蝕之軌跡游戲介紹
蝕之軌跡簡(jiǎn)介
蝕之軌跡游戲截圖
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碧之軌跡圖文攻略 零之軌跡跟碧之軌跡應(yīng)該先玩哪個(gè)
本篇文章給大家談?wù)劚讨壽E圖文攻略,以及零之軌跡跟碧之軌跡應(yīng)該先玩哪個(gè)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
英雄傳說的軌跡系列中結(jié)晶回路一直是游戲的重要組成部分,游戲過程中玩家都會(huì)想方設(shè)法分析和搭配各種回路。回路搭配好了,可以給心愛的主角配置出最強(qiáng)大和最適合的魔法,游戲能進(jìn)行得更加順利和有趣。
碧軌常規(guī)上還是魔法流吃香的,只有最終戰(zhàn)和小丑戰(zhàn)菜刀有明顯優(yōu)勢(shì)。
基于這一點(diǎn)本作一般BOSS戰(zhàn)上場(chǎng)的4人為羅爺,1輔助(LZ用的是蘭迪),2法師(大小姐和緹歐,其實(shí)瓦吉也不錯(cuò))整個(gè)戰(zhàn)斗過程為羅爺滿回避拉墻角談心,輔助加BUFF,法師輸出。
按官方攻略給的數(shù)據(jù)初步計(jì)算,每個(gè)人最大值如下:艾莉44,蘭迪4,緹歐42,瓦吉4,諾艾爾46,莉夏25,達(dá)德利8,塞茜爾2,伊莉婭21,修利26,琪雅42,芙蘭22。一次通關(guān)是可以全員好感同時(shí)都達(dá)到事件所需數(shù)值的。
先玩碧之軌跡。
首先PSP版的英雄傳說有《英雄傳說3白發(fā)魔女》《英雄傳說4朱紅之淚》《英雄傳說5海之檻歌》和空之軌跡3部曲(FCSC3RD)白發(fā)魔女朱紅之淚海之檻歌是沒有關(guān)聯(lián)的可以按照朱紅的淚【4】,海之檻歌【5】,白發(fā)魔女【3】軌跡系列空之軌跡FC,空之軌跡SC,空之軌跡3RD,零之軌跡,碧之軌跡最后零之軌跡是和碧之軌跡是一起的!!
先零后碧其實(shí)按我理解玩零和碧就可以了順帶推薦游戲RPG必玩的宿命傳說2永恒傳說幻想傳說王國(guó)之心夢(mèng)中誕生軌跡系列最終幻想0瑪娜學(xué)派女神異聞錄P3那由多軌跡伊蘇7圣騎士物語(yǔ)ACT戰(zhàn)神系類但丁地獄洛克人討鬼傳怪物獵人噬神者天啟之王其他的超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z破界重生召喚物語(yǔ)34天誅紅3
碧之軌跡完美攻略 碧之軌跡怎么繼承零之軌跡
文丨怡然自嘚@bigfun社區(qū)
作為RPG鼻祖級(jí)別的神作——軌跡系列一定是大家耳熟能詳?shù)?a linkid="25527">經(jīng)典IP,在曾經(jīng)很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,該系列游戲都是JRPG的代表和驕傲,在對(duì)劇情的豐富描寫和對(duì)人物的細(xì)膩刻畫上堪稱一流,在現(xiàn)在過分華麗的游戲市場(chǎng)里,看起來是那樣的純粹、讓人懷念。也正因如此,當(dāng)《英雄傳說:星之軌跡》上線之時(shí),我立刻預(yù)約并開始了爆肝之旅。
值得一提的是,本作的前身是2015年發(fā)布的頁(yè)游《英雄傳說:曉之軌跡》,原頁(yè)游是為了紀(jì)念軌跡系列誕生十周年而創(chuàng)作的作品,作為軌跡系列十五周年的回饋大禮,手游版也繼承了粉絲向這一特點(diǎn)。劇情部分與空之軌跡到碧之軌跡的事件人物相對(duì)應(yīng),繼承了宏大的世界觀及精致的細(xì)節(jié),在原汁原味的對(duì)話中,充滿了無數(shù)“彩蛋”,相信如果你是軌跡系列的老粉,在看劇情的同時(shí),會(huì)有一種重溫舊夢(mèng)的感覺,甚至嘴角會(huì)微微翹起,細(xì)細(xì)回味當(dāng)年游戲帶給我們的感動(dòng)和美好。
初進(jìn)游戲時(shí)大部分玩家可能會(huì)被豐富的界面UI搞得一頭霧水,總體來說,我們要做的就是了解游戲的升級(jí)機(jī)制、素材的收集途徑,以及貨幣的用途。在推進(jìn)主線劇情的同時(shí)強(qiáng)化自己的隊(duì)伍陣容。本文將通過六個(gè)板塊來為大家介紹這款游戲的玩法。
基礎(chǔ)篇——界面功能介紹及需要注意的地方
此處為分隊(duì)等級(jí)以及經(jīng)驗(yàn)值顯示。經(jīng)驗(yàn)獲取的途徑有:探索副本、戰(zhàn)斗訓(xùn)練、日常任務(wù)及主線任務(wù)等。需要注意的是分隊(duì)等級(jí)與角色等級(jí)沒有關(guān)聯(lián)。部分游戲功能需要達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)以及完成相應(yīng)主線才可開啟。
