無盡空間2游戲介紹
無盡空間2簡介
無盡空間2盧梅里斯種族的介紹 無盡空間2盧梅里斯怎么樣 詳細介紹
無盡空間2已經(jīng)發(fā)售了一段時間了,想必不少玩家都入手并且體驗了這款游戲,游戲中擁有四個不同的種族,并且各種有著不同的優(yōu)缺點,一些玩家剛上手這款游戲的時候在選擇種族上面卡了不少時間,不知道選什么種族好,下面小編就為大家?guī)砥渲斜R梅里斯種族的介紹,一起來看看無盡空間2盧梅里斯怎么樣吧。
盧梅里斯(LUMERIS)
派系特性:
行星經(jīng)紀人:可以直接在行星建造前哨站,通過前哨站與其它帝國進行貿(mào)易。
盧梅里斯:星塵獲取速度增加1,在水資源豐富的行星增加5,加10和平主義。
破壁者:可以和非交戰(zhàn)派系進行無懲罰的貿(mào)易。
樂觀:增加星系贊成度。
高效探索者:增加探索船最大探索器數(shù)量。
盧梅里斯人是星際世界里的猶太人。
他們擅長貿(mào)易。
通過和平的貿(mào)易積累財富,通過大量的財富來購買所需的一切物資。
盧梅里斯人擁有較高的探索能力。
能夠很快在星系建立哨站。
通過哨站進行資源的交易。
盧梅里斯的星塵(貨幣)獲取速度更快。
在貿(mào)易中能獲得更多的利潤。
盧梅里斯人的星系贊成度都很高而且容易在議會里發(fā)布和平的協(xié)議。
通過貿(mào)易積累,盧梅里斯人能夠迅速購買資源、艦隊。
盧梅里斯的積累很平和,但是擴展很具有爆發(fā)力。
這是一個最適合經(jīng)濟勝利的派系,同時也有能力進行武力征服。
以上就是無盡空間2盧梅里斯介紹,希望對大家有幫助。
無盡空間2最新dlc 無盡空間2智者怎么樣 待收藏
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智者(SOPHONS)
派系特性:
全知者:可以知道當前游戲中指定科技有多少其它勢力已經(jīng)研究出來。
智者派系研究的科技懂得的人越少,獲得的科技獎勵就越高。
智者:科學家數(shù)量更多,獲得科技點更快。
探路者:會揭示新的探索節(jié)點周圍的情況,開圖速度更快。
快速旅行者:艦船移動速度+2。
脆弱戰(zhàn)士:星球的地面防御部隊生命-20%。
智者是一個科技相當發(fā)達的派系。
他們通過不斷的探索,在宇宙中處于科技領(lǐng)先的地位。
智者派系的探索速度很快,單位的機動性也很強。
可以通過快速的探索來積累發(fā)展資源。
智者的科技能力很突出,通過研發(fā)其他派系較少或沒有接觸的科技能夠大大增加科技點數(shù)。
科技能力的提升可以在相當程度上加快發(fā)展和擴張的速度。
這個派系通過更快的科技速度逐步積累優(yōu)勢,也是最容易達成科技勝利的種族。
這是一個技術(shù)宅的世界,只重視科技的發(fā)展讓智者變得沒有什么責任心。
不過,他們創(chuàng)造了一個超級計算器。
不知道這次創(chuàng)造會給他們帶來怎樣的命運。
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無盡空間2渴望者介紹大全 無盡空間2渴望者怎么樣 待收藏
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渴望者(CRAVERS)
派系特性:
奴隸主:殖民行星后奴役其它小文明,加快生產(chǎn)速率但是降低星系贊成度(民眾滿意度)。
渴望者:在非貧瘠行星上的資源生成速度增加,但是消耗也相應更大。
大型艦隊:增加艦隊數(shù)量2,減少艦隊維持費用25%。
擁擠行星:增加行星人口2。
無畏戰(zhàn)士:地面防御部隊生命+10%。
無盡戰(zhàn)爭:只要參議院中有戰(zhàn)爭主義成員,就無法與其它勢力達成和平提議。
渴望者是一個被更強大文明創(chuàng)造出來的種族。
他們的使命就是掠奪和毀滅。
渴望者的派系特點決定了以軍事征服為主的游戲玩法。
通過建造大量艦隊,向各個星系進行殖民和掠奪。
整個游戲過程都是不斷征服的過程,如果擴張速度變慢,可能因為過大的消耗而導致經(jīng)濟的崩盤。
渴望者的游戲過程并不穩(wěn)定,也很難通過外交途徑創(chuàng)造和平的環(huán)境。
這個派系的擴張速度很快,如果不能在擴張期建立起強大的艦隊,在中后期就會相對無力。
這是一個饑渴的種族。
他們雖然已經(jīng)被造物主拋棄,但是根植的掠奪基因讓他們不斷征服和毀滅世界。
玩這個派系會體驗相對較快的節(jié)奏以及很多很多的探索和戰(zhàn)斗。
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無盡空間2好玩嗎 無盡空間2新手體驗心得 詳細介紹
