玩具機(jī)器人大戰(zhàn):滄龍游戲介紹
玩具機(jī)器人大戰(zhàn):滄龍簡(jiǎn)介
玩具機(jī)器人大戰(zhàn):滄龍游戲截圖
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超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)j攻略 機(jī)器人大戰(zhàn)j隱藏攻略
大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)j攻略,機(jī)器人大戰(zhàn)j隱藏攻略這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)J中有許多主角和配合選項(xiàng),以下是其中一些常見(jiàn)配合:1.白色木馬和明鏡止水:白色木馬可以裝備射擊武器,攻擊敵方飛行器和遠(yuǎn)程敵人;而明鏡止水則擅長(zhǎng)近戰(zhàn)和反擊,能夠抵擋多次敵人的攻擊。2.大鐵十字和金獅子:大鐵十字是重型戰(zhàn)斗機(jī)器人,擁有強(qiáng)大的防御力和攻擊力;而金獅子則擁有高速移動(dòng)和連擊能力,能夠在敵人反擊前快速消滅他們。3.超電磁機(jī)器人和甲兒:超電磁機(jī)器人可以裝備磁力盾牌,對(duì)飛行器和遠(yuǎn)程敵人有特效;而甲兒則擅長(zhǎng)近戰(zhàn)和攻擊建筑物,能夠在戰(zhàn)斗中快速消滅敵方建筑。4.龍虎王和阿爾卡迪亞:龍虎王擁有強(qiáng)大的攻擊力和防御力,可以快速消滅敵方建筑和重裝甲敵人;而阿爾卡迪亞則擅長(zhǎng)使用魔法攻擊,可以對(duì)敵方造成持續(xù)傷害和效果??偟膩?lái)說(shuō),超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)J中的配合是多樣的,選擇適合自己的主角和配合才能使自己的戰(zhàn)斗更加得心應(yīng)手。
機(jī)器人大戰(zhàn)j隱藏的攻略:
1、機(jī)器人出現(xiàn)的時(shí)候就代表著我們即將進(jìn)行攻擊,因此我們需要通過(guò)跳躍來(lái)躲避機(jī)器人的攻擊,然后在其進(jìn)入攻擊范圍之后,再進(jìn)行攻擊,這樣就可以輕松的避開(kāi)機(jī)器人的攻擊,同時(shí)也可以進(jìn)行連擊,攻擊頻率較快。
2、機(jī)器人的攻擊方式分為以下幾種,其中旋轉(zhuǎn)沖擊為三連段攻擊,而紅光為三連擊,所以在攻擊的時(shí)候,玩家必須要注意躲避技能,以免被bos撞到。
3、在bos血量下降到一半左右的時(shí)候,就會(huì)釋放紅光,所以在紅光之后,我們需要拉開(kāi)bos的仇恨,然后使用旋轉(zhuǎn)沖擊技能進(jìn)行躲避。
1需要根據(jù)具體劇情進(jìn)行攻略2超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)x的劇情非常豐富,需要先了解各個(gè)角色的背景和能力,然后根據(jù)劇情中的敵人和任務(wù)進(jìn)行戰(zhàn)斗和解決問(wèn)題3在游戲中還有很多隱藏任務(wù)和劇情分支,需要仔細(xì)探索和選擇不同的選項(xiàng),才能完整體驗(yàn)游戲的故事情節(jié)。建議在游戲論壇或攻略網(wǎng)站上查找更詳細(xì)的攻略。
《魚(yú)吃魚(yú)》游戲滄龍?jiān)趺礃?滄龍強(qiáng)度解析
《魚(yú)吃魚(yú)》游戲中的滄龍作為大型魚(yú)類角色之一,在游戲中展現(xiàn)出了極強(qiáng)的攻擊能力和生存能力。本文將詳細(xì)分析滄龍的強(qiáng)度和技能特點(diǎn),為玩家提供更深入的游戲了解。
1. 角色基礎(chǔ)數(shù)值
滄龍的生命值達(dá)到了1182點(diǎn),攻擊力達(dá)到了184點(diǎn),在大型魚(yú)類中屬于頂尖水平。其攻擊速度極快,能夠迅速擊敗敵人?;A(chǔ)攻擊力的加成使得滄龍能夠輕松實(shí)現(xiàn)對(duì)敵人的一擊必殺,為玩家贏得勝利提供了保障。
