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英雄無(wú)敵7

英雄無(wú)敵7

英雄無(wú)敵7中文漢化破解版(Heroes VII):利用英雄的...
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英雄無(wú)敵7游戲介紹

英雄無(wú)敵7簡(jiǎn)介

英雄無(wú)敵7中文漢化破解版(Heroes VII):利用英雄的優(yōu)勢(shì),快速的穿行在危機(jī)世界。全面爆發(fā)的戰(zhàn)役,為你開(kāi)啟著作戰(zhàn)內(nèi)容。感受著對(duì)抗的激烈,與魔獸們做出斗爭(zhēng),消滅潛在的危險(xiǎn),不斷的實(shí)現(xiàn)英雄價(jià)值! 英雄無(wú)敵7破解版特色: 1.豐富的兵種系統(tǒng),多種不同兵種搭配戰(zhàn)斗; 2.逼真的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,極富策略性的戰(zhàn)斗內(nèi)容; 3.全新3D場(chǎng)景地圖,在不同的場(chǎng)景中戰(zhàn)斗。 Tags: 英雄無(wú)敵7破解版英雄無(wú)敵7中文版英雄無(wú)敵7漢化版
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

英雄無(wú)敵7種族實(shí)力排行

英雄無(wú)敵7種族排名:一、圣堂Haven:神圣帝國(guó)的騎士和僧侶們崇拜光明龍神艾爾拉思,他賜予他的子民們光明魔法力量。他們的目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)符合艾爾拉思真理和圣潔觀念的世界,并以此生活,傳播他的神圣之光。二、學(xué)校Academy:法師們是驕傲的求知者和自然法則的征服者。三、據(jù)點(diǎn)(獸人)Stronghold:獸人部落是一群游牧為生的蠻族,歷史上長(zhǎng)期受到迫害,四散離析,但依然頑強(qiáng)地存活了下去。

英雄無(wú)敵7種族實(shí)力排行

英雄無(wú)敵7種族實(shí)力排行

在游戲里,資源管理至關(guān)重要。玩家需要建立合理的資源管理策略,以保證帝國(guó)發(fā)展和擴(kuò)大。首先,要合理安排城市的建設(shè)和優(yōu)化,根據(jù)城市的特點(diǎn)選擇適合的建筑與科技發(fā)展。其次,玩家還可以通過(guò)貿(mào)易和手段獲取資源,與其他玩家開(kāi)展資源互換和共享。最終,要隨時(shí)注意資源供需情況,及時(shí)調(diào)整生產(chǎn)和消耗規(guī)模,防止資源浪費(fèi)和緊缺。在游戲里,部隊(duì)的編隊(duì)和戰(zhàn)略選擇十分重要。玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)場(chǎng)和敵人的特征,靈活調(diào)整部隊(duì)編制和戰(zhàn)略。為了應(yīng)對(duì)不同的考驗(yàn),玩家可以建立不同種類(lèi)的部隊(duì),如坦克部隊(duì)、步部隊(duì)、法師部隊(duì)等。同時(shí),要注意部隊(duì)的搭配和配合,產(chǎn)生合理的戰(zhàn)斗隊(duì)型和戰(zhàn)術(shù)。此外,也可以通過(guò)征募和訓(xùn)練英雄,提高部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力和戰(zhàn)術(shù)技巧。

英雄無(wú)敵7各族最強(qiáng)英雄英排名

英雄無(wú)敵7各族最強(qiáng)英雄英排名:1、圣堂Haven:神圣帝國(guó)的騎士和僧侶們崇拜光明龍神艾爾拉思,他賜予他的子民們光明魔法力量。他們的目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)符合艾爾拉思真理和圣潔觀念的世界,并以此生活,傳播他的神圣之光。2、學(xué)校Academy:法師們是驕傲的求知者和自然法則的征服者。他們珍視一切學(xué)識(shí)與科研成果,而這也造就了他們最大的缺點(diǎn)–熱衷探索和研究那些本應(yīng)被掩埋或忘卻的未知領(lǐng)域。由于智慧超群、狡黠又很驕奢享受,法師總是給別人自大而傲慢的印象。

英雄無(wú)敵7各族最強(qiáng)英雄英排名

英雄無(wú)敵7各族最強(qiáng)英雄英排名

3、據(jù)點(diǎn)(獸人)Stronghold:獸人部落是一群游牧為生的蠻族,歷史上長(zhǎng)期受到殘害,四散離析,但依然頑強(qiáng)地存活了下去。他們引以為傲的部隊(duì)由猛士打頭陣,輔之以強(qiáng)大的薩滿。獸人喜愛(ài)遼闊的天地,享受說(shuō)走就走的自由。諸多獸人都在薩哈沙漠的逐層沙漠中過(guò)著游牧生活。魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7是一款備受期待策略類(lèi)游戲,對(duì)于新手小白而言,一開(kāi)始可能感到十分疑惑,由于英雄無(wú)敵7具有復(fù)雜的游戲機(jī)制和深度的策略要素。

英雄無(wú)敵7怎么提高難度

在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵VII》中,如果你想提高游戲的難度,可以嘗試以下方法:

英雄無(wú)敵7怎么提高難度?

