逮捕無(wú)頭騎士游戲介紹
逮捕無(wú)頭騎士簡(jiǎn)介
逮捕無(wú)頭騎士游戲截圖
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元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打
作為萬(wàn)圣節(jié)地圖當(dāng)中的專屬boss,無(wú)頭騎士和它的馬有著特殊的雙形態(tài),這也使得玩家在與之對(duì)抗時(shí)會(huì)顯得措手不及。再加上其高達(dá)650的生命值,如果不了解它的具體打法,是很容易飲恨于此的。
在剛剛進(jìn)入boss房間的時(shí)候,無(wú)頭騎士和它的馬還是一個(gè)整體,他一共有著三種主要的攻擊方式,首先是揮舞手中的劍發(fā)射彈幕,彈幕的類型有兩種。首先是360度的圓形彈幕沖擊,會(huì)覆蓋大部分的空地,但是飛行速度較慢,只要離得比較遠(yuǎn),基本上都能安全的躲掉傷害。然后就是朝著指定方向發(fā)射三角形狀的飛彈,這個(gè)速度就比較快了,一定要提前躲避,或者借助近戰(zhàn)武器清除彈幕,這兩種彈幕在命中玩家之后都會(huì)造成4點(diǎn)傷害。最后是使用劍瞄準(zhǔn)指定方向,并持續(xù)性的發(fā)射激光攻擊對(duì)手,從而造成一定的傷害。激光所能打到的范圍是一個(gè)錐形,只要我們移動(dòng),還是不容易命中的。
等到無(wú)頭騎士的生命值降低到一半之后,它與它的頭會(huì)進(jìn)行分離,身體會(huì)繼續(xù)進(jìn)行上述的攻擊方式,馬頭則是會(huì)在旁邊進(jìn)行輔助。馬頭可以發(fā)射大量的激光,持續(xù)攻擊場(chǎng)地上的所有目標(biāo),命中之后,對(duì)玩家造成五點(diǎn)傷害。發(fā)射激光的過(guò)程當(dāng)中,馬頭也會(huì)像圣誕樹(shù)人一樣,以高速在場(chǎng)地當(dāng)中沖撞,并對(duì)撞到的目標(biāo)造成4點(diǎn)傷害。無(wú)論是哪種攻擊方式,他都比身體更加的危險(xiǎn),不過(guò)好在它們共用同一血條,我們一直攻擊不動(dòng)的身體,就可以很快的完成擊殺。
元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打
作為萬(wàn)圣節(jié)地圖當(dāng)中的專屬boss,無(wú)頭騎士和它的馬有著特殊的雙形態(tài),這也使得玩家在與之對(duì)抗時(shí)會(huì)顯得措手不及。再加上其高達(dá)650的生命值,如果不了解它的具體打法,是很容易飲恨于此的。
在剛剛進(jìn)入boss房間的時(shí)候,無(wú)頭騎士和它的馬還是一個(gè)整體,他一共有著三種主要的攻擊方式,首先是揮舞手中的劍發(fā)射彈幕,彈幕的類型有兩種。首先是360度的圓形彈幕沖擊,會(huì)覆蓋大部分的空地,但是飛行速度較慢,只要離得比較遠(yuǎn),基本上都能安全的躲掉傷害。然后就是朝著指定方向發(fā)射三角形狀的飛彈,這個(gè)速度就比較快了,一定要提前躲避,或者借助近戰(zhàn)武器清除彈幕,這兩種彈幕在命中玩家之后都會(huì)造成4點(diǎn)傷害。最后是使用劍瞄準(zhǔn)指定方向,并持續(xù)性的發(fā)射激光攻擊對(duì)手,從而造成一定的傷害。激光所能打到的范圍是一個(gè)錐形,只要我們移動(dòng),還是不容易命中的。