2. 技能介紹
滄龍的主動(dòng)技能是水彈,能夠?qū)橙嗽斐蓸O高的傷害。此外,滄龍的基礎(chǔ)攻擊也能夠直接擊敗小型魚(yú)類。其咬合能力極強(qiáng),即使面對(duì)攻擊速度極快的大型魚(yú)類,滄龍也能夠迅速逃脫,保證自己的生存空間。在與敵人戰(zhàn)斗時(shí),滄龍釋放的水波炮彈能夠給敵人施加減速buff,幫助滄龍更快地追擊和擊敗敵人。這一技能具有一定的范圍性,在實(shí)戰(zhàn)中非常實(shí)用。
綜上所述,《魚(yú)吃魚(yú)》游戲中的滄龍無(wú)論是在攻擊能力還是生存能力方面都表現(xiàn)出色。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇培養(yǎng)和訓(xùn)練滄龍角色,以在各類海域中獲得更舒適的游戲體驗(yàn)。
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)α3攻略 超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)α流程攻略
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)l攻略及機(jī)器人大戰(zhàn)L攻略,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)l攻略及機(jī)器人大戰(zhàn)L攻略,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)l攻略;
機(jī)器人大戰(zhàn)作為一款動(dòng)作游戲,當(dāng)然想必很少會(huì)讓大家接觸,今天我們要來(lái)介紹的這個(gè)超級(jí)機(jī)器人的游戲玩法就是,玩家們?cè)谟螒蛑邢胍〉脛倮捅仨氃诘孛娌倏v機(jī)器人,游戲中玩家們要控制機(jī)器人的移動(dòng),要不然就會(huì)掉血,所以小編給大家介紹一下,接下來(lái)就要和小編一起來(lái)了解一下游戲中超級(jí)機(jī)器人的玩法。
超級(jí)機(jī)器人的游戲玩法,主要就是操作機(jī)甲來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的一種模式,一共有兩個(gè)游戲的模式,分別是上帝視角以及戰(zhàn)斗中的轉(zhuǎn)換視角。在其中,玩家們要控制的是一款叫做「正義聯(lián)盟」的游戲,玩家們控制的是一個(gè)機(jī)器人,而我們要控制的就是正義聯(lián)盟這個(gè)游戲里面的機(jī)器人,玩家們要通過(guò)游戲中的比賽來(lái)進(jìn)行經(jīng)濟(jì)的提升。
然后是機(jī)器人的玩法,游戲中的機(jī)器人有四種類型的,分別是坦克 、重裝 、炮塔 、炮兵,每個(gè)種類都是有著不同的優(yōu)勢(shì),我們要控制好機(jī)器人的數(shù)量,在每一局游戲中,你都要控制好機(jī)器人的數(shù)量,這樣才能夠打出最大的輸出,在進(jìn)行游戲的時(shí)候,我們要盡量的把機(jī)器人的數(shù)量控制在自己的需求量里面,這樣才能更加輕松的贏得比賽!
機(jī)器人的玩法和大家在游戲中看到的相同,在機(jī)器人游戲中,玩家們控制的是一個(gè)個(gè)機(jī)器人,他們擁有不同的技能,在這里我們要讓機(jī)器人去完成這些不同的任務(wù),這些不同的任務(wù)會(huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì),其中就有機(jī)器人的技能書(shū),對(duì)于這些機(jī)器人,我們要先了解他們的技能,然后選擇適合自己的技能。
機(jī)器人的養(yǎng)成系統(tǒng)也是游戲的核心玩法之一,我們通過(guò)模擬操縱的方式,在游戲里面進(jìn)行各種玩法,在玩家們完成這些任務(wù)的時(shí)候,就可以去完成一些有意思的玩法,那么就跟著小編一起來(lái)看看這些機(jī)器人的養(yǎng)成系統(tǒng)是什么吧!