1. 增加AI對(duì)手難度:在單人游戲中,你可以選擇更高級(jí)別的AI對(duì)手,他們會(huì)有更強(qiáng)大的實(shí)力和更聰明的策略。這將提高挑戰(zhàn)性并使游戲更具難度。

2. 調(diào)整游戲設(shè)置:在游戲選項(xiàng)中,你可以調(diào)整一些設(shè)置來(lái)增加挑戰(zhàn)性。例如,減少資源產(chǎn)量或增加建筑和單位的升級(jí)成本,這將使你在資源管理和軍隊(duì)建設(shè)上面臨更大的壓力。

英雄無(wú)敵7怎么提高難度?

3. 使用弱勢(shì)種族或英雄:選擇一些較弱的種族或英雄進(jìn)行游戲。這些種族或英雄可能沒(méi)有其他種族或英雄那么強(qiáng)大的能力,使你需要更多的戰(zhàn)術(shù)和策略來(lái)彌補(bǔ)不足。

4. 限制自己的資源:在游戲開(kāi)始時(shí),你可以自行設(shè)置一個(gè)資源限制。例如,限制你每天的收入或禁止使用某些強(qiáng)力單位。這將迫使你更加謹(jǐn)慎地管理資源,同時(shí)提高游戲的挑戰(zhàn)性。

英雄無(wú)敵7怎么提高難度?

5. 挑戰(zhàn)特殊任務(wù)或模式:除了常規(guī)的游戲模式,游戲中可能還提供了一些特殊任務(wù)或挑戰(zhàn)模式。嘗試挑戰(zhàn)這些模式,它們通常會(huì)比普通游戲更加困難。

無(wú)論你選擇哪種方式提高游戲的難度,記住要根據(jù)自己的實(shí)力和經(jīng)驗(yàn)來(lái)調(diào)整難度。太容易或太難都可能不夠有趣。適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性能夠讓你保持興趣并提高自身的游戲水平。

英雄無(wú)敵7種族強(qiáng)弱排名是什么樣的

1、圣堂Haven

神圣帝國(guó)的騎士和僧侶們崇拜光明龍神艾爾拉思,他賜予他的子民們光明魔法力量。他們的目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)符合艾爾拉思真理和圣潔思想的世界,并依此生活,傳播他的神圣之光。

英雄無(wú)敵7種族強(qiáng)弱排名是什么樣的?

2、學(xué)院Academy

法師們是驕傲的求知者和自然規(guī)律的征服者。他們珍視一切學(xué)識(shí)與研究成果,而這也造就了他們最大的弱點(diǎn) – 熱衷于探索和研究那些本該被掩埋或忘卻的未知領(lǐng)域。由于智慧超群、狡黠而又驕奢享樂(lè),法師總是給別人自大而傲慢的印象。

英雄無(wú)敵7種族強(qiáng)弱排名是什么樣的?

3、據(jù)點(diǎn)(獸人)Stronghold

獸人部落是一群游牧為生的蠻族,歷史上長(zhǎng)期受到迫害,四散離析,但仍然頑強(qiáng)地生存了下來(lái)。他們引以為傲的部隊(duì)由猛士打頭陣,輔之以強(qiáng)大的薩滿。獸人喜愛(ài)遼闊的天地,享受想走就走的自由。眾多獸人都在薩哈沙漠的層層沙丘中過(guò)著游牧生活。

英雄無(wú)敵7種族強(qiáng)弱排名是什么樣的?

