英雄堂游戲介紹
英雄堂簡介
英雄堂游戲截圖
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彈彈堂哪個英雄最難
一、技能難度
首先,我們來看“月蝕”的技能難度。月蝕擁有強大的技能體系,但同時也相對難以掌握。例如他的必殺技能,必須要有準確的方向預判和高度靈活的協(xié)調技巧,這樣才能更大程度上提升傷害效果和靈活性。這個角色的定位是一名敏捷而又有傷害力的近戰(zhàn)型角色,在快速的游戲過程中能夠巧妙地應對敵人的攻擊。但這要求玩家擁有極佳的手速和準確的操作,所以“月蝕”技能的復雜性在所有角色中也是出類拔萃的。
二、操作復雜度
接下來,我們來討論操作復雜度?!霸挛g”擁有許多主動技能和被動技能,如何恰當?shù)剡\用這些技能是游戲中的關鍵。這需要玩家有較高的反應速度和良好的預判能力。而且,“月蝕”在移動中還要兼顧技能的釋放和位置調整,這對玩家的操作技巧有很高的要求。這種復雜性和多樣性使“月蝕”成為了游戲中更具挑戰(zhàn)性的英雄之一。
三、游戲策略
此外,有效的策略對英雄的操作來說是非常重要的。每個“月蝕”的玩家必須明白敵人的威脅范圍以及攻擊節(jié)奏等戰(zhàn)術因素。他還需要根據(jù)戰(zhàn)斗的變化隨時調整策略,這在短時間內可能會引起認知上的困難,并且需要有深刻的理解游戲和對地圖的控制才能執(zhí)行良好的戰(zhàn)略規(guī)劃。所以說,“月蝕”不僅僅是游戲角色操作的難度,他更多的是對于戰(zhàn)術安排的一種考驗。
四、地圖熟悉度和應對反應
再者,作為一個彈射游戲,地形的選擇也是關鍵之一。在某些需要較高策略的地圖中,“月蝕”的角色顯得尤為突出。但這也意味著他需要更高的地圖熟悉度和更快的應對反應能力。由于地圖中的各種障礙物和地形的不同,“月蝕”玩家需要精確計算自己的拋物線以及對手的移動軌跡,這無疑增加了游戲的難度。
五、團隊合作與個人技巧的結合
最后,我們還需要考慮團隊合作與個人技巧的結合?!霸挛g”在團隊中扮演著重要的角色,他需要與隊友進行良好的配合才能發(fā)揮出更大的效果。這要求玩家不僅要有個人技巧,還需要有出色的團隊合作能力。這無疑又增加了“月蝕”的難度系數(shù)。
綜上所述,“影武者-月蝕”可以說是彈彈堂中公認最難操作和挑戰(zhàn)的角色之一。無論是技能的難度、操作的復雜度還是戰(zhàn)略安排的挑戰(zhàn)性以及與其他角色的協(xié)作,他都遠遠超過了許多其他英雄角色。不過正是因為其強大的潛力及與玩家的挑戰(zhàn)性,也使得他成為了許多玩家所追求的目標和挑戰(zhàn)的對象。無論你選擇挑戰(zhàn)他是因為你的游戲技術需要進一步提升,還是你對于這個角色的熱愛和熱情,你都會在挑戰(zhàn)他的過程中得到樂趣和滿足感。
總的來說,“影武者-月蝕”無疑是彈彈堂中最難的角色之一,但這也正是他的魅力所在。只有真正掌握了他的技巧和策略的玩家才能充分發(fā)揮出他的強大實力。
彈彈堂怎么獲取英雄武器 彈彈堂英雄武器獲取途徑
在游戲彈彈堂中,獲得英雄武器是玩家們追求的目標之一,想要獲得英雄武器,玩家們可以通過完成游戲中的任務、參與活動、開啟寶箱以及購買商城道具等方式來獲取。每一把英雄武器都有其獨特的屬性和技能,可以幫助玩家在游戲中取得更好的成績。玩家們會不斷努力去獲取自己心儀的英雄武器,提升游戲體驗和競技能力。
彈彈堂英雄武器獲得途徑
步驟如下:
1.主界面點擊[角色],進入角色界面,之后點左下角的[武器]
2.就可以在左邊看到[更換],之后就可以看到上圖所示的界面購買即可。
3.此外還可以通過首充獲得一把還不錯的武器[雷霆]。
4.英雄級武器的話高科技巨炮“毀滅者”和龍形魔法炮“赤焰”還是比較熱門的
5.皇家寶箱,可以從寶箱中抽取赤焰武器碎片
6.而毀滅者武器碎片只能通過皇家兌換幣兌換
