣容是4火箭+1坦克+1戰(zhàn)車的陣容。能夠使火箭的傷害以及暴擊最大化,在科技點(diǎn)上,也盡量選擇火箭的一欄來進(jìn)行研究。這樣能夠在前期快速的發(fā)展。

當(dāng)游戲進(jìn)入中后期的話,各式各樣的兵種搭配將會出現(xiàn)。因為各種兵種之間是會出現(xiàn)兵種克制關(guān)系的,所以我們要盡可能根據(jù)所在區(qū)服的大環(huán)境來進(jìn)行兵種搭配。各個兵種的克制關(guān)系如下:

因為兵種自帶技能原因,最好的方式就是把各個兵種都帶上,但是因為前期的培養(yǎng)原因,我們會在培養(yǎng)資源分布上會有一定的偏向,會導(dǎo)致一些兵種的戰(zhàn)力不是那么的高,對此我們就要在配置陣容上做一定的取舍,是追求上場極限戰(zhàn)斗力還是利用到所有的BUFF加成,這時候各位指揮官就仁者見仁智者見智啦~

經(jīng)過小編的介紹之后,各位指揮官對于游戲的前中后期都有自己的認(rèn)知了吧!相信各位指揮官能夠游戲中配置出最適合自己的陣容!

迷你裝甲游戲截圖

迷你裝甲截圖
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迷你裝甲截圖3
迷你裝甲截圖4

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迷你裝甲戰(zhàn)車玩具

迷你裝甲戰(zhàn)車玩具是近年來備受熱捧的一類玩具產(chǎn)品,它們以小巧精致的外形和強(qiáng)大的功能吸引著眾多玩具收藏愛好者和戰(zhàn)車迷。這些迷你裝甲戰(zhàn)車玩具不僅展現(xiàn)了制造商的創(chuàng)意和技術(shù)實(shí)力,也為玩家提供了豐富的戰(zhàn)斗體驗和收藏樂趣。

外形設(shè)計精致

強(qiáng)大的功能體現(xiàn)技術(shù)實(shí)力

雖然迷你裝甲戰(zhàn)車玩具體積小巧,但它們卻擁有強(qiáng)大的功能。一些戰(zhàn)車玩具配備了遙控功能,可以進(jìn)行遠(yuǎn)程操控和戰(zhàn)斗模擬;還有一些戰(zhàn)車內(nèi)置了燈光和聲音效果,增加了游戲的趣味性和仿真度。這些功能的實(shí)現(xiàn)體現(xiàn)了制造商的技術(shù)實(shí)力,并且為玩家提供了更加豐富多彩的游戲體驗。

豐富的戰(zhàn)斗體驗和收藏樂趣

迷你裝甲戰(zhàn)車玩具不僅可以進(jìn)行單獨(dú)展示和收藏,還可以進(jìn)行模擬戰(zhàn)斗和對抗,帶來豐富的游戲體驗。玩家可以通過設(shè)定規(guī)則進(jìn)行對抗,感受到真實(shí)戰(zhàn)場的緊張和刺激。同時,這些戰(zhàn)車玩具的獨(dú)特設(shè)計和功能也讓人樂此不疲地進(jìn)行收藏和展示,成為玩家們的心頭好。

迷你裝甲戰(zhàn)車玩具以其精致的外形、強(qiáng)大的功能和豐富的戰(zhàn)斗體驗而備受歡迎,成為玩家們的新寵。無論是玩家還是收藏愛好者,都可以在這些小巧的戰(zhàn)車玩具中找到無盡的樂趣和驚喜。未來,隨著科技的不斷發(fā)展和制造技術(shù)的日益成熟,迷你裝甲戰(zhàn)車玩具必將有更多新的發(fā)展和突破,為玩家們帶來更多驚喜和樂趣。

《迷你裝甲》建筑優(yōu)先升級介紹

在重返前線中,指揮官們一定很關(guān)心一個問題,那么多建筑,我該優(yōu)先升級哪一個?那么現(xiàn)在就由小編給各位指揮官們答疑,究竟優(yōu)先升級哪些建筑比較好。

首先第一順位升級的肯定是咱們的司令部了,因為隨著司令部等級的提升,可以解鎖更多的功能以及各個建筑。

其次,就要升級城墻,當(dāng)司令部到達(dá)3級時,需要城墻等級到達(dá)3級時才能繼續(xù)升級司令部,同時,城墻也是基地防御的一個重要建筑,因此,升級城墻也同樣很重要哦!