AP,也就是體力值。AP每6分鐘恢復(fù)一點(diǎn),達(dá)到上限則停止計(jì)時(shí)。游戲升級(jí)的過程中需要消耗大量的體力,如戰(zhàn)斗訓(xùn)練、一般探索地,部分特殊探索地以及部分任務(wù)都要求一定的體力。所以對(duì)于想快速?zèng)_分隊(duì)等級(jí)的玩家來說,體力是不能隨意浪費(fèi)的,而AP恢復(fù)藥也是要注意收集的東西了。
回復(fù)AP的手段主要有以下幾種:
玩家可以利用各種AP藥以及花費(fèi)BC來恢復(fù)體力。AP藥劑1在一般探索地內(nèi)的寶箱里可以獲得,通過完成活動(dòng)任務(wù)也可以獲得恢復(fù)藥劑。土豪朋友們?nèi)绻肂C來恢復(fù)體力的話,建議每天只買第一次就好,往后的性價(jià)比不高。另外,升級(jí)時(shí)也會(huì)回復(fù)AP上限值的體力,游戲前期升級(jí)回復(fù)的體力值是可以超過上限的,而一定等級(jí)以后則不可超越上線。所以大家可以在把體力用空以后再升級(jí)獲得體力。
左邊的是裝備鑒定欄,在探索副本的過程中,會(huì)獲得一些未鑒定的裝備,要通過鑒定才能收到倉(cāng)庫(kù)里。右邊的是耀晶片的庫(kù)存,點(diǎn)擊眼睛就能看到自己耀晶片的存量。
此處為BC,可以理解為游戲中的“鉆石”,可以用來招募角色、購(gòu)買米拉和其他禮盒等。主要來源是充值、首次推圖、飛行船及活動(dòng)任務(wù)。值得一提的是,在游戲的后期,對(duì)米拉的消耗會(huì)非常巨大, 建議玩家可以留出部分的BC購(gòu)買米拉,充值信仰的土豪玩家請(qǐng)無視。
米拉是游戲中的主要貨幣,獲取途徑有:戰(zhàn)斗訓(xùn)練,探索副本、飛行船會(huì)計(jì)部門、任務(wù)獲得、隊(duì)員解雇等等。雖然獲取快,但花費(fèi)米拉的地方很多,如角色培養(yǎng)、回路升級(jí)及飛行船改造等。其中在角色培養(yǎng)上,花費(fèi)更是巨大,后期隨著培養(yǎng)的角色不斷增加,米拉的消耗也會(huì)隨之不斷加大,所以大家在前期要注意收集米拉,培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)角色,盡量避免浪費(fèi)。
界面右側(cè)的這幾個(gè)模塊中:
游擊士情報(bào)包含了情報(bào)通知、簽到獎(jiǎng)勵(lì)、鑒定物品、排行榜以及定時(shí)領(lǐng)取免費(fèi)AP的五個(gè)功能。嘉年華活動(dòng)、覺醒之道、新人訓(xùn)練均為活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)通道,達(dá)成條件后領(lǐng)取就完事兒了活動(dòng)事件中包含
(1)世界討伐(世界BOSS,記得去領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì))
(2)武術(shù)大會(huì)(PVP競(jìng)技場(chǎng))
(3)連續(xù)接戰(zhàn)——赤色星座獵兵團(tuán)(主要是刷各種咪西的途徑)
(4)大亂斗(主要是刷角色介紹信的途徑)
(5)資源探索地(資源探索地中又包含不同的副本,每日會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)兩種不同的副本,不同類型副本獲得的素材也不同。上層副本每日獎(jiǎng)勵(lì)不同屬性的耀晶片,下層副本有時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)青銅/白銀咪西,有時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)大量米拉);
(6)每日任務(wù)
協(xié)會(huì)板塊包含的四個(gè)功能
(1)工會(huì);
(2)游擊士手冊(cè);(可回顧劇情、任務(wù),查看成就、戰(zhàn)斗歷程等輔助功能)
(3)招募;(卡池)
(4)指定召集。(指定人物用信件召喚)
角色板塊包含了角色覺醒、角色訓(xùn)練、隊(duì)伍編制、陣型布置、隊(duì)員解雇(換錢)幾個(gè)功能
所持物包含了裝備、道具以及導(dǎo)力器幾個(gè)功能。
點(diǎn)擊圖標(biāo)可進(jìn)入飛行船,飛行船功能繁多,也是游戲的主要玩法之一。
玩家可在船體左上角的艦長(zhǎng)艙內(nèi)對(duì)飛行船進(jìn)行升級(jí)。提升艦長(zhǎng)艙等級(jí)可以不斷解鎖其他的功能艙權(quán)限,還可以擴(kuò)充各種其他的功能。然后點(diǎn)擊飛船右側(cè)的箭頭可以看到所有的船艙名單,如果對(duì)船艙擺放不滿意可以手動(dòng)移除,然后重新建立。
不同船艙的用處,前期可以根據(jù)自己需要來選擇建立的順序:
(1) 遺產(chǎn)保存室:通過提煉四屬性強(qiáng)化石來獲得游擊士幣,BC的穩(wěn)定來源。
(2) 會(huì)計(jì)室:生產(chǎn)米拉。
(3) 第一遠(yuǎn)征準(zhǔn)備室:派遣隊(duì)員探索地圖獲取資源。