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彈彈堂里哪個英雄最難打
在彈彈堂這款游戲中,每個玩家都會遇到各種不同難度的英雄。有些英雄在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)得非常強大,而有些英雄則可能讓人感到非常棘手。本文將根據(jù)游戲中的實際表現(xiàn),對彈彈堂中的英雄難度進行排行,以便玩家們能夠更好地了解并應對這些挑戰(zhàn)。
二、英雄難度排行
1. 天使小兔:天使小兔在戰(zhàn)斗中的靈活性和高爆發(fā)能力,使其成為當前游戲中更具挑戰(zhàn)性的英雄之一。她的攻擊頻率高,而且具有恢復血量的技能,使得許多玩家在面對她時感到束手無策。
2. 巨錘范特斯:巨錘范特斯在戰(zhàn)斗中的防御力和攻擊力都非常高,而且具有控制技能,能夠有效地限制玩家的行動。玩家需要花費大量的時間和精力才能有效地擊敗他。
3. 火雞大嬸:火雞大嬸是另一個非常難對付的英雄,她的攻擊范圍廣,而且具有高頻率的攻擊。在戰(zhàn)斗中,玩家需要密切關注她的移動軌跡,才能有效地攻擊她。
4. 女警小乖:女警小乖在戰(zhàn)斗中的精準度和攻擊速度都非常高,而且具有控制技能,使得許多玩家在面對她時感到非常頭疼。玩家需要利用各種策略和技巧來應對她。
5. 幽靈公主:幽靈公主是游戲中最神秘的英雄之一,她的攻擊頻率和范圍都非常高,而且具有隱身技能,使得玩家很難確定她的位置。玩家需要密切關注戰(zhàn)斗情況,并利用各種技巧來尋找她的蹤跡。
三、個別英雄分析
1. 天使小兔:作為彈彈堂中更具挑戰(zhàn)性的英雄之一,天使小兔在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)非常出色。她的攻擊頻率高,并且能夠快速恢復血量。因此,玩家需要采用更靈活的戰(zhàn)術和技巧來應對她。比如使用炮轟配合治療或防護技能來提高生存能力。
2. 火雞大嬸:火雞大嬸的攻擊范圍廣且頻率高,這使得她在戰(zhàn)斗中非常具有威脅性。玩家需要保持距離并使用遠程攻擊技能來有效地攻擊她。同時,注意觀察她的移動軌跡和技能釋放時機也是非常重要的。
3. 巨錘范特斯:巨錘范特斯的防御力和攻擊力都非常高,而且具有控制技能。玩家需要利用遠程攻擊和輔助技能來削弱他的防御力,同時注意躲避和控制他的移動軌跡。
4. 幽靈公主:幽靈公主的隱身技能使得她在戰(zhàn)斗中非常難以捉摸。玩家需要保持警惕并時刻關注她的位置,同時利用遠程攻擊和輔助技能來有效地攻擊她。
四、應對策略
面對不同難度的英雄時,玩家需要根據(jù)他們的特點采取相應的策略和技巧。對于天使小兔和火雞大嬸這類攻擊頻率高的英雄,玩家需要保持靈活的移動和遠程攻擊來提高生存能力;對于巨錘范特斯這類具有高防御力和控制技能的英雄,玩家需要采取更加分散的戰(zhàn)術,同時注意躲避和控制他的移動軌跡;對于幽靈公主這類難以捉摸的英雄,玩家需要保持警惕并時刻關注她的位置。
五、總結
在彈彈堂中,每個英雄都有其獨特的技能和特點,使得他們在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出不同的難度。了解并掌握這些英雄的特點和應對策略是每個玩家的必修課。只有通過不斷地嘗試和練習,才能更好地應對各種挑戰(zhàn),成為真正的彈彈堂高手。
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彈彈堂英雄武器哪個更強
在彈彈堂手游中,英雄武器主要分為近戰(zhàn)、遠程和特殊三種類型。近戰(zhàn)武器包括雷霆、司馬等,遠程武器包括暴風、獨角等,特殊武器則包括烈火之焰和破天之錘等。不同的武器類型適用于不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和英雄類型,因此選擇合適的武器對于戰(zhàn)斗勝利至關重要。
