漫漫長夜游戲介紹
漫漫長夜簡介
漫漫長夜游戲配置要求是什么 漫漫長夜游戲配置要求介紹
漫漫長夜是一款非常好玩的生存類游戲,這款游戲里面玩法非常豐富,這款游戲的章節(jié)很多,劇情和玩法也是很精彩,有一些玩家想入手這款游戲,但是不清楚游戲配置要求是什么,那漫漫長夜游戲配置要求是什么呢?下面小編就帶給大家漫漫長夜游戲配置要求一覽。
漫漫長夜游戲配置要求是什么
最低配置一覽:
操作系統(tǒng):Windows XP
處理器:2 GHz雙核處理器
內(nèi)存:2 GB內(nèi)存
顯卡:NVIDIA GeForce 8600 GT、ATI Radeon HD 2600 XT
DirectX:9.0c版本
硬盤:1 GB剩余空間
聲卡:DirectX9.0c兼容聲卡,安裝最新驅(qū)動
推薦配置一覽:
操作系統(tǒng):Windows Vista SP2、Windows 7 SP1、Windows 8
處理器:2.4 GHz四核處理器
內(nèi)存:2 GB內(nèi)存
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 275、ATI Radeon 4770系列或更高
DirectX:9.0c版本
硬盤:1 GB剩余空間
聲卡:DirectX9.0c兼容聲卡,安裝最新驅(qū)動
鍵位操作介紹
W、S、A、D鍵:前后左右移動
ESC鍵:暫停菜單
TAB鍵:生存菜單
shift鍵:奔跑
ctrl鍵:蹲下
鼠標(biāo)左鍵:互動/射擊
鼠標(biāo)右鍵:投擲/瞄準(zhǔn)
R鍵:填裝
H鍵:收起槍
M鍵:劃火柴
I鍵:背包
1鍵:裝備信號彈
2鍵:裝備煤油燈
3鍵:裝備槍械
4鍵:丟出引狼食物
《漫漫長夜2 黑霜》游戲特色內(nèi)容介紹
《漫漫長夜2:黑霜(BLACKFROST: The Long Dark 2)》是一款非常有趣的開放世界動作生存模擬游戲,而游戲的特色內(nèi)容有很多,首先是美麗新世界,作為北部工業(yè)城市哈默特及其廣大周邊地區(qū)的幸存者,體驗寧靜的天啟。
漫漫長夜2黑霜有什么特色內(nèi)容
美麗新世界
作為北部工業(yè)城市哈默特及其廣大周邊地區(qū)的幸存者,體驗寧靜的天啟。自從極光第一次出現(xiàn)在天空中以來,已經(jīng)過去了一年,所有的技術(shù)都失去了活力,幸存者剛剛開始出現(xiàn),面對新的現(xiàn)實。在雄偉、崎嶇的荒野中,你會遇到一個孤立社會的殘余,這個社會仍然在接受世界是如何永遠(yuǎn)改變的。你將如何選擇生存?
