刀龍傳說游戲介紹
刀龍傳說簡介
刀龍傳說游戲截圖
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雖然我們不一定每月抽魂匣,或者一定每月都不抽魂匣,但是對于魂匣英雄的模型、技能和強(qiáng)力程度還是保持著一些的好奇心。這次為大家?guī)黻P(guān)于4月魂匣仙女龍的基本屬性分析和定位研究,包括三星仙女龍?jiān)诟偧紙鲇袥]有發(fā)揮空間,都會(huì)給出一些簡要的評價(jià)。
屬性分析
從肉度上來看,仙女龍?jiān)诜◣熤刑幱谥械绕系乃?,跟兩個(gè)生存屬性比較突出的兩個(gè)中排法師對比,仙女龍并不處于明顯下風(fēng),血量上因?yàn)橛X醒技能沒有計(jì)算在內(nèi),最終的覺醒仙女龍的血量應(yīng)該在先知之上,較好的護(hù)甲和魔抗能讓她在中排具備相對安全的狀態(tài),關(guān)于仙女龍的生存問題,我們在她的技能分析中還要做進(jìn)一步的分析和介紹。
從輸出屬性上來看,仙女龍具備極強(qiáng)的輸出能力,在沒有洗練的情況下,跟我的洗練之后死亡先知對比,法強(qiáng)相差無幾,法爆非常優(yōu)秀,法穿也是少有的好,而仙女龍作為一個(gè)女性法師,本身也會(huì)繼承先知的女法神光環(huán),可以說,仙女龍?jiān)诒荣愔心軌蛘0l(fā)揮的話,輸出是低不了的,而能量降低0%有人也許要說渣渣了,但實(shí)際上,能量降低是仙女龍最不需要的屬性,因?yàn)樗拇笳惺轻尫藕蟪掷m(xù)整場的。
從整體屬性上來看,小兵認(rèn)為仙女龍的屬性可以打到85分。下面我們看技能。
技能分析
夢境纏繞(大招):仙女龍制造一個(gè)夢境空間。夢境空間內(nèi)除自己外所有人的魔法暴擊大幅下降,同時(shí)自身魔法暴擊提升。
仙女龍?jiān)趬艟硟?nèi)獲得新能力:不受任何控制技能影響;
幻象法球、相位轉(zhuǎn)移和新月之痕的威力獲得提升;
夢境效果會(huì)持續(xù)至本場戰(zhàn)斗結(jié)束。(敵我雙方仙女龍夢境效果可疊加);
明眼人可以看到,想扼殺仙女龍的威力,一定不要讓她放出這個(gè)技能,等仙女龍開大再想限制她的發(fā)揮,就真得難了,這里要強(qiáng)調(diào)幾個(gè)問題。一是除了仙女龍,夢境之內(nèi)的所有人法爆都降低,這是包括我方成員的,所有仙女龍搭配女法神隊(duì)也許還不如搭配一個(gè)穩(wěn)健的物理隊(duì),因?yàn)槲曳降哪Хㄝ敵鲆矔?huì)大打折扣,如果雙方都是用了仙女龍而且都開啟了大招,雙方的法師基本都是0法爆了,而雙方的仙女龍的法爆都無敵了,這是一個(gè)蛋疼的設(shè)定……二是開放這個(gè)技能以后,仙女龍將進(jìn)入藍(lán)貓式的任意切入和輸出,不再受任何技能的控制,比如小那家的睡、潮汐的大這個(gè)時(shí)候都沒什么用了,這是一個(gè)陰霸的設(shè)定,我們知道藍(lán)貓脆成紙,居然還是一個(gè)切入型英雄,而且常常打出高額輸出,就是因?yàn)殚_大藍(lán)貓不受任何控制,來去自如。三是這個(gè)技能本身并沒有什么輸出,而是一個(gè)單純的輔助技能,輔助自身的免疫效果和另外三個(gè)技能的加強(qiáng)。四是該技能一旦開啟,就持續(xù)整場。
