XO88 SD游戲介紹
XO88 SD簡介
XO88 SD游戲截圖
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SD快打旋風(fēng)的秘籍 給個(gè)SD版快打旋風(fēng)出招表
所有角色解圍必殺(需要扣除血) A+B 所有角色摔投;攻擊敵人時(shí)按住↑不放或者抓住敵人時(shí)按↑+拳 所有角色空中膝蓋壓(哈格除外);空中↓+拳 下面是小編整理的給個(gè)SD版快打旋風(fēng)出招表,如果能解決你的問題,歡迎大家分享。
出招表
所有角色解圍必殺(需要扣除血) A+B
所有角色摔投;攻擊敵人時(shí)按住↑不放或者抓住敵人時(shí)按↑+拳所有角色空中膝蓋壓(哈格除外);空中↓+拳科迪(小白);氣功波:↓↘→+拳(四級才能使用)超級升龍拳→↑+拳連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投此招六級可打掉血多的敵人敵人四分之三血連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×3(接)超級升龍拳此招華而不實(shí),但是有觀賞性凱(小紅)霹靂閃光腿:↓↘→+拳(四級才能使用)武神流穿心腳:空中←↑+連拳連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×4(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×4(接)霹靂閃光腿哈格(老粗)沖擊打樁;↓↘→↓↘→+拳(四級才能使用)暴烈空中打樁;抓住敵人后跳到空中按拳(打死一個(gè)敵人給八經(jīng)驗(yàn)值)連續(xù)技1:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)背投連續(xù)技
2:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)暴烈空中打樁此招六級絕對一擊必殺,能把索多姆的刀直接打下來。。。。。。。。不過注意打索多姆時(shí)候注意千萬別使沖擊打樁,不然。。。。。。三等級角色第一關(guān)卡直接出現(xiàn):在第一關(guān)自殺的話,再選擇其他角色,就會達(dá)到三等級快速練等級:凱在四級之后盡量使用霹靂閃光腿結(jié)束對方(五個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)),科迪四級之后盡量氣功波解決敵人(六個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn))哈格盡量用暴烈空中打樁(八經(jīng)驗(yàn)點(diǎn))最后關(guān)卡加血;在最后關(guān)卡打死泰森后往前走,看到一個(gè)畫著雞腿的招牌,過去呆一會,按連拳,血會補(bǔ)滿對話作用:日文版本第一關(guān)BOOS對話第一個(gè)選2,后兩個(gè)選1扣他不少血,英文版本第一關(guān)BOSS對話第一個(gè)選NO,后面的都選擇NO。第四關(guān)紅武士(蘇杜姆)對話選擇第一個(gè),我方血加滿。打木筒秘技:第二關(guān)和第四關(guān)結(jié)束后有打木筒打滿20個(gè):2UP18~19個(gè):續(xù)關(guān)16~17:1UP14~15:32exp12~13:24exp12以下無獎(jiǎng)勵(lì) 恐怖連續(xù)招;打敵人三拳,然后挪開,隔一小會在過去三拳。。。。敵人在死之前將永遠(yuǎn)不倒。有時(shí)出現(xiàn)的怪BUG(一般不好出現(xiàn));在第三關(guān),有坑的地方,用哈格抱住敵人后跳入坑中,有時(shí)候會死機(jī)。。。。。