二、熱門英雄武器的性能比較
1. 烈火之焰(雷霆)
雷霆是近戰(zhàn)英雄的代表性武器,具有較高的攻擊力和附加屬性,適合用于攻擊前排敵人。其特殊技能雷霆一擊具有強大的范圍傷害,能夠為團隊帶來巨大的輸出。
2. 破天之錘(暴風)
暴風是遠程英雄的代表性武器,具有較高的攻擊力和范圍傷害,適合用于攻擊后排敵人。其特殊技能破天之怒能夠擊退敵人,為隊友創(chuàng)造輸出空間。
3. 雷電之手(獨角)
獨角是具有高防高生命屬性的近戰(zhàn)英雄的代表性武器,具有較高的附加屬性和護盾技能,能夠為獨角提供強大的生存能力。
4. 烈焰之仗(司馬)
司馬是遠程英雄,需要一把能夠提高火屬性攻擊力的烈焰之仗作為輔助。其技能烈火燎原可以造成高額的火屬性傷害,配合烈焰之仗的屬性加成,能夠輕松擊敗敵人。
三、武器性能影響因素
1. 攻擊力與附加屬性:攻擊力和附加屬性是衡量武器性能的重要指標,直接影響戰(zhàn)斗結果。不同英雄所需的攻擊力和附加屬性也不同,需要根據(jù)英雄類型和戰(zhàn)斗環(huán)境進行選擇。
2. 特殊技能與武器搭配:不同的武器具有不同的特殊技能,如雷霆的雷霆一擊、暴風的破天之怒等。合理搭配武器和特殊技能,能夠為團隊帶來巨大的增益效果。
3. 玩家的操作技巧與策略:除了武器本身的因素外,玩家的操作技巧和策略也對戰(zhàn)斗結果產(chǎn)生重要影響。熟練的操作和合理的策略安排能夠幫助玩家更好地發(fā)揮武器的性能。
四、選擇適合自己英雄的武器
根據(jù)自身英雄類型和實力,選擇適合的武器。如近戰(zhàn)英雄可以選擇雷霆、司馬等近戰(zhàn)武器;遠程英雄可以選擇暴風、獨角等遠程武器;而具有特殊屬性的英雄則可以選擇相應屬性的武器。同時,還要綜合考慮武器的性價比,選擇最適合自己的那一款。
五、總結與建議
通過對各武器的優(yōu)缺點進行總結,建議玩家在選擇武器時,要綜合考慮以上因素,合理搭配武器,發(fā)揮出更佳的戰(zhàn)斗效果。同時,不斷練習和提高自己的操作技巧和策略安排,才能在彈彈堂手游中取得更好的成績。
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彈彈堂哪個英雄最難玩
二、英雄難度排行:
1. 雷霆——強大攻擊力與生存能力的平衡者
2. 皮卡——技能控制與精準度要求極高的挑戰(zhàn)
3. 雙子——戰(zhàn)略意識和團隊協(xié)作的試煉
4. 貝塔——策略布局和攻防轉換的極致要求
三、詳細解析:
1. 雷霆:雷霆是彈彈堂中的主要輸出角色,擁有強大的攻擊力和較高的生存能力。玩家需要掌握好攻擊力度和時機,才能發(fā)揮出雷霆的更大威力。同時,雷霆的技能冷卻時間較長,需要合理分配技能的使用。
2. 皮卡:皮卡需要玩家具備極高的技能控制能力和精準度。皮卡的技能范圍廣,但攻擊力度難以掌握,稍有不慎就會造成不必要的傷害。因此,皮卡玩家需要具備良好的預判和反應能力。
3. 雙子:雙子是團隊作戰(zhàn)的核心角色,需要玩家具備良好的戰(zhàn)略意識和團隊協(xié)作精神。雙子需要與隊友密切配合,通過技能的聯(lián)動實現(xiàn)攻擊和防御的更大化。因此,雙子玩家需要具備良好的溝通和協(xié)作能力。
4. 貝塔:貝塔是策略布局和攻防轉換的核心角色,需要玩家具備極高的策略意識和攻防轉換能力。貝塔的技能具有強大的攻擊力和范圍,但需要玩家在合適的時機使用,才能發(fā)揮出更大的效果。同時,貝塔還需要時刻關注戰(zhàn)局的變化,靈活調整自己的位置和技能使用。
四、結論:
每個英雄都有其獨特的難玩之處,而英雄難玩度也正是玩家在挑戰(zhàn)自我和提升技術水平的試煉。無論是哪個英雄,只要玩家能夠熟練掌握其技能和操作技巧,都能在游戲中發(fā)揮出強大的實力。當然,針對不同英雄的特點,玩家也可以選擇不同的戰(zhàn)術和策略,以應對不同的戰(zhàn)場環(huán)境。