無盡空間2這款游戲已經(jīng)發(fā)售了一段時間了,這款游戲憑借著優(yōu)美的場景以及策略游戲的玩法吸引了不少玩家的關(guān)注,那么無盡空間2好玩嗎?下面小編就為大家?guī)頍o盡空間2新手體驗心得,一起來看看吧。
體驗心得:
作為一個新手,開始并不知道種族的特殊加成之類的,所以一直堆戰(zhàn)艦發(fā)展科技,然而還真的讓我開發(fā)出一條路來,雖然這條路相當難走?。?/p>
開局:
渴望者是只有戰(zhàn)爭選項的,盧梅里斯是超喜歡變節(jié)的!還有智者總是一副裝x的樣子,沃代阿尼又是喜歡找麻煩的。所以,我覺得這游戲只能靠自己獲勝,然而人機還只有軍事獲勝和分數(shù)獲勝模式,所以我一直在堆軍事力量。
首先RT,我是只玩智者,我發(fā)現(xiàn)一個問題,智者的工業(yè)是很差的,然而沒有食物就沒有人口,沒有工業(yè)就不能造飛船。所以一開始我是以這兩樣為基礎發(fā)展的。 再者,這兩樣雖然上去了,但是智者的基礎戰(zhàn)艦是相當菜的,只有獵人級戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗力才能與其它種族戰(zhàn)艦匹敵,所以我第一個科技就是選的升級第二時期的廢棄同位素,然而這個戰(zhàn)艦沒有鈦礦是做不出來的,所以前期只能靠探索級戰(zhàn)艦去不斷探索星球上的異常之類的才能獲得,所以我不斷的探索未知區(qū)域獲得鈦礦。
任務:
第一個任務出來了,我一直都是選的,我一般選的是薩芬自由移動獎勵的任務,這是一款前期最好的動力系統(tǒng),然而任務是讓你穿越到?jīng)]有星路連接的其他星系去,這就需要科技系稀土泡沫,所以我第二個選擇升級的科技就是這個了。然而等你做到這兩個科技升級之后敵人都相當強大了,這就很尷尬了,你需要不停的制造飛船了,然而同時你還要選擇兩三個殖民價高的星球去殖民,最主要的是環(huán)境好,基礎數(shù)值都不低于5的,還要有鈦礦或者氫產(chǎn)出的星球,同時最重要的是還要開發(fā)科技。
在上述階段中,你會發(fā)現(xiàn)星塵產(chǎn)出低下甚至是負數(shù)以及不斷的政 治糾紛的情況出現(xiàn),然而第一時期科技只有天文金融學和多線程管理能暫時解決星塵問題,這就需要開始搶奪殖民地了。
殖民地:
說到搶奪殖民地,只有三個情況:第一戰(zhàn)艦戰(zhàn)斗力問題;第二地面部隊實力;第三敵方回援能力。首先第一點,前期我升級的科技廢棄同位素為我提供了獵人級戰(zhàn)艦,戰(zhàn)艦不用多,前期艦隊只能有四個點,獵人級占了3點,我們還需要一艘探索級補一點輸出,所以就需要不斷產(chǎn)出這兩款戰(zhàn)艦(前期的這兩款戰(zhàn)艦并不需要用到鈦礦配件,用普通配件就行),一顆20人頭以下的星球地面部隊兵力頂多375個點,我們只需要兩個艦隊(340點人頭)基本就能打下來,而且這也剛好解決了戰(zhàn)艦作戰(zhàn)以及敵方回援(并且殖民地占下來后是可以為自己的艦隊修理的)。
基本,智者的軍事就這樣了,一直堆戰(zhàn)艦,以及不斷的搶奪殖民地,為殖民地匹配設施。
政治問題:
由于我選擇的軍事路子并不太適合智者種族,所以是問題不斷啊。
首先是第一波,和平主義者派系,我覺得能用到的就只有Love not war rule和Super Tax Act能夠接受,其它的都沒什么用處,所以第一波還是支持智者原本的派系科學家就行了,順其自然,因為我們目前只能官方支持...而且哪一個派系崛起都是科技升級導致的,這沒辦法。當然帝國威望儲夠250點了,直接應用法案Super Tax Act,畢竟這能為帝國增加50%的星塵產(chǎn)出,能解我們養(yǎng)戰(zhàn)艦和英雄的燃眉之急。
第二波,一般都是軍事家或者工業(yè)主義,這兩個是大麻煩,因為軍事家用的好了,星塵問題也能解決,用不好了,差不多帝國就要破產(chǎn)了;再就是工業(yè)主義,有一波糾紛非常麻煩,一定要處理好,不然會導致工業(yè)主義殖民地直接癱瘓,所有研發(fā)都變成∞,一直持續(xù)近10回合。
之后的政治糾紛就不細說了,都是淚。再來說說外交。
外交:
首先小種族的外交就不用管了,同化簡直浪費帝國威望,直接等它變成0好感再一波推了就是了。
說到帝國外交,上面說了四個種族的情況是咋樣的就知道了,和平是解決不了問題的,唯一只有打!打到他們叫爸爸!但是有一點請注意,戰(zhàn)爭持續(xù)幾個回合之后,會出現(xiàn)暫時的停戰(zhàn),這是必然的!而且,邊境是封鎖的!戰(zhàn)艦過不去,這時候你只能保證停戰(zhàn)這幾個回合之內(nèi)不能讓自家的政 治派系打起來或者是星塵產(chǎn)出不足以抵上消耗,不然只能gg了!