機(jī)器人養(yǎng)成系統(tǒng)
1 、關(guān)于機(jī)器人
機(jī)器人的養(yǎng)成是通過(guò)喂食 、交配 、交易 、交配 、孵化等來(lái)提升的,成長(zhǎng)值越高,玩家們的未來(lái)越強(qiáng)。玩家們可以通過(guò)喂食來(lái)提升機(jī)器人的成長(zhǎng)值,每喂食一只機(jī)器人,可增加10點(diǎn)成長(zhǎng)值,最高可成長(zhǎng)到20點(diǎn),所以玩家們喂食一定要謹(jǐn)慎。
2 、關(guān)于升階
機(jī)器人的升階需要消耗不同的材料,材料可以通過(guò)關(guān)卡掉落和活動(dòng)贈(zèng)送獲得,另外一些副本也會(huì)掉落,玩家們要根據(jù)自己的需求來(lái)使用。
3 、關(guān)于能力
機(jī)器人是進(jìn)行升級(jí)的,在我們進(jìn)行技能升級(jí)時(shí),可以消耗一定量的機(jī)器人核心,這樣機(jī)器人的實(shí)力會(huì)得到很大的提升,所以玩家們的升級(jí)也是要多多注意的。
4 、關(guān)于進(jìn)化
機(jī)器人進(jìn)化為了獲得更高的屬性和戰(zhàn)力值,玩家們可以通過(guò)裝備 、消耗品 、扭蛋 、商店 、工坊來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)L 隱藏要素
機(jī)戰(zhàn)世界
機(jī)動(dòng)戦士ガンダムSEED DESTINY
ステラ
第14話 真夜中の死闘結(jié)束后選擇連合軍の暴走を止めに向かえ。第15話 仆たちの行方中,讓シン將ステラ的HP削減到10%以下發(fā)生劇情,第32話 奏でられた曲は戰(zhàn)前劇情加入。
デュエルガンダムAS 、バスターガンダム
第6話 空が落ちる日中確保全部メテオブレイカー,第33話 選ばれた未來(lái)中戰(zhàn)后劇情得到。
レイ+レジェンドガンダム
第33話 選ばれた未來(lái)中,讓キラ與レイ發(fā)生戰(zhàn)斗,然后由シン擊墜レイ,過(guò)關(guān)后加入。
マクロスF
ミシェル
第28話 破られた約束結(jié)束后選擇宇宙で警戒任務(wù)。第29話 トライアングラー中,ミシェル出擊后并在劇情發(fā)生前擊墜8機(jī)以上敵人。如果本話之前ミシェル擊墜數(shù)大于992則無(wú)法達(dá)成條件。
神魂合體ゴーダンナー!!
剣+ブレイドガイナー
第6話 空が落ちる日結(jié)束后選擇モビルスーツ救出を試める。第10話 エンゲージ·ゴーダンナー中,由ゴオ或者杏奈擊墜ルウ。
或者,第19話 強(qiáng)襲 、阿蘇結(jié)束后選擇ミネルバの支援メンバーへ。第22話 ハート·ブレイク中,剣和ルウ沒(méi)有被擊墜。
兩個(gè)條件滿足一個(gè)即可。
冒険!イクサー3
アトロス
第26話 それぞれの愿い中,由イクサー3擊墜アトロス。第34話 イクセリオの輝き戰(zhàn)斗結(jié)束發(fā)生劇情復(fù)活,過(guò)關(guān)后加入。
鉄のラインバレル
宗美+タリスマン
第12話 放課后の來(lái)訪者中,在7回合之內(nèi)擊墜グラン·ネイドル或讓浩一與宗美戰(zhàn)斗發(fā)生對(duì)話劇情,之后滿足下列3種情況之一:
1 、第14話 真夜中の死闘結(jié)束后選擇JUDAの防衛(wèi)任務(wù)にあたれ,第15話 裏切りの蒼中由浩一擊墜宗美,之后的第16話 JUDA奪還作戦中由浩一擊墜宗美。
2 、第14話 真夜中の死闘結(jié)束后選擇JUDAの防衛(wèi)任務(wù)にあたれ,第15話 裏切りの蒼中由浩一擊墜宗美。第33話 選ばれた未來(lái)中由浩一說(shuō)得宗美。
