鋼鐵戰(zhàn)爭-紅警情懷 十年延伸游戲介紹
鋼鐵戰(zhàn)爭-紅警情懷 十年延伸簡介
鋼鐵戰(zhàn)爭-紅警情懷 十年延伸游戲截圖
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1、戰(zhàn)爭坦克之刃鋼鐵英雄兵團與坦克大戰(zhàn)連擊紅警帝國簡要評析:
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- 7天的戰(zhàn)斗,每一個分?jǐn)?shù)。
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2、戰(zhàn)爭坦克之刃鋼鐵英雄兵團與坦克大戰(zhàn)連擊紅警帝國圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)爭坦克之刃鋼鐵英雄兵團與坦克大戰(zhàn)連擊紅警帝國有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭坦克之刃鋼鐵英雄兵團與坦克大戰(zhàn)連擊紅警帝國”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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經(jīng)典情懷 十年延伸
** 燒腦戰(zhàn)術(shù)全屏實戰(zhàn) 軍事樞紐超強運轉(zhuǎn) **
** 百變兵種個性打造 掌上硝煙征戰(zhàn)沙場 **
** 史詩戰(zhàn)役戲劇穿越 全球版圖攻無不克 **
紅警情懷,十年延伸!《鋼鐵戰(zhàn)爭》燃系紅色軍戰(zhàn)策略手游重磅推出!作為一款SLG策略佳作,《鋼鐵戰(zhàn)爭》高度復(fù)刻紅警絕倫劇情,力求還原二戰(zhàn)百變兵種真實性能,全球化的掌上沙場,為玩家?guī)頂M真萬人同屏熱血狂暴轟炸性體驗!
【世界版圖復(fù)刻 紅警軍官穿越】
向紅警致敬!延承原端游經(jīng)典劇情,植入原班軍官以及兵種,力求找回承載二十年青春歲月的那份情懷。充滿硝煙的指尖時代,有著熱血澎湃的軍官戰(zhàn)士們——尤里、麥可杜根、伊娃少尉、庫可夫?qū)④姷?,穿越墨西哥、芬蘭、挪威、冰島、高達(dá)、北朝鮮、日本等國家,與您一起見證智慧、光榮與榮耀!
【燃系紅色軍戰(zhàn) 前線部隊打造】
根據(jù)真實二戰(zhàn)的場景以及戰(zhàn)斗表現(xiàn),營造了旱地黃沙殘骸遍布以及槍林彈雨般的熱戰(zhàn)氛圍。后現(xiàn)代兵種和跨時代高科技兵器的結(jié)合,掀起未來熱兵器潮流!基洛夫飛艇、幻影坦克、榴彈車等超百科技,助您一起打造超乎個性的前線團隊,燃起血與火的腥風(fēng)戰(zhàn)役。
【燒腦實戰(zhàn)策略 要地超強運轉(zhuǎn)】
軍事樞紐全面運轉(zhuǎn),獨創(chuàng)經(jīng)營系統(tǒng),從建筑領(lǐng)地的選擇與升級到兵種的訓(xùn)練,無不考驗全方面的游戲意識以及謀略。暢享戰(zhàn)爭代入感,宣泄指尖操控激情。磨煉基地的極致掌控,與炫酷的戰(zhàn)爭全屏特效,寫實再現(xiàn)一個熱兵器時代下的戰(zhàn)爭。
紅警ol好不好玩 我的紅警夢想情懷
紅警ol手游好玩嗎?紅警ol手游今日不刪檔測試,紅警這個ip對于大量玩家來說是情懷類型的游戲,那么這款游戲好玩嗎?一起來看一下吧。
推薦:《紅警OL》新手前期全方位攻略
紅警ol手游好玩嗎
這是一款非常好玩的游戲,經(jīng)典的ip,玩家熟悉的策略指揮玩法,一起來戰(zhàn)斗吧。
紅警ol手游玩法特色:
1、經(jīng)典IP 進化重燃
作為EA授權(quán)的正版紅警手游,在游戲中,我們可以看到紅警1-3代經(jīng)典兵種悉數(shù)呈現(xiàn),指揮官們可以操控熟悉的光棱坦克、輻射工兵以及基洛夫飛艇繼續(xù)征戰(zhàn)紅警世界
2、全新戰(zhàn)場 策略為先
指揮官們可以實時操控兵種征戰(zhàn)世界,實現(xiàn)多兵種立體配合作戰(zhàn),并通過戰(zhàn)斗動畫非常好的還原了海陸空戰(zhàn)斗戰(zhàn)場的場景,高質(zhì)量的展現(xiàn)出現(xiàn)代化戰(zhàn)爭的規(guī)模與特性。
另外,在游戲中不僅能形成多兵種配合作戰(zhàn),同時各兵種之間也相互制約,通過兵種相克關(guān)系以及不同的配兵比例,達(dá)到?jīng)Q勝千里之外的目的。屆時,指揮官們可以在游戲內(nèi)體驗到戰(zhàn)場上百萬雄師匯聚,大波軍隊相互攻伐,享受到萬人實時同屏對戰(zhàn)的刺激!
