情熱傳說(shuō)游戲介紹
情熱傳說(shuō)簡(jiǎn)介
《情熱傳說(shuō)》離隊(duì)角色講解 里中途離隊(duì)是哪位
《情熱傳說(shuō)》里中途離隊(duì)是哪位?很多玩家比較好奇游戲中離隊(duì)的角色是哪位吧!這里九游小編就為大家?guī)?lái)《情熱傳說(shuō)》離隊(duì)角色講解,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧!
《情熱傳說(shuō)》離隊(duì)角色講解
《情熱傳說(shuō)》中離隊(duì)的角色是艾麗莎
性格溫柔極具責(zé)任心的艾麗夏公主想要為這個(gè)世界“做些什么”而四處奔走,在她旅行的過(guò)程中不慎遭遇意外,之后被男主史雷所救,并加入主角團(tuán)與他們一道作戰(zhàn)。但由于艾麗夏身為公主,因此在冒險(xiǎn)中途過(guò)程中她選擇獨(dú)自離隊(duì),并開(kāi)始處理自己國(guó)家的事情,從此再也沒(méi)有回到主角團(tuán)隊(duì)中去。
艾麗莎介紹
在統(tǒng)治格林烏德大陸東北部的海蘭德王國(guó)中,艾麗莎是王位繼承權(quán)排行最後的公主。雖然因母親的低微微身分使其在王族內(nèi)的地位也隨之卑下,但她無(wú)法眼睜睜看著權(quán)力腐敗的認(rèn)真?zhèn)€性,卻讓大臣們敬而遠(yuǎn)之。她深信在這個(gè)災(zāi)厄的時(shí)代中,表現(xiàn)出希望、指導(dǎo)能力及不輕言放棄的強(qiáng)韌是自身之責(zé)。不將自己當(dāng)作公主,而是一名為國(guó)效力的騎士,雖然說(shuō)話一板一眼,但她原本個(gè)性既開(kāi)朗活潑、又充滿女孩子氣。
以上就是《情熱傳說(shuō)》離隊(duì)角色講解的全部?jī)?nèi)容,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游寶典,將持續(xù)為您更新最新資訊和攻略!
《情熱傳說(shuō)》里中途離隊(duì)的是誰(shuí)
情熱傳說(shuō)里中途離隊(duì)的是誰(shuí)?近期許多小伙伴反映不知道清熱傳說(shuō)中離隊(duì)的角色是誰(shuí),下面小編將為大家?guī)?lái)情熱傳說(shuō)離隊(duì)角色介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
情熱傳說(shuō)離隊(duì)角色介紹
情熱傳說(shuō)中離隊(duì)的角色是艾麗莎
性格溫柔極具責(zé)任心的艾麗夏公主想要為這個(gè)世界“做些什么”而四處奔走,在她旅行的過(guò)程中不慎遭遇意外,之后被男主史雷所救,并加入主角團(tuán)與他們一道作戰(zhàn)。但由于艾麗夏身為公主,因此在冒險(xiǎn)中途過(guò)程中她選擇獨(dú)自離隊(duì),并開(kāi)始處理自己國(guó)家的事情,從此再也沒(méi)有回到主角團(tuán)隊(duì)中去。
艾麗莎介紹
在統(tǒng)治格林烏德大陸東北部的海蘭德王國(guó)中,艾麗莎是王位繼承權(quán)排行最後的公主。雖然因母親的低微微身分使其在王族內(nèi)的地位也隨之卑下,但她無(wú)法眼睜睜看著權(quán)力腐敗的認(rèn)真?zhèn)€性,卻讓大臣們敬而遠(yuǎn)之。她深信在這個(gè)災(zāi)厄的時(shí)代中,表現(xiàn)出希望、指導(dǎo)能力及不輕言放棄的強(qiáng)韌是自身之責(zé)。不將自己當(dāng)作公主,而是一名為國(guó)效力的騎士,雖然說(shuō)話一板一眼,但她原本個(gè)性既開(kāi)朗活潑、又充滿女孩子氣。
《情熱傳說(shuō)》里中途離隊(duì)的是誰(shuí) 離隊(duì)角色介紹
情熱傳說(shuō)里中途離隊(duì)的是誰(shuí)?近期許多小伙伴反映不知道清熱傳說(shuō)中離隊(duì)的角色是誰(shuí),下面小編將為大家?guī)?lái)情熱傳說(shuō)離隊(duì)角色介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
情熱傳說(shuō)離隊(duì)角色介紹
情熱傳說(shuō)中離隊(duì)的角色是艾麗莎
性格溫柔極具責(zé)任心的艾麗夏公主想要為這個(gè)世界“做些什么”而四處奔走,在她旅行的過(guò)程中不慎遭遇意外,之后被男主史雷所救,并加入主角團(tuán)與他們一道作戰(zhàn)。但由于艾麗夏身為公主,因此在冒險(xiǎn)中途過(guò)程中她選擇獨(dú)自離隊(duì),并開(kāi)始處理自己國(guó)家的事情,從此再也沒(méi)有回到主角團(tuán)隊(duì)中去。
艾麗莎介紹
在統(tǒng)治格林烏德大陸東北部的海蘭德王國(guó)中,艾麗莎是王位繼承權(quán)排行最後的公主。雖然因母親的低微微身分使其在王族內(nèi)的地位也隨之卑下,但她無(wú)法眼睜睜看著權(quán)力腐敗的認(rèn)真?zhèn)€性,卻讓大臣們敬而遠(yuǎn)之。她深信在這個(gè)災(zāi)厄的時(shí)代中,表現(xiàn)出希望、指導(dǎo)能力及不輕言放棄的強(qiáng)韌是自身之責(zé)。不將自己當(dāng)作公主,而是一名為國(guó)效力的騎士,雖然說(shuō)話一板一眼,但她原本個(gè)性既開(kāi)朗活潑、又充滿女孩子氣。
以上就是小編帶來(lái)的情熱傳說(shuō)離隊(duì)角色介紹的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,九游每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。
情熱傳說(shuō)游戲截圖
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《情熱傳說(shuō)》圖文全劇情流程攻略,全任務(wù)全收集攻略(含“菜單/界面”“劇情流程”“主線任務(wù)”“支線任務(wù)”“瞳石收集”)
by 九游攻略站-Annyroal
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小地圖:設(shè)置左上角的小地圖,調(diào)整它是固定還是隨著Sorey的朝向而轉(zhuǎn)動(dòng)。
鏡頭旋轉(zhuǎn)速度:一共可以調(diào)整5嗰級(jí)別,這也就是你移動(dòng)鼠標(biāo)的速度。
鏡頭X軸:選擇正常X軸或反轉(zhuǎn)X軸。
鏡頭Y軸:選擇正常Y軸或反轉(zhuǎn)Y軸。
鏡頭自動(dòng)調(diào)整:開(kāi)啟或關(guān)閉鏡頭根據(jù)實(shí)際情況而調(diào)整鏡頭的朝向。