差不多這人機就是這樣的了,只有打打打,等我再去用其它種族探索星際。
以上就是無盡空間2新手體驗心得,希望對大家有幫助。
無盡空間2新手攻略 無盡空間2十大種族評測
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于無盡空間2新手攻略,無盡空間2十大種族評測這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、龐大的科幻風格,異域星球元素現(xiàn)在上演,所有的副本和戰(zhàn)場之中充滿了無盡的幻想完成多種冒險,
2、BOSS戰(zhàn)隨機開啟,前往BOSS存在的地圖之上,帶領(lǐng)自己的飛機艦隊使用強大的火力消滅怪物,
3、前往不同的戰(zhàn)場之中收集大量的材料,開啟全新的作戰(zhàn)模式,收集不同類型的裝備提升角色真正的實力。
1、找到游戲目錄下steam_emu.ini這個文件,然后用記事本打開,找到:
2、將english改成schinese或者tchinese
1、蛋仔派對中的無盡太空對決是一種4v4的團隊合作玩法,需要玩家之間的密切配合。以下是具體的游戲規(guī)則和步驟:
2、進入游戲后,玩家會被分配到紅藍兩個陣營,并在游戲開始前進入限時挑戰(zhàn)。
3、在挑戰(zhàn)期間,玩家需要盡快沖到對方基地,觸碰紅藍區(qū)域以獲得積分。率先達到規(guī)定積分的一方將獲勝。
4、玩家在游戲中需要靈活走位,并盡量保持與隊友的配合,通過協(xié)作才能取得勝利。
5、總之,蛋仔派對中的無盡太空對決非??简炌婕业膱F隊合作和靈活走位能力,只有緊密配合、靈活應變,才能取得最終的勝利。
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無盡空間2游戲截圖
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無盡空間2游戲玩法
【九游攻略解讀】
無盡空間2是一款非常受歡迎的虛擬現(xiàn)實游戲,玩家需要在這個虛擬世界中探索各種奇妙的地方,與各種有趣的生物互動,并完成各種挑戰(zhàn)。
下面是無盡空間2游戲玩法介紹。
游戲開始,玩家將扮演一名冒險家,進入一個神秘的虛擬世界。
在這個世界中,玩家可以自由探索各種奇妙的地點,比如神秘的島嶼、海底世界、遠古遺跡等等。
每個地點都有自己獨特的特點和任務,玩家需要根據(jù)自己的興趣和技能來完成任務。
在游戲中,玩家需要與各種有趣的生物互動,比如機器人、怪物、動物等等。
這些生物都有自己的特點和能力,玩家需要根據(jù)它們的特點來進行互動,并嘗試將它們擊敗。
玩家還可以收集各種資源,比如食物、水、藥品等等,用于提升自己的技能和能力。
在游戲中,玩家需要完成各種挑戰(zhàn),比如探索遠古遺跡、解決謎題、擊敗敵人等等。
這些挑戰(zhàn)都有自己的難度和獎勵,玩家需要根據(jù)自己的技能和能力來挑戰(zhàn)自己。
無盡空間2是一款非常有趣的虛擬現(xiàn)實游戲,玩家需要探索各種奇妙的地點,與各種有趣的生物互動,并完成各種挑戰(zhàn)。
在游戲中,玩家可以通過收集資源、提升技能和能力來挑戰(zhàn)自己,并最終成為一名真正的冒險家。
聲明:本文內(nèi)容僅代表作者個人觀點,與本站立場無關(guān)。如有內(nèi)容侵犯您的合法權(quán)益,請及時與我們聯(lián)系,我們將第一時間安排處理
無盡空間2玩法攻略
無盡空間2玩法攻略
關(guān)于中型攻擊艦呢,三個側(cè)軸炮塔全部帶著導彈,由于因為這是中期很長一段時間的輸出主力,前期能帶藍色鈦70金屬導彈和機槍,我這些紅色艾德曼金屬的都是后期換的,三個中軸炮塔全帶著機槍,原因一樣,側(cè)軸帶導彈確保輸出,中軸導彈遠不如機槍,一是假如全導彈,一旦被貼身就毫無還手之力,二是機槍即可輸出還能防御(攔截導彈,多少能攔一部分),三是中軸帶導彈性價比遠不如機槍,輔助模塊帶著一護盾一護甲,一個模塊,2個圍堵減人力的,這個其實很好用,登陸戰(zhàn)時特別好用,后期的時候一個1000多防御的星球我三四個回合就給他減得差不多了,輕松推平。不推薦帶兩個模塊模塊,認為大船和小船是混編的,小船只能帶一個,大船帶兩個,在同時編隊的情形下,移動力以最少的為主,換句話說一引擎的小船和兩引擎的中型船,移動力還是小船得間距,頂算中型船的一個模塊浪費了。這個是中型船的守衛(wèi)者型號,他不是用來打空戰(zhàn)的,而是一個團隊輔助。
《無盡空間2》最低配置要求 無盡空間2什么配置能玩
《無盡空間2》什么配置能玩?想必這款4X策略大作很多玩家想入坑,卻不知電腦是否能帶動游戲吧,今天小編帶來《無盡空間2》最低配置要求,廢話不多說,下面我們一起來看吧。
系統(tǒng)與硬件 | 參數(shù)說明 |
操作系統(tǒng) | Windows (64位) 7 / 8 / 8. 1/ 10 |
處理器 | 英特爾i3四代/英特爾 i5二代/ AMD A6 series |
內(nèi)存 | 4GB 內(nèi)存 |
顯卡 | Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series / NVidia 550Ti |
DirectX版本 | DirectX 11 |
硬盤 | 8GB 可用空間 |
聲卡 | 兼容DX11 |
附注事項 | 最低分辨率1280 x 720 |
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《無盡空間2》種族實力與特點介紹 無盡空間2哪個種族好用
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索芬智者
上手難度:★★★★★
實力下限:★
實力上限:★★★★
作為AI的威脅性:★★★
特殊性:★
派系特性強度:★★★★