等到無(wú)頭騎士的生命值降低到一半之后,它與它的頭會(huì)進(jìn)行分離,身體會(huì)繼續(xù)進(jìn)行上述的攻擊方式,馬頭則是會(huì)在旁邊進(jìn)行輔助。馬頭可以發(fā)射大量的激光,持續(xù)攻擊場(chǎng)地上的所有目標(biāo),命中之后,對(duì)玩家造成五點(diǎn)傷害。發(fā)射激光的過(guò)程當(dāng)中,馬頭也會(huì)像圣誕樹(shù)人一樣,以高速在場(chǎng)地當(dāng)中沖撞,并對(duì)撞到的目標(biāo)造成4點(diǎn)傷害。無(wú)論是哪種攻擊方式,他都比身體更加的危險(xiǎn),不過(guò)好在它們共用同一血條,我們一直攻擊不動(dòng)的身體,就可以很快的完成擊殺。
元?dú)怛T士怎么仿造無(wú)頭騎 元?dú)怛T士無(wú)頭騎士劍怎么得
本篇文章給大家談?wù)勗獨(dú)怛T士怎么仿造無(wú)頭騎,以及元?dú)怛T士無(wú)頭騎士劍怎么得對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。
一、元?dú)怛T士無(wú)頭騎士屬于什么
元?dú)怛T士無(wú)頭騎士是一款由日本游戲公司Level-5開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲。玩家扮演一名元?dú)怛T士,與其他騎士一起保護(hù)世界免受邪惡勢(shì)力的侵害。游戲中的無(wú)頭騎士是其中的一個(gè)角色,他是一個(gè)神秘的騎士,沒(méi)有頭顱,但卻有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力和冷靜的頭腦。無(wú)頭騎士的背景和目的是游戲的一個(gè)重要謎題,需要玩家通過(guò)各種任務(wù)和探索來(lái)逐漸揭示。總的來(lái)說(shuō),元?dú)怛T士無(wú)頭騎士是一款充滿奇幻、冒險(xiǎn)和謎題的精彩游戲。
二、元?dú)怛T士無(wú)頭騎士劍怎么得
在困難模式世界中,在夜晚使用南瓜月勛章;召喚出南瓜月事件,生成南瓜王;擊敗南瓜王就有1.56-12.5%概率掉落獲得無(wú)頭騎士劍。
三、元?dú)怛T士迷迭島新植物
一、曼珠沙華
植物效果:獲得天賦【寵物增強(qiáng)】
獲取方式:無(wú)頭騎士掉落
元?dú)怛T士新增植物一覽2
二、黃金蘑菇
植物效果:獲得天賦【商店半價(jià)】
獲取方式:黃金巨蟹掉落
元?dú)怛T士新增植物一覽3
三、天山雪蓮
植物效果:血量上限+1,魔法上限+40
獲取方式:大猿王掉落
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的元?dú)怛T士怎么仿造無(wú)頭騎和元?dú)怛T士無(wú)頭騎士劍怎么得問(wèn)題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!
wow無(wú)頭騎士 無(wú)頭女騎士薩爾
作為西方奇幻中極為經(jīng)典的RPG職業(yè),死亡騎士一向以其黑暗、矛盾的形象,而被許多玩家所喜愛(ài),但你又是否了解它從誕生到成型的整個(gè)過(guò)程呢?