震動(dòng):連接手柄的玩家,可以選擇開(kāi)啟或關(guān)閉手柄震動(dòng)。
《光與夜之戀》情人節(jié)情熱至深怎么打電話 情熱至深甜蜜問(wèn)候活動(dòng)攻略
光與夜之戀情熱至深甜蜜問(wèn)候活動(dòng)攻略 情人節(jié)情熱至深怎么打電話?光與夜之戀是一款極為有趣的角色扮演游戲,在這款游戲之中帶來(lái)了一片全新的陌生的城市,在這座城市之中玩家們能夠與無(wú)味全新的男性角色們相遇,在這款游戲之中能夠讓玩家們更好的加入到其中毛線,游戲的玩法非常的有趣,你在這里將會(huì)成為一位設(shè)計(jì)師面對(duì)生活之中的各種抉擇來(lái)選擇自己和五位男性角色們的未來(lái),如果對(duì)全新推出的活動(dòng)感興趣的話,一起來(lái)看看吧。
光與夜之戀情熱至深甜蜜問(wèn)候活動(dòng)攻略
1、開(kāi)放時(shí)間:2月14日 20:00 - 2月16日 23:59。
2、活動(dòng)說(shuō)明:在上述期間登錄游戲,可接到來(lái)自他的視頻電話,與心愛(ài)之人共度甜蜜節(jié)日。
3、需先在[手機(jī)]中正式結(jié)識(shí)男主、好感度達(dá)到2級(jí),且當(dāng)前沒(méi)有未完成短信時(shí)才可順利獲得。
4、情人節(jié)電話來(lái)自區(qū)號(hào)020開(kāi)頭的廣東廣州的電話。
光與夜之戀情人節(jié)情熱至深怎么打電話
情人節(jié)NPC給玩家打電話是光與夜之戀老活動(dòng)了。很多玩家不知道?下面小編就告訴大家。感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
光與夜之戀情人節(jié)情熱至深怎么打電話
1、開(kāi)放時(shí)間:2月14日 20:00 - 2月16日 23:59。
2、活動(dòng)說(shuō)明:在上述期間登錄游戲,可接到來(lái)自他的視頻電話,與心愛(ài)之人共度甜蜜節(jié)日。
3、需先在[手機(jī)]中正式結(jié)識(shí)男主、好感度達(dá)到2級(jí),且當(dāng)前沒(méi)有未完成短信時(shí)才可順利獲得。
4、情人節(jié)電話來(lái)自區(qū)號(hào)020開(kāi)頭的廣東廣州的電話。
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JRPG大作《情熱傳說(shuō)》是如何一步步被自己人玩死的?
“傳說(shuō)”系列算得上是日本的經(jīng)典游戲品牌了,建立一個(gè)好品牌困難重重,但想要摧毀它就簡(jiǎn)單多了,傳說(shuō)系列中的《情熱傳說(shuō)》就是這么一部被“自己人”玩死的作品。
在擔(dān)任“傳說(shuō)”系列制作人10年后,馬場(chǎng)英雄(國(guó)內(nèi)玩家戲稱“馬場(chǎng)老賊”)在一片罵聲中黯然退場(chǎng)。這名從PS2版《宿命傳說(shuō)》開(kāi)始令玩家熟知的代言人,因《情熱傳說(shuō)》事件導(dǎo)致個(gè)人和游戲系列品牌大跌,甚至還對(duì)合作媒體、公司、畫(huà)師、聲優(yōu)都造成了很深的傷害。
作為20周年紀(jì)念作《情熱傳說(shuō)》不能令玩家滿意
兩年過(guò)去,《情熱傳說(shuō)》事件產(chǎn)生的后續(xù)影響如今仍未禁絕。直到現(xiàn)在,“傳說(shuō)”這一品牌背后的支持團(tuán)隊(duì),依然在不停彌補(bǔ)當(dāng)初犯下的錯(cuò)誤。
“真正的伙伴”
作為“傳說(shuō)系列”20周年紀(jì)念作,《情熱傳說(shuō)》的公布在當(dāng)時(shí)是一個(gè)不小的新聞。前作《無(wú)限傳說(shuō)2》充滿爭(zhēng)議的游戲評(píng)價(jià),讓系列玩家甚是期待這款有著革命性突破作品能夠不負(fù)“傳說(shuō)系列”的盛名。
艾莉夏的人設(shè)在公布之初獲得了一致好評(píng)
2013年底的“傳說(shuō)系列”發(fā)布會(huì)上,身為游戲制作人的馬場(chǎng)英雄正式公開(kāi)了新作《情熱傳說(shuō)》,并介紹了游戲中的一男一女兩名角色“斯雷”和“艾莉夏”。發(fā)布會(huì)后,玩家不僅對(duì)游戲較前作的突破充滿期待,而且大加贊賞了兩名角色的設(shè)定和立繪。雖然畫(huà)師奧村大悟本人并不是特別知名,但女性角色“艾莉夏”出色的插畫(huà)人設(shè)無(wú)疑給所有期待《情熱傳說(shuō)》的忠實(shí)粉絲一個(gè)非常大的驚喜。
為了更好宣傳這款紀(jì)念20周年的重磅作品,萬(wàn)代南夢(mèng)宮也為《情熱傳說(shuō)》砸下了許多宣發(fā)資源:游戲發(fā)售前單獨(dú)用一部OVA動(dòng)畫(huà)詮釋序章劇情,“艾莉夏”更是早早公布了PVC計(jì)劃。雖然序章動(dòng)畫(huà)的細(xì)節(jié)值得打磨,但標(biāo)準(zhǔn)的“boy meets girl”劇情還是被所有人認(rèn)可。無(wú)論是游戲新聞還是手辦消息,“艾莉夏”毫無(wú)例外地被媒體和玩家視為游戲真正的女主角。接下來(lái),萬(wàn)代官方一步步公布了游戲中的其他主要角色。出色的人設(shè)、傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)的王道劇情、DLC服裝,沒(méi)有人對(duì)“艾莉夏”的角色定位產(chǎn)生過(guò)任何質(zhì)疑。
官方公布的眾多宣傳資料中,艾莉夏的位置僅次于主角斯雷
2015年1月22日,《情熱傳說(shuō)》在PS3平臺(tái)獨(dú)占發(fā)售。數(shù)天后,隨著越來(lái)越多玩家通關(guān),他們發(fā)現(xiàn)原本認(rèn)為是女主角的“艾莉夏”竟然會(huì)在游戲中途永久離隊(duì)。艾莉夏離隊(duì)后,隊(duì)伍女主角由一名叫做“羅潔”的角色代替,并且還可以使用艾莉夏的DLC服裝。
在日式RPG中,游戲中途隊(duì)員離隊(duì)的情況并不是特別少見(jiàn)。一般隊(duì)員離隊(duì)后,游戲會(huì)很快補(bǔ)充一位定位相似的角色?!肚闊醾髡f(shuō)》的劇情里,艾莉夏因?yàn)樽陨砟芰Σ蛔阃侠壑鹘鞘防滋岢鲭x隊(duì),之后羅潔出現(xiàn),其他隊(duì)友對(duì)她的個(gè)人能力做出極高評(píng)價(jià)后,說(shuō)出了這樣一段臺(tái)詞:
萊拉:“那么要不要讓羅潔小姐加入我們的旅途?”
