巫師惡魔獵人游戲介紹
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惡魔巫師夢(mèng)境怎么打 刀塔傳奇惡魔巫師搭配 干貨
刀塔傳奇惡魔巫師搭配攻略,惡魔巫師怎么搭配,可能有些玩家還不是很清楚,惡魔巫師搭配什么好呢,下面小編就來(lái)給大家具體的講解一下惡魔巫師搭配的方法,希望能給大家?guī)?lái)一些幫助。
適合和惡魔巫師搭配的隊(duì)友:
1、輸出型:擁有清理分身能力和強(qiáng)大輸出能力、且站位不會(huì)和惡魔巫師重疊避免被敵法師切入:
火貓、卡爾、藍(lán)貓、鳳凰
2、控制型:和惡魔巫師多重控制配合,完美壓制敵人:
小小、神牛、沉默、小娜迦
3、輔助型:
光法、小鹿、術(shù)士、全能
陣容推薦
1、普通法系隊(duì):
覺(jué)醒神牛、惡魔巫師、沉默、光法、鳳凰
覺(jué)醒神牛和惡魔巫師作為雙控壓制對(duì)面前中排,光法沉默鳳凰擔(dān)負(fù)輸出和清理分身的重任
覺(jué)醒潮汐、惡魔巫師、雙頭、女王、光法
女王和惡魔巫師作為防止切入的敵法肆虐的壓制英雄,雙頭、潮汐大控。女王和光法、雙頭AOE清理敵人,惡魔巫師單點(diǎn)推進(jìn)。
覺(jué)醒神牛、惡魔巫師、火女、光法、TK
針對(duì)性進(jìn)攻陣容,對(duì)付國(guó)家隊(duì)、奶隊(duì)、敵法師隊(duì)能具有奇效。
針對(duì)性陣容,
2、卡爾法系隊(duì)
覺(jué)醒電魂、宙斯、惡魔巫師、藍(lán)貓、卡爾
藍(lán)貓、卡爾作為主力輸出,惡魔巫師勾引敵法師和控場(chǎng),卡爾N雷球技能壓制和控制配合。
白牛、惡魔巫師、火貓、藍(lán)貓、卡爾
火雷系技能卡爾和火貓、藍(lán)貓為輸出,白牛壓縮陣型,惡魔巫師提供控場(chǎng)
3、 奶隊(duì):
覺(jué)醒神牛/覺(jué)醒潮汐、覺(jué)醒全能、惡魔巫師、小鹿、術(shù)士
鬼泣惡魔獵人怎么玩 鬼泣惡魔獵人技能介紹
鬼泣巔峰之戰(zhàn)中,惡魔獵人該怎么玩呢?本次劇情進(jìn)行了重塑。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)中,惡魔獵人該怎么玩呢?
·1、新系統(tǒng):措魔等級(jí)。進(jìn)入惡魔獵人界面后,點(diǎn)擊“措魔等級(jí)”即可查看當(dāng)前角色的措魔等級(jí)和天賦。
·2、進(jìn)行技能學(xué)習(xí)。屬性強(qiáng)化時(shí)所消耗的魂將直接轉(zhuǎn)化為等量獵魔經(jīng)驗(yàn)值,用于提升獵魔等級(jí)。
·3、天賦的激活與解鎖。每提升10級(jí)獵魔等級(jí),便可獲得一個(gè)可激活的天賦。使用專屬道具可解鎖天賦,解鎖后將獲得屬性加成。
·4、天賦效果。根據(jù)惡魔獵人特點(diǎn)不同,天賦將提供不同的屬性,例如但丁的天賦“惡魔血脈”可增加魔人傷害和回血。蕾蒂的天賦“無(wú)限爆破”可增加爆破值的獲取,而維吉爾的天賦“魔力掌控”則可在釋放大招時(shí)恢復(fù)生命值。
·5、天賦升級(jí)。使用對(duì)應(yīng)惡魔獵人的天賦、升級(jí)道具和銀幣可提升相應(yīng)天賦的等級(jí),屬性增益也將進(jìn)一步提升。
·6、道具獲取。在“惡魔潮汐”、“血色盛宴”和“巔峰試煉”玩法中均有機(jī)會(huì)獲得天賦激活和升級(jí)道具。
