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瀾調(diào)整歷史 瀾的歷史原型
大家好,瀾調(diào)整歷史相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括瀾的歷史原型也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于瀾調(diào)整歷史和瀾的歷史原型的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
本文目錄
- 王者榮耀瀾的歷史原型是誰
- 《王者榮耀》瀾是哪個(gè)歷史人物
- 瀾歷史上真的存在嗎
- 《王者榮耀瀾》瀾是哪個(gè)歷史人物
- 瀾歷史原型
- 瀾的原型
- 瀾的歷史原型
王者榮耀瀾的歷史原型是誰
王者榮耀瀾的歷史原型是誰,王者榮耀最近即將新出新的營(yíng)英雄瀾了,這次的瀾也是比較受大家歡迎的,那么瀾的歷史原型是誰呢,一起來看下吧~
王者榮耀瀾的歷史原型是誰
首先聲明,三分之地版本的三國奇兵,都是虛構(gòu)的。蜀國奇兵阿古朵,算是孟獲三個(gè)手下名字的結(jié)合體,即:阿會(huì)喃+兀突骨(古)+朵思大王。瀾這名英雄,隸屬于神秘傭兵組織“龍”,這個(gè)組織是曹操收攬的。
瀾的任務(wù)是刺殺蔡邕(蔡文姬的父親)及其一族,后續(xù)的任務(wù)是將蔡文姬活捉,抓回去讓蔡文姬當(dāng)曹操的義女。由于故事純屬虛構(gòu),因此瀾沒有具體的歷史原型。此前爆料的呂蒙,只是技能與之相似,歷史上呂蒙是吳國將軍,和瀾的背景相矛盾,所以瀾的歷史原型并不是呂蒙。
三分之地的英雄看似來自三國,其實(shí)只是衍生虛構(gòu)出來的角色,其作用是給王者世界觀填坑的。
《王者榮耀》瀾是哪個(gè)歷史人物
瀾的原型為三國時(shí)期孫策手下名將呂蒙。
瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的吳陣營(yíng),身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對(duì)敵人進(jìn)行暗殺。
王者瀾出裝推薦:冷靜鞋、暗影戰(zhàn)斧、反甲、碎星錘、破軍、名刀。
出裝思路:鞋子推薦冷靜鞋子,因?yàn)榭梢詭椭鸀懜玫倪B招。如果控制多的話也可以出抵抗鞋。反甲、破軍和暗影戰(zhàn)斧正常出裝。如果對(duì)面法師傷害很高,考慮把碎星錘換成不死鳥之眼,可以更好的回復(fù)狀態(tài)。最后一件推薦名刀或者復(fù)活甲。
瀾歷史上真的存在嗎
瀾歷史上并不存在,《王者榮耀》中瀾被塑造成魏國刺客的角色,但并沒有史料記載能證明瀾這個(gè)人物的存在。
瀾的任務(wù)是刺殺蔡邕(蔡文姬的父親)及其一族,后續(xù)的任務(wù)是將蔡文姬活捉,抓回去讓蔡文姬當(dāng)曹操的義女。由于故事純屬虛構(gòu),因此瀾沒有具體的歷史原型。此前爆料的呂蒙,只是技能與之相似,歷史上呂蒙是吳國將軍,和瀾的背景相矛盾,所以瀾的歷史原型并不是呂蒙。
瀾的角色設(shè)定
代號(hào)瀾的少年,總是麻木地接受任務(wù),完成任務(wù),從不與人交往和攀談,憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無可匹敵的頂尖刺客。無人知曉他冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后隱藏著怎樣的內(nèi)心。
刺客生涯從未失手的瀾,這次的任務(wù)目標(biāo)是為了一件寶物:追擊蔡文姬奪取玉璽,想必這次的結(jié)果也不會(huì)例外。
《王者榮耀瀾》瀾是哪個(gè)歷史人物
瀾的原型為三國時(shí)期孫策手下名將呂蒙。
瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的吳陣營(yíng),身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對(duì)敵人進(jìn)行暗殺。
代號(hào)瀾的少年,總是麻木地接受任務(wù),完成任務(wù),從不與人交往和攀談,憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無可匹敵的頂尖刺客。無人知曉他冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后隱藏著怎樣的內(nèi)心。
擴(kuò)展資料:
角色背景
沒有人天生就是刺客,最終成為刺客的人,注定都有一段非同尋常的經(jīng)歷,而每一個(gè)刺客冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后,都一定有一個(gè)屬于他的故事,關(guān)于成長(zhǎng)和別離,關(guān)于傷痛和遇見。
他,是一個(gè)孤獨(dú)的少年,一個(gè)別人眼中的“異類”,他曾遭到族人的流放和拋棄,也曾遭到同伴的排斥和孤立,他似乎什么都沒有,他沒有家,沒有親人,也沒有朋友,甚至沒有自己,有的只是生存和不斷的完成任務(wù)。
