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真三國(guó)亂舞無(wú)雙

真三國(guó)亂舞無(wú)雙

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真三國(guó)亂舞無(wú)雙游戲介紹

真三國(guó)亂舞無(wú)雙簡(jiǎn)介

真三國(guó)亂舞無(wú)雙內(nèi)購(gòu)破解版是一款以三國(guó)經(jīng)典熱血?dú)v史背景為題材打造的單機(jī)RPG游戲,其背景宏大,3D的大地圖設(shè)計(jì),豐富的武將系統(tǒng),自由的戰(zhàn)場(chǎng)操控,感受最熱血的三國(guó)亂戰(zhàn)情懷,更有穿越人物,顛覆你的三國(guó)理念。 真三國(guó)亂舞無(wú)雙破解版游戲特色: 1、策略玩法,不再無(wú)腦,策略搭配,天下無(wú)敵; 2、特有小伙伴緣分玩法,讓你的“真三國(guó)亂舞.無(wú)雙”之路從此不再寂寞; 3、劇情極度曲折黑化,一切以主角為主,各代英雄都籠罩在主角的光環(huán)之下。 Tags: 真三國(guó)亂舞無(wú)雙破解版真三國(guó)亂舞無(wú)雙內(nèi)購(gòu)
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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

真三國(guó)亂舞無(wú)雙游戲截圖

真三國(guó)亂舞無(wú)雙截圖
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《真三國(guó)無(wú)雙起源》無(wú)雙亂舞使用方法 無(wú)雙亂舞怎么使用

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  無(wú)雙亂舞     無(wú)雙亂舞是傷害非常高的大范圍攻擊,血條下面的藍(lán)條便是無(wú)雙量表,攻擊敵人可以累計(jì)無(wú)雙量表。          消耗無(wú)雙量表可以使用無(wú)雙亂舞,如果無(wú)雙量表累滿(mǎn)可以觸發(fā)武神覺(jué)醒狀態(tài),此時(shí)使用武藝不再消耗斗氣而是消耗無(wú)雙量表。   

  當(dāng)同行武將就在身旁時(shí),還能與武將一同釋放不同版本的無(wú)雙亂舞。     

 

無(wú)雙亂舞攻略圖文詳細(xì) 魔獸爭(zhēng)霸無(wú)雙亂舞攻略

大家都是非常清楚的,像神百連、鬼百鬼、神連攻等等,即使在特技不斷演化的今天,依然是很多部隊(duì)最優(yōu)的特技搭配組合。

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在當(dāng)下的游戲中,想要聊特技搭配,那么必須要和兵種掛鉤,否則真的是有點(diǎn)耍流氓的感覺(jué)。不過(guò)在這里還是要提醒大家的是,以下眾多特技組合都是偏向于理想化,在沒(méi)有文中所寫(xiě)的特技,也可以利用差不多同功能的特技進(jìn)行替代。此外很多復(fù)合效果特別多的頂級(jí)特技,在這里不去過(guò)多的介紹和講解。

槍兵部隊(duì)

槍兵部隊(duì)的核心是戰(zhàn)法暴擊,槍兵部隊(duì)的本質(zhì)是控制和高階的 AOE 輸出。所以槍兵部隊(duì)的核心是神將、勇將、飛將、槍神和槍將等一切可以提供槍兵戰(zhàn)法暴擊的特技。

最好的特技搭配當(dāng)然就是“神連攻”,神將 + 連擊 + 攻心。神將保證了戰(zhàn)法的暴擊,讓槍兵部隊(duì)可以相對(duì)穩(wěn)定的打出控制,連擊提升了部隊(duì)的傷害能力,同時(shí)因?yàn)樯駥?duì)于普攻也有暴擊的提升,讓連擊帶來(lái)的傷害能力又得到一個(gè)提升,在如此高的傷害面前,攻心的吸血效果也會(huì)達(dá)到最佳效果。