求SD快打旋風(fēng)的秘籍
三個(gè)人的特殊招是一樣的發(fā)動方法:站那不動,按前馬上按打,就出了。多試試找到感覺 就很容易發(fā)出來。但是必須在等級4以后才可以發(fā)。
打BOSS最簡單的方法,就是打最后一下之前停下按跳然后按下按打,落地后動動方向抓住揍兩下再跳起來按下按打,落地后動動方向抓繼續(xù)揍這樣循環(huán)。
我當(dāng)年玩這游戲的時(shí)候這些都是自己琢磨出來的,呵呵。
《明星志愿3》sd回歸方法介紹 sd怎么回歸
明星志愿3sd如何回歸?近期有許多小伙伴反映不知道明星志愿3中促使SD回歸的方法,下面小編將為大家?guī)砻餍侵驹?sd回歸方法分享,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
明星志愿3sd回歸方法分享
2006年:
1.“SD接受采訪”
發(fā)生時(shí)間-最快2006年2月就可觸發(fā)
觸發(fā)地點(diǎn)-SOSA或永振的攝影棚
事件概要-SD接受八卦記者的采訪,對翱翔天際頗多怨言。
2.“要懂得飲水思源!”:
發(fā)生時(shí)間-第1個(gè)事件完后
觸發(fā)地點(diǎn)-任何可以接通告的場景
事件概要-皓熏對于SD上次的采訪內(nèi)容,相當(dāng)有意見。
選擇對話-“你們的說法不公平!“->史蒂芬與丹尼斯的友好度各+10
“希望雙方可以好聚好散……”->史蒂芬與丹尼斯的友好度各-10(不過由于這時(shí)候兩人的友好度都還是0,所以有扣等于沒扣。)
算了,我沒意見……->史蒂芬與丹尼斯的友好度不變
3.“我才沒眼紅你們!”:
發(fā)生時(shí)間-第2個(gè)事件后,在任何場景找到SD并與之對話5次之后,記得點(diǎn)他們的小人物,一個(gè)禮拜內(nèi)無論遇到幾次都算1次。
觸發(fā)地點(diǎn)-任何可以接通告的場景
事件概要-丹尼斯說他們身價(jià)已經(jīng)不同以往,想跟他們說話,要付錢的。
選擇對話-“鍾點(diǎn)費(fèi)多少?我給!“->史蒂芬與丹尼斯的友好度各-10
“不能和平相處嗎?”->史蒂芬與丹尼斯的友好度不變
“未免欺人太甚!”->史蒂芬與丹尼斯的友好度各+20
4.“你很礙眼耶!”:
發(fā)生時(shí)間-距離第3個(gè)事件發(fā)生時(shí)間1個(gè)禮拜后。
觸發(fā)地點(diǎn)-任何可以接通告的場景
事件概要-丹尼斯嫌皓熏太礙眼了~
選擇對話-“我早就意料到了……”->史蒂芬與丹尼斯的友好度各+10
“我的確不太高興!”->史蒂芬與丹尼斯的友好度不變
“一切都是賀總的錯(cuò)!”->史蒂芬與丹尼斯的友好度各-10
5.“史蒂芬的忠告”:
發(fā)生時(shí)間-第4個(gè)事件發(fā)生以后
觸發(fā)地點(diǎn)-19號酒館的八卦記者站的地方找到史蒂芬
事件概要-史蒂芬會鼓勵(lì)皓熏,并且希望皓熏以后不要在理會他們。
友好度影響-史蒂芬的友好度+10
6.“我不是賊貓”
發(fā)生時(shí)間-第5個(gè)事件觸發(fā)之后的該禮拜天
觸發(fā)地點(diǎn)-翱翔天際。(他自己會找上門,不用找)
事件概要-賀總警告皓熏,并且還罵皓熏是賊貓。
以上流程,可以在2006年4月底前全部觸發(fā)完畢
第1個(gè)事件需要在SOSA或永振遇到之外,請選擇在EAMI找到SD
如果在2006年第6事件觸發(fā)完之后到2008年3月份的“我們想離開鉅子 PART2”之前,這之間都沒有SD出來鼓勵(lì)皓熏事件發(fā)生兩次以上的話,會因?yàn)橛押枚炔蛔?,這個(gè)事件,SD會要你別多管閑事。
那要如何在這段期間內(nèi),讓SD自動出來鼓勵(lì)皓熏呢?
