螳螂獵手游戲介紹
螳螂獵手簡(jiǎn)介
螳螂獵手游戲截圖
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螳螂打野進(jìn)化順序 lol螳螂三次進(jìn)化順序
大家好,關(guān)于螳螂打野進(jìn)化順序很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于lol螳螂三次進(jìn)化順序的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
進(jìn)化順序?yàn)镼、E、R
在英雄聯(lián)盟游戲中,虛空掠奪者卡茲克俗稱(chēng)螳螂,是一名傳統(tǒng)ad刺客類(lèi)英雄。
在游戲中每升級(jí)一次大招,卡茲克都可以選擇進(jìn)化一次技能,無(wú)限火力模式中不缺乏傷害,更加需要機(jī)動(dòng)性和靈活性。
所以q技能必須進(jìn)化升級(jí),e技能升級(jí)殺人助攻可以刷新,大招可以增加隱身潛行時(shí)間。
所以升級(jí)qer三個(gè)技能。
1、打野:進(jìn)化順序:6級(jí)進(jìn)化E,11級(jí)進(jìn)化Q,16級(jí)進(jìn)化R。S4野區(qū)改版后,螳螂也從中受益得到了極大的增強(qiáng),堪稱(chēng)當(dāng)前版本最強(qiáng)的刺客打野。
2、上單、中單:進(jìn)化順序:6級(jí)進(jìn)化Q,11級(jí)進(jìn)化E,16級(jí)進(jìn)化R??ㄆ澘耸且粋€(gè)非常極端的英雄,可以通過(guò)團(tuán)戰(zhàn)極快地滾起雪球,但在逆風(fēng)局中卻難有作為,使用它有著很高的風(fēng)險(xiǎn)。即便如此,卡茲克也是一個(gè)強(qiáng)大且令人著迷的英雄。介紹:進(jìn)化Q技能:提高對(duì)落單敵人的傷害,數(shù)值相當(dāng)于他們損失生命值的12%(對(duì)怪物最高200點(diǎn)),并提高恐懼盛宴和基礎(chǔ)攻擊的射程50點(diǎn)。進(jìn)化W技能:虛空尖刺在錐形范圍內(nèi)發(fā)射3個(gè)尖刺,并消耗無(wú)形威脅對(duì)被擊中的敵人造成傷害和減速。進(jìn)化E技能:提升跳躍的范圍,并在擊殺或助攻后刷新跳躍的冷卻時(shí)間。進(jìn)化R技能:卡茲克可以釋放第三次虛空來(lái)襲,在潛行時(shí)卡茲克受到的傷害降低50%。
進(jìn)化順序?yàn)镼、E、R
在英雄聯(lián)盟游戲中,虛空掠奪者卡茲克俗稱(chēng)螳螂,是一名傳統(tǒng)ad刺客類(lèi)英雄。
在游戲中每升級(jí)一次大招,卡茲克都可以選擇進(jìn)化一次技能,無(wú)限火力模式中不缺乏傷害,更加需要機(jī)動(dòng)性和靈活性。
所以q技能必須進(jìn)化升級(jí),e技能升級(jí)殺人助攻可以刷新,大招可以增加隱身潛行時(shí)間。
所以升級(jí)qer三個(gè)技能。
lol螳螂連招 電腦版螳螂的連招技巧
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下lol螳螂連招的問(wèn)題,以及和電腦版螳螂的連招技巧的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!