惡魔巫師出裝順序 刀塔惡魔巫師玩法 必看
惡魔巫師出裝順序最新版本攻略
1、首先開(kāi)局還是常規(guī)出裝,帶兩個(gè)樹(shù)枝帶點(diǎn)藥出門。
2、然后優(yōu)先把魔棒做出來(lái),再買一雙鞋子,緊接著出靜謐之鞋。
(因?yàn)槿R恩自帶回藍(lán)能力,出靜謐鞋可以給他快速回血,就不需要回家了)
3、第二件裝備推薦出跳刀,加強(qiáng)自己的先手抓人和參團(tuán)追人能力。
(如果陣容前期劣勢(shì)抓不到人,那推薦第二件優(yōu)先出推推或吹風(fēng)用來(lái)保命)
4、第三件推薦推推棒(原力法杖),用來(lái)趕路、自保、保隊(duì)友、拉人都非常好用。
5、接下來(lái)就是根據(jù)需要出了,微光、吹風(fēng)和綠杖看當(dāng)前局勢(shì)和對(duì)手陣容出,順序自定。
6、微光可以隱身,適合抓人。
7、吹風(fēng)帶一個(gè)強(qiáng)控,打團(tuán)打控制或者留人都好用。
8、綠杖能短時(shí)間免疫物理傷害,對(duì)面有物理系切人英雄的話可以拿來(lái)保命。
(但是會(huì)額外承受法術(shù)傷害,不建議在對(duì)方有強(qiáng)力法系輸出時(shí)使用)
9、如果現(xiàn)在局面大優(yōu)勢(shì),可以出a杖,提高輸出能力。
10、如果對(duì)面有手特別長(zhǎng)的角色,經(jīng)常出現(xiàn)打不到他的問(wèn)題,那么可以出一個(gè)以太透鏡。
總的來(lái)說(shuō),萊恩在中后期出裝自由度比較高,建議大家根據(jù)局勢(shì)和敵方英雄來(lái)決定
dota惡魔巫師出裝攻略 刀塔惡魔巫師覺(jué)醒教程 每日一條
刀塔惡魔巫師覺(jué)醒實(shí)戰(zhàn),相比未覺(jué)醒的惡魔巫師,覺(jué)醒裝備給予了它更高的智力、忽視魔抗,生命值也有不小的提升!
【惡魔巫師覺(jué)醒屬性分析】
洗練100力量的橙卡惡魔巫師屬性圖
【惡魔巫師覺(jué)醒裝備】
相比未覺(jué)醒的惡魔巫師,覺(jué)醒裝備給予了它更高的智力、忽視魔抗,生命值也有不小的提升!
【惡魔巫師覺(jué)醒裝備屬性特色】
1.突破天際的魔法暴擊、超高的面膜法強(qiáng)度和忽視魔法抗性,打出的技能幾乎就沒(méi)有不暴擊過(guò)!
2.即使洗練了100(附加1800的生命和14的護(hù)甲)的力量,生命也只堪堪剛過(guò)2.6w,300左右的魔抗和護(hù)甲只能在法系中算中等偏下。10點(diǎn)閃避聊勝于無(wú)。
3.通過(guò)洗練,能獲得技能+2的覺(jué)醒裝備效果,而15%的能量降低和30%的抵抗沉默也讓惡魔巫師的實(shí)戰(zhàn)效果爆發(fā)更足!因?yàn)閻耗讕煴旧淼姆ū头◤?qiáng)已經(jīng)足夠高,與其洗練智力換取丁點(diǎn)的輸出加成或者是期待飄渺的200敏捷附加屬性,還不如老老實(shí)實(shí)的洗練100力量加強(qiáng)其生存能力和技能等級(jí)來(lái)的實(shí)在!
4.不卡智力高達(dá)2200+的智力可以保證站中排勾引敵法師,而新英雄藍(lán)貓2000出頭的智力也是能躲在惡魔巫師身后盡情輸出的,當(dāng)然卡了智力又是另外一個(gè)情況了!
