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三國(guó)風(fēng)云再起

三國(guó)風(fēng)云再起

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三國(guó)風(fēng)云再起游戲介紹

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三國(guó)風(fēng)云再起游戲官網(wǎng)手機(jī)版是一款街機(jī)操作規(guī)則的動(dòng)作類(lèi)游戲,可操作包括趙云在內(nèi)的三國(guó)經(jīng)典武將再歷闖關(guān)戰(zhàn)役,對(duì)抗包括李典在內(nèi)的曹魏名將對(duì)手,最終殺入曹操的宮殿改寫(xiě)三國(guó)歷史。 三國(guó)風(fēng)云再起手機(jī)版特色: 1、街機(jī)格斗,爆屏打擊; 2、少年酷炫,顏值爆表; 3、千變組合 絕世名將。 Tags: 三國(guó)風(fēng)云再起手機(jī)版三國(guó)風(fēng)云再起官網(wǎng)
九游
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大家好,關(guān)于三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起攻略大全很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起許褚攻略的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!

現(xiàn)在喜歡風(fēng)云再起的朋友和玩家也不在少數(shù)了.但是大部分都是比較熱衷于貪分.強(qiáng)大的連擊點(diǎn)數(shù)加分系統(tǒng)看著還是蠻舒服的.今天就來(lái)科普一下風(fēng)云再起的關(guān)聯(lián)喜歡的朋友可以了解一下希望對(duì)大家有用處吧.

1:首先要知道BOSS的優(yōu)先次序.敵人全死BOSS才出場(chǎng)并且BOSS最先出場(chǎng)的BOSS就是最優(yōu)先(特定不變)孫姬呂蒙沙摩柯呂布孟獲黃蓋100%最優(yōu)先.整個(gè)通關(guān)在任何場(chǎng)景找第一優(yōu)先的兵(并非場(chǎng)面上存在的最優(yōu)先,因?yàn)榈谝粌?yōu)先有可能已死,剩下最優(yōu)先的可能是234……)在開(kāi)始的場(chǎng)景無(wú)任何兵死亡追最優(yōu)先的兵,或者認(rèn)定某個(gè)最優(yōu)先的控制即可。

假如,孫姬把追地用玩之后一直不追地,那么到呂蒙可以是3追地或者0追地(過(guò)程中秒殺所有小兵不讓恢復(fù)追地)優(yōu)先次序有可能變的就想辦法控制為最優(yōu)先或者特定次序,找相對(duì)應(yīng)得兵.夏侯淵魏延為特定第5優(yōu)先不變,任何場(chǎng)景找第5優(yōu)先組即可控制,或者夏侯淵直接關(guān)聯(lián)到胃炎(中途未受到任何一個(gè)第5優(yōu)先兵干擾)激活法找特定優(yōu)先次序,王平密室一開(kāi)始存在兩個(gè)豹子3個(gè)推車(chē),一開(kāi)始激活3個(gè)推車(chē)。最下面的那個(gè)就排到第5,如果殺死一個(gè)豹子出來(lái)兩個(gè)豹子場(chǎng)面就存在3個(gè)兵,然后去激活推車(chē)第5優(yōu)先就排到中間推車(chē)的兵,如果場(chǎng)面只剩下一個(gè)豹子去激活推車(chē).那么此時(shí)最高只存在第4優(yōu)先,即無(wú)兵關(guān)聯(lián)到夏侯淵的特性。后面雙打的話還有兩次機(jī)會(huì),剩一個(gè)弓箭手強(qiáng)制出4刀兵。剩一個(gè)敵人強(qiáng)制出4鐵甲。

是否存在跟張玲是否打到?jīng)]有關(guān)系,就如之前那個(gè)風(fēng)云張玲劍打不到走來(lái)走去的刀兵一樣,(因?yàn)楸唤K式搞死不倒)王平那個(gè)即便用必殺打也不能秒殺,原因第一次攻擊可以做劇情激活,在他沒(méi)有真正能受到有效攻擊不能判斷他有攻擊存在。在說(shuō)夏侯前的刀兵,他們?cè)跀[造型的時(shí)候張玲一樣打不到,但直接撞或者袖箭都能打到,如夏侯張玲打不到可以撞可以丟毒氣一樣,包括趙云的火圈都能中,這些都只能說(shuō)明招式和道具的特性設(shè)置,不能證明說(shuō)明。在說(shuō)箱子里的豹子,很明顯就是不存在的,那些存在屬于人為,包括箱子里的蝎子,不打一樣可以過(guò)場(chǎng),推車(chē)的胖子,無(wú)論怎么打都是和王平一樣。如果真要下一個(gè)定義,那么能直接用袖箭蓮花趙云活輪打到的就算已經(jīng)存在。

只想做到盡量簡(jiǎn)潔,讓多數(shù)人都明白。至于全面的理論文章,是不會(huì)做的,即使做出來(lái),也只有少數(shù)人會(huì)看,結(jié)果就如當(dāng)時(shí)的招式免疫一樣,看不懂……如夏侯敦前面卡在柵欄里的兵,想保證他是第一優(yōu)先,就得先殺死前面的兵在過(guò)去,或者保證第一優(yōu)先已死,不然他就不一定是第一,也就是說(shuō)不是一開(kāi)始就存在的兵優(yōu)先次序都會(huì)變,要學(xué)會(huì)控制.個(gè)人知道的有限.希望對(duì)大家能有一點(diǎn)幫助吧。

喜歡歐陽(yáng)華北文章的話請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注,可以第一時(shí)間觀看更新,以及查看往期精彩作品。文章都是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間整理和創(chuàng)作,圖片自己截取,純手工打字。好了今天就回答到這里,喜歡歐陽(yáng)華北的問(wèn)題請(qǐng)點(diǎn)贊,感謝大家的支持我們下期再見(jiàn)!

上次小編發(fā)表的《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》新手連招教程,相信小伙伴們已經(jīng)練熟了。

今天正好有粉絲問(wèn)到了高階連擊教程,那小編就把更進(jìn)一步的連招教程發(fā)表出來(lái)。(上一篇新手基礎(chǔ)連招,請(qǐng)點(diǎn)擊小編名字查看問(wèn)答)

進(jìn)階篇針對(duì)的是想學(xué)習(xí)貪分打法的新玩家,畢竟貪分是風(fēng)云再起的主流打法。如果你只是想通關(guān),或者玩速通,禁D什么的,這篇攻略對(duì)你完全沒(méi)有用。

風(fēng)云再起流程中,除了BOSS那里和第二關(guān)無(wú)限鐵甲是可以出無(wú)限兵以外,其他地方小兵的數(shù)量都是固定的,對(duì)于單打而言。那么怎么在有限的小兵身上盡可能榨取更多分?jǐn)?shù)呢?

可不可以讓小兵跳過(guò)前面幾乎沒(méi)分?jǐn)?shù)的HIT,直接從高h(yuǎn)it段計(jì)分呢?或者破掉四招一式的限制,我們用傷害最小的66A,普通攻擊的第一二下來(lái)連招,這樣形成更高的連段數(shù)呢?