斯雷:“咦,什么?為什么突然提這個(gè)?”
米克里歐:“我也贊同。對(duì)斯雷而言應(yīng)該會(huì)是很棒的同伴?!?/p>
斯雷:“怎么連米克里歐你也……”
米克里歐:“老爺子有說(shuō)啊,‘能夠見(jiàn)聞到同樣事物的才是真正的伙伴’。”
斯雷:“真正的伙伴嗎……”
艾朵娜:“不是很棒嗎?”
萊拉:“羅潔小姐的靈應(yīng)力和斯雷先生是處于伯仲之間的程度”
“應(yīng)該不會(huì)像艾莉夏小姐那時(shí)因?yàn)閾?dān)當(dāng)從士的代價(jià)讓兩人都過(guò)的很辛苦吧”
艾朵娜:“大概有點(diǎn)理解如果只有斯雷一個(gè)人類的話有時(shí)會(huì)多麻煩呢”
羅潔替換掉艾莉夏的過(guò)程中,許多劇情和對(duì)白都經(jīng)不起推敲,甚至有明顯的趕工痕跡。羅潔本身的人設(shè)并不如艾莉夏搶眼,暗殺者身份又與身為王國(guó)公主的艾莉夏相距甚遠(yuǎn),而劇情和隊(duì)友強(qiáng)行拔高羅潔,甚是在正統(tǒng)JRPG中出現(xiàn)暗諷艾莉夏“不是真正的伙伴”這種實(shí)用主義的問(wèn)題臺(tái)詞,讓傳說(shuō)系列的玩家不能接受。
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《情熱傳說(shuō)》白金攻略 全獎(jiǎng)杯拿法白金攻略
《情熱傳說(shuō)》該作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將進(jìn)化為更加深度的爽快系統(tǒng)。切白金難度不是很大,下面我們?yōu)槟鷰?lái)了《情熱傳說(shuō)》全獎(jiǎng)杯拿法白金攻略,一起來(lái)看看吧。
1、銅杯導(dǎo)師、その始まり契約を交わし、導(dǎo)師の力を得た證。 導(dǎo)師の試練と冒険の旅が、ついに幕を開(kāi)ける!
點(diǎn)評(píng):主線獎(jiǎng)杯,一般游戲進(jìn)行半小時(shí)左右自動(dòng)解開(kāi)。
2、銅杯仆たちのいろいろあったけど、元の鞘に戻った證。 ……正確には『新たな器に入った』ですが。 いろいろあるのが青春だ。
點(diǎn)評(píng):主線獎(jiǎng)杯,一般拿到這個(gè)杯,女主差不多也就路人養(yǎng)成成功了。
3、銅杯試練を超えて戦うべき相手に対抗するだけの力を身につけた證。 だが、敵は強(qiáng)大。勝てるかどうかは戦ってみなければわからない。
點(diǎn)評(píng):主線獎(jiǎng)杯,四個(gè)試煉完成后解鎖,游戲也漸入佳境。
4、銅杯決戦の意志全ての準(zhǔn)備を終え、あとは決戦に挑むだけとなった證。 もう迷いはない。ただ彼の地に進(jìn)むのみ!
點(diǎn)評(píng):主線獎(jiǎng)杯,收集完瞳石看了黑歷史解鎖,游戲進(jìn)入終盤(pán)。
5、金杯導(dǎo)師、その結(jié)末物語(yǔ)の結(jié)末を君の目で確かめた證。 2周目を游ぶもよし。エクストラダンジョンを探すもよし。
點(diǎn)評(píng):一周目結(jié)束解鎖,順便說(shuō)下,BADEND應(yīng)該是拿不到這個(gè)杯的。一周目結(jié)束才是TOZ的開(kāi)始。
6、銅杯うちほろぼろす難易度ハード以上か2周目以上で フォルクエン丘陵での激戦を、アイテムを使用せず撃破! 腕にあわせた條件で達(dá)成を目指しましょう。
點(diǎn)評(píng):獎(jiǎng)杯說(shuō)明上沒(méi)有寫(xiě)具體哪只怪,其實(shí)就是一開(kāi)始破壞湖都橋的那條蛇,也是第一個(gè)地主。系列初心者可以二周目來(lái)解,老玩家應(yīng)該上手就全程HARD難度了吧。一周目HARD以上不使用道具就能解鎖,二周目不限定難度。
7、銅全力走行中十字路でぶつかる難易度ハード以上か2周目以上で グレイブガント盆地での激戦を、アイテムを使用せず撃破!
點(diǎn)評(píng):這個(gè)怪是盆地那個(gè)將軍憑魔化的那個(gè)狼型BOSS,由于之前沒(méi)有留存檔機(jī)會(huì),為了保險(xiǎn)可以經(jīng)常使用快捷存檔避免事故。解鎖條件同上。(友情提醒:快捷存檔在暫停菜單里)
8、銅杯皿?男?叫び難易度ハード以上か2周目以上で 試練遺跡イグレインでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!
點(diǎn)評(píng):火試煉神殿BOSS,拿法同上。一開(kāi)始不能使用神依記得迅速觸碰四塊石碑觸發(fā)劇情。(PS:本作BOSS的AI似乎設(shè)定為鎖定HP最少的那個(gè),這一戰(zhàn)如果對(duì)戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)有強(qiáng)迫癥的可以手控羅澤去觸發(fā)石碑劇情,正常情況下這里羅澤的HP應(yīng)該比斯雷少。)
9、銅杯のたうち回ろうっす難易度ハード以上か2周目以上で 試練遺跡モルゴースでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!
點(diǎn)評(píng):地之神殿BOSS,不同于其他幾個(gè)BOSS,米諾陶盧斯會(huì)一直逃跑,如果你一直追,到最后天族們會(huì)提醒你用隱身技能靠近他。如果你一開(kāi)始就用隱身技能靠近他也就直接開(kāi)戰(zhàn)了,所以還是那句話,記得存檔、、、獎(jiǎng)杯解鎖條件同上。
10、銅杯バスター&ドロップ難易度ハード以上か2周目以上で 試練遺跡ルーフェイでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!
點(diǎn)評(píng):水神殿BOSS,比起B(yǎng)OSS,水神殿的BGM和迷宮機(jī)關(guān)給人的印象更為深刻、、、獎(jiǎng)杯么,還是那句話,老玩家直接上,初心者就二周目調(diào)低難度再上咯。
11、銅杯イッツアニューフェイス難易度ハード以上か2周目以上で 試練遺跡ギネヴィアでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!
