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傳說(shuō)動(dòng)物園

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爐石傳說(shuō)動(dòng)物園術(shù)士卡組 爐石傳說(shuō)動(dòng)物園為什么叫動(dòng)物園

也許很多朋友還不清楚爐石傳說(shuō)動(dòng)物園術(shù)士卡組 爐石傳說(shuō)動(dòng)物園為什么叫動(dòng)物園 ,下面由九游為您介紹一下吧,希望能幫助到你。

爐石傳說(shuō)中,術(shù)士有一套卡組,卡組思路是用大量低費(fèi)隨從進(jìn)行場(chǎng)面交換,依靠英雄技能過(guò)牌建立優(yōu)勢(shì)。這套卡組的名稱叫“動(dòng)物園”,英文名字是“Zoolock”

爐石傳說(shuō)動(dòng)物園術(shù)士卡組 爐石傳說(shuō)動(dòng)物園為什么叫動(dòng)物園

但無(wú)論現(xiàn)在還是早期的動(dòng)物園卡組,卡組構(gòu)筑方面都沒有所謂的“動(dòng)物”

其實(shí)動(dòng)物園名稱來(lái)源于萬(wàn)智牌,在爐石初期,許多玩家從萬(wàn)智牌轉(zhuǎn)戰(zhàn)到爐石,因此許多打法和用語(yǔ)都引用了萬(wàn)智牌。

而這套動(dòng)物園的卡組構(gòu)筑,打牌思路與萬(wàn)智牌中的動(dòng)物園類似。

萬(wàn)智牌中的動(dòng)物園卡組構(gòu)筑,就是擁有大量低費(fèi)優(yōu)質(zhì)隨從的卡組,而這些低費(fèi)隨從大多又都是動(dòng)物。比如:黑土獅,象族重?fù)舯?,攻?a linkid="61326">犀牛。

爐石傳說(shuō)動(dòng)物園術(shù)士卡組推薦

卡組如下:

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卡組代碼:AAECAf0GBJG8ApfLApvLApziAg0w3AL3BPsFzgflB8IItKwC9q4C1LMCvLYC58EClc4CAA==

卡組分析

這套卡組主要以打臉為主,1費(fèi)卡牌達(dá)到15張,可以在前期就牢固占據(jù)場(chǎng)面,同時(shí)也能夠補(bǔ)充缺少2費(fèi)造成的曲線缺陷,不至于讓水晶浪費(fèi)。此外,還有老兵、阿古斯以及黑鐵矮人等BUFF卡牌提高輸出,在當(dāng)前環(huán)境下中慢速卡組較多,同時(shí)雷諾退還境的情況下,只要對(duì)手前期有些卡手,還是比較容易通過(guò)搶血量獲勝的。

傷害補(bǔ)充上面,只有兩靈魂火和兩沖鋒大哥,力代退還境的影響還是比較大的,所以需要前期隨從盡量多搶些血量。

九游結(jié)語(yǔ)

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爐石傳說(shuō)動(dòng)物園術(shù)士卡組 爐石傳說(shuō)動(dòng)物園為什么叫動(dòng)物園

今天我要和大家分享一篇關(guān)于爐石傳說(shuō)動(dòng)物園為什么叫動(dòng)物園?,希望大家喜歡

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爐石傳說(shuō)動(dòng)物園術(shù)士卡組 爐石傳說(shuō)動(dòng)物園為什么叫動(dòng)物園?

但無(wú)論現(xiàn)在還是早期的動(dòng)物園卡組,卡組構(gòu)筑方面都沒有所謂的“動(dòng)物”

其實(shí)動(dòng)物園名稱來(lái)源于萬(wàn)智牌,在爐石初期,許多玩家從萬(wàn)智牌轉(zhuǎn)戰(zhàn)到爐石,因此許多打法和用語(yǔ)都引用了萬(wàn)智牌。

而這套動(dòng)物園的卡組構(gòu)筑,打牌思路與萬(wàn)智牌中的動(dòng)物園類似。

萬(wàn)智牌中的動(dòng)物園卡組構(gòu)筑,就是擁有大量低費(fèi)優(yōu)質(zhì)隨從的卡組,而這些低費(fèi)隨從大多又都是動(dòng)物。比如:黑土獅,象族重?fù)舯コ?a linkid="61326">犀牛。