而游戲中的劇情小玩法,也為我們帶來了曾經(jīng)端游當(dāng)中的經(jīng)典場景,讓指揮官們可以在戰(zhàn)斗之余完成各種支線小任務(wù),同時也能夠重溫過去的熱血戰(zhàn)斗時光。
3、社交體驗 全面升級
相比于端游,紅警OL手游擁有了此前沒有的社交系統(tǒng),特別是游戲中的聯(lián)盟系統(tǒng),可以說是對傳統(tǒng)社交系統(tǒng)的強化。
指揮官一旦加入聯(lián)盟之后,聯(lián)盟成員之間互相提供幫助,協(xié)助建造建筑、研發(fā)科技,另外還有更有強大的聯(lián)盟科技讓你更快擁有強大戰(zhàn)力。甚至聯(lián)盟成員在購買禮包時,聯(lián)盟其他人還能獲得聯(lián)盟禮物。所以紅警OL手游出色的社交體驗,可以讓指揮官們在游戲中可以結(jié)交盟友,互助成長,共同制敵,無論攻略PVE迷霧要塞還是PVP痛毆強敵都不再孤單。
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紅色情懷 《紅警危機》即將出發(fā)
戰(zhàn)爭,尤其是熱武器時代的戰(zhàn)爭,正是男人們指點江山,將熱血與抱負(fù)激昂揮灑的沸騰之地!《紅警危機》作為一款承載了無數(shù)戰(zhàn)爭愛好者,用炮火踏碎世界的夢想,完美展現(xiàn)高精尖坦克對決與策略比拼的游戲。
《紅警危機》是曾經(jīng)非常流行的游戲《紅色警戒》的玩法為基礎(chǔ),玩家可以發(fā)展基地,生產(chǎn)坦克,并最終帶領(lǐng)自己的坦克大隊贏得激烈的攻防對戰(zhàn)。
《紅警危機》帶你走入熱血的戰(zhàn)場!這將是一場槍炮與火的戰(zhàn)斗!你還在等待什么?快來加入戰(zhàn)斗把?!
傳承紅警情懷!誰是網(wǎng)易《鋼鐵黎明》最強指揮官?
提到RTS游戲,《紅色警戒》系列是當(dāng)之無愧的的經(jīng)典之作!近日網(wǎng)易推出了由原紅警制作團隊SuperWeapon傾心打造的太空機甲手游《鋼鐵黎明》。與《紅色警戒》系列不同的是,《鋼鐵黎明》的游戲背景發(fā)生在未來的星際大戰(zhàn)之中。人類將化身指揮官,操縱機甲為爭奪資源而戰(zhàn)!