答案都是肯定的。但了解這兩個(gè)貪分神技之前,我們需要了解它們背后的機(jī)制,這就是敵人的優(yōu)先順序。

一、優(yōu)先順序

相信很多用過(guò)趙云的人試過(guò),當(dāng)你挑小兵正在HAPPY的時(shí)候,忽然另1個(gè)小兵走過(guò)來(lái),然后就打到那走過(guò)來(lái)的小兵而導(dǎo)致連招被破壞的郁悶情況把。但是,有時(shí)候就算有小兵加入,卻仍然能繼續(xù)挑下去的HAPPYTIME吧。還有,有時(shí)候打BOSS正HIGH(例如夏侯淵),突然又1個(gè)小兵走過(guò)來(lái)。。然后被夏侯反擊的抓狂情形吧?這一切,都是因?yàn)橐粋€(gè)原因:優(yōu)先順序。風(fēng)云游戲里有8個(gè)敵人位置,下圖是8個(gè)敵人的血量的十六進(jìn)制地址。

每一個(gè)敵人出場(chǎng)后,會(huì)占據(jù)地址最靠前的一個(gè)空位置。最上面那個(gè)位置是空的,他就占據(jù)那個(gè)位置。若最上面有已經(jīng)有敵兵占據(jù),則下面一個(gè)位置,以此類(lèi)推。地址靠前的兵相對(duì)于地址靠后的兵來(lái)說(shuō),就是優(yōu)先兵。

可以看出,優(yōu)先兵只是一個(gè)相對(duì)的概念,說(shuō)一個(gè)兵是優(yōu)先兵是不準(zhǔn)確的,應(yīng)該有一個(gè)對(duì)比,準(zhǔn)確的說(shuō)法應(yīng)該是:兵A比兵B(niǎo)優(yōu)先/非優(yōu)先。但有時(shí)為了描述方便,在沒(méi)有特指的環(huán)境下,說(shuō)優(yōu)先兵/非優(yōu)先兵也是可以的。

那么優(yōu)先兵的性質(zhì)是什么呢?主要有兩條:

1,受到?jīng)]有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),優(yōu)先挨打。

2,受到具有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),優(yōu)先計(jì)算4-1。

相對(duì)的,非優(yōu)先兵有什么性質(zhì)呢?

主要有三條:

1,受到?jīng)]有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),不會(huì)挨打。

2,受到具有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),暫停計(jì)算4-1。

3,受到具有同時(shí)攻擊屬性的招式時(shí),HIT數(shù)比最優(yōu)先兵低的話

這一下的得分按最優(yōu)先的兵的得分計(jì)算。

挨打什么的倒是無(wú)所謂,平時(shí)注意避掉就好。暫停計(jì)算4-1可以幫助我們破掉非優(yōu)先兵身上四招一式的限制,打出N招一式,這就是破招。而低HIT的非優(yōu)先兵計(jì)分按高HIT優(yōu)先兵計(jì)算則正好可以跳過(guò)前面的低分HIT,直接拿高HIT的分,這就是終式。而兩者也可以結(jié)合起來(lái),因?yàn)榻K式的時(shí)候也是暫停計(jì)算4-1的,所以終式之后我們可以繼續(xù)用低傷害的招式來(lái)打出更高的連段數(shù),再次獲得高分?jǐn)?shù),破五終七就是這么來(lái)的。

怎么識(shí)別優(yōu)先順序呢?

首先,一起出來(lái)的兵之間,優(yōu)先順序一般是固定的。

對(duì)這里的四個(gè)敵人用張陵劍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)命中敵人順序永遠(yuǎn)都是都是“鐵甲兵-馴獸師-刀兵-忍者”,這個(gè)順序就是他們的優(yōu)先順序,同時(shí)也是他們的出場(chǎng)順序。

目前游戲流程里所有固定兵的優(yōu)先順序都已經(jīng)被測(cè)試出來(lái),需要的朋友可以在公眾號(hào)里回復(fù)“優(yōu)先查詢(xún)”+具體場(chǎng)景,我會(huì)把場(chǎng)景里敵人的優(yōu)先順序回復(fù)你。以后我也會(huì)放全部敵人的優(yōu)先順序在公眾號(hào)里,敬請(qǐng)期待。

而不是一起出來(lái)的兵之間的優(yōu)先情況就比較復(fù)雜了。因?yàn)橛螒蚶锿乔耙慌儆谝欢〝?shù)量而不是全滅,就觸發(fā)下一批的兵出場(chǎng)。這樣的話,前面剩下的兵占據(jù)的位置就會(huì)影響后面的兵的位置。

例如:前一批兵只剩一個(gè)兵占據(jù)1位置,那么后面出來(lái)四個(gè)兵分別占據(jù)2,3,4,5位置,他們相對(duì)于前一批的兵都是非優(yōu)先。

前一批兵只剩一個(gè)兵占據(jù)2位置,那么后面出來(lái)四個(gè)兵分別占據(jù)1,3,4,5位置,這時(shí),下一批兵里,最先出場(chǎng)的兵相對(duì)于前一批的兵是優(yōu)先的,而后面三個(gè)兵相對(duì)于前一批兵是非優(yōu)先的。

前一批兵只剩一個(gè)兵占據(jù)5位置,那么后面出來(lái)四個(gè)兵分別占據(jù)1,2,3,4位置,他們相對(duì)于前一批兵就都是優(yōu)先的了。

二、終式

終式:多個(gè)兵被同一招同時(shí)擊中,每一個(gè)兵該HIT得分不一定是他當(dāng)前HIT的分?jǐn)?shù),而是取他和優(yōu)先順序在他之前的所有兵中最高的那一HIT來(lái)計(jì)算得分。所有兵的得分只計(jì)算一次。

如果你前面理解了非優(yōu)先兵的性質(zhì),就很容易知道,同樣是對(duì)小兵8連,為什么一套打了51.6W萬(wàn),另一套卻打了81.6W了吧。

解釋如下:圖中下面的兵相對(duì)于上面的兵優(yōu)先。那么,下面優(yōu)先兵打到8下時(shí),同時(shí)擊中兩個(gè)兵,第8hit得分由兩個(gè)部分組成,第一部分是下面優(yōu)先兵第八下的30W,第二部分來(lái)自于上面的非優(yōu)先兵。雖然他這時(shí)擊中第1hit,但按照終式原理,他的得分要按照優(yōu)先兵的第8hit來(lái)算,也就是30W,所以第八下一次就得到了30+30=60W分,總分就比沒(méi)有終式的多了30W??纯词遣皇沁@樣呢?

一套連招對(duì)終式次數(shù)并沒(méi)有限制,只要是同時(shí)擊中,終式幾次都沒(méi)有問(wèn)題。

上面一套連招,66A終式一次,A終式一次,一共得分

51.5W(正常8連)+15W(終式第7HIT)+30W(終式第8HIT)=96.5W

可見(jiàn),優(yōu)先兵能夠通過(guò)終式非優(yōu)先兵,獲得額外的終式分?jǐn)?shù)。

那么反過(guò)來(lái),非優(yōu)先兵打到8下,同時(shí)擊中兩個(gè)兵,又是什么情況呢?

可以看到,分?jǐn)?shù)還是正常8連的51.6W,并沒(méi)有增長(zhǎng)。這是因?yàn)?,?下雖然擊中兩個(gè)兵,但優(yōu)先兵這時(shí)擊中第1hit,按照終式原理,他的得分按優(yōu)先兵和他的最高h(yuǎn)it算。可是下面兵優(yōu)先順序是在他后面,不能把他的8hit拿來(lái)計(jì)算優(yōu)先兵的得分,所以這一下仍舊需要按照1hit的得分(0分)來(lái)計(jì)算。所以非優(yōu)先無(wú)法終式優(yōu)先。

上面這個(gè)例子中,鐵甲兵是優(yōu)先于BOSS孫姬的,第八hit也同時(shí)擊中了孫姬,但似乎并沒(méi)有終式的加分。對(duì)的,這是游戲中的一種特例,叫做小兵無(wú)法終式BOSS,BOSS只能被更優(yōu)先的BOSS終式。

下圖把鐵甲兵換成沙摩柯就終式成功了。

還有一種終式不到的例子,就是諸葛起空撞后馬上A,有無(wú)法終式的情況。但這種情況如果被終式的小兵不死,或者不用起空撞而用落地撞,再或者起空撞后稍等一會(huì)再A,都可以成功終式。目前其背后機(jī)制尚未得到充分研究,主流觀點(diǎn)認(rèn)為是非優(yōu)先小兵死亡之后形成了短暫無(wú)敵狀態(tài)導(dǎo)致。