點(diǎn)評(píng):風(fēng)神殿的無(wú)頭騎士,對(duì)這個(gè)BOSS沒(méi)啥印象了,應(yīng)該沒(méi)啥難度。順便說(shuō)下,本作的屬性克制是火克風(fēng),風(fēng)克地,地克水,水克火。打各個(gè)神殿的時(shí)候可以參考下上場(chǎng)天族的人選。
12、銅零した涙が絨毯に落ちる難易度ハード以上か2周目以上で グレイブガント盆地での再度の激戦を、アイテムを使用せず撃破!
點(diǎn)評(píng):盆地屠龍,BGM好評(píng)。至于難度么,對(duì)那些剛剛才被阿麗莎師父虐的生活不能自理的玩家來(lái)說(shuō),這一戰(zhàn)應(yīng)該很輕松吧?其實(shí)玩到這里就會(huì)發(fā)現(xiàn),本作在戰(zhàn)斗中回復(fù)手段多種多樣,對(duì)于道具的依賴并不高,所以全BOSS不使用道具應(yīng)該都不是什么大問(wèn)題,除了真BOSS以外、、、
13、銅私は禪の心を身につけた難易度ハード以上か2周目以上で 霊峰レイフォルクでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!
點(diǎn)評(píng):雖說(shuō)都是屠龍,不過(guò)我一周目打到這里的時(shí)候已經(jīng)是全程CHAO難度了,結(jié)果想都沒(méi)想的就上去挑戰(zhàn),最后被虐出翔、、、只是為了獎(jiǎng)杯的話還是乖乖把難度調(diào)到HARD慢慢磨吧。順便提醒下,打這條龍之前沒(méi)有存檔機(jī)會(huì),記得使用快速存檔。
14、銅こーるたーるとあるところから來(lái)たとある二人をとある方法でとある撃破をした とある證。と、ある。
點(diǎn)評(píng):隱藏迷宮第八層擊破大佐和索菲,索菲和大佐之前會(huì)在第二層和第四層分別單獨(dú)出現(xiàn),打過(guò)后沒(méi)跳杯不要急,需要打過(guò)第八層他兩同時(shí)上場(chǎng)這一戰(zhàn)才會(huì)跳杯。根據(jù)獎(jiǎng)杯的描述來(lái)說(shuō),并不是單純打敗他倆就一定能跳杯,日站上有人就沒(méi)有跳杯,所以為了避免事故,戰(zhàn)斗前存?zhèn)€檔吧。基本上不死人,難度NOMAL以上,秘奧義擊破應(yīng)該就沒(méi)問(wèn)題。
15、銅第二の人生難易度セカンド以上、または2周目以上での最終決戦をリトライせずに勝利! 常連さんは1周目からセカンドで始めてみては? グレードなどの獲得量が、ノーマルよりも上がりますよ!
點(diǎn)評(píng):second難度以上不接關(guān)過(guò)最終BOSS,注意并沒(méi)有限制使用道具,所以實(shí)際上比起流程中的那幾個(gè)限定難度的BOSS獎(jiǎng)杯來(lái)說(shuō)應(yīng)該還簡(jiǎn)單不少。二周目開(kāi)始此獎(jiǎng)杯不限制難度。
16、銅苦難に満ちた人生難易度ハード以上、または3周目以上での最終決戦をリトライせずに勝利! 命の危険がないと生きてる実感がない人はこの難易度から始めましょう。 ハード以上でのみ「ダブルスキル」の発生確率があります!
點(diǎn)評(píng):難度HARD以上不接關(guān)過(guò)最終BOSS。三周目開(kāi)始此獎(jiǎng)杯不限制難度。
17、銅悪意の眼差しに抗う人生難易度イヴィル以上か4周目以上での最終決戦をリトライせずに勝利! 難易度ハードでたっぷり戦闘すると新しい難易度が開(kāi)放されます。
點(diǎn)評(píng):難度EVIL以上不接關(guān)過(guò)最終BOSS。四周目開(kāi)始此獎(jiǎng)杯不限制難度。
18、銀混沌と秩序の狹間の人生難易度カオスか5周目以上での最終決戦をリトライせずに勝利! 難易度イヴィルでごっそり戦闘すると新しい難易度が開(kāi)放されます。 カオスでのみ「トリプルスキル」の発生確率があります!
點(diǎn)評(píng):難度CHAOS以上不接關(guān)過(guò)最終BOSS。五周目開(kāi)始此獎(jiǎng)杯不限制難度。實(shí)在手殘的可以打到第5周目開(kāi)簡(jiǎn)單難度過(guò)。順便說(shuō)下,我一周目是開(kāi)NOMAL難度過(guò)的,因?yàn)槲矣X(jué)得一周目過(guò)CHAOS可能有點(diǎn)勉強(qiáng),然后我二周目直接上CHAO,一口氣跳4個(gè)獎(jiǎng)杯就是爽啊!
19、銅お得意サマー武具屋で売っても買(mǎi)っても融合してもショップランクが上がっていきます。 そうして何処かのショップランクをMAXまで上げきった證。 裏メニューも出しまくり。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)獎(jiǎng)杯流程中大概自然就能解開(kāi)了,多買(mǎi)東西,多融合,另外友情提醒下,本作最好不要賣(mài)裝備,拿不下了就拿去融合,對(duì)后面幾個(gè)變態(tài)獎(jiǎng)杯有幫助。
20、銀三十六計(jì)逃げぬ數(shù)々異形の寶珠を36個(gè)取得した證。寄り道、やりこみ要素…… 様々な困難を経て、勝ち抜いた證です!
點(diǎn)評(píng):三十六只巨大獸,全部討伐后跳杯。說(shuō)起這個(gè)巨大獸真是個(gè)好東西,薄暮里開(kāi)始就是經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)的象征,到了TOZ里,還給了玩家們速刷G值的后門(mén)。在本作里,尤其后期秘奧義全了后,通過(guò)在CHAOS難度下我方不死人秘奧義結(jié)束B(niǎo)OSS可以獲得超高的G值,為后期金錢(qián)刷G值的方法減少了不小的壓力,畢竟重復(fù)作業(yè)實(shí)在是很枯燥。
21、銅薬草100本薬草を100本以上引っこ抜いた證。 初期SCが減って街に帰れないときには惜しまず使おう。
點(diǎn)評(píng):本作藥草被采取后經(jīng)過(guò)一定時(shí)間會(huì)刷新、、、又是巨刷。我一周目最后采取了200左右,平時(shí)走迷宮的時(shí)候多留意一下問(wèn)題不大。
22、銅連夜のホテル暮らし宿屋に通算10泊した證です。 宿屋に泊まると、食べた料理により戦闘時(shí)のスキル効果が付加されたり 仲間同士の會(huì)話が発生したり、初期SCが100に全快したりとよいことずくめ。
點(diǎn)評(píng):多住旅館自然就拿到了,住旅館有SKIT對(duì)話,對(duì)后面收集一定數(shù)量的SKIT有非常大的幫助,沒(méi)事就多去住住。
23、銅殊勝な師匠特定のサポートタレントを鍛えることで、宿屋にてサポートタレントの 伝授が行われた證。頑張って鍛えて、弟子を作ろうデシ!
