天下爭鋒游戲介紹
天下爭鋒簡介
天下爭鋒游戲截圖
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熱血江湖懷舊版天下爭鋒玩法攻略詳解
熱血江湖懷舊版天下爭鋒即將上線!跨服1V1酣戰(zhàn),問鼎巔峰就在今天!下面小編就帶大家全方位了解新玩法天下爭鋒的具體規(guī)則和賽程安排,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
熱血江湖懷舊版天下爭鋒玩法攻略詳解
1、玩法簡介
「天下爭鋒」為跨服對戰(zhàn)玩法,全服將劃為四大戰(zhàn)區(qū)。豪杰們經(jīng)過層層挑戰(zhàn),最終的王者將獲得江湖授予的稱號「天下無雙」(穿戴屬性含「全部氣功等級+2」等強(qiáng)力屬性)及特殊坐騎「金龍」,金龍在幻化狀態(tài)時激活龍吟四海、神龍擺尾特技。
2、海選階段
海選階段持續(xù)三天,所有滿足參與條件的少俠(60級及以上)將自動報名比賽。
少俠們可自由選擇對手進(jìn)行對戰(zhàn)。進(jìn)入副本后由系統(tǒng)自動戰(zhàn)斗,無法手動操作及使用藥品。挑戰(zhàn)勝利將獲得對應(yīng)積分,挑戰(zhàn)失敗扣除積分。被挑戰(zhàn)者積分不變。
每日擁有10次挑戰(zhàn)機(jī)會(可根據(jù)需要額外購買10次)。若對手都較強(qiáng)大,可選擇換一批對手,每日免費(fèi)刷新3次。
海選結(jié)束后將公布晉級名單,晉級的玩家可參與下一階段比賽。
Tips:階段結(jié)束后,根據(jù)個人排行情況可獲得數(shù)量不等的武勛丹、金條、幸運(yùn)符。只要積極參與挑戰(zhàn),還能獲得大量武勛丹、銀兩。記得前往「目標(biāo)獎勵」領(lǐng)??!
3、大浪淘沙
海選晉級名單中的所有玩家將分為四個梯隊自動報名參與「大浪淘沙」。
活動開啟后,少俠將根據(jù)提示隨機(jī)傳送至戰(zhàn)場,各自為戰(zhàn)進(jìn)行一場酣暢的大亂斗!戰(zhàn)場持續(xù)30分鐘,擊敗的對手越多積分越高。
戰(zhàn)斗結(jié)束后所處梯隊積分最高的8名玩家,進(jìn)入絕頂之戰(zhàn)!
Tips:階段結(jié)束后若積分相同,則按連斬數(shù)排名。該階段根據(jù)個人排行情況可獲得數(shù)量不等的武勛丹、金條、水晶符碎片。
4、絕頂之戰(zhàn)
在該階段中,每個梯隊會按照1V1即時戰(zhàn)斗的方式?jīng)Q出梯隊最強(qiáng)者。最強(qiáng)玩家將代表所屬賽區(qū)與其他賽區(qū)的最強(qiáng)者進(jìn)行巔峰之戰(zhàn)。
Tips:階段結(jié)束后,根據(jù)個人排行情況可獲得數(shù)量不等的武勛丹、金條、20%幸運(yùn)符碎片。
5、巔峰之戰(zhàn)
匯集四大賽區(qū)各梯隊的最強(qiáng)者進(jìn)行巔峰之戰(zhàn),最終決出各梯隊的強(qiáng)者排名。最終王者僅展示第一梯隊的最強(qiáng)者,展示將持續(xù)到下期活動開啟。
Tips:巔峰之戰(zhàn)結(jié)束后,第一梯隊將獲得極品限時稱號、「金龍」坐騎(不同時限)、武勛丹、中級集魂石。其他梯隊根據(jù)個人排行情況可獲得數(shù)量不等的武勛丹、金條、中級集魂石。
三國志戰(zhàn)略版天下爭鋒陣容推薦
三國志戰(zhàn)略版天下爭鋒陣容推薦
陣容的搭配一直都是有的,很多陣容都是可以在各個不同的劇本里進(jìn)行使用。在天下爭鋒這款陣容里也是有很多不錯的陣容可以使用,如果想要了解搭配的小伙伴是可以一起來看看,是有很多不錯的陣容可以使用。
曹操 戰(zhàn)法使用:撫輯軍民、藤甲兵
司馬懿 戰(zhàn)法使用:奪魂挾魄、用武通神
郝昭 戰(zhàn)法使用:士別三日、刮骨療毒
呂布 戰(zhàn)法使用:暴戾無仁、一騎當(dāng)千
太史慈 戰(zhàn)法使用:折沖御侮、當(dāng)鋒摧決
黃月英 戰(zhàn)法使用:三勢陣、虎豹騎
諸葛亮 戰(zhàn)法使用:暫避其鋒、士別三日
龐統(tǒng) 戰(zhàn)法使用:太平道法、熯天熾地
孟獲 戰(zhàn)法使用:乘勝長驅(qū)、絕地反擊
朵思大王 戰(zhàn)法使用:御敵屏障、火熾原燎
祝融夫人 戰(zhàn)法使用:象兵、瞋目橫矛
陸遜 戰(zhàn)法使用:太平道法、士別三日
姜維 戰(zhàn)法使用:奪魂挾魄、杯蛇鬼車
左慈 戰(zhàn)法使用:三勢陣、白馬義從
周泰 戰(zhàn)法使用:盛氣凌敵 西涼鐵騎
孫尚香 戰(zhàn)法使用:裸衣血戰(zhàn) 百騎劫營
凌統(tǒng) 戰(zhàn)法使用:臥薪嘗膽 橫掃千軍
劉備 戰(zhàn)法使用:暫避其鋒 陷陣營
張飛 戰(zhàn)法使用:剛勇向前 絕地反擊
關(guān)羽 戰(zhàn)法使用:箕形陣 威謀靡亢
這些都是可以在這個劇本里搭配使用的陣容,大家是可以到游戲里很好的搭配使用,都是會有很多不錯的效果,大家快去游戲里嘗試使用吧。
以上就是關(guān)于三國志戰(zhàn)略版天下爭鋒陣容推薦的全部搭配分享了,希望大家通過小編的分享是可以更好的搭配陣容,如果想要了解其他搭配的話是可以多多關(guān)注九游小編,都是會有很多不錯的陣容可以使用。
《三國志戰(zhàn)略版》天下爭鋒系統(tǒng)介紹 天下爭鋒怎么玩
天下爭鋒劇本賽季中,
增加了不少全新玩法特性,
例如季節(jié)、秘策等
小喬姐姐邀請了各位主公來聊聊
要如何利用這些特性改變戰(zhàn)局
眾多主公在活動中踴躍發(fā)表了自己的觀點(diǎn)
一同來看看主公們的策略吧~
?