PS:起空階段指敵人從開(kāi)始后仰倒地到升到最高點(diǎn)階段。落地階段指從最高點(diǎn)落回地面階段。

可以看出,終式必須依賴(lài)能夠同時(shí)擊中的招式,比如大部分人物的66A,AB,跳打,蹲打,普通攻擊第一下,還有趙云的三分天下第一下和必殺,張飛的B236A,22A,許褚236A等等。

但是,同時(shí)擊中的招式打到多個(gè)兵并不一定就終式了,也有可能先后擊中,這樣就無(wú)法形成終式。

三、破招

風(fēng)云再起連招有一個(gè)矛盾:想要打更多HIT,要求每一下盡可能選擇傷害小的招式,比如66A,普通攻擊的前兩下。可是很顯然,這么打很快就達(dá)到四招一式限制,HIT數(shù)還是不高。

對(duì)于血量堪憂(yōu)的小兵來(lái)說(shuō),一般連招都無(wú)法達(dá)到人物最高分?jǐn)?shù)段。例如趙云,四招一式限制內(nèi)的國(guó)民11連只有第10HIT和第11HIT分?jǐn)?shù)有十萬(wàn)以上。而第12,13HIT每一下都有近40W,多打兩下比打一整套11HIT分?jǐn)?shù)更多!

如何破掉四招一式限制呢?

A,優(yōu)先兵破招

非優(yōu)先兵在跟優(yōu)先兵一起連招的時(shí)候,HIT數(shù)照常計(jì)算(必須是連續(xù)的同時(shí)擊中),而四招一式暫停計(jì)算。自然,我們就可以先把優(yōu)先和非優(yōu)先一起連招,利用優(yōu)先兵免費(fèi)蹭上幾個(gè)HIT后再按照正常的四招一式打的話,HIT數(shù)就可以顯著升高了。這是破招的主要方式,叫做優(yōu)先兵破招。

趙云雙兵破招15連是這一方法的完美詮釋。其指令分析如下:

前四下都是同時(shí)擊中兩個(gè)兵,所以四招一式算在優(yōu)先兵身上,第五下也是同時(shí)擊中,所以仍然計(jì)算在優(yōu)先兵身上。此時(shí)優(yōu)先兵4-1已滿(mǎn),所以第六HIT強(qiáng)制斷招而只能打到非優(yōu)先兵身上了。之后從第七HIT開(kāi)始,非優(yōu)先兵才計(jì)算四招一式,等于前面足足免費(fèi)打了6下!加上趙云可以鞭尸,完全不用考慮敵人血量問(wèn)題,所以可以連招到4-1在非優(yōu)先兵身上打滿(mǎn),一共是15HIT,一下子就拿到了趙云一次連招段里99%的分?jǐn)?shù)!

諸葛五撞則是另一個(gè)優(yōu)先兵破招的范例。跟趙云破招一樣,雙兵一起時(shí),用66AA打滿(mǎn)優(yōu)先兵4-1,后面對(duì)非優(yōu)先兵繼續(xù)66AA來(lái)打到諸葛最高加分段10hit。其指令如下:

66A和0級(jí)第一下A是大部分人物的最小傷害招。如果能在連招中只用這兩招互相循環(huán)接續(xù)的話,自然可以達(dá)到最高HIT數(shù),這無(wú)疑是非鞭尸人物打小兵的福音。所以不光是諸葛,其他空震角色都有五撞這一招。只是實(shí)用性上還是諸葛最高。

其實(shí)不光是在連招開(kāi)頭可以破招,連招中間也可以。比如:

本來(lái)諸葛打馴獸師不用五撞只能8下,可是連招中碰到優(yōu)先的小兵后,4-1暫停,你馬上換用66AA就可以利用優(yōu)先兵突破4-1限制,打出9下了。

多個(gè)兵同時(shí)打的情況下,最優(yōu)先兵可以同時(shí)為所有非優(yōu)先兵破招。而被破招的非優(yōu)先兵(一般是第二優(yōu)先的兵),又可以用來(lái)終式更不優(yōu)先的兵。所以說(shuō),終式破招綜合運(yùn)用到連招中,是風(fēng)云再起的終極貪分方案。

B、先后破招

看完之前的內(nèi)容,你是否覺(jué)得優(yōu)先兵太郁悶,只能給非優(yōu)先兵終式和破招。能不能破招優(yōu)先兵呢?

當(dāng)然可以。這就需要利用時(shí)間差,讓非優(yōu)先兵先受到攻擊,這樣4-1就計(jì)算在非優(yōu)先兵身上,即使后面攻擊打到了優(yōu)先兵,還是不會(huì)計(jì)算優(yōu)先兵的4-1的。而反過(guò)來(lái)也是一樣成立,優(yōu)先兵也可以用這種方式破招非優(yōu)先兵。

上圖中,貂蟬普通攻擊先打到非優(yōu)先的小兵,計(jì)算過(guò)4-1了。這時(shí)正好優(yōu)先的孫姬跑過(guò)來(lái)承受普通攻擊,所以雖然她已經(jīng)承受了2HIT的攻擊,但系統(tǒng)中她的4-1要從后面的天女散花才開(kāi)始算起,等于白打兩下了。18hit變20hit了,其中多出第19hit可是有全人物最高的48W呢。

連招中先后破招的比如下面這個(gè)連招。

注意看第8下,被連段的優(yōu)先兵浮空了,66A先擊中地上的非優(yōu)先兵破招,后擊中優(yōu)先兵,形成先后破招,這時(shí)最后一式就計(jì)算在非優(yōu)先兵上。等到9下的時(shí)候才算一式。值得一提的是,9下時(shí)正好可以同時(shí)擊中非優(yōu)先的小兵,所以相當(dāng)于破招一個(gè)9下,又終式了第九下。

而貂蟬,陸遜,馬超等人的先后破招是這樣的。

這種先后破招是利用了人物普通攻擊第三下對(duì)敵人造成受創(chuàng)硬直。在這段時(shí)間內(nèi),繼續(xù)出普通攻擊的AAA,第一下是打到非優(yōu)先兵,而優(yōu)先兵因?yàn)橛仓钡年P(guān)系是打不到的。后面的兩下硬直結(jié)束才能繼續(xù)打優(yōu)先兵,這樣形成的連招既破了招,有因?yàn)榈谝幌麓虻椒莾?yōu)先兵上而回避了三A必倒,一舉兩得了。

C、自破招

之前的方法都是基于兩個(gè)兵,你有沒(méi)有想過(guò)單個(gè)兵也可以破招呢?這就是自破招。

我們都會(huì)遇到這種情況,連招時(shí)因?yàn)閿橙穗x開(kāi)了攻擊范圍,或者招式太慢導(dǎo)致斷招。你想過(guò)沒(méi)有,如果你繼續(xù)打下去的話,碰巧又能打到敵人了,這是什么效果呢?