【沒(méi)“娘”的死亡騎士】
無(wú)論是源于畫筆,還是源于文字組合,幾乎所有的藝術(shù)形象,都有著扎根于現(xiàn)實(shí)中的“母體”。例如狂戰(zhàn)士和北歐海盜的在裝束與嗜血性格上的一脈相傳,或是源于印第安祭祀,能夠掌控元素力量的薩滿。
對(duì)于它們,我們不難看到各樣的文化原型,但死亡騎士不一樣,因?yàn)樵谒哪=M里,我們檢索不到任何的直系母體。
單從美術(shù)風(fēng)格上來(lái)看,死亡騎士們普遍穿著中世紀(jì)重鎧,因此,我們常將其簡(jiǎn)單歸類為西方神話的產(chǎn)物,但在重甲之下,真正撐起死亡騎士精神內(nèi)核的,其實(shí)是其“肉體死亡,靈魂仍在”的特征。
這可謂是死亡騎士的核心設(shè)定,它的裝束、行為、信條、能力,正是圍繞這一核心誕生出來(lái)的。
但是在近代之前,由于宗教和神學(xué)的影響,西方人民普遍相信靈魂是生死的關(guān)鍵。
例如耶穌被釘死后的三日復(fù)活,就經(jīng)歷了多個(gè)階段。從肉體死亡到靈肉分離,這時(shí)的耶穌成為了死者,但在三日之后,其靈魂又回到了肉體之中,軀體也重新復(fù)蘇,耶穌才算是“復(fù)活”。
另一個(gè)例子則是普羅米修斯,神話中的普羅米修斯日日被老鷹折磨,但其肉體縱使千瘡百孔,靈魂卻仍未分離,所以他仍在生者的范圍之內(nèi)。
從這兩個(gè)例子中,我們不難看出西方神話里對(duì)于生死的觀念——所謂死者,是肉體已經(jīng)腐爛,靈魂獨(dú)立存在的事物;而所謂生者,則是存在靈魂的肉體。
那死亡騎士呢?它出現(xiàn)的關(guān)鍵就是生死兼具,這與西方神話的內(nèi)核無(wú)疑是矛盾的,自然也就沒(méi)有原型一說(shuō)。
中國(guó)僵尸傳說(shuō)的鼻祖,旱魃,其實(shí)就是生死兼具的存在
雖然在神話中碰了壁,但在各種民間傳說(shuō)之中,我們還是能找尋到關(guān)于死亡騎士的線索,例如愛(ài)爾蘭民間廣為流傳的怪物“無(wú)頭騎士”。
傳說(shuō)在一個(gè)名叫沉睡谷的地方,每到萬(wàn)圣節(jié)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)名一手牽著黑馬,一手抱著頭顱的騎士。
他的脖頸上空無(wú)一物,其中所抱的,也并非自己的頭顱,而是倒霉路人們被迫獻(xiàn)上的禮物。
而它之所以要游蕩于此,行此可怖之舉,其實(shí)是因?yàn)樗谝粓?chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中失去了自己的頭顱,出于執(zhí)念,它才在死后開(kāi)始了這一惡行。
單看這段故事,無(wú)頭騎士和死亡騎士的交集,其實(shí)也就是“騎士”二字。但在這簡(jiǎn)單故事的背后,無(wú)頭騎士所代表的,其實(shí)我們熟知的“鬼”文化。
“鬼,人之余氣也。”泛指民間傳言里死者入土卻不安而導(dǎo)致的各種現(xiàn)象,而無(wú)論是東方和西方,人們對(duì)于鬼的認(rèn)知都極為趨同,相信驅(qū)動(dòng)其在死后興風(fēng)作浪的關(guān)鍵,是“生”時(shí)所產(chǎn)生產(chǎn)生的執(zhí)念。
這種認(rèn)知的影響,讓創(chuàng)作者在構(gòu)造死亡騎士時(shí),找到了一個(gè)合理的、讓死者行動(dòng)的理由。但是,若單只是這樣,DK的形象將被釘死在鬼怪之流,難以賦予其更為豐富的情感和故事。
而打破這一局限的,則是巫毒文化的融入。
喪尸,又稱活死人,是巫毒文化中最為標(biāo)志性的元素,意指被巫師控制的人類。