點(diǎn)評(píng):每名角色初期都有固定的輔助技能,比如斯雷是做料理和石碑意匠,隨著流程的進(jìn)行住旅館的時(shí)候會(huì)觸發(fā)將技能傳授給別人的劇情。流程中自然解鎖。
24、銅石碑の気品全ての石碑を発見(jiàn)し、書(shū)き主に思いを馳せた證。 獲得したバトルアクトで、究極の秘奧義を繰り出せ!
點(diǎn)評(píng):全石碑發(fā)現(xiàn),每發(fā)現(xiàn)一個(gè)會(huì)增加一點(diǎn)AP,當(dāng)然不能漏,斯雷初期就裝石碑意匠技能不要換了。如果后期有漏可以對(duì)著攻略地毯式搜索一遍。全部找齊后還會(huì)學(xué)會(huì)一個(gè)50AP的技能,秘奧義可連發(fā),從此TOZ變成另外一個(gè)游戲、、、說(shuō)遠(yuǎn)了,不過(guò)本作的隱藏秘奧義元素爆發(fā)必須裝上此技能才能發(fā)。
25、銅のるみんていまーずノルミンを40人以上発見(jiàn)し、協(xié)力してくれるようになった證。 ともだちたくさんできました。まだまだいるよ。
點(diǎn)評(píng):諾爾敏好評(píng),真的就如劇情中描述的一樣,雖然力量不及天族,但能對(duì)天族進(jìn)行很好的輔助,本作中打BOSS,刷裝備很多東西都離不開(kāi)他們。值得一提的是,裝上諾爾敏后敵人(不包括BOSS)等級(jí)會(huì)提升,如果你買(mǎi)了諾爾敏效果2倍的DLC的話,敵人的等級(jí)提升也會(huì)變兩倍。裝上三個(gè)10級(jí)諾兒敏,敵人直接提高60級(jí),實(shí)力不夠強(qiáng)的我方不注意就會(huì)團(tuán)滅,所以還得謹(jǐn)慎使用。
26、銅この地に骨をうずめる覚悟いずれかの地の主の加護(hù)レベルを20にした證。 お星さまとなって溫かく見(jiàn)守るのも舍てがたい。 一度ゲームクリアすると、あともうちょっとだけ続くらしい。
點(diǎn)評(píng):任意一個(gè)地主20級(jí),很好解鎖的一個(gè)獎(jiǎng)杯,如果流程中喜歡拿巨大獸沖擊G值記錄,通關(guān)前就能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出20級(jí)的G值要求。順便一說(shuō)我目前的G值記錄是3600多點(diǎn)、、、XD
27、銀ファイブレンジャー裝備の組み合わせでボーナススキル「ユニオン」が発現(xiàn)した裝備品を裝備した證。 スキルはグループごとに5つの屬性に対応した効果を持ちます。 裝備個(gè)所は別でもよいので、同グループの5種のスキルを 全て裝備すると「ユニオン」系スキルが新たに発動(dòng)!
點(diǎn)評(píng):這個(gè)獎(jiǎng)杯挺意外的,游戲開(kāi)始沒(méi)多久,我還在那研究本作的符文系統(tǒng)時(shí)突然就跳杯了,一時(shí)還搞的我不知所措,居然還是個(gè)銀杯、、、解鎖條件就是配出一個(gè)UNION技能,5個(gè)縱向技能連起來(lái)就跳杯。
28、銀エル?メル?マータ裝備の組み合わせでボーナススキル「エルム」が発現(xiàn)した裝備品を裝備した證。 スキルはそれぞれ5つの屬性に対応しています。同じ屬性のスキルを グループ順に并べるように裝備をすることで、連結(jié)した數(shù)によって 「エルム」系ボーナススキルが発動(dòng)します!スキルシートで確認(rèn)しましょう。
點(diǎn)評(píng):同上,配出5個(gè)連續(xù)橫向技能就跳杯,可能玩家不知不覺(jué)間就配出來(lái)了。
29、銅相席お愿いします裝備の組み合わせでボーナススキル「セイム」が発現(xiàn)した裝備品を裝備した證。 別裝備でも、同じスキルを裝備すれば新たなスキル効果が発動(dòng)! 重ねれば重ねるほど新たな効果に変化します!
點(diǎn)評(píng):這個(gè)更簡(jiǎn)單,兩個(gè)技能一疊加出SAME,然后跳杯。
30、銅仆と私のブラスティアブラストゲージの最大値を9まで伸ばした證。 ブラストゲージの最大値はボーナススキル「セイム3:ブラスト」によって増加します。 裝備品のコーディネイトの素晴らしさが眩しいです。
點(diǎn)評(píng):BG最大值弄到9就行,順便一說(shuō),本作單人BG值的上限就是9,靠單人來(lái)拿這個(gè)杯得大后期去了。一個(gè)取巧的辦法就是靠神依,只需要兩人BG值相加能達(dá)到9就能跳杯了。
31、銅四つ子の魂百まで4つのスキル全てを同じに揃えた裝備を作った證?!弗互ぅ?」以上確定! 完成した瞬間にガッツポーズをしたとしても責(zé)められますまい。
點(diǎn)評(píng):配出一件四個(gè)技能相同的裝備,利用諾爾敏很容易達(dá)成。刷裝備的時(shí)候裝上與當(dāng)前地圖最容易掉的裝備的默認(rèn)技能相同的諾爾敏,刷幾件出來(lái)基本就能融合出來(lái)了。需要注意的是這個(gè)獎(jiǎng)杯的判定時(shí)機(jī)是做出裝備的一瞬間,如果直接掉出4技能相同的裝備則還需與白板裝備融合一次才會(huì)跳杯。SAME4技能的效果是增加一次連攜機(jī)會(huì),這樣第五連攜就會(huì)變成第一連攜,搭配伙伴追擊的BG連攜會(huì)使戰(zhàn)斗變得異常華麗,建議每人至少配一個(gè)SAME4出來(lái),嫌麻煩的至少斯雷要配一個(gè)出來(lái)。
32、銅天の加護(hù)10個(gè)同屬性并びのスキルである「エルム10」を達(dá)成した證。 生まれた効果で、強(qiáng)敵を圧倒しに參りましょう。
點(diǎn)評(píng),讓一個(gè)橫排的技能連起來(lái),一共10個(gè)。由于我個(gè)人是在一周目中后期開(kāi)始著手拿這個(gè)獎(jiǎng)杯,加上資金和武器數(shù)量都不是很足,當(dāng)時(shí)覺(jué)得這個(gè)獎(jiǎng)杯還是挺難得。適當(dāng)?shù)乃⑺⒀b備就會(huì)很容易了,如果你跟我一樣武器和資金都不是很充足又不愿意打亂自己用順手的技能,可以跟我一樣,事先存?zhèn)€檔,然后盡情去研究搭配吧,配出來(lái)跳了杯,再讀取存檔恢復(fù)原狀。值得注意的是,如果你配出來(lái)后發(fā)現(xiàn)沒(méi)有跳杯,不要急,隨便換一件裝備再換回去就行了,應(yīng)該屬于判定時(shí)機(jī)的問(wèn)題。