住在一起。孤獨地死去
在城市、城鎮(zhèn)、森林和農(nóng)場這片冰凍的荒地上,作為一個孤獨的流浪者生存下來,或者作為一群幸存者擠在一起,在你可以為自己建造的任何避難所。作為一名單人玩家,你需要決定自己將如何與NPC幸存者社區(qū)一起在這個嚴(yán)酷的世界中尋找出路。作為合作玩家,你可以互相依靠,結(jié)合你的技能和努力,在充滿敵意的環(huán)境中度過另一天。獨自或一起,選擇你自己的生存之路。
下一代生存RPG游戲
建立在生存游戲的基礎(chǔ)上,開拓和完善的長黑暗超過10年的發(fā)展,BLACKFROST進化的生存公式的每一個方面,其2.0迭代,為下一代生存游戲的表。建立你自己的幸存者,自定義特征和技能,收集傷疤和故事,并在這個美麗而危險的世界中體驗幸存者的生活。許多游戲都試圖在開放世界RPG中加入生存機制,但《BLACKFROST》是第一款完全基于生存RPG的生存游戲。
城市的生存
由于極光對世界及其居民的影響,在19世紀(jì)的技術(shù)水平上體驗荒野生存的幻想,并享受與《漫漫長夜》相同的自然生存模擬,但有一個新的轉(zhuǎn)折。城市和城鎮(zhèn)為你的生存提供了新的機會和新的危險,引入了一種新的生存公式。野外是危險的,但有時城市才是真正的威脅所在。
生存的意志
生存對你的頭腦和你的族群同樣重要。有了BLACKFROST,你的成功不再僅僅取決于你的身體狀況。BLACKFROST的新生存意志系統(tǒng)增加了心理生存的元素,將彈性及其子屬性引入到完善的機制中。如果你想活下去,就要控制你的懷疑和恐懼,從小事中尋找安慰。
新的危害
城市風(fēng)險。北方嚴(yán)冬的嚴(yán)寒。極端天氣事件。極光風(fēng)暴??膳碌姆派湫院谒?,由核反應(yīng)堆釋放出來,在地平線上若隱若現(xiàn)。在你沿途遇到的野生動物和其他幸存者的危險的基礎(chǔ)上,BLACKFROST為生存沙盒引入了一系列新的危險。
Permalife
創(chuàng)新的Permalife系統(tǒng)將每次死亡都變成了一次新的冒險。為你的幸存者積累新的風(fēng)險和恐懼,因為你在世界上移動,屈服于各種危險。面對你的恐懼,克服它們的缺點,并在世界上加強你的幸存者故事。留下你的印記。(經(jīng)典Permadeath仍然是一種選擇!)
早期訪問
《BLACKFROST》是使用Early Access來最大化玩家反饋循環(huán)以及團隊在不斷改進循環(huán)中迭代的能力。這是基于Hinterland作為Early Access模式先驅(qū)的長期聲譽,《the LONG DARK》是第一款同時存在于多個Early Access平臺以及PC和主機上的游戲(游戲邦注:2015年Xbox game Preview發(fā)行)。同樣地,《BLACKFROST》將一次只制作一個部分,并且將在沒有游戲完整的計劃世界或功能集的情況下發(fā)布。我們相信這是在社區(qū)知情的迭代和開發(fā)中獲得優(yōu)勢的理想方法,但并不適合所有人,所以在開始之前請確保您對這種方法感到滿意!團隊計劃如何處理路線圖,時間表和玩家反饋的更多細(xì)節(jié)將在2026年發(fā)布時發(fā)布。
《漫漫長夜2 黑霜》游戲類型介紹
《漫漫長夜2:黑霜》是一款很有趣的PvPvE多人潛行游戲,這款游戲的具體類型就是單機游戲,它沒有什么大型聯(lián)機的玩法,玩法就是需要在冰天雪地的世界里生存下去,而且世界還是開放世界。