第三順位要求升級的是指揮部,當(dāng)司令部到達(dá)11級時,要接下去繼續(xù)升級,就需要城墻和指揮部同時到達(dá)11級才能繼續(xù)升級,同時,指揮部是基地的軍力存儲中心,同樣很重要!

戰(zhàn)斗力的提升離不開各個兵種的生產(chǎn),兵工廠的等級越高,生產(chǎn)出的兵種階級越高,因此四個坦克工廠也要同時進(jìn)行提升,所以兵工廠也要隨著司令部的提升同時進(jìn)行。

科技館是研究科技的建筑,提升科技館等級可開放更多的科技,科技的研究意味著對資源、軍事、建筑這三方面的很大提升,因此,科技館的升級也很重要。

倉庫是保護(hù)和存儲資源的地方,在前期,提升倉庫的等級可以提升倉庫存儲的空間,因此,倉庫也要緊跟升級。

能晶是進(jìn)行建筑加速、兵種加速以及科技加速的重要資源,能晶收集所的等級越高,能晶的產(chǎn)量就越高,所以能晶收集所的等級不能跟司令部等級相差過大。

在前期,城墻、指揮部、倉庫、科技館、能晶收集所的等級都是司令部升級的條件之一,因此,在前期這些建筑都要跟隨司令部一同升級。大使館、貿(mào)易基地以及資源建筑可以根據(jù)各位指揮官的需求而進(jìn)行升級。

以上,就是基地各建筑優(yōu)先升級的介紹了,希望能夠幫助到各位指揮官!

《迷你裝甲》之戰(zhàn)術(shù)功能攻略

在指揮官等級達(dá)到28級的時候會開啟戰(zhàn)術(shù)功能。他能夠幫助我們提升戰(zhàn)斗力以及發(fā)展速率。下面小編來給各位指揮官來介紹一下戰(zhàn)術(shù)功能吧!

 在目前游戲中,一共有6個戰(zhàn)術(shù)他們采集保護(hù),先聲奪人,火力全開,招募部隊,鼓舞士氣,繁榮自強(qiáng)。這6種戰(zhàn)術(shù)各自有各自的優(yōu)勢。

 戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行升級時會消耗戰(zhàn)術(shù)架構(gòu)儀,升級時則會消耗對應(yīng)套裝以及戰(zhàn)術(shù)記錄儀。

戰(zhàn)術(shù)說明

1. 戰(zhàn)術(shù)可以提供屬性加成以及戰(zhàn)術(shù)技能。屬性加成可分為戰(zhàn)術(shù)套裝加成和戰(zhàn)術(shù)部位加成,戰(zhàn)術(shù)技能共分兩種:主動戰(zhàn)術(shù)和被動戰(zhàn)術(shù)