《英雄無(wú)敵7》游戲好玩嗎 新手玩家體驗(yàn)

育碧終于推出了該作第一個(gè)大型獨(dú)立資料片《烈火試煉》,這款?yuàn)檴檨?lái)遲的DLC加入了更具有特色的新兵種和新劇情,其內(nèi)容的豐富程度以及獨(dú)立性讓人驚訝。

【導(dǎo)言】

在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》國(guó)內(nèi)發(fā)售近9個(gè)月的時(shí)間之后,育碧終于推出了該作第一個(gè)大型獨(dú)立資料片《烈火試煉》,這款?yuàn)檴檨?lái)遲的DLC加入了更具有特色的新兵種和新劇情,其內(nèi)容的豐富程度以及獨(dú)立性讓人驚訝,甚至讓人覺(jué)得這款DLC只要單獨(dú)拿出來(lái),就可以當(dāng)做《英雄無(wú)敵》系列游戲的新作。

 

《英雄無(wú)敵7》新手玩家體驗(yàn)

(英雄無(wú)敵7游戲主菜單)

【全新的劇情,全新的征程】

《英雄無(wú)敵7》DLC烈火試煉的劇情設(shè)定在伊凡建立神圣獅鷲帝國(guó)5年之后,整個(gè)劇情的發(fā)生地點(diǎn)主要在帝國(guó)和格林海姆矮人王國(guó)之間。

因?yàn)榘藨?zhàn)團(tuán)襲擊牡鹿公國(guó),伊凡準(zhǔn)備起兵保護(hù)自己的人民,與此同時(shí)撒德格爾的矮人首領(lǐng)“石盾”薇爾瑪?比約斯多蒂爾出使來(lái)到伊凡的王宮,與伊凡會(huì)談,說(shuō)明了有關(guān)矮人救世主哈索的崛起歷程,并試圖說(shuō)服伊凡一起抵擋即將到來(lái)的黑暗浪潮,拯救兩國(guó)人民。

 

《英雄無(wú)敵7》新手玩家體驗(yàn)

(開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)闡述了整個(gè)DLC的背景故事)

玩家在游戲中也將扮演哈索以及他的女兒亞絲拉琪,摧毀黑暗精靈勢(shì)力,贏得這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,并最終解決和伊凡的神圣獅鷲帝國(guó)之間的誤會(huì)。

 

英雄無(wú)敵7游戲截圖

英雄無(wú)敵7截圖
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《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》各種難度經(jīng)濟(jì)外交流攻略

 

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》各種難度經(jīng)濟(jì)外交流攻略

一、雙英雄(必備)英雄必須技能:外交(至少有一個(gè)英雄有)經(jīng)濟(jì)

雙英雄最主要是為了最快速度打下伐木場(chǎng)和石頭礦,剩下的就是滿世界晃悠能撿多少是多少,有外交技能的英雄最好別跑太遠(yuǎn)在家里。

二、優(yōu)先發(fā)展經(jīng)濟(jì):

1精英遠(yuǎn)程生物建筑,其他可以忽視

2為了滿足第一條件優(yōu)先英雄神殿

3外交建筑(有的種族沒(méi)有不過(guò)也不差那點(diǎn))

4隨機(jī)稀有礦物建筑(地牢推薦產(chǎn)石頭建筑為了更快出牛頭)

剩下的事就是熬時(shí)間等錢(qián)了等到主城升級(jí)到15級(jí)

三、這個(gè)時(shí)候應(yīng)該有2到3周的精英遠(yuǎn)程生物在加上其他有的沒(méi)有的,出發(fā)先找兩三個(gè)兵力少移動(dòng)慢的打完外交技能應(yīng)該能升滿了。接下來(lái)把能帶的兵力全帶上開(kāi)始選后宮吧,只要威脅程度在平均以下的都有幾率花錢(qián)買(mǎi)7代的,可以取消攻擊,所以每隊(duì)看中的都去碰碰運(yùn)氣吧。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7英雄強(qiáng)度排行介紹 英雄無(wú)敵7最強(qiáng)英雄推薦

今天為大家?guī)?lái)玩家“robinhoofe”分享的最強(qiáng)英雄分析,中后期各種族大型地圖哪些英雄比較厲害?一起來(lái)看看吧。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7英雄強(qiáng)度排行一覽(英雄無(wú)敵7最強(qiáng)英雄推薦)

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7英雄強(qiáng)度排行一覽(英雄無(wú)敵7最強(qiáng)英雄推薦)

在《魔獸世界》游戲的后期,大地圖的加入使得主英雄必須至少掌握大師級(jí)的典范,否則無(wú)法承受輔助英雄的壓力。如果對(duì)手隨便派出一個(gè)帶有兩周兵力的副手英雄,那么低級(jí)英雄上場(chǎng)就等于是自殺。主英雄需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力在防守上,這在后期是最令人煩躁的。此外,這代的城主系統(tǒng)加成非??陀^,肯定不會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)城主而去特別訓(xùn)練一個(gè)副英雄。因此,在后期能夠擔(dān)當(dāng)?shù)闹挥心軐W(xué)習(xí)大師典范的英雄。