【惡魔巫師覺(jué)醒技能分析】
1. 妖術(shù)&覺(jué)醒技能黑暗妖術(shù)
經(jīng)過(guò)更新加強(qiáng)之后,變鴨子的時(shí)間大幅增加,毫無(wú)疑問(wèn)這就是惡魔巫師的核心技能,針對(duì)對(duì)面突前/切入的核心輸出英雄有著變態(tài)的壓制作用,敵法師切單中排惡魔巫師往往飲恨而歸就是因?yàn)檫@個(gè)技能,而配合黑鳥(niǎo)、卡爾的沖擊波、人馬大招等還能控制二號(hào)位的關(guān)鍵敵人(如火貓等)。降低變鴨子目標(biāo)的魔抗能夠加強(qiáng)法系對(duì)敵人的打擊力,而高達(dá)276的抽能量不僅僅讓若風(fēng)巫師更快的放出大招,還能讓平白無(wú)故少了1/4能量的敵人欲哭無(wú)淚。
2.爆發(fā)性大招死亡之指
非常強(qiáng)大的單體點(diǎn)殺技能,如果不被分身干擾,一個(gè)大招基本可以帶走一個(gè)非主T型的敵人。實(shí)戰(zhàn)中為了更好的發(fā)揮出惡魔巫師的大招效果,一般會(huì)搭配清理分身極快的隊(duì)友。而該技能還是雷屬性,意味著可以配合卡爾么?
3.范圍控制技能穿刺
定向型群體控制技能,能夠控制從前排到中排的敵人,還擁有一定的輸出能力,該技能清理分身的效果也是相當(dāng)不錯(cuò)的!
4.被動(dòng)技能暴擊強(qiáng)化
若風(fēng)巫師強(qiáng)大的法爆來(lái)自該被動(dòng)技能。
【惡魔巫師覺(jué)醒競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)定位分析】
惡魔巫師強(qiáng)大的技能特點(diǎn)讓它能在JJC中發(fā)揮非常巨大的作用:
1.長(zhǎng)時(shí)間單體控制技能+群體控制/輸出技能能夠有效壓制核心前中排的輸出和釋放技能能力。
2.強(qiáng)大的妖術(shù)可以讓對(duì)面核心突前英雄和切入型英雄毫無(wú)作為。
3.快速的能量積攢速度配合爆發(fā)極高的大招能夠配合推進(jìn)隊(duì)伍快速清理前排敵人推進(jìn)。
而惡魔巫師顯著的弱點(diǎn):
1.攻擊出手和技能抬手非常慢,而較低的生命值也極容易被打斷,碰到暗牧敵法師一姐月騎的隊(duì)伍容易被打的手抬不起。打這種隊(duì)伍非常需要全能騎士這樣的輔助來(lái)保護(hù)。
2.大招和妖術(shù)作為單體指向性技能,容易被分身欺騙浪費(fèi)效果
3.缺乏強(qiáng)力的AOE輸出技能,清理分身能力不強(qiáng),比較害怕AOE型法師壓制。
惡魔巫師的諸多特點(diǎn),讓他無(wú)論是在JJC 防守還是進(jìn)攻都價(jià)值頗大,防守可以使用惡魔巫師搭配奶隊(duì)組合點(diǎn)殺型防守,也可以配合卡爾火貓組成強(qiáng)力的法系輸出,巔峰JJC中也能組合強(qiáng)力的推進(jìn)型法系組合坑殺國(guó)家隊(duì)。而目前流行的奶隊(duì)面對(duì)惡魔巫師這樣具有多重控制壓制效果和強(qiáng)力單體技能的英雄也沒(méi)有好的辦法!