《鋼鐵黎明》即將登陸App Store,即可前往致敬紅警留言
經(jīng)典重塑,致敬曾經(jīng)少年的紅警情懷
《紅色警戒》系列陪伴了很多玩家的成長,它曾是站在即時戰(zhàn)略游戲巔峰的王者。無論是滿屏幕的坦克、還是遮蔽太空的基洛夫飛艇,都承載著無數(shù)人一遍又一遍玩下去回憶?!朵撹F黎明》的制作團隊CEO曾擔(dān)任《紅警3》和《命令與征服》系列的制作人,《紅警3》在資源分配與大局意識調(diào)整上對后來的RTS游戲影響深遠(yuǎn),后期的玩法更是體會到百萬大軍平推敵方基地的暢快淋漓,成就一代經(jīng)典,正是因為這款游戲史上經(jīng)典的即時戰(zhàn)略大作,讓全球玩家對《鋼鐵黎明》充滿了期待。
機甲太空類作品大多帶有一定的末日情結(jié),這也是無數(shù)玩家對紅警系列有著偏執(zhí)迷戀的主要原因?!朵撹F黎明》讓經(jīng)典再生,不僅是傳承了《紅色警戒》系列血統(tǒng),還滿足了無數(shù)玩家內(nèi)心深處那份珍藏的機甲情懷,這正是全球玩家對《鋼鐵黎明》的期待值。
基地建設(shè),《鋼鐵黎明》再現(xiàn)紅警經(jīng)典
傳承紅警情懷,實現(xiàn)掌上末日之戰(zhàn)
《鋼鐵黎明》是SuperWeapon團隊初心的始終。游戲里有SuperWeapon無所不在的研發(fā)特點,這些都是經(jīng)驗上的沉淀與想像力高度的體現(xiàn),同時適應(yīng)了新時代RTS手游玩家的需求。
在《鋼鐵黎明》中,制作團隊最大限度的保留《紅警3》經(jīng)典設(shè)定。例如基地建設(shè)上,就保留了坦克軍工廠、導(dǎo)彈發(fā)射器等多種元素。機甲的設(shè)計上,也參考了紅警中無人機、導(dǎo)彈機甲的設(shè)計。這些熟悉的設(shè)計,會讓人感覺又回到了那個單純而又熱血的少年時代:偷偷攢一個星期零花錢來到了一個昏暗的網(wǎng)吧,躲躲藏藏防著被家長老師抓到,刺激卻愉快的學(xué)生回憶一幕幕涌現(xiàn)。
同時,在傳承經(jīng)典的基礎(chǔ)上,制作團隊也在游戲中融入了新的元素。例如游戲中獨創(chuàng)的閃現(xiàn)機甲,則是借用了時興的突襲概念。讓玩家在策略戰(zhàn)爭中也體驗到即時操作的快感。
閃現(xiàn)機甲,傳承經(jīng)典也在不斷創(chuàng)新
星際開戰(zhàn),最強指揮官大賽一觸即發(fā)
多少人因為時代的變遷,平臺的變化慢慢不再關(guān)注紅警,又有多少人心里仍然盼望著與好兄弟在紅警再來一盤?,F(xiàn)在,《鋼鐵黎明》上市在即,曾經(jīng)逝去的紅警之心將不再受位置和時間的限制,讓我們跟隨《鋼鐵黎明》一起啟動,占領(lǐng)利維坦星球。
官網(wǎng)“致敬紅警”留言活動也已經(jīng)開始,參與留言并且點贊數(shù)最多的玩家可以獲得購物卡獎勵,若同時成為游戲內(nèi)戰(zhàn)力榜前十玩家,還可以獲得唯一“紅警繼承人”稱號。同時,指揮官大賽也即將展開,iphone7plus等五重豪禮在等待著利維坦的勇士們!
關(guān)于《鋼鐵黎明》
《鋼鐵黎明》是由網(wǎng)易代理、北美SuperWeapon出品的網(wǎng)易首款RTS機甲手游。游戲由美國正牌紅警制作團隊傾力打造,力求在手機端為玩家還原端游RTS的微操體驗。極具魄力的機械設(shè)定,多元化機甲組合作戰(zhàn)模式,熱血澎湃的星際戰(zhàn)爭將玩家?guī)脘撹F與機甲的全新世界。玩家既可以體驗獨具一格的機甲微操,擔(dān)負(fù)起拯救人類的大任;更可以建造基地,排兵布陣,享受熱血沸騰的戰(zhàn)斗!復(fù)刻端游RTS經(jīng)典策略,讓鋼鐵之心在指尖得以釋放!