2. 戰(zhàn)術(shù)套裝由對應(yīng)戰(zhàn)術(shù)部位組成,不同品質(zhì)的套裝擁有的戰(zhàn)術(shù)部位不同

3. 戰(zhàn)術(shù)套裝可進(jìn)行激活、進(jìn)階,提高戰(zhàn)術(shù)套裝屬性加成,以及戰(zhàn)術(shù)技能升級

4. 戰(zhàn)術(shù)部位可進(jìn)行強(qiáng)化和升級,提高戰(zhàn)術(shù)部位屬性加成

套裝激活

1. 戰(zhàn)術(shù)套裝激活,需要對應(yīng)部位達(dá)到1級

2. 戰(zhàn)術(shù)套裝激活后,對應(yīng)戰(zhàn)術(shù)技能可以使用生效

套裝進(jìn)階

1. 套裝進(jìn)階的最大等階為20階

2. 套裝進(jìn)階受限于對應(yīng)部位等級,只有所有部位都滿足后才能進(jìn)階

3. 套裝進(jìn)階后,每到一定等階,都可以解鎖一定屬性

4. 套裝進(jìn)階還可以提升戰(zhàn)術(shù)技能效果,增幅對應(yīng)部位的屬性

部位強(qiáng)化

1. 部位強(qiáng)化最大等級為90級

2. 部位強(qiáng)化等級不能超過指揮官等級

3. 部位強(qiáng)化后,可提升部位的屬性加成

部位升級

1. 部位升級的最大等級為20級

2. 套裝所有部位升級滿足條件后,對應(yīng)套裝才能進(jìn)階

采集保護(hù)

采集保護(hù)為主動戰(zhàn)術(shù),使用后能使12小時內(nèi)首支采集資源的部隊擁有一定的保護(hù)時間(其他指揮官無法進(jìn)攻)

招募部隊

使用后能夠立即獲得一定數(shù)量4-7階隨機(jī)兵種

鼓舞士氣

鼓舞士氣是被動型戰(zhàn)術(shù),他能夠使所有的兵種的穿甲和裝甲屬性都有一定的提升。

先聲奪人

先聲奪人是被動型戰(zhàn)術(shù),他能夠增加我方戰(zhàn)斗時的先手值

繁榮自強(qiáng)

繁榮自強(qiáng)是主動型戰(zhàn)術(shù),使用后能夠立即恢復(fù)一定數(shù)值的基地繁榮度(超出上限部分無效)

火力全開

火力全開是主動型戰(zhàn)術(shù),使用后能在一定時間內(nèi)增加己方部隊的命中、閃避、暴擊、抗暴、擊破、格擋屬性。在短時間內(nèi)指揮官隊伍的強(qiáng)度會得到提升

在這6個技能中,各位指揮官可以根據(jù)已有戰(zhàn)術(shù)的情況來進(jìn)行培養(yǎng),并且在培養(yǎng)的過程中,每個部位可以以每10個等級作為一個梯段,這樣能夠使戰(zhàn)斗力提升最大化。如果所有的戰(zhàn)術(shù)都擁有的話,建議各位指揮官可以按照紫色→藍(lán)色→綠色的順序來進(jìn)行升級。

這里小編給給為指揮官介紹一種戰(zhàn)術(shù)的使用方法。在某些戰(zhàn)斗中,各位指揮官的戰(zhàn)斗可能會比較膠著,這時候如果使用火力全開戰(zhàn)術(shù)的話,能夠一定時間內(nèi)提升戰(zhàn)斗力,瞬間打破戰(zhàn)場平衡從而取得勝利。使用能夠取得收益,就是戰(zhàn)術(shù)功能的意義所在

經(jīng)過小編的介紹之后,各位指揮官對于戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)有一定了解了吧。根據(jù)當(dāng)前形勢來進(jìn)行選擇戰(zhàn)術(shù)的使用和選擇是很重要的。相信各位指揮官都能夠優(yōu)秀把握使用戰(zhàn)術(shù)的時機(jī),來獲得收益最大化!