3 、第28話 破られた約束結(jié)束后選擇地上で警戒任務(wù)。第31話 鬼を喰らうモノ中,浩一和宗美戰(zhàn)斗兩次發(fā)生對(duì)話。第33話 選ばれた未來(lái)中由浩一說(shuō)得宗美。
然后在第37話 鋼鉄の華中由沢渡 、ユリアンヌ 、五飛之一說(shuō)得宗美,達(dá)成條件宗美會(huì)在本話最后劇情中增援登場(chǎng),過(guò)關(guān)后加入。
第一話:救出剛太Z
此話比較簡(jiǎn)單,可以分兩小隊(duì)分別行動(dòng)。剛達(dá),金Z,和補(bǔ)血機(jī)體阿波羅A(第一小隊(duì))在下方向上移動(dòng),打掉向下移動(dòng)的敵方體敵。
第二話:兇街
在游戲進(jìn)程剛剛開(kāi)始時(shí)會(huì)有米其爾出現(xiàn),不必勸降,直接擊落。(如果勸降回來(lái)會(huì)托全隊(duì)的平均水平)第七回合敵部隊(duì)增援三機(jī)體,其中有一10級(jí)機(jī)體,此機(jī)體讓剛達(dá)擊落可升至9級(jí)。
第三話:達(dá)卡爾之血
敵方在第五個(gè)回合出現(xiàn)三只援軍部隊(duì)(等級(jí)13.13.14),同時(shí)已方機(jī)體F91(等級(jí)8)登場(chǎng)增援已方。敵方三只援軍全部都讓剛達(dá)擊落等級(jí)可從9級(jí)提升至12級(jí),至第八回合敵上方部隊(duì)開(kāi)始向下移動(dòng),(尼娜不去勸降,勸降的話只跟部隊(duì)幾話就會(huì)離去)
第四話:S巴庫(kù)
敵方從幾個(gè)方向包抄過(guò)來(lái)攻擊已方部隊(duì),可以在原來(lái)強(qiáng)守或是找一個(gè)最弱的突破口進(jìn)行攻擊。已方第八個(gè)回合結(jié)束,在地圖的左下角出現(xiàn)敵援軍部隊(duì)六架機(jī)體(等級(jí)最高為16,此機(jī)體再讓剛達(dá)擊落)完成過(guò)關(guān)。本話過(guò)后駕駛員:發(fā)駕駛麥塔斯(補(bǔ)血機(jī)體10級(jí))加入隊(duì)伍。原本的補(bǔ)血機(jī)體離去。
第五話:背叛的荒野
行動(dòng)至第三個(gè)回合,薩米移動(dòng)至地圖中部對(duì)敵方機(jī)體比克(等級(jí)26)攻擊后,男爵出現(xiàn),三人一齊離開(kāi)。第八回合敵方增援5機(jī)體,第十一回合敵方再次增援一18級(jí)機(jī)體(還是讓剛達(dá)擊落升至15級(jí))
擴(kuò)展資料
在脫胎換骨的《第2次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》中,出現(xiàn)了大批的機(jī)師和嶄新的機(jī)體??粗煜さ?a linkid="22115">角色們超越原作的束縛,在一起并肩作戰(zhàn),那種感動(dòng)對(duì)于一個(gè)Robocon來(lái)說(shuō)是無(wú)與倫比的。
更可喜的是,只為游戲而設(shè)定的華麗的原創(chuàng)機(jī)體開(kāi)始一一活躍于我們面前:塞巴斯塔,古蘭森,瓦爾希昂........阪田雅彥為游戲精心打造的劇本又使得這部作品錦上添花??傊瑹o(wú)論是從劇本的伏筆還是玩家的稱贊來(lái)看,一個(gè)更廣闊的世界逐漸呈現(xiàn)在我們面前。
首先要讓アルト說(shuō)得ランカ,可以清掉擋路的バジュラ后用主艦搭載移動(dòng)再出擊的方法進(jìn)行說(shuō)得。アルト位置如果單獨(dú)比較靠前的話記得掛上集中。說(shuō)得之前バジュラ是會(huì)無(wú)限增援的,不過(guò)由于是小型機(jī),金錢不多,而且能力比之前強(qiáng)了不少,干掉擋路的就馬上完成條件吧。