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機甲情懷:原紅警制作團隊機甲手游《鋼鐵黎明》
最近這一個星期,游戲行業(yè)都在津津樂道的是網(wǎng)易520游戲熱愛日發(fā)布會,在520發(fā)布會上,網(wǎng)易想要“大干一場”的決心讓整個行業(yè)都感到震撼。在今年520發(fā)布會上,網(wǎng)易總共發(fā)布了40多款產(chǎn)品,其中26款新產(chǎn)品,包括PC、手游、自研,其中代理產(chǎn)品大有看點。首先是中國玩家望眼欲穿的微軟大作《我的世界》正式宣傳網(wǎng)易代理,而另外一個驚喜是太空機甲游戲《鋼鐵黎明》的發(fā)布以及測試預(yù)約站開放?!朵撹F黎明》是由原紅警制作團隊SuperWeapon傾心打造,世界觀是以科技文明上的戰(zhàn)爭為主導(dǎo),以人類轉(zhuǎn)化為半機械人與地球之外星球爭奪戰(zhàn)資源而展開,通過游戲里機甲的形態(tài)和玩家駕馭未來武器,展示出無法想像的毀滅圖景。
RTS不是一場比賽,創(chuàng)造經(jīng)典要能控制節(jié)奏
機甲太空類作品大多帶有一定的末日情結(jié),這也是無數(shù)玩家對機甲有著偏執(zhí)迷戀的主要原因,《鋼鐵黎明》之所有在全球受到歡迎,是因為歲月已讓《紅警》與時代脫軌,而《鋼鐵黎明》卻讓經(jīng)典再生,不僅是在掌上傳承了《紅警》的系列玩法,還滿足了無數(shù)玩家內(nèi)心深處那份珍藏的機甲情懷。《紅色警戒》系列陪伴了很多玩家的成長,它曾是站在即時戰(zhàn)略游戲巔峰的王者,無論是滿屏幕的坦克、還是遮蔽太空的基洛夫飛艇,都承載著無數(shù)人一遍又一遍玩下去回憶?!朵撹F黎明》的制作團隊CEO曾擔(dān)任《紅警3》和《命令與征服》系列的制作人,《紅警3》前期體會賺錢的艱辛和兵來將擋的手忙腳亂,后期體會百萬大軍平推敵方基地的暢快淋漓,成就一代經(jīng)典;《命令與征服》在資源分配與大局觀意識調(diào)整上對后來的RTS游戲影響深遠(yuǎn),正是因為這兩款游戲史上經(jīng)典的即時戰(zhàn)略大作,讓全球玩家對《鋼鐵黎明》充滿了期待。
傳承RTS信條,實現(xiàn)掌上末世之戰(zhàn)
《鋼鐵黎明》是SuperWeapon團隊初心的始終。游戲里有SuperWeapon無所不在的研發(fā)特點,這些都是經(jīng)驗上的沉淀與想像力高度的體現(xiàn)?!朵撹F黎明》除了最大限度的保留《紅警3》經(jīng)典的玩法,還在此基礎(chǔ)上引入了大量新奇刺激的概念來保持新鮮感,而且因為科技的進步,游戲畫面整體美觀藝術(shù)效果都非常的完美,進入游戲有看美國大片的感覺,音樂和配音有端槍的沖動。更值得稱道的是,游戲里一些小細(xì)節(jié)上所呈現(xiàn)出《紅警3》輕松愉快的基調(diào)、獨特的風(fēng)格讓你眼含熱淚屏息注目,感覺又回到了那個單純而又熱血的青春時代了。不能否認(rèn),在機甲戰(zhàn)略游戲創(chuàng)造上,SuperWeapon確實有化腐朽為神奇的能力,他們能夠把自然界的一切元素與科學(xué)和空間巧妙結(jié)合起來,水、霧、宇宙、礦物質(zhì)、光、鏡像、機械、鋼鐵等等信手拈來,并創(chuàng)造出具有震撼人心的思想深度與視覺沖擊。
激發(fā)想象的超體驗之旅