適合和惡魔巫師搭配的隊(duì)友:
1.輸出型:擁有清理分身能力和強(qiáng)大輸出能力、且站位不會(huì)和惡魔巫師重疊避免被敵法師切入:
火貓、卡爾、藍(lán)貓、鳳凰
2.控制型:和惡魔巫師多重控制配合,完美壓制敵人:
小小、神牛、沉默、小娜迦
3.輔助型:
光法、小鹿、術(shù)士、全能
【惡魔巫師覺(jué)醒陣容推薦】
1.普通法系隊(duì):
覺(jué)醒神牛、惡魔巫師、沉默、光法、鳳凰
覺(jué)醒神牛和惡魔巫師作為雙控壓制對(duì)面前中排,光法沉默鳳凰擔(dān)負(fù)輸出和清理分身的重任
覺(jué)醒潮汐、惡魔巫師、雙頭、女王、光法
女王和惡魔巫師作為防止切入的敵法肆虐的壓制英雄,雙頭、潮汐大控。女王和光法、雙頭AOE清理敵人,惡魔巫師單點(diǎn)推進(jìn)。
覺(jué)醒神牛、惡魔巫師、火女、光法、TK
針對(duì)性進(jìn)攻陣容,對(duì)付國(guó)家隊(duì)、奶隊(duì)、敵法師隊(duì)能具有奇效。
針對(duì)性陣容,
2.卡爾法系隊(duì)
覺(jué)醒電魂、宙斯、惡魔巫師、藍(lán)貓、卡爾
藍(lán)貓、卡爾作為主力輸出,惡魔巫師勾引敵法師和控場(chǎng),卡爾N雷球技能壓制和控制配合。
白牛、惡魔巫師、火貓、藍(lán)貓、卡爾
火雷系技能卡爾和火貓、藍(lán)貓為輸出,白牛壓縮陣型,惡魔巫師提供控場(chǎng)
3. 奶隊(duì):
覺(jué)醒神牛/覺(jué)醒潮汐、覺(jué)醒全能、惡魔巫師、小鹿、術(shù)士
惡魔巫師出裝
核心裝備:
1. 無(wú)盡之刃:作為主要輸出裝備之一,無(wú)盡之刃提供大量的攻擊力和暴擊傷害,可以大幅度提升惡魔巫師的輸出能力。
2. 宗師之力:這件裝備提供了高額的法術(shù)攻擊和冷卻縮減,惡魔巫師的技能CD會(huì)大大減少,增加了技能的釋放頻率。
防御裝備:
1. 不朽之盾:不僅提供了高額的生命值和物理防御,還有一個(gè)被動(dòng)技能能夠?yàn)閻耗讕熖峁┮淮蚊庖邆Φ臋C(jī)會(huì),增強(qiáng)了生存能力。
2. 瑪法提斯之握:這個(gè)裝備提供了法術(shù)防御和生命值回復(fù),能夠有效減少敵方法術(shù)傷害。
輔助裝備:
1. 死亡之寒:惡魔巫師的技能大多是以魔法值消耗為代價(jià)的,死亡之寒提供了大量的魔法回復(fù),讓惡魔巫師更加持續(xù)輸出。
2. 時(shí)空裂縫:這個(gè)裝備提供了額外的法術(shù)攻擊和冷卻縮減,同時(shí)還有一個(gè)被動(dòng)技能可以減少敵方單位的法術(shù)抗性,提高惡魔巫師的技能傷害。
惡魔巫師在游戲中的定位是高爆發(fā)、高輸出的法師,通過(guò)合理的出裝可以提高其輸出能力和生存能力。核心裝備中的無(wú)盡之刃和宗師之力是必備選擇,能夠大幅度增加惡魔巫師的輸出能力。防御裝備中的不朽之盾和瑪法提斯之握能夠增強(qiáng)惡魔巫師的生存能力,讓其在團(tuán)戰(zhàn)中更加穩(wěn)定。輔助裝備中的死亡之寒和時(shí)空裂縫則能夠提升惡魔巫師的技能輸出和魔法回復(fù)能力。
刀塔傳奇惡魔巫師屬性是什么 刀塔傳奇惡魔巫師的屬性 必看
《刀塔傳奇》惡魔巫師自身局限性和缺陷,萊恩作為一個(gè)劍走偏鋒的英雄,其自身的缺陷和局限性也是極大的,所謂的穩(wěn)定坑敵法只是在固定體系下,實(shí)質(zhì)極不穩(wěn)定,一些很小的陣容變動(dòng)都會(huì)讓你的萊恩打一整場(chǎng)醬油。
1. 屬性缺陷嚴(yán)重
大家不要看我三星萊恩好像很脆,五星就叼了,負(fù)責(zé)任的告訴你,五星一樣脆,墊底的護(hù)甲和排倒數(shù)的血量都讓萊恩非常非常脆弱,頻頻被打斷,像視頻中那種不影響萊恩節(jié)奏的打斷無(wú)傷大雅,但是如果打斷關(guān)鍵性的穿刺和妖術(shù),直接就相當(dāng)于把他廢了。