漫漫長夜2黑霜是單機還是網(wǎng)游
《漫漫長夜2:黑霜》這款游戲的具體類型就是單機游戲,它沒有什么大型聯(lián)機的玩法,玩法就是在冰天雪地的開放世界中生存下去。
在城市、城鎮(zhèn)、森林和農(nóng)場這片冰凍的荒地上,作為一個孤獨的流浪者生存下來,或者作為一群幸存者擠在一起,在你可以為自己建造的任何避難所。作為一名單人玩家,你需要決定自己將如何與NPC幸存者社區(qū)一起在這個嚴(yán)酷的世界中尋找出路。作為合作玩家,你可以互相依靠,結(jié)合你的技能和努力,在充滿敵意的環(huán)境中度過另一天。獨自或一起,選擇你自己的生存之路。
極寒雪山生存類型游戲《漫漫長夜》擴展DLC即將更新
Hinterland Studio已經(jīng)推出了生存冒險游戲《漫漫長夜(The Long Dark)》的最新更新,包括“Broken Silence”以及“Tales from the Far Territory”DLC。
“Broken Silence”是“Tales from the Far Territory”DLC六部分更新計劃的最終篇章。對于已經(jīng)購買該DLC的玩家來說,這次更新帶來了一個全新的角色——交易者。交易者允許玩家在滿足特定游戲條件后,用物品交換各種新物品,這些新物品在過去的游戲中是無法獲得的。
此外,野生美洲獅也將再次回歸游戲。美洲獅曾在2024年6月25日的更新中出現(xiàn),但隨后因用戶反饋和其他問題被移除。此次更新還引入了其他新物品,如即時照相機和肉類加工箱。
除了付費更新外,《漫漫長夜》還提供了免費更新內(nèi)容?,F(xiàn)在,玩家可以自定義游戲中的安全屋,移動和擺放現(xiàn)有的家具和裝飾品,并利用新的木工工作臺制作新家具。DLC的所有者還可以展示使用即時照相機拍攝的照片。
更新內(nèi)容還包括對游戲中所有野生動物棲息地的改進。主游戲和DLC都添加了新的成就,并修復(fù)了一些錯誤,包括已知問題和國際控制臺版本的內(nèi)存相關(guān)問題。
更多內(nèi)容:漫漫長夜專題漫漫長夜論壇
《漫漫長夜》重要道具效果與使用方法詳解 解析游戲中關(guān)鍵道具的使用技巧及策略
《漫漫長夜》是一款備受矚目的冒險游戲,其中道具的作用與使用方法極為重要。在游戲中,玩家需要通過合理利用道具,才能突破困難關(guān)卡,完成冒險任務(wù)。本文將從游戲道具的角度出發(fā),為大家詳細(xì)介紹《漫漫長夜》游戲中的重要道具作用及使用方法。
一:沙發(fā)抱枕
這是一種較為普通的道具,其作用是使玩家的體力恢復(fù)速度加快。使用方法是將沙發(fā)抱枕放在床上或椅子上,然后玩家可以躺在上面進行休息。此時,體力值會以更快的速度恢復(fù)。
二:水
水是一種非常重要的道具,在游戲中可以用來解渴、洗手、清洗食物等。使用方法很簡單,只需要將水倒入杯子或者其他容器中即可。
三:食物
在游戲中,食物是非常珍貴的資源。玩家可以通過收集食物來恢復(fù)體力,增加飽腹感等。使用方法是點擊食物,在彈出的選項中選擇“食用”即可。
四:手電筒
手電筒是玩家在游戲中必備的道具之一,可以幫助玩家在黑暗中行走。使用方法是將手電筒打開,然后用光照亮前方的路途。
五:電池
電池是手電筒等電力設(shè)備的必需品,使用方法是將電池放入對應(yīng)的道具中,使道具得到充電。