索芬智者是無盡空間2中第一個被公布出來的一代種族,同時也是第一個被公布出的種族,沿襲了一代中的科技優(yōu)勢,并且科技優(yōu)勢進一步得到了強化。
但是很無奈,盡管和一代中的索芬智者相比,無盡空間2的索芬智者特性上要優(yōu)秀了好幾倍,索芬智者在二代中的表現(xiàn)并不是那么好。
從科技上來說,索芬智者比一代更具有統(tǒng)治力,基本上除了另外一個索芬智者,沒有任何派系能夠在科技上將索芬智者超越,只要科技順序沒有問題,索芬智者的科研速度就會一直處于50%加成的狀態(tài)。但問題就在于,盡管索芬智者有著迷一般的科研速度,但是卻沒有足夠的生產(chǎn)力把研究的東西造出來。
這個時候?qū)Ρ纫幌缕渌姆N族,方舟神教可以擁有最高200%的方舟模塊加成,吞噬者的人口在未耗盡星球提供額外50%產(chǎn)出,聯(lián)合帝國人口提供額外工業(yè)和影響力同時還可以直接使用影響力購買,霍雷肖人口提供滿意度而且作為獨裁政府可以在開局使用50%糧食產(chǎn)出加成的法案,盧莫里斯雖然在建造方面與索芬相似但是不需要殖民船就可以直接購買星球。
這就形成了索芬智者一個非常大的劣勢,盡管科技誰都趕不上索芬,但是索芬研究一大堆科技又沒辦法發(fā)揮科技的效力。
加上索芬本身開局的政府類型是民主制,很難將某一個黨派的支持率提高到可以使用高級法案的水平,所以索芬的處境相當尷尬。
當然,無盡空間2中除了寫明的種族特性外,其實種族任務也算是隱藏的種族特性,索芬智者還是能夠從種族任務中得到一些比較好的建立的,比如更快的移動速度,或者更快的飛船建造速度。
但總體上來說,索芬的使用難度還是相當高,技巧在于多研究被動科技,同時管理好研究順序,確保研發(fā)科技的時候都能得到50%科研加成。
方舟神教
上手難度:★★★
實力下限:★★★
實力上限:★★★★★
作為AI的威脅性:★★★★
特殊性:★★★★★
派系特性強度:★★★★★
是的,我給予了方舟神教絕對的肯定,因為這個派系在目前看來簡直就是如同bug一般的存在。
原因顯而易見,首先是方舟神教的方舟模塊加成,在開局的幾回合就可以把方舟升級成+200%工業(yè)產(chǎn)出的模式,然后努力研究殖民科技,找一個星球多的地方一坐,無敵了,就算不讓方舟出動,那個艦隊建造速度也不是其他種族能比的,然后就是吸精華,造新的方舟,利滾利,滾雪球越滾越大。
方舟數(shù)量一起來,到了不需要吸精華自己產(chǎn)出精華都夠用的時候,方舟神教基本就贏了。
方舟神教有弱點嗎?當然有,那就是方舟的建造,尤其是前幾艘方舟的建造。
但是實際上只要讓方舟神教成功憋出一艘方舟,基本就很難再阻止方舟神教了。
方舟神教作為AI,對玩家也存在很高的威脅性,因為AI的方舟神教也懂得使用方舟的特殊模塊來增加產(chǎn)出,并且以此達到經(jīng)濟勝利。
盧莫里斯
上手難度:★
實力下限:★
實力上限:★★★★
作為AI的威脅性:★★★★★
特殊性:★★★★
派系特性強度:★★★
大胸女,可以殖民整個銀河系的女人。
盧大媽是對于玩家來說最有威脅性的AI,她不會像吞噬者那樣快攻,而是會以難以置信的速度完成經(jīng)濟勝利,讓玩家有一種想要砸電腦的沖動。
對新人相當友好,因為盧大媽直接省去了建造殖民船,讓殖民船飛目的地的步驟,也避免了很多殖民船被海盜打掉的悲劇,而且盧大媽購買殖民地的價格對于盧大媽本身來說完全是白菜價,加上探索期間完成的任務和發(fā)現(xiàn)的遺跡,基本上是看到哪里殖民到哪里。
盧大媽在以前的版本幾乎是沒有什么可見弱點的,但是目前版本所有殖民地在前哨站階段都會需要從已經(jīng)殖民的星系運送糧食,也就是說盧大媽瘋狂拍前哨站會導致前期人口幾乎不增長甚至降低,說白了就是前期相當疲軟。
在其他方面,盧大媽都是一個很平庸的種族。
霍雷肖
上手難度:★★★★★
實力下限:★
實力上限:★★★
作為AI的威脅性:★★★
特殊性:★★★
派系特性強度:★
霍雷肖的派系特性很有特點,但是使用多次并與其他派系的特性對比后就會發(fā)現(xiàn)霍雷肖這個吸取基因的派系特性完全就是個,只需要簡單計算一下就明白了,即便是在前期,一個星系的工業(yè)也能輕松過百,而一個星系就算到后期也很難有30個人口,霍雷肖吸取一個工業(yè)特性種族的基因后每人口+1工業(yè),就算到后期在一個星系也只能體現(xiàn)出30工業(yè)的效果,前期大概就十幾,一般來說中期就可以有兩三百的工業(yè),這點加成根本不夠看。
這個能力的主要作用體現(xiàn)在增加霍雷肖人口的滿意度和影響力,因為滿意度和影響力增加途徑較少,造起來也比較麻煩,而且影響力這個東西,會同時影響到影響力范圍,也就是那個圈圈的大小,如果影響力太低有被其他玩家合并的危險。
霍雷肖其他方面基本就很平庸了,開局是宗教獨裁,所以可以直接開50%糧食的法案,但是說實話,后期還是要轉(zhuǎn)政府比較好,因為霍雷肖真的不缺糧食和人口,50%糧食完全是溢出的,霍雷肖的人口達到50之后會有減少改革后混亂時間的效果,其實就是配合霍雷肖頻繁轉(zhuǎn)型用的。
聯(lián)合帝國
上手難度:★★
實力下限:★★
實力上限:★★★★★
作為AI的威脅性:★★★★
特殊性:★★★
派系特性強度:★★★
老頭子主要的優(yōu)勢是資源無死角,影響力和工業(yè)產(chǎn)出驚人,任何資源死角都可以用影響力來填補,而且二代里影響力產(chǎn)出會影響到影響力范圍,所以老頭子的圈圈總是特別大。
對于玩家來說老頭子在旁邊的話肯定是個非常頭疼的問題,因為這就強迫玩家要建造增加影響力的建筑,因為一旦影響力過低,在老頭子研究了和平兼并的能力之后老頭子影響力范圍內(nèi)的土地都變成他的了,而且老頭子本身工業(yè)產(chǎn)出相當高,軍事上也不會差。反觀盧莫里斯,作為遙遠的帝國來說,盧莫里斯的確比老頭子更有威脅,但是如果在附近的話,盧莫里斯的攻擊性并不強,軍事比較弱,反而是老頭子更可怕一點。
