寶庫(kù)大王游戲介紹
寶庫(kù)大王簡(jiǎn)介
寶庫(kù)大王游戲截圖
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女王寶庫(kù)
《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》的“女王寶庫(kù)”任務(wù)不同于傳統(tǒng)的塔防戰(zhàn)斗,該戰(zhàn)斗在限定時(shí)間內(nèi)不停地制造怪物,雖然玩家要做的還是擊殺怪物,但是獲勝條件是:場(chǎng)景內(nèi)存活的怪物小于20。
進(jìn)入場(chǎng)景后,要做的第一件就是排兵布陣,擺放武將的位置,由于玩法不同,所以武將的陣容搭配也有所講究。
該玩法最常見(jiàn)的陣容搭配就是4*祭司+3*戰(zhàn)士,因?yàn)檫@個(gè)模式下,群傷+單體傷害的輸出拉滿(mǎn)才是王道,至于輔助類(lèi)的武將,對(duì)于這種只有一分鐘的戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō),意義不大,畢竟該任務(wù)不能慢慢磨。
位置擺放的邏輯:如下圖所示,紅框位置擺放戰(zhàn)士,剩下4個(gè)綠框的位置擺放祭司。
這樣做的意義在于:①因?yàn)槲鋵?huì)優(yōu)先攻擊BOSS,所以盡可能地讓場(chǎng)景內(nèi)的BOSS被戰(zhàn)士攻擊,不會(huì)讓?xiě)?zhàn)士的傷害溢出太多;
②盡量讓祭司的攻擊傷害最大化,因?yàn)樗赖墓治锒鄶?shù)是小怪,而祭司的普通攻擊是群體范圍傷害。
有人會(huì)問(wèn)為啥不用7*戰(zhàn)士或7*祭司?原因很簡(jiǎn)單,戰(zhàn)士是單體傷害,而且不可能一直釋放技能打群體;而祭司面對(duì)BOSS也是心有余而力不足,最終導(dǎo)致囤積的BOSS越來(lái)越多,過(guò)不了下一關(guān)。所以單一職業(yè)的極限陣容在這種模式下并不受用(但是戰(zhàn)力碾壓的情況下還是可以用來(lái)爽一爽的),因此非常不建議玩家使用7*戰(zhàn)士或7*祭司的陣容,性?xún)r(jià)比過(guò)于低了。
塔防技能方面,前期的九霄雷霆性?xún)r(jià)比最高,中、后期的話(huà)優(yōu)先使用鼓舞吧,因?yàn)橹?、后期時(shí),武將在一個(gè)鼓舞狀態(tài)下打出的傷害已經(jīng)能跟雷霆55開(kāi)了,鼓舞消耗15點(diǎn)能量,九霄雷霆消耗40點(diǎn),所以中后期主要用哪個(gè)塔防技能,想必大家心中都有數(shù)了。
最后一點(diǎn),盡量別在快結(jié)束的時(shí)候(還剩3s就結(jié)束時(shí)),使用技能很虧,效果沒(méi)打完,消耗的能量點(diǎn)還是那么多。
天帝寶庫(kù)
天帝寶庫(kù)是游戲中提供金幣來(lái)源的單人副本玩法,有三種難度,難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)金幣越多。
副本中總共有4波怪物,前兩波是小怪,第三波是BOSS
擊敗BOSS后,第四波會(huì)在副本中刷新若干散財(cái)童子,擊敗每個(gè)散財(cái)童子都會(huì)掉落大量銅錢(qián)在地下,全部擊敗后,根據(jù)所得評(píng)分也會(huì)有一定得額外獎(jiǎng)勵(lì),建議先講全部散財(cái)童子擊敗后,再拾取地上的銅錢(qián),以確保三星通關(guān)。
寶庫(kù)玩法
《星之召喚士》的特洛伊寶庫(kù)玩法是專(zhuān)門(mén)產(chǎn)出魔力石的單人副本,總計(jì)5個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡難度越來(lái)越高,但戰(zhàn)斗所得的魔力石也越來(lái)越多!