相位轉(zhuǎn)移(普通):仙女龍可以通過相位轉(zhuǎn)移來閃躲一次敵人的攻擊,閃躲效果每隔一段時(shí)間可觸發(fā)一次,只可閃躲小于一定值的傷害。夢境世界內(nèi)仙女龍可通過此技能瞬移至敵人的周圍,并在一段時(shí)間后瞬移回原位?;氐皆粫r(shí),仙女龍將當(dāng)前能量值轉(zhuǎn)化為魔法強(qiáng)度提升并持續(xù)一段時(shí)間。關(guān)于這個(gè)技能小兵說幾點(diǎn)。一是這個(gè)技能是間隔觸發(fā)的,可以躲避的傷害值是爆表的,36800,除了萊恩的大招,我想不到還會(huì)觸發(fā)這個(gè)數(shù)值的爆發(fā)了,從數(shù)值上來講,這個(gè)技能相當(dāng)給力。二是這個(gè)技能目測是躲不掉猴子、軍團(tuán)這樣多段攻擊的。三是這個(gè)技能在開放了夢境以后將成為強(qiáng)力的切入技能,回到原位以后還將能量轉(zhuǎn)換為法強(qiáng)(能量對于仙女龍沒有別的用了),如果這個(gè)技能跟仙女龍的下一個(gè)技能完美銜接的話,那將會(huì)對敵人造成非常致命的打擊。
新月之痕(普通):向前方撒出魔力的花粉,敵人受到傷害并且沉默。夢境世界內(nèi)仙女龍將以自己為中心像四周撒出花粉,花粉的傷害增加。在非大招狀態(tài)下,仙女龍這個(gè)技能應(yīng)該是類似先知的沉默,只沉默對方前排。在大招狀態(tài)下,應(yīng)該是毫無疑問沉默敵方所有的人,而且還有不俗的傷害值。這個(gè)技能如果跟二技能銜接完美的話,基本宣布一切法師隊(duì)的滅亡,這是一個(gè)短暫的不需要能量的沉默大招。
幻象法球(普通):釋放幻象法球,攻擊前方敵人。夢境世界內(nèi)幻象法球的傷害將會(huì)提升。一個(gè)單純的輸出技能,我們從dota中的“波”來判斷這個(gè)技能的話應(yīng)該是會(huì)波到全場的。這個(gè)技能在夢境中的輸出將會(huì)是非??膳碌?。
英雄定位
仙女龍是一個(gè)強(qiáng)力控場加輸出的英雄,可以定位成法師克星。在女法神對轟的戰(zhàn)斗中,仙女龍具備絕對碾壓的優(yōu)勢,基本沒有懸念打敗沒有仙女龍的一方。
英雄弱點(diǎn)初探
1、雷卡隊(duì)
不知道莉莉絲在設(shè)計(jì)這個(gè)英雄的時(shí)候有沒有考慮雷卡,小兵覺得仙女龍和雷卡是互克的,要看卡爾雷暴的頻率,仙女龍的躲閃技能是很難躲掉雷暴的,因?yàn)樗{(lán)貓開場的殘影一定會(huì)打到仙女龍的站位的,這時(shí)候會(huì)觸發(fā)一次閃避,下一個(gè)回合的雷暴是躲不掉的,如果卡爾臉好的話,仙女龍出不了大招,那卡爾應(yīng)該是完爆仙女龍的。反過來,如果卡爾的臉不好,不停地靈動(dòng)迅捷或者瘋狂推波隕石送能量,仙女龍的大招是肯定早于電魂死亡的,那么法師隊(duì)在夢境里的輸出將會(huì)大打折扣,而開大的仙女龍也再不需要能量了,很可能一人打爆雷卡隊(duì)。當(dāng)然小兵說的是競技場,如果是在諸王的話,雷卡應(yīng)該可以吊打仙女龍法師隊(duì),當(dāng)然,諸王中仙女龍配一姐飛機(jī)也許會(huì)是不錯(cuò)的選擇。
2、軍團(tuán)
首先,軍團(tuán)是多段攻擊,而且又是定屏爆發(fā),一旦決斗到喜歡飛來飛去的仙女龍,基本是秒殺的節(jié)奏。即便仙女龍出了大招,軍團(tuán)的法爆也無所謂,這種純菜刀的多段爆發(fā),包括神靈,應(yīng)該都是克制仙女龍的不錯(cuò)選擇。
3、敵法隊(duì)
綜合看仙女龍的特點(diǎn),小兵一直認(rèn)為她更適合組建物法混合隊(duì),這樣很可能一個(gè)隊(duì)伍當(dāng)中只有仙女龍是智力英雄,在面對敵法的時(shí)候,仙女龍能有怎樣的發(fā)揮也值得期待,談不上完克,但是仙女龍也必須面對這個(gè)老牌的法師克星。
4、pa
不管你有沒有pa,你都要考慮pa,這是競技場的大勢所趨,現(xiàn)在克制pa最好的英雄還是炸彈,但是仙女龍一旦開大,炸彈的法爆被削弱一半還多,如果炸pa的時(shí)候不出暴擊的話,很有可能把pa炸殘,而pa殘血是沒用的。
綜合評價(jià)
仙女龍是一個(gè)強(qiáng)勢英雄,這是無疑的。因?yàn)橄膳埖挠X醒光環(huán)和軍團(tuán)的光環(huán)都會(huì)很好的為仙女龍?zhí)峁┭考映桑ㄓ旋堯T更好),所以三星仙女龍也是可以一用的,存鉆的朋友不妨抽一個(gè)。