裝甲坦克手游《迷你裝甲》之芯片系統(tǒng)介紹

芯片鑲嵌是提升戰(zhàn)斗力的重要方式。 當(dāng)指揮官到達(dá)21級時即可開放芯片系統(tǒng)。芯片的屬性加成對全部兵種都有效,指揮官共有6個尋片組,每個芯片組共有3套芯片套件共6件芯片,激活芯片后,指揮官可以對芯片進(jìn)行升級。

當(dāng)指揮官到達(dá)21級時,開放命中閃避芯片組,當(dāng)指揮官40級時,開放暴擊抗暴芯片組,當(dāng)指揮官55級時,開放擊破、格擋芯片組。因此,指揮官們可以按照順序,前期培養(yǎng)命中和閃避,中期培養(yǎng)暴擊和抗暴,后期培養(yǎng)擊破和格擋等屬性。

    每個芯片組包含了3個芯片套件,品質(zhì)分別為藍(lán)色、紫色、橙色套件。指揮官將套件中的全部芯片全部激活時,可以獲得套件屬性。套件屬性類型跟芯片組有關(guān),同一芯片組內(nèi)3個套件加成的屬性類型相同。

芯片提供攻擊、生命、穿甲、裝甲4種屬性加成,同一套件內(nèi)的芯片,必須排列在前的芯片被激活后,才能激活排列在后的芯片。芯片激活需要消耗核芯,不同品質(zhì)套件內(nèi)的芯片消耗不同等級的核芯。

提升芯片的等級,可以增加芯片的攻擊生命、穿甲裝甲等屬性,芯片升級需要消耗對應(yīng)的核芯和晶體,不同品質(zhì)套件內(nèi)的芯片消耗不同等級的核芯。

點(diǎn)擊芯片組中間的控制按鈕,可以重置芯片組,重置芯片組100%返還全部的芯片培養(yǎng)材料。

1級核芯和2級核芯以及晶體可以通過攻打迷失國度獲取,3級核芯則需要通過特殊活動獲取。

    經(jīng)過以上的介紹,相信指揮官們已經(jīng)對芯片系統(tǒng)更有了解了,那么就趕快進(jìn)入游戲進(jìn)行芯片的提升吧!

《迷你裝甲》首發(fā)倒計時,答題獲獎

活動時間:2020-12-09 00:00:00 至 2020-12-12 00:00:00

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《迷你裝甲》首發(fā)倒計時,開卷答題獲京東大獎

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活動時間:2020-12-05 00:00:00 至 2020-12-08 00:00:00

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《迷你裝甲》測試充值返還規(guī)則

經(jīng)典坦克戰(zhàn)爭競技手游——《迷你裝甲》“刪檔公測”于11月13日上午10點(diǎn)開啟!測試持續(xù)七天,期間更有150%充值返還活動!

?風(fēng)靡軍事玩家的坦克策略攻城戰(zhàn)爭游戲《迷你裝甲》 震撼登場!在這史詩般暴烈的戰(zhàn)斗中,獻(xiàn)上熱血,為你的榮耀而戰(zhàn)!《迷你裝甲》是一款真實(shí)戰(zhàn)爭題材,以二戰(zhàn)為背景的團(tuán)隊多人對抗攻城手游,游戲采用的是即時制頂視角的戰(zhàn)斗方式,玩家作為一名指揮官,將駕馭各種經(jīng)典如 M1A2,99式,梅卡瓦,虎式等多款自二戰(zhàn)以來的著名戰(zhàn)車參戰(zhàn),多達(dá)上千種的戰(zhàn)車,每個都能養(yǎng)成到最高品質(zhì),滿足你的收集癖好。

【充值返還】具體規(guī)則

《迷你裝甲》于11月13日10:00-11月20日0:00開啟刪檔測試,在測試期間充值玩家的所有充值金額將在首發(fā)正式服獲得150%的返還,返還充值不帶vip經(jīng)驗。

活動時間:11月13日10:00-11月20日0:00

返利領(lǐng)取說明:

1.公測時必須使用與付費(fèi)刪檔測試相同的渠道和賬號登錄游戲。?