六:醫(yī)療箱
醫(yī)療箱是一種非常重要的道具,可以幫助玩家恢復(fù)生命值。使用方法是點擊醫(yī)療箱,在彈出的選項中選擇“使用”,然后玩家的生命值會得到恢復(fù)。
七:背包
背包是玩家儲存物品的必備道具。使用方法是將需要儲存的物品放入背包中即可。注意背包容量有限,玩家需要合理利用背包空間。
八:火把
火把可以幫助玩家在黑暗中行走,并且可以點燃一些物品。使用方法是將火把點燃,然后將其移動到需要照亮的地方。
九:彈藥
彈藥是玩家在游戲中必備的道具之一,可以用來擊敗敵人。使用方法是將彈藥放入相應(yīng)的武器中,然后使用武器進行攻擊。
十:繃帶
繃帶是玩家恢復(fù)生命值的重要道具之一,使用方法是點擊繃帶,在彈出的選項中選擇“使用”,然后玩家的生命值會得到恢復(fù)。
十一:手雷
手雷是一種非常強大的武器,可以造成巨大傷害。使用方法是將手雷扔向敵人,然后手雷會爆炸并對敵人造成傷害。
十二:鑰匙
鑰匙是玩家在游戲中打開鎖的必備道具之一。使用方法是將鑰匙插入鎖孔,然后旋轉(zhuǎn)鑰匙即可打開鎖。
十三:地圖
地圖是玩家在游戲中了解地形、尋找道路等必備道具之一。使用方法是打開地圖,并仔細(xì)觀察地圖上的標(biāo)記。
十四:燃料
燃料是玩家在游戲中啟動機器、發(fā)電機等設(shè)備所必需的道具。使用方法是將燃料放入對應(yīng)的設(shè)備中,使設(shè)備得到能源供給。
十五:
在《漫漫長夜》游戲中,道具的作用與使用方法是玩家在游戲中取勝的關(guān)鍵之一。玩家需要根據(jù)實際情況,合理利用各種道具,才能順利完成冒險任務(wù)。希望本文能為廣大玩家提供一些有用的技巧和策略,讓大家在游戲中能夠更加游刃有余。
漫漫長夜游戲截圖
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漫漫長夜重錘有什么用 漫漫長夜重錘介紹
《漫漫長夜》是一款引人深思的探究生計類游戲。游戲中有許多的地圖,不同的地圖有不同的環(huán)境不同的應(yīng)戰(zhàn)。重錘是游戲中的一個東西,這個東西的用途以及點評如下。
重錘效果共享
重錘是游戲中的一個東西,這個東西的用途以及點評如下。
重錘,游戲后期有必要的物品,前期可有可無的東西(侵略形式在外)。
重錘的首要效果:
*是鑄造,鑄造除了需求鑄造爐高達(dá)150度以上的爐溫以外(現(xiàn)在只要煤炭能到達(dá)這種高溫),便是有必要得要有重錘這樣?xùn)|西了。簡易小刀和簡易斧頭都是在鑄造爐鑄造的,簡易小刀花費 3廢金屬1布料/把,簡易斧頭花費 5廢金屬1布料/把,別的還能鑄造箭頭,1個廢金屬能夠鑄造2個箭頭。
第二是拆家具,有不少木質(zhì)家具,木箱等能夠用重錘拆成舊木材。盡管斧頭也能夠拆,可是重錘的修補本錢很低,所以用它*合算。
第三,重錘能夠拿來破除垂釣小屋的冰凍,前期咱們能夠用撬棍,撬棍悉數(shù)用完今后,小刀等東西盡管也能夠破冰,可是重錘修補本錢最低,所以用重錘破冰*合算。
第四,重錘也能夠?qū)切纬蓳p傷,可是形似也無法打成流血狀況,除非直接打死,損傷加成和撬棍相同記住都是20%
重錘修補本錢很低,用東西箱能夠進行修補,修補一次能夠加25%耐久度,耗費一塊冷杉木。
漫漫長夜信號彈有什么用 漫漫長夜信號彈介紹