它不同于西方民間傳說(shuō)中的死靈文化,后者雖也有操作尸體的傳說(shuō),可其方式卻更接近于事無(wú)巨細(xì)的提線木偶,但喪尸不同,相較于依賴指揮者的骷髏,它們?nèi)员4媪松谋灸埽茏灾鞯男袆?dòng),可謂是生死兼具的存在。
這無(wú)疑為西方的奇幻創(chuàng)作者們提供了一套煞有其事的“復(fù)活”方針,幫助其解決了生死共存的問(wèn)題,而DK,也得以破除了誕生的認(rèn)知局限,開(kāi)始在上個(gè)世紀(jì)的歐美,以怪物的身份馳騁于《龍與地下城(DND)》的故事和桌游之中。
【“戴綠帽”的死亡騎士】
在這個(gè)階段中,這些怪物還被稱為“恐怖騎士”,其中的典型,就是索斯爵士。
作為一名人類領(lǐng)主,索斯爵士本有著美滿幸福的家庭和光正偉岸的人生,但由于在偶然間救下并愛(ài)上了名貌美的精靈,他的命運(yùn)漸漸出現(xiàn)了偏差。
首先是在情人與正妻之間的兩難選擇,出于對(duì)愛(ài)情的追逐和情人的耳語(yǔ),他派遣了一名仆人殺害了妻子。由于辦事者的笨拙,這場(chǎng)謀殺留下了線索,并將仆人推上了審判,使其面臨謀殺的指控,而在自己的生命與忠誠(chéng)之間,仆人最終選擇了前者。這令索斯爵士被推上了風(fēng)口浪尖,幸運(yùn)的是,由于外敵的突然入侵,作為領(lǐng)主的爵士暫時(shí)躲過(guò)了審判,開(kāi)始專注于保衛(wèi)領(lǐng)地??蛇@也為仆人提供了機(jī)會(huì),趁主人無(wú)暇顧及,他與索斯爵士的精靈情人一起逃離了這里。
索斯爵士
在收獲了背叛與“綠帽”之后,索斯爵士還沒(méi)發(fā)泄完自己的憤懣,就迎來(lái)了一項(xiàng)重要的任務(wù)。為了阻擋黑暗力量的崛起,他被指派去挫敗敵人的陰謀,這項(xiàng)任務(wù)的成功,不僅關(guān)系著救贖與原諒,還涉及著世界的安危,可難以平復(fù)的心情,最終令他搞砸了著一切,大災(zāi)變席卷了大陸,索斯爵士也被萬(wàn)夫所指。而在他剛剛回到城堡之后,情人卻又再次出現(xiàn)了,陪同她的,不是仆人,而是一名剛剛誕生的男孩。
面對(duì)令自己人生翻天覆地的源頭,索斯爵士的憤怒爆發(fā)了,他將一切的過(guò)錯(cuò)都?xì)w結(jié)在了這個(gè)女人的身上,并殺死了情人和自己親生的孩子。與此同時(shí),一場(chǎng)大火燃起,摧毀了城堡的同時(shí),也令索斯爵士葬身其中。但生前的墮落,讓他在死后也不得安寧,由于黑暗力量的控制,他從廢墟之中站起,成為了一名“恐怖騎士”。
在這段索斯爵士的故事之中,最為突出的,就是墮落的元素,以此為切入點(diǎn),復(fù)活的緣由、黑暗力量的主宰,皆都被串聯(lián)了起來(lái),而以他為代表的DND恐怖騎士,也成功為我們塑造出了DK初期墮落、肉體腐朽、騎士外表的死者形象。
《英雄無(wú)敵》單位
自DND之后,DK也開(kāi)始活躍在各種電子游戲之中,包括《魔獸爭(zhēng)霸2:黑暗之門》、《英雄無(wú)敵》等等,但對(duì)比索斯爵士,其相關(guān)故事和設(shè)定并沒(méi)有真正的豐滿起來(lái)。真正將其提煉升華的,則是隨著《WAR3:冰封王座》和《WOW:巫妖王之怒》的發(fā)售,換言之,暴雪為出了大力氣。
針對(duì)DK的劇情包裝,暴雪的所作所為非常巧妙,他們更多的是通過(guò)對(duì)神話的顛覆和換皮,來(lái)賦予DK以獨(dú)特的魅力。
其中最為典型的,就是對(duì)北歐神話的套用。對(duì)信仰北歐諸神的維京人而言,勇猛往往是絕對(duì)的尊榮,因?yàn)檫@能令其在死后被諸神選中,由瓦爾基里所接引到英靈殿中。在這里,他們是奧丁所欣賞的戰(zhàn)士,能夠大口喝酒、大口吃肉,并日日鍛煉武藝,以迎接諸神黃昏的到來(lái)。但到了艾澤拉斯這里,則成為了勇士在死后被天災(zāi)腐化,并通過(guò)瓦爾基里同名女妖的引導(dǎo),成為黑鋒騎士團(tuán)的一員,變身殺戮機(jī)器,為巫妖王的事業(yè)而艱苦奮斗。