@尉遲鴻
目前新賽季所爆料的內(nèi)容來看,透露了幾點(diǎn)重要的地方。換而言之,想要在新賽季的戰(zhàn)場上獨(dú)占鰲頭,就必須具備天時、地利、人和這三大維度。以下就從天時地利人和來談?wù)勑沦惣镜膽?yīng)對之策。
1天時
新賽季增加的四季變化系統(tǒng),四時的變化將會產(chǎn)生不同的策略環(huán)境,一方面增強(qiáng)游戲的可能性,也一方面增強(qiáng)游戲的難度,使得這個虛擬的游戲戰(zhàn)場更加真實(shí)可感。
簡單的來說:
春季屯田發(fā)育,休養(yǎng)生息。
夏季練兵升級,擴(kuò)軍備戰(zhàn)。
秋季征戰(zhàn)獲功,擴(kuò)張領(lǐng)地。
冬季御敵抗戰(zhàn),保家衛(wèi)園。
隨機(jī)事件buff疊加效果。
但是,四季變化系統(tǒng)在絕對實(shí)力面前,影響不大。猶如雞肋,食之無味,棄之可惜。四季變化所產(chǎn)生的效果,與游戲的進(jìn)程相當(dāng)。順天應(yīng)時即可!游戲玩家不用過分的關(guān)注,在應(yīng)對之策中位列第三!
2地利
新賽季,曹操占踞北方,孫劉聯(lián)盟統(tǒng)領(lǐng)江東,形成南北犄角之勢,巴蜀,關(guān)中,漢江等中部地區(qū)成為兩方爭奪的主要戰(zhàn)場。
城池摧毀與重建系統(tǒng):
邊界的關(guān)卡,多為初始摧毀狀態(tài)。而重建需要恢復(fù)時間,摧毀狀態(tài)下的關(guān)卡,守軍強(qiáng)度,耐久上限都會下降!影響領(lǐng)地的爭奪。加大了新占領(lǐng)方的防守難度,給進(jìn)攻方有更大的機(jī)會奪關(guān)。增加游戲變數(shù),延長游戲時間。
民心爭奪系統(tǒng):
中立地區(qū)成為兵家必爭之地。民心的增減受到攻占碼頭,占領(lǐng)城池,建造軍屯等行為的影響。在一定程度上疊加buff。
因此,合理的戰(zhàn)略布局顯得尤為的重要,個人認(rèn)為,誰占領(lǐng)了關(guān)口,誰就贏得了先機(jī)。在摧毀狀態(tài)下,關(guān)口的重建需要更多的時間。重建的時間差才是制勝的關(guān)鍵。關(guān)口設(shè)卡,建立軍事防御建筑。為重建贏得時間。依靠山地地形的阻擋,使得城池連片,爭取中立地區(qū)民心,提升自身同盟的戰(zhàn)斗力。
3人和
所謂謀事在人,成事在天。成敗的關(guān)鍵,人的智謀,同盟的團(tuán)結(jié)。
1、同盟秘策系統(tǒng),就是將人的聰明才智發(fā)揮到了極致??简?yàn)盟主對于時機(jī)的把握。簡單說下:
兵貴先聲鎖定城池關(guān)卡,防止被偷大龍
深溝高壘提升城池耐久,增強(qiáng)作戰(zhàn)防御
犒賞三軍補(bǔ)給兵力支援,保證持久作戰(zhàn)
筑堅守勢提升拒馬、營帳、箭塔的耐久
重點(diǎn)聊聊【兵貴先聲】除了有防止被偷大龍的作用以外。更重要的是戰(zhàn)略威脅,據(jù)新賽季地圖,成都和許昌各有兩個關(guān)卡守護(hù),能使用這樣一個秘策拿下通往成都許昌的關(guān)卡,占據(jù)了戰(zhàn)場絕對主動權(quán),配合民心系統(tǒng),同盟連地,秘策防守,豈不是美滋滋的!當(dāng)然,這對盟主的要求還是特別高的!不然這就不叫策略游戲了。
2、俠客軍回歸,游離于兩大陣營,給戰(zhàn)場中加的極大的變數(shù)。究竟合作共贏,還是互相內(nèi)斗。都需要同盟盟主,搞好外交。以更加靈活的方式,揚(yáng)長避短。
本人認(rèn)為合作與競爭并存,畢竟在結(jié)算規(guī)則上,之間的矛盾并不是很大。前中期可以合作,后期就是競爭關(guān)系的。所謂兵不厭詐。游戲的機(jī)制就是這樣。同盟盟主還是要狡詐點(diǎn)!畢竟誰不想做個憨憨!