GANK技巧點(diǎn)注意事項(xiàng)
1.打野GANK三大基本前提:隊(duì)友的控制技能,敵方的召喚師技能,敵方的打野位置。
2.GANK的`三大基本技巧:掃描的合理運(yùn)用,出現(xiàn)的時(shí)機(jī),傷害的計(jì)算。
3.節(jié)奏的加成關(guān)鍵:移動(dòng)速度。
螳螂必須掌握的小技巧
第一點(diǎn):后搖的取消。一個(gè)會(huì)玩螳螂的玩家很會(huì)取消各種動(dòng)作后搖,比如最簡(jiǎn)單就是,平A接Q在接W鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊地板在次平A這一套最為簡(jiǎn)單的無(wú)縫連招,可以瞬間打出不錯(cuò)的小爆發(fā),熟練這個(gè)連招技巧能幫助你快速的清野。
在很多視頻中你們可能看見(jiàn)高端玩家E出去就未落地就能瞬間秒掉對(duì)手,前提要建立在你裝備領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)下,不是神馬時(shí)候都能秒掉對(duì)手的,這個(gè)還要你的手速反應(yīng),這套連招基本上是看見(jiàn)對(duì)手后而且對(duì)手身上有孤立無(wú)援的情況下先W過(guò)去,在W還未完全打到對(duì)手時(shí)立刻E往目標(biāo)身上跳在拼命按著Q,在未落地的瞬間就能秒殺對(duì)手。
在進(jìn)化E后以此類(lèi)推,就能和視頻中的一樣各種秒人不落地。其實(shí)就這么簡(jiǎn)單,但是要注意我上面所說(shuō)的前提條件!
第二點(diǎn):聲音咨詢(xún)。這一點(diǎn)說(shuō)起來(lái)感覺(jué)很浮夸的味道,但是其實(shí)這一點(diǎn)沒(méi)你們想象中那么的浮夸和神奇,其實(shí)你佩戴著耳機(jī)玩游戲,站在對(duì)手視野的盲區(qū)外聽(tīng)聲音來(lái)分辨對(duì)手是否回城了。
打個(gè)比如吧,比如:你在下路野區(qū)三角草叢處看到對(duì)方輔助和ADC在線上,ADC狀態(tài)還不錯(cuò)可是輔助狀態(tài)不怎么好,你又想搞事情,ADC清完了線去塔下了,你沒(méi)有了ADC的視野,但是輔助露露在你的視野范圍內(nèi),ADC按下了回城,可是你看不到他的視野,只聽(tīng)聲音聽(tīng)到了他的回城音效,這個(gè)時(shí)候你平時(shí)對(duì)回城音效了解的,你就知道他到底有木有順利的回城,回城進(jìn)度時(shí)間完畢后會(huì)有一陣不同的音效,而打斷后的回城又是另一種不同的音效。
如果你聽(tīng)到ADC回城進(jìn)度完畢,那么你就可以去搞輔助了,如果他回城進(jìn)度取消,你就不要貿(mào)然去搞輔助,這樣你很可能賠在里面。在這點(diǎn)上叔也有不足之處,因?yàn)橛袝r(shí)候打游戲我不怎么愛(ài)佩戴耳機(jī)。
英雄克制
這類(lèi)打野英雄,你被他們先手干上一套的話,要么殘血逃生,要么直接GG。應(yīng)對(duì)辦法:你自身野區(qū)單挑能力不弱,只要不被對(duì)方先手下,一般情況下都能打過(guò)對(duì)面,適當(dāng)時(shí)候用閃現(xiàn)躲技能。
作為一名電腦版螳螂玩家,掌握連招技巧是非常重要的。首先,你可以使用螳螂的Q技能“鐵爪破擊”進(jìn)行近身攻擊,然后立即使用W技能“無(wú)情打擊”進(jìn)行額外的傷害輸出。
接下來(lái),使用E技能“閃電突襲”進(jìn)行位移,并且可以再次使用W技能進(jìn)行連擊。
最后,使用R技能“刺客的詭計(jì)”進(jìn)行大范圍傷害,并且可以再次使用W技能進(jìn)行連招。記住,合理運(yùn)用技能的連擊可以提高螳螂的輸出能力,同時(shí)要注意觀察敵人的位置和技能冷卻時(shí)間,選擇合適的時(shí)機(jī)發(fā)起連招。
連招一:W→E→Q→普攻(草里蹲人連招,注意是先W再E,W減速能增加命中率)