(4) 物資倉(cāng)庫(kù):增加倉(cāng)庫(kù)和被曝上限。
(5) 資材加工室:將各種素材轉(zhuǎn)化為船艙強(qiáng)化素材的艙位,是飛行船強(qiáng)化素材的生產(chǎn)地。
(6) 調(diào)理室:生產(chǎn)料理道具。
(7) 食材管理室:獲得料理需要的食材,增加背包上限。
(8) 耀晶片生產(chǎn)室:獲取四屬性晶礦。
飛船在游戲后期,是資源的重要產(chǎn)地,所以建議玩家在飛行船功能解鎖后,提前把這些倉(cāng)位建立出來,并開始積攢資源進(jìn)行艙位強(qiáng)化。
點(diǎn)擊探索,進(jìn)入城市頁(yè)面并且右側(cè)還會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)新的按鈕
【劇情】查看主線劇情
【挑戰(zhàn)】查看訓(xùn)練、探索地、大亂斗、活動(dòng)副本
【每日任務(wù)】接任務(wù)后可以點(diǎn)擊任務(wù)右上角的眼睛查看任務(wù)達(dá)成條件
【凋落物情報(bào)】可以查看食材、裝備、回路等產(chǎn)出關(guān)卡
【探索一覽】可以查看各種圖標(biāo)代表的商鋪以及商鋪功能
進(jìn)階篇——戰(zhàn)斗系統(tǒng)
首先我們先來介紹整體的戰(zhàn)斗機(jī)制:
AT值(Action Time)
AT值決定角色行動(dòng)順序的變量。每個(gè)角色在開場(chǎng)的時(shí)候都要初始化ST值并計(jì)算AT值,當(dāng)角色行動(dòng)完畢之后,他的AT值就會(huì)增加,然后系統(tǒng)重新排列行動(dòng)順序,AT值小的排在前面,之后AT值開始流逝,當(dāng)角色的AT值降為0時(shí)就輪到他行動(dòng)。如此周而復(fù)始。戰(zhàn)斗時(shí),屏幕左側(cè)會(huì)顯示己方、敵方的行動(dòng)順序,可以觀察之后制定戰(zhàn)術(shù)。
AT獎(jiǎng)勵(lì)
戰(zhàn)斗中有時(shí)會(huì)出現(xiàn)AT獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)己方或敵方都有效。
感嘆號(hào):傷害與回復(fù)效果變?yōu)?.5倍。粉色心形10%(50%):回復(fù)角色10%(50%)的最大生命值。藍(lán)色心形10%(50%):回復(fù)角色10%(50%)的最大魔法值。綠色心形10%(50%):回復(fù)角色10(50)的CP。寶劍:攻擊力提升。
在戰(zhàn)斗中,充分運(yùn)用AT獎(jiǎng)勵(lì)可以達(dá)到事半功倍的效果,怎么獲得好的AT獎(jiǎng)勵(lì)呢?最簡(jiǎn)單的方式,是利用人物的S戰(zhàn)技“搶”,默認(rèn)狀態(tài)下,只有順序到玩家,以后玩家才可攻擊,但如果人物的CP達(dá)到100后,點(diǎn)擊發(fā)動(dòng)鍵可無視行動(dòng)順序立即使用S戰(zhàn)技,在后期的戰(zhàn)斗中需要用這個(gè)方法來插位阻止敵人轉(zhuǎn)到好的AT獎(jiǎng)勵(lì)。
推薦在遇到【!】的時(shí)候發(fā)動(dòng),在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,如果 BOSS獲得50%HP加成的獎(jiǎng)勵(lì),真的會(huì)有一種一招回到解放前的感覺。OTL
異常和能力降低狀態(tài)
異常狀態(tài)和能力降低狀態(tài)也是軌跡系列中非常重要的系統(tǒng),可以讓敵人的威脅大幅降低,不過負(fù)面效果對(duì)我方成員也極為致命,可以毫不夸張地說,掌控了異常和能力降低狀態(tài),就基本掌控了整個(gè)戰(zhàn)局。在游戲后期的對(duì)戰(zhàn)中,往往一上來先使用的不是攻擊型魔法,而是輔助型魔法,降低敵方抗性,提高我方屬性,以達(dá)到最大的輸出量。就好像在下一盤棋,每一步都有玩家的考量判斷,這便是這游戲的魅力所在。
人物篇
點(diǎn)開角色面板,我們可以看到人物的各項(xiàng)數(shù)值面板,以及戰(zhàn)技和導(dǎo)力器
基礎(chǔ)數(shù)值
各項(xiàng)數(shù)值縮寫所代表的意思是:
戰(zhàn)力評(píng)價(jià):人物當(dāng)前戰(zhàn)力HP:血量,在戰(zhàn)斗中血量為0時(shí)將會(huì)處于「戰(zhàn)斗不能」?fàn)顟B(tài)EP:藍(lán)量。因?yàn)閷?dǎo)力器是為持有人量身定制,所以角色技能側(cè)重點(diǎn)以及自身能力的差別導(dǎo)致了EP會(huì)有很大的差別。CP:釋放戰(zhàn)技時(shí)消耗的能量,可以通過攻擊敵人、被敵人攻擊、使用特定魔法或戰(zhàn)技、食用料理等方式來回復(fù)STR:物理攻擊力。DEF:物理防御力。ATS:魔法攻擊力。ADF:魔法防御力。MOV:移動(dòng)值,決定了一個(gè)角色一回合能行動(dòng)的范圍大小,此數(shù)值越高則行動(dòng)范圍越大。DEX:命中值,越高越不容易MISS。AGL:閃避值,決定一個(gè)角色對(duì)物理攻擊閃避的幾率。SPD:速度值,決定行動(dòng)快慢,評(píng)析角色能力的重要指標(biāo)。此項(xiàng)數(shù)值直接影響魔法驅(qū)動(dòng)時(shí)間,速度越快,則魔法驅(qū)動(dòng)越快;同樣的釋放戰(zhàn)技的延遲也越低。