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卡組分析

這套卡組主要以打臉為主,1費(fèi)卡牌達(dá)到15張,可以在前期就牢固占據(jù)場(chǎng)面,同時(shí)也能夠補(bǔ)充缺少2費(fèi)造成的曲線缺陷,不至于讓水晶浪費(fèi)。此外,還有老兵、阿古斯以及黑鐵矮人等BUFF卡牌提高輸出,在當(dāng)前環(huán)境下中慢速卡組較多,同時(shí)雷諾退還境的情況下,只要對(duì)手前期有些卡手,還是比較容易通過(guò)搶血量獲勝的。

傷害補(bǔ)充上面,只有兩靈魂火和兩沖鋒大哥,力代退還境的影響還是比較大的,所以需要前期隨從盡量多搶些血量。

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瘋狂動(dòng)物園動(dòng)物等級(jí)劃分稀有 瘋狂動(dòng)物園神話和傳說(shuō)哪個(gè)稀有

張狂動(dòng)物園動(dòng)物等級(jí)區(qū)分稀有。在張狂動(dòng)物園這款游戲中玩家需求不斷地捕捉全新的各種動(dòng)物,在自己的動(dòng)物園中為玩家源源不斷地供給很多的游戲金幣,在游戲動(dòng)物園中有著各種不同的分區(qū),玩家需求耗費(fèi)很多的金幣進(jìn)行擴(kuò)展,經(jīng)過(guò)這種方法還能夠提高在這款游戲里邊玩家的單位i時(shí)刻收入的金幣數(shù)量,在該游戲中有著很多的各種生物等待著玩家的征服,玩家則需求在這款游戲中不斷地急速移動(dòng)的過(guò)程中還需求逃避不斷地迎面而來(lái)的各種障礙物,在游戲里邊更是有著多種不同的躲藏使命成果,在游戲中不斷地在不同的生物之間進(jìn)行換乘還能夠解鎖出來(lái)品種稀疏的各種生物讓玩家進(jìn)行征服。那么就有小編來(lái)為我們介紹一下吧!

張狂動(dòng)物園動(dòng)物等級(jí)區(qū)分稀有

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動(dòng)物在張狂動(dòng)物園里的稀有度共分為四個(gè)等級(jí),由低至高分別是一般、稀有、史詩(shī)和傳說(shuō)動(dòng)物。稀有度越高,取得的難度也就越大,但對(duì)應(yīng)的動(dòng)物技術(shù)也更為強(qiáng)壯。一般來(lái)說(shuō),高稀有度的動(dòng)物能夠協(xié)助你更快的過(guò)關(guān)。

爐石傳說(shuō)動(dòng)物園術(shù)士玩法攻略詳解 動(dòng)物園術(shù)士卡組一覽

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爐石傳說(shuō)動(dòng)物園術(shù)士玩法攻略詳解-爐石傳說(shuō)動(dòng)物園術(shù)士卡組一覽

爐石傳說(shuō)動(dòng)物園術(shù)士卡組2022


動(dòng)物園

迷你包并沒有給術(shù)士帶來(lái)什么實(shí)質(zhì)性的幫助,因此動(dòng)物園也沒有上一次補(bǔ)丁之后那么強(qiáng)勢(shì)。不過(guò)總的來(lái)說(shuō),它目前在多個(gè)分段仍然具有T1的實(shí)力。尤其是在怨靈搗蛋鬼回歸構(gòu)筑后,對(duì)于較為流行的法師和德魯伊有很好的限制效果。除了對(duì)抗盜賊時(shí)的傳統(tǒng)劣勢(shì)情況,動(dòng)物園在對(duì)抗大多數(shù)主流卡組時(shí)表現(xiàn)都還算不錯(cuò)。

一般留牌:巡游向?qū)А?a linkid="18565">烈焰小鬼、艾雷薩德·坎伯洛克、古爾丹之手、驚魂獄卒等。

可選替換:活化掃帚、靈魂之火、癲狂的游客等。

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卡組代碼:

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爐石傳說(shuō)暴風(fēng)城動(dòng)物園怎么玩 動(dòng)物園玩法攻略

爐石傳說(shuō)暴風(fēng)城版本里,動(dòng)物園是一個(gè)十分塊的速攻術(shù)士卡組,那么爐石傳說(shuō)暴風(fēng)城動(dòng)物園怎么玩呢,接下來(lái)為大家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)暴風(fēng)城動(dòng)物園怎么玩的相關(guān)攻略。

一、暴風(fēng)城動(dòng)物園卡組構(gòu)成分析

在暴風(fēng)城動(dòng)物園的卡組構(gòu)成方面,主要是以各種低費(fèi)的優(yōu)質(zhì)站場(chǎng)小怪以及惡魔體系卡牌為主,例如:亡者復(fù)生,邪惡低語(yǔ),精魂獄卒,著魔村民,異教低階牧師,藥劑師車隊(duì),貪婪的書蟲,防護(hù)長(zhǎng)袍,十字路口哨所,末日儀式,犧牲魔典,烈焰小鬼,農(nóng)夫,蠕動(dòng)的恐魔,前沿哨所,虛空恐魔,旅行商人。