最后:戰(zhàn)場上變化莫測,還是需要各位玩家順勢而為,因時而變,假如真要分個輕重,人和最重要,地利較重要,天時看情況而論!
@無邊的洛馬
作為一個霸業(yè)盟的副盟主,時常商討盟里作戰(zhàn)規(guī)劃的我來談?wù)勎业囊庖姲伞?/p>
新賽季的前半段
一個字:快!
二個字:團(tuán)結(jié)
三個字:有效率。
相信有一些戰(zhàn)略眼光的人都能明白策劃的用意。地圖鏡像式布局,提高資源產(chǎn)量。
明顯是針對四個賽季以來的上洛你來我往做出的改動。
不進(jìn)攻你永遠(yuǎn)贏不了。
進(jìn)攻的關(guān)鍵點(diǎn)就是城池關(guān)卡,尤其是同盟秘策兵貴先聲,人家打一守一再打一,兩個要命的關(guān)卡在對面手里,怎么守啊,輸是必定的。所以整合團(tuán)結(jié)提高進(jìn)攻效率是分賽區(qū)后最重要的事情。
而如果以進(jìn)攻為戰(zhàn)略怎么制定戰(zhàn)術(shù)呢?
我的答案是順應(yīng)天氣系統(tǒng),全盟共同發(fā)展。
天氣系統(tǒng)前面的人已經(jīng)講得很清楚了,就是春夏發(fā)育,秋天進(jìn)攻冬天防守。
那么發(fā)育+打架的前18天最重要。因?yàn)槟氵@前18天沒打下來,冬天系統(tǒng)加成你更打不下來。所以我建議曹操,孫劉勢力雙方一定一定要想清楚,制定好夏(打城)秋(打架)的戰(zhàn)略規(guī)劃,因?yàn)槎斓絹砗茈y再給你進(jìn)攻機(jī)會。
快,一定要快,不快S5一定沒有活路。
@公廣靜竹
首先戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的前提和時間有很大的關(guān)系。
先談天氣。如果沒有意外的話,進(jìn)入服務(wù)器肯定是從春天開始。
春天開荒一隊,夏天練級二隊(同時鋪路簡單的州戰(zhàn)),秋天征兵的消耗降低,行軍的士氣也會降低,同時交戰(zhàn)還可額外獲得戰(zhàn)功。這無疑是發(fā)起進(jìn)攻的好時候,這個時候一般玩家是2隊主力左右。剛好可以拉上去盡情的打架。而值得一提的是,冬天對于戰(zhàn)局的直接影響最大!
冬天拒馬、箭塔等防御建筑物建造所需資源減少,主公主城、分城的耐久上限將提升,在己方陣營所占據(jù)的城池中進(jìn)行戰(zhàn)斗,陣亡士兵的比例會下降。
這意味著冬天利于防守方,所以就十分考驗(yàn)管理指揮的節(jié)奏和藝術(shù)。
管理們的戰(zhàn)略布局、戰(zhàn)略運(yùn)用絕對不能在是簡單的隨機(jī)應(yīng)變了。而是以第一個冬天來臨前(18天)能達(dá)成的成果作為戰(zhàn)略進(jìn)攻設(shè)計的方向!比如戰(zhàn)略規(guī)劃應(yīng)該在夏秋把握進(jìn)攻節(jié)奏搶占關(guān)鍵位置,同時冬天剛好可以防守修養(yǎng)生息在家練三隊為下一輪回交戰(zhàn)做準(zhǔn)備,這是最好的節(jié)奏。
簡單來說天氣系統(tǒng)的影響對于戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用是節(jié)奏的影響,如何在第一個賽季的春秋快速打出優(yōu)勢繼而在冬季有利的進(jìn)行防守發(fā)育,滾大雪球是最重要的。這個天氣系統(tǒng)能夠看出策劃花費(fèi)的心思,同時也能讓戰(zhàn)局真正的“順應(yīng)天時”
@帝、軒轅
1季節(jié)
1、春:屯田時間縮短、陣亡士兵比例下降、鍛造消耗降低,總體而言是適合休養(yǎng)生息的季節(jié)。
2、夏:部隊調(diào)動速度提升、練兵時間縮短、練兵經(jīng)驗(yàn)提升,是最適合擴(kuò)軍備戰(zhàn)的季節(jié)。
3、秋:征兵消耗降低、獲得戰(zhàn)功增加,是發(fā)動戰(zhàn)爭攻勢、勢力之間進(jìn)行大型戰(zhàn)爭的最好季節(jié)。
4、冬:拒馬箭塔建造消耗減少、城池耐久上升、守城陣亡士兵減少,可謂是固守領(lǐng)土、堅壁清野、穩(wěn)固戰(zhàn)果的合適季節(jié)。
此外,季節(jié)內(nèi)不時出現(xiàn)的隨機(jī)事件對如資源產(chǎn)量、馴馬時間、偵查時間也對發(fā)育有著一些細(xì)微的作用。
2秘策
1、兵貴先聲:對中立城池或關(guān)卡進(jìn)行鎖定,說是神技也不為過,在關(guān)鍵位置如上洛等關(guān)口,配合“搶大龍”這一戰(zhàn)略部署可以一舉拿下先機(jī),令敵軍望城興嘆,在眾多秘策中重要性可以說是第一位的。
2、深溝高壘:提升本方城池耐久,在面對敵方孤注一擲的大舉進(jìn)攻時,單純依靠人數(shù)來防守難免吃力,提升的耐久可能不多,但對于堅守城池而言,這一點(diǎn)耐久可能就是最后的稻草。
3、犒賞三軍:盟成員可以在同盟補(bǔ)給中獲得資源和預(yù)備兵,二賽季俠客軍的強(qiáng)大歷歷在目,俠客的一大優(yōu)勢就是征兵速度快和購買預(yù)備兵,這令多少正規(guī)軍羨慕不已,而現(xiàn)在,這一秘策讓正規(guī)軍有了快速補(bǔ)兵投入戰(zhàn)斗的能力,在持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn)等長期戰(zhàn)爭中可以起到巨大作用。