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? 挑戰(zhàn)次數(shù) ?
每日默認(rèn)可挑戰(zhàn)1次(通關(guān)所有副本,也僅算1次),購(gòu)買(mǎi)禮包權(quán)限,可以額外獲得1次機(jī)會(huì)。每日凌晨0點(diǎn),自動(dòng)重置副本進(jìn)度。
? 怪物數(shù)據(jù) ?
戰(zhàn)斗開(kāi)始前,系統(tǒng)會(huì)從玩家已獲得的星靈中,隨機(jī)抽取5只星靈,作為怪物的形象和技能數(shù)據(jù)來(lái)源。
怪物的能力數(shù)據(jù),來(lái)源于玩家已有的相同類(lèi)型(攻擊型、生命型、防御型、輔助型、恢復(fù)型)星靈,以最強(qiáng)的星靈(戰(zhàn)力評(píng)分)的屬性進(jìn)行百分比修正(變強(qiáng)or變?nèi)酰?,越往后的關(guān)卡,怪物屬性的修正值越高,即怪物越強(qiáng)。
? 戰(zhàn)斗相關(guān) ?
戰(zhàn)斗結(jié)束,會(huì)保存玩家星靈和怪物的生命值,已被擊殺的怪物,下次挑戰(zhàn)將不會(huì)存在戰(zhàn)斗隊(duì)伍中;已經(jīng)陣亡的星靈將不能繼續(xù)參與戰(zhàn)斗,直至進(jìn)度重置。
玩家戰(zhàn)斗勝利,可以獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)(魔力石),并激活下一關(guān);玩家戰(zhàn)斗失敗,可以換一批未陣亡的星靈,繼續(xù)挑戰(zhàn),直至所有星靈均陣亡。
? 禁止條件 ?
每個(gè)關(guān)卡都有一個(gè)禁止進(jìn)入條件,這個(gè)條件是隨機(jī)的。被禁止的星靈在本關(guān)無(wú)法上陣。
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寶庫(kù)系統(tǒng)
在游戲中
除了獲得金幣,木材,石材和鋼鐵等資源以外
還可以獲得材料,道具這樣一些非常有價(jià)值的東西
而堡壘的“寶庫(kù)”,就是儲(chǔ)存城池財(cái)富的所在
在游戲過(guò)程中
領(lǐng)主們獲得的材料和道具都被儲(chǔ)存在堡壘的寶庫(kù)功能中
點(diǎn)擊堡壘,出現(xiàn)寶庫(kù)的圖標(biāo),如下圖所示:
點(diǎn)擊圖標(biāo),便可以進(jìn)入寶庫(kù)的界面,寶庫(kù)界面包含了“全部”,“裝備類(lèi)”,“泰坦類(lèi)”,“藥劑類(lèi)”,“神器類(lèi)”和“其他”。
1,全部:顧名思義,顯示了城主寶庫(kù)中所有的好東西,《巨人必須死》有著豐富的材料和道具,具體每個(gè)類(lèi)型下面一一介紹。
2,裝備類(lèi):包含了所有的用于打造裝備的材料。而游戲中有這樣一些用于打造裝備的材料,而其顯示色調(diào)(橙色,紫色,藍(lán)色,綠色,白色)也顯示出其對(duì)應(yīng)的不同品質(zhì)。這些材料有的可以被“出售”,點(diǎn)擊“出售”可以獲得金幣,也可以點(diǎn)擊“使用”按鈕,直接跳轉(zhuǎn)到這些材料發(fā)揮“用武之地”的所在。
比較貼心的是,面板上還有“獲取途徑”,讓這些道具的獲取途徑都一目了然,缺少對(duì)應(yīng)材料的時(shí)候可以更有針對(duì)性的通過(guò)相應(yīng)途徑去獲取。
3,泰坦類(lèi):是用于泰坦升級(jí),升階所需的材料;包含符石、不同品質(zhì)的精粹和核心。符石可以大量通過(guò)巨人攻城入侵戰(zhàn)斗中獲得,精粹與核心主要通過(guò)研究巨人獲得。
同樣,精粹和符石可以出售換取金幣,但核心不行。
藥劑類(lèi)存放著玩家獲得的不同等級(jí)和效果的藥劑,藥劑可以起到加成的效果。藥劑主要通過(guò)VIP的寶藏系統(tǒng)獲得,或者在神秘商店中購(gòu)買(mǎi),但是無(wú)法出售。等級(jí)越高的藥劑,藥效越長(zhǎng)。