結(jié)果就是,后面幾下打到,有hit數(shù),但因?yàn)閿嗾?,所以這幾下不算4-1,而從后面的一招開(kāi)始算4-1,這就是自破招。

實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用最多的自破就是對(duì)于鐵馬的自破了。

先A兩下,第三下AAA,因?yàn)轳RBOSS無(wú)法浮空,三A必倒變成了強(qiáng)制斷招并后退。可是因?yàn)橛仓睍r(shí)間太短,剛一恢復(fù)就被后面兩下AA擊中,但這時(shí)決定4-1判定的AAA第一下已經(jīng)打出(斷招前),并因?yàn)閿嗾卸∠耍竺鍭A便不再算4-1,直到后面接續(xù)66A才開(kāi)始算第一個(gè)4-1。

貂蟬打曹彰也常常自破。由于她的AAAA中,前三下跟最后一下有一段時(shí)間,而曹彰恢復(fù)狀態(tài)有比較快,所以造成了前三下后斷招,但第四下A還是擊中了,這時(shí)就自破了。還有張飛的AAAA,有節(jié)奏的慢慢按的話可以出的很慢,這樣打BOSS非常容易自破,但在實(shí)戰(zhàn)中,斷招后BOSS很少會(huì)不反擊,而是站那里讓你繼續(xù)打的,所以實(shí)戰(zhàn)很難碰見(jiàn)。

對(duì)于普通兵的自破有諸葛的鐵甲自破10連。主要是利用了諸葛普通攻擊,其前兩下的攻擊范圍的改變。

可以看出,自破常常需要特定的站位或者特定的敵人。對(duì)于目前的主流貪分玩家來(lái)說(shuō),難度太大,可遇不可求。

四、招式/道具接HIT

這個(gè)屬于純粹的游戲BUG,只能用于特定BOSS(常見(jiàn)的孟優(yōu)孟獲,司馬,許褚這些)。

方法是打他們一套連招,保證他們起身后第一時(shí)間出招(關(guān)鍵?。缓笥玫谰撸ú粠傩怨?,能馬上定住敵人一段時(shí)間來(lái)接續(xù)連招的道具都行)定住它們,或者諸葛萬(wàn)劍穿心打中。然后繼續(xù)連招的話,HIT數(shù)并不是從1開(kāi)始,而是接續(xù)上面一套連招的HIT數(shù)。

許褚、陸遜、白黃這些人需要打到40+,80+,120+的連段數(shù)才能爆分。正常連招根本不可能,只有依靠接HIT才能達(dá)成。

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許褚的連招是以攻速為主要特點(diǎn)的,其中以“破城撞車(chē)”與“翻江倒海”這兩招為主要輸出,其次是“野馬踏花步”,可以通過(guò)這個(gè)技能快速靠近敵人并造成傷害,但是由于許褚連招需要花費(fèi)一定的能量,因此需要根據(jù)當(dāng)前的情況來(lái)作出選擇,以保證最大的輸出和存活能力。

同時(shí)在打團(tuán)時(shí),許褚需要注意保持相對(duì)的安全距離,不要和敵人脫離隊(duì)友的陣線,以免被針對(duì)。

三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起怎么調(diào)出許褚

三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起許褚怎么調(diào):

關(guān)于其表現(xiàn)應(yīng)該怎樣選,許褚戰(zhàn)斗力如何,我從“大不要臉”一開(kāi)始的時(shí)候,就已經(jīng)看到了,從四小強(qiáng)開(kāi)始,到后面的小義軍,一步步挑到了陳登,再到最后的一星上將,許褚的五維能力都是沒(méi)有問(wèn)題的,然而我是很少碰,完全是憑借個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),而沒(méi)有判斷,但如果從陣容的角度來(lái)說(shuō),許褚確實(shí)是一個(gè)非常不劃算的角色。

許褚的五維能力:

1.綜合能力,五維能力是C級(jí),當(dāng)然了,一開(kāi)始對(duì)于五維只有D級(jí)和C級(jí),畢竟不是每一個(gè)玩家都能拿到B級(jí)這個(gè)量級(jí)的,張遼作為輸出,還有夏侯淵這樣的老牌武將頂著,而許褚作為輔助,單次傷害應(yīng)該不低,但許褚是一個(gè)沒(méi)有任何戰(zhàn)斗能力的武將。

2.身法能力,五維能力都是C級(jí),對(duì)于C級(jí)的許褚是最多有5-6次的身法機(jī)會(huì),最多一次可以直接利用連環(huán)控制,但許褚這樣的輔助,對(duì)于隊(duì)友的幫助也不是很大。

3.防御能力,可以說(shuō)是C級(jí)中的C級(jí),但卻不如同級(jí)別武將的高防御值。

4.韌性,洞察能力都是C級(jí)的,但對(duì)于許褚來(lái)說(shuō),韌性基本上是比控制有用的。

5.速度,許褚的速度是最快的,而洞察能力則是速度類(lèi)的,同樣是速度,許褚可以同時(shí)洞察到人和鬼,但許褚的速度對(duì)于鬼的洞察是最慢的,同樣的,許褚無(wú)法同時(shí)洞察到人和鬼,這一點(diǎn),對(duì)于大后期的戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)不小的威脅。

6.免傷,在同級(jí)別武將中,許褚性?xún)r(jià)比算是最高的,畢竟要論免傷,他可以與郭嘉相媲美。

三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起如何調(diào)出許褚

7.金剛,在孫尚香、關(guān)興等武將還在蓄力的時(shí)候,許褚的存在就可以讓武將承受大量的傷害,且自身的防御力還非常高,足夠用了。

8.霸王,在許褚的初始帶兵人數(shù)上只有兩個(gè),他是在有少量兵力的時(shí)候帶,初始的作用不會(huì)很明顯。不過(guò)霸王特技可以極大地提升他的價(jià)值,在早期部隊(duì)的加成效果非常明顯。

8.槍將,原版中對(duì)于許褚的評(píng)價(jià)非常低,是原版沒(méi)有增加暴擊效果的特技,讓槍將成為了一個(gè)擺設(shè),而霸王的存在,讓槍將的基礎(chǔ)傷害有了一個(gè)質(zhì)的提升,這使得槍將成為了許褚非常好用的一種輸出手段。

8.霸王,在初期是為數(shù)不多的一個(gè)能夠在城池中自由奔跑的武將,可以說(shuō)是他能夠直接獲得全部武將的榮耀。

7.戚繼光,戚繼光在初始的時(shí)候,是名將中最弱勢(shì)的一個(gè)武將,再加上自身特技中沒(méi)有增加攻擊力的功能,使得這個(gè)特技的使用有些雞肋,但玩家們卻不要小看了戚繼光的專(zhuān)屬特技虎癡,不論是誰(shuí)在一個(gè)回合內(nèi)都可以同時(shí)釋放戰(zhàn)法,而一旦將這個(gè)戰(zhàn)法全部釋放出來(lái),這支部隊(duì)的傷害將會(huì)直接翻倍,戚繼光這個(gè)部隊(duì)的傷害也能夠達(dá)到駭人的層次。

8.朱祐,朱祐是戚繼光勢(shì)力中擁有一個(gè)主動(dòng)攻擊特技的武將,朱祐的特技是神算,我們就可以借助這個(gè)特技來(lái)發(fā)揮這個(gè)戰(zhàn)法的控制能力。

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三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起諸葛亮四劍

大家好,今天來(lái)為大家解答三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起諸葛亮四劍這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括風(fēng)云再起諸葛亮四劍通關(guān)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

1.

火劍:

火劍就在第二關(guān)的溶洞密室中(就是有毒氣的那個(gè)畫(huà)面),而且我們一定要選黃忠在前面拿到金蝎子,才能單人進(jìn)毒氣密道,而在雙人模式下,只要我們打了那個(gè)裝天師符的箱子,就會(huì)出現(xiàn)提示"仔細(xì)搜查附近可能有密道",而通過(guò)密道之后,我們就能見(jiàn)到火劍真容了。如果玩家想要單人撿劍,那就必須先選用黃忠,之后在密道自殺,切換為諸葛亮即可拿火劍

2.