4、筑城守勢:提升拒馬、箭塔、營帳耐久,這意味著敵軍需要更多的兵力和體力來進(jìn)行拆除,對于陣地戰(zhàn)而言可以爭取更多的時間。
掌握好敵我雙方所擁有的秘策和冷卻時間,在不同時間段采用不同的秘策,在千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭中掌握先機(jī),在五賽季的盟戰(zhàn)中勢必占有很大的的戲份,新賽季的新變化對于同盟管理和指揮者提出了更高的要求。
以上就是大佬們關(guān)于新賽季“天下爭鋒”的獨(dú)到見解,滿滿都是干貨,各位玩家還不趕快拿起小本本記起來,說不定能在接下來的爭霸中為您提供莫大的幫助也說不定呢。
《三國志戰(zhàn)略版》天下爭鋒系統(tǒng)介紹 天下爭鋒攻略
天下爭鋒劇本賽季中,
增加了不少全新玩法特性,
例如季節(jié)、秘策等
小喬姐姐邀請了各位主公來聊聊
要如何利用這些特性改變戰(zhàn)局
眾多主公在活動中踴躍發(fā)表了自己的觀點(diǎn)
一同來看看主公們的策略吧~
?
@尉遲鴻
目前新賽季所爆料的內(nèi)容來看,透露了幾點(diǎn)重要的地方。換而言之,想要在新賽季的戰(zhàn)場上獨(dú)占鰲頭,就必須具備天時、地利、人和這三大維度。以下就從天時地利人和來談?wù)勑沦惣镜膽?yīng)對之策。
1天時
新賽季增加的四季變化系統(tǒng),四時的變化將會產(chǎn)生不同的策略環(huán)境,一方面增強(qiáng)游戲的可能性,也一方面增強(qiáng)游戲的難度,使得這個虛擬的游戲戰(zhàn)場更加真實(shí)可感。
簡單的來說:
春季屯田發(fā)育,休養(yǎng)生息。
夏季練兵升級,擴(kuò)軍備戰(zhàn)。
秋季征戰(zhàn)獲功,擴(kuò)張領(lǐng)地。
冬季御敵抗戰(zhàn),保家衛(wèi)園。
隨機(jī)事件buff疊加效果。
但是,四季變化系統(tǒng)在絕對實(shí)力面前,影響不大。猶如雞肋,食之無味,棄之可惜。四季變化所產(chǎn)生的效果,與游戲的進(jìn)程相當(dāng)。順天應(yīng)時即可!游戲玩家不用過分的關(guān)注,在應(yīng)對之策中位列第三!
2地利
新賽季,曹操占踞北方,孫劉聯(lián)盟統(tǒng)領(lǐng)江東,形成南北犄角之勢,巴蜀,關(guān)中,漢江等中部地區(qū)成為兩方爭奪的主要戰(zhàn)場。
城池摧毀與重建系統(tǒng):
邊界的關(guān)卡,多為初始摧毀狀態(tài)。而重建需要恢復(fù)時間,摧毀狀態(tài)下的關(guān)卡,守軍強(qiáng)度,耐久上限都會下降!影響領(lǐng)地的爭奪。加大了新占領(lǐng)方的防守難度,給進(jìn)攻方有更大的機(jī)會奪關(guān)。增加游戲變數(shù),延長游戲時間。
民心爭奪系統(tǒng):
中立地區(qū)成為兵家必爭之地。民心的增減受到攻占碼頭,占領(lǐng)城池,建造軍屯等行為的影響。在一定程度上疊加buff。
因此,合理的戰(zhàn)略布局顯得尤為的重要,個人認(rèn)為,誰占領(lǐng)了關(guān)口,誰就贏得了先機(jī)。在摧毀狀態(tài)下,關(guān)口的重建需要更多的時間。重建的時間差才是制勝的關(guān)鍵。關(guān)口設(shè)卡,建立軍事防御建筑。為重建贏得時間。依靠山地地形的阻擋,使得城池連片,爭取中立地區(qū)民心,提升自身同盟的戰(zhàn)斗力。
3人和
所謂謀事在人,成事在天。成敗的關(guān)鍵,人的智謀,同盟的團(tuán)結(jié)。
1、同盟秘策系統(tǒng),就是將人的聰明才智發(fā)揮到了極致。考驗(yàn)盟主對于時機(jī)的把握。簡單說下:
兵貴先聲鎖定城池關(guān)卡,防止被偷大龍
深溝高壘提升城池耐久,增強(qiáng)作戰(zhàn)防御
犒賞三軍補(bǔ)給兵力支援,保證持久作戰(zhàn)
筑堅守勢提升拒馬、營帳、箭塔的耐久
重點(diǎn)聊聊【兵貴先聲】除了有防止被偷大龍的作用以外。更重要的是戰(zhàn)略威脅,據(jù)新賽季地圖,成都和許昌各有兩個關(guān)卡守護(hù),能使用這樣一個秘策拿下通往成都許昌的關(guān)卡,占據(jù)了戰(zhàn)場絕對主動權(quán),配合民心系統(tǒng),同盟連地,秘策防守,豈不是美滋滋的!當(dāng)然,這對盟主的要求還是特別高的!不然這就不叫策略游戲了。
2、俠客軍回歸,游離于兩大陣營,給戰(zhàn)場中加的極大的變數(shù)。究竟合作共贏,還是互相內(nèi)斗。都需要同盟盟主,搞好外交。以更加靈活的方式,揚(yáng)長避短。
本人認(rèn)為合作與競爭并存,畢竟在結(jié)算規(guī)則上,之間的矛盾并不是很大。前中期可以合作,后期就是競爭關(guān)系的。所謂兵不厭詐。游戲的機(jī)制就是這樣。同盟盟主還是要狡詐點(diǎn)!畢竟誰不想做個憨憨!