RNG:攻擊距離,數(shù)值越高能攻擊得越遠(yuǎn)。
能力檢索可以查看在白板狀態(tài)下的角色屬性值,也可通過調(diào)整等級(jí)及星級(jí)、衣裝強(qiáng)化值來查看各個(gè)階段的詳細(xì)屬性值。
游戲中根據(jù)角色定制的導(dǎo)力器(類似于天賦)定義了角色的屬性,分別對(duì)應(yīng)七耀:地水火風(fēng)時(shí)空幻。并且新增了屬性間的克制效果:
角色定位
根據(jù)角色的戰(zhàn)技作用,主要分為三種攻擊型(輸出)、防御型(T)、支援型(輔助)這里的人物定位與單機(jī)原作中的角色并不一致,搭配不同類型的英雄,組建不同打法的分隊(duì)。
【求穩(wěn)耐打隊(duì)】前排坦克+輸出,后排法師/輔助
優(yōu)點(diǎn):前排防高血厚且后排帶奶能夠保證較平穩(wěn)推圖缺點(diǎn):組合雖穩(wěn)但可能導(dǎo)致速度較慢且輸出疲軟的情況,同一張圖用這個(gè)配置可能需要比別的配置多磨幾個(gè)回合
【脆皮速攻隊(duì)】前排后排塞滿輸出
優(yōu)點(diǎn):速度快能夠做到對(duì)大部分對(duì)手的先手,高暴擊AOE與單攻補(bǔ)刀相結(jié)合能夠除掉對(duì)面大多數(shù)敵人缺點(diǎn):一旦不能做到碾壓式掃蕩容易被團(tuán)滅
角色訓(xùn)練
雖然在戰(zhàn)斗中也可以獲得經(jīng)驗(yàn),但遠(yuǎn)不如用咪西升級(jí)來的快。咪西的品質(zhì)越好(銀>銅),消耗的米拉越多,同品級(jí)的咪西,星級(jí)越多,消耗的米拉越多。
不同顏色的咪西,功能也不同,例如:
銀、銅咪西用于角色升級(jí)。品級(jí)越好,經(jīng)驗(yàn)越多。抹茶、彩虹咪西則用于角色覺醒。抹茶咪西可代替同星級(jí)角色當(dāng)素材來使用,但不會(huì)提升任何成功率。彩虹咪西成功率為100%紅、藍(lán)咪西用于提升人物戰(zhàn)技等級(jí)。藍(lán)咪西成功率為30%且不可疊加,當(dāng)人物達(dá)到6星,戰(zhàn)技被動(dòng)未激活時(shí)投喂藍(lán)咪西則100%幾率激活被動(dòng)技,其后續(xù)升級(jí)依舊是靠藍(lán)咪西或紅咪西。投喂一只需要5W米拉。紫咪西可隨機(jī)提升人物STR,DEF以及HP其中的一項(xiàng)屬性。櫻咪西可隨機(jī)提升人物ATS,ADF以及EP其中的一項(xiàng)屬性。石墨咪西為究極覺醒專用,是最難獲取,也是培養(yǎng)角色最重要的資源之一。
角色覺醒
每個(gè)角色1至6星等級(jí)最高為30級(jí)。1星到5星的角色可通過覺醒來提升星級(jí)。覺醒需要大量米拉以及素材,覺醒時(shí)需要同星級(jí)的人物作為素材,用同名角色覺醒成功率為100%,沒有該角色時(shí)也可以用抹茶咪西作為素材。但成功率隨著星級(jí)的上升而逐漸減少,從最初1星的100%到最后5星的20%。
如果你沒有歐洲血統(tǒng),還是建議你用彩虹咪西來升級(jí),不要問我為什么。因?yàn)橛镁G咪西成功率真的“感人”,主要很浪費(fèi)米拉。
究極覺醒
普通覺醒人物最多能達(dá)到6星30級(jí),想要再往上提升就要靠究極覺醒,最多可以到6星40級(jí)。編者還沒有究極覺醒,因?yàn)槭湮魈y搞了。
角色編成
值得一提的是輔助編成系統(tǒng),放置輔助編成的角色,在戰(zhàn)斗時(shí)雖然無法出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,但卻可以增加出戰(zhàn)人員的數(shù)值,且輔助編成角色若有被動(dòng)技能,還可以幫助出戰(zhàn)隊(duì)員戰(zhàn)力加成。
陣型編程
本著攻擊范圍短的放前面,能抗揍的放前面,攻擊范圍大的放后面,奶媽脆皮法師放后面的原則就好啦。
裝備篇
當(dāng)我們打開【持有物】的【裝備】模塊后,可以看到以下界面,其中裝備欄下可以切換查看人物武器、防具和飾品。白色品階以上的武器,有裝備次數(shù)限制,每裝備一次,減少一次。
中間一欄為人物的熟練度,上圖所示上面為當(dāng)前熟練度等級(jí),下面則為下一級(jí)的熟練度等級(jí)。
熟練度和人物所持武器沒有關(guān)系,熟練度增加的時(shí)人物本身對(duì)這類裝備的能力值。