《漫漫長夜》是一款引人深思的探究生計類游戲。游戲中有許多的地圖,不同的地圖有不同的環(huán)境不同的應(yīng)戰(zhàn)。信號彈是游戲中的一個兵器,這個兵器的用途以及點評如下。
信號彈效果共享
信號彈是游戲中的一個兵器,這個兵器的用途以及點評如下。
信號棒,主要是用來防狼的。。。。。。
信號棒能夠保持一個小時的焚燒時刻,揮舞信號棒有必定概率直接嚇跑狼,條件是間隔不能過近;信號棒揮舞一次會削減必定的焚燒時長,大約揮舞4次就沒了。。。。
通常情況下,主張狼追你的時分手持焚燒的信號棒面臨狼即可,狼會在離你比較近的方位站定,然后沖你齜牙咧嘴,這時狼和你的間隔便是極限間隔,比這個間隔近狼會無視信號棒直接沖刺,比這個間隔遠(yuǎn)狼會持續(xù)追你。
自身現(xiàn)已到達(dá)沖刺獵物狀況的狼無視信號棒的效果。正常狀況的狼也有小概率會無視信號棒的效果,即使如此,身上常備一個信號棒,尤其是在高難度下是比較保險的方法。
信號棒也能夠用來照明,或許作為焚燒的時分代替火柴的東西,所以用信號棒的時分必定要想好,假如不是遇到狼緊迫處理或許只能用它來照明,主張不要運用,可是用了,那么就主張你在信號棒還焚燒著的時分去點個火,順便把燒烤的工作處理了,這樣相當(dāng)于省下一根火柴。
漫漫長夜針線包有什么用 漫漫長夜針線包介紹
《漫漫長夜》是一款引人深思的探究生計類游戲。游戲中有許多的地圖,不同的地圖有不同的環(huán)境不同的應(yīng)戰(zhàn)。針線包是游戲中的一個東西,這個東西的用途以及點評如下。
針線包效果共享
針線包是游戲中的一個東西,這個東西的用途以及點評如下。
針線包和垂釣用具(習(xí)慣上咱們稱號為魚鉤,可是此魚鉤非彼魚勾)
二者都能夠作為修補衣服的縫紉東西,針線包功率更高,修理一次掉5%耐久,惋惜是有限資源;垂釣用具修理起來花費的時刻多60%,自身掉10%耐久,可是自身能夠大規(guī)模組成,資源來歷較為豐厚。其次,垂釣用具自身*大的效果當(dāng)然是垂釣,因為垂釣有概率直接被魚咬斷線導(dǎo)致垂釣用具損壞,所以一般將其耐久度用到比較低的時分再拿去垂釣會比較合算。
漫漫長夜針線包有什么用 漫漫長夜針線包介紹
《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。游戲中有很多的地圖,不同的地圖有不同的環(huán)境不同的挑戰(zhàn)。針線包是游戲中的一個工具,這個工具的用處以及評價如下。
針線包作用分享
針線包是游戲中的一個工具,這個工具的用處以及評價如下。
針線包和釣魚用具(習(xí)慣上我們稱呼為魚鉤,但是此魚鉤非彼魚勾)
二者都可以作為修理衣服的縫紉工具,針線包效率更高,維修一次掉5%耐久,可惜是有限資源;釣魚用具維修起來花費的時間多60%,本身掉10%耐久,但是本身可以大規(guī)模合成,資源來源較為豐富。其次,釣魚用具本身最大的作用當(dāng)然是釣魚,由于釣魚有概率直接被魚咬斷線導(dǎo)致釣魚用具損壞,所以通常將其耐久度用到比較低的時候再拿去釣魚會比較劃算。
漫漫長夜釣魚用具有什么用 漫漫長夜釣魚用具介紹
《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。游戲中有很多的地圖,不同的地圖有不同的環(huán)境不同的挑戰(zhàn)。釣魚用具是游戲中的一個工具,這個工具的用處以及評價如下。
釣魚用具作用分享
釣魚用具是游戲中的一個工具,這個工具的用處以及評價如下。