在卡組的解場(chǎng)方面,有各種低費(fèi)生物進(jìn)行積極換場(chǎng)。在卡組的過(guò)牌方面,有術(shù)士自身的過(guò)牌技能和農(nóng)夫等卡??偟脕?lái)說(shuō),這是一套通過(guò)術(shù)士的低費(fèi)隨從打速攻卡組。

接下來(lái)為大家?guī)?lái)暴風(fēng)城動(dòng)物園的卡組代碼:

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二、暴風(fēng)城動(dòng)物園起手留牌及對(duì)陣分析

在暴風(fēng)城動(dòng)物園的起手留牌方面,主要是以烈焰小鬼,農(nóng)夫,蠕動(dòng)的恐魔,前沿哨所,虛空恐魔,旅行商人,亡者復(fù)生,邪惡低語(yǔ),精魂獄卒,著魔村民,異教低階牧師,藥劑師車隊(duì),貪婪的書蟲等低費(fèi)卡牌為主。

在對(duì)陣快攻方面,主要是通過(guò)核心前期單卡烈焰小鬼來(lái)滾優(yōu)勢(shì),另外,藥劑師車隊(duì)也是一個(gè)十分克制快攻的卡組,在確定好場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的情況下,就可以用末日儀式來(lái)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

在對(duì)陣慢速卡組時(shí),主要是通過(guò)各種異教低階牧師這類卡來(lái)進(jìn)行有效的針對(duì)對(duì)手節(jié)奏,然后再用哨所體系去消耗對(duì)手的解牌資源。

以上就是爐石傳說(shuō)暴風(fēng)城動(dòng)物園怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡。

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爐石傳說(shuō)動(dòng)物園是怎么死的環(huán)境分析,如今動(dòng)物園死的原因就一個(gè),那就是1、2費(fèi)沒有海盜超模,而自己又抄不起武器,于是1、2費(fèi)沒有隨從的動(dòng)物園會(huì)在后續(xù)隨從交換上徹底疲軟。然后就沒有然后了。

爐石傳說(shuō)動(dòng)物園是怎么死 動(dòng)物園環(huán)境分析

同時(shí),由于海盜太過(guò)超模,所以對(duì)抗海盜的辦法就2個(gè):一,加入他們;二,雷諾

至于其它卡組,基本上就和對(duì)抗海盜說(shuō)拜拜了。

如此畸形的版本,估計(jì)要持續(xù)很久,因?yàn)槌:1I的卡一段時(shí)間里根本不會(huì)退環(huán)境。甚至戰(zhàn)士直接表示卡組幾乎沒有任何影響。

只有雷諾才能撐住的快攻,這說(shuō)明如今的爐石是公測(cè)以來(lái)速度最快的一個(gè)版本了。如果不制裁海盜,那么明年的新卡包設(shè)計(jì)就需要這些卡:達(dá)到雷諾強(qiáng)度的恢復(fù)能力、比海盜更超模的前期隨從。然而無(wú)論哪個(gè),都會(huì)讓環(huán)境更加畸形。而且上述2種卡以外的卡,基本是廢的。

爐石傳說(shuō)動(dòng)物園賊卡組介紹 爐石傳說(shuō)動(dòng)物園賊卡組怎么樣

爐石傳說(shuō)動(dòng)物園賊卡組怎么樣?下面是九游小編為大家整理的爐石傳說(shuō)動(dòng)物園賊卡組介紹,想了解的小伙伴快來(lái)看看吧!

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卡組介紹:

這套牌隨從截止4費(fèi),且每個(gè)費(fèi)用隨從充足,一點(diǎn)都不怕卡手,一費(fèi)除了海盜,還有銀色侍從和火羽精靈都是不錯(cuò)的選擇,2費(fèi)飛刀、恐狼也都是極具威脅的生物,后手情況還能連擊打迪菲亞基佬,3費(fèi)一堆33,軍七能解場(chǎng),雛龍解不掉就爆炸,4費(fèi)補(bǔ)牌的加佐,防御兼強(qiáng)化場(chǎng)面的阿古斯,爆發(fā)有冷血、刺骨能爆發(fā)、能解場(chǎng),還有0費(fèi)背刺解場(chǎng),另外為了連擊和搶節(jié)奏,自帶雙硬幣。這套牌就是極限的鋪場(chǎng)流快攻,牌盡,必有一人倒。