首先,主英雄中,圣堂的首選是告解師,他是唯一一個(gè)能學(xué)習(xí)宗師典范的英雄,只有奧那一人。她還有探索技能,所以她不會(huì)跑得很慢。她會(huì)法師無(wú)敵里性?xún)r(jià)比最高的兩系魔法,源系和光明。源系的宗師二次施法減20魔力只有學(xué)院那種純法師才玩得起,奧那大師足矣。她的輸出有源系,還有光明保證0減員的FM,圣堂最強(qiáng)英雄就是她了。

然后是學(xué)院,老索不提,燈神就自個(gè)玩得爽。在小地圖上還可以,但是到了后期,如果沒(méi)有典范來(lái)培養(yǎng)副手防守,就會(huì)很被動(dòng)。燈神不作為常規(guī)職業(yè)不參與此次選舉。能回宗師典范的有兩個(gè):煉金師和法師。學(xué)院就算減了20點(diǎn)魔力照樣能上30魔力的變態(tài),不學(xué)源系宗師太浪費(fèi)了。煉金師另一個(gè)宗師竟然是經(jīng)濟(jì)學(xué),純屬浪費(fèi)技能點(diǎn)。所以法哈坦,這個(gè)源系加6魔力的法師是最強(qiáng)的。

接下來(lái)是墓園,墓園復(fù)合大師典范學(xué)的有兩個(gè)職業(yè)斂尸官和執(zhí)政官,主要技能平分秋色。唯一的區(qū)別就是一個(gè)學(xué)了天命一個(gè)血的防御術(shù)。論帶兵能力肯定是執(zhí)政官要強(qiáng),骷髏海配上終極防御,小骷髏的防御和對(duì)面終極兵種防御一樣可是很恐怖的。所以執(zhí)政官略勝一籌,萊拉作為執(zhí)政官,天賦是加60魔力上限,這直接相當(dāng)于6點(diǎn)知識(shí)啊,就她了。

最后是據(jù)點(diǎn),我一直不喜歡據(jù)點(diǎn),就是因?yàn)檫@是從三代到7代,當(dāng)然4代除外,4代據(jù)點(diǎn)根本不需要帶兵,就單英雄打全圖。據(jù)點(diǎn)無(wú)法做到無(wú)傷FM,這代最頭疼的問(wèn)題就是除了光明魔法,其他魔法都取消了可以復(fù)活的魔法,這對(duì)除了圣堂以外的種族前中期無(wú)傷FM增加了難度。幸好墓園和地牢有自帶吸血的單位還好,據(jù)點(diǎn),森林就直接沒(méi)會(huì)光明的英雄,學(xué)院雖然有,但法爵和燈神都沒(méi)典范很頭疼。燈神又肯定主修源系和氣系,戰(zhàn)場(chǎng)上也就放這兩系的魔法就夠了。說(shuō)了這么多繼續(xù)說(shuō)據(jù)點(diǎn),塑地祭祀宗師土系加宗師防御,可以把軍隊(duì)弄成鋼板隊(duì),BUFF加了后能打動(dòng)的隊(duì)伍除了魔法只有學(xué)了宗師進(jìn)攻的英雄。上百防御的部隊(duì)想想就無(wú)力,伊士,唯一的塑地祭祀。

這代森林的英雄除了名的弱,甚至有人說(shuō)用圣堂的英雄來(lái)帶隊(duì),反正士氣高不怕,現(xiàn)在只能從矮個(gè)里挑高個(gè)了,雖然森林因?yàn)?帶出了個(gè)經(jīng)驗(yàn)王,搞得典范成了他們的種族二技能了,會(huì)大師級(jí)別的都有4個(gè),但仔細(xì)一看就走帶兵流的游俠和走法師流的秘學(xué)者可取,不論種族特技當(dāng)然是秘學(xué)者強(qiáng)悍,畢竟這代的源系內(nèi)爆太強(qiáng)悍了,法師無(wú)敵不是蓋的,看我前邊四個(gè)族都是推的法師英雄就知道,但森林用軍備學(xué)配合種族特技就是個(gè)BUG,保證了部隊(duì)百分百暴擊,就這個(gè)傷害完爆秘學(xué)者。可惜的是森林只有席艾兒一個(gè)游俠,而且她的初始技能都不是戰(zhàn)斗的,但堅(jiān)持下去,到后期這貨帶兵會(huì)非??植溃瑧?zhàn)吼吧少年,結(jié)果最時(shí)候戰(zhàn)壕的種族是森林,畢竟游俠不會(huì)魔法。