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在神連攻的基礎(chǔ)上還可以加入槍魂特技,進(jìn)一步保證戰(zhàn)法成功率和增加暴擊傷害;突襲特技,讓敵軍無(wú)法造成反擊傷害;要擊特技,因?yàn)闃尡筷?duì)能夠相對(duì)輕易的造成敵軍異常狀態(tài),所以當(dāng)再次攻擊異常狀態(tài)下的部隊(duì)時(shí)候要擊可以提升傷害;巧變特技,槍兵部隊(duì)因?yàn)闊o(wú)法在砂地使用戰(zhàn)法,為了保證任何地形都可以使用螺旋突刺戰(zhàn)法,所以加入巧變。

戟兵部隊(duì)

戟兵部隊(duì)的核心武將統(tǒng)率數(shù)值,戟兵部隊(duì)分為三個(gè)階段,第一階段也就是武將兵種適性等級(jí)為 S 及以下時(shí),這個(gè)階段主要就是成為部隊(duì)的前排承擔(dān)敵軍造成的傷害,順便補(bǔ)充一點(diǎn) AOE 傷害;第二個(gè)階段是武將適性達(dá)到神等級(jí),借助新增的戰(zhàn)法可以對(duì)敵軍單一部隊(duì)造成大量傷害(需要走位配合);第三階段就是武將適性等級(jí)達(dá)到圣,擁有了威力更大,AOE 面積更廣的戰(zhàn)法。因?yàn)殛筷?duì)不同階段的作用,所以也會(huì)有不同階段主要搭配的特技組合。

在武將兵種適性等級(jí)只有 S 及以下的時(shí)候,遁走 + 猛者 + 軍形 會(huì)是這個(gè)階段比較實(shí)用的特技組合。遁走特技,主要提供的陸地?zé)o ZOC 效果可以讓這個(gè)階段的戟兵部隊(duì)進(jìn)入到敵軍部隊(duì)中心的位置,然后使用“大風(fēng)車(chē)”造成盡可能多的傷害,猛者解決 1 對(duì) 1 時(shí),這個(gè)階段的戟兵部隊(duì)沒(méi)有太高輸出的能力,讓敵軍變?nèi)踝兿虻奶岣吡吮痉降妮敵?;軍形是此版本新增加的防御?lèi)特技,效果和金剛比較相似,但二者的區(qū)別也是決定戟兵部隊(duì)要選擇軍形特技的主要原因,軍形是部隊(duì)兵力一萬(wàn)以上時(shí)概率格擋傷害,兵力低于五千時(shí)免疫輔助攻擊。

金剛的效果則是傷害高于 2000 時(shí)概率格擋傷害,免疫傷害低于 500 的輔助攻擊。因?yàn)殛筷?duì)的特點(diǎn)就是防御數(shù)值高,所以想要對(duì)戟兵部隊(duì)造成 2000 的傷害,相對(duì)其他兵種是更難的,也就會(huì)降低特技的觸發(fā)效果,所以為戟兵選擇軍形作為保駕護(hù)航的特技是性?xún)r(jià)比更高的。

無(wú)雙亂舞攻略圖文詳細(xì)(魔獸爭(zhēng)霸無(wú)雙亂舞攻略)

當(dāng)武將的戟兵適性等級(jí)有神級(jí)的時(shí)候,因?yàn)橛辛溯^強(qiáng)的單體輸出戰(zhàn)法無(wú)雙亂舞,所以為這個(gè)階段的戟兵部隊(duì)配置可以造成更高輸出的特技,戟神 + 百戰(zhàn) + 威風(fēng)。戟神特技,以及同類(lèi)型的戰(zhàn)法暴擊特技,提升無(wú)雙亂舞戰(zhàn)法每段攻擊的暴擊傷害,盡可能的造成更多傷害;百戰(zhàn)特技,因?yàn)闊o(wú)雙亂舞戰(zhàn)法每次使用都需要耗費(fèi) 25 點(diǎn)的氣力值,所以想要在戰(zhàn)場(chǎng)上更多的使用就必須搭配百戰(zhàn)特技,降低戰(zhàn)法的氣力消耗;威風(fēng)特技,盡管在這個(gè)版本威風(fēng)的每次攻擊只能降低 10 點(diǎn)氣力,但是搭配上次戰(zhàn)法的三段攻擊方式,就會(huì)一下對(duì)敵軍部隊(duì)造成 30 點(diǎn)的氣力降低,如此更快的將敵軍士氣值打到 60 以下,降低敵軍部隊(duì)的攻防數(shù)值。