2.連招二:大招→E→Q→W(抓單時(shí)連招,隱身跳過(guò)去就可以給一套,也可以線上W接EQ)
蜘蛛大戰(zhàn)螳螂任務(wù)中螳螂的目的
蜘蛛大戰(zhàn)螳螂是S3版本蜘蛛小隊(duì)的第二個(gè)成員,目前為止蜘蛛小隊(duì)的兩個(gè)成員是蜘蛛、螳螂和馬爾扎哈。這個(gè)陣容在劇情中沒(méi)有出場(chǎng),但出場(chǎng)的次數(shù)是非常多的。蜘蛛在S4和S5賽季的戰(zhàn)斗非常精彩,他是五倍鏡的擁有者,一出手是秒殺了惡靈。在劇情中蜘蛛和螳螂是分開(kāi)的,在任務(wù)中螳螂有自己的目的,是一種屠殺,但自己卻背叛了,蜘蛛有兩個(gè)目的。
1. 為了救下自己的伙伴,艾莉自殺,救出自己的伙伴,艾莉成為了一名騎士
伙伴是自己最好的朋友,是最好的朋友,雖然艾莉的人設(shè)中有很多,但我們有理由相信,艾莉的選擇是正確的。艾莉的選擇是保護(hù)伙伴,這一點(diǎn),是沒(méi)有錯(cuò)的。艾莉在臨死之前,她可以說(shuō)是為了救下自己的伙伴,他的選擇是犧牲自己,希望可以保住她的伙伴。
她選擇幫助伙伴,她自己則是舍棄。
2. 她的選擇是自毀,她選擇成為一名騎士
在悲劇中,艾莉的決定,讓他傷痛一生,但艾莉選擇了自毀,他開(kāi)始了自己的悲劇之旅。當(dāng)然,艾莉的選擇是正確的。在最初的時(shí)候,她只是想幫助一個(gè)伙伴,只是想幫助那些伙伴,但她沒(méi)有想到,這些伙伴都為了她,選擇了背叛。當(dāng)然,她選擇幫助的伙伴,卻沒(méi)有想到背叛的伙伴會(huì)背叛自己,失去了伙伴,她肯定無(wú)法接受這種情況,他選擇了自毀。
她想要帶領(lǐng)伙伴繼續(xù)生存下去,她去尋找自己的家人,或者說(shuō)成為一名騎士。在離開(kāi)了那所傷心的小鎮(zhèn)之后,她卻沒(méi)了父親,無(wú)法帶領(lǐng)伙伴繼續(xù)生存到了最后,艾莉還是選擇了加入了邪惡組織,成為了殺手,開(kāi)始對(duì)抗強(qiáng)大的敵人在最后一次挑戰(zhàn)中,艾莉不幸中招,失去了性命當(dāng)時(shí)的艾莉非常不甘心,艾莉還是幫助了她的伙伴,她的尸體被洗劫一空,她的伙伴們也紛紛犧牲,想要重新復(fù)活,重新取得世界的控制權(quán)。
不巧的是,埃爾維斯博士正好來(lái)到了那個(gè)危難的地方,埃爾維斯博士需要拋棄艾莉來(lái)獲得新的力量。
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飛天螳螂和巨鉗螳螂哪個(gè)好 飛天螳螂技術(shù)高手
其實(shí)飛天螳螂和巨鉗螳螂哪個(gè)好的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解飛天螳螂技術(shù)高手,因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享飛天螳螂和巨鉗螳螂哪個(gè)好的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
飛天螳螂和巨鉗螳螂都是中國(guó)傳統(tǒng)武術(shù)中的拳法套路。飛天螳螂注重靈活的身法和快速的攻擊,以迅猛的拳腳技巧為主,適合追求速度和靈活性的人。
巨鉗螳螂則注重力量和爆發(fā)力,以強(qiáng)大的拳腳技巧和控制力為主,適合追求力量和穩(wěn)定性的人。
配招方面,飛天螳螂可結(jié)合快速的閃躲和連續(xù)的攻擊,如螳螂拳的虛實(shí)變化和連環(huán)拳法。
巨鉗螳螂可結(jié)合強(qiáng)力的拳腳技巧和控制技巧,如螳螂拳的鉗手和擒拿技法。最重要的是根據(jù)個(gè)人的身體特點(diǎn)和喜好選擇適合自己的拳法套路。
這個(gè)問(wèn)題其實(shí)很難給出明確的答案,因?yàn)槊糠N螳螂都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)。
飛天螳螂身體輕盈,迅捷敏捷,能夠在空中自如飛舞,具有很高的攻擊性和靈活性。而巨鉗螳螂則是力大無(wú)比,鉗子強(qiáng)勁有力,能夠夾住大型獵物。因此,選擇哪種螳螂更好,取決于你的需求和喜好。