最后:戰(zhàn)場上變化莫測,還是需要各位玩家順勢而為,因時而變,假如真要分個輕重,人和最重要,地利較重要,天時看情況而論!
@無邊的洛馬
作為一個霸業(yè)盟的副盟主,時常商討盟里作戰(zhàn)規(guī)劃的我來談?wù)勎业囊庖姲伞?/p>
新賽季的前半段
一個字:快!
二個字:團(tuán)結(jié)
三個字:有效率。
相信有一些戰(zhàn)略眼光的人都能明白策劃的用意。地圖鏡像式布局,提高資源產(chǎn)量。
明顯是針對四個賽季以來的上洛你來我往做出的改動。
不進(jìn)攻你永遠(yuǎn)贏不了。
進(jìn)攻的關(guān)鍵點(diǎn)就是城池關(guān)卡,尤其是同盟秘策兵貴先聲,人家打一守一再打一,兩個要命的關(guān)卡在對面手里,怎么守啊,輸是必定的。所以整合團(tuán)結(jié)提高進(jìn)攻效率是分賽區(qū)后最重要的事情。
而如果以進(jìn)攻為戰(zhàn)略怎么制定戰(zhàn)術(shù)呢?
我的答案是順應(yīng)天氣系統(tǒng),全盟共同發(fā)展。
天氣系統(tǒng)前面的人已經(jīng)講得很清楚了,就是春夏發(fā)育,秋天進(jìn)攻冬天防守。
那么發(fā)育+打架的前18天最重要。因?yàn)槟氵@前18天沒打下來,冬天系統(tǒng)加成你更打不下來。所以我建議曹操,孫劉勢力雙方一定一定要想清楚,制定好夏(打城)秋(打架)的戰(zhàn)略規(guī)劃,因?yàn)槎斓絹砗茈y再給你進(jìn)攻機(jī)會。
快,一定要快,不快S5一定沒有活路。
@公廣靜竹
首先戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的前提和時間有很大的關(guān)系。
先談天氣。如果沒有意外的話,進(jìn)入服務(wù)器肯定是從春天開始。
春天開荒一隊,夏天練級二隊(同時鋪路簡單的州戰(zhàn)),秋天征兵的消耗降低,行軍的士氣也會降低,同時交戰(zhàn)還可額外獲得戰(zhàn)功。這無疑是發(fā)起進(jìn)攻的好時候,這個時候一般玩家是2隊主力左右。剛好可以拉上去盡情的打架。而值得一提的是,冬天對于戰(zhàn)局的直接影響最大!