針線包和釣魚用具(習(xí)慣上我們稱呼為魚鉤,但是此魚鉤非彼魚勾)
二者都可以作為修理衣服的縫紉工具,針線包效率更高,維修一次掉5%耐久,可惜是有限資源;釣魚用具維修起來花費的時間多60%,本身掉10%耐久,但是本身可以大規(guī)模合成,資源來源較為豐富。其次,釣魚用具本身最大的作用當(dāng)然是釣魚,由于釣魚有概率直接被魚咬斷線導(dǎo)致釣魚用具損壞,所以通常將其耐久度用到比較低的時候再拿去釣魚會比較劃算。
漫漫長夜釣魚用具有什么用 漫漫長夜釣魚用具介紹
《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。游戲中有很多的地圖,不同的地圖有不同的環(huán)境不同的挑戰(zhàn)。釣魚用具是游戲中的一個工具,這個工具的用處以及評價如下。
釣魚用具作用分享
釣魚用具是游戲中的一個工具,這個工具的用處以及評價如下。
針線包和釣魚用具(習(xí)慣上我們稱呼為魚鉤,但是此魚鉤非彼魚勾)
二者都可以作為修理衣服的縫紉工具,針線包效率更高,維修一次掉5%耐久,可惜是有限資源;釣魚用具維修起來花費的時間多60%,本身掉10%耐久,但是本身可以大規(guī)模合成,資源來源較為豐富。其次,釣魚用具本身*大的作用當(dāng)然是釣魚,由于釣魚有概率直接被魚咬斷線導(dǎo)致釣魚用具損壞,所以通常將其耐久度用到比較低的時候再拿去釣魚會比較劃算。
漫漫長夜針線包有什么用 漫漫長夜針線包介紹
《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。游戲中有很多的地圖,不同的地圖有不同的環(huán)境不同的挑戰(zhàn)。針線包是游戲中的一個工具,這個工具的用處以及評價如下。
針線包作用分享
針線包是游戲中的一個工具,這個工具的用處以及評價如下。
針線包和釣魚用具(習(xí)慣上我們稱呼為魚鉤,但是此魚鉤非彼魚勾)
二者都可以作為修理衣服的縫紉工具,針線包效率更高,維修一次掉5%耐久,可惜是有限資源;釣魚用具維修起來花費的時間多60%,本身掉10%耐久,但是本身可以大規(guī)模合成,資源來源較為豐富。其次,釣魚用具本身*大的作用當(dāng)然是釣魚,由于釣魚有概率直接被魚咬斷線導(dǎo)致釣魚用具損壞,所以通常將其耐久度用到比較低的時候再拿去釣魚會比較劃算。
漫漫長夜針線包有什么用 漫漫長夜針線包介紹
《漫漫長夜》是一款引人深思的探索生存類游戲。游戲中有很多的地圖,不同的地圖有不同的環(huán)境不同的挑戰(zhàn)。針線包是游戲中的一個工具,這個工具的用處以及評價如下。
針線包作用分享
針線包是游戲中的一個工具,這個工具的用處以及評價如下。
針線包和釣魚用具(習(xí)慣上我們稱呼為魚鉤,但是此魚鉤非彼魚勾)
二者都可以作為修理衣服的縫紉工具,針線包效率更高,維修一次掉5%耐久,可惜是有限資源;釣魚用具維修起來花費的時間多60%,本身掉10%耐久,但是本身可以大規(guī)模合成,資源來源較為豐富。其次,釣魚用具本身大的作用當(dāng)然是釣魚,由于釣魚有概率直接被魚咬斷線導(dǎo)致釣魚用具損壞,所以通常將其耐久度用到比較低的時候再拿去釣魚會比較劃算。
漫漫長夜怎么睡覺 漫漫長夜睡覺詳解
漫漫長夜怎么睡覺?應(yīng)該要怎么操作才能夠睡覺?接下來小編就為小伙伴們準(zhǔn)備了漫漫長夜睡覺詳解,一起來看看吧!