33、金忍法十六影分身同名スキルの最高峰「セイム16」を達(dá)成した證。 ここが終著駅か、始発駅かは、あなた次第
點(diǎn)評(píng):看著挺唬人的一個(gè)杯,實(shí)際到了后期發(fā)現(xiàn)也就那么一回事。推薦使用血涂られし圣剣和マム·ベイン來(lái)配,這兩件裝備的默認(rèn)技能都是菲尼克斯,裝上菲尼克斯的諾兒敏去刷吧,大地母神鎧在ガンガレ遺跡那種巖石敵人身上容易出,圣劍則是盆地的蜥蜴人比較容易掉。關(guān)于刷裝備的一些心得,首先地主的兩項(xiàng)提升掉率的恩惠自不必說(shuō),每場(chǎng)戰(zhàn)斗中第一個(gè)擊破的敵人掉率
是兩倍,另外用秘奧義擊破敵人更是能大幅提升掉率。這樣就形成了一個(gè)刷裝備的固定思路,首先是技能的搭配,ワンダー技能需要盡量堆高,能達(dá)到SAME5以上最好,然后扎比達(dá)最好能配出エルム7的風(fēng)屬性耐性打消,然后到トリスイゾル洞刷耳環(huán),刷足11個(gè)イルミンスル融合后拿去祝福,最終目的是要做出秘奧義消費(fèi)BG-2的耳環(huán)。這樣,刷起裝備來(lái)就會(huì)事半功倍。每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)直接神依放秘奧義,由于有BG-2加上ワンダー的效果,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你幾乎可以形成一個(gè)BG自給自足的狀態(tài)。推薦風(fēng)神秘奧義則是因?yàn)榇嗣貖W義范圍是4種神依秘奧義里范圍最大的。裝備刷齊后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)SAME16里,光是這兩件裝備就提供了10個(gè)菲尼克斯,剩下6個(gè)菲尼克斯其他三件裝備每件分兩個(gè),很容易就能拿到這個(gè)杯。
34、銅祝福の鐘祝福銘の裝備品をひとつ作った證。 1番目のスキルが「ダブルスキル」になって大変お得! 地の主に捧げて、更なる未來(lái)を摑み取るも、またよし。
點(diǎn)評(píng): 做出第一個(gè)祝福裝備就會(huì)跳杯了,TOZ的精髓全在祝福裝備上,所義喜歡專研系統(tǒng)的玩家建議一開(kāi)始就不斷的買(mǎi)武器融合,可以為后續(xù)打上堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
35、銅で、魅せダブル通常の2倍効果である「ダブルスキル」を敵ドロップで獲得した證。 難易度をハード以上にしないと発見(jiàn)すら困難なシロモノですぞ。 地の主に祝福裝備を捧げることで、世界の確率がアップするそうな。
點(diǎn)評(píng):HRAD難度以上敵人會(huì)掉附帶有乘以2技能的裝備,CHAOS難度下則會(huì)掉乘以3技能的裝備,但是掉率一開(kāi)始都很低。而向地主奉納祝福裝備則可以提升這種附有乘以2乘以3技能裝備的掉率,本作的終極狀態(tài)應(yīng)該是每件裝備4個(gè)技能全是乘以3的狀態(tài)。
36、銀融合の終著駅名前に「+99」のついた裝備品を作成した證。 祝福銘にすれば第二の人生を歩むこともできます。 目指せ9900回融合!と言いたいけどそこまでしなくていい気も。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)獎(jiǎng)杯就一個(gè)字,刷!我個(gè)人推薦到トリスイゾル洞刷イルミンスル耳環(huán),一來(lái)這個(gè)耳環(huán)應(yīng)該是游戲中唯一一個(gè)自帶ゼクシード技能的裝備,并且裝備是加術(shù)攻擊和防御的,這兩項(xiàng)數(shù)值相對(duì)更為重要。二來(lái)這個(gè)洞穴里一共三種敵人其中兩種都掉耳環(huán),刷起來(lái)效率高。第三這個(gè)洞穴里的敵人弱水,可以在刷裝備的時(shí)候練水神依的洗衣機(jī)。另外有一點(diǎn)需要注意的是,最好邊刷邊融合,身上如果太多裝備會(huì)影響掉率。
37、銅想いは受け継がれたレイクピロー高地にて、 前周回から引き継いだ裝備を見(jiàn)事獲得した證。 次周の自分が更なるパスを求めてこちらに視線を送っています。
點(diǎn)評(píng):流程中第一只巨大獸的上方有一面鏡子,調(diào)查它就能挑戰(zhàn)我方全員的影子,打贏就能解鎖獎(jiǎng)杯并且獲得上周目最后我方穿在身上的裝備。不過(guò),即便是簡(jiǎn)單難度對(duì)方也都達(dá)到了80級(jí)左右的水平,建議等我方40級(jí)以上了再來(lái)挑戰(zhàn)。
38、銅サポートの達(dá)人いずれかのサポートの熟練度をマスターまで育てた證。 のんびり育てましょう。のんびりですよ。
點(diǎn)評(píng):任意一項(xiàng)輔助技能練到滿級(jí)即解鎖獎(jiǎng)杯。這幾項(xiàng)技能里其實(shí)有用的并不多,像是融合和健康管理這些建議一開(kāi)始就別浪費(fèi)時(shí)間在上面了。如果喜歡照攻略玩的玩家連諾爾敏探查和石碑意匠也不需要,為了后面那個(gè)坑爹獎(jiǎng)杯,建議大家一開(kāi)始就集中火力在料理上。
39、銅オヤッツァー?フォーおやつ作りで可能なアイテムを全て作成した證。 毎日のおやつライフをエンジョイした后は、適度な運(yùn)動(dòng)とおまけの運(yùn)動(dòng)。
點(diǎn)評(píng):全獎(jiǎng)杯中最坑爹的一個(gè),無(wú)之一。全部35種料理都做出來(lái)跳杯,而且還有一段SKIT對(duì)話。在TOZ之前我一直覺(jué)得TOHR的料理獎(jiǎng)杯挺惡心的,不過(guò)玩了TOZ后就覺(jué)得TOHR的料理獎(jiǎng)杯根本不算什么。在這35種料理中,有幾種料理的幾率可以說(shuō)是超低,完全看臉,我最后掛機(jī)10小時(shí)左右拿到了這個(gè)杯,日站上有人掛了兩天才拿到。所以建議大家一開(kāi)始就全力練料理等級(jí),只有30級(jí)以上才能做后面幾種高級(jí)料理,人品好的說(shuō)不定流程中就解了這個(gè)杯了。
40、銅風(fēng)になったワタシサポートタレント「速駆け」で移動(dòng)速度が最高速度に達(dá)した證。 今日も仆らに速さをありがとう!また來(lái)てね!