最右邊的是武器的改良與煉成,可選擇多余的武器作為強(qiáng)化材料,根據(jù)裝備品質(zhì)的不同,提供的強(qiáng)化完成度也不同。裝備至多強(qiáng)化到5級(jí)。隨著裝備強(qiáng)化數(shù)值的增加,該裝備的所有屬性也將增加。
當(dāng)裝備+5時(shí),便可使用煉成,煉成時(shí)根據(jù)裝備品質(zhì)的不同需要選擇不同數(shù)量以及對(duì)應(yīng)品質(zhì)、對(duì)應(yīng)類型的裝備。煉成后的結(jié)果為品質(zhì)上升一個(gè)等級(jí)(最高為橙色等級(jí)),生成的裝備為同一類型裝備。
回路篇
結(jié)晶回路以及結(jié)晶鏈
當(dāng)我們打開【持有物】的【導(dǎo)力器】模塊后,可以看到以下界面。每個(gè)角色都有自己特有的導(dǎo)力器,導(dǎo)力器上會(huì)有一個(gè)核心結(jié)晶孔和六個(gè)普通結(jié)晶孔,通過結(jié)晶鏈來連接,結(jié)晶鏈都是從導(dǎo)力器中央的結(jié)晶孔作為起點(diǎn)。
例如下圖艾絲蒂爾的導(dǎo)力器,共有2條結(jié)晶鏈:從中央孔核心回路開始往左是第1條結(jié)晶鏈,算上中央孔它的長(zhǎng)度是4個(gè)孔;從核心回路開始往右是第2條結(jié)晶鏈,算上中央孔它的長(zhǎng)度也是4個(gè)孔。每一條鏈的顏色,各不相同,不同的隊(duì)員,導(dǎo)力器結(jié)構(gòu)不一樣,結(jié)晶鏈的條數(shù)和長(zhǎng)度也不同。這也限定了哪些隊(duì)員適合使用魔法,哪些不適合。結(jié)晶鏈條數(shù)數(shù)越少(單條鏈上孔越多)的角色越容易配出高等魔法,是天生的法師。如科洛蒂亞、麗芙、玲。而像羅納德這樣結(jié)晶鏈數(shù)多的角色就為他裝上一些加基礎(chǔ)數(shù)值的回路就可以了(對(duì)他不能要求太高)
注意,不要把“結(jié)晶回路”和“結(jié)晶鏈”的概念弄混。
導(dǎo)力魔法
簡(jiǎn)稱魔法(Arts)。和物理攻擊、戰(zhàn)技相對(duì)的一種攻擊方式。它可以攻擊到戰(zhàn)場(chǎng)上任何位置,沒有射程限制,但是使用魔法需要消耗EP值。游戲中魔法需要用結(jié)晶回路搭配出來。如果沒有安放回路,將無法使用任何魔法。通過安放在導(dǎo)力器上的回路組合,便可以使用一定種類的魔法,這就是通常所說的配魔法。
可以從左側(cè)的魔法欄查看當(dāng)前人物可以使用的魔法,點(diǎn)擊魔法欄上方的火焰可以查看全部魔法所需要的元素屬性值。
高級(jí)的魔法需要用高級(jí)的回路才能配出,而高級(jí)回路需要游戲進(jìn)行到后期才能獲得。因此游戲前期將無法配出較高級(jí)的魔法。往往高級(jí)的魔法,都是范圍性的,是后期推圖的主要輸出手段。
魔法不同于普通攻擊和戰(zhàn)技,不能立即發(fā)出,而必須進(jìn)行一段時(shí)間的詠唱(驅(qū)動(dòng)),才能發(fā)出。在詠唱期間,可能會(huì)被敵人打斷。裝備“驅(qū)動(dòng)”系回路可以縮短魔法的詠唱時(shí)間。
我方部分角色也擁有可以解除驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)技,可以用來打斷敵人發(fā)動(dòng)中的魔法或技能。除了解除驅(qū)動(dòng)之外,直接將對(duì)方封魔,也可以解除掉其正在發(fā)動(dòng)的魔法。(當(dāng)然,使對(duì)方暈眩、睡眠、冰凍、石化、死亡也是可以解除的)
游戲后期使用高級(jí)魔法時(shí),不但用時(shí)長(zhǎng),還會(huì)消耗大量的EP,因此建議在搭配驅(qū)動(dòng)系回路的同時(shí),安裝省EP系回路,可節(jié)省大量EP。具體回路可以參考掉落物查找系統(tǒng)。
核心回路是比普通回路更高級(jí)的回路,同樣也可以進(jìn)行強(qiáng)化。
啰嗦了這么多,相信你一定對(duì)游戲有了一個(gè)初步的認(rèn)識(shí),在未來對(duì)游戲的探索中,不管你是重溫劇情的軌跡鐵桿粉絲,還是追求游戲本身樂趣的新晉玩家,這款帶著滿載誠(chéng)意的手游大作都一定能為你帶來不同的樂趣!那么這款游戲今天就先介紹到這里了,感謝各位的觀看。
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羅伊德一行人為因素抓捕阿魯依特市逃離的背叛前參議長(zhǎng)以及手底下,在2位老師的陪同下抓捕到該城區(qū)周邊的巖洞遺址。一幫人在洞邊感覺到了強(qiáng)勁怪物的氣場(chǎng),而且冒出來兩個(gè)強(qiáng)勁的獨(dú)眼獸。之后四人力戰(zhàn)克敵。
碧之軌跡攻略