藥劑可以在藥劑系統(tǒng)中進(jìn)行使用:
神器類(lèi):包含的是用于鑄造神器的原材料,不同品質(zhì)的寶石,具體可以參考神器系統(tǒng)。
其它類(lèi):包含神秘鑰匙,傭兵契約,藏寶圖,考古錘子,龍珠等。神秘鑰匙是神秘商店的硬通貨,可以用來(lái)兌換你想要的商品。傭兵契約可以用來(lái)刷新傭兵任務(wù)列表。藏寶圖主要用于考古系統(tǒng)中,用于拼合獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。而考古錘,主要用于考古任務(wù)。龍珠的話(huà)用于轉(zhuǎn)化龍的屬性。
地精寶庫(kù)
《人族爭(zhēng)霸》中,野外地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)不同等級(jí)的地精寶庫(kù)。地精寶庫(kù)分為兩個(gè)階段。第一階段的地精寶庫(kù)有固定戰(zhàn)力,攻打可隨機(jī)獲得英雄裝備、領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)地精寶庫(kù)進(jìn)行最后一擊的玩家可獲得裝備寶箱,并給全體公會(huì)成員發(fā)送禮物。將第一階段的地精寶庫(kù)攻破后就進(jìn)入了第二階段。第二階段的地將寶庫(kù)沒(méi)有戰(zhàn)力,但是存儲(chǔ)有大量的資源,占領(lǐng)后可采集金幣。
地精寶庫(kù)
寶庫(kù)資源及獎(jiǎng)勵(lì)
天帝寶庫(kù)
天帝寶庫(kù)是游戲中提供金幣來(lái)源的單人副本玩法,有三種難度,難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)金幣越多。
副本中總共有4波怪物,前兩波是小怪,第三波是BOSS
擊敗BOSS后,第四波會(huì)在副本中刷新若干散財(cái)童子,擊敗每個(gè)散財(cái)童子都會(huì)掉落大量銅錢(qián)在地下,全部擊敗后,根據(jù)所得評(píng)分也會(huì)有一定得額外獎(jiǎng)勵(lì),建議先講全部散財(cái)童子擊敗后,再拾取地上的銅錢(qián),以確保三星通關(guān)。
寶庫(kù)系統(tǒng)
【功能入口】
在戰(zhàn)役中進(jìn)行戰(zhàn)斗,有概率觸發(fā)神秘寶庫(kù),觸發(fā)主城會(huì)出現(xiàn)神秘寶庫(kù)建筑,通過(guò)此建筑可進(jìn)入神秘寶庫(kù);
【系統(tǒng)界面】
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【系統(tǒng)說(shuō)明】
神秘寶庫(kù)需要在戰(zhàn)役中進(jìn)行戰(zhàn)斗觸發(fā)激活,VIP9的玩家永久激活神秘寶庫(kù);?
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?神秘寶庫(kù)內(nèi)的商品同一批次每件只能購(gòu)買(mǎi)1次,點(diǎn)擊商品可查看商品信息,點(diǎn)擊確認(rèn)購(gòu)買(mǎi)可購(gòu)買(mǎi)物品;
系統(tǒng)在每日21點(diǎn)屬性一批新的物品供購(gòu)買(mǎi),玩家可手動(dòng)使用右下角的刷新按鈕進(jìn)行刷新;
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寶庫(kù)系統(tǒng)
親衛(wèi)團(tuán)規(guī)模越來(lái)越壯大,但出戰(zhàn)時(shí)卻只能帶2個(gè)親衛(wèi),看著其余日漸消瘦被冷落的親衛(wèi)們,本英雄還真是于心不忍啊~~~沒(méi)關(guān)系!寶庫(kù)玩法來(lái)幫你!