如果你需要一種快速且具有攻擊性的獵手,那么飛天螳螂可能更適合你;如果你需要一種強(qiáng)力的獵手,那么巨鉗螳螂可能更適合你。
口袋覺(jué)醒中,暴鯉龍和飛天螳螂都是強(qiáng)大的寶可夢(mèng),但它們?cè)诓煌矫嬗兴攸c(diǎn)。
暴鯉龍是水/飛行屬性,具有高攻擊和速度,擁有多種強(qiáng)力招式,適合快速打擊敵人。而飛天螳螂是蟲(chóng)/飛行屬性,擁有高攻擊和防御,擅長(zhǎng)物理攻擊和抵抗。選擇哪個(gè)更好取決于你的戰(zhàn)術(shù)偏好和隊(duì)伍構(gòu)建。
如果你需要一個(gè)快速打擊敵人的寶可夢(mèng),暴鯉龍是不錯(cuò)的選擇。
如果你需要一個(gè)堅(jiān)實(shí)的物理攻擊和防御寶可夢(mèng),飛天螳螂是更好的選擇。最終,選擇適合你戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)伍需求的寶可夢(mèng)是最重要的。
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
飛天螳螂怎么進(jìn)化劈斧螳螂
飛天螳螂需要黑奇石才能進(jìn)化成劈斧螳螂,打倒隆隆巖可以得到黑奇石(有幾率),之后我們讓飛天螳螂使用黑奇石。最后即可成功進(jìn)化為劈斧螳螂。飛天螳螂除了進(jìn)化成劈斧螳螂,還可以進(jìn)化為巨鉗螳螂,造型酷炫,快來(lái)體驗(yàn)一下吧。
飛天螳螂在洗翠地區(qū)特殊的礦石作用下進(jìn)化后的樣子,其身體的一部分變得像巖石一樣。
巖石的部分在激烈的戰(zhàn)斗下常有破損,經(jīng)歷越多戰(zhàn)斗的劈斧螳螂,巖石的破損就越嚴(yán)重。不過(guò),破損的部分反而會(huì)變得尖銳,鋒利的程度也會(huì)提升。據(jù)說(shuō)洗翠地區(qū)的人們會(huì)將破損掉落的碎片當(dāng)作石器使用。
如同大斧的手臂,隨意一揮就能命中目標(biāo),它擁有強(qiáng)大的破壞力,能讓結(jié)實(shí)的對(duì)手也受到巨大的傷害。此外,它會(huì)用這條手臂在樹(shù)干上留下印記,并通過(guò)砍樹(shù)的行為來(lái)宣揚(yáng)地盤(pán)。如果樹(shù)上留有銳利的切口,或是成排的樹(shù)木交疊地倒著,那或許就是劈斧螳螂做的。
《英雄聯(lián)盟手游》螳螂技巧教學(xué) 螳螂攻略大全
英雄聯(lián)盟手游螳螂怎么玩?螳螂是一個(gè)非常極端的英雄,順風(fēng)你可以大殺特殺,但一旦陷入逆風(fēng),你就會(huì)變成一個(gè)人形雷達(dá),進(jìn)場(chǎng)直接暴斃,接下來(lái)就由小編給大家?guī)?lái)英雄聯(lián)盟手游螳螂技巧教學(xué),希望能給大家?guī)?lái)幫助。
英雄聯(lián)盟手游螳螂技巧教學(xué)
【技能介紹】
被動(dòng):無(wú)形威脅
當(dāng)不在敵方隊(duì)伍的視野內(nèi)時(shí),卡茲克會(huì)獲得無(wú)形威脅。 無(wú)形威脅能強(qiáng)化下一次普攻,以對(duì)敵方英雄造成額外14魔法傷害,并使其移動(dòng)速度降低25%,持續(xù)2秒。
技能1:品嘗恐懼
用利爪劈砍,造成50物理傷害。若目標(biāo)孤立無(wú)援,傷害將增加110%。 進(jìn)化收割利爪:攻擊與品嘗恐懼的范圍增加50,對(duì)孤立無(wú)援的目標(biāo)施放品嘗恐懼時(shí)會(huì)返還45%冷卻時(shí)間。
技能2:虛空突刺
發(fā)射爆炸性尖刺,對(duì)命中的敵人造成80物理傷害。若處于爆炸范圍內(nèi),則為自己回復(fù)40生命值。 進(jìn)化刺鞘:額外發(fā)射兩根尖刺,令被命中目標(biāo)顯形并令其移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)2秒。
技能3:躍擊