羅伊德行人為因素抓捕阿爾泰爾市逃離的背叛前參議長(zhǎng)以及手底下,在2位老師的陪同下抓捕到該城區(qū)周邊的巖洞遺址。一幫人在洞邊感覺到了怪物的氣場(chǎng),接著就是二只強(qiáng)勁的獨(dú)眼獸冒了出去。做為序幕的首場(chǎng)作戰(zhàn)非常簡(jiǎn)單,因?yàn)槎怀瑥?qiáng)力老師的存有基本上沒什么難度系數(shù),而半及時(shí)來回規(guī)章制度下的戰(zhàn)斗模式都沒有太過繁雜的位置,協(xié)力解決完怪物,大伙兒進(jìn)入了阿爾泰聚集點(diǎn)原址。而亞歐里斯也猜想目標(biāo)人物逃跑洞穴最深處的慶典中間。
碧之軌跡可以繼承零之軌跡嗎
《英雄傳說:碧之軌跡》能夠承繼《英雄傳說:零之軌跡》的過關(guān)后存檔。而可擁有的要素分別有:過關(guān)后的人物角色等級(jí)、體驗(yàn)的特殊事件、和艾莉、緹歐、蘭迪的羈絆值、釣魚排名、搜查官排名、聯(lián)合Craft技等。此外,根據(jù)前一部作品中援助邀請(qǐng)的實(shí)現(xiàn)情況,系統(tǒng)是否會(huì)對(duì)每個(gè)角色有所了解,《碧之軌跡》中的經(jīng)典臺(tái)詞也會(huì)略有變化。
pc版碧之軌跡如何繼承前作零之軌跡的通關(guān)存檔?
找到零之軌跡的通關(guān)存檔(savedataSAV100x),將icon0.png、savedata.dat、info.txt三個(gè)文件復(fù)制到碧之軌跡savedata目錄下的SAV1001_1ST文件夾中;
找到零之軌跡系統(tǒng)存檔(savedataSYSTEM),將savedata.dat文件復(fù)制到碧之軌跡savedata目錄下的SYSTEM_1ST文件夾中;
運(yùn)行碧之軌跡,選擇NEWGAME,按照如下提示操作。
讀取通關(guān)存檔,選擇“是”。
5.如果文件放置位置正確,將顯示“英雄傳說零之軌跡的通關(guān)存檔”,選擇相應(yīng)的存檔進(jìn)入游戲即可。
根據(jù)《零之軌跡》通關(guān)存檔包含要素的不同,繼承要素有所區(qū)別,以下圖是區(qū)別圖對(duì)比:
血之詩(shī)月之蝕好玩嗎 血之詩(shī)月之蝕玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游血之詩(shī)月之蝕即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編血之詩(shī)月之蝕好玩嗎?血之詩(shī)月之蝕值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
血之詩(shī)月之蝕快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、血之詩(shī)月之蝕簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、血之詩(shī)月之蝕圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)血之詩(shī)月之蝕有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“血之詩(shī)月之蝕”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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dnf心之蝕一覽
【九游攻略】dnf心之蝕是什么?下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>dnf心之蝕介紹,一起和小編來看看吧!
dnf心之蝕介紹
1、在游戲《地下城與勇士》中,心之蝕指光芒圣痕:心之蝕,是刃影的神器級(jí)護(hù)石。
2、該護(hù)石的屬性是增加秘術(shù)·心斬這個(gè)技能的效果。玩家裝備并激活該護(hù)石后,發(fā)動(dòng)技能時(shí)進(jìn)入無敵狀態(tài),同時(shí)還有攻擊力+17%效果。
以上就是由九游網(wǎng)小編為大家?guī)淼?strong>dnf心之蝕介紹的全部?jī)?nèi)容了。更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
dnf心之蝕是什么
在游戲《地下城與勇士》中,心之蝕指光芒圣痕:心之蝕,是刃影的神器級(jí)護(hù)石。該護(hù)石的屬性是增加秘術(shù)·心斬這個(gè)技能的效果。玩家裝備并激活該護(hù)石后,發(fā)動(dòng)技能時(shí)進(jìn)入無敵狀態(tài),同時(shí)還有攻擊力+17%效果。
《魔法門之英雄無敵王朝》血月之蝕怎么玩 血月之蝕玩法評(píng)測(cè)
作為戰(zhàn)棋游戲常青樹的英雄無敵系列,一路走來主要靠的就是“重競(jìng)技參與,輕娛樂互動(dòng)”的思路。繼承端游精髓的《魔法門之英雄無敵:王朝》在推出人和人斗的中立建筑玩法后,又推出人和魔斗的血月之蝕玩法,高強(qiáng)度、連續(xù)25波的考驗(yàn),親身體驗(yàn)后只能說一句:那滋味真叫一個(gè)酸爽!