五、建議:
1. 玩家在選擇英雄時,應根據(jù)自己的游戲風格和戰(zhàn)術需求來決定。不同的英雄有不同的技能和特點,適合不同的戰(zhàn)場環(huán)境和玩法方式。
2. 玩家在練習英雄時,應注重技能的掌握和操作手感的提升??梢酝ㄟ^人機對戰(zhàn)、玩家對戰(zhàn)等方式來熟悉英雄的技能和操作方式,逐步提高自己的技術水平。
3. 玩家在團隊作戰(zhàn)中,應注重團隊協(xié)作和戰(zhàn)略布局。與隊友密切配合,通過技能的聯(lián)動實現(xiàn)攻擊和防御的更大化,才能取得更好的戰(zhàn)斗成果。
以上就是關于彈彈堂四大英雄難玩度的排名和分析,希望能對廣大玩家在選擇英雄和提升技術水平方面有所幫助。無論選擇哪個英雄,只要玩家能夠熟練掌握其技能和操作技巧,都能在游戲中發(fā)揮出強大的實力。
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彈彈堂哪個英雄最難玩兒
在彈彈堂這個充滿策略和競技性的游戲中,每個英雄都有其獨特的技能和特點。然而,有些英雄由于其強大的能力、獨特的技能或是相對較弱的平衡性,使得他們在某些玩家手中變得難以駕馭。本篇文章將對這些“猛獸”般的英雄進行分析,并為玩家提供應對策略。
二、英雄難度排名
1. 難度一:阿發(fā)貝貝(黑鳳凰)阿發(fā)貝貝擁有強大的法術攻擊和回復能力,使得他在戰(zhàn)斗中能夠迅速扭轉戰(zhàn)局。但他的高風險技能“鳳舞”需要精準的施放,稍有不慎就會給團隊帶來巨大損失。對于新手玩家來說,這無疑是一道難以逾越的障礙。
2. 難度二:狼騎士(冰魄)狼騎士的攻擊帶有持續(xù)傷害和擊退效果,而且他還可以在一定范圍內隱身。這種靈活多變的特性對玩家的操作和判斷提出了更高的要求。尤其是在多人對戰(zhàn)中,狼騎士的隱身和突襲往往會令對手猝不及防。
3. 難度三:導彈車(通靈)通靈擁有強大的遠程攻擊能力,能夠在戰(zhàn)場上的任何位置發(fā)動攻擊。但他的攻擊速度較慢,需要玩家有足夠的耐心和觀察力,才能發(fā)揮出他的更大威力。對于那些急于求成的玩家來說,這無疑是一個挑戰(zhàn)。
4. 難度四:大力金剛(霹靂火)大力金剛擁有強大的近戰(zhàn)攻擊和防御力,能夠在戰(zhàn)斗中承受大量的傷害。但他的攻擊速度較慢,需要玩家有足夠的耐心和精準的操作。對于那些追求速度和效率的玩家來說,這可能是一個需要適應的過程。
三、玩家對不同英雄的挑戰(zhàn)和應對策略
針對以上提到的四個英雄,我們可以給出一些應對策略:對于阿發(fā)貝貝,我們需要注重團隊的配合,合理分配資源和技能;對于狼騎士,我們需要保持警覺,隨時準備應對他的突襲;對于導彈車,我們需要利用地形和隊友的掩護,找準時機發(fā)動攻擊;對于大力金剛,我們需要注重攻擊節(jié)奏和時機,以最小的代價換取更大的收益。此外,我們還需要不斷提升自己的操作技巧和戰(zhàn)術意識,以適應不同英雄的特點和變化。
四、提升英雄難度的因素
1. 技能搭配與使用技巧:不同的英雄需要不同的技能搭配和使用方式。玩家需要不斷嘗試和摸索,找到適合自己的技能組合和使用技巧。
2. 裝備選擇與升級:裝備是提升英雄能力的重要手段。玩家需要根據(jù)英雄的特點和戰(zhàn)斗需求,選擇合適的裝備并進行升級。這需要玩家具備一定的經(jīng)濟意識和策略意識。
五、結論和建議
總的來說,彈彈堂中的英雄各有其特點和難點。對于那些難以駕馭的英雄,我們需要有足夠的耐心和技巧去應對。同時,我們也需要不斷嘗試和摸索,找到適合自己的英雄和戰(zhàn)術。最后,希望這些分析和建議能夠對廣大玩家有所幫助。
關于彈彈堂哪個英雄最難玩兒的介紹到此就結束了