睡覺是有條件的,睡覺是可能睡出人命的。有寒夜長眠,一睡不起經(jīng)歷的一定不止我一個。
每次睡覺前,都一定要檢查以下三個指標(biāo):
體感溫度
估計有很多人睡死是因為這一點。
睡覺前,一定要看好體感溫度,再與睡覺界面里的溫度加成相加,確保溫度不會凍死。在野外睡覺尤其要注意這一點,被暴風(fēng)雪凍死在睡袋里過的玩家尸體估計能鋪滿神秘湖。
饑餓、口渴
饑餓還好,睡覺界面明晃晃有顯示卡路里需求。而且睡覺消耗的卡路里不太多,航行者每小時75,潛行者每小時60,肚子半飽也夠睡20小時的卡路里消耗。
關(guān)鍵在于口渴值。睡前喝飽的水只能撐11個小時??诳蕽q得比饑餓快,然而睡覺界面里卻沒有提示,因此除了些特殊情況,在睡前切記一定要喝水。
寒冷
寒冷一般來說對睡覺沒什么影響。但是對于精打細(xì)算考慮衣服耐久的人來說,寒冷對睡覺有指導(dǎo)意義。比如,脫掉衣服睡一小時,寒冷增加,再穿上衣服睡一小時,將寒冷降低。相比直接穿衣服睡兩個小時,這樣可以減少些衣物的耐久。而直接裸睡有可能被凍死,就算不凍死,卡路里也會因為手腳冰涼的狀態(tài)而大量消耗。對于非潛行者難度下的生存,并沒有什么意義。
總結(jié)
睡覺前一定要檢查溫度、饑餓和口渴。該吃就吃,該喝就喝,該穿就穿,有必要時還得生火睡覺。請不要忘了,伐木工小屋那位的前車之鑒。
前面說的,只是如何安全睡覺,滿足的是最基本的條件,就是不出事。更高的要求,則是珍惜睡覺的時間,榨取睡覺的價值,畢竟每睡一小時都要消耗我們的時間、卡路里和水。
睡覺的主要目的有兩個:【健康度】和【疲勞】
這兩者都只有靠睡覺才能回復(fù)。兩者的區(qū)別在于睡一覺健康度不一定回復(fù)而疲勞是一定會減的。這意味著有時可以通過睡覺這一方式,用健康度來交換疲勞。
健康度
健康度是游戲最基本最重要的一個參數(shù),歸零游戲結(jié)束。
健康度降低的方式有很多,但回復(fù)的方法只有睡覺一種,而且并不是只要睡覺就可以恢復(fù)健康度。
玩過一段時間后大家都知道,睡覺的時間越長,回復(fù)的健康度越多。但是具體是什么樣的關(guān)系呢?
具體的計算公式:
回復(fù)的健康度=(睡覺時長+3)×睡覺時長÷2
1小時 = 2% 2小時 = 5% 3小時 = 9%
4小時 = 14% 5小時 = 20% 6小時 = 27%
7小時 = 35% 8小時 = 44% 9小時 = 54%
10小時 = 65% 11小時 = 77% 12小時 =90%
……
12小時 =90%? 不,睡12小時只會回復(fù)80%,因為第十二個小時中間會出現(xiàn)嚴(yán)重脫水開始掉健康度。
算平均每小時的收益,顯然睡11小時最高,睡12小時反而低了。但這并不意味直接睡12小時不好。
如果是睡11小時后喝水再睡一小時,就會恢復(fù)79%健康度。
同樣睡12個小時,直接睡12個小時回復(fù)的健康度更多,而且還剩下了一些水,看似可以秒殺11+1的睡覺模式。然而這僅限于健康度低于23%,且迫切需要回復(fù)健康度的情況。
疲勞
榨取睡覺的剩余價值,光算計健康度是不行的。疲勞雖然不像健康度那樣生死攸關(guān),但是同樣非常重要。
疲勞值對于負(fù)重行走和與狼共武的意義我就不說了。在一些時候可以考慮犧牲健康度,換的較低的疲勞。
疲勞的回復(fù)與睡覺的時間呈線性關(guān)系,睡滿一小時就減10%。所以降疲勞最多睡10小時。
綜合考慮【健康度】與【疲勞】這兩大目標(biāo),可以看到同樣是加起來睡12個小時:
睡12小時,回健康度80%,回疲勞100%,剩一點水
睡11+1小時,回健康度79%,回疲勞110%
睡10+2小時,回健康度70%,回疲勞120%
所以說,睡覺還是有一定的技術(shù)成分。
根據(jù)自己需要回復(fù)的健康度和疲勞,合理地安排睡覺的時間。然而你有想起前面“沒有什么影響”的寒冷嗎?