《鋼鐵黎明》從游戲故事、人物、單位以及整個游戲世界觀,都是非常鮮明和立體的,每個陣營都有它自己的結(jié)局,整個游戲最重要的不是它是一種什么類型游戲?它講述了什么?而是讓玩家在玩的過程中產(chǎn)生自主體驗。SuperWeapon在游戲地圖空間中,通過鋼鐵、光線與色彩延伸出無限的可能性,這些無限的無形的存在需要玩家一步步深入游戲去主動的發(fā)現(xiàn),這是一件非常有意思的事情。機甲、太空、重器、異元素、離子這些東西都是我們接觸很久的東西,但如果讓我們思考它的意義,大多數(shù)玩家來說很難說出個一二?!朵撹F黎明》的魅力就在于可以激發(fā)大家的隨意的想象,讓這些脫離現(xiàn)實性的東西不被量化,每一次收集,每一次防御和進攻之間都存在連貫性,玩家在體驗的時候會有呼應(yīng),并激發(fā)探索的沖動。
真正意義上的戰(zhàn)爭都是硬派風(fēng)格的血流成河
《鋼鐵黎明》脫離了局限于地球的人類文明和民族戰(zhàn)爭,而是進入了宇宙世紀(jì),戰(zhàn)爭是以圍繞人類生存而展開的。相比《紅警》的世界觀,《鋼鐵黎明》探索的是:“當(dāng)我們需要去異星球生存的時候,那么我們要如何活下去”?答案就是搶Leviathan星球才有的“等離子體”,掠奪是你唯一的生存方式。玩家在游戲里是以“生存”為目標(biāo),并可以從不同的角度重新看待自己的生存能力,從而與游戲產(chǎn)生靈魂上的對話,而機甲、坦克等重型武器的存在,都有它獨立的存在價值。在這個廣大無邊的宇宙中,如果你想生存下去,就必須擁有超越時空的力量才行!你會覺的這些超出想像力范圍的武器才有安全感,你會覺的只有人類想也沒想過的東西,才能激發(fā)你的潛在能力,革新人類的能力,從而去體驗鋼鐵對人類戰(zhàn)爭的推進究竟起到多么重要的作用。
現(xiàn)在預(yù)約已經(jīng)開放,這部作品將為機甲迷們帶來什么樣的驚喜呢?我們將很快就可以體驗到這一掌上的機甲盛宴了。
關(guān)于《鋼鐵黎明》
《鋼鐵黎明》是由世界知名研發(fā)團隊SuperWeapon開發(fā),F(xiàn)laregames全球發(fā)行,中國大陸網(wǎng)易全平臺獨家發(fā)行的創(chuàng)新微操RTS機甲題材游戲。游戲由美國正牌紅警制作團隊傾力打造,力求在手機端還原端游RTS微操體驗的機甲科幻大作。極具魄力的機械設(shè)定,熱血澎湃的戰(zhàn)斗畫面,天馬行空的想象力,絢爛奪目的動作場面將玩家?guī)脘撹F與機甲的全新世界。既可以體驗獨具一格的機甲微操,擔(dān)負(fù)起拯救人類的大任;更可以建造基地,排兵布陣,享受熱血沸騰的戰(zhàn)斗!復(fù)刻端游RTS經(jīng)典策略,讓鋼鐵之心在指尖得以釋放!
《口袋訓(xùn)練家魅影》十年情懷 誠意歸來
年前,一部來自小島的動畫讓我們熱衷于追逐一系列關(guān)于寵物精靈的一切,我們也曾經(jīng)幻想著有一個精靈球可以捕抓各種自帶技能的寵物,也曾經(jīng)希望在遇到壞人的時候能和自己的精靈一起并肩作戰(zhàn),如今我們都已經(jīng)長大,但擁有精靈的夢想?yún)s一直在我們心中,如今10年時光已過,夢想不滅的我們即將攜帶《口袋訓(xùn)練家魅影》手游誠意滿滿的歸來。
《口袋訓(xùn)練家魅影》高度還原了原著的各種寵物精靈,能讓您瞬間回到那個熟悉的記憶中,同時游戲中加入了各種全新的玩法,如異星系統(tǒng)等,讓您在重溫童年時在給您帶來全新的感受。游戲的背景發(fā)生在寵物小精靈的世界,一群夢想成為寵物訓(xùn)練師的少年從小鎮(zhèn)出發(fā),途徑各個不同的城市歷練沿途一路收集各種寵物,相互成長,最終在世界大賽上得到人們的認(rèn)可。途中會經(jīng)歷一系列的全新挑戰(zhàn),能否一一克服就看您是否有足夠的技巧了,《口袋訓(xùn)練家魅影》即將上線,讓我們一起期待吧。
《口袋訓(xùn)練家魅影》是一款RPG卡牌網(wǎng)絡(luò)游戲。在游戲中,玩家可以通過任務(wù)、副本、活動獲取各種道具、材料、小精靈,收集精靈圖鑒,最終成為最強訓(xùn)練家。通過游戲,培養(yǎng)了玩家樂觀進取和團隊協(xié)作的精神。