彈彈堂新人禮包選哪個英雄
作為彈彈堂的新人,你可能會對如何選擇英雄感到困惑。英雄在游戲中扮演著重要的角色,他們的技能和屬性會影響你的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。因此,選擇一個適合自己的英雄對于新手來說至關重要。本文將為你提供一份新手禮包選擇英雄的攻略。
2. 英雄選擇的影響因素
1. 技能特點:不同的英雄具有不同的技能,有的英雄具有強大的攻擊技能,有的則擁有強大的防御技能。你需要根據(jù)你自己的戰(zhàn)斗風格來選擇適合的英雄。
2. 屬性加成:每個英雄都有自己的屬性加成,有的英雄加攻擊,有的英雄加防御,你需要根據(jù)自己的隊伍配置來選擇。
3. 角色定位:不同的英雄在隊伍中扮演著不同的角色,有的英雄是主攻手,有的英雄是輔助者。你需要根據(jù)你自己的角色定位來選擇。
3. 推薦英雄及理由
基于上述因素,我建議新手禮包選擇以下英雄:神火騎士、司馬砸缸和頑皮猴。
神火騎士是一個非常強大的輔助英雄,他的技能可以提高隊友的攻擊力和防御力,同時還可以為自己和隊友恢復生命值。這對于新手來說非常實用,可以幫助他們更好地適應游戲。
司馬砸缸是一個非常實用的主攻英雄,他的技能可以造成大量的傷害,同時還可以附加持續(xù)傷害效果。他的攻擊力高,技能范圍廣,非常適合新手使用。
頑皮猴則是一個非常有趣的輔助英雄,他的技能可以為自己和隊友增加閃避率,同時還可以為隊友回復生命值。這對于躲避敵人的攻擊和保持生存能力非常有幫助。
以上兩個英雄在游戲中都是非常受歡迎的,他們都有強大的技能和屬性加成,可以幫助你在游戲中取得更好的表現(xiàn)。如果你是一個喜歡主攻的玩家,那么司馬砸缸是一個非常好的選擇;如果你更注重團隊的生存能力,那么神火騎士和頑皮猴都是不錯的選擇。當然,這只是我的個人建議,最終的選擇還需要根據(jù)你的游戲風格和隊伍配置來決定。
4. 總結
總的來說,選擇一個適合自己的英雄對于新手來說非常重要。你需要考慮技能特點、屬性加成和角色定位等因素,并結合自己的游戲風格和隊伍配置來做出選擇。神火騎士、司馬砸缸和頑皮猴都是非常優(yōu)秀的推薦英雄,他們都有強大的技能和屬性加成,可以幫助你在游戲中取得更好的表現(xiàn)。希望本文能為你提供一些有用的建議,祝你游戲愉快!
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彈彈堂大冒險英雄螞蟻怎么打 彈彈堂大冒險英雄螞蟻打法攻略
英雄螞蟻是彈彈堂大冒險中的一個關卡,這個關卡的難度非常高,是很多玩家的噩夢,很多玩家直至今天都沒有攻略這個關卡,那么今天就來教大家如何攻略這個關卡,給大家?guī)韽棌椞么竺半U英雄螞蟻攻略,下文中會和大家說明這個關卡所需的戰(zhàn)斗力和打法,下面一起來看看吧。
想要攻略英雄螞蟻首先需要等級達到36級,在這之后戰(zhàn)斗力需要3w左右,要達到這個條件才能開始攻略,在這之后需要找到另外3個隊友,這三個隊友的戰(zhàn)斗力也需要3w左右,綜合戰(zhàn)力需要達到前后10w左右,當這些條件都具備以后就可以開始副本的攻略了。
在進入副本之后玩家會看到螞蟻女王也就是本關的boss,她會站在地圖最右邊的上方石頭上,在整場戰(zhàn)斗中她是不會移動的會一直在石頭上攻擊玩家,這對玩家是非常有利的,因為不會動的原因,隨意導致她成為了一個靶子boss,玩家?guī)缀醪粫蚩铡?/p>
在實戰(zhàn)中,玩家需要爬到boss腳底下的藤曼上,之后螞蟻女王就會釋放一個紅色的標記,在標記的時間內女王是不會發(fā)動攻擊的,玩家在這一會需要全力輸出女王,當紅色標記消失后,下一回合就會有一個蟻穴出現(xiàn)在女王的正下方,藤曼的旁邊,因為玩家提前爬到藤曼處的原因,所以正好可以打到蟻巢,之后就是按順位配合打控制和傷害,首先就是第一和第二順位,這兩位玩家需要全力輸出巢穴和蟻后,第三位玩家則需要冰峰巢穴,第四位玩家需要冰封玩家。