對新手來說也算是很友好的一個種族,可攻可守,資源自由調(diào)配,想種田可以,想征服也可以。由于老頭子可以用影響力買科技,所以科技速度可以算是目前種族中的第二位,第一位是索芬,當然,索芬的科技速度逆天,就算是老頭子第二位的科技也和索芬的科技相差了不止一個等級。
吞噬者
上手難度:★★★★
實力下限:★★
實力上限:★★★
作為AI的威脅性:★★★
特殊性:★★★
派系特性強度:★★★
吞噬者是無盡空間1中相當經(jīng)典的一個種族,因為它引入了消耗星球的概念,在二代中吞噬者不僅可以消耗星球還可以奴役其他種族人口。
吞噬者的特性應該說是毀譽參半,在未耗盡的星球上吞噬者的人口會提供額外50%資源產(chǎn)出,這也就讓吞噬者非常適合快攻,但是這個代價也是很大的,在二代中,被吞噬者消耗殆盡的星球是完全沒有自然產(chǎn)出的,也就是說你這個星球如果沒有奢侈資源、戰(zhàn)略資源或者星球異象提供的加成,那么被耗盡之后這個星球應該就是全0,我個人測試過,說是全0,但是好像依然會有1點糧食1點工業(yè)之類的,沒有仔細計算,但是那個也沒什么意義,因為太低了,基本可以視作這個星球消耗殆盡就廢了。
吞噬者這個特性的好處就是快攻,還有在和別人換家的時候完全不需要猶豫,根本沒在怕,你一個沒有被消耗的星系換我一個被消耗殆盡的星系我這邊一點都不虧好嗎。壞處就是遇到死守的吞噬者就容易被卡住。
吞噬者其他方面的能力主要體現(xiàn)在人口獎勵上,10人口時有吞噬者的星系建造飛船減少工業(yè)消耗,50人口時只要處于戰(zhàn)爭中,那么帝國獲得40%工業(yè)加成,逆天了好嗎,本來就減25%維護費,這下造飛船來更沒有顧慮了。
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《無盡空間2》強力自定義種族推薦 無盡空間2自定義種族怎么選
《無盡空間2》游戲中如果大家對默認的種族不滿意,想自建一個殖民快、擴張快、起步快近乎變態(tài)的種族是可行的,今天小編帶來“archior”分享的《無盡空間2》強力自定義種族推薦,具體特性如何取舍,下面我們一起來看吧。
1.種族特性:會基因裁剪(gene hunter)。
2.種族皮膚用人類(聯(lián)邦的)。
3.人口:用(riftborn的人口+外加fertile5糧食)
4.人口政策:雙倍工業(yè)+軍事事件提供工業(yè)政策。
5.+30% empire糧食產(chǎn)量、+2個星球額外人口容量、+初始一個epistis人口+其他(自己挑吧,貿(mào)易上的統(tǒng)統(tǒng)可以去掉)。
6.初始星球用atoll。
7.政府用民主democracy(太tm民主了,支持其他政策的種族人口都被裁剪了)。
才62回合(其實第56回合就這樣了),你讓endless難度電腦怎么玩(近1000的影響力)。
ps:我人口底子用的是全屬性+2的(不是riftborn的人口屬性,這個前期來說對dust星塵有壓力,可以第一回合就通過每個人口+3dust -1滿意度的政策解決)。
總體來說就是糧食轉(zhuǎn)化為人口,用暴多變態(tài)屬性的人口來提高其他資源(生產(chǎn)力+星塵+科技值+影響力)。
特點
1.種族基因裁剪后期無敵。
2.種族皮膚用人類,因為人類的英雄比較厲害(可怕),而且任務還送英雄(ps:第3章任務別做no turning back),而且初始英雄就是工業(yè)的比較吻合,可以直接當senate的政治領(lǐng)導。
3.人口政策:雙倍工業(yè)政策支持+軍事事件提供工業(yè)政策,即使暴兵工業(yè)參議院政策領(lǐng)導也不會下臺。怎么說政府是民主的(暗笑),為什么偏要工業(yè)政策做主導---》工業(yè)政策最后一個可是每人口+6生產(chǎn)力啊。
4.初始星球atoll無解肥,喜歡攀科技的可以用ocean。
雖然糧食太多有點尷尬,但是殖民快、擴張快、起步快。
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無盡空間2關(guān)閉分數(shù)勝利方法 無盡空間2怎么關(guān)閉分數(shù)勝利
《無盡空間2》怎么關(guān)閉分數(shù)勝利?可以通過修改數(shù)據(jù),修改后總算可以痛快的進行對戰(zhàn)了,這里帶來了《無盡空間2》關(guān)閉分數(shù)勝利方法,一起來看看吧。
直接改 X:Endless Space 2PublicStatistics and AchievementsVictoryConditionDefinitions.xml
原本的:
<!-- Time limit -->
<InterpreterBasedVictoryConditionDefinition Name="VictoryScore">
加一個Active="false"變成:
<!-- Time limit -->
<InterpreterBasedVictoryConditionDefinition Name="VictoryScore" Active="false">
進游戲讀檔 F1,看到victory score 那區(qū)disabled 就成功。
不用開新檔,方便快捷。
改前 126回合強制勝利;
改后 讀檔125回合 126回合不再跳強制勝利。
看了上文九游小編帶來的無盡空間2關(guān)閉分數(shù)勝利方法,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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無盡空間2全教程圖文攻略 無盡空間2圖文攻略
無盡空間2終于在眾多玩家的期待中亮相了,今天小編為大家?guī)砹藷o盡空間2圖文攻略,希望能給大家的游戲之旅帶來一些幫助,好了,話不多說,下面攻略正式開始?。?!