這可以說(shuō)是一個(gè)直接明了的神話運(yùn)用,其中更是有瓦爾基里這個(gè)直白的彩蛋,區(qū)別只在于效忠者從北歐的奧丁,變成了邪惡的巫妖王。
【符文劍的故事】
相較于早期的恐怖騎士,除了誕生的緣由,阿爾薩斯和他的狗腿子們,還有著一個(gè)明顯的差異,那就是“符文劍”的出現(xiàn)。
在DND系列的怪物圖鑒中,曾表明恐怖騎士們的靈魂會(huì)寄宿在他們的武器之中,當(dāng)你在與其戰(zhàn)斗時(shí),若對(duì)他們的武器造成強(qiáng)力的沖擊,就能令其本體出現(xiàn)短暫的昏厥。這一設(shè)定也被暴雪繼承了下來(lái),只不過(guò)其又做出了極大的補(bǔ)充。
在《WOW》中有文獻(xiàn)記載:死亡騎士與符文劍是不可分割的整體,兩者分離之后,都會(huì)變得脆弱不堪。符文劍就像是你身體的延展,它昭示著你的意志,也流淌著死亡的氣息,只要兩者能以統(tǒng)一的意志、軀體和目的而戰(zhàn),任何膽敢阻擋他們?nèi)ヂ返拇镭洠甲⒍ㄒA為灰燼(《這是我的符文劍:世界上有許多符文劍,但這一把是我的》)。除突出兩者的統(tǒng)一之外,文獻(xiàn)中還強(qiáng)調(diào)了符文的運(yùn)用,通過(guò)注入冰霜、鮮血、瘟疫、疾病,劍會(huì)發(fā)揮出截然不同的力量,而說(shuō)到符文的運(yùn)用,則又一次涉及了北歐神話。
相傳眾神之父奧丁為需求更高的智慧,將自己在吊在世界樹(shù)上思考了九天九夜,而在他落地的時(shí)候,其就領(lǐng)悟了盧恩符文的秘密。而盧恩(Rūna,Rún,Runo,etc)的原意,就是秘密和神秘,其包含24個(gè)古老的字母,各對(duì)應(yīng)著不同的神明和力量,對(duì)北歐戰(zhàn)士們而言,在武器上刻畫符文,就如同受到了神的庇護(hù)。
說(shuō)個(gè)題外話,由于北歐原始信仰的丟失,真正的盧恩文字原本早已失傳,現(xiàn)在流傳的24個(gè)符文,是后人根據(jù)另一個(gè)歐洲古典神話,即凱爾特神話的符文體系改編而成的,所以有些作品中會(huì)出現(xiàn)凱爾特人運(yùn)用盧恩符文的特征(日本奈須蘑菇的型月世界)。
凱爾特神話中的斯卡哈在北歐神話中也有職位
而在《WOW》,最具盛名的符文武器是阿爾薩斯的佩劍“霜之哀傷”,但若將游戲中的各色符文與盧恩符文進(jìn)行對(duì)比,其中卻有著較大的差異。因?yàn)?4個(gè)盧恩符文皆都橫平豎直,但包括霜之哀傷在內(nèi)的符文劍上,則都曲折且圓潤(rùn),看起來(lái),暴雪好像是做了一次徒有外表的套用。可細(xì)究起來(lái),里面卻別有洞天,以霜之哀傷上的第三個(gè)符文為例,其呈現(xiàn)出“之”字型,沒(méi)有明顯對(duì)應(yīng)的盧恩符文,但如果將其180°旋轉(zhuǎn),然后進(jìn)行筆畫的拆分,卻能找到對(duì)應(yīng)的盧恩符文。
這符文被稱為哈格爾盧恩 (HAGALL),代表字母H和N,含有冰雹、限制、延遲、終結(jié)的含義,不論哪一個(gè),都與“霜之哀傷”有所對(duì)應(yīng)。但這也并不意味著所有的魔獸符文都能找到完美的對(duì)應(yīng),暴雪更像是結(jié)合盧恩符文,圓潤(rùn)化處理出了一個(gè)符文庫(kù),幫助設(shè)計(jì)者進(jìn)行調(diào)用。
除去符文,“霜之哀傷”的腐化功能,也曾在阿爾薩斯的墮落和死亡騎士的誕生之中,扮演了重要的角色,但有趣的是,無(wú)論是武器本身還是能力,暴雪其實(shí)都有所借鑒。