到達(dá)戟兵部隊(duì)的第三階段,也就是武將擁有了圣等級(jí),那么搭配 戟神 + 激勵(lì) + 昂揚(yáng) 的特技組合。戟神類(lèi)特技保證戰(zhàn)法暴擊,制造最大的傷害;激勵(lì)特技保證在戰(zhàn)法成功的前提下繼續(xù)施展威力巨大的穿云裂地戰(zhàn)法,對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行徹底的清掃;昂揚(yáng)特技則因?yàn)槊繐羝埔恢耻姴筷?duì)就可以為本部隊(duì)恢復(fù) 30 點(diǎn)氣力值,依靠一回合發(fā)動(dòng)兩次穿云裂地戰(zhàn)法,擊破至少兩支部隊(duì)?wèi)?yīng)該不是問(wèn)題,這樣就可以恢復(fù) 60 點(diǎn)的氣力值,使得我們使用戰(zhàn)法等同于沒(méi)有消耗,如果能夠擊潰更多的敵軍,那么氣力值的恢復(fù)還會(huì)有盈余。

弩兵部隊(duì)

從弩兵部隊(duì)的武將開(kāi)始,在特技搭配上就沒(méi)有太高的自由度了,而是要專(zhuān)門(mén)的搭配弩兵專(zhuān)屬特技,如此才能夠發(fā)揮出弩兵部隊(duì)的巨大作用和威力。

因?yàn)槭艿竭h(yuǎn)程攻擊 DEBUFF 的影響,導(dǎo)致這個(gè)版本的弩兵部隊(duì)攻擊力并不是很高(和上個(gè)版本的情況大體相同),所以如果有射手特技的話(huà),將會(huì)抵消遠(yuǎn)程攻擊降低傷害的 DEBUFF,這個(gè)特技也成為了弩兵部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力高低的核心要素之一。

弓神 + 射手 + 神臂 的特技組合就成為了弩兵部隊(duì)最優(yōu)的特技組合。弓神類(lèi)特技,保證了部隊(duì)的傷害能力足夠高;射手特技抵消了 DEBUFF 的同時(shí)還能夠讓弩兵部隊(duì)在森地地形進(jìn)行戰(zhàn)法的使用;神臂特技則增加了部隊(duì)的攻擊距離,因?yàn)橛猩涫痔丶嫉拇嬖?,?dǎo)致這么更遠(yuǎn)的輸出攻擊,也不會(huì)有傷害的降低。

在這個(gè)特技組合的基礎(chǔ)之上可以附加效果比較好的特技還有:支援(輔佐)特技,弩兵部隊(duì)利用遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢(shì)可以最大限度的進(jìn)行輔佐攻擊,傷害雖然不高,但蚊子腿也是肉,而且擁有這個(gè)特技還容易讓目標(biāo)周邊的友軍協(xié)助攻擊;火攻特技,弩兵部隊(duì)的火箭和火箭天襲兩個(gè)戰(zhàn)法都是可以額外附加點(diǎn)火傷害的,所以有火攻特技的話(huà),可以在一定程度上增加傷害;連擊特技,提升部隊(duì)傷害的重要手段,但是相比上個(gè)版本,連擊在這個(gè)版本有被削弱,也就是在這個(gè)版本中,弩兵部隊(duì)的反擊已經(jīng)無(wú)法觸發(fā)連擊。