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刀塔傳說玩法教程
《刀塔傳說》是一款風(fēng)靡全球的戰(zhàn)略競技游戲,玩家可以在游戲中組建自己的英雄陣容,并進(jìn)行多種多樣的戰(zhàn)斗。在游戲中,玩家需要根據(jù)不同的英雄技能和裝備,靈活應(yīng)對不同的對手,獲得勝利。
玩家需要了解每個(gè)英雄的技能特點(diǎn),有些英雄擅長輸出傷害,有些英雄則擅長控制對手或者提供增益效果。因此,合理搭配英雄陣容是非常重要的。在游戲中,玩家可以根據(jù)對手的陣容和發(fā)展情況,合理調(diào)整自己的陣容,以應(yīng)對不同的情況。
裝備也是非常重要的一部分。在游戲中,玩家可以通過購買裝備來提升英雄的能力,比如增加攻擊力、防御力或者提供額外的技能效果。因此,玩家需要根據(jù)自己的英雄特點(diǎn)和對手的情況,選擇合適的裝備進(jìn)行加強(qiáng)。
對策和策略也是游戲中非常重要的一環(huán)。玩家需要不斷觀察對手的陣容和發(fā)展情況,根據(jù)情況做出靈活的調(diào)整和決策。比如在攻擊對手時(shí),可以選擇集中火力擊潰對手的核心英雄,或者采取分散戰(zhàn)術(shù)消耗對手的資源。
玩《刀塔傳說》需要玩家靈活的思維和戰(zhàn)略眼光,合理的技能搭配、裝備選擇和戰(zhàn)術(shù)決策都是取得勝利的關(guān)鍵。希望每一位玩家都能夠在游戲中盡情享受競技的樂趣,不斷提升自己的游戲技巧。
迅龍?zhí)洞钆涔ヂ?迅龍?zhí)洞钆渫扑]
怪物獵人崛起是一個(gè)開放性的冒險(xiǎn)游戲,玩家可以自由選擇武器進(jìn)行陣容搭配。下面小編給大家整理了怪物獵人崛起迅龍?zhí)洞钆涔ヂ?,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過,趕快來看一下吧!
怪物獵人崛起迅龍?zhí)对趺创钆?/p>
武:迅龍(2)
頭:冰龍S(1),建議用雷狼S
身:冰龍S(達(dá)人、1、1)
手:冰龍S(速納)
腰:金獅:(1)
腳:金獅:(1、1)
護(hù)石:任意
技能:超會(huì)心3、精神抖擻3、收刀術(shù)3、看破2、拔刀技2、力解1、火場1,還有護(hù)石,跟一個(gè)兩孔、六個(gè)一孔。
詳細(xì)分析
迅龍?zhí)队邪讛?,?huì)心率40%,可說是CP值超高的武器,盡管已經(jīng)打通關(guān),做完五屬最強(qiáng)太刀,刷百龍任務(wù)我還是用迅龍?zhí)对诖颉?/p>
各版裝備分享一定都有超會(huì)心3,因?yàn)槟馨褧?huì)心攻擊1.2倍攻提升到1.4倍,所以金獅腰腳是固定的,除非你有好的護(hù)石,或是換蛇龍S身。
要讓會(huì)心率提高,可以撐高精神抖擻,因此有渾身、收刀、見切,還帶一個(gè)雙孔的冰龍S手是絕品,等于是一個(gè)有八點(diǎn)技能的裝備。(渾身、納刀、達(dá)人,都是雙孔技能珠)。
那么就只剩下頭跟身體可以選,網(wǎng)上很多人選了雷狼S,有弱特2跟力解2,打在弱點(diǎn)或是解放后,必殺出現(xiàn)率就是40(武)+20(滿耐渾身)+30(打在弱點(diǎn)或力解)+5(達(dá)人)沒力解打弱點(diǎn)95%,有力解打到就是100%,但這兩件都只附帶一孔,而打弱點(diǎn)也是要吃技術(shù),肉腳如我,不敢說自己必殺率100%。
所以雷狼S我雖然有做,但后來卻改用冰龍S頭身,因?yàn)橛袦喩?、拔刀?、納刀,帶一個(gè)雙孔+三個(gè)單孔,必殺率是40(武)+30(滿耐渾身)+20(拔刀技)+10(達(dá)人2,冰龍S身的雙孔塞達(dá)人),這樣不管打不打弱點(diǎn),不需要力解,必殺率都是100%,比起雷狼S兩件,還多了一個(gè)納刀跟一個(gè)洞。