其原型參考了系列奇幻小說(shuō)《美爾尼博內(nèi)的》中主人公的武器“風(fēng)暴使者”,按照文中的描述,這是一把黑色的符文劍,由惡魔鍛造,還可以吸收他人的靈魂,而“霜之哀傷”的設(shè)定,與其可謂如出一轍。
風(fēng)暴使者
在功能之外,“風(fēng)暴使者”還有一把姊妹武器,叫做“悼亡劍”。其英文為Mournblade,“霜之哀傷(Frostmourne)”的后半部分mourne可能就是從其中演化出來(lái)的。
這把武器雖在原著之中和DK沒(méi)有任何關(guān)聯(lián),但這次的再創(chuàng)作,可謂是絕妙,即成全了阿爾薩斯的腐化和DK的出現(xiàn),又成全了“霜之哀傷”本身。
【后記】
截止到這里,我們對(duì)DK的形象、神話、武器等設(shè)定已經(jīng)進(jìn)行了完整的探討,和DK一樣,大多數(shù)文學(xué)形象的成功,也都需要漫長(zhǎng)的衍變和借鑒,其中甚至可能是無(wú)意識(shí)的。畢竟許多我們?nèi)缃窨磥?lái)正常的觀點(diǎn),放在過(guò)去可能是天方夜譚,比如地球的形狀、日心說(shuō)、靈魂的重量等等,而正是由于文化的交流和時(shí)代的進(jìn)步,這些局限才被一一突破,各種充滿想象力的人物和職業(yè)也才爆發(fā)出來(lái)。
活在這么一個(gè)想象力無(wú)限的時(shí)代,實(shí)乃幸運(yùn)。
《陰陽(yáng)師》無(wú)頭騎士玩法介紹 無(wú)頭騎士是什么
陰陽(yáng)師手游中無(wú)頭騎士是什么意思呢?以及詳細(xì)的無(wú)頭騎士介紹又是怎樣的呢?許多小伙伴還不太清楚,現(xiàn)在小編將為大家?guī)?lái)陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思,以及無(wú)頭騎士的詳情介紹,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看吧。
【無(wú)頭騎士詳情介紹】
一、“無(wú)頭騎士”
由上可知無(wú)頭的代表含義為沒(méi)有二號(hào)位主副屬性速度御魂的玩家(或者御魂速度不足73),對(duì)于沒(méi)有該御魂的玩家來(lái)說(shuō)很難搶到斗技中的“一速”,饒是如此斗技該打還是要打,因此該類玩家也就自稱為“無(wú)頭騎士”了。
所以想要自稱“無(wú)頭騎士”,首先你的二號(hào)位御魂速度要低于73(57+16)哦。
二、何為“無(wú)頭”
在陰陽(yáng)師手游中,頭一般指的頭速的簡(jiǎn)略說(shuō)法,在對(duì)局中表現(xiàn)為二號(hào)位的六星御魂主屬性為速度(+57),同時(shí)副屬性中也有速度且能夠達(dá)到+16以上。
而在游戲中二號(hào)位低于57+16(73)速度的御魂被稱為斷頭、無(wú)頭。
三、御魂的速度屬性
陰陽(yáng)師中御魂有著主屬性、副屬性兩種詞條,其中二號(hào)位的主屬性為速度,最高為滿速為“57”。
此外六個(gè)位置的御魂都有可能產(chǎn)出速度副屬性,滿速屬性值在+15~+18之間,以16/17較為多見(jiàn)。因?yàn)?18太過(guò)稀有,因此基本上將57+17*6稱為滿速,即159速度屬性。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思,以及無(wú)頭騎士的詳情介紹,希望能為大家?guī)?lái)幫助。
《陰陽(yáng)師》無(wú)頭騎士是什么 無(wú)頭騎士意思介紹
陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思?在陰陽(yáng)師中,無(wú)頭騎士代表了一類御魂屬性非洲玩家。那么它的具體含義是什么,只有怎么樣才能稱為無(wú)頭騎士呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思
一、何為“無(wú)頭”
在陰陽(yáng)師手游中,頭一般指的頭速的簡(jiǎn)略說(shuō)法,在對(duì)局中表現(xiàn)為二號(hào)位的六星御魂主屬性為速度(+57),同時(shí)副屬性中也有速度且能夠達(dá)到+16以上。
而在游戲中二號(hào)位低于57+16(73)速度的御魂被稱為斷頭、無(wú)頭。
二、“無(wú)頭騎士”
由上可知無(wú)頭的代表含義為沒(méi)有二號(hào)位主副屬性速度御魂的玩家(或者御魂速度不足73),對(duì)于沒(méi)有該御魂的玩家來(lái)說(shuō)很難搶到斗技中的“一速”,饒是如此斗技該打還是要打,因此該類玩家也就自稱為“無(wú)頭騎士”了。
所以想要自稱“無(wú)頭騎士”,首先你的二號(hào)位御魂速度要低于73(57+16)哦!
三、御魂的速度屬性
陰陽(yáng)師中御魂有著主屬性、副屬性兩種詞條,其中二號(hào)位的主屬性為速度,最高為滿速為“57”。
此外六個(gè)位置的御魂都有可能產(chǎn)出速度副屬性,滿速屬性值在+15~+18之間,以16/17較為多見(jiàn)。因?yàn)?18太過(guò)稀有,因此基本上將57+17*6稱為滿速,即159速度屬性。
滿速御魂
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的陰陽(yáng)師無(wú)頭騎士是什么意思的解答,希望對(duì)大家有所幫助。
《元?dú)怛T士》無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士打法分享
元?dú)怛T士手游中很多小伙伴不知道無(wú)頭騎士BOSS打法,也不知道無(wú)頭騎士怎么打,今天小編就帶著大家了解一下元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打;
無(wú)頭騎士和他的馬,這一個(gè)悲涼的故事,某年某月某日,大騎士的遠(yuǎn)房親戚無(wú)頭騎士第一次來(lái)到地牢 ,大騎士想讓他留下來(lái),無(wú)頭騎士噴道:嘁,就這地,要山?jīng)]山,要水沒(méi)水,我才不要呢 大騎士:聽(tīng)說(shuō)幽靈層有個(gè)馬頭 話音未落,無(wú)頭騎士:真合適我的身材,從此無(wú)頭騎士就出現(xiàn)在了我們的幽靈層。
當(dāng)出現(xiàn)這種紅線時(shí)你就要明白,要趕緊躲開(kāi)了,下半身會(huì)發(fā)射三束激光,但此時(shí)他是不會(huì)動(dòng)的,躲開(kāi)了趕緊上去輸出。
然后他還可能會(huì)從嘴里吐出一口濃痰,不要問(wèn)我為什么還帶火焰燃燒效果,因?yàn)樗罱粤怂拇槔睜C,如果帶了元素盾的話就不要怕了。
好了,關(guān)于元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士BOSS打法詳解的介紹就到這里了,希望對(duì)您有所幫助,我們下次再見(jiàn)。
元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士打法攻略
元?dú)怛T士手游中的無(wú)頭騎士應(yīng)該要怎么打呢?可能還有好多小伙伴們都不知道呢,小編今天就給大家?guī)?lái)了關(guān)于無(wú)頭騎士的打法攻略分享啦!