最快的方法就是接演SOSA或是永振的電視劇,接演配角就可以了??吹侥兄鹘鞘荢D成員的,配角就給他大膽的接下去吧。
SD鼓勵(lì)事件-補(bǔ)充說明:需把2006年相關(guān)事件觸發(fā)完畢后才會發(fā)生。
*第一次鼓勵(lì)事件、第二次鼓勵(lì)事件、第三次鼓勵(lì)事件:
發(fā)生條件-旗下藝人接到與史蒂芬或丹尼斯合作的通告后(接電視劇最快),需跟隨該藝人,友好度影響-史蒂芬與丹尼斯的友好度各+20
第一次鼓勵(lì)事件對話-
條件:史蒂芬與丹尼斯的友好度合計(jì)<70
概要:丹尼斯會說:「能在這邊看到你,表示你終于幫藝人安排工作了吧?有進(jìn)步!」熏一個(gè)忠告「藝人是需要關(guān)懷的?!?/p>
對話版本二:
條件:史蒂芬與丹尼斯的友好度合計(jì)>=70
概要:丹尼斯會問:「你常在我們身邊出現(xiàn),目的到底是什么呢?」,反正他們
會鼓勵(lì)皓熏,并祝福翱翔天際越來越好。
第二次與第三次鼓勵(lì)事件對話-
*對話版本一:
條件:史蒂芬與丹尼斯的友好度合計(jì)<70
概要:同第一次鼓勵(lì)事件對話版本一。
*對話版本二:
條件:史蒂芬與丹尼斯的友好度合計(jì)>=70,<160
概要:同第一次鼓勵(lì)事件對話版本二。
*對話版本三:
條件:史蒂芬與丹尼斯的友好度合計(jì)>=160
概要:丹尼斯會說:「又見面了,這不是巧合吧?」,然后他們會說,有個(gè)經(jīng)紀(jì)人
跟前跟后關(guān)心藝人的感覺應(yīng)該不錯(cuò)。
最后史蒂芬會說:「雖然這么說已經(jīng)太遲了,但我仍然希望,我們會有合作的一天?!?/p>
2007年:(我都在2007年2月初就把公司買回來。)
1.“又來了!”:
發(fā)生時(shí)間-2007年3月以后就可觸發(fā)
觸發(fā)地點(diǎn)-永振接連續(xù)劇的地方(一下樓梯就看到羅~)
事件概要-賀總老是改SD的腳本,逼SD說出違心之論,SD開始想找新東家了。
2.“抗議無效!”:
發(fā)生時(shí)間-第1個(gè)事件后,2007年7月份以后就可觸發(fā)
觸發(fā)地點(diǎn)-SOSA接主持工作對面的小房間、永振接連續(xù)劇的地方(一下樓梯就看到羅~)
事件概要-SD把他們的不滿跟賀總抗議,但是沒用。
選擇對話-記得,看完他們的抱怨,要跟她們對話才有選項(xiàng)喔~
“你們終于看穿賀總的真面目了吧?”->史蒂芬與丹尼斯的友好度各-20
“這全是你們自作自受!”->史蒂芬與丹尼斯的友好度各-30
“有我可以幫忙的地方嗎?”->史蒂芬與丹尼斯的友好度各+20
3.“找賀總說情”:
發(fā)生時(shí)間-第2個(gè)事件后的每個(gè)禮拜天