之后敵方兩架VF-27增援,并需要擊墜ランカ,ブレラ在完成條件之前也是打不死的。直接全力攻擊ランカ就可以了。完成后ブレラ與アルト戰(zhàn)場(chǎng)直接組隊(duì),然后バジュラ全部撤退,グレイス也會(huì)撤退,而バトル·ギャラクシー劇情后只有100000的HP,但下方會(huì)有更多增援。擊墜バトル·ギャラクシー后敵方全員撤退,把它留到最后打。
由于L有回避疲勞,這話敵機(jī)很多,盡量不要讓單機(jī)處于被包圍的狀態(tài),利用好援護(hù)防御跟援護(hù)攻擊,應(yīng)該也不是特別難的
以上就是關(guān)于跪求機(jī)戰(zhàn)L全部隱藏機(jī)體攻略 最好中文版的全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
機(jī)器人大戰(zhàn)w路線選擇 超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W攻略
在以前那個(gè)機(jī)戰(zhàn)系列作品頻出,到后來(lái)卻風(fēng)平浪靜的年代,人們?cè)诮箲]的等待著下一部機(jī)戰(zhàn)作品。而PS2版OG的一延再延更讓粉絲們等到心焦,好在NDS版《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)W》的推出及時(shí)緩解了這一情形。NDS上的這部機(jī)戰(zhàn)也是給我印象最深的一作了。
從參戰(zhàn)作品上會(huì)發(fā)現(xiàn),這次的W中仍然沒(méi)有UC系高達(dá)登場(chǎng),其實(shí)這種情況在GBA上的機(jī)戰(zhàn)J中就已經(jīng)出現(xiàn)了,而UC系機(jī)體在本作中的再次缺席或許也比較說(shuō)明了眼鏡商方面在以后選擇參戰(zhàn)作品時(shí)的一種態(tài)度和趨勢(shì)。勉強(qiáng)還能算是"高達(dá)"系的作品就只有W系列和SEED系列了,不難發(fā)現(xiàn),這兩部都是主角偶像化傾向非常明顯的高達(dá)作品。
勇者王系列雖然早在家用機(jī)上就有過(guò)登場(chǎng),并在ALPHA3中成為主線劇情的重要組成部分,但是在掌機(jī)上的機(jī)戰(zhàn)作品中登場(chǎng)還是頭一次。宇宙騎士和全金屬系列繼上次在機(jī)戰(zhàn)J中表現(xiàn)良好之后再次成為W的主打作品,比較出乎意料的應(yīng)該算是百獸王的登場(chǎng)了,這部小時(shí)候看過(guò)的動(dòng)畫確實(shí)勾起了不少回憶,不過(guò)遺憾的是,在本作中雖然百魯王也有不少的戲份,但機(jī)體實(shí)用性并不高,只能算是二流機(jī)體。
其實(shí)眼鏡商還是非常給任氏掌機(jī)面子的,GBA上就先后推出過(guò)六款新作(如果加上前不久發(fā)售的FAMICOM MINI版第二次就是七款了),當(dāng)然這中間最大的原因還是GBA龐大的用戶群,不過(guò)機(jī)戰(zhàn)在GBA這么高的推出頻率還是相當(dāng)讓掌機(jī)玩家們開(kāi)心的,因此自然也就早對(duì)NDS版機(jī)戰(zhàn)抱有很大的期待了。關(guān)于NDS版機(jī)戰(zhàn)的消息早在NDS剛發(fā)售后不久就有了,只不過(guò)后來(lái)眼鏡商方面一直對(duì)此事守口如瓶,直到去年年底才突然爆出本作的具體發(fā)售日,實(shí)在是多少有點(diǎn)出乎FANS們的意料。雖然NDS并不是一臺(tái)以性能為賣點(diǎn)的掌機(jī),但與GBA比起來(lái)還是有較大進(jìn)步的,那么與以前的GBA版機(jī)戰(zhàn)比起來(lái),本作到底有哪些方面的進(jìn)步呢?