很多玩家可能想問冰封的原因,這就告訴大家,冰封巢穴的原因主要是因為冰封只能抵擋一次傷害,所以在boss攻擊前需要冰封住蟻穴不然蟻穴放出螞蟻進行攻擊,至于為什么冰封玩家那是因為boss在第四位玩家攻擊結束以后一定會發(fā)動攻擊,而這個攻擊低戰(zhàn)力是吃不住的,所以需要冰封自己讓自己變成無敵狀態(tài)擋下攻擊,之后就是這樣循環(huán),直到擊敗boss為止。
以上就是彈彈堂大冒險英雄螞蟻攻略的全部內容了,上文中為大家詳細的介紹了這關的打法,大家在實戰(zhàn)中只要嚴格遵循打法那就一定可以拿下boss,知道有很多玩家等不及了,那就趕快去試試吧。
彈彈堂手游英雄本怎么過 彈彈堂手游英雄小雞過關技巧
彈彈堂手游英雄副本小雞副本不少玩家不知道怎么過關。彈彈堂手游英雄本怎么過?彈彈堂手游英雄小雞怎么打?九游小編艾米介紹下彈彈堂手游英雄本過關技巧。
彈彈堂手游英雄本怎么過?彈彈堂手游英雄小雞怎么過?
彈彈堂手游英雄本過關技巧:
3個輸出一個水果(水果加越多越好,本人是帶的1冰凍3治療)
第一步,首先要保證第一回合沒有隊友死亡,這樣才能打下去,死了就自殺重來。
那第一步成功了就先要明白小雞Boss打完第一炮之后就會只攻擊血量最高的人(不是血量百分比,是血量)
水果要與隊友溝通一下在確保寫了最高的前提下,可以給自己一個冰凍,然后一直給隊友溝通進行血量回復。
水果一定要遠離隊友然后吸引傷害。
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《斗斗堂》英雄綠野仙蹤超強通關攻略
hello大家好,玩斗斗堂已經(jīng)一個多月了,在前一陣隨著等級的提升,30多級開始開荒英雄綠野仙蹤,最開始我是新手不會打的,經(jīng)過朋友們用1血2冰的方法偶爾能過的滅了一個晚上之后,我研究了一下打法,以及各方面綜合的分析了BOSS的技能,用我這個打法可輕松完美過第二關,并且在2-3次失誤的情況下,運氣好依然可以過BOSS,在經(jīng)過多次測試和總結后決定在這里寫出來,發(fā)給大家,讓不是每個裝備都非常好的隊伍,也是可以自己開荒過英雄綠野仙蹤。
副本介紹:
第一關:英雄綠野仙蹤的第一關和困難模式的第二關是十分像,我認為第一關的打法大家都是十分清楚的,但是我總結了幾點重要的關鍵點,有的時候第一關感覺要比第二關還麻煩,因為boss打人很疼。
BOSS的傷害技能只有倆種,第一是單體,第二是群體。英雄第一關和困難第二關唯一的差別就在于傷害和BOSS血量,50%血或者以下的時候,BOSS會釋放分身技能(大家應該都清楚),但是注意,在分身階段,BOSS的技能傷害大大增加,單體傷害在全身+7的防御情況下,大概在2000+左右的傷害,群體在1600+傷害,所以對于裝備不好的隊伍,難點在于分身,分身一定要盡量保證在倆回合之內打死,要不很容易出現(xiàn)死人的情況,并且在分身第二回合開始BOSS會每個回合恢復10%的血量,不盡快打死分身,會讓BOSS恢復的血量很高,以至于補給品不夠而滅團,之后在正式攻略處,會詳細講解心得打法。
第二關:英雄綠野仙蹤的第二關難點在于對BOSS的理解,只要理解的BOSS的技能,和把幾個關鍵的細節(jié)點抓住,等你過了第二關的時候你會發(fā)現(xiàn),比第一關要簡單的多。第二關的開場站位幾乎不用怎么調整,BOSS在中間,倆邊一邊倆名玩家,只需要走開一個距離,避免打到隊友即可。下面著重講解第二關的BOSS技能。
(1)BOSS的倆種隨機傷害技能。第一是一個紫色的波,單體傷害1800+(擊中時在小范圍會傷害到所有玩家),第二是全屏攻擊,群體傷害在1600+。在不使用固定技能的情況下,BOSS會隨機,向4名中某個人釋放。