瀾歷史原型
瀾原型為三國時(shí)期孫策手下名將呂蒙。
瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的魏陣營(yíng),身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對(duì)敵人進(jìn)行暗殺。憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無可匹敵的頂尖刺客。
擴(kuò)展資料
出裝建議
推薦出裝一
貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、破軍、末世
推薦思路:破軍加上瀾的被動(dòng),進(jìn)一步強(qiáng)化對(duì)殘血目標(biāo)的斬殺能力。
推薦出裝二
貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、破軍、碎星錘
推薦思路:作為一個(gè)需要進(jìn)場(chǎng)收割的英雄,瀾的身板是比較脆的,出點(diǎn)肉可以提高容錯(cuò)率。
參考資料來源:百度百科-瀾
瀾的原型
“瀾”是一位刺客,而且來自于三分之地,所以是來自于三國時(shí)期的魏國的,在中國歷史上三國時(shí)期的魏國大的刺客,根據(jù)一些綜合的情況來看,瀾的原型可能性有兩個(gè):郭修、韓龍。
郭修是魏國將領(lǐng),投降蜀漢后,在酒宴上刺殺費(fèi)祎。蜀漢四相內(nèi)的最后容一位從此隕落。
在三國中原逐鹿的同時(shí),鮮卑人軻比能也在收服鮮卑各部。妄圖統(tǒng)一草原,并不時(shí)南下入侵,劫掠百姓。于是幽州刺史王雄派韓龍成功刺殺軻比能。鮮卑再一次陷入戰(zhàn)亂。中原北方也得到了數(shù)十年的安寧。
擴(kuò)展資料
瀾的背景
代號(hào)瀾的少年,總是麻木地接受任務(wù),完成任務(wù),從不與人交往和攀談,憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無可匹敵的頂尖刺客。無人知曉他冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后隱藏著怎樣的內(nèi)心。
刺客生涯從未失手的瀾,這次的任務(wù)目標(biāo)是為了一件寶物:追擊蔡文姬奪取玉璽,想必這次的結(jié)果也不會(huì)例外。
瀾的歷史原型
瀾原型為三國時(shí)期孫策手下名將呂蒙。
瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的魏陣營(yíng),身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對(duì)敵人進(jìn)行暗殺。憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無可匹敵的頂尖刺客。
擴(kuò)展資料
出裝建議
推薦出裝一
貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、破軍、末世
推薦思路:破軍加上瀾的被動(dòng),進(jìn)一步強(qiáng)化對(duì)殘血目標(biāo)的斬殺能力。
推薦出裝二
貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、破軍、碎星錘
推薦思路:作為一個(gè)需要進(jìn)場(chǎng)收割的英雄,瀾的身板是比較脆的,出點(diǎn)肉可以提高容錯(cuò)率。
參考資料來源:百度百科-瀾
瀾調(diào)整歷史的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于瀾的歷史原型、瀾調(diào)整歷史的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
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歷史遺物任務(wù)攻略
歷史遺物:
歷史遺物支線是自動(dòng)接取的,玩家需要前往徐州地下密道,可以在一個(gè)木盒中找到楚軍布帛,之后返回徐州交給解庫老板吳應(yīng)后完成。
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期中
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期末
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《圣墟》宗門學(xué)霸養(yǎng)成之題庫公布?xì)v史篇下
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《圣墟》宗門學(xué)霸養(yǎng)成之題庫公布?xì)v史篇上
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1、何人曾自號(hào)“酒中仙”?