網(wǎng)易的機甲情懷:代理原紅警制作團隊最新機甲手游《鋼鐵黎明》
最近這一個星期,游戲行業(yè)都在津津樂道的是網(wǎng)易520游戲熱愛日發(fā)布會,在520發(fā)布會上,網(wǎng)易想要“大干一場”的決心讓整個行業(yè)都感到震撼。在今年520發(fā)布會上,網(wǎng)易總共發(fā)布了40多款產(chǎn)品,其中26款新產(chǎn)品,包括PC、手游、自研,其中代理產(chǎn)品大有看點。首先是中國玩家望眼欲穿的微軟大作《我的世界》正式宣傳網(wǎng)易代理,而另外一個驚喜是太空機甲游戲《鋼鐵黎明》的發(fā)布以及測試預(yù)約站開放?!朵撹F黎明》是由原紅警制作團隊SuperWeapon傾心打造,世界觀是以科技文明上的戰(zhàn)爭為主導(dǎo),以人類轉(zhuǎn)化為半機械人與地球之外星球爭奪戰(zhàn)資源而展開,通過游戲里機甲的形態(tài)和玩家駕馭未來武器,展示出無法想像的毀滅圖景。
RTS不是一場比賽,創(chuàng)造經(jīng)典要能控制節(jié)奏
機甲太空類作品大多帶有一定的末日情結(jié),這也是無數(shù)玩家對機甲有著偏執(zhí)迷戀的主要原因,《鋼鐵黎明》之所有在全球受到歡迎,是因為歲月已讓《紅警》與時代脫軌,而《鋼鐵黎明》卻讓經(jīng)典再生,不僅是在掌上傳承了《紅警》的系列玩法,還滿足了無數(shù)玩家內(nèi)心深處那份珍藏的機甲情懷?!都t色警戒》系列陪伴了很多玩家的成長,它曾是站在即時戰(zhàn)略游戲巔峰的王者,無論是滿屏幕的坦克、還是遮蔽太空的基洛夫飛艇,都承載著無數(shù)人一遍又一遍玩下去回憶?!朵撹F黎明》的制作團隊CEO曾擔(dān)任《紅警3》和《命令與征服》系列的制作人,《紅警3》前期體會賺錢的艱辛和兵來將擋的手忙腳亂,后期體會百萬大軍平推敵方基地的暢快淋漓,成就一代經(jīng)典;《命令與征服》在資源分配與大局觀意識調(diào)整上對后來的RTS游戲影響深遠(yuǎn),正是因為這兩款游戲史上經(jīng)典的即時戰(zhàn)略大作,讓全球玩家對《鋼鐵黎明》充滿了期待。
傳承RTS信條,實現(xiàn)掌上末世之戰(zhàn)
《鋼鐵黎明》是SuperWeapon團隊初心的始終。游戲里有SuperWeapon無所不在的研發(fā)特點,這些都是經(jīng)驗上的沉淀與想像力高度的體現(xiàn)。《鋼鐵黎明》除了最大限度的保留《紅警3》經(jīng)典的玩法,還在此基礎(chǔ)上引入了大量新奇刺激的概念來保持新鮮感,而且因為科技的進步,游戲畫面整體美觀藝術(shù)效果都非常的完美,進入游戲有看美國大片的感覺,音樂和配音有端槍的沖動。更值得稱道的是,游戲里一些小細(xì)節(jié)上所呈現(xiàn)出《紅警3》輕松愉快的基調(diào)、獨特的風(fēng)格讓你眼含熱淚屏息注目,感覺又回到了那個單純而又熱血的青春時代了。不能否認(rèn),在機甲戰(zhàn)略游戲創(chuàng)造上,SuperWeapon確實有化腐朽為神奇的能力,他們能夠把自然界的一切元素與科學(xué)和空間巧妙結(jié)合起來,水、霧、宇宙、礦物質(zhì)、光、鏡像、機械、鋼鐵等等信手拈來,并創(chuàng)造出具有震撼人心的思想深度與視覺沖擊。
激發(fā)想象的超體驗之旅