廠商宣稱的是本作在戰(zhàn)斗畫面的表現(xiàn)上加入了大量細(xì)節(jié)動(dòng)作方面的描寫,更具魄力。從實(shí)際游戲來(lái)看,在機(jī)體招式的畫面表現(xiàn)上的確是有了不少細(xì)節(jié)上的進(jìn)步,但魄力感仍然不夠,畢竟NDS屏幕就這么大,因此很難在這方面有太大突破。本作畫面整體給人的感覺(jué)與GBA版進(jìn)化并不大,不過(guò)在界面感覺(jué)上比機(jī)戰(zhàn)J要好一些。至于背景音樂(lè)方面,如果只用NDS的喇叭來(lái)聽(tīng)的話,其實(shí)音質(zhì)差不多,但如果你有一副好耳機(jī)的話,不妨接上耳機(jī)聽(tīng)聽(tīng)看,感覺(jué)就會(huì)立馬不同了,能夠明顯感受到音質(zhì)比GBA版飽和不少。
說(shuō)到這些,讓玩家們最不滿意的一點(diǎn),那就是沒(méi)有語(yǔ)音!以前掌機(jī)上的機(jī)戰(zhàn)沒(méi)有語(yǔ)音還可以解釋為掌機(jī)性能不夠或是卡帶容量不夠,但在NDS的游戲里加入語(yǔ)音實(shí)在是不算困難,沒(méi)必要像家用機(jī)版那樣全程語(yǔ)音,只要是在戰(zhàn)斗時(shí)能夠喊出那些經(jīng)典的臺(tái)詞就足夠讓人熱血沸騰。特別像是勇者王系列這種純熱血都登場(chǎng)了,卻沒(méi)有語(yǔ)音相襯,實(shí)在是讓人非常不爽。NDS上的許多游戲都有大量語(yǔ)音加入,眼鏡商卻沒(méi)能在本作中滿足我們這一點(diǎn)小小的愿望,看來(lái)還是誠(chéng)意不夠啊。
第二次機(jī)器人大戰(zhàn)g 第二次機(jī)器人大戰(zhàn)有多少章
第二次機(jī)器人大戰(zhàn)g(第二次機(jī)器人大戰(zhàn)有多少章)
這是老男孩游戲盒的第664篇原創(chuàng),作者@小雷
今天繼續(xù)跟大家聊聊紅白機(jī)經(jīng)典SRPG《第二次機(jī)器人大戰(zhàn)》,畢竟這游戲當(dāng)年玩過(guò)的朋友實(shí)在太多了,一遍又一遍通關(guān)的老男孩也不在少數(shù)。
不知在大家反復(fù)游玩的過(guò)程中,有沒(méi)有覺(jué)得有些關(guān)卡設(shè)計(jì)精巧百玩不厭,另一些些關(guān)卡打起來(lái)卻是異常乏味,甚至想按快進(jìn)直接跳過(guò)去的?
今天@老男孩游戲盒 就來(lái)帶大家回憶一下FC版《第二次機(jī)器人大戰(zhàn)》那些涉嫌水時(shí)長(zhǎng)的關(guān)卡吧!
第五關(guān),背叛的荒野
薩米(村雨鳳)入隊(duì)的那個(gè)章節(jié),小時(shí)候不懂《高達(dá)》劇情,一直以為卡姆(卡繆)是女孩子,薩米是男的,后來(lái)看完動(dòng)畫之后發(fā)現(xiàn)我以前這么想似乎也沒(méi)問(wèn)題……
當(dāng)年第一次看到薩米的剛達(dá)(精神力高達(dá))和比克(大扎姆)大戰(zhàn)之后,簡(jiǎn)直驚呆了,畢竟這倆機(jī)體在當(dāng)時(shí)都是跨越版本的存在。
結(jié)果沒(méi)出幾個(gè)回合,這倆人就被男爵給收走了。
之后的回合就很無(wú)聊了,都是一堆在前面關(guān)卡拿來(lái)塞牙縫的弱雞機(jī)器人,雖然不難打,但數(shù)量很多,經(jīng)驗(yàn)還少得可憐,嚴(yán)重懷疑就是制作組拿來(lái)水時(shí)長(zhǎng)的。
第十二關(guān) 拉薩之戰(zhàn)
又是重逢亨利(多茲魯)比克的關(guān)卡,如果之前收了薩米,這下我們就可以主動(dòng)操縱薩米跟比克對(duì)打了,不過(guò)貌似沒(méi)有什么特殊劇情。
其他就沒(méi)什么可講的了,因?yàn)槭歉鼡Q機(jī)體前的最后一戰(zhàn),大部分玩家此時(shí)的等級(jí)已經(jīng)超越了當(dāng)前雜兵,屬于隨便打打就能過(guò)的關(guān)卡。
嚴(yán)重懷疑這一關(guān)就是用來(lái)湊劇情的。畢竟當(dāng)時(shí)突入太空的基地掌握在D.C手里,直接劇情設(shè)定在地球人手里似乎也有點(diǎn)不妥。
第十四關(guān) 向著宇宙