狙擊特技,弩兵部隊(duì)可以將敵軍武將打傷的特技,但是狙擊讓敵軍武將致傷的概率只有 30%,與猛者特技的讓敵軍部隊(duì)位移之后 100% 致傷的效果差距還是很大的,需要稍微注意一下;詩(shī)想特技,因?yàn)殄蟊筷?duì)一直處于整個(gè)作戰(zhàn)集團(tuán)的中后位置,所以也不建議給弩兵部隊(duì)配置百戰(zhàn)和奏樂(lè)這類(lèi)降低氣力消耗或有氣力恢復(fù)能力的特技,因?yàn)檫@樣的配置性?xún)r(jià)比不高,放置在后排的部隊(duì),完全可以建設(shè)軍樂(lè)臺(tái)幫助部隊(duì)恢復(fù)氣力,所以給搭配提升氣力恢復(fù)效果的詩(shī)想,就可以滿(mǎn)足弩兵部隊(duì)的需要。

無(wú)雙亂舞攻略圖文詳細(xì)(魔獸爭(zhēng)霸無(wú)雙亂舞攻略)

真三國(guó)無(wú)雙中無(wú)雙亂舞消耗值 真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)起始武將技能攻略 2023推薦

真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)起始武將在游戲中分別是張遼,趙云,關(guān)銀屏和朱然,究竟他們的能力和屬性都是怎么樣的呢?接下來(lái)的真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)起始武將分析攻略中就會(huì)對(duì)于他們進(jìn)行分析。

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三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)之中我們不僅僅能夠用上來(lái)自三國(guó)無(wú)雙中各種角色,并且也能夠使用它們?cè)谌龂?guó)時(shí)代中奔馳。不過(guò)真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)中我們也會(huì)接觸到四個(gè)起始武將,究竟他們分別都是怎么樣的能力呢?下面就一起來(lái)看下真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)起始武將分析攻略的內(nèi)容吧。

真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)起始武將分析攻略

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在目前的游戲之中,我們是能夠選擇張遼,趙云,關(guān)銀屏和朱然這四位三國(guó)無(wú)雙中比較具備代表性的角色,但是這四位起始武將的能力分別是如何呢?接下來(lái)超好玩小編就會(huì)給各位進(jìn)行逐步分析。

真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)起始武將分析攻略

在對(duì)于每個(gè)武將進(jìn)行獨(dú)立分析前,先讓我們看下他們各自的能力先。

當(dāng)我們知曉了四位各自的能力后即可對(duì)于其進(jìn)行分析

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張遼相對(duì)來(lái)說(shuō)動(dòng)作會(huì)比其他三個(gè)武將緩慢,不過(guò)攻擊力來(lái)說(shuō)相對(duì)較高,很快就能夠解決敵將,無(wú)雙亂舞和特技消耗上相對(duì)偏高,也就限制了這個(gè)職業(yè)在具體戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)情況(即便你平時(shí)戰(zhàn)斗力高,必要的時(shí)候還是要靠特技和無(wú)雙亂舞來(lái)解場(chǎng))

值得留意的是,張遼的特技是不僅僅能夠破壞戰(zhàn)斗中的阻礙物,并且能夠加強(qiáng)自己的攻擊力(雖然cd時(shí)間并不短),這也就給張遼帶來(lái)了一種氣勢(shì)洶洶的進(jìn)攻氣勢(shì),同時(shí)因?yàn)檫B攜是神速,也就讓張遼在恢復(fù)特技和亂舞上具備更強(qiáng)能力,不得不說(shuō)是以一種狂戰(zhàn)士風(fēng)格的形式出現(xiàn)。

唯一缺點(diǎn)也是剛才所說(shuō)的慢,容易被人放風(fēng)箏形式解決,同時(shí)一旦敵人多為弓兵容易還沒(méi)來(lái)得及解場(chǎng)就被敵人用弓兵攻占陣地了,如果不知道選擇哪一個(gè)武將,張遼是第一個(gè)可以選擇的。