《鋼鐵黎明》從游戲故事、人物、單位以及整個游戲世界觀,都是非常鮮明和立體的,每個陣營都有它自己的結(jié)局,整個游戲最重要的不是它是一種什么類型游戲?它講述了什么?而是讓玩家在玩的過程中產(chǎn)生自主體驗。SuperWeapon在游戲地圖空間中,通過鋼鐵、光線與色彩延伸出無限的可能性,這些無限的無形的存在需要玩家一步步深入游戲去主動的發(fā)現(xiàn),這是一件非常有意思的事情。機甲、太空、重器、異元素、離子這些東西都是我們接觸很久的東西,但如果讓我們思考它的意義,大多數(shù)玩家來說很難說出個一二?!朵撹F黎明》的魅力就在于可以激發(fā)大家的隨意的想象,讓這些脫離現(xiàn)實性的東西不被量化,每一次收集,每一次防御和進攻之間都存在連貫性,玩家在體驗的時候會有呼應(yīng),并激發(fā)探索的沖動。
真正意義上的戰(zhàn)爭都是硬派風(fēng)格的血流成河
《鋼鐵黎明》脫離了局限于地球的人類文明和民族戰(zhàn)爭,而是進入了宇宙世紀(jì),戰(zhàn)爭是以圍繞人類生存而展開的。相比《紅警》的世界觀,《鋼鐵黎明》探索的是:“當(dāng)我們需要去異星球生存的時候,那么我們要如何活下去”?答案就是搶Leviathan星球才有的“等離子體”,掠奪是你唯一的生存方式。玩家在游戲里是以“生存”為目標(biāo),并可以從不同的角度重新看待自己的生存能力,從而與游戲產(chǎn)生靈魂上的對話,而機甲、坦克等重型武器的存在,都有它獨立的存在價值。在這個廣大無邊的宇宙中,如果你想生存下去,就必須擁有超越時空的力量才行!你會覺的這些超出想像力范圍的武器才有安全感,你會覺的只有人類想也沒想過的東西,才能激發(fā)你的潛在能力,革新人類的能力,從而去體驗鋼鐵對人類戰(zhàn)爭的推進究竟起到多么重要的作用。
現(xiàn)在預(yù)約已經(jīng)開放,這部作品將為機甲迷們帶來什么樣的驚喜呢?我們將很快就可以體驗到這一掌上的機甲盛宴了。
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20年紅警情懷 《王牌戰(zhàn)艦》將發(fā)起戰(zhàn)爭
戰(zhàn)爭,尤其是熱武器時代的戰(zhàn)爭,正是男人們指點江山,將熱血與抱負(fù)激昂揮灑的沸騰之地!《紅色警戒》作為一款承載了無數(shù)戰(zhàn)爭愛好者,用炮火踏碎世界的夢想,完美展現(xiàn)高精尖武器對決與謀略比拼的游戲,到現(xiàn)在已經(jīng)整整20年!
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從紅警,到紅警2尤里的復(fù)仇,再到紅警3,吸引了無數(shù)戰(zhàn)爭愛好者聚集在這里!現(xiàn)在,在這個特殊意義的一年里,我們將推出全新的游戲——《王牌戰(zhàn)艦》,帶你走入新的熱血戰(zhàn)場!這將是一款與以往都不同的戰(zhàn)爭游戲!
還處于保密階段的《王牌戰(zhàn)艦》究竟會給我們帶來怎樣的新體驗?zāi)?
1、 全新戰(zhàn)爭地圖開啟!《王牌戰(zhàn)艦》主戰(zhàn)場將轉(zhuǎn)移到全新的戰(zhàn)爭地圖中!
2、 超強策略性來襲!《王牌戰(zhàn)艦》中,隨著新戰(zhàn)場的開發(fā),衍生出各種不同的新戰(zhàn)術(shù),指揮官,你能跟上嗎?
《王牌戰(zhàn)艦》還會帶給我們哪些驚喜?近期將為大家一一展示!承載著20年的戰(zhàn)爭夢,《王牌戰(zhàn)艦》即將鳴笛遠(yuǎn)航,踏入新征途!
《問道》手游評測:十年已過 情懷依舊
情懷幾乎是所有玩家的軟肋,不少游戲廠商也是瞄準(zhǔn)了這一點。15年兩款回合制端游大作《夢幻西游》和《大話西游》都相繼在手機端亮并取得了不錯的口碑。而如今另外一款經(jīng)典回合制游戲《問道》也即將與眾多粉絲見面,這個經(jīng)典的作品能否繼續(xù)在移動平臺上發(fā)光發(fā)熱呢?
優(yōu)點:與《問道》端游相比還原度較高
缺點:對非端游玩家來說,畫質(zhì)等各方面吸引力不足?