主英雄最后一個(gè)了,地牢,原來(lái)的法師種族這代成了刺客族,這族因?yàn)樗麄兒笃诘木蓬^太變態(tài)了,不用個(gè)將軍帶有點(diǎn)浪費(fèi),但這代法師也很強(qiáng)勢(shì),所以詭詐之刃和巫術(shù)師讓我很糾結(jié),詭詐之刃的宗師典范可以使他可以以大師水平施展土系和黑暗的大師級(jí)魔法其實(shí)可以彌補(bǔ)魔法上的差距,這個(gè)族就推薦兩個(gè),或者說(shuō)兩個(gè)職業(yè),這兩個(gè)職業(yè)里的英雄特技都差不多,用誰(shuí)都行。

副英雄開(kāi)始,這代除了魔法外,所有技能都帶個(gè)城主技能,專(zhuān)家級(jí)別就可以學(xué),外交的宗師君王風(fēng)范可以使一個(gè)英雄統(tǒng)領(lǐng)全國(guó),圣堂的圣武士伊摩利爾,是最適合當(dāng)副英雄的,除了進(jìn)攻、天命、經(jīng)濟(jì)他都有,主英雄等級(jí)高了典范大師一傳授經(jīng)驗(yàn),一個(gè)宗師外交的國(guó)王就誕生了,全球享受好多個(gè)BUFF的感覺(jué)真棒,我推薦選主英雄后一直開(kāi)檔,等出了伊摩利爾就開(kāi)打。墓園、地牢沒(méi)法招圣堂英雄只能去野外酒館碰運(yùn)氣了。

同理,正義聯(lián)盟在野外酒館招到白骨守衛(wèi)后就是除了進(jìn)攻的BUFF就全都有了,墓園的喬瓦尼是第二輔助英雄,自帶外交術(shù),可以很早升出君王風(fēng)范,至此,貌似只有中立的種族可以收集齊這兩個(gè)輔助英雄,有這兩個(gè)在,主英雄在前線放心打仗吧,家里每個(gè)城再留個(gè)帶兵的英雄應(yīng)對(duì)下偷襲就好了。不需要每個(gè)城一個(gè)經(jīng)濟(jì)學(xué)的副英雄在。

都是些沒(méi)怎么玩過(guò)巨型地圖的主啊,我6玩的時(shí)候因?yàn)橥鲮`的主武器吸血太變態(tài)了一路平A搞得沒(méi)意思了就棄坑回去玩5,我玩5可是玩通過(guò)巨型地圖的,后期全靠主英雄傳經(jīng)驗(yàn)的副英雄防守,畢竟主英雄就帶各族最能打的遠(yuǎn)程和終極近戰(zhàn)兵,家里一票垃圾兵不招,有電腦偷襲時(shí)隨便一招2個(gè)月的垃圾兵過(guò)去就能滅了,但前提是有一定戰(zhàn)斗能力的英雄帶隊(duì),低級(jí)英雄帶3個(gè)月的兵都打不過(guò)高級(jí)英雄帶1個(gè)月的兵這是常識(shí),玩不會(huì)大師典范的英雄做主力,后面城多找不到那么多帶城主技能的英雄不說(shuō),電腦帶個(gè)兩周兵來(lái)偷襲就得主力回來(lái)信不信,最后幾個(gè)小時(shí)來(lái)回奔波可以讓人棄檔。所以,別拿那些不會(huì)大師典范的英雄和我爭(zhēng)。

說(shuō)到什么初期無(wú)傷MF,出經(jīng)濟(jì)英雄早出國(guó)會(huì)什么的可以,先說(shuō)初期無(wú)傷MF,除了老索,其他族都不是靠英雄一個(gè)人的能力MF的吧,也就是說(shuō)第一周少量的兵能干什么事情跟帶哪個(gè)英雄差別不大,我推薦的幾個(gè)典范英雄也沒(méi)說(shuō)一開(kāi)始就升典范,不升戰(zhàn)斗技能啊,畢竟典范是越到后期越吃香,而且學(xué)典范,就不需要學(xué)兩系魔法了,就典范就可以讓一系學(xué)到宗師,經(jīng)濟(jì)英雄早出國(guó)會(huì)的說(shuō)法有個(gè)弊端,前邊我一人說(shuō)了,多次重新開(kāi)始游戲就是為了拿到最核心的兩個(gè)英雄,主英雄和光明的圣武士或墓園的白骨守衛(wèi),這可是要用到死的英雄,而且是唯一的,不能保證初始就握在手里等后面碰運(yùn)氣?這兩個(gè)被傳授經(jīng)驗(yàn)后當(dāng)國(guó)王可是相當(dāng)給力的,至于宗師經(jīng)濟(jì)的英雄隨時(shí)可以招,招了傳下經(jīng)驗(yàn)就好了,跟著主英雄屁股后面撿東西建城,能再大型地圖統(tǒng)領(lǐng)全國(guó)6城以上的就這兩個(gè)而已,而且因?yàn)殛嚑I(yíng)關(guān)系還是唯一的。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7游戲評(píng)測(cè) 魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7好玩嗎