2. 極低的容錯(cuò)率和怕控制特性
就如沉默術(shù)士怕沉默一樣,控制英雄都怕控基本是一大規(guī)律了,因?yàn)樯戆宕嗳鹾图寄苋蒎e(cuò)率低,萊恩是最怕控制的英雄之一(加這個(gè)之一還不是怕你噴!)DP和小黑的一個(gè)沉默妥妥的可以打斷你所有的節(jié)奏,甚至死前都放不出一個(gè)技能,這也就代表你如果拿萊恩偷襲打打針對(duì)陣容還是可以的,敢放防守就只能呵呵了。
3. 高智力
萊恩的出裝品質(zhì)是極高的,自身成長(zhǎng)也是好得一比,但是風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),9.8的智力成長(zhǎng)早已不是值得炫耀的事情了,偏三圍和智力的出裝導(dǎo)致你萊恩的智力沒(méi)什么可能性壓下來(lái),要找個(gè)比他智力高的英雄也是難,而事實(shí)上,敵法跳萊恩和跳沉默絕對(duì)不是一個(gè)劇情,歸根結(jié)底還是萊恩太脆弱了。
4. 大招和妖術(shù)的非泛用性
最終屬性的大招打熊貓傷害也不到3萬(wàn),當(dāng)然,秒秒也是逗比的小娜迦是沒(méi)有任何問(wèn)題的,但是這個(gè)意義有多大呢?死亡一指指到人馬身上多半浪費(fèi),指到殘血骷髏身上妥妥的更是浪費(fèi),大招是單體技能的這個(gè)特性就決定了萊恩自身根本沒(méi)有左右局勢(shì)的能力;同理妖術(shù)也是,現(xiàn)在1號(hào)位不是人馬就是骷髏,控控骷髏還是不錯(cuò)的,控人馬等于沒(méi)控。
5. 輔助特性顯著,輸出乏力
其實(shí)萊恩的傷害數(shù)據(jù)還是比較好看的,這源于穿刺,一個(gè)穿刺就可以提供1萬(wàn)5以上的數(shù)據(jù),一場(chǎng)戰(zhàn)斗放出兩個(gè)穿刺的萊恩最終輸出結(jié)算必然上5萬(wàn),但是這個(gè)有多大意義?一個(gè)寶貴的中排位置,上萊恩就等于放棄了一個(gè)輸出位,相較于很多熱門中排,萊恩都是缺乏左右局勢(shì)的能力的
小冰冰傳奇懷舊服惡魔巫師技能介紹 惡魔巫師技能圖文介紹
小冰冰傳奇懷舊服惡魔巫師技能介紹呢,惡魔巫師是小冰冰傳奇懷舊服當(dāng)中的一個(gè)英雄,不少玩家對(duì)于惡魔巫師技能不熟悉,玩家可以在下文當(dāng)中了解到死亡之指、穿刺等技能,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)小冰冰傳奇懷舊服惡魔巫師技能介紹。
小冰冰傳奇懷舊服英雄圖鑒
小冰冰傳奇懷舊服惡魔巫師技能介紹
一、死亡之指
惡魔巫師對(duì)敵人造成魔法傷害。
二、穿刺
惡魔巫師召喚尖刺攻擊敵人造成魔法傷害并造成眩暈效果。
三、妖術(shù)
惡魔巫師將敵人變成小鴨子。
四、惡魔獻(xiàn)祭
被動(dòng)技能提升惡魔巫師的法爆。
巫師3次世代井邊的惡魔任務(wù)攻略 巫師3次世代井邊的惡魔任務(wù)流程
,巫師三井邊的惡魔是玩家接觸到的第一個(gè)委托任務(wù)。下面小編就告訴大家。感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
巫師3次世代井邊的惡魔任務(wù)攻略
1、進(jìn)入任務(wù)村莊,會(huì)出現(xiàn)探索的提示,冥想到中午12點(diǎn)就能看到,井口稍微探測(cè)一下就能看到尸骸。
2、拉上來(lái)之后,還有下去撿手鐲,潛水進(jìn)去找。