進(jìn)入宇宙后的第一關(guān),整場(chǎng)戰(zhàn)斗就沒(méi)設(shè)置幾個(gè)敵人,BOSS又是個(gè)菜雞,HP都沒(méi)上一千,基本可以認(rèn)為是制作組設(shè)計(jì)的太空新手關(guān)卡。
然而FC《機(jī)戰(zhàn)2》并沒(méi)有對(duì)宇宙地形進(jìn)行什么額外設(shè)定,可以說(shuō)就是平地?fù)Q了個(gè)貼圖、換了套BGM,完全搞不明白為什么要設(shè)計(jì)這么一個(gè)關(guān)卡。
唯一的亮點(diǎn)就是敵方有一個(gè)叫米婭的家伙,讓卡姆靠近后可以勸降,但我方無(wú)法操控。
p.s.話說(shuō),F(xiàn)C《機(jī)戰(zhàn)2》精神力高達(dá)勸降前的笑容簡(jiǎn)直魔性
第十八關(guān) 潛入帕托
打完激光鏡之后的關(guān)卡,整場(chǎng)都沒(méi)什么新敵人,布拖(古雷米)就是從上一關(guān)拽過(guò)來(lái)的BOSS,機(jī)體也是雜兵機(jī)換了個(gè)顏色,整場(chǎng)戰(zhàn)斗都充斥著無(wú)聊。
要說(shuō)唯一的亮點(diǎn),就是這一關(guān)的雜兵居然自帶“間接攻擊行不通”的“間無(wú)系統(tǒng)”,讓我方一眾高速度真實(shí)系機(jī)體毫無(wú)用武之地,打起來(lái)十分惡心。
第二十關(guān) 決戰(zhàn)古拉
其實(shí)如果把休(白河愁)排除在外,決戰(zhàn)古拉這一關(guān)真的挺無(wú)聊的。
當(dāng)年制作組可能也是覺(jué)得沒(méi)啥能湊了,開(kāi)場(chǎng)就連NPC對(duì)話都沒(méi)設(shè)計(jì),一上來(lái)就直接開(kāi)打。
整場(chǎng)戰(zhàn)斗除了休之外,基本都是以前湊數(shù)的遺老遺少,守關(guān)BOSS芬妮(哈曼)連個(gè)臺(tái)詞都沒(méi)有,真真切切證明了什么叫D.C老員工不如狗。
第二十一關(guān) 停止吧,時(shí)間
FC版《第二次機(jī)器人大戰(zhàn)》最具爭(zhēng)議的關(guān)卡,玩熟了之后就是最無(wú)聊關(guān)卡。
開(kāi)局先用發(fā)(花園麗)一個(gè)傳送精神把金(大魔神)搞走,再讓馬丁(宇門大介)一個(gè)精神把剛達(dá)R(V高達(dá))傳走,然后大家變身成飛行機(jī)體各種跑酷就可以了。
如果不嫌麻煩,還可以先留一個(gè)剛達(dá)R墊后,把路上截?fù)舻娜齻€(gè)雜兵消滅之后,再一個(gè)傳送把它傳出去。
這一關(guān)也是唯一可以看到敵方全滅回合的關(guān)卡,敵方全滅后,敵人依舊有行動(dòng)部署時(shí)間,只不過(guò)因?yàn)榇藭r(shí)已經(jīng)沒(méi)有敵人了,BGM響幾秒鐘就又會(huì)切換到我方回合了。
第二十二關(guān) 突入大氣層
FC版《第二次機(jī)器人大戰(zhàn)》最詭異關(guān)卡,不知道大家當(dāng)年玩有沒(méi)有同感,這一關(guān)的AI設(shè)計(jì)似乎被施了魔咒一樣,經(jīng)??ㄔ谠夭粍?dòng)或者干脆索性不攻擊了。
這一關(guān)的目標(biāo)是守衛(wèi)主艦20回合,但實(shí)際上大家都會(huì)選擇全滅敵人,因?yàn)閿橙藥缀醵际且蝗翰粫?huì)主動(dòng)攻擊的傻子,白給的經(jīng)驗(yàn)包不打白不打。
這一關(guān)一開(kāi)始還比較正常,但只要我們把主艦圍住,讓敵人無(wú)法直接接近主艦,此時(shí)敵人AI就會(huì)完全亂了陣腳。
嚴(yán)重懷疑是這一關(guān)的AI設(shè)置錯(cuò)誤了,畢竟突入大氣層的第13關(guān)同樣是守衛(wèi)主艦,那一關(guān)的AI可是聰明的很,包括BOSS芬妮會(huì)從各種角度突襲我們。
或許其他關(guān)卡還是涉嫌制作組拿來(lái)湊數(shù)的,而這個(gè)突入大氣層關(guān)卡是活生生被玩家玩成水時(shí)長(zhǎng)關(guān)卡,由于敵人幾乎沒(méi)有機(jī)動(dòng)性,有時(shí)候打著打著竟然想睡著。
今天的盤點(diǎn)就到此為止了,除此文之外的關(guān)卡,有哪些你覺(jué)得華而不實(shí)或是比較水時(shí)長(zhǎng)呢?歡迎評(píng)論區(qū)交流回憶!