2.150%返還金磚比例,充值比例為1元:10金磚。

3.詳細(xì)領(lǐng)取時間將通過公告通知。

《迷你裝甲》11月13日10點(diǎn)刪檔測試

《迷你裝甲》即將在11月13日上午10:00開啟首次刪檔計費(fèi)測試,海量福利等您領(lǐng)?。”敬?span style="color:#e60000;">測試持續(xù)7天,每日登陸福利免費(fèi)領(lǐng)取,一起開啟全新的軍事之旅!

《迷你裝甲》是一款二戰(zhàn)題材車輪式坦克占城策略手游。游戲背景設(shè)定為以二戰(zhàn)諾曼底登陸戰(zhàn)役為開端的架空的世界觀,玩家將扮演一名軍隊指揮官。游戲中玩家可以選擇加入或創(chuàng)建自己的軍團(tuán),和軍團(tuán)成員攜手對抗其他軍團(tuán);相互爭奪資源、領(lǐng)土,以及世界霸主地位將成為玩家游戲的主要目的。為了達(dá)到一統(tǒng)世界的目標(biāo), 玩家可以通過收集養(yǎng)成坦克來提升自己的戰(zhàn)力,游戲中收錄了自二戰(zhàn)到現(xiàn)代的百余輛坦克和戰(zhàn)車。

主要系統(tǒng)

角色升級

角色升級非常重要,等級越高,解鎖的功能越多,坦克升級的上限越多。在主線關(guān)卡中可以獲得大量的角色經(jīng)驗,不過這些關(guān)卡是一次性的,無法重復(fù)獲得,能夠重復(fù)獲得的經(jīng)驗主要來自于下面幾個途徑:

每天的日常任務(wù)可以提供大量的經(jīng)驗,閃電戰(zhàn)每次通關(guān)和掃蕩也能獲得經(jīng)驗。經(jīng)典戰(zhàn)役獎勵上雖然沒有明確寫,但是每次完成后也會獲得經(jīng)驗。另外就是國戰(zhàn)目標(biāo)活動,參加目標(biāo)活動至少會有保底的經(jīng)驗,如果能夠拿到名次,量也是非常可觀的。

坦克升級

在坦克界面中找到升級的選項,點(diǎn)擊工具按鈕旁的手指按鈕,就可以使用工具道具給坦克升級,按住手指可以連續(xù)使用道具。坦克最高的等級等于角色的等級。工具主要從各個玩法中可以獲得,基本不用刻意去刷,實(shí)在不夠了也可以在軍火商處購買。

坦克技能學(xué)習(xí)和升級

在坦克界面中找到技能選項,可以瀏覽坦克的技能。獲得一輛新的坦克時,技能只解鎖了一個能量技,就是在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊消耗能量使用的那個。其余的技能需要通過坦克進(jìn)階到綠色,藍(lán)色,紫色時解鎖。其余的技能都是被動觸發(fā)的技能,無法在戰(zhàn)斗中通過手動操作使用。

能量技能的詳情中會帶有一個恢復(fù)速度的條,這個條越長代表這輛車的能量越容易恢復(fù)滿,自動戰(zhàn)斗時釋放能量技能的頻率也就越高。

技能升級時需要消耗鈔票,技能等級的上限等于坦克當(dāng)前的等級。

坦克改造

坦克改造分為進(jìn)階和升星兩種,坦克進(jìn)階需要先給坦克的裝上四個配件。不同的坦克在不同的進(jìn)階階段所需要的配件是不同的。游戲中無法獲得整個的配件,需要去收集各個配件的材料后再坦克的配件處直接合成。點(diǎn)擊下圖中的加號就能看到合成界面。

配件合成需要相應(yīng)顏色相應(yīng)部位的碎片滿足一定的數(shù)量,這些碎片主要通過閃電戰(zhàn)和兵工廠生產(chǎn)獲得。

當(dāng)配件的材料足夠時,在坦克改造界面點(diǎn)擊一鍵合成可以快速的合成配件。當(dāng)4件配件已經(jīng)合成后,就能改造坦克了。改造坦克不僅可以給坦克數(shù)量進(jìn)行一次較大的提升,也可能獲得新的技能。