躍至目標(biāo)區(qū)域,著陸時(shí)造成65物理傷害。 進(jìn)化蟲(chóng)翼:躍擊距離提升250,并在參與擊敗敵方英雄時(shí),重置技能冷卻時(shí)間。
大招:虛空來(lái)襲
被動(dòng):該技能每升一級(jí),可選擇進(jìn)化一項(xiàng)技能。 主動(dòng):變?yōu)殡[形狀態(tài),并獲得40%移速加成,持續(xù)1.25秒。該技能可在10秒內(nèi)再次施放。 進(jìn)化動(dòng)態(tài)遮蔽:隱形時(shí)間延長(zhǎng)至2秒,技能可連續(xù)施放3次。
以上便是小編為大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟手游螳螂技巧教學(xué)了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。
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英雄聯(lián)盟手游螳螂怎么連招 螳螂連招攻略
英雄聯(lián)盟游戲里虛空掠奪者螳螂是個(gè)單挑能力非常強(qiáng)的英雄,基本上野區(qū)solo沒(méi)人打得過(guò)。那么大家想不想了解一下lol手游里螳螂的玩法呢?好奇的小伙伴趕快來(lái)看看吧!
虛空掠奪者卡茲克技能介紹
技能圖標(biāo) | 技能名稱(chēng) | 技能介紹 |
被動(dòng) |
無(wú)形威脅 | 被動(dòng)技能:當(dāng)卡茲克沒(méi)有在敵方隊(duì)伍的視野內(nèi)時(shí),他會(huì)獲得無(wú)形威脅, 使他的下次對(duì)敵方英雄發(fā)動(dòng)的普通攻擊會(huì)造成額外魔法傷害, 并使目標(biāo)減速25%,持續(xù)2秒。 |
一技能 |
品嘗恐懼 | 造成物理傷害。如果目標(biāo)處于孤立無(wú)援狀態(tài),傷害會(huì)提升100%。 進(jìn)化收割利爪:此技能和卡茲克的普攻的距離提升50。 如果目標(biāo)處于孤立無(wú)援狀態(tài),返還此技能45%冷卻時(shí)間。 |
二技能 |
虛空突刺 | 發(fā)射爆炸性的尖刺,對(duì)命中的敵人造成物理傷害和40%的減速效果, 減速持續(xù)2秒。如果卡茲克處在爆炸范圍內(nèi),則會(huì)回復(fù)生命值。 進(jìn)化刺鞘:虛空突刺會(huì)呈錐形發(fā)射三個(gè)尖刺并使被命中的目標(biāo)減速,持續(xù)2秒。 使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無(wú)援的目標(biāo)所受的減速幅度會(huì)替換為90%。 |
三技能 |
躍擊 | 卡茲克跳向目標(biāo)區(qū)域,在著陸時(shí)造成物理傷害。 進(jìn)化蟲(chóng)翼:躍擊的距離會(huì)提升200, 并且在獲得擊殺和助攻時(shí)重置冷卻時(shí)間。 |
大招 |
虛空來(lái)襲 | 被動(dòng):提升虛空來(lái)襲的等級(jí),會(huì)允許卡茲克進(jìn)化他的技能。 主動(dòng):卡茲克變?yōu)殡[形狀態(tài),持續(xù)1.25秒并再次激活【無(wú)形威脅】。 在隱形狀態(tài)下時(shí),他會(huì)獲得40%移速加成并無(wú)視單位的碰撞體積。 虛空來(lái)襲能在10秒內(nèi)施放第二次。進(jìn)化動(dòng)態(tài)遮蔽: 【虛空來(lái)襲】的使用次數(shù)提升至10秒內(nèi)3次,并且它的潛行時(shí)長(zhǎng)提升至2秒。 潛行-隱形:卡茲克只能被附近的敵方防御塔或真實(shí)視野所顯形。 |
虛空掠奪者卡茲克連招介紹
連招介紹:普通連招是開(kāi)三技能然后跟一技能二技能然后再普攻。螳螂有大招之后的連招先開(kāi)大隱身抓單,然后打一套。三二技能二連,基本空中二連,也是最常用的連招。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟手游卡茲克技能、連招介紹啦,更多精彩敬請(qǐng)關(guān)注九游!