游戲介紹/攻略導讀
游戲介紹
《無盡空間2》是由AMPLITUDE Studios制作,SEGA發(fā)行的一款4X太空戰(zhàn)略游戲。
游戲?qū)ьI(lǐng)玩家進入 Endless 宇宙多文明太空殖民時代。
玩家需要通過探索、開發(fā)、擴張和征服來完成自己的宇宙夢想。
游戲有眾多特色各異的星球、宇宙人派系供玩家選擇。
不同特色的玩法以及隨機的世界讓每次游戲都充滿神秘感。
您的愿景,他們的未來。
攻略導讀
目前游戲處于預覽版階段,很多功能和內(nèi)容都沒有開放。
筆者將以游戲上手指南為主,給大家詳細介紹目前開放派系的特點以及游戲系統(tǒng)玩法。
正式版發(fā)布后筆者還會有更大容量的內(nèi)容補充。
一、派系/玩法:智者
一、派系說明及玩法特點
目前游戲開放了4個派系供玩家選擇,正式版可能會有多達8個派系。
每個派系都有自己的特性并與其它勢力有不同的相互關(guān)系。
不同派系的玩法因為自身特性的不同有較大的差異,讓玩家有多種選擇。
智者派系特性
全知者:可以知道當前游戲中指定科技有多少其它勢力已經(jīng)研究出來。
智者派系研究的科技懂得的人越少,獲得的科技獎勵就越高。
智者:科學家數(shù)量更多,獲得科技點更快。
探路者:會揭示新的探索節(jié)點周圍的情況,開圖速度更快。
快速旅行者:艦船移動速度+2。
脆弱戰(zhàn)士:星球的地面防御部隊生命-20%。
智者是一個科技相當發(fā)達的派系。
他們通過不斷的探索,在宇宙中處于科技領(lǐng)先的地位。
智者派系的探索速度很快,單位的機動性也很強。
可以通過快速的探索來積累發(fā)展資源。
智者的科技能力很突出,通過研發(fā)其他派系較少或沒有接觸的科技能夠大大增加科技點數(shù)。
科技能力的提升可以在相當程度上加快發(fā)展和擴張的速度。
這個派系通過更快的科技速度逐步積累優(yōu)勢,也是最容易達成科技勝利的種族。
這是一個技術(shù)宅的世界,只重視科技的發(fā)展讓智者變得沒有什么責任心。
不過,他們創(chuàng)造了一個超級計算器。
不知道這次創(chuàng)造會給他們帶來怎樣的命運。
一、派系/玩法:渴望者
渴望者派系特性
奴隸主:殖民行星后奴役其它小文明,加快生產(chǎn)速率但是降低星系贊成度(民眾滿意度)。
渴望者:在非貧瘠行星上的資源生成速度增加,但是消耗也相應更大。
大型艦隊:增加艦隊數(shù)量2,減少艦隊維持費用25%。
擁擠行星:增加行星人口2。
無畏戰(zhàn)士:地面防御部隊生命+10%。
無盡戰(zhàn)爭:只要參議院中有戰(zhàn)爭主義成員,就無法與其它勢力達成和平提議。
渴望者是一個被更強大文明創(chuàng)造出來的種族。
他們的使命就是掠奪和毀滅。
渴望者的派系特點決定了以軍事征服為主的游戲玩法。
通過建造大量艦隊,向各個星系進行殖民和掠奪。
整個游戲過程都是不斷征服的過程,如果擴張速度變慢,可能因為過大的消耗而導致經(jīng)濟的崩盤。
渴望者的游戲過程并不穩(wěn)定,也很難通過外交途徑創(chuàng)造和平的環(huán)境。
這個派系的擴張速度很快,如果不能在擴張期建立起強大的艦隊,在中后期就會相對無力。
這是一個饑渴的種族。
他們雖然已經(jīng)被造物主拋棄,但是根植的掠奪基因讓他們不斷征服和毀滅世界。
玩這個派系會體驗相對較快的節(jié)奏以及很多很多的探索和戰(zhàn)斗。
一、派系/玩法:沃代阿尼
沃代阿尼派系特性
方舟:沃代阿尼通過方舟來收集星系資源,方舟就相當于主星。
沃代阿尼:人口增長減少一半,但是基礎資源生成增加4,宗教人士增加10。
快速旅行:加1飛船速度。
無畏戰(zhàn)士:加20%防御部隊生命。
傳奇英雄:減少一半英雄維持費用,增加英雄每回合獲得的經(jīng)驗。
沃代阿尼人因為無序的發(fā)展毀滅了自己的世界。
幸好在虛空遺跡中找到了古老的信條與科技。
他們乘坐方舟在宇宙中穿行。
沃代阿尼是一個宗教化的派系。
通過宗教、法律的力量來管理星系。
沃代阿尼的星系都有比較高的贊同度,且資源收集速度較快,但是人口增長緩慢。
沃代阿尼的特點就是重質(zhì)不重量。
不論是星球的開發(fā)還是艦隊的生產(chǎn)。
通過在較少星球就能快速發(fā)展且英雄單位擁有更強的能力和更多的數(shù)量。
沃代阿尼人以虛空遺跡的信條為派系核心。
通過方舟剝削星系的資源和精華。
依靠精華可以建造更多的方舟,擴張自己的版圖。
一、派系/玩法:盧梅里斯
盧梅里斯
行星經(jīng)紀人:可以直接在行星建造前哨站,通過前哨站與其它帝國進行貿(mào)易。
盧梅里斯:星塵獲取速度增加1,在水資源豐富的行星增加5,加10和平主義。
破壁者:可以和非交戰(zhàn)派系進行無懲罰的貿(mào)易。
樂觀:增加星系贊成度。
高效探索者:增加探索船最大探索器數(shù)量。
盧梅里斯人是星際世界里的猶太人。
他們擅長貿(mào)易。
通過和平的貿(mào)易積累財富,通過大量的財富來購買所需的一切物資。
盧梅里斯人擁有較高的探索能力。
能夠很快在星系建立哨站。
通過哨站進行資源的交易。
盧梅里斯的星塵(貨幣)獲取速度更快。
在貿(mào)易中能獲得更多的利潤。
盧梅里斯人的星系贊成度都很高而且容易在議會里發(fā)布和平的協(xié)議。
通過貿(mào)易積累,盧梅里斯人能夠迅速購買資源、艦隊。
盧梅里斯的積累很平和,但是擴展很具有爆發(fā)力。
這是一個最適合經(jīng)濟勝利的派系,同時也有能力進行武力征服。
二、上手指南:菜單/操作
主菜單提供游戲存取,mods載入和線上游戲功能。