是的,再考慮利用睡覺的時間來降低寒冷。這樣一來安排睡覺的時間就有更多方面的博弈了。
不過,降低寒冷并不是只有睡覺一種方法,很多定居點本身的環(huán)境溫度就會降寒冷,因此利用睡覺的溫度加成重要性遠(yuǎn)低于健康度和疲勞。
睡覺除了以上三個常見的可控的有計劃目的以外,還有一個無處不在然而不可控的目的和一個比較少存在的可控目的。
前者是看著天氣嘆一句,回去睡覺;后者是對著肉熊開一槍,回去睡覺。
當(dāng)然,這兩個目的都不一定要睡覺。我們也可以修補衣服,修理刀槍斧,砍木頭。
考慮前者就意味著睡覺不要把健康度和疲勞回滿,而且睡覺時間基本上拆分成1小時。這對回復(fù)疲勞影響不大,但對回復(fù)健康度影響很大。由于天氣的隨機性,這樣的付出并不一定會有回報。比如說我健康度80%,外面暴雪刮了3小時,這就意味著我白白付出了3%的健康度;但直接睡3小時,又有可能暴雪只刮了一小時就停了,這就意味著我用兩個小時的工作時間,換了7%的健康度,虧大發(fā)了。
后者則簡單得多了。之前說的11+1的睡覺模式就明顯適用于獵熊??紤]一個理想的情況:睡11個小時,起來干會兒活,等到環(huán)境溫度有明顯提升的時候,出去打熊一槍,回屋睡一小時覺,回滿健康度,疲勞和寒冷,戶外溫度也挺高的了,正好最佳狀態(tài)出門收新鮮的熊尸,收完回來手腳冰冷,掉了點健康度,正好再睡一覺回滿。
總的來說,睡覺很不起眼恰恰又很重要。你可以很簡單粗暴,也可以很精打細(xì)算。精打細(xì)算的好處是潛移♂默化的,是潤物♂無聲的。
顯而易見的是,睡覺的成本是食物和水,它的產(chǎn)物是健康度和疲勞,睡無意義的覺就相當(dāng)于把食物和水扔掉,浪費的東西自然積少成多。新手看了攻略,知道和汪醬肉搏后不要急于睡覺回健康度,而是先算算要睡多少時間,再算算睡覺可以回多少疲勞值,然后從容地修修東西,烤肉燒水,制作三神裝,等疲勞滿了最后去睡個幾小時,那就算做到基本的會睡覺了。如此,我寫這篇攻略就算功德圓滿了。
睡覺最重要的在于,它能讓我們用健康度來換取其他生存活動的時間和必需品。因為睡覺,我們能用健康度換肉,換衣服的耐久,換小刀和斧子的耐久。你會發(fā)現(xiàn)真正制約我們的是疲勞和天氣。很多時候健康度不再是睡覺的目的而是變成了睡覺的副產(chǎn)物,為了回復(fù)疲勞度而出產(chǎn)的副產(chǎn)物。直到這一步,才能說我真正地懂得,在漫漫長夜中該如何睡覺。
有人肯定會說你這么搞,好作死啊。確實,我也就住在農(nóng)莊的時候敢餓著肚子赤身裸體去伐木收尸刻意降健康度省點東西。要是敢在營地辦公室門口賣血,哈士奇分分鐘教做人。新人能做到基本會睡覺就可以了,對生存的幫助會很大;真正的睡覺有作死的成分在里面,不過這就和撿肥皂一樣,只要姿勢正確就沒事:確保周圍沒熊,遠(yuǎn)離狼群,賣血賣25%左右就夠了,老司機可以多賣一點。
以上就是小編為小伙伴們整理的關(guān)于漫漫長夜睡覺詳解,希望能夠幫助到大家喲!