說(shuō)到《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列,不少玩家腦海中首先浮現(xiàn)出的肯定是經(jīng)典之作《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3》,至今仍然還有許多玩家?jiàn)^戰(zhàn)其中,可以說(shuō)這部作品乃是美式S?RPG帶給我們最重要的回憶。

說(shuō)到《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列,不少玩家腦海中首先浮現(xiàn)出的肯定是經(jīng)典之作《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3》,至今仍然還有許多玩家?jiàn)^戰(zhàn)其中,可以說(shuō)這部作品乃是美式S·RPG帶給我們最重要的回憶。雖然該系列之后也推出了幾部續(xù)作,并且做出了不少改變,但是無(wú)論是游戲的品質(zhì),還是玩家的評(píng)價(jià),都無(wú)法與《英雄無(wú)敵3》相比。如今,該系列的最新續(xù)作《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7》已經(jīng)推出了BETA版,那么下面就讓我們一起進(jìn)入游戲,來(lái)看看這部作品能否帶給我們新的感受。

畫(huà)面精致 音樂(lè)合格

在游戲引擎方面,本作采用了虛幻3.0引擎制作,所以游戲的畫(huà)面得到了很好的保障。進(jìn)入游戲后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)本作畫(huà)面的3D效果較前作來(lái)說(shuō)有了相當(dāng)大的進(jìn)步,無(wú)論是英雄和怪獸的3D建模,還是地圖的場(chǎng)景設(shè)計(jì)都非常精致。比如在地圖中,你可以很清楚的看到河流緩慢的流動(dòng),樹(shù)林也隨著風(fēng)向在擺動(dòng),以及山峰巖壁上的凹凸不平,通過(guò)這些細(xì)節(jié)的處理,能夠看出廠商在畫(huà)面上的確下了很大的工夫。

同時(shí),特寫(xiě)的戰(zhàn)斗畫(huà)面,把人物的建模體現(xiàn)得淋漓盡致,你不僅能夠看到兵種之間不同的攻擊方式,同時(shí)角色在受傷后物理打擊效果也表現(xiàn)得很真實(shí)。另外,你在戰(zhàn)場(chǎng)中可以隨意的切換視角,即可俯瞰,也可以側(cè)看、豎看,甚至后看,每個(gè)角度所帶來(lái)的戰(zhàn)斗感覺(jué)皆有不同。

游戲音樂(lè)上,本作的BGM還算豐富,而且也繼承了不少《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3》中一些BGM,讓人回憶不斷。不過(guò)在游戲音效上,本作就顯得很單調(diào),戰(zhàn)斗的時(shí)候英雄施放魔法時(shí),并沒(méi)有區(qū)別性的音效,兵種進(jìn)攻的音效也比較單一,很難讓人感覺(jué)到自己身處戰(zhàn)斗之中。

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7游戲評(píng)測(cè)(魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7好玩嗎)

游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)還是非常的精致!

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戰(zhàn)斗畫(huà)面也更加的炫酷!

玩法的不變與變

在游戲的玩法上,本作延續(xù)了《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3》的模式,所以玩家可以很快上手。英雄帶領(lǐng)著小兵到處探險(xiǎn)仍然是游戲的核心玩法,由于是Beta版的緣故,玩家只能選擇圣堂和學(xué)院兩個(gè)種族,但在正式版中會(huì)有更多種族供玩家選擇。此外,種族的特性其實(shí)和《英雄無(wú)敵3》有很大區(qū)別,所以大家都能從中玩到許多新的感覺(jué)。