冬天拒馬、箭塔等防御建筑物建造所需資源減少,主公主城、分城的耐久上限將提升,在己方陣營所占據(jù)的城池中進(jìn)行戰(zhàn)斗,陣亡士兵的比例會下降。
這意味著冬天利于防守方,所以就十分考驗(yàn)管理指揮的節(jié)奏和藝術(shù)。
管理們的戰(zhàn)略布局、戰(zhàn)略運(yùn)用絕對不能在是簡單的隨機(jī)應(yīng)變了。而是以第一個冬天來臨前(18天)能達(dá)成的成果作為戰(zhàn)略進(jìn)攻設(shè)計的方向!比如戰(zhàn)略規(guī)劃應(yīng)該在夏秋把握進(jìn)攻節(jié)奏搶占關(guān)鍵位置,同時冬天剛好可以防守修養(yǎng)生息在家練三隊為下一輪回交戰(zhàn)做準(zhǔn)備,這是最好的節(jié)奏。
簡單來說天氣系統(tǒng)的影響對于戰(zhàn)略布局,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用是節(jié)奏的影響,如何在第一個賽季的春秋快速打出優(yōu)勢繼而在冬季有利的進(jìn)行防守發(fā)育,滾大雪球是最重要的。這個天氣系統(tǒng)能夠看出策劃花費(fèi)的心思,同時也能讓戰(zhàn)局真正的“順應(yīng)天時”
@帝、軒轅
1季節(jié)
1、春:屯田時間縮短、陣亡士兵比例下降、鍛造消耗降低,總體而言是適合休養(yǎng)生息的季節(jié)。
2、夏:部隊調(diào)動速度提升、練兵時間縮短、練兵經(jīng)驗(yàn)提升,是最適合擴(kuò)軍備戰(zhàn)的季節(jié)。
3、秋:征兵消耗降低、獲得戰(zhàn)功增加,是發(fā)動戰(zhàn)爭攻勢、勢力之間進(jìn)行大型戰(zhàn)爭的最好季節(jié)。
4、冬:拒馬箭塔建造消耗減少、城池耐久上升、守城陣亡士兵減少,可謂是固守領(lǐng)土、堅壁清野、穩(wěn)固戰(zhàn)果的合適季節(jié)。
此外,季節(jié)內(nèi)不時出現(xiàn)的隨機(jī)事件對如資源產(chǎn)量、馴馬時間、偵查時間也對發(fā)育有著一些細(xì)微的作用。
2秘策
1、兵貴先聲:對中立城池或關(guān)卡進(jìn)行鎖定,說是神技也不為過,在關(guān)鍵位置如上洛等關(guān)口,配合“搶大龍”這一戰(zhàn)略部署可以一舉拿下先機(jī),令敵軍望城興嘆,在眾多秘策中重要性可以說是第一位的。
2、深溝高壘:提升本方城池耐久,在面對敵方孤注一擲的大舉進(jìn)攻時,單純依靠人數(shù)來防守難免吃力,提升的耐久可能不多,但對于堅守城池而言,這一點(diǎn)耐久可能就是最后的稻草。
3、犒賞三軍:盟成員可以在同盟補(bǔ)給中獲得資源和預(yù)備兵,二賽季俠客軍的強(qiáng)大歷歷在目,俠客的一大優(yōu)勢就是征兵速度快和購買預(yù)備兵,這令多少正規(guī)軍羨慕不已,而現(xiàn)在,這一秘策讓正規(guī)軍有了快速補(bǔ)兵投入戰(zhàn)斗的能力,在持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn)等長期戰(zhàn)爭中可以起到巨大作用。
4、筑城守勢:提升拒馬、箭塔、營帳耐久,這意味著敵軍需要更多的兵力和體力來進(jìn)行拆除,對于陣地戰(zhàn)而言可以爭取更多的時間。
掌握好敵我雙方所擁有的秘策和冷卻時間,在不同時間段采用不同的秘策,在千變?nèi)f化的戰(zhàn)爭中掌握先機(jī),在五賽季的盟戰(zhàn)中勢必占有很大的的戲份,新賽季的新變化對于同盟管理和指揮者提出了更高的要求。
以上就是大佬們關(guān)于新賽季“天下爭鋒”的獨(dú)到見解,滿滿都是干貨,各位玩家還不趕快拿起小本本記起來,說不定能在接下來的爭霸中為您提供莫大的幫助也說不定呢。
《三國志戰(zhàn)略版》天下爭鋒劇本是什么 天下爭鋒劇本內(nèi)容一覽
《三國志戰(zhàn)略版》天下爭鋒劇本都有什么內(nèi)容呢?相關(guān)的劇本介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯過哦!
劇本玩法:曹魏 VS 孫劉聯(lián)軍
曹魏南侵,孫劉北拒,曹魏 VS 孫劉聯(lián)軍,大戰(zhàn)一觸即發(fā)!
季節(jié)系統(tǒng)
“天下爭鋒” 劇本中將會存在季節(jié)變化,主公需縝密考量天時、地利、人和對于征戰(zhàn)的影響。征戰(zhàn)進(jìn)程中會存在春夏秋冬四個季節(jié)的交替變化,并有一定概率發(fā)生特定的季節(jié)隨機(jī)事件,不同的季節(jié)會有不同的效果影響。
城池摧毀與重建
“天下爭鋒”劇本中,城池有摧毀和恢復(fù)重建的狀態(tài),當(dāng)一個陣營的同盟占領(lǐng)其它陣營的NPC城池或關(guān)卡時,該城池或關(guān)卡會進(jìn)入到摧毀狀態(tài),城池被摧毀后,其資源加成消失,守軍強(qiáng)度、耐久上限、同盟陣營加成也會隨之下降。
摧毀狀態(tài)下的城池被占領(lǐng)后會自動進(jìn)入重建狀態(tài)。重建完成以后即可恢復(fù)原狀,重建所需要的時長與城池等級相關(guān)。
《劍決天下》論道爭鋒攻略
今天就到小編給各位仙俠講解一下論道爭鋒這一個PVP玩法。
在論道爭鋒中可以挑戰(zhàn)其他玩家,從而產(chǎn)生交互。在論道爭鋒中會提供三種不同的戰(zhàn)斗加成和結(jié)算加成選擇,玩家可自行選擇其中一種。
排名規(guī)則如下:
1.修仙者挑戰(zhàn)勝利獲得積分,每個賽季積分累計后根據(jù)積分獲得對應(yīng)的段位
2.每周一到周六為一個賽季,周日休賽,賽季結(jié)束后重置積分和段位
3.每個賽季的段位獎勵在周日早上5點(diǎn)發(fā)放4.積分段位對應(yīng)的獎勵,可以點(diǎn)擊界面上的“積分”查看
挑戰(zhàn)規(guī)則如下:
1.論道爭鋒每層有3個挑戰(zhàn)選手,可以選擇其中-一個進(jìn)行挑戰(zhàn)
2.每層可選擇雷金刷新來刷新當(dāng)前的挑戰(zhàn)選手
3.正在戰(zhàn)斗的選手無法選定作為挑戰(zhàn)選手
4.開戰(zhàn)前修仙者可以選擇對戰(zhàn)加成效果和加分條件
5.修仙者挑戰(zhàn)勝利時,可以獲得積分,如果滿足選擇的加分條件,則可以獲得對應(yīng)的額外積分
6.VIP在挑戰(zhàn)結(jié)束后會有額外積分獎勵
7.每層通過后可開啟寶箱獲得獎勵,消費(fèi)雷金可開啟更加豐厚的獎勵
8.戰(zhàn)斗達(dá)到回合上限則判定挑戰(zhàn)失敗
9.寶箱中有概率獲得仙俠
總之論道爭鋒是一個展現(xiàn)自己實(shí)力的PVP平臺與獲得大量珍饈道具的一個玩法,大家踴躍參與哦?!