單卡分析:

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火羽精靈:和海盜比沒有2個(gè)攻擊頻率,和銀色侍從比也沒辦法吸收2個(gè)攻擊頻率,但是依然帶一張,除了強(qiáng)化一費(fèi),避免卡手,另外給的12可以配合打連擊,或者配合飛刀,用途廣泛,再不濟(jì)也是一張卡,一個(gè)隨從。

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飛刀:滿編,就喜歡射、射射,多打一點(diǎn)傷害是一點(diǎn),打不出也沒關(guān)系,空?qǐng)鲆蝗?,直接打亂對(duì)手節(jié)奏,不顧一切來(lái)解你,并且因?yàn)槲覀兊唾M(fèi)隨從很多,一般飛刀下去以后,不被解掉,分分鐘就是2點(diǎn)以上的輸出,并且貪的硬幣跳都不過(guò)分,輸出就是這么無(wú)情。

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加佐:4費(fèi)54,身材并不虧,如果活下來(lái)了,那么就能給我們補(bǔ)牌了,大家一看就知道這套牌續(xù)航能力不太行,而戰(zhàn)吼過(guò)牌隨從身材普遍差,太虧節(jié)奏;加佐雖然不穩(wěn)定,但是身材不虧,能過(guò)牌那就賺了。這是告訴大家他的期望值:不一定要過(guò)到牌。

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阿古斯:增加一個(gè)23頻率,且強(qiáng)化場(chǎng)面,給對(duì)手一個(gè)猝不及防的隨從白吃,并且如果對(duì)搶的局面,一個(gè)阿古斯直接能奠定勝局,2堵墻能吸收很多傷害;缺點(diǎn)就是不能裸下,但是沒得選的時(shí)候,不要寧可卡手也不丟阿古斯,為了場(chǎng)面,單架或者裸下都要勉為其難接受。

留牌思路:

沒有針對(duì)卡,沒有專門解場(chǎng)卡,且不要費(fèi)的背刺起手必留,搶節(jié)奏的硬幣也必留,所以問(wèn)題只剩下該留哪些隨從;先手的話一般找1費(fèi)、2費(fèi)隨從,連擊的迪菲亞不要,除非已經(jīng)有背刺或者硬幣作為連擊手段,3費(fèi)的軍七、大范同理,沒連擊手段不要留,容易卡手;后手的情況可以留連擊卡,因?yàn)樽詭в矌?,而連擊卡是搶節(jié)奏的,但是留一個(gè)就夠,原則就是一個(gè)連擊手段對(duì)應(yīng)一個(gè)連擊卡。才能保證節(jié)奏節(jié)奏。

對(duì)陣思路:

第一:不論什么職業(yè)在我們眼里沒差,前5費(fèi)能把我們控制住的,我們就GG,控制不住的,就被打殘了。所以首先看到一個(gè)職業(yè)除了稍微判斷一下形態(tài)和考慮對(duì)面的生物,更重要的是考慮對(duì)面的解場(chǎng)手段;獵人的兇殘撕咬、放狗;盜賊的刀扇;騎士的奉獻(xiàn);戰(zhàn)士的亂斗、食尸鬼;德魯伊的橫掃;牧師的龍息、法師的火山藥水、薩滿的閃電風(fēng)暴和或山噴發(fā),火山噴發(fā)是我們的噩夢(mèng),一般準(zhǔn)時(shí)被噴的,基本猝。

第二:起手的低費(fèi)隨從擇優(yōu)留,并且思考好留的這幾張卡的順序和配合,舉個(gè)例子:我留了船工和飛刀,且是后手,先跳飛刀,下回合雙海盜射還是先海盜,避免下回合射手上;其實(shí)都可以,根據(jù)職業(yè)卡而定,對(duì)面是薩滿,那肯定先飛刀,卡大漩渦。如果是盜賊那就先海盜,避免背刺。類似的思考很重要,算是前期對(duì)局的核心。

第三:隨從交換過(guò)程要考慮對(duì)方清場(chǎng)手段,第一點(diǎn)已經(jīng)提了;問(wèn)題是交不交換,我們的隨從有限,盲目換必輸,所以一般情況,沒有大威脅的生物我們是不管的,對(duì)方要抵抗我們的攻勢(shì)就會(huì)乖乖來(lái)解場(chǎng)。大威脅生物包括:獵人的土狼、戰(zhàn)士的暴亂、薩滿的血法等等。他們的特點(diǎn)是會(huì)成長(zhǎng)、解場(chǎng)能力爆炸、能打配合等。

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爐石傳說(shuō)海盜動(dòng)物園卡組 爐石傳說(shuō)加基森海盜動(dòng)物園

如今的天梯依然是薩滿和戰(zhàn)士的主場(chǎng),其余6職業(yè)數(shù)量還不如這2個(gè),只能說(shuō)確實(shí)高效率,同樣的時(shí)間沖分效率是控制卡組的2+倍,那么其他職業(yè)可以嗎?術(shù)士表示無(wú)壓力!