坦克升星顧名思義就是把3星的升到4星 ,再升到5星。獲得的新坦克最高就是3星,現(xiàn)階段所有坦克能升到的最高星是5星。每次升星都能夠大幅增加坦克的屬性,而升星所需要的就是坦克的圖紙。點(diǎn)擊上圖中的加號能夠看看到各個圖紙的來源。

另外有一種道具叫做萬能圖紙,當(dāng)有萬能圖紙時,打開任何坦克的升星進(jìn)度條,都能看到進(jìn)度條右側(cè)有紅色的部分。只要萬能圖紙加上當(dāng)前的坦克圖紙的和滿足升星條件時就能升星。當(dāng)然如果坦克圖紙已經(jīng)夠升星的話,是不會優(yōu)先使用萬能圖紙的。

座駕和皮膚

當(dāng)角色升到40級后,就能激活座駕功能。會默認(rèn)獲得一輛吉普車作為角色的座駕,座駕將會在戰(zhàn)斗中顯示出來。座駕也和軍銜類似,可以進(jìn)階,并且階越高屬性加成的就越高。

另外的就是每升1階都會激活一個座駕的額外效果,這些效果顯示在界面的右邊如上圖。當(dāng)座駕進(jìn)階到一定階段時就能升級座駕的技能。座駕的技能在屏幕左邊顯示,總共有四個。每個技能的滿級為十級,座駕技能主要影響的就是戰(zhàn)斗中空中支援的效果。座駕技能越多,空中支援時能夠觸發(fā)更多的效果。

座駕可以更換皮膚,當(dāng)收集足夠多的皮膚碎片就可以激活并使用座駕的皮膚。皮膚能夠額外獲得更多的屬性加成。并且可以使戰(zhàn)斗中的座駕樣式發(fā)生變化。皮膚的碎片主要來自于游戲中的活動,請留意詳細(xì)的活動信息。

《迷你裝甲》公測調(diào)整為11月13日

《迷你裝甲》手游刪檔公測將調(diào)整為11月13日10:00正式開啟,本次測試為安卓、計費(fèi)、不限量、刪檔測試。

《迷你裝甲》采用的是即時制頂視角的戰(zhàn)斗方式,M1A2,99式,梅卡瓦,虎式等多款自二戰(zhàn)以來的著名戰(zhàn)車參戰(zhàn),每輛戰(zhàn)車都劃分出了稀有度和評分,玩家可以在游戲的圖鑒功能中查看,所有戰(zhàn)車均可以培養(yǎng)到最高品質(zhì),按稀有度不同分為多種品質(zhì)。戰(zhàn)車可以在坦克工廠或日常任務(wù)及其他活動中獲得。

游戲中還能獲得坦克碎片,主要來源于一些活動和PVE戰(zhàn)役,獲得足夠的碎片即可合成出整輛戰(zhàn)車及用來養(yǎng)成更高品質(zhì)坦克。為增強(qiáng)游戲趣味性,在游戲中每輛坦克都被賦予了符合坦克特質(zhì)的技能,技能會隨坦克品質(zhì)的突破而提升,不同的坦克擁有不同的技能,不同坦克組合可以塑造不同的陣容強(qiáng)度。在游戲中,指揮官將影響到戰(zhàn)斗陣容全局戰(zhàn)力。指揮官養(yǎng)成可通過通關(guān)戰(zhàn)役、提升戰(zhàn)車屬性等方式獲得提升。隨著指揮官等級提升,將會解鎖游戲中的各項功能。游戲中每種坦克都有對應(yīng)的指定車長,車長將會對指定坦克提供屬性上的強(qiáng)化。與坦克陣容搭配相同,車長之間也有相應(yīng)的組合體系,解鎖車長陣容體系將會對出戰(zhàn)坦克陣容強(qiáng)度提供相應(yīng)屬性方面的增強(qiáng)。

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