跳躍的螳螂好玩嗎 跳躍的螳螂玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游跳躍的螳螂即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編跳躍的螳螂好玩嗎?跳躍的螳螂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、跳躍的螳螂簡(jiǎn)要評(píng)析:
跳躍的螳螂是一款趣味性比較強(qiáng)的休閑娛樂(lè)手機(jī)游戲,精美的游戲畫(huà)面,在跳躍的螳螂手游中,玩家將控制螳螂通過(guò)捕食知了獲得體力,跳的更高,看更精美的風(fēng)景。
2、跳躍的螳螂圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)跳躍的螳螂有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“跳躍的螳螂”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱跳躍的螳螂>>>>>>
《LOL》2019螳螂怎么玩 新版螳螂玩法攻略
LOL2019螳螂該怎么玩呢?螳螂爆發(fā)特別高,前期野區(qū)反野作戰(zhàn)能力很強(qiáng),中后期的收割能力也是極強(qiáng)的,接下來(lái)小編會(huì)給大家介紹下2019螳螂的玩法,有興趣的就和小編一起來(lái)了解下吧。
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螳螂在野區(qū)利用自己的被動(dòng),單挑能力很強(qiáng),前期反野有很高的收益。螳螂的機(jī)動(dòng)性很高,通過(guò)助殺或者擊殺可以刷新E技能,收個(gè)能力極強(qiáng)。有隱身,gank成功率高。
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本身相對(duì)較脆,劣勢(shì)局的螳螂很難發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),容易沒(méi)有什么作為。
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破甲對(duì)于螳螂很重要,螳螂由于被動(dòng)的效果,基礎(chǔ)傷害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆發(fā)傷害。
冷卻對(duì)于螳螂也是很重要的,E技能可以通過(guò)擊殺或者助殺刷新,可以不用管,不過(guò)主要輸出技能的Q技能對(duì)于冷卻的收益很高,可以提高螳螂的持續(xù)爆發(fā)。
攻擊的收益也很高,畢竟螳螂是一個(gè)刺客英雄,沒(méi)有足夠的攻擊如何秒人呢?
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這套符文登場(chǎng)還是比較多的,電刑以及猛然沖擊可以提供充足的傷害,可以更輕松的秒人。眼球收集器以及絕對(duì)專(zhuān)注可以提供攻擊加成,增加一定的輸出能力。靈光披風(fēng)可以是的螳螂更快的機(jī)動(dòng)到目標(biāo)身邊打出AQW的小爆發(fā)。
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螳螂的神裝可以出以上的裝備,不過(guò)先后順序還是有說(shuō)法的。
出門(mén)裝選擇打野刀以及復(fù)用型藥水,這個(gè)不用多說(shuō),用來(lái)提高刷野效率。螳螂的前期是很強(qiáng)勢(shì)的,因此不用急著升級(jí)打野裝,這樣反而拖了自己的優(yōu)勢(shì)爆發(fā)期,第一次回家優(yōu)先選擇幕刃的合成路線,有額外的經(jīng)濟(jì)補(bǔ)個(gè)小鞋子。接著在中期螳螂可以繼續(xù)補(bǔ)充幽夢(mèng)、打野裝以及黑切,鞋子在局面打開(kāi)的情況下可以選擇5速鞋,否則帶抗性的鞋子也是不錯(cuò)的。最后可以選擇復(fù)活甲增加生存能力以及輸出。