點(diǎn)評(píng):這個(gè)獎(jiǎng)杯很好拿,裝上這個(gè)技能后到一個(gè)市民閑話比較多的城鎮(zhèn)來(lái)回跑就行了,我是在湖都解的這個(gè)杯。
41、銅多重憑依者たくさんの操作キャラでたくさん戦った證。 キャラチェンジは、ゆっくり派はメニューを開(kāi)いて、 あくせく派にはリアルタイムで切り替えられるバトルアクトもあります!
點(diǎn)評(píng):嚴(yán)格的說(shuō)這個(gè)杯并不算很惡心,只是在官方攻略出來(lái)前關(guān)于這個(gè)獎(jiǎng)杯的取得條件一直沒(méi)有明確。不過(guò)這些都不重要,現(xiàn)在有了快速取得這個(gè)獎(jiǎng)杯的辦法,之前我在別的帖子里也有發(fā),不管你控制誰(shuí),另外三個(gè)都設(shè)定成半自動(dòng)或手動(dòng)模式,然后去刷戰(zhàn)斗次數(shù),應(yīng)該很快就能跳杯了。
42、銅オレは雑談フリークスディスカバリー発見(jiàn)后や、セーブポイントに觸れている時(shí)に SELECTボタンを押すことで、場(chǎng)所にまつわったりまつわらなかったりする チャットを聞くことができます。それらをたくさん発生させたお話好きの證。
點(diǎn)評(píng):具體數(shù)值不記得了,大概235個(gè)SKIT對(duì)話左右跳杯吧,多住旅館,游戲中的各種景點(diǎn)盡量觸發(fā)。一般來(lái)說(shuō)把支線和隱藏要素都玩透徹的話這個(gè)獎(jiǎng)杯沒(méi)什么大問(wèn)題。
43、銅アイテムアツマッタ―アイテムを、というか主に裝備品を、たくさん集めた證。 裝備品は能力値よりスキルとその組み合わせ。意外な裝備が 強(qiáng)敵を打破できる切り札になるかも。
點(diǎn)評(píng):說(shuō)一下我取得這個(gè)杯的時(shí)候的記錄吧,我是在消費(fèi)道具59種,裝備品300種,寶箱450個(gè)左右跳的杯,可能還涉及一些裝飾品道具所以各人解鎖此杯的具體數(shù)值應(yīng)該各不相同??傊@個(gè)杯如果從一開(kāi)始沒(méi)有有目的性的在各城鎮(zhèn)收集各種裝備的話最后還得費(fèi)點(diǎn)心才能拿得到。
44、銅強(qiáng)敵百人できたかな様々な敵に遭遇した證。 ちなみに、同名の敵をたくさん倒すほど、 その敵が落とす裝備品のスキルが付加されやすくなります。レッツ討伐!
點(diǎn)評(píng):這個(gè)杯要求不算嚴(yán)格,只要不是那些所謂的TOZ流程歷代最短結(jié)果全程都是開(kāi)著圣氣瓶的偽傳說(shuō)飯都能拿到。
45、銅ライブラブラリライブラリをきちんと閱覧しているとみなされた證です。 どうしたら獲得できるかは秘密にしますので、ちょくちょく見(jiàn)に行って もらえると、いつのまにか獲得していることでしょう。
點(diǎn)評(píng):閱覽50次記錄解鎖獎(jiǎng)杯,但是并不是單純閱覽50次,而是需要在AP有變動(dòng)后閱覽一次記錄才會(huì)增加一次閱覽次數(shù)。另外住旅館也行,住一次閱覽一次也能增加閱覽次數(shù)。
46、銅エイト戦士図各地に眠る8つの『穢れの坩堝』に挑戦し、全てを生き殘った證。 挑めるキャラクターは決められているため、 様々なキャラクターを操れる技量と知識(shí)が必要になるかも。
點(diǎn)評(píng):八個(gè)斗雞場(chǎng),沒(méi)什么好說(shuō)的。
47、銀果てなき強(qiáng)さエクストラダンジョンを難易度ノーマル以上で全クリアした證。 更なる強(qiáng)敵が、これから倒せる、倒したことがある気がする場(chǎng)所で待っています。
點(diǎn)評(píng):打完隱藏迷宮8座塔后,在島的中央打骨龍,打過(guò)后解鎖獎(jiǎng)杯,簡(jiǎn)單難度不行。同時(shí)最終BOSS大幅強(qiáng)化。
48、金最強(qiáng)を超えた最強(qiáng)、を超えた強(qiáng)化した「とある存在」を難易度ハード以上で撃破した證。 もはや何も言いますまい。
點(diǎn)評(píng):打完骨龍后,在HARD難度以上擊破最終BOSS解鎖。這個(gè)金杯的含金量挺高的,即便是HARD難度下的最終BOSS已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比CHAOS難度下未強(qiáng)化的最終BOSS難多了。我的斯雷除了集中力以外其余數(shù)值已經(jīng)超過(guò)1000了,依然打著吃力,如果禁道具更是根本打不過(guò)。這個(gè)BOSS有全屬性耐性,玩家必須對(duì)本作的符文系統(tǒng)有著深刻理解才能順利過(guò)關(guān)。最好是每名角色都能配出屬性打消,斯雷和羅澤就配無(wú)屬性打消,四天族各自配自己屬性的打消技能。這樣開(kāi)場(chǎng)就放一個(gè)元素爆發(fā)隱藏秘奧義極大的降低己方的壓力。進(jìn)入到第二形態(tài)就好打多了,第三形態(tài)更是直接秘奧義就觸發(fā)劇情。
49、銅グレード配達(dá)人1回の戦闘で獲得したグレード値が50を超えた證。 プレッシャーに耐えながら、よくぞここまでたどり著きました。
點(diǎn)評(píng):前面漏了一個(gè),一場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲得超過(guò)50G值就解鎖獎(jiǎng)杯了,很簡(jiǎn)單。難度越高,敵我等級(jí)差越大獲得G值加成越多。
50、白金ゼスティリアマスター
全てのトロフィーを得た證です。これからもテイルズ オブ ゼスティリアと これから生まれる新しい作品をよろしくお愿いします!
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《情熱傳說(shuō)》BOSS打法技巧與白金心得
《情熱傳說(shuō)》是一款動(dòng)作感極強(qiáng)十分容易上手的動(dòng)作類游戲,并且追加進(jìn)了1月的會(huì)免,下面我們?yōu)槟鷰?lái)了《情熱傳說(shuō)》BOSS打法技巧與白金心得,一起來(lái)看看吧。
其實(shí)這個(gè)游戲所有的獎(jiǎng)杯(除了影子獎(jiǎng)杯一定要開(kāi)二周目拿)以外的獎(jiǎng)杯都可以在一周目拿到然而我就是這么做了!
事實(shí)上,我發(fā)現(xiàn),這樣做用的時(shí)間不一定比開(kāi)兩個(gè)周目玩要短,而且還更累!