其中選項里能夠?qū)τ螒蛞舢嫴倏剡M行具體設置。
游戲以鼠標左右鍵點擊和滾輪縮放來選取單位。
通過鼠標卷屏來實現(xiàn)鏡頭移動。
同時俺家可以利用方向鍵來進行輔助控制。
F1~F8鍵位是經(jīng)濟、科技、軍事等分項的快捷鍵。
這幾個界面都是最常用的發(fā)展界面。
目前游戲教程部分沒有開放,玩家只能選擇專家教程,也就是沒有指引。
正式版發(fā)布后會有詳細的新手指引。
筆者會在本上手指南里介紹游戲玩法。
二、上手指南:基礎設定
2、基礎設定
玩家需要選定派系進行游戲。
通過銀河系選項規(guī)劃隨機地圖的星系形狀、大小和星座數(shù)量。
通過游戲設置來規(guī)劃對手數(shù)量、難度和游戲速度。
這兩項設置后面都有加號圖標,點擊后進入額外設置欄。
銀河還可以自定星系的密度、資源和探索點的數(shù)量。
還可以設置連接點的數(shù)量,這會影響到宇宙的探索速度。
而游戲設置還能規(guī)定星系小勢力的數(shù)量和能力。
設定隨機事件的多寡以及勝利的方式。
進入游戲后,左上方紅框就是科技、帝國、經(jīng)濟等各個功能項。
藍框則是各類資源的擁有量以及科技的研發(fā)情況。
右下綠框可以用來快速的找尋自己的單位并在完成規(guī)劃后結(jié)束回合。
中下部的黃框則是選定目標的詳細內(nèi)容。
進入游戲后你就需要不斷探索空間,獲得各類資源。
利用資源修建、發(fā)展并利用每一回合研發(fā)科技。
通過不斷的探索、殖民、資源積累和消耗來擴大自己的版圖。
你可以通過征服、科技研發(fā)、貿(mào)易積累以及探索和發(fā)現(xiàn)神秘圣物來獲得游戲的勝利。
目前開放的勝利模式不多,但是最終會讓玩家有不同的選擇。
二、上手指南:資源概況(1)
3、資源概況
鈦礦
基礎礦物資源,以藍色三角形圖標表示。
是生產(chǎn)和科研的基本原料。
氫
重要的燃料資源,以黃色火焰圖標表示。
和鈦礦一樣屬于基本資源。
堅晶礦
進階礦物資源。
需要有一定的冶煉技術(shù),也就是需要科技發(fā)展后才能使用。
反物質(zhì)
需要較高的科技能力才能采集和運用的資源。
對星球、艦隊的發(fā)展和大幅度推動作用。
二、上手指南:資源概況(2)
歐瑞卡西克斯
特殊的礦物資源。
資源儲量較低,探索和開采困難。
卡德林尼克斯
同歐瑞卡西克斯,都是稀有資源。
但是戰(zhàn)略和貿(mào)易價值和高。
帝國星塵
相當于貨幣。
帝國影響力
通過威望值的形式增長并使用消耗。
這是一種外交資源,可以用來“購買”外交條件。
通過殖民更多的星球,提升更高的贊同度來積累影響力。
三、系統(tǒng)解析:星系總覽
玩家可以通過帝國總覽查看自己領(lǐng)土的詳細信息。
其中,紅框進度條表示的是帝國的贊成度。
贊成度相當于居民的滿意程度,高贊成度會大幅度的提升經(jīng)濟、科技的產(chǎn)出。
在帝國總覽中。
1:你的人口、占領(lǐng)的星系及英雄數(shù)量。
2:指揮點數(shù)、總可用人力資源、贏得的戰(zhàn)斗數(shù)。
3:解鎖科技數(shù)、每回合科技點數(shù)、發(fā)現(xiàn)的奇跡數(shù)。
4:每回合產(chǎn)生的威望點數(shù)。
5:每回合工業(yè)點數(shù)。
6:每回合產(chǎn)生的星塵數(shù)。
總覽6項中的每一項都可能成為你的勝利條件。
在游戲開始指定了可用勝利條件后,就可以通過達成目標獲得勝利。
例如不斷增加人口、星系和英雄獲得最高積分的積分勝利或者不斷科研直到終極科技的科技勝利等等。
你可以通過滾輪放大縮小星系,通過方向鍵移動位置。
查看你星系的每一個殖民星球或者準備殖民的區(qū)域。
每個殖民星球都會提供食物、工業(yè)、星塵、科技和威望的增長。
可以通過行星概覽直接查看到。(紅框)
很多行星還有特殊屬性,會有特別的效果。(黃框)
三、系統(tǒng)解析:殖民星球
2、殖民星球
當你在一個星系時,可以通過紅框內(nèi)容了解指定星球的產(chǎn)出、贊同度、軍隊和星系代表等詳情。
可以通過黃框內(nèi)容了解星球的資源和特點。
你可以由此判斷某一個星球是否值得去殖民發(fā)展。
點擊殖民行星后,紅框內(nèi)容代表可以建造的設施和飛船。
點擊非殖民行星后,黃框內(nèi)容可以查看殖民后贊同度、食物、星塵的消耗情況。
這些消耗和人口的發(fā)展是成正比的。
以哈克斯行星為例。
該行星是溫帶巨星行星,植被豐富。
糧食、科技、星塵和工業(yè)能力都不錯,最大可以提供10人口。
哈克斯上有原著小派系卡格羅斯。
通過在星球上開發(fā)資源可以提升卡格羅斯的贊同度。
從而獲得宗教人士的獎勵和人口獎勵。
對星球而言,中等的引力容易吸引更多種族的移民。
苔原星球可以在熱力學、風能等研究上有更多發(fā)現(xiàn),干旱則會減少人口的增長速度。
而星球的特質(zhì),例如地下空間,可能提高發(fā)現(xiàn)奢侈品和戰(zhàn)略物資的幾率。
漫長季節(jié)會導致食物和星塵的大量消耗但是很適合進行特定的科學研發(fā)。
擁有廢墟的星球則能增加異常區(qū)域、物品的發(fā)現(xiàn)幾率。
總之,要通過行星總覽詳細的了解每一個行星的特質(zhì),再根據(jù)需要進行殖民。
三、系統(tǒng)解析:行星資源
3、行星資源
食物
食物能促進人口的增長。
保證食物產(chǎn)出大于消耗就能給人口增長以動力。
工業(yè)
行星建造設施、飛船等設備的點數(shù)。
工業(yè)點高才能更快更多的進行建設。
星塵
貨幣。通過各個行星以及貿(mào)易、探索進行積累。