元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打
無(wú)頭騎士和他的馬,這一個(gè)悲涼的故事,某年某月某日,大騎士的遠(yuǎn)房親戚無(wú)頭騎士第一次來(lái)到地牢 ,大騎士想讓他留下來(lái),無(wú)頭騎士噴道:嘁,就這地,要山?jīng)]山,要水沒(méi)水,我才不要呢 大騎士:聽(tīng)說(shuō)幽靈層有個(gè)馬頭 話音未落,無(wú)頭騎士:真合適我的身材,從此無(wú)頭騎士就出現(xiàn)在了我們的幽靈層。
當(dāng)出現(xiàn)這種紅線時(shí)你就要明白,要趕緊躲開(kāi)了,下半身會(huì)發(fā)射三束激光,但此時(shí)他是不會(huì)動(dòng)的,躲開(kāi)了趕緊上去輸出。
然后他還可能會(huì)從嘴里吐出一口濃痰,不要問(wèn)我為什么還帶火焰燃燒效果,因?yàn)樗罱粤怂拇槔睜C,如果帶了元素盾的話就不要怕了。
好了,關(guān)于元?dú)怛T士無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士BOSS打法詳解的介紹就到這里了,希望對(duì)您有所幫助,我們下次再見(jiàn)。
《元?dú)怛T士》無(wú)頭騎士怎么打 無(wú)頭騎士打法攻略
元?dú)怛T士無(wú)頭騎士和他的馬打法攻略
當(dāng)出現(xiàn)這種紅線時(shí)你就要明白,要趕緊躲開(kāi)了,下半身會(huì)發(fā)射三束激光,但此時(shí)他是不會(huì)動(dòng)的,躲開(kāi)了趕緊上去輸出
然后他還可能會(huì)從嘴里吐出一口濃痰,不要問(wèn)我為什么還帶火焰燃燒效果,因?yàn)樗罱粤怂拇槔睜C,如果帶了元素盾的話就不要怕了
馬頭還會(huì)從嘴里發(fā)出一根激光束會(huì)旋轉(zhuǎn),范圍為一個(gè)扇形,這時(shí)建議繞后,走到他身后輸出
他還會(huì)揮劍發(fā)射彈幕(頻率不是很高)和發(fā)射彈幕源,彈幕源會(huì)不斷發(fā)射子彈,需及時(shí)清理
在他狂暴之后馬頭和身子會(huì)分離開(kāi)來(lái),馬頭會(huì)多一個(gè)技能沖撞,傷害較高,身體照常用技能建議邊繞圈跑邊輸出,先把身體打掉再打馬頭
注:擊敗boss無(wú)頭騎士和他的馬后可能會(huì)掉落肥料,生物質(zhì),皮膚碎片等材料,開(kāi)啟boss專屬寶箱有幾率獲得無(wú)頭騎士和他的馬的專屬紅武『國(guó)王的新槍』(國(guó)王的新槍在扔在地上一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)消失,千萬(wàn)不要猶豫不決哦)
以上就是元?dú)怛T士無(wú)頭騎士和他的馬怎么打?全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注九游元?dú)怛T士專區(qū),或者到百度上搜索“元?dú)怛T士九游”,第一時(shí)間掌握元?dú)怛T士最新動(dòng)態(tài)!
無(wú)頭騎士好玩嗎 無(wú)頭騎士玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游無(wú)頭騎士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編無(wú)頭騎士好玩嗎?無(wú)頭騎士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、無(wú)頭騎士簡(jiǎn)要評(píng)析:
一款重磅推出的像素風(fēng)格的回合制RPG手機(jī)游戲,游戲采用了獨(dú)特的復(fù)古像素畫風(fēng),玩家將扮演強(qiáng)大的勇者,你可以闖蕩這片神秘恢弘的冒險(xiǎn)世界,不僅擁有海量個(gè)性化的英雄強(qiáng)者,更有輕松的放置掛機(jī)系統(tǒng),收獲海量資源! 游戲介紹 你可以闖蕩這片神秘恢弘的冒險(xiǎn)世界,不僅擁有海量個(gè)性化的英雄強(qiáng)者,更有輕松的放置掛機(jī)系統(tǒng),收獲海量資源! 游戲特色 一款重磅推出的像素風(fēng)格的回合制RPG手機(jī)游戲,游戲采用了獨(dú)特的復(fù)古像素畫風(fēng),玩家將扮演強(qiáng)大的勇者
2、無(wú)頭騎士圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無(wú)頭騎士有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“無(wú)頭騎士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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