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螳螂使用主Q副W的技能加點(diǎn),Q技能主要輸出技能,W技能減速以及生命恢復(fù)都很不錯(cuò),可以用來(lái)留人。E技能可以通過(guò)擊殺或者助攻刷新,而且傷害不是很高,前期點(diǎn)一級(jí)作為機(jī)動(dòng)就行了。
大招升級(jí)技能:
螳螂推薦6級(jí)大招升級(jí)Q技能,提高爆發(fā)傷害,可以更好的打出優(yōu)勢(shì),到11級(jí)已經(jīng)差不多開(kāi)始小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)了,這個(gè)時(shí)候小編推薦升級(jí)E技能,E技能刷新位移可以用來(lái)收割。至于16級(jí)大招升級(jí)W還是R就看個(gè)人喜好了,R技能可以適合喜歡繞后的玩家,W技能適合側(cè)面或者正面消耗的玩家,加點(diǎn)看個(gè)人喜好。
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前期:
前期的螳螂作為一個(gè)肉食性的打野,不要過(guò)多的刷野,因?yàn)樗⒁靶氏噍^其他打野并不是很快,但是單挑強(qiáng),可以選擇入侵對(duì)方野區(qū),或者配合擊殺對(duì)方線上英雄。
中期:
進(jìn)化過(guò)Q技能的螳螂傷害就很恐怖了,中期的螳螂可以利用大招在對(duì)方野區(qū)偷對(duì)方落單的英雄,不過(guò)身上掃描以及真眼要常備,以防被反蹲。
后期:
后期團(tuán)戰(zhàn)中的螳螂不能先手進(jìn)場(chǎng),需要己方坦克承受對(duì)方的第一波爆發(fā)才能入場(chǎng),更多的是在側(cè)面消耗敵方,并且找準(zhǔn)機(jī)會(huì)開(kāi)R或者E技能進(jìn)場(chǎng)。
玩法細(xì)節(jié):
利用好被動(dòng):
螳螂的輸出不只是利用Q技能,其實(shí)被動(dòng)的普攻傷害是很爆表的。并且由于Q技能的的攻擊距離是比普攻遠(yuǎn)的,所以很多時(shí)候螳螂可以用R技能進(jìn)場(chǎng),AQW打出爆發(fā)傷害,再接R接下一個(gè)AQ。
利用好大招:
螳螂的大招進(jìn)化后進(jìn)入草叢自動(dòng)獲得一小段隱身效果,在單挑的時(shí)候利用草叢,往往可以少受到對(duì)方好幾個(gè)攻擊頻率的傷害。沒(méi)有進(jìn)化的大招也可以主動(dòng)使用R技能來(lái)完成此操作。
蜻蜓點(diǎn)水:
螳螂的E技能是是可以在空中連續(xù)釋放的(只要擊殺或者助殺),而Q技能也是可以在不空中釋放的,在計(jì)算血量的前期下,E技能E到對(duì)方身后的一小段位置,空中接Q,擊殺快速朝另一個(gè)目標(biāo)位置E,著需要一定的手速以及對(duì)于血量的把控。
《植物戰(zhàn)爭(zhēng)》暗影中的獵手 忍者螳螂
螳螂在《植物戰(zhàn)爭(zhēng)》中是最獨(dú)一無(wú)二的刺客,它精通忍道,練成了隱于萬(wàn)物之中的潛行秘術(shù),在戰(zhàn)場(chǎng)上沒(méi)人能發(fā)覺(jué)它的蹤影,當(dāng)它現(xiàn)身之時(shí),便是水晶終結(jié)之時(shí)!如果敵人戰(zhàn)場(chǎng)毫無(wú)動(dòng)靜,那你就得當(dāng)心了,說(shuō)不定一只潛行的螳螂部隊(duì),正在朝你的基地挺近!加入九游官方群(3819460)搶先了解最新動(dòng)態(tài)!
優(yōu)點(diǎn):偷水晶。當(dāng)敵人某一路防御薄弱時(shí),利用螳螂的潛行屬性,能夠偷襲敵人大本營(yíng),在敵人重心都放在進(jìn)攻的時(shí)候,在家里放置坦克吸收傷害,然后用螳螂偷家,說(shuō)不定能出奇制勝。
缺點(diǎn):一般螳螂出現(xiàn)時(shí)已經(jīng)抵達(dá)基地,如果一些如蒜瓣、竹子等低費(fèi)用植物快速出擊應(yīng)對(duì),螳螂造成的傷害會(huì)受較大抑制。
加入《植物戰(zhàn)爭(zhēng)》九游官方群(3819460)搶先了解最新動(dòng)態(tài)!
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