作者:小雷
編輯:小雷
第三次機(jī)器人大戰(zhàn)好玩嗎 第三次機(jī)器人大戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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1、第三次機(jī)器人大戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
第三次機(jī)器人大戰(zhàn)是一款副本場(chǎng)景豐富的卡牌游戲,讓超百名艦姬在海上爭(zhēng)霸中展現(xiàn)各自獨(dú)特的能力,精致的建模和高顏值造型相得益彰,讓你體驗(yàn)超美二次元戰(zhàn)場(chǎng),解鎖深度交互環(huán)節(jié),與每位艦姬親密互動(dòng),立刻加入手游,提前領(lǐng)略這個(gè)絢爛多姿的海上世界吧。
2、第三次機(jī)器人大戰(zhàn)圖片欣賞:
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玩具大戰(zhàn)戰(zhàn)斗好玩嗎 玩具大戰(zhàn)戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
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超級(jí)玩具機(jī)器人組裝大戰(zhàn)好玩嗎 超級(jí)玩具機(jī)器人組裝大戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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1、超級(jí)玩具機(jī)器人組裝大戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
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玩具人大戰(zhàn)好玩嗎 玩具人大戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
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1、玩具人大戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
玩具人大戰(zhàn)(War of Toy)一款深受玩家們青睞的戰(zhàn)爭(zhēng)題材策略游戲,你將制定戰(zhàn)斗策略,趕快加入這場(chǎng)玩具大戰(zhàn)之中,擊敗敵人完成游戲中的各種任務(wù)。
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電龍機(jī)器人大戰(zhàn)好玩嗎 電龍機(jī)器人大戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游電龍機(jī)器人大戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編電龍機(jī)器人大戰(zhàn)好玩嗎?電龍機(jī)器人大戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、電龍機(jī)器人大戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
電龍機(jī)器人大戰(zhàn)是一款超驚險(xiǎn)刺激的機(jī)器人戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。游戲以3D現(xiàn)代城市為游戲背景,游戲中玩家扮演的是一個(gè)電龍機(jī)器人的角色,在這個(gè)機(jī)器人崛起的時(shí)代,總會(huì)滋生出一些邪惡的機(jī)器人,其他十分仇視人類社會(huì),他們?cè)噲D摧毀一座座現(xiàn)代城市,給人類社會(huì)帶來(lái)無(wú)盡的災(zāi)難,你是一名擁有正義之心的機(jī)器人,你需要使用你的技能去阻止他們的毀滅城市的行為,邪惡機(jī)器人的行為就是自取滅亡,等人類研制出克制機(jī)器人的武器,他們的機(jī)器人世界將會(huì)消失,趕緊來(lái)拿起你的武器和邪惡機(jī)器人戰(zhàn)斗吧。 游戲操作: 1、游戲操作十分簡(jiǎn)單,游戲中玩家只需要滑動(dòng)方向搖桿就可以控制電龍機(jī)器人行動(dòng)的方向,點(diǎn)擊格斗按鈕就可以使用技能攻擊敵人,點(diǎn)擊大招按鈕可以對(duì)敵人釋放大招。 2、當(dāng)玩家控制的機(jī)器人不能粉碎邪惡機(jī)器人的計(jì)劃,玩家游戲挑戰(zhàn)失敗。 3、當(dāng)玩家控制的機(jī)器人成功粉碎了邪惡機(jī)器人的計(jì)劃,玩家游戲挑戰(zhàn)成功。 游戲特色: 1、游戲以3D現(xiàn)代城市為游戲背景使玩家感覺(jué)更真實(shí)。 2、游戲描繪了一幅激烈的現(xiàn)代機(jī)器人戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。 3、這款好玩的機(jī)器人戰(zhàn)斗游戲,趕快來(lái)試試吧。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、電龍機(jī)器人大戰(zhàn)圖片欣賞:
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