(2)當此輪結束BOSS血量處于90%或以下的情況下,此輪BOSS不會釋放隨機傷害技能,改為放出一只蟲子,在4人存活的情況下,蟲子會依次對每個玩家進行一次攻擊,第一下傷害最高依次減少傷害,第一下攻擊在1200+左右。如果蟲子不死,每輪都會造成4次傷害,意思就是如果有人死了,3個人中會有人受到倆次傷害。
(3)當此輪結束BOSS血量處于70%或以下的情況下,此輪BOSS不會釋放隨機傷害技能,改為在倆邊隨機一個方向,放置一個圖騰。圖騰分為倆種,第一種紫色圖騰,會給全體玩家施放虛弱(目前看來此圖騰完全沒有效果,可以忽略)。第二種綠色圖騰,每回合給BOSS恢復2000點血量,不打掉會一直存在。
(4)當此輪結束BOSS血量處于50%或以下的情況下,此輪BOSS不會釋放隨機傷害技能,BOSS會施放一個全屏攻擊,注意這個攻擊的傷害在2400-2500左右,并給所有上一個反向的debuff(腦袋上有一個藍色和紅色循環(huán)的箭頭),中了這個debuff之后,所有玩家在原有正常角度+力度打出攻擊的時候,會自動轉身,向身后反向打。(之后稱反向)。
(5)BOSS血量低于30%會使用第二次蟲子,低于10%會使用第2次圖騰。詳細同上。
特別提醒:根據(jù)本人多次實踐總結:
(1) BOSS血量每個階段的特殊技能是可以跨過去的,舉例:第一回和把BOSS打到了75%,出了蟲子,第二回合直接打到了50%,則70%的特殊技能圖騰不出現(xiàn),直接釋放50%的反向攻擊。
(2) BOSS血量恢復后,到了特定血量還是會釋放特殊技能。舉例:在出了綠色圖騰后,沒有打圖騰而打BOSS,并且打到50%以下,BOSS在下輪釋放反向攻擊,并且圖騰在BOSS反向攻擊后,又給BOSS血量恢復到50%以上,在之后再把BOSS打下50%的時候,還會繼續(xù)使用反向攻擊。
正式攻略:
第一關:
物品攜帶:2群1單
第一關還是簡單的說一下幾個細節(jié)要點。
(1) 開場站位一般會在中間的地方分散,在第1,2輪的時候,有700敏可以使用X2和倆個50%的玩家,如果出現(xiàn)在正中間的位置,也盡量少用一個50%,每回合往人少的方向走一走,保證在分身之前,中間的位置不要有人,因為可能分身在正中角度不夠。
(2) 50%之前,不需要玩命的打,盡量不要用補給品,用副手奶血,保證之后在BOSS連續(xù)釋放群傷的時候補給品不會空。
(3) 50%之前的一輪,盡量不要打到50%,俗稱卡50,相信打過困難的應該都知道這個。
(4) 該打進50%的那輪,有怒的玩家,盡量不要使用怒,因為英雄的難點不在于主體,在于盡快的殺掉分身,所以怒留到分身時候用,以保證最好2回合內殺掉分身。
(5) 如果你打不到BOSS,就使用補給品和副手為隊友加血。分身傷害很高,如果不能很快的2回合打掉分身,需要保證每個人的血量在2000以上,否則可能命不好被BOSS KO。
第二關:
物品攜帶:3冰
為什么要帶三冰而不帶2冰1血,原因是我的經(jīng)驗總結,第二關在不出暴擊,并且等級足夠的情況下,是根本不需要吃補給品來加血的,反而帶了3冰,可以把容錯率降低,挽救有些玩家失誤造成的殘局。
小提示:一般用30-35度,50力左右,就能打到BOSS,有的武器高角45 45也可以打到BOSS,圖騰需要看位置,一般會在4距左右,具體根據(jù)位置調整,僅供參考。
(1) 開局第一回合,倆種開局,BOSS隨機單體傷害或者群體傷害,我個人喜歡群體傷害,因為平均每個人1600+的傷害后,血量都會在1200以上,并且每個人都有怒,這樣可以大大加快DPS,注意的是,如果有人血量低于1200,一定要加血。其余的人都輸出BOSS,此輪正常情況在有一個人加血的時候,一般也可以打進90%,進入蟲子階段,不再啰嗦太多。
(2) 第二回合,boss血量低于90,不會使用隨機傷害技能,釋放蟲子,在每人都被咬后,蟲子會停留在最后一個被咬的人身邊,這輪,蟲子停在誰身邊,誰就走到蟲子身上,打BOSS,沒怒的情況下,前倆次會打死蟲子,并且給你自己打出一個怒,第三下會打到BOSS,其余人都打BOSS,注意的是,最后一個動手的人,看好BOSS血量,不要在這回合把BOSS打進50,否則會有反向群體傷害,直接滅團。此回合結束,進入圖騰階段。