冰劍:

冰劍的獲取只需要記住三點(diǎn)就好,一是在升降機(jī)上要一直往右走,二是讓王平喝杜康,三是在第三關(guān)的分叉口選擇走下面,當(dāng)我們?cè)俅慰吹酵跗綍r(shí),只需要清光附近小兵,他就會(huì)帶我們開(kāi)啟冰劍路線,在之后的場(chǎng)景中我們只要分別向上走、向左走,這時(shí)我們會(huì)看到懸崖上有山洞,而冰劍就在第2個(gè)山洞里,我們此時(shí)只需要打破第三個(gè)石像,就能拿到冰劍了。

3.

爆劍:

如果拿了冰劍,那就沒(méi)法拾取爆劍,爆劍的獲取路線還是要從王平開(kāi)始,我們此時(shí)需要反其道行之,要么在升降機(jī)一直往左走,錯(cuò)過(guò)王平,要么就得選錯(cuò)對(duì)話,或者直接干掉王平。之后在智破八陣圖中擊敗呂布、取得和氏璧,并且在進(jìn)入荊州城后擊打墻上凸起的磚塊,就能進(jìn)入爆劍密室了。但由于爆劍拿的晚,實(shí)用性不強(qiáng),只能用來(lái)打孟獲和司馬懿,而在傷害層面爆劍也并不突出,因此大部分玩家當(dāng)初都會(huì)選擇冰劍

4.

電劍:事實(shí)上只需要記住,一、二、三、五波兵的陣眼就是先跳出來(lái)的那個(gè)小兵,而第四波我們只需要盯住*個(gè)用長(zhǎng)矛戳出來(lái)的小兵,并將其擊敗即可。需要在智破八陣圖中完美識(shí)破陸遜的幻術(shù),成功打出呂布,再將其擊敗之后就能爆出電劍了。

諸葛亮四劍可快速通關(guān)

火劍(椅天劍):第一關(guān)撞擊孫姬3次,由馬超或者諸葛亮儲(chǔ)存傀儡娃娃。第二關(guān)選擇進(jìn)入洞口,進(jìn)入洞口后到第二個(gè)畫(huà)面(即有石筍掉落的地方),打開(kāi)畫(huà)面右邊石門(mén)(需要攻擊4次),進(jìn)入洞中有豹子(即豹洞)。清完兵后在畫(huà)面上方有隱藏洞(不要順著箭頭方向走)。在忍者洞清完兵后繼續(xù)切換畫(huà)面,此時(shí)候有2兵(一個(gè)短輯兵,一個(gè)女撲刀兵),繼續(xù)向前即會(huì)來(lái)到吊橋上。下一個(gè)畫(huà)面就是北山主戰(zhàn)場(chǎng),在這有個(gè)毒起門(mén)。里面就是火劍密室。火劍密室的進(jìn)入條件如下:一,在進(jìn)入該畫(huà)面4秒內(nèi)(即97秒,98,99秒均可)進(jìn)入洞內(nèi);

二,第一個(gè)進(jìn)入洞的主角需要持有金蟹王(在忍者洞的第一個(gè)畫(huà)面最右方有)或者進(jìn)入洞的主角需要處于隱身狀態(tài)并且持有一件隱身衣(即是說(shuō)第一關(guān)的隱身衣和豹洞的隱身衣均需要同一個(gè)人儲(chǔ)存);

三,進(jìn)入洞口需要2個(gè)或者2個(gè)以上的角色。

火劍密室:剛進(jìn)入此處會(huì)有一堆火焰冒出,在最中間有一個(gè)獨(dú)特的(在黃忠火弓箭那),主角被起燒一下會(huì)有一本火書(shū)出現(xiàn)(部分角色拿4劍需要用到)。在火劍密室的左邊有一個(gè)大箱子(這就是火劍箱子)?;饎ο溆幸欢ǖ男C(jī),不同角色打會(huì)有不同的效果,無(wú)能量點(diǎn)的3個(gè)角色打是張凌劍,張飛打是白干酒,除馬超,諸葛亮和以上的4個(gè)角色外的其他角色打則是杜康酒。如果由持有傀儡娃娃的諸葛亮或者馬超開(kāi)箱則是火劍,如果諸葛亮或者馬超沒(méi)有傀儡娃娃則是65000分。拾取火劍需要9下,如果沒(méi)有穿隱身衣則會(huì)被火燒9下(這和一代是一樣的)?;饎Φ哪梅ň偷竭@了。說(shuō)的夠詳細(xì)的了

冰劍(青剛劍):冰劍在風(fēng)云再起中有2種拿法(有一種是拿不夠4把屬性劍的)

第一種(拿4劍的方法):北山取得火劍殺死夏侯淵后繼續(xù)進(jìn)入第三關(guān),在開(kāi)始畫(huà)面后進(jìn)入第二個(gè)畫(huà)面選擇路口是走上,此時(shí)候進(jìn)入一個(gè)橋,會(huì)有熊出現(xiàn)。繼續(xù)往下打,殺死張遼后進(jìn)入第四關(guān),延畫(huà)面的路線走到呂蒙主戰(zhàn)場(chǎng)那,由諸葛亮或者馬超在40秒內(nèi)撞擊呂蒙第11下(前面有誰(shuí)撞都沒(méi)有關(guān)系)撞出后需要隱身衣拾取,否則會(huì)被冰凍,如果有無(wú)明火(撞擊夏侯淵4-5次獲?。﹦t會(huì)去血很少。

第二種(拿不到4劍):第二關(guān)走雙馬或者單馬線,然后再走王平線,到王平那后清小兵,王平會(huì)問(wèn)問(wèn)題,此時(shí)候選擇第二項(xiàng)即可,進(jìn)入第三關(guān)的第一個(gè)分插(諧音,dk是封了此字的)扣選擇向下走,在第二個(gè)分插口選擇走上,這時(shí)候王平在喝酒,只需要在20秒內(nèi)清掉畫(huà)面內(nèi)的忍者兵王平就回引路,順著他的方向繼續(xù)向下走。清兵后來(lái)到機(jī)械兵那,這此有個(gè)隱藏洞口,進(jìn)入即來(lái)到冰劍密室門(mén)口,撞擊下方忍者兵會(huì)有隱身衣,主角使用隱身衣打開(kāi)最左邊的冰門(mén)(需要攻擊11次,第11次不會(huì)被冰凍)即可進(jìn)入冰劍密室。如果主角持有無(wú)名火那么攻擊冰門(mén)就不需要使用隱身衣了。

冰劍密室:此處有4個(gè)水獅象,先打壞第一個(gè)或者第三個(gè)(重上往下或者重下往上都無(wú)所謂的)就會(huì)出現(xiàn)冰劍和雨書(shū)(天平清領(lǐng)),主角再使用隱身衣拾取冰劍即可。

電劍(干將劍):此劍也有2種拿法

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起諸葛亮四劍

第一種(拿4劍的方法):在呂蒙奈淦髫。老鷹密室除有呂布。呂布的出場(chǎng)條件即是在25秒內(nèi)殺死貂禪即可,貂禪密室所在處(延提示往下打,到一處平臺(tái)那有4個(gè)鐵甲兵,清完兵后即進(jìn)入貂禪密室門(mén)口)主角只需要在3秒內(nèi)打壞畫(huà)面上方的燈(先左后右),門(mén)即會(huì)打開(kāi),即可進(jìn)入貂禪密室,在貂禪密室上方有一石床打壞后即可進(jìn)入老鷹密室。

第二種拿法比較簡(jiǎn)單:第三關(guān)走下線,過(guò)殺后進(jìn)入巨佛戰(zhàn)場(chǎng),清鐵甲和豹子后進(jìn)入五行幻境,只需要?dú)⒌裟桥c眾不同的兵即可。只有水兵(也就是第四批兵是向前刺一武器,其余均是重空中跳出)。破陣比較簡(jiǎn)單,前3批金珠一顆再殺2下即可。后2批鐵蓮花請(qǐng)客。

無(wú)論上線還是下線都要?dú)尾?,呂布陣亡就?huì)掉下電劍。切記的是要拿4劍必須拿到合適璧。

1.