然后手上塞完速納珠后就是納刀3,有玩拔刀大居合的人都知道納刀3有多重要,而整天拔刀收刀的人,拔刀技2的20%必殺等于常駐的,因此必殺率是100%,最后身上還剩六個(gè)單孔,武器一個(gè)雙孔,護(hù)石還沒算進(jìn)去。
六個(gè)單孔我是塞了三顆快磨,三顆耐絕(這代被暈真的超久的,視情況可改為麻毒眠或各屬耐性),而武器的雙孔就配合護(hù)石打算弄攻擊什么的了,這套配完,剩下的就是刷護(hù)石地獄。
有網(wǎng)友說收刀術(shù)(技)的效果不常,可能只有三秒左右,若不是頻繁使用大居合斬的話,效益可能不大,不必配冰龍S頭。
不過對于常納刀的太刀俠來說,有納刀術(shù)、精神抖擻,加2、1、1孔的冰龍S身,相當(dāng)于8點(diǎn)技能質(zhì),感覺還是比5點(diǎn)技能的雷狼S身(力解、弱特、1孔)的CP值更高些。
還是建議可以冰牙龍S身手、金獅腰腳,再搭配一個(gè)其他的頭,像雷狼S(弱特、力解)、雪鬼S(拔技、挑戰(zhàn))、火龍S(攻擊、破壞)、死神S(剛?cè)醒心?,甚至是火芽頭的快吃、滿足、幸運(yùn)來刷素材,都可以考慮。
龍之歌刀好玩嗎 龍之歌刀玩法簡介
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烈焰龍刀好玩嗎 烈焰龍刀玩法簡介
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跑跑卡丁車飛龍刀怎么樣 龍刀屬性介紹
跑跑卡丁車飛龍刀怎么樣。在跑跑卡丁車手游中,飛龍刀作為首款以刀為造型的傳說級別的賽車,相對于劍更加穩(wěn)重一些,看起來也更加霸氣。那么飛龍刀作為一輛賽車到底怎么樣呢?本期小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們,快一起來看看吧。
跑跑卡丁車手游飛龍刀屬性數(shù)據(jù)詳解
飛龍刀和銀月劍一樣是一個(gè)武器類型的賽車,他是一輛傳說級競速賽車,噴氣時(shí)刀身會(huì)泛起紅光,并有兩個(gè)小刀在刀身周圍旋轉(zhuǎn),非常的酷炫。
屬性:漂移770、加速度746、彎道794、加速時(shí)間650、集氣速度880。
從數(shù)據(jù)上我們可以看出,飛龍刀的彎道性能非常的出色,它有著非常高的過彎速度以及漂移速度,并且有著高達(dá)880的集氣速度。這個(gè)速度在當(dāng)前的游戲中可以說是最快的集氣速度了,這輛賽車唯一的不足就是手感需要一定的時(shí)間去熟悉,和普通的賽車手感有很大的區(qū)別。
總結(jié):飛龍刀這輛傳說級競速賽車還是非常的不錯(cuò)的,無論是性能還是外觀上都是非常優(yōu)異的一輛賽車,玩家們可以去獲取一下這輛賽車哦。
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《傳說之下》玩具刀屬性是什么 玩具刀屬性一覽
玩具刀是《傳說之下》中的一種武器,這種武器雖然傷害不高,但是介紹很有意思,而且有著一些奇妙的梗在里邊,下邊就給大家?guī)韨髡f之下玩具刀屬性介紹,大家可以來看一看。
傳說之下玩具刀屬性介紹
玩具刀 AT2-3
時(shí)下很時(shí)髦的玩具。
熱血龍刀好玩嗎 熱血龍刀玩法簡介
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爐石傳說刀瓣藍(lán)龍賊怒上傳說 做個(gè)有夢想的盜賊
爐石傳說刀瓣藍(lán)龍賊怒上傳說 做個(gè)有夢想的盜賊,盜賊在新版本中的表現(xiàn)一般,主要是一直依靠的奇跡賊來失去藍(lán)龍和隱藏后實(shí)在難打,同時(shí)新卡也沒有帶來全新的套路,不過也有部分卡組能打上傳說。下面讓我們一起來了解一下刀瓣藍(lán)龍賊卡組,希望對大家有所幫助。