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《拳無雙》歷史名將之夏侯霸
夏侯霸(xià-hóu-bà)
夏侯霸,生卒年不詳,字仲權(quán),沛國譙(今安徽亳州)人,三國時(shí)期魏國和蜀漢后期的重要將領(lǐng),征西將軍夏侯淵次子,其母為曹操妻室丁氏的妹妹。在魏國官至右將軍、討蜀護(hù)軍,封爵博昌亭侯,屯駐隴西;在蜀漢時(shí)為主要北伐將領(lǐng),多次參加御蜀和伐魏戰(zhàn)爭(zhēng)。
嘉平元年(249年),司馬懿發(fā)動(dòng)政變,誅殺曹爽。征西將軍夏侯玄被調(diào)入朝,由雍州刺史郭淮接任征西將軍。夏侯玄是夏侯霸的堂侄、曹爽的表弟。夏侯霸從前得到曹爽的厚待,與郭淮不和。曹爽被司馬懿殺死后,他心中不安,投奔蜀漢,被任命為車騎將軍,曾隨姜維伐魏。
演義簡(jiǎn)介:
夏侯淵長(zhǎng)子,弓馬熟嫻,被司馬懿推薦成為其部將,多次參加對(duì)蜀戰(zhàn)爭(zhēng)。后來司馬懿政變,曹爽被殺,夏侯玄被調(diào)離,夏侯霸看出司馬懿的野心,遂起兵造反,卻被郭淮擊敗,不得已降蜀。夏侯霸在蜀,隨姜維北伐,多有功勞,后在洮陽之戰(zhàn)中中埋伏被射死。
夏侯淵次子。在魏官至右將軍、征蜀護(hù)軍,屯住隴西,多次參見對(duì)蜀戰(zhàn)爭(zhēng)。后因司馬懿政變,曹爽被殺,夏侯玄被調(diào)離,夏侯霸心不自安,投奔蜀國,被封為車騎將軍,曾隨姜維伐魏,后病逝于蜀國,得到追謚的榮譽(yù)。
歷史戰(zhàn)役
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》作為一款二戰(zhàn)題材的手游,描繪了一個(gè)手游史上最為龐大的世界地圖。在游戲中,國別的區(qū)分不僅表現(xiàn)在標(biāo)識(shí)上,更是將各自國家的地形及特色完美的展現(xiàn)出來。而玩家則可以自由選擇加入其中某一國家,親身參與到那個(gè)慘烈、壯闊、恢弘的二戰(zhàn)!
在游戲的超大地圖中,玩家除了可以體驗(yàn)到基地建設(shè)與獨(dú)特兵種戰(zhàn)術(shù)等精彩外,還可以攻破上百個(gè)真實(shí)還原的戰(zhàn)役據(jù)點(diǎn),親身經(jīng)歷諾曼底登陸、波卡基村之戰(zhàn)市場(chǎng)花園戰(zhàn)役、澤勞沃高地守衛(wèi)戰(zhàn)、斯大林格勒戰(zhàn)役等等經(jīng)典戰(zhàn)役,看看誰搶奪資源點(diǎn)最多吧!
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-澤勞弗高地大戰(zhàn)
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-突出部之戰(zhàn)
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-城市花園行動(dòng)
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-諾曼底戰(zhàn)役
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《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-解放法國
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-東普魯士戰(zhàn)役
歷史戰(zhàn)役
上個(gè)世紀(jì)40年代,太平洋海戰(zhàn)中不斷上演著鐵甲戰(zhàn)艦沉浮的熱血畫面。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗背后都有著精心布局的戰(zhàn)略謀劃,在《雷霆海戰(zhàn)》中,艦長(zhǎng)們可以通過歷史劇情“親身”經(jīng)歷那個(gè)時(shí)代的戰(zhàn)火。
劇情任務(wù)是《雷霆海戰(zhàn)》三大活動(dòng)系統(tǒng)中最為重要的一環(huán),艦長(zhǎng)可以通過劇情任務(wù)獲得戰(zhàn)艦提升的必要裝備,如功勛、銀幣以及經(jīng)驗(yàn)值。同時(shí),艦長(zhǎng)必須通過護(hù)衛(wèi)軍港,保護(hù)油輪以及追擊日軍戰(zhàn)艦等一系任務(wù)的考驗(yàn)。