火劍——噴火密室

作為三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)中最容易獲取的武器,火劍密室自然也成了玩家們最熟悉的隱藏關(guān)卡之一了。雖然玩家們?cè)谥蟮?19版本與風(fēng)云再起中都有諸葛亮選,因此打箱子、取火劍都是一氣呵成。

2.

冰劍:

冰咒密室拿到了火劍,玩家們接下來(lái)的目標(biāo)自然就是冰劍了,而“打不打王平”也成了當(dāng)時(shí)街機(jī)廳里最容易引起玩家爭(zhēng)執(zhí)的一大原因。因?yàn)槲覀冸m然能跟著王平去到獲取冰劍的方法,但是這同時(shí)也意味著我們與爆劍徹底無(wú)關(guān)了。如果在王平處選擇了第二個(gè)選項(xiàng)之后,他便會(huì)在之后帶領(lǐng)我們進(jìn)入獲取冰劍的分支路線。之后我們只需要破壞冰咒門(mén),再打第三個(gè)噴火獸,就能成功見(jiàn)到冰劍了。

3.

電劍——八陣圖幻境

電劍其實(shí)算得上是三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)中比較難獲取的一把劍了,這主要是因?yàn)樗墨@取途徑比較坎坷,玩家首先需要完美擊中在八陣圖之中的真身,才能召喚出呂布,爆出電劍。

而玩家們?cè)谄瓢岁噲D的時(shí)候往往很容易失手,這主要是因?yàn)橹T葛亮的那句破陣心法實(shí)在太具有迷惑性了,往往導(dǎo)致玩家不知道該打誰(shuí),其實(shí)找到每波的陣眼小兵的方法很簡(jiǎn)單,我們只需要擊殺每次跳出來(lái)的最后一個(gè)小兵即可,不過(guò)第四波長(zhǎng)矛手是個(gè)例外,他是第一個(gè)沖出來(lái)的。

4.

爆劍——荊州密室

雖然對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),選擇冰劍肯定會(huì)比選擇爆劍的收益來(lái)的更多,畢竟除開(kāi)武將克制不談,拿了冰劍之后還有好幾關(guān),而選擇爆劍的話,游戲已經(jīng)只剩下兩關(guān)了……

因?yàn)榕c獲取冰劍的方式相沖突,因此我們要想拿到爆劍,就必須跟冰劍反其道而行之,首先在第二關(guān)王平處選擇“無(wú)名下將,吃某一刀”,之后在第三關(guān)選擇上方的道路,這樣就能避開(kāi)冰劍,到了第五關(guān)在八陣圖中擊敗呂布,獲得和氏璧。

到了這里,獲取爆劍的拼圖就已全部完成了,我們只需要在第六關(guān)打死許褚,進(jìn)入荊州城之后,找到二樓墻上的那兩塊突出的磚頭,打進(jìn)去,就能進(jìn)入密室中了,注意,必須是擁有和氏璧的角色先進(jìn)去!而密室其中一個(gè)盒子打開(kāi)就是爆劍了,

(拿4劍的方法):在呂蒙奈淦髫。老鷹除有呂布。

呂布的出場(chǎng)條件即是在25秒內(nèi)殺死貂禪即可,貂禪密室所在處(延提示往下打,到一處平臺(tái)那有4個(gè)鐵甲兵,清完兵后即進(jìn)入貂禪密室門(mén)口)主角只需要在3秒內(nèi)打壞上方的燈(先左后右),門(mén)即會(huì)打開(kāi),即可進(jìn)入貂禪密室,在貂禪密室上方有一石床打壞后即可進(jìn)入老鷹密室。

好了,關(guān)于三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起諸葛亮四劍和風(fēng)云再起諸葛亮四劍通關(guān)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!

三國(guó)志風(fēng)云再起 三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起無(wú)限能量版

其實(shí)三國(guó)風(fēng)云再起的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起無(wú)限能量版,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享三國(guó)志風(fēng)云再起的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!

1、雪千尋是《東方不敗風(fēng)云再起》的女主角。

2、她不是金庸筆下的女人,《笑傲江湖》的書(shū)里沒(méi)有這個(gè)人,金庸的十五部小說(shuō)里,也沒(méi)有這個(gè)人。是在金庸影視劇中出現(xiàn)的,而不是金庸小說(shuō)。

1、個(gè)人認(rèn)為是水鏡先生司馬徽,其具道學(xué)、奇門(mén)、兵法、經(jīng)學(xué)于資深。學(xué)識(shí)廣博,有知人之明。其謝絕了劉備請(qǐng)求他出山輔佐的好意。曹操南征,曹操想重用他,也為其所拒。

三國(guó)志風(fēng)云再起(三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起無(wú)限能量版)

2、《三國(guó)志》載:潁川司馬徽清雅有知人鑒?!逗鬂h書(shū)劉表傳》:關(guān)西、兗、豫學(xué)士歸者蓋有千數(shù)。

3、“臥龍”諸葛亮、“鳳雛”龐統(tǒng)、“單?!毙焓?,三大謀士都是其弟子!龐德、韓嵩、石韜、孟建、崔州平都是其弟子!這些都是叱咤三國(guó),左右風(fēng)云再起的人物!

關(guān)于本次三國(guó)志風(fēng)云再起和三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起無(wú)限能量版的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。

攻掠三國(guó)風(fēng)云再起

攻掠三國(guó)風(fēng)云再起是一款以三國(guó)題材為背景的策略對(duì)戰(zhàn)的游戲,我們能夠了解三國(guó)時(shí)代的特定歷史,扮演三國(guó)的主公擁有強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì),是可以隨意招募英雄人物的,面對(duì)一大波敵人進(jìn)攻,我們都能選擇正確圍攻的方式去升級(jí)自己的防御系統(tǒng)。

攻掠三國(guó)風(fēng)云再起

游戲優(yōu)勢(shì):

1.作為最高的指揮官,需要玩家擁有金融的智慧和運(yùn)籌帷幄的能力。

2.對(duì)所有的英雄士兵都能進(jìn)行合理的放置。

3.我們需要不斷調(diào)整自己的智慧和策略,才能選擇正確進(jìn)攻的模式。

4.了解所有武將的獨(dú)特技能,都能得到完美的釋放。

玩法介紹:

1.輕松參與英雄副本的挑戰(zhàn),帶給我們無(wú)比刺激的體驗(yàn)。

2.多個(gè)不同的三國(guó)武將擁有的戰(zhàn)斗技能是全然不同的。

3.隨著我們的等級(jí)逐漸提升,都能學(xué)習(xí)更多連貫的招式和技能。

4.所有角色的實(shí)力得以提升,才能非常輕松的完成統(tǒng)一三國(guó)的霸業(yè)。

游戲測(cè)評(píng):

攻掠三國(guó)風(fēng)云再起這款游戲讓玩家可以解鎖出特色養(yǎng)成的方式去招募更多英雄名將,不斷的去培養(yǎng),讓所有的武將都能夠聽(tīng)從于我們的指令,使用統(tǒng)一集中的方式讓所有武將都能夠自由征戰(zhàn)世界,所有召集到的士兵都能經(jīng)過(guò)精心的安排和布局,讓玩家能夠攻占對(duì)方的城池。

三國(guó)之風(fēng)云再起好玩嗎 三國(guó)之風(fēng)云再起玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游三國(guó)之風(fēng)云再起即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編三國(guó)之風(fēng)云再起好玩嗎?三國(guó)之風(fēng)云再起值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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三國(guó)之風(fēng)云再起好玩嗎 三國(guó)之風(fēng)云再起玩法簡(jiǎn)介

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1、三國(guó)之風(fēng)云再起簡(jiǎn)要評(píng)析:

三國(guó)之風(fēng)云再起是一款三國(guó)題材的策略戰(zhàn)斗手游,玩家在游戲中可以召喚各式三國(guó)傳奇猛將,組建你的軍隊(duì),帶領(lǐng)他們征戰(zhàn)沙場(chǎng),開(kāi)疆拓土,一場(chǎng)精彩的戰(zhàn)役即將開(kāi)啟,多元化的游戲元素,集結(jié)策略、卡牌、養(yǎng)成與戰(zhàn)斗,讓你的戰(zhàn)斗永不停歇!