戰(zhàn)前準(zhǔn)備 惡魔來襲
對(duì)于一款戰(zhàn)棋策略游戲來講,出色的劇情帶入必會(huì)給游戲加分不少。血月之蝕玩法只發(fā)生在血月浮現(xiàn)的時(shí)候,每每這時(shí)謝格爾的惡魔從監(jiān)牢逃逸,因?yàn)樾酆竦馁Y源吸引,聯(lián)盟主殿首先遭到地獄大軍偷襲而被占領(lǐng),聯(lián)盟成員需要通過兩輪挑戰(zhàn)收復(fù)主殿?!把轮g”是聯(lián)盟活動(dòng),但又不同于以往參與的制式組團(tuán)PVE,在這里盟主可根據(jù)自己聯(lián)盟的水平選定適宜的試煉難度,即你對(duì)手的實(shí)力都是由你左右,如此也不用擔(dān)心戰(zhàn)力懸殊過大沒法完成挑戰(zhàn)。
腹背受敵 奮起抵抗
雖說血月之蝕的試煉難度由自己掌握,但是并不代表競(jìng)技性弱,試煉一旦開啟,聯(lián)盟主殿頃刻就會(huì)被地獄大軍占領(lǐng)。自己的家園成為惡魔重返地面世界的橋頭堡,霸道的惡魔頃刻就爬上主殿頂峰耀武揚(yáng)威,集結(jié)的惡魔崽子陸續(xù)向聯(lián)盟里具備一定實(shí)力的城市發(fā)起攻擊,這樣的挑釁想必沒人能忍。做好迎戰(zhàn)準(zhǔn)備,派出部隊(duì)后,除了根據(jù)戰(zhàn)局穩(wěn)定輸送兵力外,更可呼吁盟友參戰(zhàn)。
兄弟齊心 絕地反擊
一人之力有限,抵擋成群結(jié)隊(duì)的惡魔,確實(shí)艱難無比,如果戰(zhàn)斗之時(shí),盟友的援軍能及時(shí)趕到到達(dá),一決勝負(fù)。盟友們齊心協(xié)力防守一座城市,更容易抵抗惡魔的25波攻擊。要知道每波惡魔都需戰(zhàn)斗數(shù)分鐘,這樣的持久戰(zhàn),沒充實(shí)的兵力真的耗不起。
消滅惡魔 重歸和平
防守只是血月之蝕的第一環(huán)節(jié),經(jīng)歷過25波攻擊洗禮的聯(lián)盟還將在聯(lián)盟積分達(dá)到一定積分后開啟第二階段-消滅惡魔,此時(shí)需盟友集合全軍之力奮起反擊,擊敗戰(zhàn)場(chǎng)剩余的惡魔,一舉收復(fù)失地。任何榮譽(yù)背后的付出都是有實(shí)打?qū)嵉挠涗浀?。血月之蝕絕對(duì)不允許渾水摸魚,每個(gè)頑強(qiáng)抵抗的領(lǐng)主和聯(lián)盟都會(huì)根據(jù)積分領(lǐng)取自己的專屬獎(jiǎng)勵(lì),包括但不限于紫色徽記、紫色符文、高級(jí)遷城等。
花樣繁多的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)只是其次,如果你想尋找腎上腺素帶來的機(jī)制快感,那么《魔法門之英雄無敵:王朝》手游血月之蝕玩法值得嘗試!
歡迎關(guān)注我們,與更多領(lǐng)主一起征戰(zhàn)亞山!
《魔法門之英雄無敵王朝》血月之蝕玩法介紹 血月之蝕玩法攻略
從亞山世界誕生之日起,這片大陸的戰(zhàn)火就從未平息過。惡魔勢(shì)力,一直籠罩在亞山世界的陰影。大陸的西部,一輪血月緩緩升起,血色的月光鋪滿了大陸的每一個(gè)角落,惡魔勢(shì)力又得到了前所未有的強(qiáng)化,亞山世界生靈涂炭,亞山文明岌岌可危,標(biāo)志著《魔法門之英雄無敵:王朝》全新玩法血月之蝕正式上線!
血月降臨 惡魔入侵
血月之蝕最初的戰(zhàn)斗設(shè)定就是一種循環(huán),起于惡魔攻城,卻不止終于平叛戰(zhàn)亂,為了更豐富的戰(zhàn)局,玩法設(shè)定上加入了第二階段的主動(dòng)出擊,玩家可集結(jié)進(jìn)攻聯(lián)盟主殿內(nèi)的惡魔守軍,通過擊殺惡魔守軍獲得積分。因?yàn)榇藭r(shí)戰(zhàn)斗采用車輪戰(zhàn)的機(jī)制,玩家每次進(jìn)攻都會(huì)消耗守軍一定數(shù)量的軍隊(duì),后續(xù)進(jìn)攻是與剩余的守軍部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,直到全部戰(zhàn)死的最后一刻。
眾虎同心 合力絞殺
血月之蝕活動(dòng)開放期間,聯(lián)盟盟主可以根據(jù)自身實(shí)力選擇開啟指定難度試煉關(guān)卡,歷經(jīng)第一階段惡魔攻城、第二階段集結(jié)反擊兩大戰(zhàn)斗考驗(yàn)。僅是第一階段的惡魔攻擊,就有25波之多,而且強(qiáng)度會(huì)逐漸提升,如果后一波惡魔到達(dá)時(shí),前一波還未結(jié)束,還將啟動(dòng)壓秒規(guī)則。這么密集的怪群,聯(lián)盟內(nèi)該怎么評(píng)判功績(jī),當(dāng)然是積分制最合理。付出就有回報(bào),還不擔(dān)心戰(zhàn)斗期間被偷襲,這等好事都在血月之蝕中。
狂野麗影 助戰(zhàn)亞山
新挑戰(zhàn)需要新助力,新熱血助燃新戰(zhàn)場(chǎng)。據(jù)點(diǎn)新英雄希娃擁有獨(dú)特的自然感受力,與人類城市社會(huì)格格不入的她,很小就遠(yuǎn)離家鄉(xiāng),經(jīng)歷了許多冒險(xiǎn),絕對(duì)是一名超能力的實(shí)戰(zhàn)型英雄。對(duì)于希娃的總結(jié)絕對(duì)不是一句虛言,畢竟她曾赤手空拳馴服天空中最強(qiáng)大的生物之一-雷鳥。充滿野性自然力的她,將是領(lǐng)主大人亞山之路上的強(qiáng)力助。
《魔法門之英雄無敵:王朝》血月之蝕戰(zhàn)爭(zhēng)將突破時(shí)間和人數(shù)的限制,并可以在關(guān)鍵時(shí)刻力挽狂瀾進(jìn)行極致秒殺!新英雄希娃又將給新玩法帶來哪些可能呢?抓緊登錄游戲,試煉起來吧!