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關(guān)銀屏作為關(guān)羽之女,也是四個(gè)起始武將中唯一一位女性,作為女性武將的她擁有第二起始高的攻擊力,防御力則稍微遜色。相對(duì)來(lái)說(shuō)關(guān)銀屏的無(wú)雙亂舞和特技特技消耗就低了不少,不過(guò)特技是屬于恢復(fù)性特技,更多時(shí)候也能夠增加防御性效果。

值得關(guān)注的是,關(guān)銀屏的連攜是屬于猛攻連攜,這也就給戰(zhàn)斗中的她帶來(lái)了不小強(qiáng)襲的能力,雖然攻擊力度沒(méi)張遼強(qiáng)悍,但是能力相對(duì)比較平均的她所具備的更多是可攻可守的能力,同時(shí)對(duì)于她來(lái)說(shuō)也是各位新手第一次接觸游戲時(shí)可以選擇的。

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朱然作為弓兵來(lái)說(shuō)其數(shù)值幾乎是所有起始武將之中最低的,但是朱然擁有的是最高的移動(dòng)速度、攻擊速度和攻擊距離。相對(duì)來(lái)說(shuō)朱然比較大問(wèn)題在于特技消耗異常高(所有人物中最高的),并且只是一個(gè)定時(shí)炸彈作用,往往效果可能還沒(méi)發(fā)揮敵人就已經(jīng)死了或者炸彈炸了但沒(méi)炸到人。

似乎作為補(bǔ)償?shù)氖?,朱然的連攜是猛攻陣類(lèi)型,這點(diǎn)補(bǔ)償了他攻擊力偏低的情況。相對(duì)于其他武將而言朱然所需要的技術(shù)要求比較高,建議接觸了一定階段的玩家再來(lái)使用朱然進(jìn)入游戲。

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作為真三國(guó)無(wú)雙系列的主角,趙云作為起始武將可以說(shuō)是實(shí)至名歸。趙云的能力相對(duì)于其他角色而言更具備防御的特性,而且在戰(zhàn)斗中趙云的攻擊范圍也是不小,基本上能夠同時(shí)保證前后都能夠攻擊得到。

不過(guò)趙云的問(wèn)題在于無(wú)雙亂舞和特技都是屬于小范圍性攻擊,這也就導(dǎo)致了在面對(duì)大批敵人是趙云是無(wú)法立即解決場(chǎng)面的,而連攜也是對(duì)應(yīng)這一情況來(lái)徹底提升趙云的防護(hù)能力。雖然如此,但是趙云的能力還是很值得新手來(lái)試下的。

以上便是真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)起始武將分析攻略的全部?jī)?nèi)容,想了解更多內(nèi)容歡迎關(guān)注超好玩中更多的真三國(guó)無(wú)雙爆發(fā)攻略?xún)?nèi)容。

真三國(guó)無(wú)雙8怎么放亂舞 亂舞技能技巧

真三國(guó)無(wú)雙8是一款很非常好玩的游戲,受到很多小伙伴的喜愛(ài)。真三國(guó)無(wú)雙8亂舞是游戲內(nèi)玩家角色釋放的高額傷害怒氣技能,首先覺(jué)醒人物,然后不停攻擊以增加連擊數(shù)來(lái)觸發(fā)無(wú)雙亂舞,當(dāng)怒氣槽滿(mǎn)了之后,一直按住鍵盤(pán)E鍵就可以一直釋放無(wú)雙亂舞直到覺(jué)醒槽空。

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真三國(guó)無(wú)雙8亂舞技能攻略

無(wú)雙亂舞是游戲內(nèi)玩家角色釋放的高額傷害怒氣技能,釋放方法如下:

1、玩家首先覺(jué)醒人物,然后不停攻擊以增加連擊數(shù)來(lái)觸發(fā)無(wú)雙亂舞。

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2、當(dāng)怒氣槽滿(mǎn)了之后,一直按住鍵盤(pán)E鍵就可以一直釋放無(wú)雙亂舞直到覺(jué)醒槽空。