2、三國(guó)之風(fēng)云再起圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)三國(guó)之風(fēng)云再起有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“三國(guó)之風(fēng)云再起”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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本期帶來(lái)的是三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起下載2022的內(nèi)容?!度龂?guó)戰(zhàn)紀(jì)》可以說(shuō)是十幾年前非?;馃岬挠螒蛄耍瑹o(wú)數(shù)玩家因?yàn)檫@一款游戲而找到了激情和熱血。如今時(shí)代風(fēng)云變幻,《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》即將登陸手游,你做好準(zhǔn)備了嗎?下面就讓小編帶來(lái)三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起下載地址,感興趣的話就和小編一起來(lái)看看吧!

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目前《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》這款游戲暫時(shí)只開(kāi)放了預(yù)約的渠道,感興趣的小伙伴們可以點(diǎn)擊鏈接,然后進(jìn)行本游戲的預(yù)約。

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《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起》主打“懷舊”的主題,非常高地還原了當(dāng)年玩家玩的“街機(jī)”的游戲場(chǎng)景。對(duì)于年紀(jì)較小的小伙伴們來(lái)說(shuō),畫(huà)面未免有些“過(guò)時(shí)”和“老舊”,但是這樣熟悉的畫(huà)風(fēng)也更能喚醒第一批游戲玩家們的記憶。

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游戲可以進(jìn)行隨時(shí)的存檔和讀檔操作,增加了每一位玩家“一命通關(guān)”的幾率。同時(shí)也發(fā)放了大量的游戲內(nèi)道具,降低游戲難度。力圖讓玩家真正享受游戲。

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毋庸置疑這是一款非常經(jīng)典的街機(jī)游戲,玩家可以操作著熟悉額三國(guó)角色來(lái)進(jìn)行故事的發(fā)展。

以上就是三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起下載2022的全部?jī)?nèi)容了。如果您是曾經(jīng)熱愛(ài)街機(jī),卻因?yàn)榉N種原因放下電腦和游戲機(jī)的玩家,不妨試試這款游戲!在手機(jī)上就可以方便游玩哦。

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)風(fēng)云再起諸葛亮四劍教程 三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起四劍拿劍攻略

三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起四劍怎么拿?游戲中的四把劍相當(dāng)于神器,下面小編就帶來(lái)了三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起四劍怎么拿,想要了解的玩家們就一起來(lái)看看吧!

三國(guó)戰(zhàn)記風(fēng)云再起四劍拿劍攻略:

一種(拿4劍的方法):在呂蒙奈淦髫。老鷹除有呂布。呂布的出場(chǎng)條件即是在25秒內(nèi)殺死貂禪即可,貂禪密室所在處(延提示往下打,到一處平臺(tái)那有4個(gè)鐵甲兵,清完兵后即進(jìn)入貂禪密室門(mén)口)主角只需要在3秒內(nèi)打壞上方的燈(先左后右),門(mén)即會(huì)打開(kāi),即可進(jìn)入貂禪密室,在貂禪密室上方有一石床打壞后即可進(jìn)入老鷹密室。

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第二種拿法比較簡(jiǎn)單:第三關(guān)走下線,過(guò)殺后進(jìn)入巨佛戰(zhàn)場(chǎng),清鐵甲和豹子后進(jìn)入五行幻境,只需要?dú)⒌裟桥c眾不同的兵即可。只有水兵(也就是第四批兵是向前刺一武器,其余均是重空中跳出)。破陣比較簡(jiǎn)單,前3批金珠一顆再殺2下即可。后2批鐵蓮花請(qǐng)客。

無(wú)論上線還是下線都要?dú)尾?,呂布陣亡就?huì)掉下電劍。切記的是要拿4劍必須拿到合適璧。

1、關(guān)必須要打出傀儡娃娃。跑著撞兩次就能撞出來(lái)了,必須諸葛亮或者馬超拿傀儡。

2、第二關(guān)是往上走,進(jìn)上面?zhèn)€洞……不是往下!這是四劍路線

3、第二關(guān)進(jìn)入撿火劍的那個(gè)地圖時(shí),必須立刻由吃了蝎子百毒不侵的黃忠快速跑進(jìn)那個(gè)門(mén)口冒著毒氣的門(mén),或者其他的人用了隱身衣也是可以跑進(jìn)去的

4、第二關(guān)裝火劍的箱子必須由拿了傀儡的諸葛或馬超打開(kāi),才有火劍,黃忠張飛之類(lèi)打開(kāi)就是金酒壺或金酒碗了。

5、第二關(guān)夏侯淵最后剩的血不多了,用黃忠爆氣后殺死他才能打出援軍令。如果是三人或以上有趙云的(團(tuán)隊(duì)里也必須有黃忠,誰(shuí)叫是黃忠干死的夏侯淵),用趙云爆氣放大打死夏侯淵也有援軍令。這個(gè)是為了撿電劍用的。

6、第三關(guān)出來(lái)后必須打完小怪連續(xù)兩次都走上路。這是四劍路線。

7、第四關(guān)剛出來(lái)的時(shí)候因?yàn)闀r(shí)間只有60秒。所以一般用蓮花爆鏢打死鐵甲,火箭筒燒死豹子這樣節(jié)省時(shí)間通過(guò)。

8、第四關(guān)打貂嬋時(shí),先用個(gè)招安狀,再用夏候淵。

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國(guó)慶過(guò)后 三國(guó)再起風(fēng)云

長(zhǎng)假歸來(lái),疲憊吧,厭倦吧!沮喪的親們,來(lái)三國(guó)一統(tǒng)天下振奮一下精神吧,鍛造高手高高手,征戰(zhàn)三國(guó),揮斥方遒,看我一展家國(guó)天下豪情夢(mèng)。
《三國(guó)一統(tǒng)天下》目前單服單日收入已超過(guò)5萬(wàn)元。該游戲自6月24日登錄iOS平臺(tái)24小之后,即沖至App Store 收費(fèi)排行榜第二名。在推行限免政策之后,更是沖至iPad限免榜單的前三名,達(dá)到國(guó)戰(zhàn)類(lèi)游戲同時(shí)千人在線的場(chǎng)面。

 
 