關(guān)于《魔法門之英雄無敵:王朝》
由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
龍圖游戲成立于2008年,總部位于北京,在深圳、天津、首爾、日本等多地設(shè)立分公司,規(guī)模 700余人。龍圖游戲深耕網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù),是國(guó)內(nèi)實(shí)力的游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)發(fā)行商。旗下《魔法門之英雄無敵:王朝》、《熱血江湖》手游、《小冰冰傳奇》、《奇跡:最強(qiáng)者》、《新劍與魔法》、《小熊愛消除》等多款熱門游戲,深受玩家喜愛。
《魔法門之英雄無敵王朝》血月之蝕怎么玩 血月之蝕玩法攻略
從亞山世界誕生之日起,這片大陸的戰(zhàn)火就從未平息過。惡魔勢(shì)力,一直籠罩在亞山世界的陰影。大陸的西部,一輪血月緩緩升起,血色的月光鋪滿了大陸的每一個(gè)角落,惡魔勢(shì)力又得到了前所未有的強(qiáng)化,亞山世界生靈涂炭,亞山文明岌岌可危,標(biāo)志著《魔法門之英雄無敵:王朝》全新玩法血月之蝕正式上線!
血月降臨 惡魔入侵
血月之蝕最初的戰(zhàn)斗設(shè)定就是一種循環(huán),起于惡魔攻城,卻不止終于平叛戰(zhàn)亂,為了更豐富的戰(zhàn)局,玩法設(shè)定上加入了第二階段的主動(dòng)出擊,玩家可集結(jié)進(jìn)攻聯(lián)盟主殿內(nèi)的惡魔守軍,通過擊殺惡魔守軍獲得積分。因?yàn)榇藭r(shí)戰(zhàn)斗采用車輪戰(zhàn)的機(jī)制,玩家每次進(jìn)攻都會(huì)消耗守軍一定數(shù)量的軍隊(duì),后續(xù)進(jìn)攻是與剩余的守軍部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,直到全部戰(zhàn)死的最后一刻。
眾虎同心 合力絞殺
血月之蝕活動(dòng)開放期間,聯(lián)盟盟主可以根據(jù)自身實(shí)力選擇開啟指定難度試煉關(guān)卡,歷經(jīng)第一階段惡魔攻城、第二階段集結(jié)反擊兩大戰(zhàn)斗考驗(yàn)。僅是第一階段的惡魔攻擊,就有25波之多,而且強(qiáng)度會(huì)逐漸提升,如果后一波惡魔到達(dá)時(shí),前一波還未結(jié)束,還將啟動(dòng)壓秒規(guī)則。這么密集的怪群,聯(lián)盟內(nèi)該怎么評(píng)判功績(jī),當(dāng)然是積分制最合理。付出就有回報(bào),還不擔(dān)心戰(zhàn)斗期間被偷襲,這等好事都在血月之蝕中。
狂野麗影 助戰(zhàn)亞山
新挑戰(zhàn)需要新助力,新熱血助燃新戰(zhàn)場(chǎng)。據(jù)點(diǎn)新英雄希娃擁有獨(dú)特的自然感受力,與人類城市社會(huì)格格不入的她,很小就遠(yuǎn)離家鄉(xiāng),經(jīng)歷了許多冒險(xiǎn),絕對(duì)是一名超能力的實(shí)戰(zhàn)型英雄。對(duì)于希娃的總結(jié)絕對(duì)不是一句虛言,畢竟她曾赤手空拳馴服天空中最強(qiáng)大的生物之一-雷鳥。充滿野性自然力的她,將是領(lǐng)主大人亞山之路上的強(qiáng)力助。
《魔法門之英雄無敵:王朝》血月之蝕戰(zhàn)爭(zhēng)將突破時(shí)間和人數(shù)的限制,并可以在關(guān)鍵時(shí)刻力挽狂瀾進(jìn)行極致秒殺!新英雄希娃又將給新玩法帶來哪些可能呢?抓緊登錄游戲,試煉起來吧!
末日之蝕好玩嗎 末日之蝕玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游末日之蝕即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編末日之蝕好玩嗎?末日之蝕值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、末日之蝕簡(jiǎn)要評(píng)析:
末日之蝕手游是一款畫面精美,場(chǎng)面宏大,具有豐富故事劇情的RPG手游。游戲?yàn)槿帐斤L(fēng)格游戲,所以在很多方面同最終幻想系列相似。游戲主要講述龍族和人類之間的故事,想要解開更多的謎團(tuán)就快點(diǎn)加入吧!
2、末日之蝕圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)末日之蝕有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“末日之蝕”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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