同時(shí),英雄升級(jí)后可以更加自由的選擇自己的專(zhuān)精和相應(yīng)的技能,而不是《英雄無(wú)敵3》中的二選一,這樣就給予了玩家很大的選擇空間,可以培養(yǎng)出許多不同類(lèi)型的英雄。而且,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,本作還增加給士兵排列陣型,以及英雄還可以不帶士兵就能行動(dòng)的設(shè)置,這樣玩家一方面可以集中自己的兵力,并且通過(guò)陣型來(lái)獲得戰(zhàn)斗的先機(jī),另一方面則可以將副英雄進(jìn)行功能化的培養(yǎng),比如專(zhuān)門(mén)的探險(xiǎn)英雄、運(yùn)輸英雄等。

另外,小編覺(jué)得游戲中還有一個(gè)比較重要的變化就是在城市建筑上,有不少建筑都是需要玩家二選一的,選擇后就代表了不同的發(fā)展方向,特別是最后的高級(jí)兵種也是二選一,這樣的設(shè)計(jì)配合英雄技能的選擇模式,可以讓玩家培養(yǎng)各類(lèi)不同特性的隊(duì)伍,比如探險(xiǎn)型、戰(zhàn)斗型、魔法型等,相當(dāng)有趣。

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如此多的技能選擇,可以讓你培養(yǎng)出各種類(lèi)型的英雄!

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你可以根據(jù)自己的需求,來(lái)選擇主城的發(fā)展方向!

良心配置讓你暢玩

雖然本作采用了虛幻3.0引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),畫(huà)面也有了很大的進(jìn)步,但是本作在硬件配置的優(yōu)化上卻做得相當(dāng)出色。以小編這臺(tái)i3處理器+GTX 560的顯卡+4GB內(nèi)存的測(cè)試機(jī)為例,在開(kāi)啟全效的情況,游戲的幀數(shù)依然能夠達(dá)到60fps的滿幀狀態(tài)。所以,目前大約2000元~3000元內(nèi)的組裝機(jī)都能達(dá)到這一水平,相信這也是大多數(shù)讀者電腦配置的平均水平,所以大家不用擔(dān)心配置問(wèn)題,放心下載吧。

編輯點(diǎn)評(píng)

作為一款被打上了“經(jīng)典無(wú)法超越”(《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3》)的系列游戲,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列在3代后的新作一直都飽受質(zhì)疑。但是,本次新作卻沒(méi)有讓人失望,它在保留了《英雄無(wú)敵3》的大多數(shù)玩法后,進(jìn)行了新的改變——精致的3D畫(huà)面,自由的加點(diǎn)和城市建設(shè)系統(tǒng),以及豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這些變化都讓游戲變得更加豐富有趣。所以,如果你是該系列的粉絲,相信這次新作不會(huì)讓大家失望,如果你不是,小編也強(qiáng)烈推薦大家下載,感受一下美式S·RPG的魅力。

英雄無(wú)敵7種族實(shí)力誰(shuí)強(qiáng) 七大種族最新排行榜

魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7作為一款經(jīng)典策略游戲,吸引了無(wú)數(shù)玩家的熱愛(ài)。對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),選擇適合自己的種族是成功的第一步。本文將為您詳細(xì)介紹游戲中的七大種族,并分析它們的實(shí)力排名和特點(diǎn),幫助您在游戲中做出明智的選擇。

英雄無(wú)敵7種族實(shí)力誰(shuí)強(qiáng) 七大種族最新排行榜

英雄無(wú)敵7種族最新排行榜

一、龍族:

龍族也是強(qiáng)大的種族,以其強(qiáng)大的攻擊力和防御力而聞名。龍族的單位通常擁有高額的傷害輸出和耐久度,尤其是在與其他單位進(jìn)行正面戰(zhàn)斗時(shí)表現(xiàn)出色。

二、魔法師族:

魔法師族擅長(zhǎng)使用強(qiáng)大的魔法攻擊和控制技能。他們的單位通常具有破壞性的法術(shù)和區(qū)域控制能力,可以有效地摧毀敵人并限制其行動(dòng)。

三、亡靈族:

亡靈族以其強(qiáng)大的召喚能力和生命恢復(fù)能力而著名。他們可以召喚出大量的亡靈單位,同時(shí)具有恢復(fù)和強(qiáng)化這些單位的技能,使其在戰(zhàn)斗中具有很大的持久性和威脅性。

四、精靈族:

精靈族是速度和敏捷性的代表。他們的單位通常擁有出色的移動(dòng)速度和遠(yuǎn)程攻擊能力,使他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上能夠快速穿越并打擊敵人。

五、野獸族:

野獸族以其數(shù)量和強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊而著稱(chēng)。他們的單位通常以數(shù)量取勝,同時(shí)具有強(qiáng)大的生命值和攻擊力,使他們?cè)诮鼞?zhàn)戰(zhàn)斗中非常有效。

六、巨魔族:

巨魔族是一種堅(jiān)韌耐用的種族,以其高生命值和防御力而著名。雖然他們的攻擊力較低,但他們可以在戰(zhàn)斗中承受大量傷害,并持久地抵抗敵人。

七、天使族:

天使族被認(rèn)為是英雄無(wú)敵7中最強(qiáng)大的種族之一。他們具有出色的生命值、防御力和魔法能力。天使族的單位通常擁有強(qiáng)大的法術(shù)和恢復(fù)能力,使他們?cè)陂L(zhǎng)期戰(zhàn)斗中具有巨大優(yōu)勢(shì)。

英雄無(wú)敵7種族實(shí)力誰(shuí)強(qiáng) 七大種族最新排行榜

通過(guò)以上的分析,我們可以看出,英雄無(wú)敵7中的每個(gè)種族都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和實(shí)力。選擇哪個(gè)種族取決于您的游戲風(fēng)格和策略。希望本文的種族實(shí)力排行和簡(jiǎn)要分析能為您在游戲中提供幫助。祝您在魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7的世界里戰(zhàn)無(wú)不勝!

《英雄無(wú)敵》3月7日新服公告

親愛(ài)的領(lǐng)主:

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》將于3月7日11:00開(kāi)啟27區(qū)-家族紋章,游戲內(nèi)有獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的開(kāi)服活動(dòng),快來(lái)征戰(zhàn)亞山吧~

英雄無(wú)敵7什么時(shí)候公測(cè) 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注英雄無(wú)敵7這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,英雄無(wú)敵7會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線英雄無(wú)敵7安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編英雄無(wú)敵7什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道英雄無(wú)敵7開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道英雄無(wú)敵7公測(cè)時(shí)間了!

英雄無(wú)敵7什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游英雄無(wú)敵7大事件

?步驟1:搜索或者登錄九游英雄無(wú)敵7專(zhuān)區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次英雄無(wú)敵7測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱英雄無(wú)敵7的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

 

步驟2:進(jìn)入APP搜索“英雄無(wú)敵7”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找英雄無(wú)敵7的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,英雄無(wú)敵7公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注英雄無(wú)敵7什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游英雄無(wú)敵7專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

英雄無(wú)敵7禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略

導(dǎo)讀:英雄無(wú)敵7最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找英雄無(wú)敵7禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個(gè)玩家進(jìn)入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權(quán)禮包、新服禮包、公會(huì)禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實(shí)力。下邊小編就來(lái)說(shuō)下英雄無(wú)敵7禮包激活碼領(lǐng)取攻略,教你如何快速領(lǐng)取眾多英雄無(wú)敵7禮包吧!

英雄無(wú)敵7禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請(qǐng)看下文禮包領(lǐng)取教程:

領(lǐng)取方法一:英雄無(wú)敵7的PC專(zhuān)區(qū)

步驟1: 大家可以收藏九游英雄無(wú)敵7電腦版專(zhuān)區(qū)地址;

步驟2:登錄專(zhuān)區(qū)首頁(yè),點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;

步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;

領(lǐng)取方法二:英雄無(wú)敵7的手機(jī)專(zhuān)區(qū)

步驟1:大家可以把英雄無(wú)敵7的手機(jī)專(zhuān)區(qū)添加到瀏覽器書(shū)簽;

步驟2:登錄專(zhuān)區(qū)首頁(yè),查看“禮包發(fā)放”的列表;

步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;

溫馨提示:如果沒(méi)有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說(shuō)明英雄無(wú)敵7暫時(shí)沒(méi)有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過(guò)禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:

 

領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取

步驟1: 下載九游APP>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

 

步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;

 

 

步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“英雄無(wú)敵7”進(jìn)行查找;

步驟3: 即可看到“英雄無(wú)敵7”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過(guò)的激活碼和禮包;

步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置英雄無(wú)敵7的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開(kāi)放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)??;

以上就是九游獨(dú)家的英雄無(wú)敵7禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游英雄無(wú)敵7專(zhuān)區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得英雄無(wú)敵7禮包和開(kāi)測(cè)激活碼啦!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:89.0

t3-t2:97.0

t4-t3:62.0

t5-t4:7.0

t6-t5:7.0

t7-t6:1.0

t8-t7:195.0

t9-t8:29.0

t10-t9:15.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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