觸發(fā)地點(diǎn)-全球片場攝影棚,賀總會在威爾出現(xiàn)的那個(gè)位置上
事件概要-就是找賀總說情,不過皓熏是說不過賀總的
選擇對話-沒有對話。但是如果聽賀總抱怨SD完后,再點(diǎn)他對話一次,會有增
加友好度的音效喔~此事件發(fā)生一次之后,就在這邊找不到賀總羅~
友好度影響-賀總的友好度+10
2008年:
1.“翱翔天際是火坑”:
發(fā)生時(shí)間-2008年1月以后
觸發(fā)地點(diǎn)-任一地點(diǎn)
觸發(fā)條件-2007年第3事件完成后,賀總的友好度>=100
(<-因此有人會發(fā)生在1月,有人會發(fā)生在7月)
事件概要-賀總抱怨SD過河拆橋
選擇對話-“翱翔天際是火坑!?”->賀總的友好度不變->第4事件將讓賀總不會放人
“讓他們吃吃苦頭也好”->史蒂芬與丹尼斯的友好度各+20
“有話坐下來好好談嘛~”->賀總的友好度+20->第4事件將讓賀總不會放人
2.“我們想離開鉅子 PART1”:
發(fā)生時(shí)間-2008年1月以后
觸發(fā)地點(diǎn)-日月光的遲浩所在地、EAMI的二樓錄音室
事件概要-賀總與SD的嚴(yán)重爭執(zhí)。事件之后的隔天會發(fā)出“SD尋覓新東家?”的新聞。
3.“我們想離開鉅子 PART2”:
發(fā)生時(shí)間-2008年3月以后
觸發(fā)地點(diǎn)-日月光的遲浩所在地、EAMI的二樓錄音室
事件概要-兩兄弟開始后悔了當(dāng)初太草率的決定,導(dǎo)致他們鑄下大錯(cuò)。
選擇對話-雖然沒有對話選項(xiàng),但是請記得,看完他們的對話之后,
事件結(jié)果-(1)史蒂芬與丹尼斯的友好度合計(jì)<200
->SD會要你別多管閑事->SD回歸宣告敗北
(2)史蒂芬與丹尼斯的友好度合計(jì)>=200
->SD會說“如果你想試,盡管可以去試試看,我不抱任何希望”。
->大地圖鉅子娛樂開放
特別注意-此事件觸發(fā)完之后,大地圖的鉅子娛樂會開放,如果你在這事件之前,已經(jīng)觸發(fā)了“翱翔天際是火坑”的事件,可以安心點(diǎn)鉅子娛樂。但是如果在這事件之前,都沒有觸發(fā)“翱翔天際是火坑”的事件,則請千萬別去點(diǎn)!點(diǎn)了你就跟SD回歸說拜拜了。
4.“把他們推入火坑!”:
發(fā)生時(shí)間-第3事件觸發(fā)完的隔天
觸發(fā)地點(diǎn)-鉅子娛樂
事件概要-皓熏藉機(jī)要賀總賤價(jià)把SD賣回給翱翔天際。
選擇對話-無選擇對話。
事件結(jié)果-(1)如果沒有觸發(fā)“翱翔天際是火坑”
<1>賀總的友好度>=90->對話版本一
<2>賀總的友好度<90->對話版本二
(2)如果“翱翔天際是火坑“事件中選擇“翱翔天際是火坑!?”