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無(wú)雙亂舞傳奇好玩嗎 無(wú)雙亂舞傳奇玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游無(wú)雙亂舞傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編無(wú)雙亂舞傳奇好玩嗎?無(wú)雙亂舞傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、無(wú)雙亂舞傳奇簡(jiǎn)要評(píng)析:

無(wú)雙亂舞傳奇是一款角色扮演類(lèi)型的動(dòng)作冒險(xiǎn)手機(jī)游戲,這款游戲原汁原味的還原了經(jīng)典的傳奇手機(jī)游戲的主要玩法。在游戲中,玩家能夠體驗(yàn)到多職業(yè)的玩法,不同職業(yè)都有著不同的玩法,超多強(qiáng)大副本boss等待玩家前來(lái)挑戰(zhàn),感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!

2、無(wú)雙亂舞傳奇圖片欣賞:

無(wú)雙亂舞傳奇好玩嗎 無(wú)雙亂舞傳奇玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無(wú)雙亂舞傳奇有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“無(wú)雙亂舞傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《真三國(guó)亂舞》停服公告

《真三國(guó)亂舞》自開(kāi)測(cè)以來(lái)得到大家的支持與熱愛(ài),你我一起在游戲中收獲了很多快樂(lè)與感動(dòng)!在此,官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)由衷地感謝所有玩家對(duì)《真三國(guó)亂舞》的陪伴與支持!

但由于《真三國(guó)亂舞》游戲目前營(yíng)收已難以支持服務(wù)器成本,我們很遺憾地宣布,《真三國(guó)亂舞》將于2020年5月3日起終止運(yùn)營(yíng),這意味著屆時(shí)玩家將無(wú)法登錄游戲。

現(xiàn)將關(guān)于終止運(yùn)營(yíng)事項(xiàng)更多的細(xì)節(jié)共享如下:

1、2020年5月3日,游戲賬戶(hù)注冊(cè)通道將關(guān)閉,游戲?qū)㈥懤m(xù)在各大應(yīng)用商店下架

屆時(shí),玩家將無(wú)法再創(chuàng)建新的游戲角色,也無(wú)法手機(jī)的各大應(yīng)用商店下載到本款游戲

2、2020年5月3日,游戲?qū)㈥P(guān)閉充值界面

3、2020年6月28日,正式停止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)玩家將無(wú)法登錄游戲,同時(shí)也將關(guān)閉官網(wǎng)、官方論壇及專(zhuān)屬客服服務(wù)。

對(duì)于終止《真三國(guó)亂舞》的運(yùn)營(yíng)服務(wù)給各位帶來(lái)的諸多不便,在此我們深表歉意,也請(qǐng)各位諒解。

最后,官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)衷心感謝大家,感謝你們?cè)谶^(guò)去的時(shí)間里一直支持與熱愛(ài)《真三國(guó)亂舞》,也感謝你們對(duì)《真三國(guó)亂舞》官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)一直以來(lái)的鞭策與鼓勵(lì)。

《真三國(guó)亂舞》停服

《真三國(guó)亂舞》自開(kāi)測(cè)以來(lái)得到大家的支持與熱愛(ài),你我一起在游戲中收獲了很多快樂(lè)與感動(dòng)!在此,官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)由衷地感謝所有玩家對(duì)《真三國(guó)亂舞》的陪伴與支持!

但由于《真三國(guó)亂舞》游戲目前營(yíng)收已難以支持服務(wù)器成本,我們很遺憾地宣布,《真三國(guó)亂舞》將于2019年11月28日起終止運(yùn)營(yíng),這意味著屆時(shí)玩家將無(wú)法登錄游戲。

現(xiàn)將關(guān)于終止運(yùn)營(yíng)事項(xiàng)更多的細(xì)節(jié)共享如下:

1、2019年9月28日,游戲賬戶(hù)注冊(cè)通道將關(guān)閉,游戲?qū)㈥懤m(xù)在各大應(yīng)用商店下架

屆時(shí),玩家將無(wú)法再創(chuàng)建新的游戲角色,也無(wú)法手機(jī)的各大應(yīng)用商店下載到本款游戲

2、2019年10月28日,游戲?qū)㈥P(guān)閉充值界面

為了最大程度保護(hù)《真三國(guó)亂舞》玩家的利益,對(duì)于玩家在《真三國(guó)亂舞》上線(xiàn)期間已充金額剩余貨幣進(jìn)行補(bǔ)償,我們將提供以下精品游戲供玩家轉(zhuǎn)移,

包括《神將三國(guó)》,請(qǐng)玩家聯(lián)系客服QQ:3127498939進(jìn)行登記。

3、2019年11月28日,正式停止游戲運(yùn)營(yíng),關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)玩家將無(wú)法登錄游戲,同時(shí)也將關(guān)閉官網(wǎng)、官方論壇及專(zhuān)屬客服服務(wù)。

對(duì)于終止《真三國(guó)亂舞》的運(yùn)營(yíng)服務(wù)給各位帶來(lái)的諸多不便,在此我們深表歉意,也請(qǐng)各位諒解。

最后,官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)衷心感謝大家,感謝你們?cè)谶^(guò)去的時(shí)間里一直支持與熱愛(ài)《真三國(guó)亂舞》,也感謝你們對(duì)《真三國(guó)亂舞》官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)一直以來(lái)的鞭策與鼓勵(lì)。

《真三國(guó)亂舞》過(guò)關(guān)斬將系統(tǒng)

《真三國(guó)亂舞》過(guò)關(guān)斬將系統(tǒng)

22級(jí)開(kāi)放過(guò)關(guān)斬將,通關(guān)三國(guó)名將可獲得相應(yīng)的官職 ,過(guò)關(guān)斬將中擁有多個(gè)功能役,過(guò)關(guān)斬將不同關(guān)卡可獲得相應(yīng)的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)。斬將的多少也有對(duì)應(yīng)的排行榜哦!

每成功挑戰(zhàn)一關(guān)即可獲得本關(guān)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)后該關(guān)卡可開(kāi)啟掃蕩模式,可通過(guò)掃蕩獲得該關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)。

過(guò)關(guān)斬將每日可免費(fèi)挑戰(zhàn)5次,免費(fèi)次數(shù)耗盡后可使用元寶購(gòu)買(mǎi)次數(shù)獲得額外的挑戰(zhàn)次數(shù)。

兌換功能,可進(jìn)行裝備兌換,使用功勛可兌換裝備,不同品級(jí)的裝備,需要不同的功勛,只有高關(guān)卡才可獲得高級(jí)戰(zhàn)勛,使用高級(jí)功勛可兌換橙色裝備。

真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳全武將無(wú)雙亂舞威力數(shù)值

《真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳》全武將無(wú)雙亂舞威力系數(shù)數(shù)值裸值僅供參考,可斬潘鳳,具體游戲?qū)崙?zhàn)中,還需要考慮的方面:

1.蓄

即積蓄無(wú)雙的速度 分為三小點(diǎn)

(1)靠非無(wú)雙積蓄無(wú)雙的速度

(2)靠咆哮+無(wú)雙殺人后 無(wú)雙回復(fù)的程度

(3)無(wú)雙積蓄覺(jué)醒槽的速度

2.控

即控場(chǎng)性

有些招式傷害高 但控場(chǎng)性能一般 比如一些高傷害的投技類(lèi)無(wú)雙

有些招式傷害一般 但控場(chǎng)性能很好 容易打開(kāi)局面

3.擊

該無(wú)雙受哪些數(shù)據(jù)屬性的加成 加成的效果如何

比如連擊這個(gè)屬性 由于pc ps3 psv的同屏人數(shù)皆不相同 那么無(wú)雙在人群里造成的連擊數(shù)也會(huì)不同 而不同的連擊數(shù)導(dǎo)致的連擊屬性對(duì)無(wú)雙亂舞的加成也會(huì)不同