(3) 第三回合,BOSS血量低于70%,不會有傷害,只放一個圖騰,如果是紫色圖騰就不用打,是綠色的加血圖騰,必須由圖騰方向的那邊第一個動的人打掉。這時候,隊伍和隊伍的分歧點就出來了。也是開始要使用冰凍的時候了。
強調講解冰凍使用方法:第一種合體冰,意思就是倆人重合冰。第二種是分開冰,意思是倆個人在相互不會打到對方的情況下,大概1距之內,冰。注意合體冰和分開冰都是冰倆個人。
解釋一下為什么要有這倆種方法,在BOSS肯定對玩家有群體傷害的時候,每個人都會破冰,例如50%的反向和30%的蟲子。這時候分開冰就可以,保證破冰后每個人都不用走位浪費SP就可以使用全技能打BOSS。但是如果傷害不夠,或者加血圖騰出來,在不能保證下一輪打出BOSS特殊血量技能的時候,不能確定BOSS會釋放什么攻擊,這時候就要合體冰,否則很可能倆個人分開冰,BOSS打到了前一個人,而后一個沒有破冰。之所以不用加血,就是在這里體現(xiàn)了,除了第一輪硬吃蟲子的傷害之后,只要是BOSS的攻擊,都是會被冰凍擋掉。至于為什么要分開冰不都合體冰,就是細節(jié)問題了,少走動走位,多剩下SP可以使用更多的技能打BOSS。繼續(xù)講解在出圖騰回合,如果出紫色的,不需要打圖騰,直接由倆邊先動的人打BOSS,后動的人冰,到底是合體冰還是分開冰,取決于是否能在這回合打進50%,如果打不進,需要倆邊最后動的都合體冰,保證下回合BOSS最少會破開倆人的冰,這樣繼續(xù)一打一冰,把BOSS打進50%。如果出綠色圖騰,就離圖騰近的那邊先動的打掉圖騰,另一邊先動的打BOSS,這時一般BOSS不會下50%,這時倆邊后動的合體冰,繼續(xù)用一打一冰的方式把BOSS打到50%。注意:進入50%的那輪,倆邊后動的一定要冰。以抵擋50%的反向傷害技能。
(4) 等到了BOSS進入50%之后,會上反向debuff,這時打法一樣,倆邊先動的人把身子轉過去背對BOSS,角度+力度正常調整(角度轉過身去調整就可以,不需要調整正面角度)打BOSS,后倆個人根據(jù)情況,如果傷害高打進30%,倆邊后動的分開冰,如果打不進,倆邊都合體冰,等BOSS破冰,繼續(xù)用一打一冰的方法磨血,到30%出蟲子階段。小提示:如果有一邊的倆名玩家血量都很高,則這邊的人可以都不冰,倆個人都打,以確保盡快進去30%階段。
(5) 到了30%以下,蟲子破了4個人的冰,還是和90%的時候一樣,離蟲子最近的站蟲子身上打BOSS,其余三個人打,一般這回合都會打進10%,所以不需要冰,下回合BOSS會出圖騰不會有傷害。
(6) 到了10%,所有人都不死的情況下,不管出什么圖騰都可以忽略,直接4個人一起打BOSS。如果出現(xiàn)減員情況,看自己隊伍攻擊而定,或者出加血圖騰打不死BOSS,就打圖騰,然后冰,下一輪都打就可以打死BOSS。
最后總結:在了解了BOSS技能和打法后,合理根據(jù)隊伍的傷害來調整冰凍的使用,會很輕松的過第二關,需要注意的是,在有反向和反向解除的時候,不要打錯方向和冰錯方向。分開冰和合體冰是為了不會出現(xiàn)破一個冰的情況,和全屏攻擊解冰額外浪費SP來走位的情況,個別失誤引起的特殊情況,根據(jù)BOSS血量和隊伍傷害需要臨時做變動調整。希望大家看了我寫的攻略后,都能輕松過英雄綠野仙蹤,等級和傷害是一個前提,如果前幾個回合都不能正常打進幾個階段的話,大家還是需要找大號或者加油自己提升戰(zhàn)斗力來解決了。
在最后希望大家都開開心心玩斗斗堂,希望斗斗堂越辦越好,以后出更多有意思的副本,再與大家交流心得。
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