<1>賀總的友好度>=90->對話版本一
<2>賀總的友好度<90->對話版本二
(3)如果“翱翔天際是火坑“事件中選擇“有話坐下來好好談嘛~”:
<1>賀總的友好度>=90->賀總的友好度+30->對話版本一
<2>賀總的友好度<90->對話版本二
(4)如果“翱翔天際是火坑“事件中選擇“讓他們吃吃苦頭也好”:
<1>賀總的友好度>=90->對話版本三->SD回歸有望
<2>賀總的友好度<90->對話版本二
*對話版本一:
概要:賀總不會放人,并說他的字典里沒有溝通兩個(gè)字,敢跟他作對,一定讓那對兄弟玩完。結(jié)果:SD回歸宣告敗北。
*對話版本二:
概要:賀總不會放人,并說這是他們的家務(wù)事,還要皓熏勸勸SD不要跟他作對,,結(jié)果:SD回歸宣告敗北。
*對話版本三:
概要:賀總被皓熏哄騙放人,皓熏要賀總把SD推入火坑~
結(jié)果:SD回歸宣告有望
5.“新聞-賀總賤價(jià)出售SD”
發(fā)生時(shí)間-2008年12月4日
觸發(fā)條件-史蒂芬與丹尼斯的友好度合計(jì)>=200,且2008年第4事件讓SD回歸有望。(沒200,新聞會出不來喔。)
事件概要-賀總把SD賤價(jià)出售回翱翔天際。
6.“我們回來了”:
發(fā)生時(shí)間-12月28日
觸發(fā)地點(diǎn)-翱翔天際
事件概要-SD回歸
選擇對話-“不會真的用合約綁住你們……”->SD有點(diǎn)無奈的離開,但是還是期許未來有合作的機(jī)會,SD回歸失敗。
“未來會讓你們依照興趣發(fā)展……”->史蒂芬與丹尼斯的友好度各+10->SD正式回歸
以上就是小編帶來的明星志愿3sd回歸方法分享的全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游,九游每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過哦。
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閃電十一人SD好玩嗎 閃電十一人SD玩法簡介
期待已久的手游閃電十一人SD即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編閃電十一人SD好玩嗎?閃電十一人SD值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、閃電十一人SD簡要評析:
閃電十一人SD是一款全新的足球角色養(yǎng)成游戲,閃電十一人SD游戲是根據(jù)日漫改編而來的,里面有大量的劇情和原著非常相似,玩家在閃電十一人SD游戲中選擇自己的角色 加以培養(yǎng),讓其慢慢成長起來,在最終的決賽上一鳴驚人。
2、閃電十一人SD圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對閃電十一人SD有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“閃電十一人SD”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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SD戰(zhàn)爭對戰(zhàn)好玩嗎 SD戰(zhàn)爭對戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游SD戰(zhàn)爭對戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編SD戰(zhàn)爭對戰(zhàn)好玩嗎?SD戰(zhàn)爭對戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、SD戰(zhàn)爭對戰(zhàn)簡要評析:
SD戰(zhàn)爭對戰(zhàn)漢化修改版已經(jīng)解鎖了所有的關(guān)卡和兵種,一改游戲大眾化作風(fēng),不走尋常路,一把拉下了無數(shù)萌萌的妹子下水,萌妹子開著坦克車,在槍林彈雨中作戰(zhàn),比起一群大老爺們在一起搞基,別有一番風(fēng)味。不知道你們喜不喜歡,反正小編是對這款游戲情有獨(dú)鐘,游戲的操作也非常簡單,策略類的射擊游戲玩法也十分靈活,無論從哪方面,是打發(fā)時(shí)間不錯(cuò)的選擇。
2、SD戰(zhàn)爭對戰(zhàn)圖片欣賞:
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SD坦克世界大戰(zhàn)好玩嗎 SD坦克世界大戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游SD坦克世界大戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編SD坦克世界大戰(zhàn)好玩嗎?SD坦克世界大戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、SD坦克世界大戰(zhàn)簡要評析:
SD坦克世界大戰(zhàn)游戲是一款3D坦克射擊類游戲,玩家們能夠在在游戲中內(nèi)置的競技場的戰(zhàn)斗中賺取金幣。購買最好的坦克,研究和升級你的坦克,你可以為你的坦克來增加最為出色的戰(zhàn)斗裝甲還有火炮,讓你在游戲中能夠感受到最強(qiáng)力的射擊體驗(yàn),還可以在多人競技中展現(xiàn)實(shí)力,贏得游戲中的排名。 游戲特色: 1、基于實(shí)時(shí)物理的戰(zhàn)斗,你可以來如同真實(shí)世界中來駕駛你的坦克; 2、以7v7的方式在游戲中參與不同的模式戰(zhàn)斗,每一個(gè)模式會給你帶來不同的體驗(yàn); 3、加入一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)與志同道合的人一起戰(zhàn)斗,然后參加錦標(biāo)賽的比賽。 安裝說明: 下載壓縮包,解壓,得到APK文件和Android文件夾,安裝APK文件,然后把Android文件夾復(fù)制到SD卡的根目錄。 游戲評論: 游戲的設(shè)定特別有趣,讓我想起了自己童年時(shí)和小伙伴一群人大夏天擠在電視機(jī)前,在紅白機(jī)上面玩的卡帶坦克大戰(zhàn)。 對于氪的這方面,屬于小氪級,還是比較舒服的,但如果你認(rèn)真的話,那就只能用表情包來說明問題了。 游戲中缺乏交流,到底一起游戲的是人機(jī)還是人人的問題相信也在困擾著很多玩家,希望官方可以多加改善。 ? 游戲玩法: 坦克種類是有區(qū)別的。血量多的彈藥夾小,血量少的當(dāng)然彈藥夾會多點(diǎn)。 這坦克雖然彈藥是無限,但不是無腦打的。是有彈夾的,會有換彈時(shí)間。感覺太好了,坦克還可以升級。 廣告有時(shí)候看不了,提示廣告不到位,所以每天十次的看廣告獎(jiǎng)勵(lì),我只能拿1-2次。
2、SD坦克世界大戰(zhàn)圖片欣賞:
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代號SD好玩嗎 代號SD玩法簡介
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1、代號SD簡要評析:
Second Dinner是由前暴雪《爐石傳說》核心團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立的工作室,已獲來自網(wǎng)易的投資,并與漫威合作制作新游,目前官方還未曝光游戲名稱和相關(guān)資料。
2、代號SD圖片欣賞:
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SD快打旋風(fēng)好玩嗎 SD快打旋風(fēng)玩法簡介
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1、SD快打旋風(fēng)簡要評析:
《SD快打旋風(fēng)手機(jī)版》是一款最新酷炫格斗冒險(xiǎn)手機(jī)游戲,游戲中的畫面采用經(jīng)典的像素風(fēng)格,完美的游戲任務(wù),多樣刺激的挑戰(zhàn)模式,喜歡無盡格斗快打的玩家快來試玩。 SD快打旋風(fēng)手機(jī)版游戲特色: 1、由CAPCOM公司開發(fā)的一款格斗類型游戲; 2、游戲主題為在一個(gè)名叫Metro的混亂都市; 3、由于黑幫的出沒,這里成了地球上最亂的地方。 游戲評測: ... 查看更多>
2、SD快打旋風(fēng)圖片欣賞:
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SD姬甲好玩嗎 SD姬甲玩法簡介
期待已久的手游SD姬甲即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編SD姬甲好玩嗎?SD姬甲值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、SD姬甲簡要評析:
《SD姬甲》以龐大的世界觀和曲折的故事背景為依托,一眾萌物征途新奇,劇情羈絆命運(yùn)各樣。游戲玩法方面更是做出突破,除保留了卡片收集、副本通關(guān)等經(jīng)典常規(guī)玩法之外,天賦機(jī)甲玩法、星座戰(zhàn)陣玩法、精靈附魔玩法等獨(dú)創(chuàng)系統(tǒng)玩法,帶你暢玩24小時(shí)每秒都新鮮,與無聊、重復(fù)徹底SAY GOODBYE!另外,技能的強(qiáng)化方向的不同,也讓戰(zhàn)果的偶然性大大增加,令實(shí)時(shí)星戰(zhàn)更加刺激。
2、SD姬甲圖片欣賞:
看了上面SD姬甲的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多SD姬甲的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游SD姬甲專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
《SD機(jī)戰(zhàn)》SD機(jī)戰(zhàn)鋼鐵俠你別鬧
鋼鐵俠你別鬧,看《SD機(jī)戰(zhàn)》開啟未來戰(zhàn)爭,美國科幻系列電影《鋼鐵俠》,把人類對‘人機(jī)合體’模式的愿景推向高潮,一種對英雄身份形象的追求向往無限擴(kuò)大,只不過當(dāng)我們還不是億萬富翁時(shí),這感覺就只是個(gè)夢想了。2014年末二次元策略手游《SD機(jī)戰(zhàn)》開啟不刪檔內(nèi)測,讓你過足機(jī)甲癮,事實(shí)證明:并不是所有人機(jī)合體都叫鋼鐵俠,再平常的人也有能實(shí)現(xiàn)機(jī)甲夢。
《SD機(jī)戰(zhàn)》是一款‘整體概念’非常強(qiáng)的手游,從機(jī)體屬性、機(jī)體玩法和駕駛員屬性、玩法等方面,完美還原了機(jī)戰(zhàn)系列“機(jī)體+駕駛員”的設(shè)定。包含近戰(zhàn)攻擊、遠(yuǎn)程攻擊、近戰(zhàn)防御、遠(yuǎn)程防御、出手速度、生命值等基礎(chǔ)屬性,為強(qiáng)化戰(zhàn)斗樂趣,還加入了命中、閃避、暴擊、抗暴等高級屬性。作為核心戰(zhàn)斗的載體,機(jī)體還存在傷害類型的克制:實(shí)彈、粒子、光束三者間互相克制,當(dāng)結(jié)合多個(gè)策略設(shè)定后,游戲也獲得了本質(zhì)的提升。
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《SD機(jī)戰(zhàn)》中擁有百款以上風(fēng)格不同的機(jī)甲,與眾多高門檻的手游相比,《SD機(jī)戰(zhàn)》會讓玩家盡早獲得較好的機(jī)甲,并且消耗時(shí)間就能得到碎片和機(jī)甲,估計(jì)這一點(diǎn)設(shè)計(jì)完全可以獲得一張好人卡。升級、進(jìn)階和武器裝備是機(jī)甲的核心成長,通過優(yōu)秀的數(shù)值串聯(lián),帶給玩家最優(yōu)秀的體驗(yàn)。
駕駛員是操控機(jī)甲作戰(zhàn)的唯一單位,擁有:射擊(影響駕駛機(jī)體遠(yuǎn)程攻擊、遠(yuǎn)程防御)、格斗(影響駕駛機(jī)體近戰(zhàn)攻擊、近戰(zhàn)防御)、技巧(影響速度和血量的屬性)。機(jī)師深造、天賦改造等是其核心成長,正所謂好馬配好鞍,品質(zhì)越高的駕駛員爆發(fā)出來的戰(zhàn)斗力量越強(qiáng),優(yōu)秀的機(jī)甲+駕駛員就是前面所強(qiáng)調(diào)的整體性。
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在機(jī)戰(zhàn)的世界里,沒有不能征服的對手,為了守護(hù)、為了同伴、為了永不磨滅的夢想,在浩瀚的宇宙中不停戰(zhàn)斗,只為內(nèi)心深處難以割舍的羈絆。全新策略卡牌手游《SD機(jī)戰(zhàn)》仰望星空,等你攜手而戰(zhàn)。
《SD機(jī)戰(zhàn)》等你來戰(zhàn)!正式1服流星自由即將火爆上線,2014年10月24日 11:00AM我們不見不散!敬請關(guān)注:
《SD機(jī)戰(zhàn)》SD機(jī)戰(zhàn)四大科幻系統(tǒng)登場
四大科幻系統(tǒng)登場《SD機(jī)戰(zhàn)》新版新服同開,傷痕是我的勛章,機(jī)甲是我的生命!每當(dāng)看到一個(gè)個(gè)鋼鐵身軀,都不由得想起這句充滿熱血的格斗豪言。國內(nèi)首款Q萌機(jī)甲題材手游《SD機(jī)戰(zhàn)》11月14日內(nèi)測新區(qū)開啟,同步推出四大科幻系統(tǒng):異星戰(zhàn)場、機(jī)甲援護(hù)與世界BOSS,讓機(jī)戰(zhàn)更加帶感?,F(xiàn)在掌握的情報(bào)證明:天貓雙11高達(dá)絕對沒打折,來《SD機(jī)戰(zhàn)》免費(fèi)收取你的神級機(jī)甲吧!