《三國志戰(zhàn)略版》天下爭鋒賽季怎么開荒 天下爭鋒賽季開荒方法
PK賽季“天下爭鋒”已經(jīng)在部分區(qū)服開啟,各位主公在開荒過程中,有什么好用的開荒陣容值得推薦呢?
@23區(qū)萌萌贊起來
主公觀點(diǎn)
開荒最重要的當(dāng)然還是穩(wěn)字當(dāng)先啦,偵查找克制是必不可少的過程,盡量不要被克制。還有就是注意守軍的戰(zhàn)法,一般有指揮戰(zhàn)法的都是比較強(qiáng)的陣容,能躲開就躲開。
說回陣容,我是一手白板卡,穩(wěn)定的輸出以及續(xù)航是開荒陣容的重中之重。于是我選擇了張飛周泰張寶作為開荒陣容。張飛燕人咆哮傷害穩(wěn)定,學(xué)習(xí)橫掃千軍全體輸出;周泰保證張飛的兵力以及為張飛提供增傷,這里周泰攜帶盛氣凌敵配合燕人咆哮降低守軍統(tǒng)率;張寶作為工具人攜帶陷陣營保證續(xù)航。一開始我沒抱有太大的希望,結(jié)果十級就能占領(lǐng)四級地,十八級就能占領(lǐng)五級地,在二十級后學(xué)習(xí)第三戰(zhàn)法后隊伍整體更加穩(wěn)定。
戰(zhàn)報鑒賞
小喬點(diǎn)評
這個陣容比較穩(wěn)健,但是轉(zhuǎn)型可能比較難。
@2區(qū)軒轅且試天下
主公觀點(diǎn)
總體來說,開荒按照普遍的陣容和方法,基本是ok的。我安利一個技巧-碰瓷。盡管碰瓷會影響經(jīng)驗(yàn),影響發(fā)育,但是說實(shí)在的,存在即合理,有需求才會有市場。
我肯定不是第一個提出這個陣容的人,但是我應(yīng)該是第一個把“螃蟹”拿到臺面上讓大家一塊吃的人。
陣容:
賈詡偽書相間
公孫瓚折沖御侮
實(shí)際上有很多碰瓷隊,這里說一下這個隊伍的優(yōu)點(diǎn):
1.相對來說更親民;
2.只要兩個武將,對于一些沒有升級軍舍,點(diǎn)將臺的玩家(盡管這是任務(wù),但是有些玩家前期資源緊張),可以完美契合;
3.白馬加移速,針對回城來說,如果是遠(yuǎn)距離行軍,回城更快,更快的重置碰瓷隊伍的戰(zhàn)法點(diǎn)。
不足之處
隊伍上限高,但是下限也很低。如果同時觸發(fā),讓武將互毆,那畫面可太美了。
戰(zhàn)報鑒賞
小喬點(diǎn)評
看得出來這位主公對碰瓷有研究,小喬臉黑碰瓷老是送。
@43區(qū)家窮人丑
主公觀點(diǎn)
pk賽季“天下爭鋒”我的心得就是不要貪圖冒進(jìn),一定要穩(wěn),因?yàn)橐暗厥剀娍刂萍寄芎芏?,翻車幾率較大。
呂布夏侯淵蔡文姬這個陣容正好15御,開荒后轉(zhuǎn)型也比較方便。
說回陣容,這個陣容呂布和夏侯淵的第二技能調(diào)整余地不大,關(guān)鍵是蔡文姬,要根據(jù)守軍的情況不斷更換第二技能。守軍如果指揮技比較多,那么考慮西涼鐵騎,爭取快速解決戰(zhàn)斗;守軍如果全是主動技,那么換成彎弓飲羽,爭取讓對方少放技能;如果守軍是法傷系的,甚至可以換成暫避其鋒,以減少傷害。今天打了一天,還沒翻車過,預(yù)計今晚就能開5級地了。
戰(zhàn)報鑒賞
小喬點(diǎn)評
技能調(diào)整這個很細(xì)節(jié),但是呂布不太適合用來開荒哦~
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:三國志戰(zhàn)略版專區(qū)
《三國志戰(zhàn)略版》天下爭鋒怎么玩 玩法技巧分享
《三國志戰(zhàn)略版》天下爭鋒應(yīng)該怎么玩呢?具體的玩法是什么呢?很多小伙伴還不是很了解。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯過哦!