主角等級(jí)達(dá)到30級(jí),即可開(kāi)啟主界面右側(cè)的寶庫(kù)系統(tǒng),玩家可以安排自己的親衛(wèi)進(jìn)行寶庫(kù)開(kāi)采,開(kāi)采結(jié)束后,便可獲得金幣或藥水獎(jiǎng)勵(lì),更可獲得一定數(shù)量的鉆石哦!
開(kāi)采說(shuō)明:
- 玩家最多可同時(shí)開(kāi)采4座寶藏,開(kāi)采獎(jiǎng)勵(lì)可以選擇金幣或者藥水。
- 開(kāi)采前,會(huì)有選擇開(kāi)采時(shí)間(1小時(shí)、2小時(shí)、10小時(shí)),時(shí)間越長(zhǎng)獲得的收益越多。
- 開(kāi)采只能派遣未有開(kāi)采任務(wù)的親衛(wèi)進(jìn)行守護(hù),守護(hù)的親衛(wèi)等級(jí)越高、數(shù)量越多,開(kāi)采收益也就越高,每座寶藏最多可派遣3名親衛(wèi)進(jìn)行守護(hù)。
- 開(kāi)采完成后,無(wú)論是開(kāi)采金幣還是藥水,最終都會(huì)獲得一定數(shù)量的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
掠奪說(shuō)明:
- 掠奪會(huì)隨機(jī)抽取一位玩家守護(hù)的寶藏,可以查看守護(hù)的親衛(wèi)信息,由玩家決定是否進(jìn)行掠奪。
- 掠奪只能派出親衛(wèi)出戰(zhàn),與被掠奪方的守護(hù)親衛(wèi)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
- 掠奪成功會(huì)搶走對(duì)方10%的開(kāi)采收益和2個(gè)鉆石,并會(huì)扣除掠奪次數(shù),掠奪失敗不會(huì)扣除掠奪次數(shù),每日最多可掠奪5次。
- 被掠奪成功的寶藏會(huì)扣除相應(yīng)的開(kāi)采獎(jiǎng)勵(lì),最多可被掠奪2次。
公司寶庫(kù)
從虛擬宇宙公司寶庫(kù)購(gòu)買(mǎi)稀有的商品包括木伢晶、神力值、突破道具、裝備及技能書(shū)等價(jià)格優(yōu)惠但數(shù)量有限,每天12點(diǎn)和18點(diǎn)會(huì)刷新商品
也可通過(guò)花費(fèi)粉鉆快速刷新商品
?天界寶庫(kù)
天界寶庫(kù)是一個(gè)可以快捷獲得稀有寶物的活動(dòng),恰逢新年,天帝感召上天之恩德,特開(kāi)放天界寶庫(kù),供眾仙尋寶探秘。
【開(kāi)啟條件】:玩家等級(jí)≥50級(jí) 且完成任務(wù)“恩斷義絕”
【功能位置】:點(diǎn)擊“小助手”-日?;顒?dòng)面板-“秘境尋寶”圖標(biāo)中
【玩法說(shuō)明】:
1.天界寶庫(kù)可獲得更高等級(jí)更為稀有的道具;
2.可以選擇不同的尋寶次數(shù),次數(shù)越多出現(xiàn)好寶貝的幾率越大;
3.可以使用元寶或天令進(jìn)行尋寶,天令數(shù)量與尋寶次數(shù)統(tǒng)一才會(huì)自動(dòng)使用;
4、天令可以通過(guò)完成連連樂(lè)活躍獎(jiǎng)勵(lì)獲得
5.每次尋寶優(yōu)先使用天令,天令不足時(shí)自動(dòng)使用元寶;
6.尋寶獲得的物品自動(dòng)掉入背包內(nèi)。
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
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