不過(guò)我寫(xiě)一點(diǎn)心得,送給愿意和我一樣這么玩的朋友。
一進(jìn)游戲就開(kāi)能開(kāi)的最高難度,一開(kāi)始都是困難難度,困難難度打300場(chǎng)解鎖噩夢(mèng)難度,噩夢(mèng)難度打400場(chǎng)解鎖混沌難度。而最終BOSS有需要用混沌難度通過(guò)的獎(jiǎng)杯。
有些BOSS(例如說(shuō)36個(gè)隱藏BOSS),可以用簡(jiǎn)單難度通過(guò),但是路上的怪一定要開(kāi)能開(kāi)的最高難度通過(guò)。這樣的話,可以拿到比較好的裝備。
其中要求一周目困難難度通過(guò)且不用道具的幾個(gè)BOSS
1、一開(kāi)始斷橋的水蛇BOSS
2、兩軍開(kāi)戰(zhàn)時(shí)盆地的那個(gè)BOSS
3、四個(gè)試煉神殿的BOSS
4、艾多娜的哥哥
5、盆地的那條龍
6、最終BOSS(要求混沌難度)
這些BOSS!沒(méi)有一個(gè)難的!全部可以一周目困難輕松過(guò),我是轉(zhuǎn)圈圈魔法流,雖然這樣會(huì)花不少時(shí)間,但是可以穩(wěn)過(guò)!
一周目主要是做裝備太困難了!特別是SAME16的獎(jiǎng)杯!不過(guò)不是不可以做到,只是比較花時(shí)間!
這樣的裝備
還有這樣的裝備
都可以一周目刷出來(lái),有了這些裝備,SAME 16 根本不是問(wèn)題!
現(xiàn)在為大家介紹一種刷怪的比較好的姿勢(shì),
首先你會(huì)得到一個(gè)叫做旺德的小朋友,這位小朋友的能力是打倒怪增加BG,首先需要配出7個(gè)以上的旺德
這是我有8個(gè)旺德所達(dá)成的效果,打倒一個(gè)敵人時(shí)BG能增加64%,哇,這樣的話,我的BG就根本用不完了!
另外SAME7有個(gè)這樣的效果
【加速】秘奧義消耗減少2,這樣的話每次放秘奧義只需要用到2個(gè)BG,有時(shí)候甚至只需要1個(gè)BG,本來(lái)用了7個(gè)以上旺德BG多的就用不光,這樣秘奧義又只需要消耗兩個(gè)BG,導(dǎo)致每次戰(zhàn)斗都能一開(kāi)場(chǎng)就放出秘奧義。
另外,如果你一周目的時(shí)候一直用困難難度玩,這樣在中期就可以解鎖噩夢(mèng)難度,繼續(xù)用噩夢(mèng)難度玩,很大幾率會(huì)得到這樣的一個(gè)耳環(huán),這個(gè)耳環(huán)我一周目拿到的還挺多的。也有加速效果,還不錯(cuò),只不過(guò)是加速1。
裝備配完了!現(xiàn)在我們知道開(kāi)場(chǎng)就能放秘奧義了,用風(fēng)神依,風(fēng)哥的秘奧義是幾乎全場(chǎng)范圍,一開(kāi)場(chǎng)進(jìn)怪堆開(kāi)始L1神依,然后神依的一開(kāi)始會(huì)自動(dòng)攻擊周圍的怪,這時(shí)候按住R1和圈就能瞬間放出秘奧義清全場(chǎng)的怪,用時(shí)不到3秒。(當(dāng)然秘奧義的動(dòng)畫(huà)有挺多時(shí)間的)
這樣我們就學(xué)會(huì)了 刷怪的新姿勢(shì),接下來(lái)就是刷刷刷了。
一周目完成了除了影子獎(jiǎng)杯的所有獎(jiǎng)杯以后,我們就可以進(jìn)入二周目了。
二周目耗時(shí)只需5個(gè)小時(shí)左右,先過(guò)過(guò)劇情,劇情到了打完第一條水蛇BOSS之后,我們就可以在瑞克比洛高地練級(jí)了,由于二周目繼承的時(shí)候能開(kāi)6倍經(jīng)驗(yàn),升級(jí)非???,練到50級(jí)左右,就可以去高地中央的石碑,挑戰(zhàn)影子了~
這是我拿到的最后一個(gè)獎(jiǎng)杯,然后白金!
有朋友提到可以使用一律減半這個(gè)道具,這樣的話30級(jí)左右就可以挑戰(zhàn)過(guò)影子,更省時(shí)間了!!
看完了我的介紹,現(xiàn)在來(lái)放一下福利,看看大神是怎么配裝的。
其中很多裝備我都沒(méi)見(jiàn)過(guò),
還能這么玩!
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《熱血戰(zhàn)紀(jì)》22日內(nèi)測(cè)燃情開(kāi)啟!
本次《熱血戰(zhàn)紀(jì)》不刪檔內(nèi)測(cè)將于4月22日11時(shí)開(kāi)啟,九游聯(lián)合首發(fā)。由于預(yù)期人數(shù)較多,溫馨提示各位玩家可以提前一天下載游戲安裝包,保證內(nèi)測(cè)開(kāi)啟當(dāng)天能快速進(jìn)入游戲。區(qū)別于封測(cè)時(shí)的刪檔測(cè)試,《熱血戰(zhàn)紀(jì)》內(nèi)測(cè)階段將是不刪檔測(cè)試,同時(shí)開(kāi)通付費(fèi)模式,玩家可以放心暢玩。
此前官方發(fā)出的《熱血戰(zhàn)紀(jì)》英雄集結(jié)令相信很多玩家都看到了,英雄集結(jié)的熱血征途就等各位的一鍵開(kāi)啟!《熱血戰(zhàn)紀(jì)》內(nèi)測(cè)期間,只要玩家成功加入游戲評(píng)測(cè)團(tuán),提交關(guān)于游戲的體驗(yàn)報(bào)告或攻略等,均可在游戲內(nèi)活動(dòng)面板領(lǐng)取價(jià)值1萬(wàn)RMB的超級(jí)皇家禮包!除此之外,玩家還可以參與《熱血戰(zhàn)紀(jì)》官方論壇的積分兌換活動(dòng),官方貼吧和官方微信端也將會(huì)有豪華禮包送出。
《熱血戰(zhàn)紀(jì)》由國(guó)內(nèi)金牌團(tuán)隊(duì)北京超閃開(kāi)發(fā),游戲以次時(shí)代技術(shù)打造的玄幻世界,攜同2D游戲中的頂級(jí)畫(huà)面與絢麗光效,帶給玩家極度刺激新鮮視覺(jué)沖擊,而針對(duì)手機(jī)用戶設(shè)計(jì)的單手精控操作方式,讓勇士們無(wú)論在飯桌上還是上班路上、會(huì)議期間,都能隨時(shí)隨地激爽PK,輕松享受游戲精彩。
當(dāng)年的兄弟仍在,熱血回憶不會(huì)抹去;當(dāng)年的激情依舊,重拾經(jīng)典的沖動(dòng)不會(huì)消失。兄弟們,集結(jié)各方英雄,重新戰(zhàn)起來(lái)吧!
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