玩法介紹:
全新PK賽季“天下爭鋒“為兩大陣營對戰(zhàn)劇本,諸公將會被系統(tǒng)隨機(jī)分配到曹魏陣營或者孫劉陣營,一旦陣營確定,則賽季中途無法進(jìn)行更換。陣營的分配以區(qū)服為單位,整個出生區(qū)服的全體主公都會被分配到同一個陣營內(nèi),不會出現(xiàn)分離的情況。
賽季開啟后,主公只能加入同一陣營內(nèi)的同盟,不能加入到對立陣營的同盟。
本賽季同一陣營內(nèi)部的合作至關(guān)重要。一方面,當(dāng)同陣營的其他同盟占領(lǐng)關(guān)卡和城池時,每小時資源產(chǎn)量的一部分會共享給同陣營的其他主公;另一方面,同陣營之間的主公雖然可以進(jìn)行PVP作戰(zhàn),但并沒有經(jīng)驗(yàn)與戰(zhàn)功獎勵。
總而言之,PK賽季“天下爭鋒”的全新規(guī)則和玩法,更加注重主公之間的協(xié)作與配合。歷史上,孫劉精誠協(xié)作,于赤壁成功抵擋曹操的進(jìn)攻,可以證明,團(tuán)結(jié)合作是獲得勝利的必要方式之一,在本賽季中也是如此,無論是哪一方陣營,都必須通過合作才能獲取更大的優(yōu)勢,團(tuán)結(jié)合作是新賽季取得勝利的重中之重。
《天下長安》神兵一覽 力劈天下誰與爭鋒
《天下長安》是同名電視劇授權(quán)的一款熱血戰(zhàn)爭手游,超爽打擊感,俠士可以盡情體驗(yàn)刀槍交鋒,與歷史名將一同征戰(zhàn)天下!
在《天下長安》里有著超強(qiáng)酷炫的武器,下面先來介紹一下幾款神兵!
【神兵-玄冰】
冰寒之刃,給人一絲涼意。玄冰一出,眾人減速慢行,這就是這把玄冰的特效。
玄冰特效:
攻擊時,有12%概率對4個目標(biāo)造成減速效果,降低目標(biāo)移速60%,持續(xù)3秒,冷卻時間56秒。
【神兵-龍怒】
此神兵一出,天崩龍怒,在這把神兵上,有龍的圖案,是不是非常的炫麗!同時,這把神兵特效是有概率對單體造成雙倍傷害!
龍怒特效:
攻擊時,有10%概率對單體造成重?fù)粜Ч?,造成雙倍傷害,冷卻時間30秒。
【神兵-天子】
天子降臨,萬人膜拜。此神兵代表的就是身份,就是與眾不同,而且附帶效果也是很bug-復(fù)活。
天子特效:
死亡后有100%概率立即復(fù)活,恢復(fù)20%生命,冷卻時間900秒。
好了,先介紹這三把神兵,游戲中還有其它酷炫神兵,等下回再跟各位俠士分享~
《雄霸天下》比武島爭鋒玩法體驗(yàn)
比武島爭鋒概述
比武島是什么地方呢?其實(shí)比武島獲得經(jīng)驗(yàn)升級的地方。
每天下午三點(diǎn)開啟活動后進(jìn)入地圖接取比武島任務(wù),完成任務(wù)獲得大量經(jīng)驗(yàn)。比武島地圖大部分屬于泡點(diǎn)地圖,站在里面就可以獲得經(jīng)驗(yàn),下面我們來看一下比武島詳細(xì)內(nèi)容吧。
比武島攻略
活動時間:15:00—15:30
參與等級:45級以上
剛剛進(jìn)入活動地圖,會提示我們接取一個任務(wù),這是一個擊敗玩家獲得經(jīng)驗(yàn)的任務(wù)(一上來就干架,這就是爽呀?。┏醮误w驗(yàn)我還比較慫,選取了一個最簡單的任務(wù),擊敗10人。
哈哈,接取了任務(wù)才可以移動,趁現(xiàn)在還剩余20多分鐘,趕緊沖進(jìn)去。
剛一進(jìn)去就提示我進(jìn)入了“1倍經(jīng)驗(yàn)區(qū)”,并給了不少經(jīng)驗(yàn),感覺不錯!繼續(xù)深入
然后我們來到了地圖的正中心,系統(tǒng)提示我們來到了三倍經(jīng)驗(yàn)區(qū),站在這里獲取經(jīng)驗(yàn)爽歪歪。
但是中心區(qū)域只能站三個人,超過三個人了就都獲取不到經(jīng)驗(yàn)了。
為了獲得高倍經(jīng)驗(yàn),就得快準(zhǔn)狠,敵不動,我先動,先下手為強(qiáng),三倍經(jīng)驗(yàn)區(qū)是我的!
需要注意的是當(dāng)任務(wù)完成了也是可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)的,不過我們今天任務(wù)選的簡單,隨便打打就完成了。
更多詳情歡迎來到游戲體驗(yàn)!
關(guān)于《雄霸天下》游戲
用十足的誠意與嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)計,帶來這款超高品質(zhì)的復(fù)古傳奇手游大作!在還原經(jīng)典傳奇1.76的同時,還創(chuàng)新性的融入當(dāng)下的流行玩法。在這里,經(jīng)典的感動與流行的激情交織在一起,相濡相融,共同組成的樂曲飄蕩在瑪法大陸的每一片天空!
來吧!帶著最好的兄弟,闖蕩熟悉的大陸,書寫傳奇的新章!
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