《雷霆海戰(zhàn)》中厚重歷史感的劇情任務(wù)
《雷霆海戰(zhàn)》補(bǔ)給小島,不容有失
在每一場(chǎng)的歷史戰(zhàn)役中,艦長(zhǎng)都可以通過劇情提示,親自感受《雷霆海戰(zhàn)》中撲面而來的歷史厚重感,在戰(zhàn)艦、飛機(jī)的炮火沖擊下,開啟屬于自己的歷史節(jié)奏。
阻擊日本艦隊(duì),護(hù)衛(wèi)補(bǔ)給燃料
每一場(chǎng)戰(zhàn)役并不只有玩家艦長(zhǎng)孤軍奮戰(zhàn),《雷霆海戰(zhàn)》的歷史劇情中,友軍總是會(huì)在不經(jīng)意間出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),成為艦長(zhǎng)們忠實(shí)的后盾。大海之中的戰(zhàn)局瞬息萬變,雖然主動(dòng)權(quán)在艦長(zhǎng)的手中,但也不要過度依賴友軍,要學(xué)會(huì)成長(zhǎng)。
《雷霆海戰(zhàn)》中帥氣的副艦長(zhǎng)
副艦長(zhǎng)是每一位玩家戰(zhàn)艦在完成歷史任務(wù)中必備的副手,他會(huì)根據(jù)戰(zhàn)局走勢(shì)給艦長(zhǎng)提供合理的建議。例如,玩家艦長(zhǎng)在追擊敵艦時(shí)遠(yuǎn)離護(hù)衛(wèi)艦隊(duì),副艦長(zhǎng)會(huì)及時(shí)提醒你返航等等。
援軍抵達(dá),航母艦隊(duì)加入戰(zhàn)場(chǎng)
《雷霆海戰(zhàn)》中豐富的歷史劇情里會(huì)有多種不同的支援艦隊(duì)來協(xié)助玩家艦長(zhǎng)通過考驗(yàn),使玩家艦長(zhǎng)更好的經(jīng)歷炮火洗禮的那段歷史。太平洋深處的記憶,久久飄響在鐵甲嘶鳴的藍(lán)天中。
戰(zhàn)艦已成,待你來駕。
關(guān)于《雷霆海戰(zhàn)》
《雷霆海戰(zhàn)》是一款以二戰(zhàn)為背景的實(shí)時(shí)射擊類手游。游戲以Unity3d引擎打造,全系統(tǒng)實(shí)時(shí)操作戰(zhàn)斗,百分之百戰(zhàn)場(chǎng)擬真還原,近百艘知名戰(zhàn)艦大集合,個(gè)性化戰(zhàn)艦美化改造!馬上加入戰(zhàn)場(chǎng),打造屬于你的鐵血艦隊(duì),感受最真實(shí)的海上盛宴!
上下五千年老少通吃的男人!
打開百度數(shù)據(jù),小伙伴們簡(jiǎn)直驚了個(gè)呆……
?.
唐國強(qiáng)竟然老少通吃,那究竟誰是唐國強(qiáng)?!
他曾扮演過上下五千年的皇帝……
首位完成中國統(tǒng)一的秦朝的開國皇帝
西夏開國皇帝。
原名劉病已,西漢第十位皇帝
唐朝第二位皇帝
愛新覺羅.胤禛, 雍正,雍正,清朝第五位皇帝的年號(hào)
額……最后又亂入了什么怪東西啦?
中華上下五千年,都被唐國強(qiáng)老師一個(gè)人承包了
然而在我單純的笑容下,你以為我的目標(biāo)僅僅只是挖掘機(jī)或帝王專業(yè)戶么?愚蠢的人類……
蟄伏了那么多年,老夫的真正目的其實(shí)就是?。「邇r(jià)代言心動(dòng)的游戲橫掃千軍?。。?/p>
哈…哈哈…哈…哈……
我是唐國強(qiáng),也是諸葛亮,三國技術(shù)哪家強(qiáng),上海心動(dòng)找國強(qiáng)!
最后來個(gè)鎮(zhèn)樓的,實(shí)在想不起來的童鞋你就翻翻錢包吧……
五千年歷史穿越 超級(jí)英雄手游《穿越吧!主公》
玩《穿越吧!主公》一開始我是拒絕的,但很快游戲熱血激情的戰(zhàn)斗和策略有趣的玩法便深深的吸引住小編。改作是由《大掌門》開發(fā)商玩蟹科技(Playcrab)2015年推出的全新手游作品,近期剛剛在ios越獄渠道首發(fā),市場(chǎng)表現(xiàn)十分的火爆;作為一款融合卡牌收集、RPG養(yǎng)成和SLG策略的創(chuàng)新卡牌手游,游戲的創(chuàng)新玩法可謂誠意滿滿,而最讓小編感到雞凍的是,項(xiàng)羽、劉邦、呂布、諸葛亮、武媚娘、李世民等千古英雄居然在一起混戰(zhàn)。