卡組代碼
AAECAaIHCrQDvQT2BO0FpAfzDPW7AoLCApvLAoDTAgqKAbQBxAHNA5sFiAeGCdyvAvfBAoHCAgA=
單卡解析
消失+末日:我最早想到的是炎術(shù)士+瘟疫科學(xué)家+技能,甚至曾經(jīng)用女警薩利+瘟疫科學(xué)家+背刺/花瓣來做到只殺敵人不打隊(duì)友(實(shí)測有效)然并卵,3張卡的組合技來清場既難以達(dá)成也不怎么劃算,后來想起了爆牌賊的消失加末日,發(fā)現(xiàn)非常好用而且和DK更是絕配
疾跑+加基森:試過雙疾跑和雙加基森,因?yàn)?a linkid="18456">斬殺組件不能隨便用的原因加基森過牌會(huì)受到一定限制,而手牌多的時(shí)候疾跑又容易炸牌,所以一樣一個(gè)我覺得更合理一些
暗影施法者:核心中的核心,不僅僅是OTK組件,在暗影施法者+幻象暗影施法者后,可以每個(gè)回合用1費(fèi)的暗影施法者回手任意隨從再用DK幻象牌回手她自己(雖然幻象被強(qiáng)制回到5費(fèi)),但仍舊能夠?qū)崿F(xiàn)永動(dòng),配合尸魔花可以生一地花,配合邪脊每回合優(yōu)質(zhì)解場,配合地環(huán)可以無限續(xù)命,哪怕配合她自己也可以做到零耗牌無限鋪場,而且因?yàn)橛蠨K幻象所以2張暗影施法者隨時(shí)可以賣一張,更靈活
刀瓣齊射:核心斬殺組件,變身后加幻象牌輕松做出4個(gè)刀瓣可以配合任意技能完成OTK,
一些常用組合
(變身后有1費(fèi)藍(lán)龍?jiān)谑謺r(shí):兩個(gè)刀瓣齊射:藍(lán)龍+齊射+齊射+4刀瓣+幻象刀瓣=5*6=30血10費(fèi)
齊射+小刀瓣:藍(lán)龍+齊射+幻象齊射+5刀瓣=5*6=30血10費(fèi)
齊射+刺骨:藍(lán)龍+齊射+2刀瓣+刺骨+幻象刺骨=6*2+9*2=30血9費(fèi)
同理齊射+伺機(jī)待發(fā)/硬幣+毒刃或者雙刺骨+毒刃一樣可以完成滿血斬殺)
職業(yè)對陣
大優(yōu)對局:牧師,控場術(shù)比較容易做成OTK的對局,起手留過牌,對術(shù)士起手最好找個(gè)邪脊防一手山嶺
大劣對局:海盜戰(zhàn),法師海盜戰(zhàn)可以不用場面光用武器和直傷就砍死我們,而各形態(tài)法師則都有冰箱防OTK也是很頭疼
其他基本都是均勢:
打魚人騎,SM,中速獵,快攻德:路子差不多,前期靠壓末日和解場茍住,盡可能往后拖,后期不管是DK+消失還是藍(lán)龍+伺機(jī)待發(fā)+刀扇,都能穩(wěn)操勝券,需要注意的是打小德留一手消失給活體法力,效果拔群,對SM的進(jìn)化也很好用
單獨(dú)說下青玉德:比較特殊的對局,敵人經(jīng)常會(huì)疊很多甲難以O(shè)TK,我們可以跟他們打場面,對沒看錯(cuò),打場面,后期變身以后還是消失加末日搶到先手,然后可以考慮裸下藍(lán)龍,小德很難解的掉,現(xiàn)在帶自然平衡的也不多,被沉默也可以544回手,利用藍(lán)龍的法傷來清場和返場擴(kuò)大場面優(yōu)勢,又或者靠上面提到過的544無限回手邪脊和尸魔花來打場面,我們有2個(gè)邪脊2個(gè)悶棍可以每個(gè)回合配合幻象牌來解對面的青玉,對面則難以解我們的場面,攢兩三個(gè)尸魔花又每回合都能復(fù)活,根本不虛
防戰(zhàn)沒見過,打法應(yīng)該類似于青玉德,任務(wù)戰(zhàn)就比較麻煩,每回合一個(gè)大火球拍臉會(huì)死的很快,只能祈禱他任務(wù)做的慢
賊的內(nèi)戰(zhàn)幾乎沒遇到過,真心少啊,必須推一波,不過這套打奇跡賊的話應(yīng)該是小劣的,畢竟悶棍和消失對奧術(shù)傀儡沒什么卵用
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