用畫面致敬10年經(jīng)典
如果你不是《問道》的老玩家,那對畫面的評價或許會是個“渣”:不僅沒有追趕時下流行的3D畫面,古典寫實的畫風(fēng)也與市面上的主流手游格格不入。
(不能調(diào)整視角截圖的人物都是小小的)
但如果這樣就把一款游戲定義為“辣雞”顯然是不科學(xué)的。從還原的角度來說,確實能讓老玩家找到熟悉的感覺:古典的寫實畫風(fēng)與端游保持一致,從進入游戲的那一刻你就會回到那段修仙問道的歲月里。除了保留原味之外,針對手游研發(fā)團隊也做了微調(diào),畫面相對原版更加明亮,環(huán)境效果也得以提升。
(連頭像都幾乎一模一樣)
界面的改動是比較大的,記得首測剛剛曝光的時候引起了不少老玩家的不滿,甚至有玩家吐槽太像某某西游了。雖然新的界面看著要舒服一些,不過作為端游老玩家還是希望能把端游原版照搬過來。
(手游:左 VS端游:右的寵物界面)
五行相克 策略戰(zhàn)斗
《問道》手游完美的繼承了端游的五行玩法,門派之間會根據(jù)五行相生相克的規(guī)則相互制約。在游戲過程玩家可以根據(jù)自己的喜好對屬性進行加點。屬性點的選擇意味著你是走物傷還是法傷路線;而相性的加點又會影響到角色的法傷、防御、氣血等。
同時在問道手游中擁有獨一無二的道行系統(tǒng),道行系統(tǒng)將會影響玩家的障礙技能。道行系統(tǒng)的出現(xiàn),讓玩家們實現(xiàn)了低級不懼怕高級的夢想,因為只要你道行比對方高,那對方的障礙技能對你幾乎是沒用的,而你的障礙技能卻能讓對方吃盡苦頭。
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(障礙技能可以看作是控制技)
在團P時,隊伍的陣容搭配,帶什么寶寶就更有講究了。正是這樣豐富的角色培養(yǎng)加上各種系統(tǒng)使整個游戲在戰(zhàn)斗上都圍繞著策略進行。
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(端游的寶寶這里都有?)
押鏢、殺星,滿滿都是回憶
與市面上大部分單一刷副本的游戲不同,回合制游戲的玩法大多是比較豐富的,《問道》手游也不例外。端游上的經(jīng)典玩法例如押鏢、殺星、師門任務(wù)在這里都能夠體驗到。
(熟悉的楊鏢頭)
這里需要和沒玩過《問道》端游的玩家說一下,大部分的玩法均需要玩家進行組隊合作,在不同的活動中每個角色、每個職業(yè)都有其重要的用處,這就使得整個游戲的互動性質(zhì)非常強。而多人同時在線給玩家的游戲體驗自然是不同的:告別單機刷副本,組隊一起玩游戲。
(首測時的火爆場面)
炒作還是良心之作 有待時間考驗
據(jù)小編了解,《問道》手游的玩家中大部分人都是端游鐵粉,最終因為工作太忙或者端游太燒錢放棄了,得知《問道》要出手游又迫不及待的想找尋當(dāng)年的回憶。測試需要激活碼讓不少沒接觸過手機游戲的老道吃盡了苦頭,眼看游戲開測自己無法參與其中更是大罵游戲廠商。端游改編手游早已不是什么新鮮事兒,有取得良好口碑也有被玩家痛罵草草收場的。
況且不說激活碼是否是炒作行為,如果最終能做出高品質(zhì)的游戲那一切等待都是值得的。游戲要賺錢無可厚非,但希望策劃還是能夠多照顧玩家的感受,切莫走上端游的老路,讓那些愿意為情懷買單的鐵粉心寒。就目前來看《問道》手游在這一點上做的還是不錯的,二測針對玩家的意見修改了很多,給了不少玩家信心,但最終能否成為玩家心目中的“良心之作”還有待時間驗證。
總的來說,《問道》手游較好的還原了端游的畫面和玩法,相比于其他的回合制游戲也有自己的獨特的角色培養(yǎng)和道行系統(tǒng)。如果你是端游的老玩家那絕對值得你再次回味。只是現(xiàn)階段玩法上還不夠完善,希望在公測時能給我們帶來更好的游戲體驗。
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