進(jìn)入游戲第一感覺就是濃濃的水墨國風(fēng)味撲面而來,無論是從人物角色的裝束、形象,還是場(chǎng)景細(xì)節(jié)表現(xiàn)上,都極具東方神韻;這一點(diǎn)與市面大多數(shù)Q版和日韓畫風(fēng)三國游戲相比顯得格外的特殊。
輕度引導(dǎo),上手簡(jiǎn)單
游戲的上手十分的簡(jiǎn)單,小蘿莉一路引導(dǎo),玩家首選需要從司馬昭、花木蘭、程咬金等候選武將挑選一名,這里會(huì)影響到玩家的后續(xù)陣容搭配和發(fā)展路線,可要好好的考慮一下,當(dāng)然作為新手喜歡誰就挑誰吧,小編就毫不猶豫的選擇了花木蘭。
接下來就是新手引導(dǎo),在玩過了很多國產(chǎn)手游之后,大部分玩家對(duì)于游戲一次又一次的小手很反感,很多游戲直到20級(jí)還不讓你自由活動(dòng),《穿越吧!主公》的新手引導(dǎo)非常的輕度,在引導(dǎo)玩家掌握戰(zhàn)役,武將、士兵培養(yǎng)等幾個(gè)主要玩法就不在出現(xiàn)小手,玩家可以自由的招兵買馬,征討天下。
穿越題材,千古名將齊聚
想要一統(tǒng)天下,必得良將,精兵輔佐方可,做為一款跨題材的戰(zhàn)爭(zhēng)手游《穿越吧!主公》擁有最龐大的英雄陣容,項(xiàng)羽、劉邦、呂布、關(guān)羽、趙云、諸葛亮、李元霸、秦瓊、李世民……千古豪杰悉數(shù)登場(chǎng),玩家可以自由的收集自己最喜愛的角色,組成強(qiáng)大的軍團(tuán)。
此外,和一般卡牌游戲單一靠抽卡獲得角色不同,《穿越吧!主公》的英雄除免費(fèi)抽卡獲取以外,還可以通過副本掉落、積分兌換、物品兌換等方式獲得,這種有趣的設(shè)計(jì)十分符合類似小編這種收集控的玩家口味。在這里需要提到的是,游戲中的各種強(qiáng)悍兵種,如:青州軍、神策軍等都是可以從副本中獲取的哦!
玩法豐富,驚喜根本停不下來
《穿越吧!主公》玩法的創(chuàng)新點(diǎn)頗多,游戲摒棄了傳統(tǒng)卡牌游戲5V5的戰(zhàn)斗模式,將戰(zhàn)場(chǎng)擴(kuò)大至30V30(現(xiàn)有版本15V15),武將可以帶領(lǐng)士兵進(jìn)行作戰(zhàn)。
游戲中的將領(lǐng)分別有各自的屬性,包括技能屬性和戰(zhàn)法屬性,有的偏攻擊,有的偏防御;士兵也有步、弓、騎、策兵種分類,士兵也有不同的屬性,怎樣搭配武將和士兵才能發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力需要考驗(yàn)玩家的智慧。
游戲在PVP的設(shè)計(jì)上同樣相當(dāng)有趣,和傳統(tǒng)手游競(jìng)技場(chǎng)一次定輸贏不同,《穿越吧!主公》的競(jìng)技場(chǎng)為三局兩勝制,玩家一共可以上陣五名武將,每一個(gè)回合隨機(jī)1到3個(gè)武將;先獲得兩局勝利的玩家取勝,玩家需根據(jù)敵人的上陣武將,策略的迎敵,與多數(shù)手游無腦的PK相比,戰(zhàn)斗的樂趣大大提高。
超多好玩又刺激的副本也是該游戲的一大特色,“遠(yuǎn)征西域”就是一個(gè)非常有意思的攻城玩法,玩家攻下一座城池可以獲得大量的資源,而其它玩家則會(huì)不斷的過來爭(zhēng)搶城池,玩家間的互動(dòng)和戰(zhàn)斗非常的頻繁,激情時(shí)刻燃燒。而更高難度的副本“決戰(zhàn)八荒”則是提供給精英玩家挑戰(zhàn)自我平臺(tái)。
在內(nèi)政中我們可以看到有個(gè)武將遣散設(shè)定,不用的武將可以賣掉,或者穿上的裝備可以脫下,另外還有不少其他玩法包括征收、外交、天命、紅顏等,小編在此就不做一一的介紹。
【總結(jié):熱血、痛快、良心 總評(píng)分:8.5】
小編在體驗(yàn)了《穿越吧!主公》之后最大的三點(diǎn)感想:一款良心詩史大作,游戲背景恢弘,畫面精美,音樂激情,代入感十足;大戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)斗激情,策略豐富,激情熱血又充滿深度;元寶、各種道具、裝備獲取簡(jiǎn)單玩家可以很輕松的游戲,福利很給你。
小編推薦,2015年年度良心大作值得你一試!
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