而要想在這么一個(gè)擁有眾多腹黑玩家的游戲中成為一個(gè)高手,就必須做到以下幾點(diǎn):
一、鍛造兵器,選武將、打國(guó)戰(zhàn)。
1.鍛造兵器。開(kāi)啟了兵器系統(tǒng)之后,一定要鍛造兵器,它可以提高玩家全體的屬性。等到等級(jí)升高了之后,升級(jí)兵器就成了過(guò)副本的一個(gè)突破口。
2.選擇武將。隨著副本的推進(jìn),慢慢的會(huì)不斷的開(kāi)啟新的武將。每次招募新的武將就會(huì)從新開(kāi)始練級(jí)。所以,選擇武將一定要有章法,不能什么都練一段時(shí)間。 首先,基本上保持一種地形一個(gè)武將的原則。其次,盡量選擇戰(zhàn)法傷害范圍大的,就是戰(zhàn)法殺敵排數(shù)越多的越好。像早期的潘鳳,擁有城池攻擊和城池突擊兩種特色 戰(zhàn)術(shù),夏侯淵、張郃傷敵的數(shù)量多,黃忠格擋幾率高。
3.國(guó)戰(zhàn)。國(guó)戰(zhàn)一定要參加。國(guó)戰(zhàn)的好處,擊殺榜有糧食、募兵令、鑌鐵、飾品等獎(jiǎng)勵(lì),單挑榜和攻城榜有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),再加上參加國(guó)戰(zhàn)出戰(zhàn)還有大量獎(jiǎng)勵(lì)。得到的大量獎(jiǎng)勵(lì),基本滿(mǎn)足卡級(jí)的需求。
4.幻影。這絕對(duì)是《三國(guó)一統(tǒng)天下》的特色。國(guó)戰(zhàn)時(shí),招募幻影性?xún)r(jià)比高的一種方式,招募的幻影屬性、兵力都和玩家一樣,除此之外,玩家還會(huì)獲得幻影的武將經(jīng)驗(yàn)和殺敵數(shù)。如果交戰(zhàn)時(shí)排隊(duì)在后面,可以選擇“突擊”“誘敵”的方式,單挑對(duì)方陣營(yíng)的玩家,節(jié)省時(shí)間。
5.資源。在《三國(guó)一統(tǒng)天下》游戲內(nèi),資源到了后期就不會(huì)那么充裕,所以懂得調(diào)配就更加重要。在游戲內(nèi),資源的重要性依次為糧食>鑌鐵>木材>募兵>銀幣,所以當(dāng)資源不夠用的時(shí)候,使用黑市、集市和祭祀進(jìn)行調(diào)配。
二、其他小技巧
1.使用黃金錘子、募兵令,能節(jié)省大量的時(shí)間和精力。
2.點(diǎn)擊上方的資源,可以選擇增加區(qū)域的收益。相比來(lái)說(shuō),增加收益,是一個(gè)性?xún)r(jià)比高的玩法。

《三國(guó)時(shí)代》5日合區(qū)風(fēng)云再起

親愛(ài)的玩家,大家好!
      為了給您提供更好的游戲氛圍,讓您結(jié)識(shí)更多的游戲伙伴,體驗(yàn)更刺激的游戲挑戰(zhàn),《三國(guó)時(shí)代》將于12月5日本周三上午10:00——下午15:00對(duì)【氣勢(shì)如虹】和【水淹七軍】、【青梅煮酒】和【橫掃七軍】進(jìn)行合區(qū)操作。合區(qū)后,游戲數(shù)據(jù)互通,原始服務(wù)器名稱(chēng)保留不變,玩家仍可點(diǎn)擊原始服務(wù)器進(jìn)入游戲。
對(duì)于本次合區(qū)給您帶來(lái)的不便,我們深表歉意!合區(qū)具體內(nèi)容如下:
合區(qū)時(shí)間:12月5日10:00——15:00;

合區(qū)區(qū)服: 【水淹七軍】并入【氣勢(shì)如虹】;
                        【橫掃七軍】并入【青梅煮酒】;

合區(qū)規(guī)則:
1、角色保留規(guī)則:若同一賬號(hào)在兩組服務(wù)器中都擁有角色,角色信息不予合并。會(huì)按照角色的官府等級(jí)、武將數(shù)量多少為依據(jù)保留較高的一個(gè)。
2、角色清除規(guī)則:兩組服務(wù)器中,10級(jí)以下角色將全部被清除;10級(jí)以上的,如果城池被凍結(jié)并且等級(jí)在20以下的,全部清除;其余的城池只有近兩周登錄過(guò)服務(wù)器的才會(huì)給予分配地圖坐標(biāo),其他的全部?jī)鼋Y(jié)。

合區(qū)補(bǔ)償:150元寶+定點(diǎn)遷城令*1。

充值補(bǔ)償:
若同一賬號(hào)兩組服務(wù)器均有充值,被清除角色的賬戶(hù)全部充值元寶將一次性返還到保留角色的賬戶(hù)中。

合區(qū)游戲內(nèi)容變更:
1、競(jìng)技場(chǎng)重置,需玩家重新進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)爭(zhēng)奪排位,禮金領(lǐng)取時(shí)間重置,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取禮金獎(jiǎng)勵(lì);
2、國(guó)都戰(zhàn),系統(tǒng)城全部重置為無(wú)人占領(lǐng)狀態(tài);
3、所有排行榜數(shù)據(jù)重置;
4、修羅塔兵力清空,請(qǐng)合區(qū)前及時(shí)清除修羅塔后援兵力;
 5、酒館刷新出的傳說(shuō)武將會(huì)消失,請(qǐng)?zhí)崆罢心迹?
 6、農(nóng)場(chǎng)所有種植的作物將會(huì)消失,請(qǐng)合區(qū)前及時(shí)搶收;
7、背包物品與合區(qū)后購(gòu)買(mǎi)物品無(wú)法疊加;
 8、所有郵件清空,包括好友贈(zèng)送禮物等有附件內(nèi)容的郵件,請(qǐng)合區(qū)前及時(shí)提取附件;
9、各盟盟主請(qǐng)合區(qū)前一周內(nèi)及時(shí)上線,以保證數(shù)據(jù)不被凍結(jié);
 10、合區(qū)后原書(shū)簽登陸地址失效,需重新輸入賬號(hào)密碼才可進(jìn)入游戲,請(qǐng)您提前記錄好您的賬號(hào)密碼,方便合區(qū)后再次登錄。

合區(qū)角色、公會(huì)名稱(chēng)變更:
1、同角色名稱(chēng):若兩組服務(wù)器有相同角色名稱(chēng)的玩家,合區(qū)后,將在角色名稱(chēng)后邊加上“@服務(wù)器名”的標(biāo)識(shí),請(qǐng)這部分玩家聯(lián)系GM協(xié)助更改角色名稱(chēng)。
2、同聯(lián)盟名稱(chēng):若兩組服務(wù)器有相同聯(lián)盟名稱(chēng)的聯(lián)盟,合區(qū)后,將在聯(lián)盟名稱(chēng)后邊加上“@服務(wù)器名”的標(biāo)識(shí),請(qǐng)這部分聯(lián)盟盟主聯(lián)系GM修改聯(lián)盟名稱(chēng)。

請(qǐng)涉及到本次合區(qū)操作的玩家注意合區(qū)規(guī)則,提前做好準(zhǔn)備。同時(shí),150元寶+定點(diǎn)遷城令*1的合區(qū)補(bǔ)償將于合區(qū)之后統(tǒng)一發(fā)放給涉及到合區(qū)的玩家。希望通過(guò)合區(qū)能為您帶來(lái)更好的游戲感受,更流暢的游戲體驗(yàn)!

三國(guó)亂世,風(fēng)云再起!群雄爭(zhēng)霸,誰(shuí)是真的王者!一戰(zhàn)成名,誰(shuí)能傲立三國(guó)之巔!讓我們拭目以待吧!

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2024-12-27 05:26:34
dnf哪個(gè)職業(yè)是蘿莉
一、dnf中的蘿莉職業(yè) 在DNF中,蘿莉職業(yè)指的是外形可愛(ài)、嬌小玲瓏的女性角色。其中,更具
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2024-12-27 05:14:42
和平精英隊(duì)友退出游戲會(huì)不會(huì)掉分,《和平精英》上飛機(jī)之后退了掉分嗎?
和平精英退出幾次禁賽 1、在游戲《和平精英》中,玩家退出游戲8次會(huì)被禁賽一段時(shí)間。在游戲中,退
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2024-12-27 05:14:41
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:47.0

t3-t2:77.0

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