科技
用于研究新技術(shù)的點數(shù)。
科技點越高,你研究、解鎖的速度就越快。
威望
外交貨幣,通過不斷占領(lǐng)星系,發(fā)展人口獲得。
三、系統(tǒng)解析:建設
4、建設
點擊建設欄,查看各個設施的功能。
例如工業(yè)設施,可以通過采伐森林增加行星的工業(yè)點。
還能增加對企業(yè)家的政治影響力。
殖民飛船則能通過攜帶選定的人口數(shù)量前往新的星球進行殖民。
殖民船的制造影響生態(tài)學家。
你可以根據(jù)你的人口組成,盡量讓多數(shù)人口受到正面的影響。
再來一個例子。
大腦顯示器的建造可以大大加快星塵和科技點數(shù)的產(chǎn)生。
同時,每一個建造的設施都有相應的維持費用,會每回合在你則星塵資金中扣除。
你可以將你的建造項目在紅框處排成隊列。
每一項后面的數(shù)字代表建造需要的回合數(shù)。
隊列可以有效的減少操作,讓你的發(fā)展思路更清晰。
三、系統(tǒng)解析:議會
5、議會
議會是用來指定法律命令的場所,議會界面正中就是可以用的法律議案和已經(jīng)頒布的法律議案。
你可以通過人口普查了解人口細節(jié),頒布合適的法律。
或是通過各種手段進行**黨選舉的操作。
紅框內(nèi)就是法律的執(zhí)行情況,如果有加號說明有新的法律欄位。
你可以通過不斷的發(fā)展來解鎖更多的法律欄位。
點擊加號就能新增法律。
在新增法律之前,最好查看一下人口情況。
哪些人口會因為哪些法律收益或者受損。
原則就是利益最大化,損失折中化。
相應的,法律也根據(jù)人口組成分為軍事、科學、工業(yè)等不同類別。
你只有在議會中擁有該類別的的代表才能通過相應的法律。
因此要通過你不擅長領(lǐng)域的法律是較為困難也不符合利益最大化原則的。
每一項法律都會有其效果(藍框)。
你可以看到該法律所需的支持人數(shù)以及當前的人數(shù)。
投票后,支持人數(shù)達到要求法律就通過,你還可以花費威望增加支持度。
法律會很大程度上更改游戲規(guī)則和發(fā)展方向。
例如艦隊成本下降的法律可以讓你多生產(chǎn)很多艦隊。
因此,可以適當通過賄賂、恐嚇,利用金錢、威望等獲得更多的投票權(quán)。
三、系統(tǒng)解析:貿(mào)易/科技
6、貿(mào)易/科技
你可以通過行星開發(fā)、資源交易來獲取利潤。
在不同的行星建立貿(mào)易公司和貿(mào)易前哨有助于建立起金融帝國。
通過科技解鎖商業(yè)、奢侈品交易。
然后建立貿(mào)易公司,查看星系的整體情況。
安排貿(mào)易公司進行買賣賺取利潤。
貿(mào)易部分筆者會在正式版有詳細說明。
解鎖貿(mào)易、工業(yè)等等能力都需要科技的發(fā)展。
點擊可以界面就能查看整體的科技樹。
紅框代表當前科技時代以及需要研究多少個科技可以進入**科技時代。
總共3個科技時代。
每次科技時代的提升都會有大量新科技解鎖。
無論你是什么派系,科技的發(fā)展都是很重要的。
紅框內(nèi)顯示你當前研究的科技以及需要的回合數(shù)。
盡量保證每回合都有科技項目處于研發(fā)中。
科技除了解鎖新能力、設施、設備外,還有強化的功能。
例如強化耕作??勺屝窍导Z食大幅增長,該強化一次性的提升了星球糧食的產(chǎn)量。
總之,科技就是發(fā)展之源。
三、系統(tǒng)解析:艦隊/英雄(1)
7、艦隊/英雄
玩家可以建造艦隊進行探索、防御和征服。
你可以通過艦隊界面快速了解你所有的艦船情況及維持費用等等。
你還可以自行設計建造你的艦船。
通過科技、工業(yè)生產(chǎn)出攻擊、防御、支援等模塊。
然后在設計界面組合模塊成為理想中的艦船。
每艘艦船都有移動值。
每回合可以移動對應的格數(shù)。
通過移動艦船去探索宇宙、殖民并與敵人交火。
艦船還有攻防、裝載地面部隊數(shù)量和生命等基礎屬性,直接影響了其戰(zhàn)力。
不同艦船還會消耗不同的指揮點(箭頭)。
你控制的艦隊不能超過你的指揮點數(shù)。
除了普通艦船,你還可以控制英雄單位。
英雄單位擁有更強的的實力以及特殊的技能。
你可以將英雄分配到艦隊,或者以英雄為核心組建艦隊。
三、系統(tǒng)解析:艦隊/英雄(2)
通過英雄學院招募英雄。
英雄通過才智、勞力、指揮和探索四個能力影響你的帝國。
才智:增加貿(mào)易、外交能力。
勞力:加強資源采集、工業(yè)制造能力。
指揮:提高戰(zhàn)斗能力。
探索:加強移動、探索的能力。
每個英雄都有一個技能樹。
通過戰(zhàn)斗、貿(mào)易等活動增加英雄的經(jīng)驗。
某些派系特性、科技也會持續(xù)讓英雄成長。
升級后的英雄就有技能點加技能了。
技能都是增強之前提到的4個能力的,可以根據(jù)你的需要選擇。
當你的艦隊、英雄到位,你就可以遠征星辰大海了。
艦隊可以自動探索和待命。
也可以根據(jù)指示進行殖民和入侵。
你可以隨時拆分、合并和調(diào)遣你的艦隊。
還可以在劇情模式中通過不斷完成任務來強化你的帝國。
不斷的探索新區(qū)域、遭遇新的敵人或盟友,通過外交、科技、戰(zhàn)爭和貿(mào)易等手段不斷發(fā)展。
最終將建立起無盡深空的大帝國。
測試版攻略完結(jié),正式版再見。
看了上邊這篇無盡空間2全教程圖文攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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