3、從另一邊的湖里出來(lái),再次從村子門口進(jìn)去,直奔井走,靠近就停下,右邊柱子有互動(dòng),好像是這樣,就可以直接燒了尸骸和手鐲。
4、惡魔再次出現(xiàn),放亞登法印打,不然打不到實(shí)體。
5、最后拿不拿錢都差不多,如果選擇不拿錢能獲得紫水晶。
以上就是的全部?jī)?nèi)容了,更多游戲攻略請(qǐng)點(diǎn)擊。
巫師3井里的惡魔在哪 巫師3井里的惡魔位置
井里的惡魔需要在中午12點(diǎn)的時(shí)候才會(huì)刷新。下面小編就為大家?guī)?lái)。感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
巫師3井里的惡魔在哪
1、進(jìn)入任務(wù)村莊,會(huì)出現(xiàn)探索的提示,冥想到中午12點(diǎn)就能看到,井口稍微探測(cè)一下就能看到尸骸。
2、拉上來(lái)之后,還有下去撿手鐲,潛水進(jìn)去找,從另一邊的湖里出來(lái),再次從村子門口進(jìn)去,直奔井走,靠近就停下,右邊柱子有互動(dòng),好像是這樣,就可以直接燒了尸骸和手鐲。
3、惡魔再次出現(xiàn),放亞登法印打,不然打不到實(shí)體。
以上就是的全部?jī)?nèi)容了,更多游戲攻略請(qǐng)帶點(diǎn)擊。
小冰冰傳奇惡魔巫師好嗎 惡魔巫師屬性分析
小冰冰傳奇惡魔巫師好嗎?惡魔巫師是一個(gè)中排法師,控制和大招的傷害都很不錯(cuò), 3星的惡魔巫師6.4的智力成長(zhǎng)算是法師中比較優(yōu)秀的的了,3的敏捷成長(zhǎng)和3.8的力量成長(zhǎng)比較中規(guī)中矩,沒(méi)有什么特別之處。
看到這個(gè)畫(huà)面的時(shí)候。。。玩家們是不是很想知道自己是該哭 還是該笑呢?
【英雄定位】智力型英雄,法師。
【英雄屬性】以三星為例
3星的惡魔巫師6.4的智力成長(zhǎng)算是法師中比較優(yōu)秀的的了,3的敏捷成長(zhǎng)和3.8的力量成長(zhǎng)比較中規(guī)中矩,沒(méi)有什么特別之處。
【技能分析】
1.死亡之指:對(duì)目標(biāo)放出一道閃電,造成大量魔法傷害。
惡魔巫師的大招,單體爆發(fā),對(duì)敵人造成魔法傷害,傷害可觀。類似火女的大招。
2.穿刺:召喚一道尖刺,擊飛被刺中的敵人并附帶少量魔法傷害
可以擊飛敵人,并且附帶少量的法術(shù)傷害。
3.妖術(shù):把敵人變成一只小動(dòng)物。
惡魔巫師的特色技能,將敵人變形,很好的控制技能。
4.暴擊強(qiáng)化:借用惡魔的力量,增加法術(shù)暴擊。
這個(gè)紫色技能很是不錯(cuò),增加法術(shù)暴擊,想想如果大招暴擊,那傷害會(huì)有多高?
【攻擊順序】平A→穿刺→妖術(shù)→平A,如此循環(huán)。
【裝備分析】
從裝備來(lái)看,惡魔巫師的紫色進(jìn)階裝備還是不錯(cuò)的,較少的綠色裝備。在裝備上也是在堆魔法暴擊,但是紫+3的黑黃就有點(diǎn)不知所謂了。肉裝也不多,略脆皮。
惡魔巫師值得培養(yǎng)嗎?
惡魔巫師算是一個(gè)比較冷門的英雄了,很多抽到他的玩家都是直接放棄了。其實(shí)惡魔巫師的單體爆發(fā)比較高,還有不錯(cuò)的控制。外加紫色技能加的法術(shù)暴擊,那爆發(fā)可以驚天地泣鬼神。如果搭配骨法的放逐還有巫妖的光環(huán),大招秒掉地方前排肉盾不是沒(méi)有可能,但是惡魔巫師力量成長(zhǎng)不高,肉裝也不多,很有可能大招還未放出就會(huì)撲街了,并且進(jìn)化不易,所以不建議新手使用和培養(yǎng)。
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