比如亂擊 有部分無(wú)雙不受亂擊加成

4.破

即是否破防或崩防

5.準(zhǔn)

精準(zhǔn)性 此為投技無(wú)雙專(zhuān)屬評(píng)價(jià)分類(lèi)

備注:

若提到XX無(wú)雙有概率發(fā)動(dòng)比例扣血,凍結(jié)敵人,皆為無(wú)雙自帶且等級(jí)基本不高,與武器屬性的配置無(wú)關(guān)

部分無(wú)雙傷害不穩(wěn)定,詳細(xì)數(shù)值:

真三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳全武將無(wú)雙亂舞威力數(shù)值

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亂舞江山無(wú)雙技能種類(lèi) 亂舞江山無(wú)雙技能

亂舞江山無(wú)雙技能,亂舞江湖游戲公測(cè),可能還有小伙伴不知道亂舞江山無(wú)雙技能種類(lèi),那么隨小編一起來(lái)看看吧!

用“無(wú)雙”二字形容一個(gè)武將,乃莫大的褒獎(jiǎng)!今天就為大家詳細(xì)介紹一下無(wú)雙技能系統(tǒng)的功能,教大家更加得心應(yīng)手地使用它!

【概括介紹】

無(wú)雙系統(tǒng)是亂舞江山獨(dú)有的一個(gè)特別系統(tǒng)。玩家可以根據(jù)他的不同需要,切換E群(群攻pve)、Q戰(zhàn)(戰(zhàn)斗pvp)、W御(防御)三種狀態(tài),獲得不同的狀態(tài)加成,使用不同的技能,展現(xiàn)不同的威力。

每個(gè)無(wú)雙下都帶了不同的技能,人物的每個(gè)技能分為基礎(chǔ)效果和附加效果(即單個(gè)符文屬性)

基礎(chǔ)效果:學(xué)習(xí)該技能后,該技能初始帶有的效果,不可升級(jí)。

1)一個(gè)技能只有一個(gè)基礎(chǔ)效果,但是會(huì)有多個(gè)附加效果(符文屬性)

2)一個(gè)技能下面已有的附加效果都會(huì)生效

3)QWE三系技能的附加效果等級(jí)為共享,例如在提升Q技某符文等級(jí)的同時(shí),E技某符文的等級(jí)受影響,特殊符文除外。

激活無(wú)雙:按快捷鍵QWE激活無(wú)雙狀態(tài)的時(shí)候會(huì)獲得相應(yīng)的無(wú)雙狀態(tài),一般持續(xù)6秒。無(wú)雙之間的切換有冷卻時(shí)間為10秒。

【無(wú)雙·戰(zhàn)】

27級(jí)以上的玩家可激活無(wú)雙·戰(zhàn)按鈕并可使用該無(wú)雙下的所有技能。一般在PVP中使用。

亂舞江山無(wú)雙技能種類(lèi) 亂舞江山無(wú)雙技能

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【無(wú)雙·群】

35級(jí)以上的玩家可激活無(wú)雙·群按鈕并可使用該無(wú)雙下的所有技能。一般在PVE中使用。打怪刷級(jí)非常方便,建議大家常用哦!

亂舞江山無(wú)雙技能種類(lèi) 亂舞江山無(wú)雙技能

亂舞江山無(wú)雙技能種類(lèi) 亂舞江山無(wú)雙技能

【無(wú)雙·御】

42級(jí)以上的玩家可激活無(wú)雙·御按鈕并可使用該無(wú)雙下的所有技能。玩家希望采取防御姿態(tài)的時(shí)候使用。保命不二選擇!

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亂舞江山無(wú)雙技能種類(lèi) 亂舞江山無(wú)雙技能

看了上邊這篇亂舞江山無(wú)雙技能種類(lèi),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:101.0

t3-t2:111.0

t4-t3:54.0

t5-t4:8.0

t6-t5:12.0

t7-t6:0.0

t8-t7:343.0

t9-t8:32.0

t10-t9:56.0

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