科幻系統(tǒng)一:異星戰(zhàn)場
酷炫獨(dú)絕的星際場景和千變?nèi)f化的敵人層出不窮,如何應(yīng)變不斷變換的出陣機(jī)體,及時(shí)調(diào)整自己的上陣組合,運(yùn)用機(jī)體相克一招制敵,勇闖星際贏取重重好禮,異星戰(zhàn)場將會給你不一樣的戰(zhàn)斗驚喜。異星戰(zhàn)場分為:刃之歌和槍之魂兩種。當(dāng)指揮官達(dá)到25級即可開啟。刃之歌每周一、三、五、日開放,槍之魂每周二、四、六、日開放。由6種難度不同的副本組成,勝利后可獲得大量聲望、星幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
科幻系統(tǒng)二:機(jī)甲援護(hù)
機(jī)甲合體何止于霸酷屌!使用援護(hù)陣型,可和上陣機(jī)體形成組合,不用受組合的限制,更加自由的將機(jī)體放到主力陣型,把組合機(jī)體放入援護(hù)中,來增加緣分的開啟和屬性的加成。援護(hù)陣型的開啟條件主要分為兩種,一種是角色等級,一種是星鉆數(shù)量。
科幻系統(tǒng)三:世界BOSS
眾所期待的世界BOSS終于來襲,每日20:00會隨機(jī)出現(xiàn)一臺BOSS機(jī)體,全服的玩家需要齊心協(xié)力共同打敗BOSS。BOSS戰(zhàn)結(jié)束后,根據(jù)每個(gè)玩家的輸出情況可以領(lǐng)取相應(yīng)的聲望、星幣、閱歷獎(jiǎng)勵(lì)。最后完成擊殺的玩家還將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。無論你是哪個(gè)系,無論你迷哪類高達(dá),百變組合每日出新的BOSS戰(zhàn)不僅可以將各系神機(jī)盡收眼底,更是一個(gè)驗(yàn)證自身實(shí)力,與小伙伴們集結(jié)抗戰(zhàn)、共燃激情的巔峰對決。鹿死誰手,誰才是強(qiáng)力追殺BOSS的大神,在《SD機(jī)戰(zhàn)》里讓我們拭目以待!
科幻系統(tǒng)四:軍團(tuán)系統(tǒng)
強(qiáng)勢軍團(tuán)陣容打造,集結(jié)伙伴血戰(zhàn)銀河,一起戰(zhàn)斗沒有伙伴怎么嗨?!一個(gè)人的戰(zhàn)斗未免孤單,一個(gè)人的榮光未免不夠精彩,現(xiàn)在開始和自己最親密的伙伴組建只屬于我們的團(tuán)隊(duì)一起踏上熱血征途,相信自己,賭上友情、激情、信任、守護(hù),過五關(guān)斬六將,成為高達(dá)世界里第一神團(tuán)吧~~~
自內(nèi)測以來,《SD機(jī)戰(zhàn)》獲得了眾多機(jī)甲愛好者的贊譽(yù)和認(rèn)可,上百款造型各異的機(jī)體為你而戰(zhàn),新的宇宙戰(zhàn)場正待征服,V1.1.0豪華版現(xiàn)已開啟下載,勛章、榮譽(yù)、生命、友誼,盡在這一刻!
在機(jī)戰(zhàn)的世界里,沒有不能征服的對手,為了守護(hù)、為了同伴、為了永不磨滅的夢想,在浩瀚的宇宙中不停戰(zhàn)斗,只為內(nèi)心深處難以割舍的羈絆。全新策略卡牌手游《SD機(jī)戰(zhàn)》仰望星空,等你攜手而戰(zhàn)。
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