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單卡解析:

血帆海盜:

1費(fèi)12,雖然1攻比較low,但是有海盜屬性,用于拉帕奇斯,實(shí)現(xiàn)1費(fèi)2個(gè)攻擊頻率,并且擁有摧毀對(duì)手武器一點(diǎn)耐久的效果,通常來(lái)說(shuō)薩滿、戰(zhàn)士、騎士的武器都是2耐久,一般裝備了都直接砍,都只剩下1點(diǎn)耐久,就是說(shuō)80%情況下這個(gè)和小軟是等價(jià)的,并且低一費(fèi),能拉帕奇斯,所以果斷拋棄了小軟。

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帕奇斯:

主要是為了和給血帆海盜拉,實(shí)現(xiàn)1費(fèi)2個(gè)攻擊頻率,另外即使“射手上”,也是11沖鋒,再不濟(jì)也是一個(gè)小野菊,可以和力代配合!另外就是關(guān)于發(fā)揮帕奇斯特效的概率,大家或許會(huì)覺得只有2個(gè)血帆會(huì)不會(huì)太低了,那么請(qǐng)大家把焦點(diǎn)投到李奶奶身上,李奶奶找的一費(fèi)卡包含血帆、哈哈、帕奇斯3個(gè)海盜,也可以實(shí)現(xiàn)拉帕奇斯,所以概率這一點(diǎn)并不需要那么擔(dān)心,另外就是動(dòng)物有恐狼,關(guān)于帕奇斯上場(chǎng)的位置也要注意。

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靈魂之火:

動(dòng)物園法術(shù)解場(chǎng)現(xiàn)在是非常弱,加上這么一張法術(shù)主要是為了應(yīng)對(duì)戰(zhàn)士和薩滿,砸暴亂砸圖騰魔像都是可以的,雖然李奶奶也有概率找到,然而有時(shí)候解場(chǎng)的時(shí)機(jī)刻不容緩,沒有資本拿李奶奶去賭;同時(shí)這張牌可以提供4點(diǎn)的補(bǔ)刀斬殺,至于丟一張牌,只要不是key牌,對(duì)術(shù)士真的不算什么!

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馬爾扎克的小鬼:

1費(fèi)站場(chǎng),和靈魂火、末日守衛(wèi)都有配合,能存活情況下,可以防止丟牌以后英雄技能抽牌扣費(fèi),影響鋪場(chǎng)的尷尬,讓我們能把費(fèi)用更好的運(yùn)用到鋪場(chǎng)上。

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惡魔之火:

主要是為了BUFF,1費(fèi)6個(gè)小鬼,+2/2是非常有利場(chǎng)面的,打隨從2點(diǎn)很少用到,帶一張主要就是為了進(jìn)攻和保住個(gè)別生物站場(chǎng),實(shí)現(xiàn)傷害的續(xù)航,盡快完成斬殺。

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憤怒守衛(wèi):

2費(fèi)43,原本有打算魅魔的,但是需要馬爾扎克小鬼在場(chǎng)才不虧,不然丟牌完用英雄技能,除了費(fèi)用,還要扣血,所以選擇了更保險(xiǎn)的扣血方案,這張卡一般扣血3-5點(diǎn),總得來(lái)講比魅魔劃算,可以將前期費(fèi)用更好地拿來(lái)鋪場(chǎng),43身材壓制薩滿狼魂、戰(zhàn)士暴亂有一定作用。

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爐石傳說(shuō)卡組大全:

爐石傳說(shuō)最熱攻略
近期游戲熱門內(nèi)容
3月卡組排名 2月卡組排名 1月卡組排名 12月卡組排名 臟鼠戰(zhàn) 黃金總決賽卡組
3月低保卡組 2月低??ńM 海龍戰(zhàn) 打臉?biāo)_ 宇宙術(shù) 海盜薩
龍爭(zhēng)虎斗加基森新卡大全
戰(zhàn)士 獵人 騎士 法師 術(shù)士 牧師
德魯伊 薩滿 中立
本周亂斗:鮮血魔法

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